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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/27(水) 10:35:21.78
>>1ヴォつ
学園ランクが勝数で決まるなら学園イベのためにランク上昇を抑えるには
通常時は負け狙いで試合するより試合しない方がいい? >>3
ヘルプには勝数じゃなく勝敗数と書いてある
言葉通りに受け取るなら勝率を下げないといけない
体感的にもそんな感じ フェニックスはゴッドの劣化版って認識でいいですか?
その認識はかなり違う
DDPをスタンダードショット寄りにしたようなショット、それがフェニックス
横の羽部分をDDPのオーラのように使えばなんとなくわかるはず
>>6
なるほど
DDP寄りのショットなんですね
フレンズのに出てたので気になりました
ドリルショットが出て来た頃からの出戻りなのでショットがどうなってるのかさっぱりで スタンダードよりになってるからわりと色々と違いはあるんだけどね
対箱とか正面火力とかかなり違う
けど稼ごうと思うとDDPに近い動きをすることになるからどうしてもこんな評価に
いいショットだよ。引ければだけど
>>4
なるほど勝数を抑えるだけじゃなく敗数を伸ばさなきゃいけないのか、ありがと インフェルノとマインボンバーはどっちがいいですか?
前スレ>>997
サイクロンにはDDPみたいな極端なオーラはない
けどゴ魔乙は見た目には分かりにくい攻撃判定を持つショットは数多くある
その部分が火力低めなこともあるけどサイクロンはそこまでじゃなかったはず >>10
インフェルノは主に箱ステージで最強クラスに輝く
マインはヘルパーとして使うなら最高峰だけど、自分で使うならカンスト後が長いデスステージくらい?になるんじゃないかね
どっちも持ってないから分からんけど >>1おつ
サイクロンは根元にのみ貫通性能が有るので接近すればまとめて撃ち込めるから前面のみオーラみたいな感じ マインボンバーはラブマしてても普通に強い
ラブマありで使うなら極端なデス特化だけどね
インフェルノは対箱対チェインスター特化
つまりインフェルノとマインボンバーは比較するものじゃない
前スレ997です
回答してくれた方々ありがとうございました
始めたばかりってどこまでスタミナ無限ですか?
80ぐらいまでノンストップでいけますか?
★3以下は育てる意味ありますか?
ミッション埋めぐらいにしかなりませんか?
>>19
☆4以上が十分でないうちはエテアタで使えたり、後はギルドでのBP節約編成に入れたりはできるかな >>18
100まで経験値倍だそうでその辺までノンストップかと >>19
いわゆる弱ショット勢の中では高レア手に入りにくいの結構あるからエテアタ用にあると便利 >>22
ありがとうございました
それはスプラッシュの★5は無い(あるか知らないけど)から★3のを育てておくって事ですよね? >>23
多分ないし意味としても合ってるよ
他には親密Maxの石目当ても悪くない。低レアはMax値が低いから 将来性ないマジカあたりは星5でも放置して星3で十分
一週でも早く花咲かせたいならともかく序盤は素材も貴重だしな
親密度上げ大変かも知れんが素材節約するために必要に迫られるまで育てない方がいい
迷ったらとりあえず枠拡張して取って置く
☆5スプラッシュあるよ
あるけど☆3捨てずに持っとけってのは同じ
ガチャ入手じゃないから忘れられがちだよね
カトレアが唯一持っててギルドバトルの赤オーブ交換だったような
ああーSDあったなあ
それも込みで手には入らないけども
>>25
☆3の親密度石効率は異常だから下手に売ってるとそのうち後悔するかも
☆3の五乙女と学園乙女は特別でたった親密度100でMAXになるから破格の石効率
石足らなくなったら☆3で補充するイメージ >>36
明日は言うまでもなく来るよ
多分明日からガチャラッシュ スコアアタックの赤箱に囲われた歯車みたいなやつはダメージ通るときと通らないときがあるみたいなのですが、どうしたら壊れるってルールみたいなのありますか?
ダメージを与えたら壊れる
壊せてないときはつまり箱に阻まれてダメージを与えられてない
ショットによっては貫通しない弾でも密着すれば弾めり込ませて壊すことが出来る
壊せないなら密着出来て無いだけ
なるほど、とりあえず低ランクでスコアアタックやれるとこまでやったので終わります
ありがとう
今週のスコアタ報酬ですが今月全て参加していれば、
スコアSと全部参加で2枚☆5カルミアだと思ったのですが、今参加したら一枚しか手に入っていませんでした。
なにか勘違いしてるのでしょうか
すみません、片方は直に手持ちに入って片方はプレゼントボックスでした。失礼しました
今回のスコアタみたいな、箱ステージはどのショットがいいの?
赤クロブレで27百万というのは鍛練が足りませんか?
>>50
スコアはスキルと魔力にもよるから一概には言えないけど少なくとも火のクロブレはかなり合ってるステージ
序盤で上手くクロブレ傾けてクルミと大型1を炙ってコンボ盛れればまだまだ伸びるんじゃないかな
火のクロブレの動画ならlobiにいっぱいあるからいくつか見てみるといいよ 大晦日にゲームって実際無理だわスコアタ石は惜しいけど
書き込み並に3秒で出来るコンテンツ作ればやるで
カトレアはワイバーンでした
当たり外れで言うと普通ぐらいの認識でいいですか?
お茶のワイバーンは超大当たり
ナースのワイバーンは…
ワイバーンは上の中くらいある
スキルは残念だがそこは目をつぶっていい
今回のスコアタのバックアタック地帯を抜けたあとでワイバーンが大活躍するから使ってみればいい
>>56
使ってみます
>>55
清茶カトレア 略して(カト茶)ワイバーンでした
ナースだとなぜ外れですか? あと水結カトレア フォトンレイは
評価どうでしょうか?
>>57
ショットは同じだけど
茶は初出ガチャ出現0.4%、スキル762%範囲
ナースは初出3%、スキル全体 判断しかねてるからまさか範囲のワイバーンだとは考えてなかった
高倍率範囲付きで当たりハズレの評価を普通とかそういう自慢にしか見えなくて一気にイラッとしたわ
フォトンレイも対物量デス用。ワイバーンも対物量デス用。被ってるね
ワイバーンはクロブレと棲み分けた強さがまだあるがフォトンレイを積極的に使う機会はないなあ
すみません!前にも質問あったと思うんですが、吸収覚醒なし13秒と覚醒あり10秒どっちが長く吸い込めるんでしたっけ?
毎日10連のおかげですぐ枠が埋まってしまいます
いままで星3までのものも凸してきたのですがメダルが枯渇してしまい
売ってしまったほうが良いものと売ってはいけないものを是非教えてください
>>63
覚醒したら1.5倍、ゲージ減少までの時間が約2秒あるので
13+2=15と10×1.5+2=17で後者の方が長い
10秒覚醒ありは16秒覚醒なしより少し短いぐらい >>65
とりあえず要らないショットは売ればいいですかね
枠拡張に石使うのもったいないですし、一応130ぐらい枠あるんですが
星3のオリジナル娘系はいらないかなと思ってるんですよ
ラナンとか学園娘以外は全部売り飛ばして
しまってもいいかなと思ってますがいかがでしょう >>67
枠はずっと残るものだし石惜しむところじゃない
メダルも続けてりゃ余ってくる
人に聞かないと判断出来ないような段階なら枠拡張して取って置くのを勧める >>60
すみません
最近始めたのでわかりませんでした >>67
130程度じゃすぐ足らんくなるからケチっても仕方ないと思うが >>70
そうなんですか
聞きたいのですが星3のメリットって何なのですか星4〜は強そうに感じるのですが
星3の使えないショットも残すべきなんです??
大体のカード育成ゲームはNやNN、RやHRといったカードはただの水増し要員ですぐ価値がなくなるのですが
星3までの価値ってどのくらいのレベルで重要なんでしょうか
そういうのが知りたいんです >>64>>67
各ショット種限定参加のエーテルスコアアタックが常設開催されてるほか、
以前はイベントでもショット限定ステージがぼちぼち出てきていた。
なので、理想的には
各5色ごとに、全ショット種で、それぞれ最低5枚以上あるのが望ましい。
んで実際には、ステージとの相性を考慮したスキル種、覚醒相性が出てくるので、考慮する事はそれ以上。
更に、上記で選考外になったカードでも、例えば☆3ガトリングとかならば
ギルドバトルの高コスパ編成(聖水節約編成)時の、反属性炙り用ショットとして利用価値がある。
ここら辺のこと全部考慮して要らんと判断して売るのなら、多分ガチ勢でも後悔は発生しない。
でもやっぱ、迷うようなら預かり枠拡張に一票。 >>72
はええ
星3でも利用価値が高いんですねーもう預かり枠も手持ちも限界で石で拡張するしかなくて
そこまで枠に意味があるゲームなら致し方なしですね
詳しくありがとうございます 前で言ってるようにギルド は水節約用なんで優先度は低い
要はスコアタ用の魔力が必要かどうか
エテアタは星3が実質的な入手先のショットあるから魔力が追いつきたいなら属性毎に多めにキープ
スコアタに興味ないorまったり派なら星3ショットは1、2枚ありゃいい
☆3は石回収したら売ってもいいとは思うけど
長くやってくと間違いなく枠が足りなくなるから
ギルドの参加石回すなりして徐々に拡張していったほうがいいよ
迎春spガチャをステップ2まで回そうと思います
好きなキャラはラナン、ロザリーの順ですが
ロザリーの方がショットやスキルが恵まれてるように感じます
闇であるロザリーを引くべきでしょうか?
少しでも好きなキャラが良いのでしょうか?
悩んでます
手持ちは少なく
ラナンは海導、導炎
ロザリーは闇誕
です、ラナンの導炎が出たらと思うと震えます
>>76
ラナンは海奏でした
導炎は限定出ないので出ないみたいですね
海奏が出てもショックなので迷います 1/22の被りにビビってるようじゃこの先やっていけんよ
その手持ちならどっち引いてもいいと思うぞ
>>66
分かりやすく説明して頂きありがとうございました!ロザリー10秒覚醒ありとカルミア13秒覚醒無しで迷ったので.. 今週はエテアタ無し?
鍵はいつも通り6個補充されてるけど。
容量が大き過ぎて困っているんですが、androidでSDカードにデータ移すことはできませんか?
>>81
2017.12.26のメンテナンス終了のお知らせで2018.1.8からとあります。
ver2.2.0から運レベルが導入されましたが、新しくガチャ排出・提供で渡される使い魔の運レベルが「0」であるというのが、何処かに記載もしくは告知ありました?
先月のドヨアタカルミアと巫女ロザリーを親密度上げでスキルに割り当てたら、ショットにダチュラで覚醒率がそれぞれ15%と30%となってました。
これ後入手のユーザーに不利になってませんかね。 運導入前の使い魔は運1、導入後は0で差は0.1%
例えば15%が15.1%に対してそんなに不利か?
後出しですみません。
怪盗カルミアの方はスキルレベル1で15%なのですが、他の星5カルミアでは同じスキルレベルで75%でしたし、
星5ロザリースキルレベル1で75%なのに、巫女ロザリーはスキルレベル10まで上げても30%だったのです。
他の運レベル1でスキル10のは75%だったり60%だったのですが、あまりに低かったので。
巫女ロザリーは吸収スキルなのでギルバトでは覚醒するしないで違ってきますし。
また攻撃系のスキルも覚醒次第でスコアに違いありますし。
後で確認しましたら、サイクロンシャンルーは75%なのにイベントチケットの振袖DDPシャンルーは15%で、なんてのもありました。
イベント報酬系は元覚醒率下げての方針なのでしょうかね。運レベル上げても100%届かない様な。
15.0%が15.1%になったところで、ではない点を提示したつもりなのですが長々とすみません。
親密度違うの比べてどーするよ?
30%は親密度40以上稼いでる、75%は星5で親密MAXな
クエストに連れ出すと親密度が段階的にあがるんだ
運はそこに少しづつ追加される
>>87
☆5親密度MAXで覚醒率75%
スキルレベルは覚醒率とは無関係
単に親密度が足りないだけかと あー親密度の事すっかり忘れていました。お騒がせしてすみません。
>>84
不利かどうかでいえば、今なら運上げに使えた使い魔なのに昔は売るしかなかった旧プレイヤーのほうが損しているような。
メダルはどうせ余るしね。 ギルドを使い魔の成長に利用したいなぐらいで入って大丈夫ですか?
お気楽ギルド をプロフ見て探せばいい
うちのギルマスは親密上げ歓迎と書いてる
やっぱりドラゴンデーンは外れ?…
評価見直されたりはない?
ストーリー解放済みのキャラの親密度ってお出掛けのEPに交換しても大丈夫ですか?
>>95
外れというより使いどころはちゃんとあるけど普通のステージでは使わないってだけ
他に箱ステージ用のショット持ってるなら使わないかもしれんが >>95
スコアタかギルド で二線級以下のショットはハズレ扱い
カオスバーンインフェクロブレがないなら箱ステで活躍できるぞ スコアタ用のサポート使い魔で悩んでいます。
使用使い魔はクロブレ、ドラゴンドーン
サポートで全体攻撃3種選んでましたが、
動画などを見ると設置or特殊が強いように見えました。
wikiを見ても詳細書いていなかったので質問です。
白サポで、設置で強い使い魔はいますか?
それが今のガチャで出るなら回そうと思っているのですが。。
スキルの場合覚醒出来るかどうかが最も重要なので手持ちのショットでプルが覚醒出来るなら引いてもいいかもね
それだけのために引くのはもったいない気がするからまずは星4から選んでみては
全体的に日本語も怪しいけどさ、白とか独自の言語の使い回しをせずにちゃんと光って言おうよ
質問するならある程度は真面目にやってくれないと答える気を無くすよ
ガチャで何が出るかはゲーム内で明かされているガチャの仕様を見ればわかるはず。今回も自分で確認して、何が出るか確認する癖を今後のためにつけた方がいい
光設置はエルファリーデとかフォトンレイのイシュトバーンとかの(いわゆる当たり枠でないもので)高性能なものが多く、それらはわりと引けるチャンスが多いからあんまりこだわらなくてもその内引けるとは思うよ
設置強いの一つくらいはあってもいいとは思うけどわざわざ狙うほどのものじゃない
それより援護範囲攻撃(通称範囲設置)を狙いたい、今はまともに狙えるガチャないけど
汎用性は範囲だな
迎春プルガチャにあるが狙えるもんではない
年末に712設置トレリアが報酬にあったが取ってないか
・範囲
全局面で役に立つし、特定シチュ(Death序盤画面外炙り)では替えが利かない
・設置
それなりの局面で役に立つが、範囲ほど汎用性はない。
持続時間が長いので、敵の配置を見極めて工夫すると範囲を超える場合もある。
・追尾
特定の局面(HARD以下序盤赤箱炙り)では替えが利かない
それ以外はあまり用途がない
・ラブマ
特定の局面では替えが利かない
それ以外はあまり用途がない
・特殊、全体、使い魔オプション
範囲、設置の代替として、工夫しながら使う。
入手難易度は
追尾範囲 >> その他 なので
狙ってガチャるのなら範囲追尾。
設置とか他のは、普通にイベントこなしてるだけでもそれなりにゆっくりそろっていく。
範囲の画面外炙りは設置でも可能なんですか?理屈上はできるはずなんだけど自分でやったらできてないような
>>107
自分では試してないから確かじゃないけど工夫すれば出来そう
まあ範囲よりヒットレートが低いんで普通に設置を重ねるだけじゃ上手くいかない
紫岩が画面外にいる時間を長くするために角度が斜めになるように誘導する
もしくは斜め上方向に向かうところを画面外で捕まえる、とかじゃないかな 解説&アドバイスありがとうございます。
まずは相性優先で見てみようと思います。
相性の良い設置も、ただ前方に弾撃つだけのやつとか
そういったものが多かったので、どうしようと悩んでました。
範囲と呼ばれるものがどれかってのが問題なのですが、
設置ではなく特殊弾で色々見てみようと思います。
ガチャはまだまだ封印!
画面外設置は実は昔スコアタで使われた手段だったんだが、それが蔓延した結果弱体化されたもの
範囲で今可能でそれを公式が推奨してるのはちょっとよくわかんないけどね
>>112
ごめんちゃんと見直してないからこんな感じになってる
次回はちょっと見直すよ・・・ >>109
回答ありがとうございます!範囲1つしか所持してないので設置で近い事できないかなと..範囲の所持数増えるまで工夫して色々やってみます! >>102
覚醒は重視したほうがいいの?
どうせ運任せのおまけだと決めつけてたんだけど。。。 スコアタは相性のいいキャラ3つセットして3つ覚醒するまで回すものと思っていい
(覚醒必須じゃないケースもまれにあるが)
投票イベント今のままでいったら、闇ドーン、闇クロブレ、火DDPになるんですか!?その属性もってる..せめて風か水..
マナランキングの方のロザリーってもう来ましたか?何か3凸のままでどこ探してもいない
>>119
まだ来てないと思われる
対象のマナランキングも集計中になってるし 普段はメンテ明けに来るけど
今回メンテしてないから来ないんじゃね?
