【よくある質問】 Q.オススメのドロップモンスターは? A.無課金のお供にどうぞ。 メカバクロウ(睡眠付与,6-1):メタルZONE1,2で活躍 バタフライヤー(麻痺付与,11-3):メタルZONE3で活躍 マントルドラゴン(火魔,7-10) ビッグコルプ(氷魔,15-10) コルプヒール(回復,14-4他) Q.効率の良い経験値の稼ぎ場ってない? A.基本的にはメタルZONEを利用するといい。 5-8(約1万4千exp/消費1 14620exp/スタミナ) 34-10(約40万exp/消費24 16660exp/スタミナ) 34-10(約80万exp/消費24 33330exp/スタミナ)※9時台21時台のハードモード Q.メタルチケットってどうやって入手するの? A.配布または6-8のパワーサプライから確率でドロップします。 Q.ログインボーナスを貰えるのは何時から? A.日本時間の午前9時。 Q.メタルZONEで経験値が手に入らない! A.獲得経験値は全て分配され、適正レベル範囲外のキャラには経験値が入りません。 またその分の経験値は異次元送りされます。 Q.今日のメタルZONEは何時から? A.http://crape.org/too...terra-battle/mz.html Q.○○が何度やってもドロップしない! A.wikiやデイリーボーナスカレンダーを見て本当にそのクエストで落ちるのかを確認しましょう。 http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja Q.ガッツやアリカのアイテムゲット率アップスキルの効果は重複するの? A.効果は重複し、3人で上限(x1.6)に達します。1人:x1.25 2人:x1.5 3人:x1.6 Q.バッシュドラゴンZの効果は重複するの? A.効果は重複し、2つで上限(x2.3)に達します。上限に達した場合、経験値アップスキルは不要です。 アイテムドロップはこのサイトで http://crape.org/too...lybonus.html?lang=ja ・レアアイテム おすすめ入手場所 以下は通常時のドロップ率。ドロップ率アップ日は確率2倍。 13-08 木弓(13%) 14-04 木飾り(13%) 19-05 ブラックホール(13%) 20-01 木刀(13%) 21-07 エリクサー(13%) 22-05 木杖(13%) 22-10 ブタの鼻(20%) 23-03 ワームホール(13%) 23-10 エーテル(13%) 24-10 木槍(13%) 25-07 ホワイトホール(13%) 26-05 深海の螺旋(20%) 28-03 空寂の螺旋(20%) 28-06 マントルの螺旋(20%) 28-09 きれいな螺旋(20%) 28-10 深海の螺旋(20%) 30-08 マントルの螺旋(20%) 31-01 深海の螺旋(20%) 31-10 マントルの螺旋(20%) 34-09 やわらかい時計(3%x14)/全識の本(2%x9,30%x1) 34-10 マントルの螺旋(75%) or 深海の螺旋(75%) 35-08 ブタの鼻(20%) 35-10 空寂の螺旋(20%) 36-10 きれいな螺旋(30%) 38-04 マントルの螺旋(20%) or 深海の螺旋(20%) or 空寂の螺旋(20%) or きれいな螺旋(20%) ・おともについて Zクラスのおともは超有用(ただし一部ゴミあり)。 Z確率アップキャンペーンで課金する価値あり。 ・友情で揃えられる優秀なおとも Bランク:ハードブレイカー 物理アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化 Bランク:魅惑の弓 魔法アタッカー向け最強おとも ※進化すると弱体化 Bランク:フレアロッドなど 回復職に攻撃技を付けたい場合に Aランク:灼熱の盾など 属性耐性の発動スキルで30%カットが重複可能、常に発動し続ければ100%カット Cランク:スクウェアリング 四方囲みを追加する。使える場面は少ないがとても強力 Aランク:ヒールロッド 魔法職にヒールギガを付けたい場合に ・おとものレベル上げについて メタルZONEまたは34-10に行きましょう。レベル上げ専用おとものメタルやメタル・Λがドロップします。 ・おともによるSB おとものスキル発動でもSBは起きる。以下SBに優秀なおとも。 SSランク:白のランプ 6% Sランク :ホワイトキャンドル 6% Sランク :悪魔 13% Aランク :悪魔の書 13% ※1 Aランク :オチュー 6% ※2 Bランク :回復の杖 2% Bランク :ハードブレイカー 6% Bランク :魅惑の弓 6% (以上の確率は最大レベルまでおともを成長させた場合) 最もSBが起きやすいのは悪魔だが真実でしか出ないのでAランクの悪魔の書がおすすめ。 おとものスキルはキャラのスキルが設定されており、悪魔や悪魔の書のデスはガイガ(デス15%)になっている。 SBは確率が低いスキルが発動した時ほど起きやすいため、デス15%の悪魔が最大効率、次点で悪魔の書。 悪魔のうちわ以下のデスはシャップラー(デス30%)に設定されているためおすすめできない。 ※1:悪魔の書はSB確率が悪魔と同じ13%だが書の発動率自体は50%である為、悪魔より効率は落ちる。 しかし30%スキルが発動すればSB確率6%は保証される。 ※2:オチューは挟まないと発動しないが、30%ヒールを持っていない、 且つ高SBになればなるほど悪魔の書よりも効率が良くなる。
>>1 スレ立て乙。 ハゲと一緒に米を食べる権利をあげよう。 ヴェルレーヌの再構築用素材 スティールドラゴンってどこでおちるん?
Λナインはみんな契約から出るのかな バッグナーはパルパみたいに再構築のみだったら素バッグナーまた上げ直しになるよね
>>12 ドラゴン杯だってさ 期間限定イベントのドロップを通常冒険者の再構築素材にするとかさすがにどーなのって思うわ ジョーカー使うしか無いだろうね >>13 今までの法則だと元からZクラスのキャラの再構築はガチャから出ない ギゴジャコΛとかパールΛは普通にガチャから出るだろう バックナーはパルパみたいにストーリー上で貰えるからガチャから出ないと思う でもΛナインって真・再構築第一弾って謳ってるから今までとは違うかも知れん ってか真・再構築って今までとはぜんぜん違う再構築方法なのだろうか 真再構築なんて名前が付いてるのか 真とまで言うなら素材マゾくても構わんが それに見合う性能にしてくれんとだなー ミゼルΛくらいの性能だったらズコーだわ
>>15 マ、マジデカー どうかしてるぜっ ありがとう 再構築は限定キャンペーン以外排出されなくなるんだね パール ギゴジャゴもキャンペーンの時に狙うしかないな
再構築直引きにメリットなんてあったのか? sbラック共に上げ直しだし廃止になって嬉しいんだが
再構築キャラがガチャから出なくなるのか まあこれが普通の感覚だよね、ソシャゲでは。 進化キャラは進化させて手に入れるものってのが普通の考え 進化させる為に育成して素材集める、っていう所にゲーム性が生まれる訳で Λ出たらそれすっ飛ばされた気分になってガッカリしたもの正直
初心者なら嬉しいんじゃないかな 自分は最初に再構築キャラ引いてやる気でたクチだし 後からやる人は不公平だと思いそうだ
ラック埋め勢だから再構築した方が特だがsb埋め勢は違うのね
再構築予定してたzキャラを2回もガチャで引かされた俺にとっては神アプデ
>>24 再構築後直引きのキャラ埋めるのにも105エナジーかかるから一緒のことやん というか再々構築で一気にあげれるからどう見ても再構築後のキャラは出ない方がいいだろ 特に銀紙の話するなら圧倒的だと思うけど >>23 いきなりΛ引き当ててからその後になってそれの再構築前を引いてしまって 「せっかくなら再構築前からちまちま育てたかったなぁ」と寂しくなった初心者まったり勢の身としては 攻略上じゃΛのが有用にしても今度の仕様のが嬉しかったりする そこらへんの感覚は人それぞれだろうな ああそうそう、再構築化でSBとラック上げられるしね。ΛキャラをSB0から育てんのなかなかキツいわw
ちょっと前までパンダきたら嬉しかったけど、手札揃ってきた今やあんまし嬉しくないなあ
これで運営は再構築させて埋め直させるために使えるΛが増えるんだろうね バッグナーΛ凄いことになりそう いっその事アイリーンΛとかとスキル見直ししてみては?
って交換所にパンダ来とるやないか!!! これで逆襲降臨にリッキー連れ回せる…
要らないΛが排出されないのは嬉しいな 虹確のハードルが下がった
シャップラーΛブルババΛウピΛとかを無視できるのは嬉しいか
>>20 もう虹確だから銀引き直しは嫌なんだ 直引きしたい 再構築素材集めるの面倒なら ガチャから出てもらったほうがいいわ 元キャラのジョブ素材も集めるのめんどいし Zキャラのレベ上げも面倒だな
良アプデだと思うけど再構築ZとSS引くのが嫌でそっちから先に埋めてたから素直に金閣から目指しとけば良かった…
アイリーンΛはスキルもそうだがイラストの見直しも…
埋めた銀を再構築するのめんどうだからでてきてもよかったけどな ピックアップはされるんだろうけど
友情ガチャからも再構築が出なくなるなら、青龍とインビンが手に入らなくなるのか
>>28 SBの場合 銀紙105エナジー 金紙55エナジー 直引きの方が安いのよ 嫌なのは理解できるが運営側もまっとうな采配だからなー 今までがボーナス期間だと割りきるしかないな
埋まるっていうシステムがあるから金/虹確という状態があるわけだしな
【前半無料】『テラバトル2』坂口博信氏&『ブレフロ2』高橋英士氏とMIDNIGHT酒宴【ファミ通】 - 2018/02/23 22:00開始 - ニコニコ生放送 http://live.nic ○ovideo.jp/gate/lv311091523 丁度ゲゴ、オルバ、アミサン狙ってたから神だわ Λで出てくるのが嫌だったので虹が出ることにも怯えていたからな 今後Z確率UPの確率下げられるかもしれんね
公式放送してほしいな そろそろ西村の説明聞きたいわ
>>48 これ 使いもしないウピとかブルババとかの再構築を埋めた手間暇無駄になっただけ 真・再構築やらが前世のスキル引き継がなかったらいいな
再構築消したのは再構築込みの確率表記にしたらユーザーがドン引きするからだろうな
思った。どうせキャラによって露骨に変えてたんだろな
確率表記をきっかけにガチャが埋まることを全面に出して宣伝すればいいのにな
>>54 これは体感したわ ツバキΛとか素のスオウとかはガチャから間違いなく出やすかったと思う そしてテーブルはあるね 10連でZ2枚引けたときは必ず対になるキャラが出てた 例えば ミゼルとラク―マはセット、フェノとマーカスはセットで出てきた これをたまたまだとかテーブルは無いとは言えないだろう >>17 性能もだけど 見合う見た目の絵にどれもしてほしいな こちらはそんなにセットででてこなかったなあ フェノはすぐきたけどマーカス遅かったしラクーマもなかなか引けなかった
今サブ垢が虹確だけど ほんとマジックホップ持ちは出ない >>53 が正解だと思う なんでハゲって金のためにユーザーの嫌がる改悪するん?
何らかの方法で埋め終わってる人にとっては改悪かもね
濁さなくていいじゃん 乞食ツーラーが損したと感じてるだけって素直に言えよw
再構築した後に再構築前のキャラがSBゼロで出てくる このシステムで200万人以上が引退したことを忘れずに3を調整して欲しい
真でも普通のでもいいから そろそろヤップカーを救ってくれ
公式放送しても大野西村はもう1には関わってないんじゃね?3で忙しいだろうし、すでに変わってる話じゃなかった?
ウォーズも3もコケたらミストどうなってまうん(´・ω・`)?
再構築も再構築で 低能キャラが出やすくなってたかもしれんなぁ
ツーラーじゃなくても幻獣の森使えばマジで無課金で埋められるからな、3フェイズのキャラが40SB上がる間にラック上げ切れる…さらに輪王石まであるなんてヒゲの悪手でしかないと思う。
ラック実装の課金煽りと緩和が極端なせいで、ユーザーが減った上に緩和するから売上上がってないだろ。 振り回されたユーザーも辞めていくし、悪手しかしてない。
マジで使えないとされてるキャラのスキル見直しはして欲しいわ。 jobもステータスの高低がほとんどなんで選択する戦略とかないのもなんとかしろと言いたい。
テラバトル3作ってるのに1を見直す理由なんてないよね。
あら、誘いの塔2のd箱から経験値アップ手に入った 弓PTにするために低いラックでやってるけど、もしかして誘いの塔でも80箱100箱ってええの入ってたりするのか?
