11/4の午前9時〜11/5の15時
シェケナダム
ロンブラ/シャープ/バケツ/デュアル
11/6の午前9時〜11/7の午前9時
ドン・ブラコ
若葉/洗濯機/スプロラ/ソイチュ
ゲッチゲッチ!(ボーイがたまに発する声だけど正直何て言ってるか不明)
深夜なのに建てるの早かったかも
保守いくつまでだっけ
タワーを倒しにいくとヘビが前から湧くか後ろから着いてくる
>>18
お前まさか味方を信用してるのか?タワー倒すときは半分削ったら後ろ振り返って安全確認が基本だぞ
…そしたら必死にドスコイコジャケ始末してくれてる味方がいてマジ惚れたわ >>1 >>2
感謝のマンメンミ!!
細かいところだけどテンプレの前スレw65の部分は消し忘れよね?
>>950は一応気をつけてな >>18
ダイナモを振りはじめた瞬間足元にモグラがわく なんとかクリアはするけどデスが人一倍多かった
リーダーすんません
おかしい
この時間帯なのに明らかに分かってない奴が多すぎる
キッズ起床しはじめてると思う
運び屋で本体攻撃したのが俺だけだった時は驚いた
やっぱり全員がプロのアルバイターだと初動から違うよなぁ
皆速やかに散ってまんべんなく整地される
大砲入ってる時ってモグラどうやって警戒したらええのん?
カタパわきまくってんのに、ボムピ最後まで使わないアホ。
>>29
一番は音を聞くだけど
法螺貝(オオモノ湧き)が鳴ったら自分の近くの湧きポイントを見て判断するのがいいかな
雑魚のみだったらモグラの可能性があるので少し警戒しよう 3オペでドスコイ、満潮、通常の3W乗り切った・・・
満潮の金網タワー倒して帰って来たら直後に金網タワー湧きやがった
かんけつせんで、金鮭なぐっても、金玉1個も落とさない状態になったんだけど。。。
(女の名前)&(某アニメキャラ)って名前の奴が来て終わったと思ったが
他が上手かったから霧とか来たけどなんとかなった
クリア後にそいつが祝砲ジェッパ使った時、イラッと来たので撃ったら
他の2人もほぼ同時にそいつを撃っていたときはなんとなく察した
プレイ中のイカ達の発言集みたいなの見れるところある?かわいいんだけど何言ってるんだろうと
特にボーイがわからない
今回参加できなかったけどロンブラってどうだった?
バクダンワンターン難しいならラピブラと同等かそれ以下ってとこなのかね
>>40
バクダン直撃2発かなりギリギリ
連射遅いから雑魚に囲まれるとすぐ死ぬ
この辺射程いかして注意すれば使えなくはない >>27
野良でも上手ければやること察知して自然とそうなるわな
まあたまに分かってない人いてもそういうのを考慮して動く
それがサーモンランの醍醐味 金イクラ赤イクラ8割最多 デス数ほぼ毎回最少なのにぜんっっっぜんクリアできん死ね
満潮クリア後祝砲ハイプレしてる奴を撃ってる味方がいたから
使うタイミングなかったかもしれないだろと間を撃って仲裁した
毎回金も赤もトップで成功できない人はちょっと量は減っても周りのサポートやったらいいんじゃね?