>>117
マジすか!
覚醒無視で、特殊弾(ときどき範囲設置)で魔力の高い順にセットしてたわ。。。 スコアSとれればそれでおっけー、ならそれで問題ないと思うけど
全国スコアタでもっと上行きたい!とかなら、wiki読んだ方がいいよ。
覚醒すると、特殊弾なら球数増加、範囲や設置なら持続時間増加とかに加えて、
スキルによる撃破点が1.5倍になる。
覚醒で時間が伸びるのはコンボ、ラブマ、吸収、コイコイだな
wikiは情報が多くて、どこを読んだらいいのか、よくわかんないんだよね。
読んでも覚えらんないし。。。orz
大型雑魚は出現してから一定時間はダメージ入らないですよね?てことは絶好のコンボ稼ぎタイムってことでいいんですよね?
正確にはちょっと違うけど、それに近いイメージでもそんなに動きは変わらない
おや?と思えるようになれば少し観察力がついた証拠
まぁ覚醒優先させるかどうかは手持ちとステージ次第だけどな。
魔力800の覚醒可よりも魔力1250の非覚醒の方がスコアは上になるし、デスの画面外範囲は覚醒の必要性殆ど無いから少しでもサポート魔力を上げたほうがいい。
ラブマスキルとかも7秒覚醒と8.5秒非覚醒なら7秒の方が効果時間は長くなるけど、ステージ構成的に8.5秒以上あっても意味がないなら魔力高い方を使うべき
特殊弾だけは覚醒を最優先させたほうがいいけど
今回のような属性が複数出現するスコアタでは、使い魔の属性構成に定石はありますか?
基本は道中にメインサポートとも有利な属性で固める感じでいいんでしょうか
今回は明確に水がいい
道中ダメージ不利、ボス属性有利。これ
今回のスコアタ、最初のボスでどの属性でもカンストしちゃうと思うんだけど、カンスト後も水属性使っていったほうがいいんですか?それとも属性関係なく魔力高いやつ使っていったほうがいいんですかね??
大型1でカンストできるならラブマが3つある属性でかつ高魔力になるように組めばいいんじゃない
>>135
ありがとうございます!早速やってみます! 今回のスコアタ
ここのアドバイスで1億1千万点は取れるようになった。
前回は1千6百万点だったからかなり進歩した
ありがとうございます。
それ逆に下がってないか
とりあえず別のスコアタをスコアで比較するのは意味がないぞ
今のイベ、期間中に親密度7000てかなり厳しくないか?
やっと2500くらいなんだけど。
>>133
水で行ったらスコアくっそ伸びてグレード維持できましたありがとでした! >>140
あのキャラって7000稼いで取るほどの価値あるのかな?
あるなら頑張ってみるけど… >>142
カトレア、リリーどちらでも覚醒するので手持ちによってはスキル枠で有用 シザースエッジとかの自機の移動に合わせて射角変わる奴は苦手だ…
前進/後退時のハサミの開閉が自分のイメージと真逆なので個人的にものすごく使いづらいショットだった
逆だとしっくりきそうなのに
普段はあまり使わないけど
シザースの時は斜め上に向かって移動すると
弾を避けつつショットも閉じつつで良い感じだった
血戒系のショットは、全部テクニカルだよね。
あえて狙ってるんだろうけど、それにしても。。。
まー、オレはひとつも当てられてないので、関係ないけど。
インフェは箱や鎖星で相当稼ぎやすいし扱いやすい方やろ
他のはまあ…
マインはデスだと禿げた分だけドカドカとスコアが上がる良ショット
ギルソーはなんだかんだでそこまで癖はないよね
フェニックス当たったのですが恐らく外れですよね?使い道が良く分からないのですが。
>>150 ハズレではないでしょGODとDDPを合わせた様な感じでスコア稼ぐならラブマ時に自機の横からオーラ部分に当てるようにすれば良いと スレ内検索とかスレ頭から読んで探すとかしてほしい
フェニックスってどうなの?はこのスレで一回やってるから
援護範囲画面外当てでコンボ数にバラつき出るのは何故でしょうか?ほぼ同じ場所、タイミングで当ててるのに1000〜3000の差が出るんですが..運ですか?
>>153
敵を撃破時に紫岩が出るかどうかがランダムだから出る個数でコンボもブレるよ ギルバトの反属性炙りでGOD使ってるのですが中々籠が壊れません。何かコツとかあるのでしょうか?
GODは攻撃力それほどでもないので別のショットで壊すか別のショットで炙りましょう
GODは貫通弾と非貫通弾のハイブリッドで、貫通弾だけ当ててもそんなに火力が高いわけじゃない(それでもそこそこはあるが)
なのでできるだけ速く何かを倒したい壊したい場合はちゃんと撃ち込む必要がある
なにかに阻害されて非貫通ショットが当たってない可能性を疑うかな
早速の回答有難う御座います。炙りやすさ(籠破壊も含めて)で1番良いのはサイクロ
ン、ランサーならどちらでしょうか?
GODランサーサイクロンに関しては場面によるとしか言えない
GODは一部の場面でかなりの適性があるが籠破壊がちょっとおそい
ランサーは汎用性が高い上に敵の延命はかなりできるが籠破壊はもう少し遅い
サイクロンは汎用性がそこそこで籠破壊が速いが敵の撃破も速い
使い分けできるといい
そんな違いがあったのですね!とても勉強になりました。有難う御座いますm(__)m
ランサーは先端なら籠破壊は最速、根元であぶると最も遅い
岩と大型の状況を見て即座に対応できるならランサーが最適だが汎用性と安定性はサイクロンが鉄板
そこそこの腕以上ならGODはどの場面で使ってもこの二つに及ばない
サイクロンの方が貫通する分大型は早く沈みやすい気がする
調整すればどうにでもなるけど
次回風有利が来たら試してみるのですが
「グラビトン」「エクスプロージョン」とかは
流石に無理ですよね?
>>165
グラビは誰かが過去に炙りやってる動画上げてて割とイケてた
プロージョンは分からんけど他にはヘビキャやガトリングとかもいたな なるほど。グラビトン、ガトリングで次回試してみたいと思います。
皆さんご親切に有難う御座いましたm(__)m
初歩的な質問ですみません。
転生したキャラの親密度はEPに変換しても問題無いですかね?
>>168
ok
ただ、ゴ魔フェスという不定期イベントでEP変換でプレミアムロロイ35日分貰えた事が過去にあったので、もし再来しても不貞腐れない事を頭の片隅にいれよう >>169
早い回答ありがとうございます。
なるほど、過去にEP変換のイベントがあったのですか。
EP変換のイベントというのは、過去に一度だけなのでしょうか?それとも他にもあったのでしょうか? >>170
今のところ1度だけ
>>171
申し訳無いが分からない。ランキング形式でユーザー間で競ってある程度のボーダー超えると35日分の最高報酬で順位下がるほど量が減っていったはず
俺はイベント告知直前にEP変換し終えてしまい大損&大後悔したので当時イベントについて行かなかったんだ あれメインキャラしか適用されなかったからモブなら好きにしたらいいんじゃない
あのイベはおでかけで稼いだEPを競うはずだったんだが、
親密変換まで対象だっらから最上位は花課金ゲーとなった
上位は滅多やたらと溜め込んでて異質(褒め言葉)
カツカツだから俺はすぐ変換してしまうわ
>>174
1日の上限決まってるから花より公園か市場時短する方が安い 本格的にスコアタ&ギルバトしたいと思ってwikiを眺めているのですが、
wikiに書かれている内容は現環境でも鵜呑みにしてしまって大丈夫でしょうか?
サービス歴が長いゲームなので古い情報も交じってないかと少し心配になりまして…
スコアタ向けショットはDDPより古い集中とクロブレより古い拡散は古いので無視してもいいかも
スキルは概ね変わっていない
ギルバトは有利ツイクロorロクビ+半属性サイクロンかランサーかでまずは事足りる
スキルは吸収中心にたまに半属性全体を入れればオケ
ヘルパーもラブマするので有利ロクビや半属性集中はヘルパー頼みでも割となんとかなる
wikiは編集者ほとんどいなくて古い情報それなりにあるので参考にするくらいがいいかも
イベント情報とか強化とか敵の素点といったデータは信じても大丈夫だけど
>>180
久しぶりに目を通してみたけど基本的には問題ないんじゃないかな
まとめ一覧ってところは古そうだったけど攻略情報のところは必読
全部が全部いまも使われてるテクニックというわけじゃないけど
読んだあとで上手い人の動画見れば動きの意味とか分かって面白いと思う 最近ログボ勢引退してメインクエスト消化しているのですが
ステージクリア→ランクアップによるAP回復のループでAPが999でカンストするのは皆通る道なのでしょうか
>>185
昔はなかったから自分は経験してないけどランク低い間経験値2倍になってからはみんなそんなもんみたいよ >>185
ランク100超えたら経験値ボーナス無くなって
120超えた辺りからAPがどんどん減り出すよ ランク100〜120くらいでモチベの壁に当たるらしいから頑張れ
ガチャは慎重に
ガチャで極稀だが星5がくる→その流れ出でBOXもあたる
半分オカルトだけど俺のパターンはこれ
Boxガチャで取れる使い魔の性能って見れる方法ある?
>>191
俺もそれあった
光有利ステージだったはずなのに一回だけ風有利ステージになってた・・
こんなことって結構あるもんなの? >>196
あ〜、あるある。
当たりなのに同じのがダブって続くやつな。 ヘルパー選出回数を上げるコツとかないですか?
今は金箱1つ追加のキャラに設定して親密度も640まで上げたのですが、リストに出てくるフレンドは親密度が低いのにすでに80回くらい選出されてます
選出回数に影響あるか分かりませんが、エールは毎日23時前後に送ってるのでもっと早い方が良いとか、ログインしっぱなしが良いとか課金以外の小技があったりしませんか?
>>201
フレンドの数を増やす
出撃回数の多いフレンドを増やす
自身も多く出撃する
ログイン率の高い時間帯にエールを送って選出率アップの効果を高める
自分が思い付くのはこんなとこかな
実際はフレンドの数と質が一番影響大きそうだけど >>202
なるほど、ログイン率の高い時間帯にエールを送るといいのですね
それは知らなかったです
フレンドは3日以上放置は切ってますがそれ以上選定すると心が痛むのでやめときます
エールのタイミングとこまめにプレイすることを意識して行きたいと思います
ありがとうございました! >>201
毎日ログインしていてもアクポ低い人はプレイしておらず
ヘルパー選出してないのでその辺を考慮した方が良いよ >>201
ヘルプより
> 【他のマスターのヘルパーに表示されやすくなるには?】
> ・APを消費する
> ・BPを消費する
> ・エール送る
> ・エールお返しを送る
> ・ヘルパー選択お返しを送る
基本的にはこれ。
ただね。
数としては大多数を占めているカジュアルユーザ連中が、
ヘルパーを選ぶときに、ショットの種類やら魔力やらよりも、
ヘルパー一覧での『今日の出撃回数』を参考にしてるっぽいんだよね・・
なので自分は、日付跨いだタイミングで、
一気にその日半日分のAP消費、エール送信、とかをまとめてやるようにしてる。
その日の頭に回数でスタートダッシュかけるように。
確かな裏付けはないので半分オカルトみたいなもんだけどね。 >>206
俺は見るのショットと属性だな
属性とクリア重視のショットなら自機が被弾しまくって落ちても(まずないがスコアアタで被弾すると操作適当になってしまう)ヘルパープラレイとかならなんどでもなるしAp無駄にならないから… 俺は逆に回数少ないの選んでるわ
こういうイベントの時は回数少ないボーナス付き選んでるけど
というか改行ガイジくん生きてたんだ
句読点君のことか?あれはアウアウじゃなかったと思うが
ログボの☆5スフレってなんのためにある?
運合成するためのもの?
>>210
運値のため
あれ、育てても糞パラメータで約立たず 昔の初心者救済用だからな
高HP高火力のクリア専用
完全にクリア専用ってわけでもなかったんだけどね
当時は特定のショットをMVPにするなんて変わったイベントがあったもので、その際には絶対稼げない故にMVPを確定させられる超低魔力ショットはピンポイントな需要があった
久しく無いイベントだし今現在は気にすることはないけどねー
確かにあったなそんなイベント。
全使い魔中最低の魔力と最高の体力でもあるので、
育てて先輩にすれば超耐久ガチタンかもっちが爆誕する。
完全に趣味だけどロースコアタ用に未強化1枚取っとくとか
限界突破作る必要あるかな?
まあ、念には念を入れか
想い集めで一番効率良いのはもしかしてイベントのデスよりスコアタのデスですか?
久しぶりに戻ってきたら、寝起きスフレ?とかいうやつが凄い枚数渡されたんだが、これ何に使うの?教えてくださいな。
ログボの寝起きスフレ、合成素材っぽいけど何に使えばいいのかきっと誰かすでに聞いてるはずだと思ってきたらやっぱりだった
安心して合成してこれる、ありがとう
ギルバトでロクビとクロブレってどちらのほうがいいんでしょうか?あ、ボス戦以外の道中で
>>234
ありがとうございます。拡散でロクビ以上のものはない感じなんですね!練習します! ツイクロのが稼げるが属性揃ってないし絞られてるから今はロクビが主流
おでかけコンプしたんだけど、2周目はどうすれば?
誰でも同じ?
EP数値に入力ミスらしきマスがある(仕様)なのでキャラによって必要なポイントが違う
ジギタリスが大食い以外は大差ないけど水が欲しければ悪魔、そうじゃなければ乙女
735 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c535-KsIq [182.166.29.63]) sage 2017/11/25(土) 18:01:28.73 ID:6lNA/Ain0
>>734
自分で確認したわけじゃないから間違ってたらすまん
【5乙女(獲得出来るものと数量は全員共通)】
☆4使い魔5
コンボアップ9
ヘルプロロイ9
リングズーム9
オートバリア9
ボスタイム9
マテリアル60,000
メダル500,000
聖霊石485
スフレ合計EP319,900
カトレア合計EP320,450
ラナン合計EP320,600
プルメリア合計EP322,150
ロザリー合計EP323,200
【5悪魔(獲得出来るものと数量は全員共通)】
☆4使い魔5
清めの雫6
聖なる水50
コンボアップ5
ヘルプロロイ5
リングズーム5
オートバリア5
ボスタイム5
マテリアル58,000
メダル492,000
聖霊石479
リリー合計EP339,000
ルチカ合計EP339,000
カルミア合計EP339,000
ダチュラ合計EP341,000
ジギタリス合計EP356,500 水の位置関係で同EPでもリリーが推奨されるんじゃなかったっけ
中水上限上がって水避けて石回収とかしなくて良くなったから
どっからでも大して変わらんな
>>243
そう、ギルイベ中に補充しつつなんてのはリリーがやりやすい
けど上で言ってるように上限増えたから今は好みだな どーもどーも助かりました。
これはスフレ一択ですね。
風の2人をまわっとけばいいい
普段はスフレ、水不足になったらルチカちゃん
餌スフレ溢れてるけど無課金ログイン勢なんでわざわざ強化する相手がいねぇ
6まで育つ強キャラいないとそこまでする意味薄い気がするし
有利属性でテキトーに周回するだけだし
無意味にイベント星5でも育てて進化させるとか?
今使わなくてもいいじゃない
預けといて強ショットツモったら喰わせるとか
とりあえず倉庫に保管しとくか
脳死周回用に突っ込んで追加ドロップ狙うとか?
無課金でもクロブレかドーンの1枚くらいあんだろ
なけりゃ範囲にでも食わせとけ
一応余裕がある時は周回してんだが夜は全然繋がらないから諦めがちなのよ
倉庫はパンパンだし星34辺りはテキトーに餌にするかもう
>>259
このぶんだとそうとうがまんしてたみたいだな。 倉庫がパンパンだぜ
プル願デスで着物シャンルー起用する場合、拡散闇はどれ選べば良い?
闇クロブレクロブレ
DDPだとコンボ足りないし中ボス速攻もできるから
撃っても壊せないハードやデスでめちゃくちゃ増えてくるあの紫っぽい針の避け方のコツとかありませんか
デスになると被弾が増えてしまいます
敵弾は基本自機を狙ってくるので動けば当たらない
まずはゆっくり横に動いて反対側に切り返しを繰り返してみよう
放射状に弾吐くのは自分を狙ってこないので注意
避け方は266だけど、それ以前に
デスでは打ち負けないショットを選択する事も大切だと思うよ
難易度という点では劇的に下がる
>>266
>>267
ありがとうございます
打ち負けないショットは何があるのかよく分からないですが、頑張ってみます >>268
貫通系とか高威力系とかのガリガリ敵を殲滅するようなショットならデスでも撃ち負けにくいですよ
弾を撃ってくるよりも先に敵の数を減らすことが出来るので楽になります
バフォメット、ツイストクロー、チャージカノンなど
他には拡散ショットで貫通弾を放つようなタイプなら比較的やりやすいかと キャッシュクリアって何でしょうか?容量減らしたりできるんでしょうか?