流石に天井仕様は無くさないよな そこが要だからそのままだろうけど 今後はバッグナーΛとかは期間限定でΛキャラが排出されるだろうから、 そこで使い物になるSB60辺りで引くのをやめて、期間が終わるのを待つ としていけばエナジー消費を抑えれるかもしれない
>>75 100箱からシルバースピアとかいう超強いおとも出た気がするね。 気のせいだと思うけど逆襲でSB上がりやすい気がする
1では天井なくならないだろうけど、3ではもともと天井はないだろう。
ジュガンは再構築でみかわし伝授つかないかなぁ オルバ難民だからヒゲ頼むよー
数日前にA,Bキャラ3人再構築したタイミングでこれかい キリン周回してこよ…
これから3、4と出していくんだから天井ガチャにしろとは思うし、それをテラバトル シリーズのウリにでもすれば良いのに ま、ヒゲはとことんユーザーから絞るつもりだからありえないか
今日は放送ないのか 今の惨状じゃアプデ前に本放送なんてしなそうだし 気がついたらアプデ始まってる感じになるのかな
個人的には天井あるほうが埋めがいあって課金したくなるんだけどなあ
ガチャに天井が有るのに、ガチャ以外での(運営的に)有力な課金機会が 購入分エナジーでしか引けない希望の〇〇位、というなんとも商売気の無いゲームなんだから キミらはもうちょっと少しくらいこのゲームに感謝の念を持ったって良いんじゃないかw 他所のゲームでウンザリさせられただろうに メインメニューに見苦しくベタベタと貼られてる課金案内の看板とか ページ切り替えする毎に逐一表示される期間限定セールとか 課金ガチャで最上位レアのキャラを出さなければ絶対に攻略不可能なゲームバランス皆無の超高難易度クエストとか というかそもそもガチャありきのゲームバランスとか あんなのをテラバトル3なんかでされたらスマホ窓から放り投げてしまうわw
天井あってもテラバトルの虹紙の確率の低さにウンザリなんですけど
ツムツムとテラバトルぐらいしかやならいから天井のないゲームのこと言われてもピンとこない
そもそもガチャ商売が下の下のヒドさなんだから、天井付きで下の中か上になるくらいでしょ 感謝の念とか馬鹿すぎ
そのあたりはソシャゲ界隈の普通と比べてってことだろうからな てかついに休むとすら言わずに放送休むようになったかw
おれは銀も埋まってない状態で虹(Λの虹1、純Zが2)出たから確率の低さはあんまり感じない ただの個人差だろ
キャラ追加程度の細かいアプデしかないテラ1でヒゲが喋る事もなくね? あるとしたらテラウォーズ進捗かテラ2畳む宣言ぐらいだ
おおおおおお >>95 もう1をテキトーに回ってます 今二人なのでどなたでもテキトーにw 2終わりまーすありがとう スタミナ回復したら3から再開します 一旦終わります
>>96 うらやまおめ\(^o^)/何周目ぐらいだった? >>101 20ぐらいかな ラック100パで、本来こっち狙いだったけど100箱からは出にくいなあ バッシュと同じぐらいサックリ出るかなとは思ってたんだけど 後は五次元奥さんのみですは なおグラン引いて殴りまくる予定 >>102 ラック箱からは出ないんじゃなかったっけ?出るの? 輪王石は通常ドロップのみでラック箱からは出ない おともだからガッツ類のドロアップスキルも効果ない、入れる余裕もないけど
ラック箱から出ると思ってた純粋な人の元には出るんだよ 100周しても出てねーよクソがと思ったお前はさっさと追加100周してこい と自分に言い聞かせる('A`)
中々ガチャさせてくれないから銀のラックも埋まって来たわ もうラック上げるキャラ居なくなるぞ
ライジン3行きます お手伝いお願いしまー 豚は横の時ほぼ意味ないからヒール杖に固定にしました
ライジン終わります ありがとうございます こういう時にムトウ出せると凄いカッコ良いな・・・w 憧れ
ライジンたててみたけどホップ使っても一発でなんとかできないのね 二人だったからかな
もう数ヶ月ログボも貰うことすらやめてしまってたけれども そろそろお得なカムバックキャンペーンの話とかある?
>>114 そうです。ゲスト二人、闇か重力二体必須です。ご自身は6ホップかけて、ワンターンキルです。 連続ログインボーナス2個と3個 ウィークリーチャレンジ今やってるやつで1個と5000位以内1個と次のクリアで1個 デイリークエストでそのうちエナジー貰えるやつで1個 やる気あるならまたなくてもいい気がしないでもない
俺も似たような感じだったけど、アプデの書き込みに釣られて昨日インしちまったわ
3月1日からの金銀埋めとしては ・再構築は出なくなるからΛはSB、ラックとも無視 ・再構築はよほど欲しいキャラでなければ絶対しない ・SBよりはラック上げの方が楽なので、真実よりは運命で かなあ
本当に埋めるだけならそれでいいが、低SBは現在のエンドコンテンツでは不安定過ぎてしばらく使い物にならん問題がある
>>125 SB低い→発動率アップが生きてくる→ゲゴナゴ最強伝説再び >>127 いつでもゲゴ使える場面ばかりじゃないんだぜ ss以下のsb不要な埋め要員はキリン入れてるな zや再構築は入れない
>>129 sbまで考えてなかったわ どうもですー >>130 Zだし、ラックで虹確まで上げきってる奴は時代的に僅かだろうから参考にならんよ 虹でも出ることは出るだろ でも最近始めた人で運命の契約のみで虹確定まで上げた上に ミゼルΛ級再構築キャラ含めて全部持ってるやつってどれくらいいるんだろうな
ラック導入時に引退して9月に復帰した俺がラック虹確になったのが2月の頭だな 残りはz13体でミゼルナズナはいる 課金は一万だったはず 昔はsb頑張ってたけど段違いでラックの方が早いな
SB上げはハンティングゾーンが楽だと最近気付いた おとも進化用に粒子やら涙やらを集める為にブリコ優先してやる様になったんだけど 1戦が長い上に敵の出現が小出しだから気兼ねなく挟みまくれる。連鎖拡大有れば動かすキャラも最低限で済むので楽ちん ブリコはスタミナ10で多く回せるし、マネマネは常時PPでSB機会が多いし。プリンはあまりせんので知らんw ちょっと前のキャンペーンで引けたジニも、SBゼロから始めたのがおかげさんでいつの間にか40越えとったわ
>>134 やるな SSまでの連中を上げきるのに1日どれくらい幻獣の森に籠ってた? >>135 俺は周回が嫌でムトウを何かのついでに連れ回して1年かけてSBとラックを100まで上げたな >>133 少なくはねえだろうな 俺もやること全くねーわ >>136 毎日ではなかったが朝と寝る前に20を目標に上げてた(輪王石込み) 大体2時間くらいか 後は休日暇なとき40位上げてた 月ピックアップがすぐ来て日輪王ptを早めに揃えられたのが大きかったと思う >>139 やはり輪王石取ってからだな 2出てから面倒で手を付けてない 新クエストでまたラックが必要になったらやばいわ ありがとう SB虹確だから今更ラックに切り替えられん SB上げ緩和はよ
牙でも補充するかと思ってバハムート再構築久しぶりに行った 昔は一個ずつ丁寧にダメージエア壊してから戦ってたけど ダメージエア喰らいながら戦ったほうが4万倍早く終わることに気がついた
>>147 ピッツファΛとアメパクΛとミゼルは使っとるやろうな >>149 ありがとナス まーたミゼル、高嶺の花だわ >>150 別になんてことはないメンツだよミゼルなんて持ってないよ ノア(操作時間アップあるから)にオミクロン ピッツファーΛ、アメパクΛ、リヴァΛ、アミさんΛ、ケゴナゴΛの全員に灼熱の盾 バハ再構築ホップで瞬殺になってた 月属性メンバーで
よーしやっとパルパ様のラックが100になったぞ… これでシンエン討伐の準備は出来 …と思ったらアクティブギミック破壊要因のクラキノをこの前再構築に使ってしまったんだった。迂闊 orz
あー 持ってる中ではルチアΟUが破壊になっとる。しかし無効は持って無いか… 以前参考にした攻略動画なんかでは、無効のクラキノを破壊と操作兼用にして ものすごい速度でコマ動かして配置してたのを見たんだが、無効無ければあんなのやったら即あぼんだろうし 破壊はルチアΛにやらすとして、操作(最初の配置)の方は4秒持ちで避けながら、って具合に作業分担するってのはアリだろうか 4秒も有れば無効じゃなくともギミック避けながら配置を完遂出来そうな気もするが、やっぱムリかねぇ
>>154 シンエンのアクギミは気ちがいじみてるから無理な気もします >>155 Z級は、再構築組はそれなりに居るけども素のZはジニしか居ないのよ… あ、あとアリオーネw >>156 試す価値はありそうだ やるとなったらやるっきゃないないない …上手く行った時は褒めてくれw
くるくる下手でミゼルとか無い俺が最近シンエン周回したメンツを晒すと ホップ2枚入れて、片方に機械少女持たせて2手目のイカに時間+つけてやれば良い シンエンはミゼルナズナ無しだとシンエンの一手目の後のゴロゴロに巻き込まれて死ぬか生きるかゲーム
…とにかくやるだけやってみるよ そのゴロゴロとやらに気を付ければいいんだな?
いあ気をつけても、そこは運だから死んだらタスクキルだw
スォウ メカガール イカ 杖 杖 バル トカゲ パルパ 俺は一手目ホップ1個使ってこう配置して杖を確実に仕留めて更にイカに時間+を付与するようにしてた この場合、ゴロゴロで落とされる可能性があるのは機械少女ね 別にパルパでも良いんだが、被弾した時のダメが固定ダメだから落とされ難いメカガールに機械少女持たせてた 周回コンテンツだからくるくる下手な俺は最大風速よりはトータル効率求めた方が良いと思った 二手目のくるくる配置に自信があって無理して操作時間+かけないでも良いなら ゴロゴロで死ぬ事はほぼ無いだろうから効率は爆発すると思う
アクギミは敵の移動で自駒が押されて重なった時もダメージくらう仕様 やられたら大体死ぬ
分かった シンエンがゴロゴロしてる時にギミックに当たって死ぬって事ね
今10連やったら機械少女出たわ( ゚д゚) あとバハンナとブルババΛとバルΛも
五輪見てたからバハンナ3全然やってなかったわ。 なんとか間に合って良かった。
シンエン実装して間もない頃は アクギミ無効破壊なくてもたおしてたけどな 頑張りが足らないやつが増えたわ
他の誰かがやったことを自分の手柄のように語る恥知らずより遥かにマシやろなぁ
>>174 老害はアクギミ無効と破壊封印して縛りプレイでもしててどうぞ。 シンエンは無効&破壊ないとむりなのでミゼル引くのをがんばったわ あの当時はおともチケットうまくてほんとよかったなあ
トータル6時間かけてシンエン倒したけどストレスで勝った時手がブルブル震えたからあんなことしない方が良い 当時でも上手い人は普通に倒してて凄かったなぁ、今と違って押されたときに判定なかったのも大きい。
アクティブギミック破壊(発動)のアミナなら 慣れれば8割勝ててた 一ターン目のシューティングは シンエン移動の運要素がないから 慣れてくると結構楽しい いまやったら勝率は0割だったが
>>178 俺も6時間かかった そろそろあれくらいの難易度ほしいかな 良い結果出るまでタスクキル繰り返すだけの作業を手応えと勘違いしてる奴がおるな
良い結果が出るまで挑戦するのが勘違いで何をするのが正解なんだ? タスクキルかエナジー割るかの違いか?
シンエン実装当時はラックが無かったからタスクキル繰り返して1回まぐれ勝ちすれば良かっただけだしな 周回を前提とする今とは違う
昔の三降臨とかラミアみたいのがやりたいんだろ 当時と比べて反則みたいなスキル増えたし作るの無理臭いが
ゴロゴロを定着させようと画策する一派がこのスレに潜んでいる!