キッズはスルーでいいけど微妙に下手なのはちょっと手伝うだけで十分戦力になるぞ
この時間下手しかいないわ
400越えると変なの来る
結局3回クリアを最優先するなら、金イクラはノルマさえ達成すればいいからな。
ノルマが達成しそうな感じになったら、ひたすら雑魚狩りか大物倒してイクラは無視するかかな。
まあ結局肩パットかタワーをすみやかに処理するかしないかが分かれ目なんだけどねw
サーモンランの昇格にテスト制度設けられないかなー
一人前はスプロラ持ってラッシュ、熟練はグリルの誘導、達人はダイナモでボムピ持って10秒以内にタワー肩パ処理ができればクリア
みたいな感じで
700台の湧きレベルだとキッズが秒速で死んでこれ以上成功できん
ロンブラの敵処理速度が湧きに追いつかないから自分が持ってもきつい
夜中15.16スタートだったのに今13.14
こんなに敵いたっけてくらい難易度が上がるw
祝砲してるやつ撃ったってノッてくれてるって思うだけだと思う
サーモンランは昇格テスト設けて欲しい
達人に沼増えすぎて面白みが無い
日曜の朝からバイトしようと思ったのが間違いだった
成功とか幻ですわ
今日の2、3時間だけで救助数50かそれ以上増えてる気がする
そんなに死なないだろ今日の構成
>>66
今までで一番クリア率が高かったけど、デスが2以上あった率も今までで一番だったわ 構成が簡単すぎる
クリア重視でかご回り待機でひたすら塗る&雑魚処理もいいぞ。
必然的に自分が遠くなるからタワー、カタパの的になるけど、距離があるのと足元しっかり塗ってあるから難なくかわせるw
金イクラもこっちに来たモグラ処理してれば普通に貯まるし。
今回満潮になりさえしなければだいたいクリアできてる。ダムは満潮がやっぱり1番危険
久々にまともな面子だ
ちゃんと肩パッドにむかいタワーを率先して倒しにいき
ピンチでおしまずSPをはく
カタパにプレッサー撃つのがすごく苦手だ
とくに霧の時とか見えねえよ
開始直後沿岸にカタパとタワーが出現しました
4人で全力でタワーを処理カタパが無傷で残りました
反対の沿岸にカタパがすぐ出現しました\(^o^)/
久しぶりに30個も金イクラ運んだわ
ドスコイの時ノルマ越えてないのに固くなに大砲から降りない奴らはなんなんだよ
俺ロンブラ、SP残弾なし、他三人浮き輪、せまり来るシャケと浮き輪
なときの「早く!1発でいいから早く出てえ」感
>>75
え?だってお前らが降りるなって言ってたじゃん グリル27納品、3オペぎり成功と良メンツが続いたので上がろう
日曜朝はやっちゃいかんのな…
カゴ横高台でカモン死ぬほど連打してもグリルのシャワー浴びに行くキッズたちが溢れとる
>>75
乗ってない奴は30個くらい普通に運べよwそれが仕事だろ
ちゃんと倒してたなら、大砲に乗ってる奴は悪くない
倒せてないなら、ノルマどうのじゃなく下手くそ最初から乗るな!だな さっきヘビの頭に乗ってる奴が居たんだがただのラグかなんかだよな
>>85
カモンがいい味出してるな
そして振り返ると奴がいない 高台大砲乗ったら、ノルマあとわずかでかご近くに金イクラあるけど味方がいないという状況でもない限り降りない方がいいわ。
大砲いないとドスコイ処理しきれずに全滅するw
それでノルマ未達ならメンツが悪かったとアキラメロンw
コウモリの球を何度も性格に打ち返してる達人に遭遇したんだが
あんなこと可能なのか
>>85
サムネの段階ですでに味方の名前から伝わるヤバさ
プレッサー切ることにしたのはいい判断だね
そのあとの金イクラに群がる味方たちを見て絶望しただろうな
お前はよくやったよ >>85
あれ、俺いつの間に動画上げたっけてくらい同じ動きと嘆きで草生えるわ >>91
挨拶がわりに軽く攻撃して自分に注目させて自分側に発射させれば、ちょっとの移動で叩き返せるよ ノルマ達成したら無理に突っ込まず逃げ回るのも有効
3人ヘルプとか無理に助けに行かず逃げ回った方が生き残る可能性高い
>>98
タワーの攻撃避けるために起伏のある動きで逃げるとなお良し >>89>>93>>94
ありがとうありがとう...