使い魔の絵とかボイスが消えるのでやってる人ならギガ単位で減るが新規だと効果低い。ちなみにアイフォンだと見えてない容量部分
全キャッシュは再DL面倒だからストーリーキャッシュクリアがいい
>>275
詳細にありがとうございます!早速やってみます! >>273
なんだろう、ROが懐かしく思い出された
勘違いかな >>274
やらん方が良いよ、また結局あれやこれやと頻繁に再ダウンロードさせられて余計にストレスたまる 星5重ねて6に進化させて運も上げろってシステムに変えといて新規ガチャ次々に投入して星重ならんとちゃうか?感を増すのはどうなんだろ
廃課金以外は課金するだけ無駄だし撃ち負けるならdeathは無理せず安定クリア優先で良いんちゃう?
オーメイショウ ヂィアシェンシャン ドゥーチァン シァンシェンラー
クロブレ 火/風/闇
ドーン 火
ソード 闇
バフォ 火/風/闇
追尾 光
範囲 火/水/風/闇
主な手持ちが↑の状態のとき、皆さんならどのカードの運を上昇させますか?
覚醒まで見ないと判断しがたい
今出てる情報で無難なのは火クロブレ
答えづらすぎるけど使用率が高かったり愛着あったり凸して転生する予定あるやつがいいんじゃない
一応オススメ言っておくと
ギルバト重視なら16秒吸収
スコアタ重視ならクロブレや高倍率範囲
デスアタ重視ならDDPや長時間ラブマ
例えば先週のどよあたで運MAXにしておけば宝箱でラブマ発動してもそのままボス凸まで維持できた
自分はクロブレ→DDP→ラブマの順番で上げていってる
レッスンのランサーがどうしても3000万で力尽きるんだがどうすれバインダー?
ショットの根本を使う
根本といっても正面からではなく横から来るものをクッションするイメージで柔らかく受け止める使い方をする
今ギルバトで相手チーム1チェインだけで86000gpだったんだけどそんなにいくものなん?
>>290
相手チームの参加者が1人しかいないからチェーンが1のまま増えない
GPから察するに相手はブーストhardを3パンして撤退。要するにそいつしかアクティブの居ない過疎ギルド >>293
キルバトやる気があるならさっさと移った方が良いよ
過疎に居ても良いこと無い
ギルマスなら仕事しろ この間初めてSランギルド入ったけど楽しさがかなり上がった
ルールとかは多いけど、面白い。
DとかCだとそもそも人がいないっていう現象が起きるしなぁ
時間縛りのせいで参加できないことが多いから俺も自動的にD-E辺りで良いわ
C以上交換使い魔は欲しいけど参加できないのに名前だけ置かせてもらうのも申し訳ないし
BCあたりだと半分幽霊、残りの半分も1パン3パン勢普通だけどな
>>298
交換だけならCとかの自動承認ギルドに入ってパパッと交換して抜けても構わんのよ
たぶん相手ギルドの誰も気付かないだろうし >>289
ステージ開幕の両脇目玉と箱地帯の立ち回りからズレてきてる感覚があるんだが、どうしたら上手く行けるかわからない・・・ ランサー根元でってのは聞いたことあったから超近接でやったらクリア出来たような
根元というか側面を使うイメージだな
見た目トゲトゲしてないところ
バルカンとかガトリングの弾源に近いイメージ
それの更に外側が一番稼げる
上手くくるみ処理してる動画とか見れば一発でわかるんだけどなあ
ランサーは横から殴ってラブマしたらケツで殴る
そんな感じでやってたな
>>303
距離とってツボとかクルミとか吐かす敵と近づいてぶっ刺しに行くべき敵のメリハリ
例えば自機狙いのツボを直線的に吐く目玉は前者、放射状にツボ撒く目玉とか堅いカニは後者
開幕宝箱に張りつく感じで岩吐く大型一体めは近づいて迎え撃ったら一回青箱かわしてトドメ、大型二体めは横に岩吐かせたら反対側回ってみたいにいなして倒す感じ、三体めのクモは青箱二回くぐったら右真横側に飛び込む感じで
目指せ6000コンボ プロフィールの「一番応援している乙女」は何によって判定されてるのでしょうか。
全然応援してないピコピコーンのまま、変えられません…。
1番ポイントを稼いでる子
学園ページの右上の応援イベント
さらにそこから右上の過去ランキング
さらにそこから累計ランキングで自分のTOP3が見れる
ガチャで応援ボーナス先輩引いたキャラが知らんうちに一番応援してることになるのはたぶんよくある
試合後にGJした回数だって勘違いが一番多いのかも
あれ、関係ない
学園の報酬を狙う場合、応援したくない乙女のボーナス先輩でも使わざるを得ないからプロフの制御は難しいかと
先輩乙女に設定しておくと応援ボーナスがのる特効使い魔
応援イベントごとに変わる
ガチャのおしらせとかで応援ボーナス+100ptみたいに紹介される
例えばこのあいだのイベントではシェフラナンがそれだった
おでかけ使い魔の数って増やした方がいいの?
石100個はかなり出費がデカいと思うのだが・・・
>>320
増やしてもちゃんと回収できるので増やすのが基本
各使い魔ごとの埋蔵石の数はwikiに書いてあるので参照のこと
さらに全マップ制覇したら2周目もあるから無駄にはならない 福袋のダチュラは転生でどのくらい魔力が上がりますか?
シルバートロフィーはコンスタントに取れる様になったんだけど、2000位の壁がどうにも破れない…
スコアタのやり方解説しているホムペでオススメありません?
ファミ通のごまおつスコアタ担当の記事を参考にどうぞ
プラチナ圏の人がどう動いてるかの一つの例として非常に有用な記事なので、報酬圏安定してる人でもなければ漏れなく全員に読むことを勧めたい
あれだけいい出来なのに知名度がないのがもったいなさすぎる
つまらん方法ならどの属性でもいいから同属性のクロブレ設置特殊範囲が一セットあればどのステージでも金トロならほぼ取れる
スキル使う場所は動画を参考にクロブレ炙りは太ももで
動画トレースすればギルバト終わりから始めてもプラチナ取れるからな
逆に言うとトレースすらちゃんとしてない人多いって事だけど
ファミ通appのスコアタ記事がだいたいプラチナ圏内ぐらいのレベルのプレイヤーがステージ毎のポイントやら試行錯誤の過程やらのせている充実の内容となっております
>>327
トレースするには同じショットに同等のスキルが必要じゃないですかヤダー
てのは置いといて、動画機能なくなるしトレースするだけ勢は苦しくなるんじゃないか
lobiの代わりどうなるんだろ ショットが違ってもスキルが違ってもある程度は動きを参考にできるぞ
近い動きができるかできないかを判断できる能力がないと難しいかもしれんが
動画はほんとどうするんだろうな
ショットスキルなくてトレースできなくてもコンボのペースとかスキルの使いどころは参考になるけどな
ラナンのガチャでリセマラしておりドラゴンドーンがでました。
クロスブレード狙いですが我慢して進めてよいものか…
もう少し頑張ってクロスブレード狙ったほうがよいですかね?
>>334
ありがとうございます。
心が折れそうだったのでこれではじめます! なるほど、ファミ通か
公式からリンクされているから、どうせろくな情報無いんだろうって見てなかったわ
見てくる
ありがとう
☆5強ショットがダブった場合、現凸と運上げどちらに使うべきですか?
凸しとけ
スコアタに間違っても使うことない余りショットなら食わせてもいいが強ショットなんだろ
ドーン、ブレ、ランサーです。
復帰勢なんですが、正月以降引いたカードは怖くて喰わせられてないです…
運の上昇はは☆低いカードで十分上げていける
凸は同一カードでしか不可能
ちょっと考えればわかる選択 4凸済みとかでない限り悩む余地もない
了解です。
となると、ドロップとか今や入手困難アイテムですね…
ありがとうございます。
>>342
リセマラならドーンで十分じゃね?
クロブレならそのうち手に入るし
ココロ折れて雑魚ショットでやるよりずっと良い 汎用性ならクロブレがダントツ
ドーンも使いどころは多いけど拡散に箱に強いショットとかが必要
リセマラするならクロブレ
そのうち手に入るいうても、確定入手って
過去一回しかなかったし厳しいよ。
次のクロブレ確定入手、あったとしても4月に3周年記念で
ステップガチャで、とかやろし。結構遠い。
クロブレはもう何回かやってるし40連確定がまたそのうち来るでしょ
ドーンとクロブレならドーンの方が圧倒的に入手難度高いしリセマラし直すぐらいならドーンでいいと思うよ
ドーンの方が替えの利かないショットではある
少なくとも運営的にはドーンの方が格上の設定だし俺はドーン推し
リセマラしてもしなくても一年後の手持ちに差はないよ
俺はクロブレだけどな
キャラまで考えると
クロブレシャンルーちゃん
ドーンウインダムちゃんかな
理由は可愛いからだ
運営の設定はあてにならんだろ
フォトンレイがギルドで大活躍なのじゃ……………のはずだったのじゃ
入手難易度はショットの性能とは違うし…
本当にギルドで大活躍できるツイストクローとかも出てきてるのにいつまで言ってるんだか
一昔前のショットは初出文句がギルド 大活躍やたら多かったなあ
「ギルドで大活躍」廃止してからギルドで大活躍とは書かないけど絶超活躍とか
フォトンレイは確認できなかった
アクポとか応援のボーナスがつく使い魔は、どこかで一覧確認できたりしないの?
とくにアクポは、チームに確定させるまでわからなくて、かなりめんどい。。。
今回のイベントガチャ引くとこの画面見ろ
そこに映ってる新規は全部特効だ
358名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 13:39:10.98
そういう話じゃねえだろ
>>356
フィルター機能に特攻の項目があれば良いんだけどな 出撃ー血戒の楔ールール説明で真ん中あたりに書いてある奴じゃ駄目なの?
ただあれってガチャで特効追加されても更新されないのよね
>>358
ホント、そう。
フィルタをたしてほしい。
>>361
今回のバレンタインガチャ産のとかね。 スコアタノーミスでもスコアBにしかならないんだけどこれSにできるの?
岩ボス1、2体目が出現したら画面左下に移動して指を離そう
そこからギリギリまで岩を引き付けて撃ち込む
逃してもいいから本体にショット当たらないようにして粘る
出来るだけ本体に目線向けて弾が絡んでないか確認する
当たってたら一旦指離せばいい
>>366
横からだけど参考にしたらすぐ出来たわ有難う
ニードル全盛の辺りに辞めて久々インスコしてみたけどやっぱ岩炙り気持ち良いね 369名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/04(日) 10:34:42.70
炙りよりもバリバリ撃破しまくる方が爽快感あって好みだな
スコアなんてどうでもいい
ツイストクローやチャージカノンは楽しい!
>>366
指を話しても必ず1本2本が岩ボスにまとわりついて即破壊してしまう・・・ >>332
マイナー格ゲーだけど流石にこのゲームの課金者よりは知ってる人間の方が多いと思います
てかアクティブが1万そこらじゃ課金者なんて多く見積もっても数百人規模だろ
重課金10人位で支えてるのか?コレ おっさんネタに乗ってやったおっさんにマジレスするおっさん
ギャラクシーファイト知ってる奴多いとかありえんだろw
と思うけど課金者の数と比較じゃ条件違いすぎてよく分からん
でもわくわく7ならワンチャンあるな、うん
ギャラクシーファイトとわくわく7の比較も難しくね?w
稼働時期とマニア受けが。
ゴ魔乙辞めたのにしつこく広告が出てきます
目障りなので見たくないのですが回避方法はないでしょうか?
Googleの広告設定で嫌いなジャンルに入れてもまだ出てきて困ってます
MUGENで一時期ボーナスくん頻繁に出てたから
キャラクシーファイト、わくわく知らんくても
キャラだけ知ってるって奴も結構いるかと
メストの誤植のせいでルーミがルーミーだと勘違いしてた
最近始めたので相場がわからないのですが、アクティブランキング1500位というのはいつも何ptくらいになるのでしょうか?
今回のイベントだと高そうに思うのですが50000ptくらいなのでしょうか
言葉足らずでした
イベント終了時に何ptくらいになるのか知りたかったのです
自分が今23000ptで1700位くらいなので最終的に何ptくらいになるものかと思ったので
イベント期間やら内容やらボーナスやら毎回条件は異なるので何ポイントぐらい、ってのはない
そういうものなのですね
pt報酬取りつつ無理なくやってみます
ありがとうごさいました
自分よりもよくプレイしてそうな人をフレンドにして、フレンドのランキングを見てみれば。
すまん、変な質問なんだが、チャームってどうやって装着するの?
強化項目からチャーム装着のところまで行って、星のマークが描いてある緑や紫や赤のとこ押せば装着できるのかと思ったらどこ押してもなんの反応も示さないし、
装着を押してもスロットを選べと言われるだけだし、全然わからん
もちろんチャームはもってる
ちゃんと画面よく見てエフェクトかかってるとこをタップしろ
それでも無理なら不具合だから問い合わせだ
>>391
エフェクトって言葉でやっとわかったわ・・・
装着するを選んだ後でスロットを選ぶ必要があったのか
やっと装着できたわ、サンクス! 394名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/07(水) 10:07:02.39
チャームの正体は、“嫁脅し肉付きの面”なのか
AP全快、お知らせの時はポップアップと同時に音が出るのですが、おでかけ終了時だけはポップアップだけで音が出ません。どのように設定したら音が出るようになりますか?
いつものとは違うだいすきだな
どうせそのうちクセになるさ
頭の中で
だいすきだいすきふえぇぇぇぇぇ
がループし ちゃうぜ
次のCDには入るんじゃないかな
気長に待つといいかも
今日のスコアタは、赤DDP☆5がないとかなりのハンディキャップなのかな?
俺ぐらいの下手くそになると火DDPよりもワイバーンの方が稼げるからな
>>405
マルチサーベルと逆で、
こっちの方が使いやすい オールレンジは再タップで正面向くことを知ったらまともに使えるようになったな
オレンジは自機狙い岩とかチョン避けしてると
完全に向いて欲しい方向と逆向くのが最高に使い辛い
泥で、録画以外で処理落ちさせる方法ってある?
録画出来ない機種なんだ…
そのうち録画サポートもされなくなるみたいだし、何かあれば教えてほしい
>>410
バッテリーを減らせば。
スマホによるかもだけど。
オレはどうしてもってときにやってる。
まー、多少処理落ちさせたくらいではあんまり効果はないんだけど。w >>410
言うまでもないかも知れんが一応
ウェイト使えば十分じゃろ
それ以上の処理落ちは望んでやるもんじゃない バッテリーを超省電力モードにするとか、CPUに負担かかるアプリを裏で実行しておくとかぐらいかな
>>410
省電力モードで結構処理落ちする
あとはGPSとかBluetooth機能をオンにしたりとか GPSとか青歯も処理落ちに効くんだ、知らなかった
早速試してみる
ありがとうございました
>>415
セキュリティソフトでスキャンしながらプレイとか 今度のアップデートでiOSは8以降、Androidは4.4以降になるらしいが古い機種の人は新しい機種を買えって事か・・・
あっそうそう、AsusのZ380Mって端末でRAMが1Gと2Gのを持ってるからゴ魔乙入れてみた
RAMが2Gの方はサクサク動くがRAMが1Gの方はサウンドぶつ切りになって全ての操作がもっさりする
最低動作環境はRAM2Gになるだろうから新機種買う人はRAM2Gの機種を選んでね
>>417
最低環境実質2GBRAMってのは前から言われてた
泥4.4のD-01Gですらインスコ弾かれたし 銃士ルチカの完凸魔力値教えていただけないでしょうか
wikiで検索しても出ないので。。
一応言っておくと基本的に感凸魔力はお知らせ見ればわかるよ
>>423
ありがとうございます。助かりました
>>424
お知らせをあまり見る習慣なかったので…やっぱチェックしないといけないですね
ありがとうございました お知らせは見にくいよね。
とくにゲーム中のは。
検索とかできないし。
イベの終わりごろに、お知らせを確認しようと思うと、けっこうめんどくさい。orz
戻った時に見てたとこまでスクロールしてくれるだけで
かなり見やすくなると思うな
>>425
15倍でもカスショットじゃ…(´・ω・`) 運上げでどういう使い魔を強化したらコスパがいいですか?
汎用性高いクロブレやコンボメーカーのドーンとか
スキルならまず範囲
ギルドやるなら吸収もあり
スキルなら特殊弾や吸収、ラブマックスなんかの覚醒すると効果時間が変わるスキルを上げてる
スコアタで覚醒しなかったときに効果時間違うせいでその場面以降の練習がやりにくくなったりするから
同じレア度?でもボイスがあったりなかったりするのはなぜ?
もしかして個別に追加ダウンロードするとかある?