というかキミら、「労力を費やした」度合いで張り合いするのは辞めろ!! 奴隷の鎖自慢というのだぞそういうのはw
>>190 ただのリセゲー運ゲーを面白さと考えてるお馬鹿ちゃんが居るよね って意味だが わざわざ電話で聞き直すような事か? その理屈だとテラバトル(対シンエン)が面白くないってことになるんじゃ? まあそれならそれでいいんだけど
対策なしのシンエンはクソゲーだが 対策ありのシンエンでリセゲーする必要ある? で、何故それがテラバトル全体が面白くないって理屈に繋がるのか? 訳の分からん奴だ
人のこと馬鹿にするのもいいけど、手応えの定義を出したら
運ゲーに6時間かけたのが ID:9VuOOq3W0 にとっての手応えだろ? 何が手応えの定義だか(笑) 言葉遊びと意味不明な返し続けてるから馬鹿だと思われるんだぞ
随分早い敗北宣言だなぁ 分かりきった運ゲー指摘でここまで発狂するとは思わなかったわw
>>204 お前がな ホラ定義(笑)出してやったんだから何か言えよ楽天 __,,γ⌒ヽ _ ,,-''", ―‐―イ―ュ---、,,,,,,,,,,_ 三\ / ∠ ム_ゝ三i二二(山山アヲ -= 二) γ √ イ,, -" .三/ .ん、_(γ7''"  ̄ . /ゝ,.r―イ'rュ / ノリ リ , --'.、 / // 人 ,.へ .\ 7""''r'" " ゝ- .) ._,イγフ .γ ./ ∠ _,,シ 人/ /シ" ,イ .イ ムニ( ~ヽ_ト、
>>205 ゲームなんて全て作業なわけだからお前の言ってることはよくわからんぞ ゲームなんて全て作業というよくわからない総括されてもお前以外同意せんだろう まぁ6時間タスクキル繰り返すのは間違いなく作業だろうけどなw
シンエンさん(アクティブギミック無効のみ)は 超絶運ゲーだから 数100回リトライして勝てたらそりゃ達成感はある ロマサガのラスボスに何度試行錯誤しても勝てずに 試行錯誤してようやく勝てたとかそんな感じでしょ? 達成感なんて所詮個人の感想なんだから なんでもいいじゃん
>>209 そういうことだな 個人の感想にあほな反応してるやつが悪い ゲームなんて全て作業発言の後にコレである 他人に代弁してもらうとか会話苦手部かな?
運営が用意した対策がうまく機能して 遊んでるがわも難しいなあでもいけないことなさそうってぐらいがバランスの上手い調整 初期はそういう感じではなかったね
>>212 その作業が面白いという感想にそれは勘違いと言ってるやつ 他人の認識をどうこういう必要ないだろってこと デイリーパペットを6ホップして焼き払ってやったわw ざまあみろw
>>215 お前がタスクキルに何時間掛けようがどうでも良いが それを以って難易度どうこうほざいてるから突っ込んだまでの事だ シンエンをギミック破壊無しでクリアできてこそ本物のテラバトラー
今頃シンエンの話題で盛り上がってるところ見ると、2から逃げてきた新規さん、復帰者さん多いのね
カツアゲされおじさんと化していたシンエンもこれだけスレで話題になればにっこりしちゃうだろうな。
おら、お前ちょっとジャンプしてみろよ おともチケット持ってんのはわかってんだぞ
>>226 おめでとさん 俺まだ190枚だった 頑張りがたらんな つい引いちゃうし出なくて飽きちゃって3枚しかないや
クラキノだと神経使うからミゼル出るまで周回控えてるわ
ムトウ討伐チーム組めるようになりたい 今10連すると出戻りブルババ無双になるから引けん
>>167 の動画を見て、僕でもシンエンクリアできました。ありがとうございます。 シンエンカツアゲマラソンの引率はミゼルΛとナズナΛだとどっちがいい?
使って見るとナズナの優秀さがわかるな 操作時間延長がほしいけど
シンエンさんとムトゥさんは絶対2☓2挟みさせてくれる優しい五次元人 バハ久しぶりにやってイラっときたわ
確かにクラキノでのシンエンは運ゲーだな自分には よく見てタイミングを掴んでるつもりなんだけど 意識通りに動かして成功してるわけじゃなく、運だろうなと自覚してる
>>238 ムトウは外周攻撃の時に、縦横どっちも挟めねぇ(挟んだら当たる)位置に移動する事あるから、イラっとするわ バハはもう、1x1挟みでも1ターンキル出来る雑魚になったから、許した そろそろLobi終わるよな。 保存しておきたい動画をピックアップせな。
バハ牙しぼりすぎやろー 再構築に備えて集めてるのに、10回やって一個だわ
だれにどのアイテム使うか早く知りたいな 今のうちに集めさせて
先週のウィークリー忘れてたわ… なんでウィークリーには!マーク付けてくれないのか
ウィークリーは今回みたいに固定PTだと編成しなくていいから楽だな
3/1のガチャ仕様変更にあわせてアプデする可能性が チュライベも終わるし
散々言われてきたけど、やはりマウスでクルクル操作は無理があったな。 タッチパネルディスプレイなんて、普及もしてないし需要も少ないし。
はよお知らせ来ないかな 早くしてくれないと育成に影響が出る
ラインナップはキャラクターの取得状況により異なる、とあるから人によって全然違うんだろうな キャラコンプの人はオール0か何も表示されないのかな
>>167 僕もこれでクリアできました ルチアじゃなくてアミナΛでもいけた >>167 まぁイカ除く意味ないよね イカ入れればツバキOUTスォウINでしょ ナンセンスだよね クラキノ抜きについては、元々はアタイの独り言が元や スォウの再構築にクラキノ使っちまったせいで、今SBもラックも0状態なんでこれじゃあ使いモンにならんで こまったこまった ところでそういえば関係無いけど 再構築素材をまとめたサイトって今無いよね ファミ通のWikiは更新止まってるし、人力データベースはお亡くなりになってしまったみたいだし …ちょっとまとめてみるか
andapp版もう終わりかぁ。キリン周回をPCでやってた身としては残念だ。
目立つのは配布物が既読にならないとか スリープ明けのスタミナが滅茶苦茶になってたり お知らせが滅茶苦茶になったりかなぁ
ちょっと前にサポートに報告した、 おとも一覧→おとも選択→強化→おとも選択に戻る これで右上の保護(鍵)マークが消える現象が解消されてるわ 地味な修正だけど、報告した甲斐が有ったってもんだ キリンの撃破演出が倍速にしても遅いままなのは変 わ っ て 無 い け ど ね >>264-265 海外Wikiが有ったか。すっかり失念してましたどうも有難う 結局明日は再構築のアプデはなしか? いつになることやら
タイトル画面とこの画面のみになってるな なぜかスタミナが25にされてたw BGMオフのままだったせいかタイトル画面も無音(´・ω・`) お知らせきたぞ! 一日中リロードしまくってたけどやっとだな
再構築も新クエも明日からかよ てかもっと早くお知らせ出せや
ジュガン サユ ジニ バッグナーの再構築がスタンばってる 期間限定で直接Λがでるっぽい 10連で1z確+上記zの確率アップのガチャイベあり (バッグナーΛはsクラス)
サユ以外の再構築を直接排出するのはやめろぉ バッグナー埋めるまで地獄やんけ
天井ありの1では低ランクキャラが出てもストレスにならなかったけど、2のゴミキャラばっか貯まっていくのはほんとストレスだわ。
ジニにはなにかしら攻撃力アップが付いてくれると良いなぁ ロ型と周囲1で広範囲カバーできるんだけど、これ結局周囲2の範囲をスキル二つに分割してる様なもんだから おかげで火力半減なんだよねっていう残念なスキル
五覇がクリアで順次解放ってのが竜王みたいな難易度なのか気になるわ 順番はどんなんだろ
どうせ適正キャラが複数揃ってることが前提の難易度なんでしょ?
>>285 もしくは属性攻撃&防御のおともの所持状況次第ね あとホップ 最近やる気出なくて今月頭に引いた連中がまだ20しかラック上がってないわ…
>>287 米イベントのままならジュガンは槍でバッグナーは剣/光子 >>293 そうなんだ 1.5倍かホップ持ち以外の物理なんて人権無しやもんなぁ かわいそうに。。。 実験放送でバッグナーの線画出した時、アンケートで鼻水でおなじみ(?)の ひげはつけようってなったのに結局つけなかったんだな。
そうかバッグナーは金紙なのか 忘れてた…さらば虹確
ええぇバッグナー金なの 他の3体揃う前にバッグナーSB100になるなきっと
解析始まってた ヒゲが見せてた10キャラの内、Λナインに入れなかったのはギゴジャゴっぽいな
追加再構築キャラをガチャで引くかまような きっと再構築素材は新ボスでドロップとかで 新ボス周回するには再構築キャラいないとメンドクサイってパターンか
ジニは再構築するから他を直びきしたい って思ってるとジニばっかきそう
俺が課金しても出てくるのはどうせサユじゃなくバッグナーだから この金で寿司を食う
>>304 各職ケモノやトカゲ達はなぜ? アプデ前は拡大できなかったとか? >>307 パールO(?)のアイコンが、剣盾組み合わさって%↑なのが、気になるな。 >>311 出来なかったんだよなぁ 今回はこれが一番うれしいね つうか解析画像どんどん出てくるなw これ以上のネタバレは明日の楽しみ損ないそうだからこの辺で見るのやめるw
井川キャラは入ってねーなこれ テンション上がってきたわ
フェノは次回のアプデかな? 今回はガチャやらないでおくわ このピックアップならZ確率アップの時に引いたほうがマシな気がする
>>318 Z確率アップ時のガチャに再構築が含まれるとは限らんぞ バッグナーの性能次第で見送りするか決めよう無慈悲に11体こられても困る
ジュガンとバッグナーはガチャで引きたいけど ジニとサユがきそう
カムバックはいつからや? 今日からでええんか?明日の朝9時以降か?
さてどうしたもんか 直引きするか再構築するか 今なら牙とか厄介な素材はいらなさそうだな
>>327 だよね。 取り敢えずココと公式ツイ豆に見とくわ。ありがと Λは期間限定だからこの期間に引かなければ虹確は崩れないね 記念に1回引いてバッグナーだけ貰っておこうかな
ボーヌΛが杖っぽい武器になってるけど、job変わるんかなぁ
後藤は初期のZ9人衆の頃に比べてすごく腕を上げたな
虹確的には2回ガチャ回してバッグナーΛとジュガンΛが出るのが最もエナジー効率が良いのかな
>>337 スカートの位置がきわどいから尻から太ももが一瞬どうなってるか錯覚する 硬派だったテラバトルがだんだんと美少女ゲーになってきたな
このスレ見てると、雰囲気に飲まれて課金しそうになるな
まあまともな環境で遊びたいならある程度は課金しても良いんじゃないかと 無課金=収益にならない=運営維持に寄与しない。って事になる訳で つまり無課金の環境でのゲームバランスは保証されていない かといって無制限に現金突っ込みまくるのもアレだけど このゲームに対する適正な価値の分だけお金払うに留めてねw
Pcでテラバトルする方法はもうないのでしょうか? Androidのエミュレータを使えば良いのですか?
wikiaに新Λの詳細来てる、再構築アイテムがゆるいぞ
ジニの手数19はなかなか狂ってていいな 俺はミニド持ってねーからゴミだけど
細かい計算は明日にしよう ぱっと見 パール 交渉 サユ 操作時間4 ザフィッテ 無属性物理・リボン・フルホップ ※魔攻>物攻 それ以外 順当に無難に強化、特に言うことなし、おもしろみなし
>>351 Λの連鎖でペタ・テラ・ギガの周囲1はやべーなw ジュガンもジニも「とにかくつよいこうげき」を詰め込んだという脳筋スタイルかw
ジニΛこれ、ホップ状況下なら、ついに1.5倍をスナイプΛ超えるな ミニドは必要だけど
>>360 ん? グラン持たせたスナイプΛより上よ >>361 待て待て、ちょっと待って 比較するなら、条件や環境を揃えるのがスジじゃないのかフツー? スナイプさんにミニド装備させても意味ないからな 最大火力同士で比べるしかない
>>362 強さ番付の話だから、揃える必要はなく、 お互いに、もっともダメージを与えられるオトモでの比較ぞ あぁオプション込みでの最大火力って事ね。正直、スマンカッタ(AA略 でもその旨の主語がちゃんと添えられてれば無駄な横やりもせんで済んだというのに
>>350 おいおいバハ牙20個用意して待ってたのになんだこれは 追加された素材モンスター、試しに狩りに行ってみたが、 まだドロップはしないなw
我妻のザフィッテちゃんフルホップ持ちかぁ めっちゃ嬉しい level1、3のtextってなんぞ?