ちなみW3までなんとか持ち込んで失敗
評価は落とさず済んだことだけが救いだ
これは今日の画像やないけど休日は深夜ですらこれだから運営は早急に達人の上を作れ作ってください >>98
わかる
むしろノルマ超えたら逃げ回る準備してる だめだレート300%前後から全然進まねぇ
巻き返し不可能な状況でSP連打したって遅いんだよ
今回初めて600こえたんだけど途端に味方にやばい奴増えてきた
ヒカリバエお散歩とか都市伝説と思ってたわ
夜の続きでやってるから難易度上がってるのかなぁ、なかなか成功しないよ
>>102
達人の上作っても結局イタチごっこ定期
もう諦めようや >>25
俺もそうだった3個も吸われたの初めてだわw
2回目はバケツが援軍してくれたが、残念そのインク届いてませんからww
もう少し近付いて攻撃してね ヒカリバエで全員坂向いてると確実に射線防がれるから
一人は別のとこ向いて撃ってたほうがいいな
あとハエついてる人は
満潮でなければ高台右側に陣取ると
落とされても即囲まれずに復帰しやすいと思う
W1の満潮ハコビヤで開始直後にハコビヤに二発プレッサーかましたヤツがいた・・・
びっくりした・・・何だったんだ
>>111
間違って押したんじゃねえの
開幕ジェッパとか希に見るし >>112
あんまり見ずにレスしちゃったけど開始直後ってことは吸い取りに来た時じゃなくて始まってすぐか
大迷惑だな >>112
Wave1で開幕チャクチもいたぞ。
無駄撃ちすんなーとか叫びそうになるわ >>112
キッズ界隈ではハコビヤのときにプレッサー使い切れってルールがあるらしい >>115
知り合いはカメラ操作するときに力んじゃって押し込んで発動してしまうことがあるとか言ってたな
どんだけ力入ってんだ 鉄板おびき寄せないのはもう慣れたけど普通に余裕あるときに
通路で止める奴は頭コジャケ沸いてるとしか思えん
>>116
確かに野良で運び屋にハイプレ使うとやたらナイスは飛んでくる
使わないと怒られるくらいの勢いで >>113>>114
たぶんリスキルで落ちた金イクラをまとめて運ぶ算段だったんだろうけど
W1の、それも満潮でそれは愚行すぎるだろ・・・ キッズ達の斬新奇抜な行動が新しい攻略の発見につながる
ハコビヤ開始直後プレッサーって、積載トラ箱落とせんの?
干潮なんて10秒じゃ塗り足りないくらいなんだから塗り固めてまってりゃいいのに絶対突っ込んでいくよな
最初に湧くのが爆弾やテッパンだとまず詰まらせて雪崩起こしてくるから違うの奴湧くようにお祈りするゲームになる
>>117
スティックの感度が低いと力入れすぎてそうなるんじゃね?
感度上げれば上げるほど基本ソフトタッチで操作するようになるだろうし >>123
落とせてたと思う
ハコビヤ上部から湧くコプターを撃ってたんだろうね >>111
波1通常でジェッパ2回はいたうえで回線落ちた(たぶん)荒らしとあったこともあるし、気持ち切り替えて割りきるしかないね 470まで成功無しでストレートで落ちた
はぁ上手くなりたい
総バイト回:数85回
成功回数:58回
失敗回数:27回
w1での失敗:4回
w2での失敗:10回
w3での失敗:13回
40~200までの失敗:0回
200~300までの失敗:1回
300~400までの失敗:0回
400~500までの失敗:1回
500~600までの失敗:4回
600~700までの失敗:2回
700~800までの失敗:7回
800~900までの失敗:5回
900~999までの失敗:7回
>>132
そうでもなかったな。500あたりが壁か。 >>140
最近の「ゆうた」にはスペシャリストも混じってるから困るw
たぶんここの奴らだろうと思って笑える バイトお疲れー
ロンブラ使ってるとインク効率UPギアめちゃ欲しくなるね
今回満潮3連続3オペでレート400クリアできたからめっちゃうれしかった
全員4デスしてたけど何とかなるもんだ
無能達はハエに集られながら納品しにいったり下に降りたりで馬鹿みたいに死ぬけどこっちのヒカリバエの死因って全部そいつらが撃たないから捌ききれず、なんだよな……