>>433
容量を減らすために一部使い魔のボイスカットしていくって少し前のお知らせに出ててその影響
少なくとも現状では追加ダウンロードみたいなのはない
2月以前の☆3以上の使い魔はほぼ全て声があるから、もしその辺りから声が出ないならキャッシュクリアで直ると聞いたことはあるけど >>429
ソルは覚醒優秀で825全体持ち。
いつか日の目を見るかもしれんぞ。
他社コラボだし次は当分ないぞ、前回は約二年前だし。
素直に喜んどけ。 スキルのアイテム吸収のスキルレベル上げる意味ってなんですか?
覚醒のときに増える秒数が変わるという感じです?
>>436
パックマン子、完凸できる日がくるとは、、、 (スキルレベルMAXなら)10秒
とか実はそんな表記
スキルレベル1なら10秒は無い
>>437
例えば吸収10秒表記の場合スキルLV10まで上げて初めて10秒効果がある
逆にスキルLV1とかだと表記通りの効果時間は無い うっそん!そういう表記なのか・・・・
MAXにしてきます・・・
以前は「一定時間」としか書いてなかった
ちょっと問題があって秒数表記するようになったけど
突貫で直したせいかスキルレベルと対応してないという半端な対応になってる
>>444
最大って書いてなかったっけ?
と思って見てみたらやっぱり書いてんじゃねーかw
でもレベルで変動するタイプには最大と書かれてるけど
設置みたいな固定タイプには書かれてないんだなということに気付いた チャームにキャラのアイコン付いてるのって、そのキャラに装備すると効果アップするってことなんですかね?
>>448
少しわかりづらいけど
表示切り替えボタン押すと、元のアップ値とボーナス分のアップ値を分けて見られるぞ フラッグ取得数1400きついんですけど
皆さんeasyメインに周回してるんですか?
覚醒的に使わないからのんびり石回収しながら700の8凸狙い
ログボとマナランで1枚づつ貰えるから旗700で完凸できるよ
ログインボーナスとマナランを考慮しても旗1000ないと9凸できないね
今石割らないで600以上あるな
スコアタとかにAP使っててもこれだから
真面目にやりゃ石割り無しで完凸できそうじゃね
うわっ本当だ700だと1枚足りないじゃん勘違いしてたすまんこ
easy周回していたら石わらなくても余裕だと思うよ
ホーム画面からいけるランキング画面の下の方にマナランキングというものがある
そこに「マナランキングとは」ってのがあるからそこ見て
なるほど3000位以内ですか ログボではいつ貰えますか?
私は1000フラッグ超えていてマナランも1700位ぐらいなのでもう集める必要はありませんか?
ラブマスキル2枚持ってステージ入って自前で1度ラブマしたあと
・ラブマ中にラブマスキル発動
・ボス倒してから最後の爆発する前にラブマスキル発動
とやったらリザルトのラブマ回数が2回になってました(それ以外の間は相方使用)
上記のどちらかがラブマに数えられてないと思われますが、どちらが該当するのでしょうか
ラブマ中に強制ラブマはラブマが継続するのでラブマ回数は増えない
切れた後に使うなら増える
なるほど一旦ラブマを切らないといけないのか
ありがとうございます
なんか経験値強化ができないキャラがいるんだけど何か変な事したかな
経験値強化のタブすら開けない
ワルキューレに関することは不具合で修正予定
それ以外なら詳細を
すまん、キャラはギャラガでタップすると通常は経験値強化のタブが開くけどスキル強化が開く
レベルは60なのでその後の進化が出来ない
他にもリリーの1つが2回目の進化できなくなってた
>>472
強化合成じゃなくてその下の使い魔進化押したらどうなる? >>472
リリーはお前馬鹿だろしんでくれ
あたまわるすぎていき >>478
何がほしいか、悪くてもこれが出ればあり、というラインを自分で見極めるしかない
全体的に手持ちが不足してるなら基本的にはありだけど ドルアーガスコアタ難で操作不能になって捨てゲーする場面が多くなったんだけど、結構発生するのかな?
特に迷路を硬い敵が連続で出てくる辺りでなりやすいから処理落ちが関係してるのか?
自己ベスト更新中に発生するとすげームカつくよね
ガイア目当てに ご魔乙始めました。
ガイアの進化素材星5を手に入れる為に、月曜日の曜日クエストdeathを回してますが10回に1個くらいしか落ちません。
他に入手手段はありませんか?
>>484
ガチャ回して売ってドロップ交換とか
別に慌てる必要は無いと思うけど >>484
他、イベントデスでもたまに落ちたり、アクティブポイント達成でもらえたりする
学園の試合でも素材はそこそこ手に入るからランク解放されてたらやるといい もうじきアップデートで曜日クエスト周りが少し改善される
急がずやってても大丈夫かもよ
>>482
iPhone6Sです。
以前プレイ中に操作出来なくなるという書き込みを見たので、自分だけじゃ無いのかどうか知りたかったんです iPhone6sって、デュアルコアのメモリ2G?
ならば、状況によっては重くなってフリーズしたりするかも。
>>481
ipadで同じ症状で問い合わせたけど、
解決方法分からんから、自分でググって解決して
って、回答が来た
ググって見たけど解決せんから色々やってみた
ウインドウ切り替えを行うとだめっぽい、、かな?
一度、ホームに戻ってアプリを切り替えれば起こらない様な気がする 俺もギルド戦ブレイクやDeathステージで時々2,3秒くらい操作を受け付けなくなるときあるわ
短い時間だから被弾せずにやり過ごせる時もあるけど
俺環かどうか調べるのってどこ見たらいいの?
シューティングで秒単位の操作不能っしょ?
そんなんアクティブ数千人の全端末で起こってたら結構な騒ぎになるから、お知らせと公式ツイッターに無ければおま環じゃないかな
充電差しながらだと
タッチパネルの反応が悪くなる機種はある
あとはメモリ管理の問題がでかそう
ram容量次第だけど
電源オフしてのラムクリアも考慮
あーすまん確かに全員に症状出てるわけじゃないなら俺環だよな
俺環かどうかじゃなくて単純に性能が足りてない→買い替えないと無理なのか
他に原因がある→やりようはある(?)なのか、かな
とりあえずメモリのところ見てみたら空き1.6GB/4.0GBだった
動画投稿しようとしてもこの画面でパスワード入力できずにGoogleログインできません
マイチャンネルは作成済み、iPhone6です
上のオレンジのバーは動いている(読み込み中?)のですがパスワード入力欄がアクティブになりません
パスワードを入力 のところをタップしてもダメってことなのかな
GoogleアカウントとiOSを同期済みの私のiPadだと普通に入力できたけどなあ
そもそも私の環境だとパスワード画面でバーが動いたりしていないのでそのあたりが怪しいなあ
Gmailに認証のメールが来てたりはしないのかな
もっと検索しやすくして欲しいね
チャンネル?みたいので投稿動画をまとめられないんだろうか
wikiには
「ギルド戦では、わざと低コスト編成で出撃して低スコアを出すと
次の対戦相手も魔力の低い相手になるので
ブレイク貯まりそうになったらわざと低スコアを出して
ブレイク時にベストメンバーで出撃すると良い」とありますが
この仕様って変更されてたりしますか?
低コスト編成で出撃しても、次も強い相手なままな気がしてます
>>504
今はその仕様は変更されていて自分の出したハイスコアに近いスコアを出した相手がランダムで当たるよ >>505
うわあああやっぱそうか…
このゲーム始めてまだ25日目だからググりまくってたけど
ギルドの攻略情報は古いのしか見つからない
あとギルド戦では、反属性を持ってない場合(使い魔がまだ全然揃ってないので)、
敵の弱点属性の使い魔を選んだ方がスコアは伸びるんでしょうか?
これに関しては、弱点属性よりもコンボ稼げるショット優先すべきとか、
いや全く逆だとか、調べても両方の意見がありました。 ボスには有利属性オンリー
途中大型で岩が自分に向かってくるのは有利、ばら撒きタイプは反属性が基本。瞬殺して雑魚発生を狙った方がいい場合もあるけどな
ショットはボス大型で粘れて籠割りやすいやつ
最適解は有利ツイクロでこれ一本でいける
反サイクロン&有利ロクビは鉄板スタンダード
サイクロンなけりゃ一段落ちのアビスやガトリング
ロクビがなけりゃホミ改でがんばれ
>>507
ありがとう
まだツイストクローなんて一個も持ってません…
サイクロンもイベントで配られたワルキューレしかいないし
ロックビームもコペンしかいません
使い魔集めをもっとがんばるべきですね 悪魔ストーリーで星4光ロクビ取れる。風ガトもあるけどワルキューレあるなら後回しでいい。光ガトと闇ホミ改はお出かけでどうぞ
入手しやすいやつだとメガレーザー、ロックバレットが有利属性で最初からボスまで一本でいける
稼ぎはそれなりだがその状況なら選択肢に入る
IPhone6Sなんだが、最近アップデートした後に落ちやすくなった
ゲーム中にポーズ押したり、面クリア後に画面が変わる所でいきなりアプリが終了してしまうんだが同じ症状の人居ない?
アプリ落ちるとAPの無駄になるしマテリアルや想い、ボスタイムがパーになってしまって非常に腹立たしい
原因不明でアプリが落ちた場合を考慮して再度アプリ起動した時に失った物を補填する様な作りにして欲しい
物語スコアタで1180万までは出せれたのですが現在1600位です
ここから1500位に入るにはやはりドーンやクロブレやインフェルノが必要になるのでしょうか?
集中はスフレホーンで拡散はカトレアワイバーンを使っています
スキルは水特殊弾3つでスキルLv1です
1500位なら別にクロブレドラドンインフェ全部要らない
それと手持ち晒さない事にはスキルレベル上げろとしか言いようがないよ
>>510
録画してる?もししてるならそこで負荷がかかるのが原因かな
自分もたまに同じこと起こるから他のアプリをタスクキルして止めてる
完全に解消するわけじゃないと思うけど、ある程度はいける まずはスキルレベルを上げよう
それだけでスコアは5割近く増えるはず
今回はコンボの比重はあんまり高くないから無理にコンボを稼ごうとしなくていい
大型3以外は岩を炙るより倒したあとの目玉に水スキルをぶつけた方が伸びる
上から出てきて横に逃げる中盤の目玉群用に設置を組み込むといい
あとは何を持ってるか次第で言えることが変わる
スキルレベルを上げれば可能性があるのですね
範囲攻撃持ちのカトレアを拡散から外してスキルに回してスキル上げしてみようと思います
水属性のショットはデーン、GODマグナム、バルカン、フレイム、ライトニング、アサルト、オールレンジ、プラズマビームがあります
どれも微妙かもしれませんが色々試してみます
ありがとうございました
範囲は宝箱が出てくるとこで使用
タイミング次第では直後の大型を範囲で倒すからなるたけ下段の方で
ショットは上手いこと扱えるならオレンジ、手軽にいくならGOD、ラブマ状態が弱いのをなんとか出来るならバルカンも悪くない
GOD単騎か大型1凸までと緑顔スフデモンズ+ライトニング(フレイム)がよさそう
どちらかでやるなら範囲は確実にスキルで敵を倒すために上半分に置いた方がいいかも、大型2速攻してすぐ置けば大型3巻き込むこともないし
あと余裕あるなら762範囲にチャーム付けたいところ
それと言い忘れたけど中ボス(色の付いた玉出すやつ)は画面の下の方で属性弾を破壊したあと手を離してスローにするとコンボが伸びていい感じ
オール星4のGOD特殊設置範囲で13.5M行けたから何とかなりそう
頑張れ
>>513
レスありがとう
録画オンにしてるからオフにして試してみる 質問した者ですが、GODが上手く扱えなかったので>>517の方法でやらさせていただきました
1460万出たのでおそらく1500位内に入れたかと思います
本当にありがとうございました 先輩美少年の皆様方に質問です。
しばらくぶりにまた始めたのですが
火 クロブレ ローリング
水 DDP
木 ドラゴンドーン クロブレ
光 ニードル ローリング
闇 クロブレ
と、☆5はあるんだけども、スコアが出ないのは根本的にやり方がまずいのでしょうか?
億とかぜんぜん取れる気がしません…
チャームとか祈りとか限界突破してる?
出撃した時のそれぞれの使い魔の魔力はいくつ?
ホーム画面右のサイドバーにあるレッスンをやってみるのオススメ、やりながら稼ぎ方が少しはわかるようになると思う
あとザックリ説明すると基本的にコンボが伸びるほどスコアが高くなるので、ショットや敵の特性を理解し活かしてコンボを伸ばす立ち回りが重要
>>524
あぁ、やっぱりそこですよね。
正直祈りは少し抜けてます…出撃時は1200弱ですかね。良くて。
サポートが貧弱なのもありますし、もう少し育成します… >>525
コンボはそれなりに出てるかなとは思うんですが、たぶん育成足りてないですね…
チュートリアルやってみます。 deathのそれなりにわちゃわちゃしたところなら10000のカンストコンボもでますので、多分育成がアマアマなんだと思います…。
一応言っておくと編成画面のサポート(下の段の使い魔)とメインショット(上の段の使い魔)を同じ属性にするとボーナスで出撃時にメインの魔力が増えるよ
>>529
ありがとうございます。
ボナ増やすのと吸収つけるのとでは、どちらが最終的にいいんでしょうか? >>531
ありがとうございます。
ギルバトで吸収つけてる人が多かったもので、それがスコアタでも最適解なのかと勘違いしてました。
ギルバトでも貢献したかったもので…欲張りすぎましたね。 吸収は自力ではアイテム回収が間に合わなかったり、回収しようとして損をするような状況で使うことで始めて効果があるスキル
ギルバトではそういった状況が多いので効果的だけどスコアタでは効果が薄いかな
デスアタやジャラアタなら使える場面もあるけど
ギルドバトルでのみ同属性ボーナスは無く総魔力制
それ以外は同属性ボーナスで魔力を高めるのが当たり前だと覚えておくといい
@ステージ攻略に適したショットをメインに置き
A覚醒相性の良い同属性使い魔で固めつつ
Bスキルを必要な分揃える
のがスコアタの基本。頑張れ
次のスコアタでは一気に順位が伸びて楽しくなりそうでここだけちょっと羨ましい
クロブレ3種にドーン1あるならスキルと魔力貧弱でもスコアタ1000位台はいけるな
金トロフィー貯めつつエテアタ半年がんばれ
アクポや思い数を稼ぐイベでも周回するリアル時間に余裕があって親密度も稼ぎたいならAPブースト使わない方がいい、で合ってる?
>>537
思いなら合ってる
アクポ単体のイベントなら2倍消費*ボスタイムと競合 ギルバトの事でご質問があります。
吸収不足なので道中3枚使用してボス戦は自力回収しようかと思うのですがボス戦でもキャラオーバーはするものなんでしょうか?
属性弾多数巻き込むとなるとか
発狂後は回収してる暇なんてないからボス用に取っておいたほうがいいかな
どのステージか知らないけど道中は工夫すれば案外どうにでもなる
16秒が2枚あれば道中それで済むんだけどな
ボスは10秒のやつでいいし
極レーザーは、DDPの完全上位互換にはなってないよね?
もっとピーキーというのか、より扱いにくい感じ。
>>543
それどころかマジカレーザー以下という噂 そんなわけないだろw
まあ横はDDPより使えなくなってるからピーキーなのは確かに
DDPで実際にケツ炙りのみを実行できる人はそうそういないからね
そういう人が使えば強いんだろうけど
>>538
なるほどボスタイムの消費量は考えてなかった
使いすぎないうちにブーストに切り替えるとしようかなサンキュー 吸収のキャラオーバーのレス有難うございました。ひとまずボス様に1枚温存しつつやり繰りしてみますね。
>>545
なるほど。
回避大前提でケツあぶり超重視なのか。
DDPはいうても近接あぶりでなんとかなるから、極レーザーはやっぱり使いにくいんやね。 >>549
運値
上げるとラブマ時間や覚醒率やクエスト報酬が増加する 今やってるイベントの3/14のボーナスステージってアクティブポイントのボーナスは無しですか?
新密度アイテムが取れるだけ?
ユウマ=ナナセ50体プレゼントとか意味わからん
これも運のエサでok?
>>553
星4↑の風ガドリンクなきゃ良いんじゃね 運って最高100だよね?
ヘルパー画面で100って表示されてる人とMAXって表示されてる人がいるんだけどどう違うの?
>>557
☆5の最大が100
☆6の最大が200で表記はMAXになる >>559
100は☆5の最大70にボーナス+30、200は☆6の最大80にボーナス+120
まあ0→70より70→80の方が必要経験値多いんだが… >>559
あと、★5で最大(70+30で見かけ上100)にしてある使い魔を★6転生させるといきなり運Lv70に落ちるから注意をば
これは★5最大ボーナスの30の効果が消えるせいでそうなる
(★6の運Lv70は最大じゃないから) おかげさまでデスマスhellで1億までほんのちょっとまでつめられました!
被弾しなけりゃもっといくんだろうけど、なかなかつらい!
皆様方、ありがとうございます。
なおデスマスnomalは被弾なしで3000万…
hellは優位属性でまともなのがいないので、闇染めで行きました…
デススマイルズという横スクロールのゲームに関連したスコアタ
デスマスはポケモン
今いるギルドが気軽で良いし、頑張る人もいるから嫌いじゃないんだけど、あまりにもアクティブが低くてかなC…
ランク120でほぼ全出席で、週30万程度の稼ぎで、開幕ダミーブーストぶっぱに命を懸ける
こんなんでも、アクティブ高いところは拾ってくれるんですかね?