>>371 解析途中か、再構築できるのは3/30かららしいから、まだ仮のテキストが入ってるかじゃないかな (同じように3/30から再構築は、フェノ・アンドルシア・ボーヌ・パールらしい) ダメージエア破壊持ちは誰もいないな オミクロンに期待か フェノは単純に火力が上がったが、ホップもブレイクもも無いから 日輪王を最速で倒すメンバーとしては元のフェノと入れ替えになるのかな
ダリアOUTのブレイク捨てで良さそうな気がする。計算はしてないけど
あ、でも、カプセルの運用を考えたら、元のフェノと入れ替えた方が楽か
バッグナーΛはガチャで被った場合は SBもラックもプラス10だっけ?
>>353 ほんまジュガンにはがっかりだわ みかわし伝授プロくれよー 一回バッグラーをガチャで引いてちょっとレベル上げで10連したほうがよさそうだな
・ジュガンΛ ☆槍最強君臨☆ そのままだとクララΛと同じ程度 攻撃10%自己と三竦み+20%により擬似的に1.5倍組みたいな火力の伸びを見せる 最終的にスォウΛとバルスナΛの間くらいの火力になる クララΛと比べると約3倍。マッカリーよりもわずかに上 ・ジニΛ 手数20というマシンガンで(普通の)物理では火力1位君臨 最大倍率のスナイプの半分くらいの火力を出せる ・アンドルシアΛ 新スキルがグラビティ&スピアみたいな系統ばかりで見た目ほどは伸びてない 重力だけでの火力としてはラクーマΛの少し上になった程度 ・サユΛ 光子火力がムトウ越えてる ・ボーヌΛ 光子火力がサユΛ越えてる、物理火力も込みならさらにその上を行く ただ生前のスキルが直挟み限定だったこともあり2:2挟みだとサユΛより劣るはず ・フェノΛ 月火力がムトウ並 生前の時点で強かった分、Λ化による強化量はとても少ない ・ザフィッテΛ 魔法耐久がミゼルΛ並、あとはゲゴナゴΛ程度。物理火力はおまけ程度 ・パールΛ まあ支援系戦士だわねって程度の性能、コリンΛやケンΛと同じくらい ・バッグナーΛ 壮絶に火力アップ、再構築前のボーヌよりも上。アンヌ並になった ただし属性がバラけている。光子のみの火力だとマインと同じくらいの凡人
エナジー50個あるけど10連じゃなくて1回ずつ引こうかな そういや虹確だからバッグナーとジュガンだらけになるかもしれないんだよな(´・ω・`)
まずはコインガチャをして素材となるキャラを引くのだ
うちのバッグナーΛさん78%でてくる 新Λは5%…はよバッグナーΛ埋めて引こ
Zの確率こんな高かったか・・? 数字いじってませんかねえ
Z全体の確率が変わってないとしても、Λを含めると恐ろしい数字になるな
Zの確立はZアップ前提。いや10連前提だからじゃないかな。
バッグナーはあれか? ショタおっさんか 子供杯対象外なりそうだな
>>390 確定zは確率に反映されてないやろ ワイ4% 虹確の方参考までに真実でザルドラしか出ない状態から始めて バッグナーΛがSB80になる間にジュガンΛサユΛジニΛが被りなしで出た
サユ狙いの10連からPU掻い潜ってまさかのアンヌ 出戻り組だが使えるヤツなん?ゴーレム系が肌に合わん生理的に アンヌの良さを教えて!
みんながんばって埋めてるなあ 虹確とはいえザルハゴのほかにもようやく最近来たルートΛまで育ってないもんな
確率表示めっちゃ良いわ埋まっていく快感が凄い 最初から欲しかったわコレ
>>399 レス観て調べてきたわ!両方ホップ持ちとか器用貧乏感否めないが育てるか。ありがと教えていただき 一回引いてバッグナーだけ確保しとこうとしたら先に虹のジュガンが出たわ。 結局もう一回引いてバッグナー確保。
ガルーダ倒してサンライト周囲1Aクラスおともゲット! う、うん。
フェノと機械少女いてもガルーダにボコボコにやられたんですがそれは
しかし氷漬けはいまだにリヴァだけだよね ほかにいたっけ
なんかエッチなサユだけキター(あとはバッグナー) しかし凄いな確率ユーザー別に出してんだ 天井のあるガチャは大変ね
バッグナー再構築して4-10いったらまた仲間なるんやな
虹確こんな感じ ピックアップされなきゃ虹確崩れないから引いてもいいのかな サユだけピックアップ何もない時に再構築して、引き直し100%を見たい気もする 再構築排出を期間限定にするなんて不思議なことをするもんだと思ってたが そうすれば限定期間以外は虹確が崩れないってことか
>>382 勘違いしてると思うが、三竦み+は連鎖重ねても、効果変わらんで 大体、剣相手にクララΛ程度やな 歯ごたえないなあ 2週目とかで難易度アップとかあればいいなあ 10連してほぼ確立通り。 予想外だったのがシュバイツがきたことかな。 初だから嬉しいけどおもってたんとチャウ
サユかサユΛどっちか欲しくて20連したけど ジニΛ・シュバイツ・バッグナーΛだった、まあまあ てかボーヌさんを再構築すればサユの代わりになったのか もう一回埋めるのしんどいけど
確率表示画面はコピペ出来るんやな やっぱ変更あると楽しいな
今からラック埋めするならΛ再構築体は後回しにした方がいいの?
>>408 滅茶苦茶ナイスな情報 埋め直しにガチャ引き直さなくて済むな 真実のおとものラインナップがサーバーエラーで見られん
5エナあるから単発で一回引いたらジュガンλでたわ〜
>>409 サユ再構築おいだしでこうなる てか金確だとやっぱZ率あがるんだな >>422 まだ途中だけど、一回挙動見れば、なんとかなっちゃうレベルだしなぁ てか、協力プレイも出来るのか 久々にきたけど10連でZクラス確定ってえらい大盤振る舞いだな 終了前の集金モードなんかな
ガルーダで楽しんだ方がいいよ ガルーダが良調整で一番楽しかった その後は微妙でした
サユずっと欲しかったけど出なくてそのままやめちゃったんだが 今10連したら下乳娘来たわ。久しぶりにやるか
サユとジニ再構築してから15連で虹確キープ Sクラス混ざると面倒ね
五覇を一周するとステキなプレゼントがあるからみんな頑張ってね 数ヶ月かけてゆっくりクリアするはずがorz
月キャラ持ってないから五覇の参加権がない おとも月輪王Zだけではガルーダ突破出来なさげ
でもハードモードくるんでしょ? 虹確のくせにガルーダもまだクリアできてないけどさ のんびり楽しむんだ
竜王輪王並のエンドコンテンツだと思ってたけど違うんか? 協力はぬるくてもいいけどソロぬるくする意味ないだろ
シンエンムトウよりは難易度低いと思う でもガルーダ戦で「テラバトルは面白いな」って再確認できたよ ラックがなければ人もこんなに減らなかったんだろうな。。。 しくしく。。。
光子キャラがゲットできずにムトウで止まってたら 月・太陽と属性が追加され余計に光子がでなくなり かといって月も太陽も中途半端なのしかゲットできなくなった結果 やることがなくなった
ハードモードでおともチケットドロップするとか そういう楽しい展開はないのかな?
>>408 再々構築してもまた仲間になるんかな? だったらラック上げ楽なんだが ガルーダおとも >>441 なるよ 仲間にバックナーがいなければ仲間になるだけのプログラム >>443 素晴らしい! なぜパルパはならないのだ… それならバッグナーに関してはガンガン再構築して埋めるべきか
サユΛ、ロ型搭載とか想像していたけどやっぱりZ魔の汎用性は損なわせない方向なんかな
>>439 一緒 出来ない事がどんどん増えていってるね。 >>409 追加 金確を崩すとこうなる 銀埋めだけでも相当違うな 金を払ってる人と同じ楽しみ方ができないのは当然だな
「太陽族性のガルーダには月と氷属性の攻撃が有効」……上位属性とは何だったのか 氷が等倍で通るって事かな
ボーヌとザフィッテも再構築するのか しかもボーヌが魔術師でザフィッテはフルホップかよ やっぱ神ゲーだわ
バッグナー最排出はとても有用だとおもって再構築しまくったろかと思ったけど 結局バッグナーN埋めるのに100エナはいるわけで絶対やらねと決めた春
アッシュ・ミゼル・ピッツファー・アメリパクト・アミナ・サンドラで 40万切ったあたりでホップかけて残り1で飛んでいく 戻ってきたところに1発当ててクリアできた
キャラクタープロフィールの画像 きちんと足下まで表示されて拡大も出来るようになったんだなー ぐぅ、有能下乳有能
友情の契約モンスター ファーズ 35章のボス妖精 : 防御+10%装備 / 殴る縦2/ 殴る横2/ 時間吸収解除周囲2 バッグナーΛの素材 オールドサッドネス 38章のボス(ライファーの涙?米※) 魔防10%装備 / 戦意喪失耐性装備 / エネルギー波横1 / エネルギー波縦1 ジニΛの素材
あれ?再構築する時に再構築後のSBやラックの数字出なかったっけ?
くっ、5覇クリアって章クリア扱いか。。。スタミナ回復ががが
久しぶりに真面目にやってるけど俺の3年前の化石タブだと少し反応鈍くなってるな テラバトル2みたいに少し遅れるようになってる 他のゲームも重たくなってきたしソシャゲ卒業も視野に入ってきた せっかくラックコンプしてるのに
みんな楽しそうだな 俺は再構築や出戻りのレベ上げで5覇まで手が回らん
>>468 他のアプリの上に重ねて描画、っていう権限があるアプリを整理すると改善するかもよ アンスコ/無効化、その権限を個別でオフ(確か6.0以上の機能) 使ってるアプリならテラバトル起動する前に強制停止(タスクを消すだけじゃダメ) フェノ・アッシュ・ゲゴナゴ・アンヌ・アミナ・アメパクでガルーダ20分くらいかかったけどクリアできた ホップは温存しとかないと後半の雑魚9匹沸きで軽く詰むかも 月輪王おとも無し、アメパクは2ターン目で事故死
ボスの順番とピックアップキャラがあべこべじゃねーか シリコンが作ったのかと錯覚するレベル
今引いとかないと欲しくなった時では遅いですよ!ヒヒ
エッチなサユでようやくセナーラなしでもムトウが倒せそうだ
>>412 まじか知らんかった そうなるとジュガンはクララよりも上だけどマッカリーの半分ってところだな 5覇とやらはエンドコンテンツらしいから、テラバトルがサービス終了するまでにクリア出来れば良いやw まだその前にやるべき事が山積しておる
今ってキリン周回がメインぽいけどまだSBうめでやってる人いる? どこいくのがいいかな
王様シールド改、か… これ、後のために6個集めといた方がいいと思うのは考えすぎだろうか
アガルタL100からアメ落ちた >>481 サービスインから真実オンリでやってきたが、今回計算してみると断然ラック埋めだったは… 特に輪王石手に入れてたら、ラキバクでパーティ合計最高32.4上がるとか無いは SBなんて奇跡が起こって全員上がったとしても0.2×6の1.2だよ? しかもabクラス100まで上げなきゃだ アガルタL100からスキルドロップも確認 多分ラックも落ちるから今後はここ周回して契約埋めが主流になるかな お前ら生きとったんかワレ! ヒゲちゃんと放送せーや!
今運営してるゲームの放送はほぼキャンセルするのに、FF6は予定通り放送してるぞ!
ファミ通もハゲを放送に出すなら、wiki更新してやれよ!
>>488 まじかよwまぁファミ通のチャンネルのが人多いだろうしなぁ。 誰か実験放送やれってコメントしてくれよ 俺のはスルーされた
実験放送はハワイじゃないとできないから 忙しくてできないんだろな テラバトル2なんて出さなけりゃなぁ・・・
>>484 まあねえ… しかしABラックうめなんてお気に入りしかやってないしバッグナーを再構築してもとバッグナー埋め直すのもなーでね バッグナーΛを効率的に上げてサユやら引きたいわ 新オトモのSS源氏の"楯" (Sオトモの源氏の"盾"ではない)なら2つ目のボスのラック80から落ちた ちなみにバリア隣接
ガルーダ協力で2人ともフェノアッシュチュラ子で行けば瞬殺できるのかな?