多分撃ちながら納品可能も知らないんだろうが
なんで俺がロンブラの時に限ってヒカリバエで他面子がお散歩マンなの…
>>140
地雷って分かってるのなら爆発させないように仕事すればいいじゃん
まぁグリルとかで逃走するのは流石にどうしようもないけど >>132
すっご
自分はどう足掻いても700から上に上がれないや
キャリーしてる気満々だったが野良でもカンスト出来るってことは自分の動きにまだ悪いところあるんだろうな
精進します 自分も今回700まで行ってそっから停滞してる
ロンブラが使いこなせてないのかな
正直前回の構成のほうが評価値上げやすかったかな
>>145
今回ヒカリバエロンブラしか引けなくてマジで苦痛
馬鹿の所為でwave1でヒカリバエ二連続失敗瞬く間に40ダウンとか笑えない ハコビヤのプレッサーって1回目使わないで2回目の時に使うっていうのがなんかで出回ってるのか
最近そういうのに結構遭遇するんだが
>>152
単に1回目は様子見てノルマに足りなさそうだったら2回目で切るってだけでしょ
プレッサーは使い所多いし 初カキコ
野良700台で動かずカンスト断念した
広場に戻ってウデマエ見つつやってたんだがB帯とかC帯とかばっかでこりゃ無理だって悟った
せめて奥のオオモノシャケ誘導できるやつ連れてきてくれたらクリア率も全然違ってくるのにな
しょうがないから周りに合わせて一緒に奥で倒してってやっても結局無理だった
何が悪いのかわからない
干潮でノルマ達成味方3落ちで3本橋のほうまで逃げましたすいません
wave1干潮でノルマ達成したら次のwaveに備えて金網地帯なりの壁塗ってるわ
ノルマ達成味方3オチで処理しきれないレベルで湧いてるなら普通に逃げるわな
>>158
逃げてたらもうひとり逃げてるヤツがいて
阿吽の呼吸で別々の方向目指した時は遠ざかって行くナイスが頼もしかったぜw やばいと思ったら頼むからwave1でもグリルにハイプレジェッパきってくれ
もう上手いなって分かる部屋以外はデスからの蘇生以外ナイスしなくなったわ
死ぬのもそいつらが金イクラに夢中で倒さないオオモノ押しつけられてがほとんど(大抵1回で済むけど)
こっちがモグラ倒して近くにいたバクダン倒して金イクラ背負いながら湧いたタワー倒しにいく間に金イクラ運ぶだけだもんなあ……
そして誰も倒しにいかない別のタワーに殺されクリア後彼らは祝砲SPである
>>156
野良でそれやられると分かってる人なのか判断つかないからやめてほしいわカモンしてくれるならまだしも
結果それで使いたい状況でプレッサー使えなくなったとしてもしょうがないと思う 砲台3人乗って、ほぼ降りないのは珍しかった(自分は運搬)
1人しか乗ってないよりはオオモノで混雑しないから楽だったかな
これから間欠泉全開けマンいたら金鮭出ても全部開けていくわ
>>164
ダムはプレッサー温存しときたい気持ち
網奥の肩パットとか… >>162
グリルはもう何wave目だろうとパウチ使わないと全滅するのをみんな理解してほしいんだよなあ ロンブラ、干潮のとき真ん中の細道から
左の細道のタワーまでぎりぎり届くのな
タワーが右端にいないと無理だから狙ってやるもんでもなさげ
>>158
戦術的に意味ある行動だけど何か背徳感じるよね
癖になりそう 糞回線で落ちてるやつは当日オンライン出来ないようにしろよ
>>170
高台で惨状を見てから向かうと背徳感が増す >>172
おまえカモンじゃなくてヘルプになってるぞ ヘビはせめてジェッパ使ったら頭突きされないくらいの高さにして欲しい
グリルお散歩マンはノルマクリアしてからにしてくれ
ノルマ足りなくて終わった
ヒカリバエでお散歩する奴が絶えないけど
変な動画でも出回ってるのだろうか?
今更フェスのお題知ったけどどっちが勝つのかさっぱりわからん
投票率でいうと老若男女かけない派だと思うけどかける派がどんな層か謎
>>178 Bで上昇できるけど上下すんなといいたいわ 難易度上がってねーか?
夜多い、湧き多い、シャケの連携多い
通常ステージで同じ湧き場からドスコイ6体出たの始めてみたわ
>>182
いやかける派が多数だろ?