週30万ならかろうじてAの下位までだね。匿名だから言えるけどそれより上に来るのはまだ早いし迷惑だよ
>>567
なるほど!
はっきり言ってもらった方が逆にありがたいです!
ありがとうございます! まあ気にせず行ってみ
Aでも過疎なら喜ばれガチなら切られるだけさ
>>569
今週はアクティブ低いところ相手だったから50はいけそうだけど、魔力も低いから…
もう少し頑張ってみてから考えます!
やめる口実をつくらなきゃですしね…なお今はCとDを行き来してます… アクティブ低いならブレイク二回使えてないだろうからGP低くてもしょうがない
そんなにやる気あるならもったいないから早々に人が多いところ移籍をお勧め
>>571
2回どころか、今週も1回もありませんでした… 流石にそれは残念過ぎるw
早くAかBあたりに移籍するんだ
交流したいならlobi使うのがお勧めだ
>>573
魔力9000弱(しかも最高で)でも許されるもんなんですかね…
毎回聖水3〜4杯がぶ飲みで維持しているようなもんなんで… いくらブレイク無しでも全参加週30万は少なすぎやろ
そんなんがAB居たら迷惑だぞ
ブレイク無しでも1回10万くらいは稼げるだろ
>>575
あー、やっぱそうなんだ…
もー少し育成頑張りますね、ありがとうございます。 うちは万年Bだが1度も参加しないのが5人くらいでワンパンサンパン勢がさらに数人いて空きが2、3人いる
もうね、デイリー参加でも十分戦力
そもそも上位でも不参加だったり人数不足だったりするしなあ
掲示板とかlobiでコミュニケーション取れて参加率高ければ構わんと思う
その後の成長も見込んでだけど
今指折りで数えてみたけど、確実なのはやっぱ40くらいだもんなぁ…
副業(仕事)と本業(デレステ)の兼ね合いからも、少なめに見積もると30くらいですからね…
すみません、なんだか場の空気悪くしちゃって…
魔力9000でブレ無し一戦10万は難易度高くね?
ランクからして手持ちも揃ってないだろうにそれはちょっと欲求が厳しすぎる
アクティブ高くて多少のルール守れれば大抵のとこは歓迎されるから気にしなくていいよ
1回のギルバトで3万弱ってとこか
A50位内だけどそれくらいの人何人も居るよ
5c1b守れれば大丈夫な所多いと思う
育成といっても守護魔力育てるソウルは下位だとなかなかたまりにくいしそういう意味でも上のグレード行くことをお勧めする
うちはA維持くらいだけど1週間通した時間でで6〜7割くらいの参加があれば余裕で戦力
何度も書き込んですみません
5c1bの定義って、5chainしたら1breakなのはわかるんですが、魔力低くて負け戦になるとしてもbreakするもんなんですか?
なんか魔力低くて負けるんなら、使わない方がチームのためにもなるかなーって思ってたんですけど…
ギルバト用の手持ちが揃ってないなら、オーブ交換で【銃士】ルチカとって使うのもありじゃないかと思う
全ての試合で開幕1ブーストの1パンオンリーでも30万付近は届いちゃうから30万は正直あまり戦力としてあてにする数値とは言えないかも
開幕3ブーストオンリーマンで1戦5万
週6出られればこれだけでも30万
そこそこアクティブであると言いたいならもう少しはほしいところ
効率的にやれば同じアクティブ率でもあとちょっと稼げるのではと思うんだが
>>583
魔力が低くてもブレイクで負けるのはよほどでない限り無いような調整がなされている
ブレイクはブレイクの練習をしないと上手くならないので、1/5なら使うべき やらないと練習にならないし大体のところは平等に使おうって話になってるはず
ただ初回25ch目のブレイクは壁立てる都合上上手い人に譲った方が無難
それと一回ごとの個人勝敗はマッチングの都合上気にしなくてもよろしい
俺はBとCを行ったり来たりで常時3〜4人が参加のまったりギルドだけど
そんなBクラスなら魔力が低くても参加率が高ければそれだけで戦力だよ
>>585
相手の初手がおそければ、全ダミーで60000は堅いですけどね…まぁそれは無理とするとやっぱ5万程度になっちゃうかなと…
精進せな…守護も全然開けられてないし 皆様方、ありがとうございます。
とりあえず今のギルドのGP獲得1位になれたら、移籍します!
つってもいつも2位なんですけどね…踏ん切りつけるにはぴったりでしょうし。
それまでにはある程度どこでもやれるくらいには育成しておきます。
長々とすみません。皆様アドバイスありがとうございました!
出席率高くて伸びしろあるんだからさっさとアクティブなとこ入るべし
ダメだったら切られるだけさ
というかABループとかA維持だったら切るようなとこ無いと思うよ
ギルドはやってたらどんどん上手くなるから
向上心あるなら移籍一択
上位の方が刺激あって楽しいよ
ゴ魔乙はギルドの移動に関してあまり重さがないのが嬉しい
合わなかったらさっさと次行きやすいし
移動するなら、
日曜の22時から月曜のギルバトまでがおすすめ
やる気のある初心者を見つけるとどこに潜んでいたのかワラワラと沸いてくるおにいちゃんたち...
初心者を罠にはめるのはやめよう
そのうち移籍するなら月曜朝の週間報酬(午前五時だったか?)をもらったあと〜月曜夜のギルド機能が制限される21時(バトル1時間前)
の間に移ればいい
個別承認のギルドに移るならぎりぎりで申請しても承認遅れるかもしれないから余裕を持ってな
ホントにここの美少年の皆様方は優しいですね…
ありがとうございます。
いろいろと考える時期に来ましたので、次の守護開けができたら、マジで考えます。
もちろん今のギルド1位もとってから!
あはは…開幕2手先取でブーストぶっぱ
次の1戦は負けて、60000
誰も来ない…
結局むかっ腹立てて、がぶ飲みチェイン無し10万とれましたぁ…
やればできるもんですね(白目
ランク80でこっちの魔力6000しか無いのに
相手は魔力1万以上の相手としか当たりません
これだとブレイク+ブーストでも数%差でやっと勝てる程度で
一発でも被弾したら負けます
強い相手としか当たらないのは、開幕ダミー相手にブーストしてるからなんでしょうか?
やっぱそうですかね
そもそも味方チームにもランク100以下でギルド戦出てるの自分しかいないし
ランクあげて手札揃うまでギルド出ない方がいいんでしょうね
そこまで飛躍しない方がいい
相手が必ず格上でノーミスだと限ったわけでもないから
今ログインでもらえる星4 50枚って何に使うんです?
お知らせも不親切だな
新規の人はこのキャラがなんなのかもわからんだろ
うむ、新規でもないが、わからんかった。
調べる気にもならんかったんで放置なんだけど、ケツイの人だっけ?
>>608
あるにはあるけど、もう機能してないからアプリ内掲示板使った方がいいかな
どうしてもってことなら本スレ使ってもいいだろうけど >>609
ありがとうございます
アプリ内で探してみます 範囲で紫岩炙りするときって画面下方で撃ってちゃ駄目なんですかね
>>612
画面外炙りのことならリング内に収まってるかどうかでコンボの伸びが大きく変わるから下の方に居ちゃダメ
撃つor手放しにする、の違いなら条件によるけど
まあ大抵は撃たずに手放しの方が稼げるかな そろそろ経験値倍とかスキル倍とか、そういうイベントがないですかね?
3周年とかで。
確かに過去の周年イベントは経験値とスキル2倍とか色々やってたね
今回どうかは分からんけど、まあ何かしらやるんじゃない?
>>618
無限に石掘れるから最優先と言ってもいい ありがとうございます
さくらちゃんまでに石取り返してきます
流石にそんな早く回収出来んぞw
長期的にみたら出来るだけ早く解放した方がいいって話であって
直近で石使いたいならもう少し考えた方が良いぞ
スコアタで上位に入るのを目的とすると、チャームは魔力一択ですよね?
集中、拡散、サポート使い魔に少しでも魔力の高いチャームを装着させて、総魔力とスキル倍率にかかる魔力を上げるべきですよね?
ラブマのような非攻撃スキルなら覚醒とだけ訂正しておくけどあとはその通り
ギルドでは属性に有利なショットで敵を撃破した方がジュエルが多く出たりするのですか?
光ツイクロしか無いのですが便利なので
今はコレ1本(ボスだけはロクビ)でプレイしてます。何かデメリットはあるのでしょうか?
>>624
アンブレラか大型を倒す時に周りの敵に対しての有利属性で倒して爆破に巻き込むと大きく増える
傘は大抵のステージで有利巻き込み出来るからその時は有利ロクビ使う、くらいの意識でOK
確か普通にショットで倒すときも少し増えるはずだけど
こっちは殆ど変わらないから気にしなくていいレベル 早速の返信、有難うございました。
イベ中は御教授頂いたスタイルで頑張ってみたいと思います。m(_ _)m
>>627
簡単に言うと
運100と運200(MAX)です。
運100は、☆5キャラの最大運レベル70に到達すると、ボーナスがプラス30されて運100になります。
運MAXは、☆6キャラの最大運レベル80に到達すると、ボーナスがプラス120されて運200=MAXになります。
当然、運の効果もMAXの方が高くなります。
詳しくはアプリ内のヘルプに表が載っているので確認してください。 >>627
運100は、☆5の運レベルが70(上限)になるとボーナス+30
☆6に転生すると運レベル上限が80に上がり80になるとMAX表示、ボーナスは+120で実質200
追加ドロップ発生率は運100で50%、MAXで100%
覚醒率は☆5の運100で+10%、☆6の運MAXで+20%
運100から転生するとボーナスが消えて70に下がってしまうのでスコアタ用スキル要員などは要注意 >>629
その追加ドロップはヘルパーで使った時だけ
自前でショット枠にセットしたときは、
運100で100%(★5使い魔の運Lv70で1枠確定)
運MAXで200%(★6使い魔の運Lv80で2枠確定)
になるよ
これが基本でヘルパー(フレンドとか野良)で使うときには確率が半減する仕組み 昨日4gamerからごまおつとさくらイベントを知り始めました。
さくらを使っていますがカードのレベルってどう上げるんですか?
またさくらのカードが2枚(同じもの)あるのですがどうするのですか?
アプリゲームを遊んだことがあまりないのでまったくわかりません。
よろしくお願いします。
>>631
最初のチュートリアルでレベル上げの説明あったような
そのレベルならまずヘルプ読んだ方がいいんじゃね
ホーム画面の右端の矢印押すと色々出てくるからメニューを選んでそこからヘルプ見れる
あと>>1のwikiにあるよくある質問読んで >>632
見たんですが自信がなくて。
間違えて強くできなくなったら困るので。
経験値アイテムを使ってレベル上げをしているさくらカード。
限界突破を同じさくらカードがあったらすぐに使用してもいいんでしょうか?
それとも2つともレベルを最大?にしてから限界突破するんでしょうか?
説明が下手ですみません。 使い魔レベルは経験値素材使って上げる
最大になったら進化素材消費でショットレベルが上がる
同じカードを重ねる限界突破で魔力HPアップ
手順はレベル最大→進化→レベル最大→進化→レベル最大
限界突破は手に入ったら即時
ただ新規だと素材足りないと思うが配布のでいけるのかね
新規さんは星5育てるの大変だから焦らなくていい
出撃すると貯まる親密度はラブマックスの時間伸びるんで大事
>>634
育成方法詳しく教えてくれてありがとうございます。助かります。
>>635
なるほど焦らずに遊びます。 >>633
重複したカードの限界突破は、単純に+1、+2…という強化値のみなので、
例えばサイゲームのバハムートのように、強化してから合成したほうが強くなるなんてことは無いので心配無用。 配布さくらはGODだから進化前でも強い
ゴリゴリ使って素材集めれば育成も進化もできるのでとりあえず進めていくといい
限界突破について失敗しないうちに一応の補足
3/4のキャラクターに0/4のキャラクターを足せば4/4になる(3/4→4/4)が、0/4のキャラクターに3/4のキャラクターを足したとしても1/4になる(0/4→1/4)
あくまでもベースにした使い魔に足した数しか参照しないので注意
新規なら星5進化済みガチャ回して当座をしのぐのもあり
なお進化済みだがレベルは1なのでHPは高くないから注意
普段、そこそこ課金するから石がお得なAmazon版に移行しようとしたけど、お知らせに『石は全て移行したら有無料に関係なく消える』と書いてあって移行するの止めました
この他に移行する際の注意点ってありますか?
プレミアムロロイの効果が切れる
石が消える
この2点だったと思う
>>633
このゲーム、同じカードが2枚あっても
限界突破するほかは
あまり意味はありません
1枚のカードを
(強化 Lv1→70)(進化◯→●)
(強化 Lv1→70)(進化●→●●)
(強化 Lv1→70)
で最強です
限界突破はいつやってもOKです
サポートも守護使い魔も全部そろえるとかは
お好みで;;;; >>642
ありがとうございます。
ロロイカードは使ってないので石を消費し終わったら移行してみます >>642
ストックしてるロロイは消えるけど効果は継続じゃなかったか wiki見てて思ったけど
引き継ぎ無効設定ってなんのために存在するんだ?
垢バレした時のブロック用?
引き継ぎしたい時は一時的に有効に戻すとか出来るのかね
昨日は色々ありがとうごさいました。
さくらカードがレベル最大、ハートMAX、進化1回、限界突破もしました。
使い魔の持てる数が100枚中98枚になりました。
星1や使わないは売ったらいいのですか?
または運経験値アップがないのでも星1を売らないで運に回した方がいいのですか?
運は上げた方がいいみたいなんですけどさくらカードがメインなのでそちらにできたら使いたいです。
説明が下手ですみません。
よろしくお願いします。
序盤はメダルに余裕ないと思うから星1は親密度上げて使い魔ストーリー見たら売っていいと思う
星1で運あげても知れてるし
☆1は売っても大した値がつかないし、運にしても大した上昇値が得られない
ぶっちゃけどっちでもいいとしか
始めてすぐなら売っちゃってわずかでも金策の足しにするのがどっちかといえばオススメってくらいか
ショット(本当にただの"ショット")で☆2以下のものはギルドバトルのノーマルを最低限の消費で行うなど使いどころがあるので、☆2Wショットと合わせて数種類持っておくと便利ではある
使い魔枠はどちらにせよ足りなくなるんで
石と相談しながら拡張しよう
マテリアルでも拡張出来るけど最初はリング育成に使ったほうが良い
結構無料石もらえるし
ありがとうごさいました。
星1と2売りました。
あとランク66になったんですが、ギルドには入った方がいいのですか?
作った方がいいのですか?
もし入るなら端っこにアルファベットがあるのですがどこに入った方がいいのですか?
ある程度しっかりやりたいならB帯の空いてるギルドに入れてもらった方がいい
BはA落ちのガチもいるから最初はCDあたりで慣れた方がいいかも
ブレイクにさえ気をつければ参加するだけで喜ばれる
個人的には今日1日だけくらいの気持ちで低ランク(C〜E)のギルドに入ってお試しするのが良いと思う
自動承認なら向こうに空きがあれば即時入れる
最悪今日だけで抜けたとしても「え? 居たの」とか「抜けちゃったか」くらいにしか思わない
そのくらい緩いところが多いんでプロフィールとか見ながら適当に選んでもまず大丈夫
ギルドの空気は高ランクほどガチ、低ランクほど緩い
結局はギルドごとに空気が違うから色々入って確認しないとだけど、ブレイクチケット(これだけメンバー全員の共有物)の使い方さえ気をつければ大丈夫というところが多いのも確か
そうそう、参加報酬で石がもらえるから入った方が得
今週は毎日2回報酬がもらえるチャンス (石がどのグレードでも8個を2回もらえる)
[ノルマ]
S 15,000GP
A 11,000GP
B 7,500GP
C 4,500GP
D 1,500GP
E 500GP
※GPはギルドシューティングでの点数みたいなもの
低ランクならちょっと参加するだけで石がもらえるのが分かるかと
友達と一緒に始めたので自動承認(2人で同じギルドに入りたい為)のランクが低い所に一緒に入ってみたいと思います。
そこでギルドがどういうものか勉強してみます。
主役級の5人の使い魔うちプルメリアだけでないのですがおでかけで問題あるんでしょうか?
悪魔?はまだ2人しかいません。
あと使い魔のハートMAXになったら他の使い魔をどんどん使用した方がいいのですか?