ジュガンΛきて次も虹でやったと思ったら0.5%のナズナがきたわ(´・ω・`) ジニΛは再構築したしあとサユΛだけ引きたい
ジュガンΛ クララの1.4倍 マッカリー クララの2倍 2バサミ続けた場合
>>502 サユ一人いれば後はいらん感じ? それならなけなしのエナジーでサユ目指すけど ムトウのステータス画面出し忘れてるな、 これは残りHP69万弱くらいだった気がする
サユの他にアタホ&マジホかフルホップ2人でしょ ブレイク入れると74万ぐらいも削れる
サユちゃん強いなぁ 高い魔攻からのテラ縦横でメタル7の削り残しが全くない
>>504 お前めっちゃ削るなwww カックイイわw 源氏の楯の隣接バリア、どうせパルパΛの25%バリアだろうと思ったらオルバΛナズナの50%カットバリアだった 使い道あるかも
光子属性サユだけで ムトウ倒せるのか、すげえ・・・
新おとも memo 光 → 源氏の楯(L80) 重 → 王様シールド改(L100) 他にあれば
源氏の楯は何個取っておけばいいかな? はやくおとも枠1000にしてほしい
久しぶりにやってみたら対属性のキャラ持ってないと倒せないじゃん しねよ西村 なにがカムバックだよ
なんで月必須ステージを最初にもってきたんだって話よ
アガルタは最後でいいから、他の四体は好きな順番で攻略できた方が良かったかもね
今回のアプデって大野西村関係あるの?新しいプランナーかディレクターが2人入ったんじゃなかった?
最近放送見てなかったけど大野さんや西村さん変わったのか 3のほうやってるのかね
1もツーラインになって西村大野は3重視らしいでよ あと2はディレクターが辞めて別の2人が就いた
西の大野が3やるなら3課金する価値あるかな いつ出来上がんだろうなぁ
テラバトル2が仮にバグもなくガチャもユーザー納得のバランスで ストーリー更新も順調に行われてたとしても そんなに盛り上がるようなゲームにはなってないと思うんだよな スペランカーがスペランカー2になったぐらい変えないと3がどれだけ上手く出来ても厳しそう
スペランカー = シンエン無効破壊無し難易度 ってこと?w オレ最初のコブで9割死んでた記憶しかないわー
まだ勘違いしてる人いそう? 下位属性もダメージ少なくなるけど効くよ 最初のやつ機械少女しか月いなくても倒せました
スタミナ15で試しやすいからほいほいやられながらギミック探したなあ 40だと厳しいけど
昨日はサクサククリアしてたアガルタが今日はまったくクリアできない カミヒソ必須だわこれ
友情追加キャラ出現場所メモ 35-8 :ファーズ 36-10 :ジャイアントネガ 38-8 :イサ 38-10 :オールドサッドネス
月の奴ミスばかりでクリアできん スタミナ少なくて何度もトライできるのはええな
真実のおともBが5割でAが3割、Zは3% 天井ないしキャンペーンなしで引くのはキツイよなぁ
アガルタはもう難しいこと考えず、弓になった3ターン目に6ホップしてHP1まで削って、 最後適当に1挟みして倒してるわ。 運悪いとボスにバリアされて、タスクキルになるけど、五覇中一番楽な雑魚に
アガルタからはレベルドロップとスキルドロップしか出ないのかな
おともドロップ報告 ジャモン ラック100箱から メタルΛΛ どんまい俺
>>533 キャラ守護者装備品の要素がきちんと機能してたら面白いんだけど今の課金要素とキャラの意味のなさのままならバグがなくてもすぐ廃れてただろうな >>545 Pなくてもシンエンみたいに削れるかな ちょっとやってみる、ありがとう! ガルーダは月キャラなしホップなしで倒せた ゲゴナゴ、オルバ、アミナ/アミサンは必須と思う、あとは氷 灼熱がゲゴナゴ/回復に当たるとキツいので、それ以外を最遠に置く 参加権あるぞ
>>545 おかげでクリアできた、ありがとう 最後スキル封じされるから、おともは攻撃つけとくといいね >>550 フェノ、機械少女とかは居るけどそこに出てるキャラが一人も居ない 今回の確率表示する前はそのあたり出にくくなってたと思うわ テーブル的な意味で >>545 ありがとう楽にクリアできた シンエンPTのナズナをゲゴにしただけで大丈夫だった感謝 これでスキルドロップ集め捗ります バックナーOの絵、手抜き過ぎない?なにがミニチュアだよ。杖や椅子とかあったのにそれすら描くのが面倒なのか藤坂?
月末までにスキルドロップ100個貯めといて パールΛ追加されたら速攻使えば虹確でウハウハなんちゃうの?これ
バッグナーΛがかぶりでもう78%にさせてしまった ジニΛは再構築、ジュガンΛは引けたけどサユΛが来なくて引いちゃう
カムバックエナジー来た!! 5個もwウハウハやわw
アガルタはホップ持ち3人+シンエンで3ターンキル爆弾で死亡の実質2ターンキルも出来るな
アガルタ3ターンキル 1ターン目3ホップ 2ターン目6ホップ3ブレイク 縦挟み 横挟み 横挟みだと4人死ぬけどアガルタ爆弾で死ぬか3ターン目一挟みすれば終わる ジュガン未所持ワイ、ジュガンΛ引きからのジュガンを引き無事死亡
バッグナーΛって今1回引いておけばとりあえず確保はできて 次回以降の契約からは出てこんのだよな?
ミゼルきた! このときをどれだけ夢見たか モチベ上がったから今日からまた日輪王周回するわよろしくな!
ゲゴΛ,ピッツΛ,リヴァΛ,インビンΛ,アミサンΛ,シンエンで全員におとも月輪王Z持たせて ガルーダ終盤の2人灼熱されるとこまで行けたけど敗けてしまった プロミネンスアタックでアミサン消し飛ばされたのが敗因だろうから次はいける気がする
あら ルナーケンなんか手に入ったわ これ、シンエンに使えるのでは
アミサンドラでデス禁止しつつルナーケンの身かわし伝授周囲2を連鎖拡大で全員に与えて 操作キャラはジニΛの4秒を使いアクティブギミックはルチアΟUで処理して延々挟んでればホップ使わずに勝てたりしt…いや無理か
シンエンをホップ無し撃破の動画で、ルナーケンとか使ってるのは見たなw
あった VIDEO って、ルナーケンじゃなくて、まぁあまり変わらんかもしれんけど、ルナーサクトだな >>569 (…イケる…!) ついさっきメタル7で挟み損ないまくって取得40万台とかいう大記録を何回も叩き出したけど、たぶんだいじょうぶやろ()w しかし色々攻略動画漁ってみたけど、五次元夫婦や日輪月輪には大抵がオルバやガッツが半前提状態になってるのね。どっちも持って無いの痛いなぁ あと当たり前かもだけど推奨メンバーは純Zキャラがほとんどと。エンドコンテンツというより課金コンテンツ的な 攻略が課金になっちゃうのは残念だよなあ まあソシャゲなんてどれも似たようなもんか
みんな金や虹を確定させるために、頑張って銀紙のラックを埋めてるのかね
課金そこそこラック少な目でゆっくり埋めてる Bが二体埋まったとこ
ガルーダ月キャラ無しでもクリア出来たわ クッソ時間かかったけど
重力キャラなしホップなしでジャモンも倒せた ガルーダと同じくゲゴナゴ、オルバ、ロリ回復は必須と思われる、おともはヒッグスZx4 Pを後半に温存、3連鎖の為のザコ位置も重要。トドメのターンはPなしだったから、そこまでギリギリではない様子
ホップなしでいけるのか、試してみるよ 有用な情報ありがとう!
ガルーダを月キャラ・ホップ無しで何度か挑戦しているけど終盤がキツすぎる クリアした人、なんかコツってある?
アガルタスタミナ全部使って スキルドロップ3つだったわ 10日くらいでノルマ達成?
>>579 ボスが点滅してるときの赤いエリアは必ず避けるのと、Pを2ターン連続で使えるように温存 同じようなやり方でジャモン、クユーサー、アポストロスも倒せる 1番最後なのに1番ユルいアガルタはホップ1人、ショボおとも使用でも行けた グレース(シルバーアロー)、マネマ(パンダ)、素スナイプ(パンダ) ボンナ(ハドブレ)、パルパ(ヒールロッド)、スナイプΛ(シルバーアロー) 周回は面倒くさいメンバーだけど、景品の壁破の光(ウォールブレイクx1)は初回100%ドロップなので ガチメンバーを持ってない人でもやってみる価値ある
壁破の光いいね 輪王石とってから先に進もうと思ってたけど中々でないから五覇からやろうかな
>>545 神 スナバルスォウガッツナズナシュバイツでラクラク周回させて頂きます。 みんなもうバッグナー埋め終わった? 4章ドロップ→ファーズとメカバクを運命でラックマ→再構成 の3回目なんだが中途半端に94なんだな、ラック まあバハやリヴァみたいに片割れがラック上げられないとかじゃないからまだましだが
バッグナーのSB100だから、どうしても光子が欲しくならなければ再構築しない
20連してカスzしか出なかった モガエンギだったわ サユ出せ
あとは五覇ハードがアクティブギミックや ダメージエアだらけなんて調整にならないことを祈っています
皆も思ってて口に出さないんだろうけど俺は言う。 サユ・Λに無理矢理ディープキスしながらガッチリ腰を掴んで膣奥で射精して孕ませたい。
>>586 メタルゾーン開放が昨日までだったから集中してやった 最近全然交換してなかったから元の交換数が思い出せん @terra_battle 3月2日9:00より【交換所】ではキャラクターのDNA再構築に必要なレア素材の交換数引き下げを行っています。 必要アイテムをゲットして再構築にチャレンジしよう♪ サユが下乳出すだけでムトウがこんなに楽になるとは グッバイ杖運ゲー
はよ楽になりたいわ ムトウちゃんのラックは埋めてからはいってないもんな ジャモンクリア〜 上でも出てたけど源氏の「楯」って英語とかだとどう変えてるのかね
とりあえず五覇全部倒せたけど、やることってアガルタ周回でラックは空箱からスキルドロップ回収と 他四体のラック宝箱から特別なおとも(?)回収以外になんかある?
手札がすくないウチでは久々にエッジローが頑張った。 たぶん一年ぶりくらいに使ったかな。
すまん。五覇って有用なドロップアイテムあるんか? それともハードモードまちか?