何言ってんだ >>185 まぁまぁ、かける派が少ないのには同情するが、喧嘩腰なのはよくないよ(´・ω・`) 干潮でヘビの連結出現ってシャケの間で流行りなのか?
先頭のヘビ運転手に2体目のヘビの頭が重なっててインク当たらねぇし、長すぎて邪魔だしw
1waveで3回も遭遇して倒すのに時間かかった。
>>158
僕もカウント10から逃げ出してごめんなさい >>188
厄介だよね
連結ヘビと連結テッパンはハイプレ持ってたらきっちゃう 下手くそはマリオかコールオブデューティー ww2 に行ってくれ
頼む
お前ら自覚してないだろうがな
人に迷惑をかけてるんだ
頼む 辞めてくれ
うーん金がない
サーモンで4000ずつ稼ぐのもしんどいなあ
>>197 サーモンばっかしてると金がカンストする。。。 >>197
何にそんな使ってるの?
ダウガチャもないしサーモンランで欠片集まるし、武器ギア全部買ってもわりとあまらない? もうカンストしてる人いるのか、自分はまだ650万だ
満潮ヒカリバエって坂目掛けて打ってたらいいんだよね?
左打ってる奴いて撃ち漏らしキンシャケに詰められるんだがしかもノーダメの
来日してるトランプにスプラやらせてえ
あの可愛いppあp娘にイカらせて一家でスイッチしろ
シャケナダムなのにヒカリバエで高台に登らずに下で応戦しようとカモンしてた奴
死ね 死んでくれ
ノルマ達成できないんだお前がいると
頼むから死んでくれ
自分が下手くそすぎて腹立つ
なまじ味方が上手いから最悪でもWAVE3まで行って熟練落ちすらさせてくれない
っていうかチュートリアルを常設して欲しい
永遠バクダン討伐練習したい
チュートリアル徳井でヒカリバエ、グリル、ハコビヤ教えとけボケが
>>210
試しうちに肩パッドの肩のレプリカ設置してあるといいんだがね
横はともかく真裏からのボム投げがいまだに安定しない ヒカリバエは満潮のほうが光ってるやつが落とされても復活は高台になるからこっちのほうが楽なのではと思いはじめた
うーん700からW1で連続失敗、本当にマッチングちゃんと調整してくれよ
下手くそは死ね
どうせこんな簡単なゲームもまともにできないんだから人生もうまくいってないんだろ?
死んでリスタートする方が早いぞ
>>214
それはそうだな。
ノックバックで落とされても高台へ自動復帰ってのは楽だわなぁ >>140
何で名前が本名だって分かるの?
本名だって分かる方法を教えて 満潮クリアできない下手くそは死んでくれ
早く人生をリスタートするんだ
座間の殺人鬼に頼みに行け
これもしかして回線安定してるなら自分で部屋作ってホストやった方が落ちる人少なくなる?
サブアカで籠向かいの高台から適当に打ってるだけで半人前から達人に来てしまった…
真面目に働かずスイマセンでした
ヘルプで助けてもらえなかったからって切るなよ
人間性終わってるわ
はるとだけはうまかったね
下手くそが颯爽と死ぬ中、干潮時の生き残り方を知ってたね
下手くそは棺桶で行列行進ワラタw
>>224
バイトの分際で生意気なんだよ
金は全てクマサンに奉納するだけだ >>154
満潮ノルマ達成でカゴ周りがカオスになったから金網奥に逃げたわ
交差点でもう一人逃亡者と合流してナイスナイス言いながら逃げ切ったわ
干潮でもノルマ達成の後にヤバそうなら通常ステに逃亡する
逃げ足は天下一品、カメムシジョーとは俺の事だ
クリア後に颯爽と現れて浮き輪3つ助けるの大好き 本名らしきフルネーム+7さい
って名前の女の子に遭遇したけど
当たり前だが下手くそでやばかったw
開幕直後ハイプレを明後日の方向に二回使用
しかも途中止めたりイカになってしまったり
操作をわかっていない模様がかわいかったw
仲間も雑魚やカタパを処理しないマンだったから
とりあえず一体だけカタパ処理して様子見してたら
反対側のもう一体のカタパで3人仲良死
流石に未来を悲観して入水自殺したわw
>>165
上乗ったので俺は左に乗った
上砲台が右の肩パを処理出来なくて、一人で左右に移って必死に処理したわ
ドスコイに0距離砲撃するのは少し楽しいw 1回で金玉何個位が限界なんだろうね?