サポートではなくメインショット2人です。
スコアタとか石重視の場合はどんどん使う使い魔を変えてどんどん石を回収
スコアタを重視するなら「ラブマ時間」に関わってくるからなるべく多くの使い魔をMAXにする方が吉
「長いラブマ時間でプレイしたい」 とか 「いずれ転生させたい」 ならそのまま使って蓄積
転生しなくてもMAXから溢れた分はおでかけのEPに変換する事が出来るから無駄にはならない
(転生させるのは必要な素材(蝶)とかの問題もあるから大分先になるとは思うけど)
色々細かい事あって大変かもしれないけど>>1のWikiとか一読しておくと良いかも
なにげにファミ通の攻略記事とかも良い
例えば先の質問のギルト関連の記事はここ
https://app.famitsu.com/20170209_966483/ 石鹸は席巻の誤変換言葉遊び
「○○年を席巻!」を煽り文句に売り出したショットのことなんだけど、「そのわりにショボくね?」の意図を含んで使われることが多い
ちなみに席巻はクロブレにしか使われてないけどなぜか頑なにシザーズに使って流行らせようとしてる人がいる模様
投入タイミング的に次期席巻ショットを期待されてたからしゃーない
クロブレとシザーズ、どこで差がついたのか
慢心、環境の違い…
シザーズ強いんだけどね
リングズーム使えばばクロブレに勝てないこともない
シザーズはとにかく使っててストレスが溜まる
糞強ショットならぬ強糞ショット
人によってはギルティもストレス溜まるみたいやね
俺はあんな楽なショットないと思うけど
ランク250位
古参無課金ですが、ウロボロスは強いでしょうか?
クロブレ光、バーン火、水、パイル水、DDP全色
位しか持っていません。
手持ちのクリスタル1000個、キャラストーリー解放で
2250個は確保できます。
ウロボロスはスキルが本体っていうヴォう半神リスペクト性能だから、火属性の手持ちが潤ってるなら狙う価値はある
ショット性能は公式の動画見てわかると思うけど、一線級には少し劣る
>>669
一応それなりに強いとの声もある
けとまあ狙いにいくなら他のショットな気もするので無理することはない ウロボロスは性質が特殊なんだよな
全包囲に岩をばら蒔く大型にぶつけるしか今のところ使い道が発見されてない
なんだかんだなにかあるんじゃないかと思うんだが…
>>670
ありがとうございました。
どうしても欲しかったけど、2250個使って狙うキャラじゃないみたいですね。
今のところ汎用的にクロブレが最強でしょうか?
土曜日ゴールドトロフィー狙いですが、光クロブレだけだと魔力的、サポート共に2000居ないに届かない事が多いです。 あれは大型のパターンに完全に依存するからなあ
そしてタップをミスると全く稼げないという
>>673
使い方はそれなりに覚えないとダメだけど、汎用性ならクロブレが最強
まあ既に持っててゴールドトロフィー狙いくらいならショットよりスキルじゃない
光属性の強スキルが出るガチャを回した方がいい
魔力さえ上がれば金杯くらいは非有利属性でも取れるはず 金トロでいいなら無凸クロブレで超余裕
等倍でなんら問題ない
スキルも並レベルの設置特殊で充分
Amazon版って普通のAndroid版と何か違うんでしょうか?
ただAmazonのストアから精霊石を購入出来るとかの違いだけですかね?
>>677
fireタブレットでも遊べるようになった
無印キンドルはダメだからな ボロスは単純に格好良いから欲しかった
敵に当たるまではショットの正統進化らしい見た目でとても良い
クロブレの尻尾を回転させて上向きにするのって
どのように操作をすればいいのでしょうか?
指でグリグリ回しても少ししか傾かないもので・・・
左右どっちかにゆっくり→逆側に素早く移動を繰り返すとできる
どっかで試しながらの方が分かりやすいかと
1.クロブレは横方向の同じ方向に移動していると少しずつ傾く
移動速度や距離は関係なく、継続して動くことが大事
2.ただしある程度同じ方向に動き続けてると逆方向に傾き始める謎仕様がある
ときどき逆方向に切り返せば解決するので、たまに一瞬だけ逆側に動く必要がある
ありがとうございます
教えてもらったようにやったら半回転はしたのでこのままeasyで練習を繰り返します
アクティブポイントを稼ぎたいのですがクリアカードスコアタをすると196貰えます。
これを繰り返しプレイした方が奪われたクリアカード(全てクリアコンプリート済)やストーリーを進めるよりアクティブポイントを稼げますか?
>>685
AP当たりのアクティブポイントは今スコアタステージが一番高い
スコアタ後に出る予定のボーナスステージとどちらが効率がいいかは不明 前回イベと同じなら、ボーナスステでAPブースト+ボスタイムを使ってアクポ倍々が一番効率的。
ただし、APはすごい勢いでなくなるので、活力アイテムや石でAP回復は必須。
オレはそのつもりで、今は時間回復分をふつうにイベで消化。
経験値はブースト効果付かないから
ボスタイム使わない時はブーストも使わない方がいいぞ
始めたばっかならランク上がりやすいし時間かかるけどブースト無しで回した方がいい
ありがとうごさいました。
ボスなんですが本体に当たってもダメージがなかったのですがボスにはぶつかっても大丈夫なんですか?
ステージボス自体には判定ないのでぶつかっても重なっても大丈夫だよ
本スレのよくある質問の最初のキャラはどれがいい?
にプルメリアとロザリーは選べないが、この2人は進化のチュートリアルで確実に入手可能。
とあるんですが、なかったんです。
ロザリーはガシャで出しました。
意味がわからないんですが、これは間違いでガシャからしかでないんでしょうか?
まだストーリーを全て終わらせていませんが真少年編の第4章まではいっています。
メインキャラのパーティーでおでかけにも使うので早めに揃えたいのですが教えて下さい。
いわれてみればウチに星3ロザリーいねえわ
仕様変更でもあったんかな?
>>692
俺もカトレアとルチカは
30日目と36日目のログボまで1人もいなかったぜ
ちなみにルチカは未だにそのひとりしか居ない ありがとうごさいました。
仕様変更ですか。
気にせず気長に出るのを待って遊びます。
学園の思い出帳のボーナス、同じ☆5なのに+200と+300があるのはなんでですか?
進化とレベルマックスしたら300なるの??
ギルバト自分1人じゃ対戦相手が複数いると負け確定だな
1人じゃ20万ぐらいしか稼げないよん
万年Dクラスになりそう
まあ報酬貰えるから良いんだけど
20万稼ぐならAクラスぐらいのギルドに入れてもらえばいいんじゃない
>>688
2年やってて知らなかったw
ありがとう 本スレでずっと粘着して荒らし続けてるスップのこと
脈絡もなくネガキャンはじめるから分かりやすい
引退したけどスレは荒らし続ける宣言してるからエアプとも呼ばれてる
それをいじって遊んでるアウアウカーとともにスルー推奨
星3の新密度上げて使い魔のストーリー見たカードと同じダブりのカードはどうしたらいいですか?
星1は売却、星2は新密度最大を1枚のみ残して売却しています。
星3はさくらカードの運に使った方がいいのか売却か限界突破させるか悩んでいます。
運は最大ではなくても効果があるならさくらカードがメインショットなのでこれの運上げに使おうかと思っています。
転生というのがありますが質問を読んだらよほど愛着がない限り星4以下からはしないとありました。
星4のダブりカードも含めて教えて下さい。
それとさくらのクリアカードスコアタが本日までですがアクティブポイントがたくさんもらえるので石を使ってAP回復してでもたくさんポイントを今日中に稼いだ方がいいのですか?
現在限界突破7/9でポイント4万4千くらい残り不足2枚です。
3/29中までなので届くかよくわかりません。
長文すみませんがよろしくお願いします。
星3を重ねるメリットはエテアタで少し稼げる程度
星4は手持ちがないうちは強ショットを凸るのもいい。転生は範囲持ちならやってもいいが基本は星5待ち
さくらはこのあとボーナスステがあるから無理すんな
ちなみにさくらGODはスコアタに使える性能ではなくスキルも使いにくいのでキャラ愛と相談しろ
ありがとうごさいました。
さくらの集中ショットGODマグナムは強ショットではないんですか?
他の持っているのに比べてかなり使いやすくて強いイメージがありました。
あと拡散ショットでは星5ラナンのプラズマレイがすごくボスに強い印象です。
星3はエーテルスコアタ用に1枚残しておいたら十分じゃないかな
星4は限凸してもいいけど明らかに使わないなら1枚残して処分してもいいかも
処分はさくらの運かガチャ限を売却してドロップにするかだけどさくらの運を優先していいんじゃないかな
ドロップは特定のガチャ限星5に交換できるときがあるけど不定期で次あるかも分からない
星3星4の転生は基本愛だけだね
手持ちが揃ってない状態で星4のDDPとかの有用ショットなら転生させてもいいかもしれないけど親密度とメダルと素材がかなり必要だし
アクティブポイントは明日からおそらくポイントが高いボーナスクエストがあるからそれを待った方がいいと思う
イベントのお知らせにステージ開放のスケジュール書かれてるからイベント毎にチェックしておくのおすすめ
あとランキングの一覧の中にマナランキングってあってそれで3000位以内でも1枚もらえる
マナランキングはイベントと違って30日のメンテナンスまでだし不安ならイベントで完凸までしてもいいかもしれないけど
>>710
色んな意見はあるだろうけどいずれは☆5ばかり使うことになるので☆3は石貰ったら全売却でもいいと思う >>712
GODはクリアには十分強いけど、スコアタには少し物足りない
スコアタに使わないなら運を上げる必要はないって感じかな
ちなみにスキルの方は扱いが難しい種類だけど上手く使えるようになれば現状最高峰に強かったりする
とはいえスコアタを意識し始めるにはまだ早いと思うので、完凸だけ目指して運までは上げなくてもいいかと >>712
GODはSクリアには優秀なショットだがスコアタで活躍するほど稼ぎ性能がない。手持ちが揃うまでの繋ぎと考えた方がいい
プラズマレイはボスや大型に滅法強いが稼げないクリア向けショット
低火力部分でコンボ稼ぎができるショットがスコアタ用になる ゴ魔乙において「強い」の意味は2通りある
1.攻撃力が高い、攻撃範囲が自機を覆う形で魔物の突進を防げるなどの理由で「クリア性能が高い」
2.コンボ性能が高い、対箱対チェインスターで星を多く生み出せる、篭や傘の処理能力が高いなどの理由で「稼げる」
GODは1に該当するのだがゴ魔乙スレにおいては2を指すことが多い
詳しくありがとうございました。
変な質問なのですが、コラボ記念ガチャさくらのドラゴンドーン/クロスブレードを新規の人はリセマラというので出した人がほとんどですよね?
4%とかはよほど運がないとなかなか出ないですよね?
リセマラとかしたことなくて気になったので質問しました。
特殊なガチャ仕様だからリセマラは難しいかもなあ
始めてすぐに125個の石を確保できるのか自分にはちょっとわからないが…
仕様上は課金すればほぼ引けるガチャということもあってリセマラは別のガチャで行うのがベターではあるはず
4%ならわりと狙える確率
リセマラは時間とか通信量とかを気にしない人がやるものなので、確率は事実上無視して行うのが鉄則なんじゃないかな
そうなんですか、リセマラをしたことなくてよくわかっていませんでした。
4%ならわりと狙える確率なんですか。
ありがとうごさいました。
確率計算する癖付けた方がいいよ
よくわからず引くのは危険
4%だと11連で当たる確率36%だから十分狙える
去年の11月までドーンクロブレは0.3%未満が普通だったのさ…
今はリセマラするのに何分かかるのか知らないけど4%なら単発で25回繰り返せば64%の人は星5出る
運が悪ければもっとかかるから1周にかかる時間とあわせて自分が耐えられるか考えてみたらいい
あまりにもでないときは途中で飽きてゲーム自体はじめないときとかもあるしリセマラするかは人によるな
以前ギルドの移籍についてご指導いただいた者です
おかげさまでギルド移籍できました!
アクティブ高すぎて引くくらいですが…
ありがとうございました!
ああスマンさくらガチャは11連しかなかったのね
初日すぐに回しただけなのと普段単発意識しないから忘れてたわ
自分よりランクの低い人達の、乙女の学園勝利数が700とか800とかケタ違いに多いんですが、何か自動で戦闘させる方法があるんですか?
戦闘カットしても、かなりタルい作業なんですが
自分はランク240の勝利数78です
学園開始時からやってれば自然回復だけでそれぐらいは勝ってる
実装からざっと半年
自然回復で1,500試合くらいだからね
「マスターと過ごした日々…楽しかったな…」
「もっと一緒にいたかったよ…」
なんて言うラナンのバナーを見かけるんですが、サービス終了とかじゃないですよね?
>>733
前回イベントがラナンちゃんが幽霊に、的な話だったからそのネタフリだと思われる クライアント更新した後、何度やってもつながらん
鯖ダウンしてる?
さくらイベントが終わり限界突破9/9までできてよかったんですけど、メンテナンス後にログインしたらまたさくらカード1枚貰えました。
この1枚は限界突破にもう使えないしサポートにも同じのを使えないのでどうするべきですか?
星5ですが売るや運上げ等で1番いいのはなんでしょうか?
>>738
まさに売るか運上げの2択
どっちを選ぶかは状況しだいで
・手持ちが薄い(=ドロップガチャ回したいorドロップ交換したい)なら売却
・運上げが有効に機能する手持ちがある(クロブレとかそのへん)なら運上げ要員
で判断、かな
普通ならここまでなんだけど
ちょうど今のイベント中で運上昇2倍になってるので
個人的にはなるべく運上げを推奨 イベント産だから売ってもドロップは入らないのでは
なので運に変えるくらいしか使い道はないかな
一応ギルドの守護枠になら使えるけど
そういやそうだな>ドロ無し
ならグダグダ言うまでもなく運だ
ちなみにメンテ後にもらえたのはマナランキングの報酬ね
マナランで報酬ありの3000位以内が余裕そうならイベント中は完凸一つ手前まで走ればいい
悪魔に投票する場合これどうすりゃいいの?
ヒロインステージしかないんだが。
>>745
ステージは8日までの前半が乙女で9日からの後半が悪魔。
投票券での投票は今も乙女悪魔両方可能。 今回のイベントなんか手持ちの乙女が金銀銅確定キャラだったりするんだけど
ガチャと乙女以外でそういうルールあるのん?
ラナンとロザリーの特効引けましたが
プルメリアコインを集めたいです。
集中、拡散にプルメリアを置くよりも
特効2種の想いボーナス2倍の方が
多くポイント入りますか?
便乗
学園乙女福袋を買うなら金確定じゃないかわりに乙女と属性を合わせる必要はないってことでいいんだろか
推しの乙女と悪魔と学園乙女の属性がそれぞれ違うからそうだとありがたいんだけど
>>749
書いてあるとおり、ラナロザ特攻をショットにおいたほうが効率良い。
特攻は金or銀+倍率かかるから。 >>750
そのとおり。
福袋の学園乙女はどのステージでも効果が変わらない。 >>751
キャラごとの投票ランキングがあって、その順位に応じて乙女コインと3周年コインなるものがもらえるので、それのこと。何が交換できるかはお知らせをよく読んでみてくれ。 >>758
半神にこだわる理由がなければ三周年の方じゃね。
三周年のは天井があるし、2回目以降もずっと半額だし。
ただ三周年の☆5はそれぞれ1種類しか出ないなら
狙いに応じたガチャを選んでね。 三周年のほうがイベ的にボーナスがあって得じゃない?
でも当たればなんだかんだ半分は最前線で使えるからなあ
旧ヴォ新セイラ旧セイラ新ダム旧ダム(やや厳しい)新バーン新ヘカで7/10
DDPを抜いても5/10で戦力が増加する
投票券を使える投票所ってどこにありますか?
探し方が下手なのか全然見つからないです。
>>763
出撃→イベントタブの一番下。
俺もしばらく見つけられなかったわ。 >>764
ありがとうございましたー!
ようやく投票できます >>762
半身が出れば戦力が強化される、そう考えていた頃が僕にもありました
前回の半神でクロヘカ×2旧ヴォと今回の半神で新ダム姉来たから半神も損はしない(自分目線)
そもそも普通にプレイして出撃からイベントタブ開くだけで真っ先に目につくけどね
この質問するのってログイン勢くらいじゃね?
乙女ステージフォルダ開きっぱなしで気付かなかったわ
下の出撃タブで切り替えると、その画面はあんまり見ないからね。
やっぱりCCさくら由来の新規が多いんかな。
イベント選択画面に戻るのにホームか下のアイコンの出撃押さないといけないのがわかりづらい
イベントトップ画面に戻るボタン置いてイベント選択に戻れればいいのに
Twitterアカウント含めてエイプリールフール絡みのネタがひとつもないのは去年も同じ?
使い魔の誕生日(ケーキマークが付く)って新密度のアイテムをあげると2倍になる以外、誕生日って何か効果がありますか?