酸っぱいブドウみたいな物だけど、最適キャラ無しで攻略法を考えるのも結構たのしい
>>601 ハードモードだとアタックホップとかマジックホップおともが落ちる クッソ強い裏ボスを倒した後に最強の武器が手に入るのは伝統ぞ
シンエンラック100にして、ブレアソールのイベントを軽く触って以来放置してたけど 久しぶりに復帰したらなんか再構築めっちゃ増えてるしアタックホップおともとドロップとかマジか? そしてガチャはジニλにバッグナーλにサユλにダリアにシュバイツ…これは復帰しろと言われてるな…
光子全然おらん 俺はイスカルをエースとして戦うしかないわ
>>605 クッソ強い裏ボスを倒したらただの記念品をもらえるだけの方が昔馴染みじゃないかと。旧スクウェア的に >>608 イスカル、ちゃんと光子属性なのにキュインキュイン鳴らないの彼だけな気がするんだが、なぜなのか みんなイスカルさんだけしか持ってないとか情けないな 俺なんてキルエさんも持ってるぞ
なんか知らん間にLobiの動画配信サービスって終了してたんだな
ジャモン言い訳メンツで突破 もう重力揃うまでやりたくねーわ
俺、大変なことを思いついたんだが もしサ終(いつかは必ずサービスが終わる)で有料エナジーが返金されるなら 5000円分買って有料分だけ残して無料分だけ(57個10連が出来る)使って行ったら タダで無限にガチャ回せるんだが 実行しても大丈夫なのかな
正直テラバトルの実績では2、3、ウォーズと出すだけの知名度もなければまともな運営の実績もない。 定期的なイベントやアップデートができないなら運営しないでほしい。 テラバトル2に期待して、ご祝儀のつもりで課金してジャーゴス出て喜んでたのがのがバカバカしいわ。
>>617 バレンタインのイベントの無料ガチャでぽこじゃが出てたな 大量に課金した人を見捨てたような施策だった >>616 大変なことを思いついたね。 でも危険よ?スクエニみたいなとこならば返金対応みたいなことするだろうけど 2流3流はサービス終わらずにだらだら続けていくかも。昔やってやつが未だに終わってなかったりする。 超ハイクオリティオンラインゲーム『ダークサマナー』とか。ほどほどにしときなされ。 課金した分のゲーム内通貨が返金されるって、ソシャゲ界隈じゃ当たり前の認識なの? なんかそれ、Jリーグチップスのカードだけ抜く的な発想に近い気が
>>618 言うほどぽこじゃがでなかったわ 井川くんキャラばっかし 唯一ハルヒカリちゃんが一人来ただけ 課金というか、チャージした分の払い戻しは、ソシャゲに限らず普通かと まぁそれに、無料分がおまけでついてるから、>>616 みたいな話になっちまうがw 支払った分=ゲーム内で遊んだ分(時間や満足度に換算される) という認識なのであまり理解できんな。支払い契約であって貸与、預金ではないはずだし それを返金出来るというのなら、遊んだ分をこちらからも返さなきゃいけなくなるという理屈になってしまう希ガス
どうなっても文句言わないなら、自己責任でやればいいんじゃない
2はともかく1はまだまだ終わらんぞ 対戦とかめっきり人減ったけどな
アガルタよわー 1番手こずったのはアポストルス こんなのなんの役に立つんだと思いながら集めたアポロンキャノンが活躍した
>>581 なるほどPPを2個以上貯めて温存か 夕食を食べてから挑戦してみるわサンキュー ゲゴいないからナズナΛで代用したけど操作時間が足らなさすぎてキチいw なんとか倒せたから良かったけど連戦はやりたくねえ 最弱のガルーダでこの強さってワクワクしてくるな
どのクエストもそうだけどゲゴ、オルバ、アミがほぼ必須なのが嫌らしい
Zクラス少ない持ち駒だが全部埋まってるから10連やれば確率的に3体の真再構築キャラが来ると思うんだが どうしてもほしいサユちゃんじゃなく 意外と強いんじゃね?っていうジニちゃんでもなく クソいらねえジュガンがきそうな気がして怖くてガチャれない
>>633 恐れるな。己を信じよ。 さぁ、パワーをガチャに!! ガチャの爆死報告頼むわ 俺も爆死しまくって怒りが収まらん 昨日爆死したんだがショックで早くに寝てしまったわ
ふぅジャモンマジックホップなしでもいけたわ ボスより有刺鉄線雑魚のが強いわ
五覇攻略所要時間ランキング ガルーダ>>ジャモン>アポストルス>クユーサー>>>>アガルタ
アガルタ、マジで剣が充実してると3ターン安定するんだな これはレベルドロップを稼げという粋な計らいか それともブレイブソードのドロップに泣くべきか
アガルタの雑魚のバリア、ダメージ100%カットするって勝手に思い込んでたけど、 どれくらいカットされてるかは知らんけど、ダメージ通るのね。
アガルタで飴出ねえ もしかしてシンエンのおともチケット並みの確率じゃないのかこれ こんなんばっかやわ ブレイブソード最高だぜ >>644 昨日一日回して5枚くらいドロップしたから シンエンよりマシだと思うわ だだ100個集めるのはきついわな 契約確率もだしたことだしドロップの確率も見てみたい
やっとガルーダ勝てたぁ。 なんだよ、一時撤退ってw なんとか雑魚の攻撃凌いで勝てたから良いけど、焦ったわw
アガルタわろたw まず画がだっせーし、ホントに3ターンで死んだw
新Z3体のみ排出状態でコンプまで引こうとしたら いきなりジニが五連続でいやーきついっす
ガルーダは撤退の後がエグすぎて無理だった… みんなよく勝てるなあんなの…
>>652 ゲゴとアミが居ればなんとかなる 特にアミが居ないと無理 ラック埋めとかSB埋めできる人のモチベがすごいと思う。
エンドコンテンツだしキャラが揃ってからやるでもいいと思うんだけどね
>>653 アミはいたんだけど全然ダメだった 他の人が言うようにキャラ揃ってからにするよ アドバイスありがとうね 俺のラック埋めのモチベは怒りから来ている サユΛ狙いで引いたのにエンギ―が出てきたことに端を発した怒りだ
ラックとかSB埋めの周回するのって、なんか貧乏くさいんだよな
数人程度ならともかくラックの全手動埋めは暇人ってレベルじゃないな 実際居るのか知らんけど。SB埋めは完全に自動だろうな
ラックとSB埋め以外にやることねーのに それを否定的に言われてもなー そういうゲーム作る方が悪いとしかいいようがねーわ
友情でも虹核で嬉ション出たのに、それが運命、真実で再現されるなんてもう…
ラック埋めは比較的楽だけどな 一日1時間だけでも2〜3週間で金確になるしな
つーか、五覇コンテできるんやね。クリアーだけなら誰でも出来るやん。やったぜ!
お手すきの方、10時半頃からの顔合わせにおつき合いください
SBラック埋めはドラクエのリムルダールみたいなもんだろ レベル99にしたいかどうかなんてそいつに勝手だよな SBラック上げやらない奴が一方的に否定して何の特があるんだ?
スマホゲーやりながら5ちゃんやってる奴が、自分より暇そうな人を暇人認定する遊び 目くそ鼻くそだから放っといていいんだぞ
>>661 とは言っても、SBラック上げくらいしか、本腰据えてじっくりキャラクターを育成するコンテンツが無いんだからしょうがない ガチャゲーはどこもそうだ、どこもメタルゾーンみたいな経験値稼ぎ専用コンテンツが必ず用意されてる それはひとえに、メインシナリオの道中で自然に適正レベルになる様なバランス調整を開発陣が放棄してしまってるからに他ならないのだよ どこからそうなったんだろうかね。メタルスライム?恐竜の森のティラノサウルス? 放棄したのはユーザーだけどな ガチャを受け入れたがためにゲームスタートして5秒でエンドコンテンツが主流になってしまった
輪王石あれば1ヶ月だな! なお輪王石手に入れるのに数ヶ月かかる模様
>>675 ユーザーとメーカーの共同作業ですわね 反復作業をすれば考えなくても攻略できるという風潮を当たり前に受け入れてしまったのがJRPGの現状 どんなに難しくてもプレイスキルで解決できる、というゲームの方がむしろ珍しくなってしまった 顔合わせお願いします6−8 31314 3回予定しております
ありがとうございました。顔合わせ6−8 34720
ありがとうございました。顔合わせ6−8 32418
ありがとうございました 引き続き顔合わせお願いします 33658
アガルタ剣パ3T撃破(シュバルツ込ホップ3名)周回していると時々毒爆弾の爆発でとどめさせて気持ちいい。
というか連鎖拡大しなくても、片方に交互に掛けてやってもターン2なら間に合うんだよねこれ? 身かわし→ターン終了→敵攻撃→次ターン→身かわし効果切れ って感じで
うん 日輪王のオルバとかって、その動きだしね シンエンで、そう動かす余裕あるかは分らんけど
身かわし解除してくるターンがあるから両側に1人ずついないと死ぬんじゃね
>>691 だよね そう動かす余裕があるかは分らんけどw >>692 そこで>>689 ですよ アミサン辺りに機械少女付けて、操作時間足したアクギミ破壊要因で壊しつつ689の形にすると… 理想形は固まった…なんだかイケる気がする! 日輪って月キャラダリアだけでいけるかな? ホップはシュバイツだけでどうにか…ならんよな
専用は「機械少女・Ο」 じゃなくて、「機械少女」の事でしょ。効果からしても
ごめんそうだね 日輪は日輪撃全体を耐えるメンツとタイムロス対策あればいけるんじゃないかな。時間かかりそうだけど
輪王は戦ってみると分かるが、範囲攻撃がかなりエグイ 雑魚も強いし 月輪第一形態を連戦して月輪王おともが必要分あるならいいんだけど、 火力が低い構成では日輪撃全体を耐えるにはフェノとオルバのカプセルが無いと死ぬほどつらいと思う 1%の輪王石に対して連戦しなきゃならんし
月輪王おともは第一形態で取るにはラックが必要 第二形態倒せば出るが、日輪王より大変
ぶっちゃけエンドコンテンツはどこも高いSBでスキルが確実に発動できるようになってる上での攻略ばかり ラックは埋めるのは楽だが、どうしてもその箱から必要なものがない限り二の次だよ
>>693 図の意味を理解してなかったわ、それなら行けるかもしれない >>694 源氏の楯が隣接50%だとすると運用次第でいけるかもね。2こ欲しいかな 持ってないから試せないけど。 バッグナーΛさんがようやくうまりそうだけどエナジー4個しかない(´・ω・`)サユ〜
ジャモンってマジックホップないと勝てない?残り20%のところからいつも負ける。 重力キャラはハゴとシンエンしかいない。
マジホねーから、ガルーダもジャモンも弱点属性積んで、コンテニューからのフルコン決めて倒した。だるいんだもん…
やっと月ホップなしチームでガルーダ倒せた 一時撤退後の雑魚を一掃してからはほぼ運ゲーだったわ
五覇とっても痛がるーだ。だって強いんじゃもん。もう疲れたので今日はこれ位であがるた
五覇トップバッターのガルーダが一番倒しづらくて大トリのアガルタが一番倒しやすいってのも何だかなぁ
>>710 アガルタは四天王の中でも最弱・・・いや、四天王の成り損ないよ ガルーダは苦戦したけど、ジャモンはあっけなく倒せた。 メッセージをしっかり確認するのと状態異常攻撃の範囲さえ意識しとけばなんとかなるな。 久しぶりにアンドルシアちゃんに活躍の場を与えられて良かった。
五覇なら確かL100はジャモンから源氏の楯/クユーサーから王様シールド改 アガルタはd,L100からスキルドロップとレベルドロップ
これハードモードまでにスキル飴あつめておかないと 簡単には取れなくなったりするかね
時間かマップのスクロールでハードモードが出現するだけかもしれんぞ
サユΛサユΛ騒いでるけど見た目ではボンナΛちゃんには勝てないわ 残念だったな
最近井川アレルギーマン見ないな 絵だけにこだわって、テラバトル2ごと爆死したか
最近の藤坂もたいがい手抜きだと思うわ 再構築前のバッグナーとか半端ない書き込み具合だわ それに比べてΛは・・・ ジュガンΛのデザインは素晴らしいと思う
絵描きが生涯で描ける枚数が決まってるんだとしたら 藤坂はその大半をテラバトルで消費してしまったな…
FEで描いた絵は好評だったらしいな 特にルフレ♀のイラストはFEH版を藤坂ので差し替えてくれとかの声もあったとか
ニーアのアナログ盤のジャケを東京グールの石田が描いたけど羽生くんの影響で話題になったからヨコオさんの新作が出た時石田に席とられないか心配になったわ。 藤坂さんはメジャーなゲームの絵でもっと売れてほしい
>>722 バックナーのおともの絵も描かないし本当に手抜きだよな 剣か椅子の被ってる所を描き足したらいいのにそれすらしないからなー 久しぶりにやってるんだけど、ジョブ用の花と草はどこが一番の集めやすいですか?ラック箱から出たりする?
ホップなし、ルナーケンと連鎖拡大でシンエン倒せたよ、無効と破壊はイカで
そういやコザキのキャラってどうなったんだ、もうでてんのか
オ・イール子爵は現在はデイリーの雑魚キャラに混じってる 一人だけ動物じゃないからちょっと浮いてる
ヴェルデjob3アイコン怖すぎ アンヌラクーマときたときは焦ったけど三度目の正直でサユΛきたー あとは月末のパールちゃんたちを待つか
テラバトルのまとめアフィやってる人って普通のテラバトルファンだろ 閲覧数稼げてるとはとても思えない
キャラがまだ少ないからおすすめされてたマルクトドラゴンのドロップ狙ってるけどなかなか落ちないのね マントルて範囲ある魔法だから便利ってだけでサユいるなら別に要らないんじゃね
どなたか顔合わせのお手伝いお願いします。 31058
>>725 絵の方はいいんだけど キャラ性能が余りに悲惨で使い物にならないから困る 必殺絵がテラバトルwwwなんて言われたことも 引き続きよろしければお手伝いお願いします。 33825
ご協力ありがとうございます。引き続きよろしければ 36561
お手隙の方顔合わせ宜しくお願いします。 37082
いきなりサユΛはレベラゲが地獄だと思われるので即戦力としてマントルはありかも
>>749 それは最近なのか…? 井川くんだけ突っ込まれるとアレルギーとか親でも殺されたのかってかなりグダるから 流石にもう突っ込む人は居ないと思うよ スキルドロップもシンエンのおともチケットみたいにab箱なら育成枠作れて周回もモチベ上がるんだが、L100限定だとメンツ限られて辛い
今日も金確に一歩近づいたわ アプデでAB出現率71%という事実を突きつけられて考え方を変えさせられた 怒りのパワーやわ
ジャモンは有刺鉄線を2体同時に始末しておくと楽なんだなあ 重力シンエンのみ、おともヒッグスZ6体でいけた 次のクユーサーはどうしたらいいんだ うちには純Zがほぼ不在なんですがよ
友情埋める過程で解らんか?ゴミから埋まっていくだろ? それもカナリの精度で 今更Z率見てもそんくらいだろうなとしか思わん
>>756 それも同じ様に光子雷から選んで残りの枠にヒーラーと移動役で全員ホリドラZ 基本的に五覇はカミヒソあれば楽だわな >>754 スキルドロップがテキトーな面子でぽんぽんさくさく貰えたらミストウォーカーも商売あがったりでしょうよ エンドコンテンツなんだから最上位の限られたキャラを育成し切った一部のプレイヤーだけが恩恵に預かれるのは当然かと 自分がスキルドロップ稼ぎを作業的に出来る様になるのは恐らく半年以上先の事だろうから ハナから羨ましがるのはすっぱり諦めて大人しくハンティングゾーン等でしこしこSB上げしてますわ 長いから一周で0.2上がるのもそう珍しくない。百周回れば20パーセントや!