一回だけ籠周りに集まるオオモノばっかりの時に
40オーバーあったけどあれが3回連続しても120位か
>>230
名前に年齢入れてるのって何のアピールなんだろうか
子供だから怒らないでねってことか (聞こえますか…今は運び屋ウェーブ1です…プレッサーを使いなさい…金いくらが足りません…プレッサーを使いなさい…)
ゴミカスばっかりで6連続クリアできねえ
グリルで高台のこったまま潰されるとか脳みそついてんのか
ヒカリバエ高台から押し出され多いんだがなんとかならん?
初めてたつじん400まで来たけど修羅の国すぎない?ノルマ20とかスタート時オオモノ3体湧くとかしんどい。
>>182
外で食べる大人は折角出されたんだしと流されるか
誰かが「かけるよ〜」って言ったら反対意見だせずに俯くかける派
家で食べるキッズはオカン手抜きでレモン?ナニソレ状態でかけない派
とか考えないで、素直に自分に従えばよろし
熟考して結局多数派糞マッチングとか悲しすぎるだろ? 今まで小さいテレビでやってたけど40インチの普通サイズにしたらやりやすすぎてヤバいw見方の名前が見える!ダメージ負って自陣色に染まったコジャケが見える!って感動したw
やまぐちかずひろ(34)ってのは見たぞ
リアルすぎてなんか嫌だった
>>204
前二人はシャプとデュアルが並列
バケツが後ろからバシャ
ブラスターは横撃ちで金鮭削りと余裕あるなら雑魚処理
まぁ普通に前を撃ってもOK
金玉回収はシャプかデュアルが光ってないときに宜しく
仲間が回収に行ったら全力で援護
大事なのはシャプとデュアルはウロウロ動いてお互いの射線を遮らない事
これで火力落としたら押しきられる可能性が出てくる
金鮭が来たら下がり撃ちのみ、左右には絶対に動かない >>234
介護対象って教えてくれてるなら良いこと
背中預けて裏切られるよりは全然良い 名前で判断するのは
最強とか神とか無敵とか入ってる
そういう独りよがりな小学生が好んでつけそうな名前くらいだな
7歳とかついてても本当の7歳の時もあれば中身おっさんっぽいときも多いし
コロコロに出てきそうな名前はほぼキッズの動きだわ
>>204
シャプマがスロープであとは横でバケツが適当に水まいてクラとデュアルがサポートな回れば難しくない
バケツはスロープで他人の射線を切ることだけはしてはいけない wave1グリルでデュアル持ちが味方のカモンも無視でお散歩
しゃーない3人でやるかと思うが
お散歩くんはるか遠くでセミのまま最後まで不動
残った面子もハイプレボムピ切ったが結局タイムアップになってしもうた
自分の腕がまだまだなのは悪いが
あれはどうすればよかったんだろうか
もうこの時間駄目だな
死んだやつが諦めて金イクラ集めて復活待ちもしないでそのまま放置だし
まともにオオモノも倒せないし下手すると最初に壁すら塗らない
W1で終わったらマイナス100とかになってほしい
有線なのに三連続回線落ちしたけど何でやろうか…今までこんなことなかったのに
ダム満潮間欠泉は金網奥から開けて判断しないと籠前が溢れかえって死ねるけど大抵全開け状態にされちゃうから諦めてザコシャケラッシュと割り切る
そして金玉が足りなくなる
満潮の時向かいの高台でバケツ振るのいいな
出てきたシャケ全部にヒットしまくる
ただ湧き水のように出て来るシャケの様子を知れて怖くなったわ
>>261
網の一番向こうから開けて光の加減を見れば良い
手前からあける奴がいたら、スペシャルを惜しみなく使って雑魚駆除しながら回収すれば間に合う 40インチが普通サイズとか恐ろしい時代よのう….まあ俺も40だけど
今時50インチ4kHDRですら10マンくらいで売ってるからゲーマー冥利につきる
間欠泉で金イクラたんまり目の前に残ってるのに開けるバカは達人になるまで何を見てきたのかと
バケツの俺に全部タワー処理させられるとか廊下でバケツで立たされるぐらいの罰ゲーム
>>272
カンケツセンを頻繁に見るのは「たつじん」に上がってからなので仕方ない面もある 干潮でwave終了後