その自己解決を書いて行ってくれ
俺もその効果しか知らん
いま、このゲームにおける「エース」にあたるカードの
世代交代が起きつつあって
旧世代が半神
新世代が三周年
て感じ
魔力という意味ではそんな感じなのかね
一応注釈すると、ショットやスキル面では三周年のはエースというより入手しやすい高魔力な実用品といったところ
ショット性能は半神のクロブレ、ドーン、DDP(デス限定)の方が高性能なんだけど
魔力が最近のと比べて足りなくなってきてる感じ
おとつい始めたんですが
クエなど回して石250個たまりました
今やってる★5確率10倍のガチャ
初心者的に使いやすいキャラでしょうか
使いやすいなら
とりあえず引くのですが
悪いガチャではない、というか良いガチャだとまで言えはする
言えはするが、始めてすぐだとスキルよりショットの方が大事なのでハズレ率がちょっとだけ高まってしまう(旧ヴォルクレスはスキル専門)
三周年記念の方は確率は落ちるが一点狙いできるので、当座の間戦えるショットを期待して引くならこっちの方が信頼はできる
大当たりすれば半神の方が初心者でもいいんだけどね
新規ならデーンも箱ステ用に使えるし
旧わらわが来ても初ヴァイパーなら耐えられる
はず
推しキャラが特別にいるなら一点狙いできる三周年
いないなら半神10倍
半神は☆5は10体のうち(バーナー以外は)どれが来ても初期には活躍できるんじゃないだろうか
hard以下のスコアタは有利属性でスキルを上手く使えば良いと思うのですが、
スキルが設置と特殊しかない場合は他属性にした方がスコアが伸びるものなのでしょうか
今回のイベアタはキューブが多いので範囲持ちの属性でやろうか悩んでいます
プルメリア引いてツイストクロー入手出来れば結構な戦力になるよ
ギルバトもやるつもりならツイクロ推奨するよ
箱とチェインスターからの星が得点源なのでそれらに向いてるショットがある属性が良い
範囲と追尾あればなお良し
箱は無属性だけどチェインスターは属性がある
有利属性じゃないと全然星出ないぞ
チェインスターは属性関係あるのですね…知りませんでした
プルツイクロ狙って出なければ今回のイベアタは諦めます
ヘカトリオンと
ウィンダムってキャラがでたので
使ってみます
>>793
おめでとう当たりだと思うわ
楽しめるといいね どっちのヘカトリオンでどっちのウィンダムなんだろうか
ウィンダムはまあどっちでも使えるけど
ヘカトリも両方使えるよ
初心者なんやしGODはいい
>>778
自己解決はその効果しかないです。
さくらコラボから始めてロロイのプレミアムカードが初回無料7日で使用、次に始めてのを120円7日で購入しました。
今は効果が切れたのですが、ロロイのプレミアムカードを常に使った方のが新規はかなり便利ですか?、皆さん買ってる人は多いんでしょうか?
APの最大値が上がるのはレベルが高くないといけないし、たくさん(クエスト)ステージを周回もできないです。
APは他に活力の実や聖霊石で回復できますがこちらを買う方がいいですか?
またこれはお得なので購入した方がいい、やっておいた方がいいというのはありますか?(おでかけ人数を増やす方がいい?等)
以前も書いたのですがアプリゲームをほとんど遊んだことがないのでよくわかりません。(実質毎日遊んでいるのはごまおつがはじめてです。)
他にアプリゲームをやっていないのである程度課金をしてもいいとは思っていますが、どれにしたら効率がいいのかさっぱりわかりません。
よろしくお願いします。 お出かけ5人解放とプレミアムカード30日である程度APと石の問題は改善する
課金は無理のない範囲でとしか言えないけど福袋以外に課金するのは微妙
あとはギルドに参加して参加賞の石で週に10枠くらいは
使い魔枠の拡張していくといいかもしれない
>>797
プレミアムロロイの効果で目立つのは下記3つ
・リング、吸収の最大化
・経験値、メダル1.5倍
・おでかけEP2倍
微課金でゲームするならお出かけ枠解放&プレミアムロロイが一番お得だと思う。
お出かけの効率が上がって石の回収が捗るので。 >>797
・ロロイカードの効果はいろいろあるけど
「マジカルリング100%」と「アイテム吸引力100%」が初心者の段階では最重要
(通常プレイだと数多くのマテリアルを集めて祈りで延々と地道に増やさないといけない)
個人的には、最初の1カ月ぐらいはロロイ推奨
経験値+50%も加わるので、次のレベルにあがりやすい=レベルアップでのAP全回復が見込める
というのも大きい
・APの回復については、
レベル低い(=APの上限が低い)うちは、精霊石や実を使って回復するのは効率よくない
フレンドにエールを送ると1回でAPが3回復するので
低いレベルのうちはロロイ併用でエール回数を精霊石で回復(5石)するほうが無駄がない
・石がたまるとついガチャりたくなると思うけど
おでかけ人数の枠は早めに5人まで増やしたほうがいい
おでかけで各種アイテムや石が手に入るわけだけど
その効率がまったく変わってくる
・途中ゲームオーバーでコンティニューを促されても絶対やらないこと
(石がもったいない 再チャレンジするほうがずっといい)
・サポートアイテムは無理に買わない(しばらくは使い魔枠の拡張ぐらい)
今から始めるなら覚えること多すぎて混乱するかもだけど
wikiみながらゆっくり覚えていけばいいよ >>797
課金はロロイとか、おでかけ5枠解放とかはみんなが言ってくれてるので
最初期しか使えないAP回復方の一つをちょっと紹介
俺が最初期にやってた奴
「APが無くなる前にストーリーのクエストをクリアしに行く」
↑これが結構有効
ユーザーランクが低いうちは初回クリアの経験値ボーナスでどんどんランクが上がるからそれを利用してAPを回復させる
ロロイ併用すると凄い事になる
ひどいときはAPが緑の数字のまま700超えるほど貯めてからイベントを走りにいくとかやってた
未クリアのストーリーがあったらお試しを 詳しくたくさんの回答ありがとうございました。
とても参考になります。
もうランク200超えたのにおでかけふたりのままにしてた…
とりあえず手持ちの意思でもうふたり増やした。
ただの通りすがりだけどここのぞいてよかった、ありがとう。
面倒なら1日2回城に出すだけでも1カ月で500ep×5人×2回×30日で150000ep
ロロイカード使ってたら×2で300000epになる(今はイベント限定の学園祭の方がいいけど)
それにもうちょっとだけ稼いだらだいたい1カ月で1キャラ1周はできるよ
1周で取れるアイテムは乙女と悪魔で別で>>241の通り そういうのは本スレでやれ
それと判別できるかは別として不具合の不正利用だから自己責任でな
詳細知りたいなら本スレで
言葉の意味がそもそもよくわかってないんですが4凸ってどういう意味ですか?
すまん
おっぱい大きいからプルメリアに惹かれて始めたんやが今のバースデーガチャ引いた方が良いんか?
そのノリは例の場所以外に持ち込まないでほしい
結論だけ言うけど引いとけ
総選挙イベのことなんだけど、5乙女ではカトレア推しなら大人しくカトレアのステージだけ周ってるほうがいいのかなぁ…
親密度とかクリア報酬の事考えて他のステージも周りたいんだけど、何となく順位とかに関係してきそうで周れん…
>>812
少しでもカトレアに投票して上位にしたいならそのまま頑張る
そこまでの熱意じゃなくて報酬が欲しいだけなら少しだけ他の乙女も回る方がいいかも
各乙女の15000位に入れば魔力100のチャームが取れるから 横から
15,000位でよかったのか…
何となく全部3ケタに入らないといけないと思ってたゾ
カトランサー欲しけりゃ400位だしデーンでよけりゃ2000位だ
ギルドバトルで次の対戦する相手のチーム名が分かってる人がいるんですが、どうやって調べるのかご存知の方いますか?
ずっと放置から最近復帰しました
DDPってまだ現役で使えます?
また今の使えるショットを教えて下さい
DDPはいまだにデス最強。強いショットは様々出たが、上級者が突き詰めると星の生成と回収の効率で結局はDDPになるらしい
ハード以下ではコンボ稼ぎに超特化したショットやリング内撃破に特化できるショットの出現で最前線から一歩退いた(部分的により強いものが現れた形なので総合的には強いままではある)
コンボ稼ぎならマインボンバーとドラゴンドーンが、デスではギルティィソーが、汎用ショットとしてはデモンズホーンとツイストクローが注目されている
それと最近フォトンレイが再評価された
デス→DDPソードクロブレパイバンフォトンドラドンデモホツイクロマイボンギルソ
箱→インフェルノクロブレ
鎖星→インフェルノチャージカノン
ギルド→ツイストクロー
万能なのはクロブレインフェルノでコンボ稼ぎ用にドラドンあるとだいたいなんとかなる感じ、ショットは
インフェルノとチャージカノンの存在を忘れてたなとたった今思った
略称を羅列してもわからんと思うぞ
ファルシのルシがコクーンでパージって言われるのとおんなじでは
さくらカードのような最大限界突破までできるものならいいんですが、ガシャで出るカードで最大まで限界突破できなかった星5のカードは1つだけ残して運上げに使用した方がいいんでしょうか?
そうなんですか。
あの運上げには星4を使うと言うことでしょうか?
それとも星4もなるべく限界突破するのでしょうか?
今のところ星3までで使わないのは聖霊石を貰ったら売っています。
4凸後に引いた6枚目以降の余った星5なら運にくわせて問題なし
でなければ取っておけ。スコアタ魔力増にも使えるんだ
運は2枚目以降やエテアタ開花後の星1〜3、スキルショットともに使い道のない星4をエサにしな
さくら新規ならエテアタ用に星3と星4は1枚は残しとけ
ちなみにガチャ産はドロップになるから売却のがいい場合もあるぞ
>>820
フォトンレイが最強なのじゃ
このスレのプレイヤーもわらわを引くのじゃ 教えてくださった方
ありがとうございます
ドラゴンドーン、クロスブレード、インフェルノ
この辺が確定するようなガチャが来るまで
石貯めつつ頑張ります
運上げについて教えてくれてありがとうございました。
今日までの10%半神ガチャはクロブレドーンが狙えるけどな
インフェ確定はしばらく来ないと思う
>>820
フォトレイ何か発見されたの?
イシュトバーン様使えるなら嬉しい 特に新しい発見とかはされてないが、物量型スコアタでは強いことがかなり知られてきたことで使用者が増えた
イシュトバーンもちゃんと使われているのじゃ
なるほどサンクス
使用者が増えて研究が進むのは有り難い限り
使ってて思ってたんだけどあんまり仕様自体を知られていない気はしたよね
正面に弱攻撃しつつ側面に中威力攻撃のワイバーンと逆で、正面に中威力攻撃しつつ側面に弱攻撃なんだよね。ラブマ時密着の正面3本を撃破に使いつつ側面2本を上手く稼ぎに使うショット
正面の敵を削るように撃破しつつ側面にいる敵を炙れるから場面によってはかなり強いよ
あと評価が上がってると言えばカオスウィングだな
クロスブレードに奪われたシェアを奪い返す形で使用率が伸びてる。対箱性能の高さが再認識されたよね
>>813
ありがとう
カトレアが好きで始めて珍しく何年も続いてるわけだし、カトレアだけで周るとします どんなショットでもディスる奴が必ずいるからね
そしてそれが浸透してしまい消えていったショットも少なからずある
ああいうの見るとホント悲しくなるなあ
デーンも赤箱には(そこそこ)強いことを見落としてはいけない
フォトンレイは昔から過小評価と主張してたけどデーンはバーンで良くねって気が
一部で言われてるけど、ギルソーが石から星絞り出す性能にも皆気付いて欲しい
なんもかんもマインボンバーが強すぎるのが悪い
初出の当時ならスキル妨害少なめで速攻可能とか
まあ使い道はあったかな
デスサイズヘルのコンボ性能かなりいいと思うんだけど
俺の腕じゃろくな数字出せないから上手い人の有能説待ち
ガンダムなのはさておき
デスサはコンボバリアを発生させないといけないので物量向けだが物量相手ならもっと凄いのがいくつもある
変態が使えば違うんだろうが天井は高くないんじゃないかなあ
防御に振ってるショットは総じてそんな傾向
的を得るが正解になったのは単に誤用してる者が増えすぎた為
少し考えれば分かるはず
的は射るもの?得るもの?
的を射るの反対語は的外れ
外すの反対語は得る?
デスサイズはデモホと違って箱にも使えるところがハード以下で強そう(非所持民
まあコンボ性能は最低限デスとハード以下では分けて考えないとややこしくなる
デスではコンボ性能だけ高くてもキャラオーバーで稼げなかったりするから
ハード以下ならデスサイズは強いと思う
デスサイズってクロワッサン部の前に付いてるフォーク部分で敵倒しちゃうから燻りにくいよね
来週の悪夢ガチャで実装されたらラッキーだな
その高火力フォークで刺さないとコンボバリア出ないのがね
ワイバーン的安定ショットとしてなら道中長い箱まみれ難スコアタには使えると思う
悪魔ナイトガチャに高確率で来そう
>>852
デスサイズ実装直後に箱ステ来たけどそれほどでもなかったような インフェルノに蹂躙されるいつもの光景が見られただけだった気がする
インフェに勝てないのは仕方ないけどクロブレにも負けてた気が
メンテ終わったら
「ポイント増えてねー」
とか
「順位すげー落ちた」
とか阿鼻叫喚の予感
あ
メンテ終了が16時頃までに変わった
平常運転だな
>>857
もってる奴がどれほどいるかってのが何より大きい あのステージは箱ステというよりどれだけキャラオーバー防げるかステージだったの考慮してあげて
メンテ終了予定は20時に。
数時間で終わるような処理ではないと思ってたよ。
大量の各バトルについて、間違った結果を捨てて、ログから再適用だろ。
50%でドラゴンドーンが手に入るといえば悪くはない
けど石残しておいて後半の5悪魔ガチャ待ってもいいと思う
個人的には極レーザーも強いと思うから欲しいけど
悪魔の誰かが持って出てきそうな予感もあるから我慢する
まあ選挙特効がないのはちょっと回しにくいね
このイベント形式、毎回どの乙女がボーナス貰えるのか解らず
一つ一つ選んでは出撃画面でボーナスあるか探してるんだけども、
今回はステージの5乙女でレアリティ高ければOKって理解でいい?
ボーナスつく乙女の何か簡単な探し方有りますか?
>>868
ステージルールもお知らせも何度見直しても対象キャラ良く解らないんだが
結局はそれしかないのか…。 そういうのいいから3/30のプリンセス・ナイト総選挙ってページ見てきな
ステージルールから飛べる選挙イベお知らせの方に書いてあって分かりにくいのは間違いない
>>867
分かりにくいのは確かだが毎回出撃画面に行くってのはどうか...
まあ最低限☆5の5乙女をステージに合わせて選ぶか
>>871の画像にあるタイプのヨーコかアクアだけだと思っていい
学園乙女ってのは福袋だから課金してないなら気にすんな お知らせが異常にわかりにくいのは散々言われてるけど
いつまで経ってもまともにならんからもう諦めるしかない
とりあえず次のアプデで特効フィルタ付くからそれまで我慢だな
超ガチャは1回目のドーン50%とシンデレラに価値を見出せるかどうかだな
2回目は趣味の領域
投票は現在、ロザリーがぶっちぎりですけど、どうして?
キャラ人気?
景品目当て?
景品は少なからずあるだろうけどそれだけならプルメリアはもっと上にいっていいはず
キャラ人気と景品両方じゃないかな
>>878
3周年ガチャのロザリーをゲットしたから、それがより有効なロザリーステージが周回されてるだけってこと? スキルが強力なのもあるが元から人気キャラ
毎度カトレアとトップ争いになる
まあだけって事はないな上で言われてるように元から人気キャラではある
ただこのところカトレアに負ける事が多かったからガチャがいいのも大きいかと
>>876
私は集中と拡散の両方をゲットしたらロザリーがだぶって凸したのでロザリーで周ってるだけですね 総選挙イベントのステージで宝箱を集めた数と投票券の総合で自分の5乙女の順位が決まるんですか?
今回の超乙女ガチャはけっこういいよね?
前回とは違って。
前回はドーン二種にシンデレラの3/4が当たりだけどな
ロザリーちゃんがカワイイからに決まってるじゃない!フン!
ドーンが当たりって感覚がない。。。
クロブレとインフェルノがある今回のがいいのかと。
まあドーンは単体で使うんじゃなくて拡散と組み合わせて使うものだから
属性もそこまで気にする必要ないし、既に一枚持ってるなら要らないと思うかもしれんね
逆に一枚も持ってなければ何してでも引いとけって感じだけど
最初から結論出てるなら聞かなくてもいいんじゃないの
ドーンは少なくとも持ってない属性なら大当たりだと思うけどね
ギルドバトルのBP消費について質問です。
hard31/normal27/easy25なんですがヘルプにはレアリティで決まるってありますが、星5と星4を使ってデッキを組んでいます。
消費BPはまだ減らせるようですが、どうすればhard30/normal27/easy24に減らせるのでしょうか?