スキル飴dからも見た気がするが 育成したいキャラはどのみちラック100にするもんだと思うが
真実で虹確の古参なもんで、今時の運命回してきた人達と違ってL100でSB低いキャラが居ないんだよね
>>756 クユーサーは立ち回りメッチャ楽 雷とおともホリドラで余裕 スキル飴とレベル飴はdと100から出るね シンエンのおともチケよりはるかに落ちる
>>762 なるほど、裏返しでラック低くてSB高いのばかりと じゃー答えは分り切ってる!最近始めたばかりのビギナーたちと一緒に幻獣の森籠もりだ! アガルタのスキル飴うまうまだわ これで苺狩りもやらなくなるな
>>765 だよね 久々にキリン周回始めたわ とりあえず適当な低SBキャラが70になるまで頑張るか zの確率ちょっとおかしくない? 金確から虹確まで30回は引いたけど一度もz出なかったぞ 本当に前からこの確率だったんですかねえ・・ もともとは2の最初のときの確率くらいかもっと低いかくらいだったでしょ 確率表示して極低確率がバレると2と同じ轍を踏むから確率変えただけに思える 確定的にミゼルとラクーマは他のzと同じ確率ではなかった
上に何枚か上がってたスクショと自分の埋め具合で検証した結果、 銀紙が出る間は他のどこが埋まっててもZ確率4%固定(S,SSが埋まっても銀の確率が上がるだけ) 金確定後にSまたはSSが全部埋まった場合は比率に応じてZ確率も上がるっぽい 具体的には、 金確 Z 13.79% SS 34.48% S 51.72% 金確+Sが埋まってると Z 28.57% SS 71.43% 金確+SSが埋まってると Z 21.05% S 78.95%
結局ガルーダがいちばん強かったな。 ガルーダ乗り越えたらあっさり残り倒せてワロタw
ピックアップだけは前より確率上げてるな 虹確にもなったからそうそうハズレなくなってる キノ先生の爆死も無駄死にではなかった
>>758 >>763 2回目でクリアできたよ、ありがとう ガルーダに比べたら呆気なかったなあ 次のアポなんとかさんもなんとかいけそうだ ナズナΛのキリン引率優秀だな 新キャラ以外ラック埋まってるから引率入れられるんだけど すり抜けと連鎖拡大でラックSB育成うまうまだ
ミゼルゲットしたときのためにSBちょっとでも稼ごうとホーリードラゴン・Λ狩りに行ったんだけど こいつ自身は80箱からしか出ないの?ユッカΛ入れて交渉上手二回ぶち込んだけど落ちなかった
>>786 やっぱ落ちないのか… なんか昔ゲットしたとき嬉しくってさっさとレベル50にしちゃたんだよなぁ 先にナズナのウンコが出てくれればナズナにこいつ使ってミゼルちゃんにジョーカー使えるんだが 3/3辺からアガルタ周回始めたんだけどウマすぎない? 1週間くらいで100いっちゃうぞ >>788 あまりアピールするな みんな今のうちにって思ってるから アポなんとか倒せた 覇が開放される時のちょっとした演出が良かった(小並
スキルドロップがd箱とL100箱から2個でることもあるのね
スキルドロップはまとめてSB上げられるのがメリットであって、SB上げの効率が良いわけではないよな
じっくり腰据えてゲーム遊ぶ時間が無いがテラバトルで育成したい。とっととスタミナ使い切りたい そんな人にとっては効率的なのでは?SB10回分なんだし。いわゆるプレイスタイル次第というヤツで
スタミナ15で2ターンキルでスタミナ使いきれる暇人が羨ましいよ というか剣パで3ターン目ホップ奴はなぜ2ターン目で槍パホップしないのかなぞ
暇人認定員は定期的に現れるよね 同じゲームと5ちゃんやってる目くそ鼻くそが、自分より下を見つけて嬉しいのか知らんけど
>>795 スタミナ消費先がシンエン以外に増えたと思えば優秀 あとストック出来るのがいい 新キャラ出たら一気にあげられる >>801 そもそも >スタミナ15で2ターンキルでスタミナ使いきれる暇人 この一文意味がよう解らぬ 15でも2ターンキルで回せるなら相当なハイペースで済ませられるのでは? スキルドロップ分を苺等でまかなうとなると何時間分の時間が掛かると想定したのか? わらかぬ …まさか 「SBなんてガチャで上げればいいやん」とかいう本末転倒な理屈を言おうとしたんだろうか まあそうでしょうよ
がっつり入れ込んでる奴が、自分を肯定するために他の人を目くそ鼻くそ扱いしてる可能性もあるけどね
最初は参加権がないと思った五覇だったけどクリアできた 純Zキャラがほぼいなくても再構築キャラがある程度揃っていて シンエン、三竜王、第1形態月輪王がクリアできるなら立ち回り次第でなんとかなる
純Zが居てもアミナアミサンゲゴが居ないと参加権ない
>>795 SBコンプしてるやつならメリットしかないがな >>798 PTとおとも教えてください全員グラン必要? >>810 シュバ バル ガッツ スナ シンエン ぺルナ この並びでぺルナ以外グランルーン装備 ぺルナはカミヒソだけどグランでもOK 1ターン目ホップ3で雑魚処理 2ターンとも縦挟み >>811 ありがとう! グラン3本とカミヒソ来たら2ターンでやってみる 最も必要なおともはカミヒソになったわ >>812 かなり火力過剰なのでグランルーンは4本でもいいかもしれない カミヒソはボスが端に寄ったとき処理が楽だから使ってるけど たぶんなくてもいいかも グランルーン4本と適当なグラン2本でいけるかも 槍パは試してないので他の方どうぞ マーカスのラックそろそろ埋まりそうだけどSB40%足らず…結構使ってるのになあ
>>814 俺はラック100でSB74だったよ ホワイトキャンドル持たすのが一番良いと思う >>813 グランはスナバルのみ、他キャラは神獣でもまだ余裕ありました 神ヒ素は無しでも全くオーケー アガルタ2ターン(?)は、 シンエン(ルーン)・マッカリー(パンダ)・ガッツ(ミニド) クララ(ルーン)・シュバイツ(カミヒソ)・スナイプ(グランルーン) これで、1ターン目は行動1の雑魚3匹挟んで、2ターン目に6ホップ3ブレイクの縦挟みで HP1まで削り切れるけど、てきとーなPTだけあって、結構ギリギリね
おとも0.1579%のZクラスが確立アップでどのくらい上がるのか
>>817 3ターン目のボスの行動次第で行動2の雑魚生き残るでしょ? >>820 ホップされたガッツの乱れ切りもあるし、雑魚が生き残るのは見た事ないけど、 例え3ターン目に生き残ってて攻撃されても、挟める2人が残ってれば全然問題は無いな オトモチケット8枚しかないわ 前回も9枚で引いちゃったんだよなあ
数日前から、あからさまにスキルドロップ下げてレベルドロップばっかでるようになったな
シンエンのおともドロップと同じで お前らここで騒ぐから 大野が絞るんだろが アホが 奴等の情報源はここしか無いのに
(運営的に)適正な頻度に落ち着くならそれでいいよ 他所じゃ反応を受けて慌てて手入れしたせいで極端に絞ったりして顰蹙買ってるゲームも有る様だが で頻度的にはアリなのナシなの? アホみたいに貰えるかどうかではなく、程よく貰えるかどうか
無課金で埋めてやろうって奴が常連の過疎アプリのくせに、チケットとか飴とか課金に直結する部分をちょっとの期間でもガバガバにしてるが馬鹿らしい。 最初の数回だけ落ちやすくして後は出ないぐらいで良いのに悪い意味で優しい運営だと思う。
ようやくホーリードラゴンのラック100でクリアできるようになったから周回してるんだけど、ムラサキおともだけ出ない。モガ、ペルナ、ホーリーは出てるんだけど運が悪いだけかな?
iPhone ってマクロ出来る?2年くらい手動でやってたけどもうマクラーレンでいいかーって思うようになった。
ホーリーZ集め終わる頃には腐るほど持ってるから安心しろ
>>832 もう集めおわってるんだよなホーリーZ。 パズドラP初めてやった。…Uがなかなか… クリアメタルとゴールドメタルはそれほど…てカンジなので記念にとっとこうw
>>837 記念になんかならんぞ シンエンやり始めたら邪魔になってしようがない >>838 たった二つ如きでそんな大げさに何が変わるというのかw Zおとも排出率7.5%って思ったより低く感じる 表記前のキャンペーン中は10%かそれ以上ある印象だった、表記きっかけで排出率を変えた可能性あるね
プリンやってなかったので寝ぼけて突入したらアガルタパーティであせった。 ラック調整用のセナーラいなかったらアウチやで。 排出率はキャラ、おともともいじってるかもね。キャラの方は持ってる奴の被りが少なくなったように思う。 気のせいかもしれんけど。
今日こそカミヒソと4秒のやつと思って虎の子の20枚行ったら虹1枚 スピードマスター…
ガルーダどアポストロスが結構めんどくさかったのにアガルタはあっさりやで…
ジェンニッシュの杖でたけど上位4属性おともがドロップする今、4属性おともはゴミやな…
8枚引いてカオスな杖(ss)と源氏の弓(ss)とネズミがでたけどマジいらね 光ってでてくるな
>>845 今後アポストルスみたいなパターン(上位属性が効きにくい下位属性の援軍が出る)が増えるなら 上位属性のキャラにはわざと下位属性のおともをつけて運用することもアリじゃない? アリじゃない気がする(じこむじゅん 持ってるガチャ限Zおともの6個中3個がガッツマシンという不具合
>>849 この間5枚もらえただろうが どこにやったんだ ちまちま引くとエエやつでんから30枚くらいたまるまで我慢しよう
シノビウォーカーつけ忘れた状態でキリン回ってたわ 全然失敗しなかったわ プラシーボ効果凄い
>>852 今メタチケやから次はおたすけアイテムだと思うぞ >>853 キリンは寄せて挟むだけだから シノビは逆に使いにくいだろ ラッキーランに隣接すると移動される確率△△% みたいな処理に、ユリアやシノビの場合だと、隣接した際のコマを動かしてる速度が 〇〇ピクセルパーセコンド以下ならば△△から□□%分の値をマイナス 的な補正なんやろかね?