戻りジャンプ準備中にカタパミサイルに撃墜される
↓
浮輪になる
↓
水が引いて浮輪のままドボン
↓
カウント3くらいでやっと戻る
↓
開始してからようやく復活
わろた
カンケツセン手前から開ける奴絶えないなぁ
残り時間なくてノルマ足りないともかく開幕や満潮だろうとジャンジャンあけるのな
なんか金イクラだけ集めて、雑魚処理すらしないイカちゃんが明らかにまぎれてくるようになった
>>279
塗りもしないしオオモノも倒さない奴が増えすぎ カンケツセンの金シャケって隣り合ってないセンから選んで移動するんだろうけど
いくら設定上隣り合ってないからってスタート時の広場→干潮側は距離短すぎるw
干潮、奥にカタパ手前にヘビ1バクダン2の状況でおもむろに発動された仲間のパープレが
カタパ無視して雑魚の大群へ向けられた時は脱力した
>>272
それはたまに思う。納品してから開けろと。 たまに始まる前のロード?が遅い、カウントが始まっても動けない人は回線が悪いの?
>>283
カンケツセンやハコビヤが楽しいとは言わないけど、
霧は一番苦痛だな 霧で四方八方からタワーカタパラッシュされるのが一番クソだと思うし対処法もないし失敗率高いし本当やめてほしい
湧く仕様がせめて通常時と同じならなぁ
>>272
なんかTwitterで間欠泉の金鮭がでる場所攻略出回ってるから
金鮭だしてドヤりたいだけのキッズが結構いるよ あの攻略画像ってカンケツセンで大事な
「見つけたらカモンしろ金イクラ守護しろ出した金イクラ納品し終えるまで次を開けるな」ってことは書いてあったっけ?
霧は自然とコンテナ周りに集まってくれるから嫌いじゃないけど好きでもない
霧はなんだかんだクリア率高いからそんなに…
満潮の方がいや。
開幕から流れるように全方位にカタパ3とタワー3
こんなん野良で絶対クリアできんわ
お前らどんな時間帯でももれなくこの時間帯ヤバいって言ってない?
深夜3時スタート後の1時間くらいだろ賞賛の嵐は
自分も定石知ってるってだけで大して上手くないの認めちゃえよ
実際周りのせいで熟練落ち〜とか言ってるのは
本人も地雷なの自覚してなさそう
なんでステレオタイプでこの時はこれやるって言う事だけしかできないんだろうな
ハコビヤでは吸い取りにきたらハイプレを使う
これだけが頭にあってこれをなぜするのかって意味を理解してないのが多すぎるわ
ノルマ余裕で達成してるのにW1からハイプレ2本とも使うとか
ノルマ達成困難そうなのに(恐らくそうじゃなくても)、本体動いたらそくハイプレで
コンテナ着く前に余裕で退避させてしまうとか(全然金イクラ落ちない)
呆れるな本当に。ハイプレで箱狙って金イクラ落としつつ退避させるのが狙いだってのに
だから、定石知ってるヤツが四人いるからバイト捗るって話だろw
>>295
サンクス やっぱりかw
攻略拡散したいならそういう注意すべきことも書いてくんないと攻略の意味ないんだよなあ 前にシャプマとボールドがあった時もそうだったけど
なまじ火力あるブキばかりだと4人バラバラにオオモノ狩りにいって
更にそれ見てなのか理解してないやつも真似して金網だろうが干潮の海岸線だろうが
最奥までつっこんで死ぬ奴も多すぎる。。タワーやカタパは仕方ないにしても
バクダンやテッパン、モグラまでそこで片付けようとしてヘビ登場で全滅とか本当に笑えないぞw
シャケト場の金網も似たような状況になること多いなあそこもカオス地帯なのに
なんかさっきから5連続くらいw1敗北なんだけど一体どうしたのこれ何が起こってんの
守護しろとか書くとどんな条件でも守護してカモンカモンうるさいだけ
結局は野良に期待するなの一言よ
たつじんにもなってカタパタワー放置とか通報もんだろ
ヒカリバエで皆んな撃ってるのに終わる瞬間をはっきり見た
キンタマ回収のためにトロトロ前に歩いて行ったやつが
全部の射線を防ぐ
こりゃ押されますわ
>>298
流石にハコビヤはハイプレ以上の事求めるなら固定で組め
打つだけまし 10回中1回くらいしか成功しねえ
600手前だとなんか難易度上昇してんの?