なにか基準があるなら教えてください。
>>892で
hard14/normal10/easy8が加算消費BP
私はショット集中と拡散に星5、サポート3体に星4なのでレアリティ計20
20+hard14だと34なのに消費BP31
20+normal10だと30なのに消費BP27
20+easy8だと28なのに消費BP25
全て3少ないのですがなぜですか? >>893
892の表をよく見ろ
星5が2体、星4が3体ならレアリティのみのBP消費は17
そこに難易度別が加えられるだけだ すいません、間違えました。
サポートを掛け算してました。
3×4=12ではなく3×3=9でした。
計算あいました、お手数かけました。
星を低くしてデッキを組み直します。
ありがとうございました。
真少年篇8-4DEATHやってるとステージの途中でゲージは溜まってるのにラブMAXにならない事があるのですが何故だか分かりますか?
BGMの歌詞なんですが…
「朝食(小食?)は罪は無い〜」
って聞こえるんですが、、、意味不明過ぎてモヤモヤしてます
歌詞ってどこかで見れます?
チャレンジミッションのフレンド掲示板○○人トークっていったい何人まであるんですか?
>>901
この歌詞だけはド素人っぽくてあたま痛い
はやく変わってほしい マジSummerのえ〜んぶぅ〜ん好き
ゲームだと聴けないけど
悪魔ガチャ、どのショットも持ってないんだけど全種類集めた方がいい?一個に絞って限界突破した方がいい?
全部を限界突破は無理だ…
>>907
富豪なら止めないけど全種類を集める必要はあまりない
どれか一種類を引きにいく過程で目玉以外のショットも引けるし、集中して狙った方がいいかと
多分インフェルノが一番おいしくて時点でマインボンバーかな 限凸までする必要はないんじゃないかな
どれか一つってことなら迷わずリリーのインフェルノに行くべきだけど
ショットとしてだけ見るならインフェルノが頭抜けてて、ギルティィソーとマインボンバーがそこに続き、少し離れてシザースエッジ、さらに遅れてウロボロスという評価
あくまでも現時点ではだけども
どれか一つ引くだけでも石はかなり使うから財布と相談してやるといいぞ
サンクス。とりあえずインフェルノだけ確保してみる。
なんであんなインフェルノ大人気なん?
持ってないからアレだけど
対箱と対チェインスターがぶっとんでるからというのが理由
箱にしろチェインスターにしろ数が増えてくると他のショットでは絶対にインフェルノに勝てなくなる(配置と数次第で五分になったりインフェルノに勝てたりもすることはあるが)
一昨日の土曜スコアタや昨日のプリンセススコアタみたいに一見箱ステージでもインフェルノより稼げるショットはある
それでも現状インフェルノじゃないと稼ぎがかなりきついステージもあるし普段のガチャでは1%以下に設定されてることが多いからね
汎用性ならクロブレとかの方がずっと上だけどね
チェインスターって爆発して星円盤吐くやつ?
ということはインフェルノ使いこなせばスコアボロ儲けってことか
爆発するのはおそらくイービルマイン
星円盤とかいってるのはおそらく特大星。小星大星の上位得点アイテム
チェインスターは手っ取り早く言ってしまえば攻撃すると特大星を出す毛玉みたいなアレのこと
それはたぶんイービルマインだね
そっちはインフェルノだと余計な敵倒したり星がキャラオーバーしてむしろ不味くなる可能性がある
チェインスターは丸くてショットをあてると回って特大星を出すやつ
厳密にはチェインスターだけならインフェルノよりチャージ、ライトニングの方が上だと思われる
強いのはあくまでも箱に対してだと思った方がいい
>>901
ありがとう
歌詞がアホすぎて頭痛くなった…(´・ω・`) 対象ステージ以外で凸数が同じなら悪魔も乙女も学園も特効効果同じ、で合ってる?
それが0凸なら報酬特効も効果同じ、で合ってる?
>>922
概ね合ってるけど、報酬使い魔ってヨーコとアクアだよな?その部分は違う
その二人は金銀の箱が付いてくるだけで倍率が乗らないから他の特効より効果は薄い 今回の総選挙イベントで
自分のキャラ別報酬順位を確認したい場合、
出撃 > 悪魔の決闘 > 特設イベント
から「あなたの参加状況」の下を確認すれば良い、
という理解であってますか?
出撃 > 投票受付中!! > 投票結果
のページ内の「あなたの順位」は、単にチケット投票のみを集計した
特に意味のない順位、ということで間違いない?
おでかけでルチカだけ所持していないのガシャをしようと思いました。
しかしガシャのショット見たら溜めてから等で難しそうです。
stg苦手でもそこそこ使いやすいでしょうか?
カオスウイングみたいなただ打つだけのが好きなんです。
ルチカのガチャ出る☆5は特効マインボンバーとハズレ枠にあるチャージカノンがあるけど
どちらもタップし続けると射程の短いメインショットがずっと連射で出るタイプだからそこは問題ない
ただ両方とも短射程だからそこだけ注意してね
おでかけ用ならガチャやってればそのうち星3で引けるしナイトコイン交換でもらってもいいのでは?
コロナは星2と星3と星4に1人ずついる
星2はスコアタステージとかの星1星2が落ちるステージをやってたらそのうち手に入る
星3はイベント報酬、星4はボックスガチャだったから今は入手手段なし
イベントや交換、ガチャで復刻される可能性はあるけどいつになるかは分からない
>>929
一瞬聖剣LOMとコラボしたかと思ったW そうなんですね…
コロナのイラストが好きで始めようか迷ったんですけど、このゲームって結構復刻やりますか?
同じイベの復刻は基本しないけど過去のイベ産がまとめて落ちるイベとかは半年に1回ぐらいでたまにやったりする
そういうイベは候補が多いから4凸は運次第になるけど星3だし1枚程度なら余裕
ガチャの方はそのうち入れ替えでピックアップ外に入る可能性は十分にあるけどそのガチャ自体今年の1,2カ月前のやつだから半年ぐらいはないかも
星5コロナはまだないしまたそのうち別バージョンが追加される可能性もなくはないけどね
なるほど!
じゃあ始めて石集めて待機しておきます
ありがとうございます
超Sってのを見かけたのですがどうやったら出せるのですか?
土曜開催のスコアアタックの全体順位ではなくクラス別順位でクラスアップ圏内に入り続けてるとそのうちいける
>>935
・スコアタのランクは降格/維持/昇格の割り振りが毎回決まってる
(人数固定でなく割合で決まるので流動的)
・土曜開催スコアタの終了時に”昇格”以上のスコアが出てれば1つランクが上がる
むろん降格以下なら下がる
・ランクの変動は1つずつで、たとえばFランクでいきなりトップに近いスコアが出ても
飛び級でBとかCにはならない(……はず 試したわけではないので)
超SはSの1つ上なので、Sまで上がってからさらに上位に入ればいける
さらに上に弩S(最上位)がある
https://gomaotsu.jp/archives/13802 茶色の回転しながらクルミを吐く奴(鬼顔?)はクルミを吐く個数にキャラオバ設定ってされてますか?
「画面に○個以上クルミを表示している間はそれ以上クルミを吐かない」みたいな。
上手い人のギルバト動画で鬼顔がたくさん落ちてくる場面で右上や左上から連爆していく動画がありますが、あれはクルミのキャラオバを防ぐために上から連爆してるんですかね?
悪魔選挙はあんまり活発じゃないの?
乙女選挙のときと比べると、投票もアクランも全体的に下がってる気がする。
乙女選挙で実を使い尽くした感はある
まだ投票してないチケットがXXXXX枚あるし、しばらくは様子見かも
コインで交換できるルチカがほしいんですが、コインをなんとか課金で増やす方法はないですか?
全国スコア大会で入手はわかりますが1000コインなんて無理です。
>>941
スコアタ以外では手に入らない
まだ3カ月以上あるからゆっくり貯めろ やはりスコアタだけですか。
回答ありがとうございました。
>> 924
これ凄くわかり辛くて勘違いしてた。
投票と想いの合計点が順位なのに
わざわざ別のページに遷移して表示してるのは 想い>投票 のポイントバランスを気付かせない為なんだろうなと
皆さん星5は強化と進化しますよね。星4も強化と進化をした方がよいのでしょうか?星3以下は石回収後売却しています。メダル確保の為です。
スキルで考えた方がいいと思ったのですが、どのスキルがこの先取っておく、育てておくといいのかわかりません。
○属性設置○○秒、連射攻撃やコンボゲージの減少を最大○○秒ストップなんかが今の所役にたっていると思います。
アドバイスよろしくお願いします。
☆4でも使うなら当然育成するだろうし、絵の差分が欲しいから進化させるというのも普通にあるし
とりあえずはエーテルを集めるのに役立てるといい
ここからスキルの話
まずは範囲が最優先
特殊弾と設置は各属性に三つずつあるのがスコアタにおける一応の前提になりうるので、始めたばかりならここら辺をまず押さえるといい
基本が揃ってきたら強制ラブマと追尾貫通を求めていくとスコアタで活躍してくれるので手を伸ばしていくべし
ギルドバトルもやるなら吸収も揃えるといい。最近はスコアタでも使える場面が出てきてるしね
サーチと援護は場面による
他はあんまり気にしなくていい
スコアタでのスキル使用をまとめるとこんな感じかな
範囲 :一つは必須。何処でも活躍。デスでは2つ使う場合も
ラブマ:ハード以上で物量多い場合に活躍。デスでは2つ使う場合も
吸収 :ハード以上で箱多数の場合に活躍。他のスキルと同時併用
特殊 :ハード以下で活躍。大目玉にはこれをぶつける。2つは有った方がいいがデスでは不要。
設置(&オプション)
:ハード以下で活躍。編隊組む敵が多い場合はこれ。デスでは不要。
追尾 :ハード以下&赤箱で大活躍。デスでは不要。
サーチ:箱でメインショットの破壊が難しい場合。
全体 :ギルドの中型機用
こんな感じかな。これエクセルっぽく縦横マスにできそう。
ちな自分は金杯常連程度のウデマエではなので、トップランカーのおにいちゃんたちで修正して欲しい。
どうでもいいけど中型って岩出すやつのことか?
あれ正式名称は大型魔物だけど、正式名称がわかるまでは岩ボスとか言われてた
だから今でも大型とか岩ボスとか言われるけど
中型と言う奴はいない
>>944
単に投票のフォームは以前の選挙イベントからそのまんま流用してるから
無意味な投票のみのランキングもそのまま出てるだけで
運営は別に何も考えてないだけだと思うよ >>948
いや中型がケイブ公式な
大型で定着したから誰も中型とは呼んでないが すまんガチ勘違いしてた
中型魔物が正式名称だな…誰も呼んで無いが
俺の記憶ではサービス開始当初からスレでは通称大型で半年した辺りから岩ボスと言う人が出できた
当時はボスは属性玉出す奴の事で岩吐く奴もボスと呼ぶのはややこしいから止めないかとも言われてたが岩ボスも分かり易さから定着してきた感じ
余談だが広報も最初の頃の生放送では中型って言ってたりする
俺サービス開始時からいるけど最初から岩ボスって呼んでるよ
扱い的には小ボスぐらいの扱いと思ってたからね
やっぱり紛らわしいから中ボスと面ラストのボス以外にはボスって呼称使わないでほしい
「ボス」は属性玉とかコンボ数とかシステム上他の大型中型とは明確な区別されてるわけだし
お出かけってどのキャラ優先したほうが
おとくとかあるんでしょうか?
>>241にまとめられてるね
石とアイテム目的ならスフレでギルドの水目的ならジギタリス以外の悪魔かな YouTubeへの動画投稿出来てるよーって人で、
Googleアカウント上での名前を隠したブランドサイトへ投稿できてる人っていますか?
なんか試したけど上手く行かないんだけど、
やっぱ専用のGoogleアカウントを新規に取った方がいいのかな
>>955
ビックリマークついたキャラをビックリマークついた場所に行かせるとEPボーナス >>957
出来てるよ
といっても適当にやってるうちに出来たから人に説明できるほど理解してないけど
でもブランド垢?さえ作れればもんだいなかったような記憶 本スレでインフェルノ接待とか持ち物検査とか言われているので気になったのですが
チェインスターに有効なショットはどれくらいあるのでしょうか?
インフェルノ、ライトニング、スプ改、チャージカノンが有効であることは何となく判りますが
インフェルノ>ライトニング とかで表現してくれると有難いです。
>>961
チャージ>>ライトニング>インフェルノ>スプ改
みたいな感じでチェインスターに特別強いわけではない
それでも今回のスコアタがインフェ接待と言われるのは箱が多いから チェインスター単体じゃなく配置も考慮すると
4つ横並び(×2回)があるので、これをまとめて炙れるインフェルノの有効度が高いってことになる
スコアタでインフェルノがいいようなのですがまだ始めて間もないのでいい使い魔がいません。
GODマグナムではスコアも伸びません。
スコアタに有利な使い魔のショットはどのようなのがありますか?
その中でもし所持しているのがあれば何回かトライしてみたいです。
所持していないなら入手できるまで諦めます。
後ろにも長く攻撃できるのがいいと思うんですが該当するのがいません。
クエストでコンボだとカオスウイングが持ってる中では一番優秀な気がします。
カオスウィングがあるなら上位を狙わない限り十分なんじゃないかな
クロスブレードとかドラゴンバーンドラゴンデーン辺りもいいけど、そこら辺より今回はカオスウィングがいいかも
序盤である程度のコンボを確保したらとにかく画面下の箱を炙り続ける。それに適した形状のショットはなにかと考えていくといいはず
>>955
できるだけ終了時刻を揃えると
終わったキャラをもう一度回すのに便利
まめに見てらんないなら
4時間か8時間にしか入れないのもあり
寝る前は8時間に突っ込んで寝たい
今はできるだけボーナスの6時間コースにいれて寝たい >>968
魔力やHP、おでかけストーリーとかのマスはバリアやギルド水とか、他のものに代わってる >>966
画面下の箱に攻撃できる使い魔がいないのでカオスウイングのみで頑張ります。
ありがとうございました。 今日のギルバトで大型2直後の目玉横列が続くところ
大目玉が壺を吐いてくれないんですけど何か条件でもあるんでしょうか
>>972
壺を吐くタイミングでセーフティラインより上にいないと壺は吐かれない
指離しスローで中目玉をセーフティラインより上にいるようにすれば壺が吐かれる
操作で言えば中目玉が湧くか湧かないかの時に安全な位置で指離すだけ
セーフティライン解説動画
>>973
とても参考になりました。ありがとう
けっこうやり込んでたつもりなんだけどまだまだ知らないこと沢山あるんだなあ ギルバトで毎回20以上chain
スコアは毎回10万以上
この場合の適性グレードってどのくらいなんやろ?
参加率高いならABループくらいまでならどこでも歓迎されるんじゃない
後はギルドの方針によるとしか
普通はハード周回でGP稼いで貰った方が助かる
>>975
ギルドに関しては腕前どうこう関係なく
参加率が7割以上程度ならBまでは参加してくれるだけでありがたいレベル
(ギルド内のローカルルールを守るのは当然として)
スコアとchain数を出されても内訳がわかんないとどうとも言えないかな……
ギルドランキングで各ギルドの現在の総Gpが見られるので
それを人数(ざっくり20でもいいけど)で割れば、そのギルドの各メンバーが平均Gpどれぐらい稼いでるかわかる
それと自分が稼いでるGpとを比較してみるといいんじゃね ロロイのプレミアムカードに課金しています。
効果にマジカルリング100%とアイテム吸引力100%があります。
祈るでマジカルリングとアイテム吸引力を上げることができますが、この効果も発動されて更に広くなるのでしょうか?
それとももうロロイのプレミアムカードの効果で最大なのでしょうか?
祈るで上げても効果が発動されないならマテリアルを他のに使った方のがいいと思います。
更に広くなったりはしない
新規参入の人でも成長過程をとばして最大値でプレイできるサービスだと思っていい
兎カードを買ってるなら魔力等に先につぎ込むのがいいね
今回のイベアタ難で2000位以内に入っている方はどのような編成でやられているのでしょうか
闇属性のショットでよさそうなのがなかったので水クロブレ範囲1設置2でやっているのですが、2400万までしか出なかったので他の編成を考えています
闇インフェだったら適当でも500位以内ぐらい余裕だよ
>>985
ほとんどインフェルノじゃないかな
あとはフェンサー+クロブレの動画もあった >>984
クロブレはいける方かなと思うけど
他だとなんだろ...手持ち次第としか言えないけど集中枠も一緒に上手く使うといいのでは クロブレの動画を参考にしてみます
インフェルノばかりで気が付きませんでした
初心者はギルイベでカイリ交換しといた方がいいよ
GODはとても使いやすいショットだからね
>>984
デモンズホーンもいけるよ
やってみた感じインフェルノ>>(越えられない壁)>>クロブレ=デモンズホーンと感じた 処理落ちだけどクロブレ51.9Mの動画上がってるな
>>995のを読んで水属性星5のGODマグナムを所持していないので交換するか悩んでいます。
水属性星5はアクアのヴァイパーとミュゼットのファントムしか所持していません。
GODマグナムの星5は光闇炎属性を所持しています。
またオーブが少ないので1枚しか交換できません。
交換した方がいいのでしょうか?
あと気になったのは星5はほとんど1枚しか所持していないので限界突破できないのですがそれはあまり気にしなくてもいいのでしょうか? lud20221219201825ca
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