普通に一定の速度以下なら逃げないってだけじゃ無いか
ラッキーランには のろい奴と3倍のスピードで動く奴と普通の奴がいる
前回のピックアップキャラ確率アップ+10連でZ1体確定は対象キャラの確率10倍アップだったけど Z確率アップ+10連でS以上2枚確定のときのZは確率どのくらい上がるのだろうか 今やってるおともイベの感じだとSSより少し低いぐらいの確率になるのだろうか
>>862 前回の時は体感ABも埋まってない状態でZが全体30%の出現率だった 体感というか単発で弾いたのも含めて実際4/12だったから >>845 マルドーでちょっと役に立ってる >>854 どうせならおともチケ出すときにキャンペーンしてほしいよね ねえ本家パズドラってこんなに難しいの!?低年齢もプレイしてるって触れ込みなんだよね? 「えええーーこれ無理でしょ(´д`;)」って言いながらプレイしてる おたすけ操作時間プラス使って勝率40%くらい
>>862 いまのおともキャンペーンが、Zクラス全体5%が7.5%になってるから、 Z確率アップで、1.5倍の全体6%とかになるんじゃね。 んで、10連の2枚は>>773 によると、金確時のZクラス全体が13.79%らしいから、 1.5倍して20.69%? 山本クエは普通にムズいね特に2が 慣れればミスなくクリアできるようになる お金稼ぎやすいし素材も沢山貰えるから初心者にはいいクエだよ
金確2枚はキャラと同じようにS〜Zまで等しく確率上がってるんじゃないかな? そう考えると最低2枚は Z:28.82% SS:31.37% S:39.21% になって大体体感と同じくらいな気がする
スキルがウォールホップなのに攻撃こそ防御とか言われてもな
ウォールホップなら説明文的にせめてギガ全体とかならなあ
>>865 本家は揃えるだけで消えるけど 山本クエは揃えた上で挟まないといけないから難易度上がってる そもそもΟの大半はビミョウな効果なのが関の山。てのが普通なのでは ジニはメガアローひし、ザルドラはリジェネメガ、アイリーンはHP低1にバリア、他はトラップ無効とか。こんなんばっかりや >>877 あー、そうだった。それに落下して連鎖もするんだっけか ウォールホップはアガルタの初手か弓周囲1のターンで使えば或いは…
ザルドラとか本体も専用おともも微妙で何の為にこんなキャラ作ったのか分からんな… ガチャのノイズとして意図的に用意されたゴミとしか
ゴミ専用おともの記念品がいっぱいで嬉しいよ 全部レベルあげたけど観賞用にすらなってない
後藤君の仕事増やしただけだったな ギミック無効で全然よかったのにリジェネとか意味わからん
ただでさえ更新遅いのに使えないガチャキャラ追加に工程割いてるのがね キャラ描かされた方もゴミ扱いされて誰も得をしてないという
Wサユが完成したから、試しにムトウやってみたら、 残り88万からでも削り切れて、ワロタ
Wサユでおともチケット集めはシンエンからムトウに替えた オール女の子編成でBBAをボコボコにしてる
>>890 AB箱から出る、確率も多分シンエンと同じ >>886 ヒゲが西村に内緒でキャラ書かせたからこうなった 今回のボスのバランス設定の邪魔でしかなかったろう ヒゲは最近周りの足を引っ張りまくりだ キャラ揃わず物理のみで、3連鎖を必死に組んでやっと倒した経験から、 今の適当に2連鎖でも杖増援前に終わるのは、感慨深い
ザラドラさんは1フェイズで連鎖発動もないのでSBが上がりにくくてなあ 上げる必要もないんだけど
久々にやって金確ザルドラさんだった ここ読んだら泣きそう
俺ももうすぐ金確だ 怒りに任せて物凄い勢いでAB埋めてったわ 怒りのパワーは恐ろしい
林王いれば一日でラック300位楽に上がるからなあ、今は
交換に出るお供はいい加減ガチャから消してくれ お供10連全部配布でまじ萎えた
,,,, トクン… ..::::::::::.. ..... :: ::: :::::::::::::::::: ::::::: 「ん…?この黒いシミって…」::::: :::::: ::::::: :::::::::::::::::: ::::::: :::::::: :::::::::::::: :::::::: ,,,,, ::::::::::::.........::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 誰もその先を口にしないが、 それが林であることは:::::: あきらかだった。:::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,,,, ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 存在を灼き尽くすほどの高熱が、::::::: かつてここを襲ったということか…?:: トクン… :::::::::::::::::: :::::::::::::::::::
おともガチャは友情産の進化後とかBクラスとかクソが多すぎる
>>904 ありがとうございます 暗黒星が大量に必要ですね… ミゼルをいつか手にしたくてそのためにキャラ埋めようようとして、そのために日輪王をずっとずっと周回してたけど先のZ確定ガチャでミゼルが出てもうなんのためにこんな苦行を続けてるのかわからなくなった 100人いたら5人は300回まわしてもドロップしないんだぜ…狂ってるよ…
>>909 なんか ゲームやってる中学生が文句垂れてる様な文章だな… 無課金で試行錯誤しながら序盤ボスを攻略してた頃が一番楽しかった気がする
久々に再開したんだが、SB上げは幻獣の森でいいんかな? ラックの事も考えると苺マラソンはもう意義ないよね?
幻獣の森でラックカンストさせたら スタミナ消費1のステージのラック宝箱でメタルΛドロップ狙い というやり方も。 でもやっぱハンティングゾーンをお勧めしたい マネマネならPP使い続けられるし ブリコは敵が小出しで長く続く上に粒子涙も稼げるし
>>914 マネマネのパワードポイントの旨味忘れてたわ。 ありがd! セナーラ取れてなかったからダブルサユ、ホップ役2、連鎖拡大PP3連鎖でムトウ乗り込んだら らくちんちんでご満悦
13時半くらいからカオス1からいきませんかー フリー立てます
引き立てほやほやジュガンΛをキリンだけ連れ回してどれだけレベルとSB上がるか試す スキルは身かわしプロ30%だけつけた
サユΛとマインでムトウに挑んでみたけど、ホップ要員が一人だと全然削りきれなかった
カオスIは1ターンで倒せるんだな・・・ 引き続きIをお願いします
カオスIは協力が始まった頃にお試しでやりたい放題だったから古参はみんな素材揃ってんだよなぁ 懐かしい
もしカオス持ってない初心者がいたら今立ってるフリーに入った方がいいよ 順番回ってこないから楽だし
カオスは獲得経験値が高いよね 、以前駒が揃わず倒せなかったんだけれど アルテミスVの1ターンキルって可能なのかな
前回は期限が過ぎた瞬間に貰えたけど今回はどうだろうか キリンの森の引率にボンナΛちゃんが優秀過ぎてボンナΛちゃんが卒業したらやっていける自信がない
>>933 希望の契約に永久の砂時計が何度か並んでるから次回出た時に買ってみてはどうだろう やっとAB終わって金虹の持ってるやつもラック上げ終えて Z確率アップを待てばいいのに我慢できずに もしかしてサユちゃん来るかなと3回やってSが3体来ました 残りエナジー2 死にたい
>>933 ナズナΛも優秀だから使ってあげて 砂時計は必須だが カオスIII再開します アルテマ回書@1 カオスおとも希望です
やったー揃った いつもありがとうございます 終わりますね
物理のみムトウって、ダメ増制限かかった今でも可能なんでしょうか?
可能。バル、スナ、マッカ、シンエン、グランx4、ガッツ神獣、パルパ 2×2連鎖でわずかに足りないくらい。 ただ道中の杖の処理や、ムトウのHP調整などはかなり困難で禿げる。
>>940 可能、evenlyplayに参考動画がいくつかあるよ グランが3つあるとガッツ回復、パルパ砂時計を持たせる火力の余裕ができて一般人でもクリア可能 どうしてもやんなきゃってとき以外もうやる気ないんだろ 月イチくらいに思っといたほうがいいか BARひそは年イチ
ムトウ物理は、一回倒せさえすれば、ラック100は周回よりキリンのほうが早いな。 てかアポロンとかいうの追加されてたのか、見逃してたわ。もう過疎ってそうで素材集め大変そうやな
スキルドロップ20周して0なんだがドロップしなくなった訳じゃないよね
>>941 >>942 情報感謝です。 キャラは揃っているけど、グランが2本しかないので、かなり厳しいのかなという感じです。 まだ時期ではないのか。。。 >>950 グラン2本とチョコボ(神獣の遣い)2つでも勝てるよ、3本でやるパターンと立ち回りもそう変わらない スナバルがグランでシンエンスォウがチョコボ >>948 100周くらいしてから聞けよ D箱からは確率1/2なわけだから スキルドロップ絞る前にと 慌てて五覇やったけど遅かった。。。 ブレイブソードとドラキュアンナイフとレベルドロップのゴミしか出ん。。。
初日やってないからわからんが2日目以降は 5枚〜10枚/日って感じだけどな ちなみに昨日は10枚くらいだった 絞られる前は何枚くらいドロップしてたんだ?
ドラキュアンは再構築素材になるってぐらいドロップするな
初日は十週で2~3位だったな まあ日に十枚も入るなら変わってないかもしれんな
一日ラック120づつを目標にやってるがまだまだ先は長い…くじけそうだ
金確きたああああああああああああああああああああ サユΛ狙いでエンギ―が出たことによる怒りに任せて無心で回り続けてついに達成だあああああああ 怒らせると怖いで
金確したらやる事無くなったわ 新しいキャラ引かないとキリンを周回する6人パーティーが組めない シンエン周回に戻るか・・・
ブレアとアリオなんて今埋めなくてもいいのに埋め始めたらやりきらないと次にいけない…
>>965 俺はしょうがないからゴーレムとかエルザとかノクティスとかモルガーナとか混ぜて周ってるわ ネフライトドラゴンあたりも終わったらラック埋まっててもSB低い使えそうなやつ同行させるつもり >>960 盛り過ぎやw 輪王石なかった場合だとどんなに効率よく立ち回ってもせいぜい1時間に5ラックが限界なのに。有ったら倍だ (そんなことするぐらいならエナジー買えばいいのに…)
>>970 6人合計でじゃねーの? 毎日4時間ノルマ地獄ね 金確なったんで取りあえず持ってるエナジー全部4回引いたら虹2やったわ 金確の効果の凄さを実感した そら金確崩されたら怒り狂うわけだわw
端数のおともチケットが10枚になって使ったらグランラグナロク来たぜ あとは炎カウンターのハズレのやつ
確率表示とともに素の確率上がったからじゃないかな 真実のおともなんて前は金2枚確定でもほぼ毎回2枚しか出ないし、10連の最後の2枚だったのに いまじゃ最後の2枚になる方が珍しいくらい いっきに5枚とかぽんぽんでる
>>977 おつ〜 五覇降臨めんどくさくてやってなかったけど一気に終わらせたぜ 月は一体も持ってないし太陽はマーカスあるから日輪王おとも無くても余裕だった 将来月キャラ手に入れたら輪王石狙うついでに大量にゲットできるであろう 日輪王Zおともなんて育てたくないから助かった >>977 スレ立て乙パリーさん バッグナー回収してキリン周回してラック40まで上げたところで燃え尽きた 運命単発1回引いたらブルババが出戻って来た この2人埋めないと金確に戻れないけど、しばらくキリン周回したくない 山本Pパズル楽しいです ムトウクリア、 サユλ、バッグナーλ、キルエにシュバイツ、アミナλにゲゴナゴλ なんかじゃ無理だよなぁ せめてもう一枚マジックホップないと無理か
他の手持ちが分らんけど、パルパΛなり入れて、物理寄りの混合PTのが望みはあるだろうね あとは、月末に予定されてる五覇ハードモードで出る、ホップおともに希望が? まぁ、使用回数が1回じゃなければだけど
>>985 やっぱバルλ スナイプλ パルパλ ガッツλ シンエンλ スォウλにグラン2本と神獣2本で粘ったほうがいいかな これでももう100回くらいやってるけど杖がうまく動いてくれないんだよなー ちょいと教えて欲しいのですが酒場で追加すればjob3まであるキャラが まだjob1しかなれない状態でガチャで被り引くとjob2.3のレベルは上がらず1のままですか?
その通り なので可能な限りジョブを増やすことをお勧めする ただA.Bのキャラはダブってもレベル1しか上がらないのでそこまで気にはしなくていい さすがにSとかZとかになると5とか結構あがったけど
>988 >989 なるほどありがとうございます job追加先に頑張ります
やっとスキル飴100個集まった 月末までに200個行けそうな気がしてきたわ
job3やΛでルックス悪くなるやつ多いけど、どういう意図でやってんだろうな?
ジョブ3の機械化は統一感があって良いと思うと2やってたら感じたな Λは藤坂じゃない人が描いたりしてるから仕方ないと割り切るしかないな それよりキャラ名+Λっていうジョブ名にはあった通り名みたいなのがないのが残念 Λって事でジョブ絵3枚から1枚にして、キャラプロフィールの掛け合いもなくしたし、さらに通り名もなくしてどんなに面倒くさいというか手抜きなんだと思うわ
>>991 うわサユつよい 本当にありがとうございます、ちょっとサユのSB、キリンで80まで伸ばしてきます >>990 いま真実でキルエが被ったんだけど、なんかレベルが上がった表記がなかったし上がってなかった ジョブ1だけ75で2.3は90だけど、まさか90ジョブがあるとレベル上がらない…?なんてことないはずだよな…? 今月末のボーヌとザフィッテの再構築が来れば、もっとムトウ楽になりそう
lud20230203063514ca
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