異様にミサイル降ってくるのは処理できてないのか湧きが倍になってんのか
通常潮カンケツセンダムで干潮方面2つのカンケツセン通る最短ルートや干潮方面からアスパラガス方面通るルートは連続でくるとノルマ多いときちょっと面倒だね
コンテナ通らないし
11/6の午前9時〜11/7の午前9時
ドン・ブラコ
若葉/洗濯機/スプロラ/ソイチュ
11/8の午前3時〜11/9の午前3時
シャケト場
ホクサイ/スプスピ/96/ジェッスイ
アオリイカめっちゃ嫌いだから、最終wave終了後とか、浮き輪を何気なく助けてやった途端にバチャバチャアオリイカし始めると助けなきゃよかった……ってなる
心狭い 笑
1時間半やって成功率3%くらいだったわ
ベテランはこの時間を避けてほとんど主婦とガキばかりじゃまあ無理ゲー多くもなるわ
くそっ干潮運び屋失敗で終わっちまった、広すぎなんだよ・・・
700-600を往復して710エンド
もうちょっと編成まともにならんかなあ
ホクサイはインクカツカツなりやすいがシャケト場だからまだマシかな
いやwave3行かないわ
広場にあったけどたつじんを維持するより熟練から
あがるのが難しいとあったけど
みんな大丈夫かね
>>313
ホクサイが無いインク振り絞って床塗らやら窓枠付近やら塗らないと一面クソミドリ待ったなしだわ 久しぶりに1200ptの先までいって400は越せたー500のさきの魔境が見えてきた
8連続成功で終わって気持ちいい
最奥まで突っ込むイカがいても帰り道をしっかり確保してあげれば成功率高くなるよ
突っ込む人はコジャケシャケ放置する人が多いからしっかりサポートしてあげよう
間欠泉、ワンターンで金シャケをイクラにしたんだけど全部で18個落ちるのな?もしかしたら持ってっちゃって20個だったのかもしれないけど
おつかれ
キープできただけマシかな、これは
シャッターも閉められたし広場の投稿かたっぱしから個人情報出会い暴力的な内容他人への嫌がらせで通報しまくるやつやるか…
最後w1ノルマ17
グリル平潮干潮で全部ギリギリクリア
全員で力出し切った感じですごく良かった
96もジェットもスプスピも機動力低いけど塗り能力は悪くないと思うがな
今回結局400が精一杯だったわ
もっといけると思ったけど、火力あるブキの時だいたい成績いまいち
みんなバラバラすぎて困るわ
>>324
サポなんかしてる間にこっちにシャケやオオモノ詰めてきてるって
200前後までならそれでもいけるけど流石に300越えて来たらつらいよ
って言うか300超なのにまだそういうのがいる事に驚きなんだけどな… スプスピが特に塗れるだろう
ジェッスイはその補完ができる
96とホクサイはオオモノ狩りと救済メインに立ち回ってくれたら次々回いけるんじゃないかな
なんか今回の編成より、そう言う時の編成の方が皆固まって上手く動く気がする
前回はブキがつらすぎたけど
いつも以上に洗濯機の巻き込みを意識しないと駄目そうだ…
>>330
何度でも言うが、評価レートで徐々に上がっていくのはイクラノルマとシャケ湧き数であって
マッチング自体は何も区別されとらんので、極論たつじん999とたつじん0であっても同じ部屋に入れられることはあるぞ
よって全員巧い時の立ち回りでなく、介護マッチングになった時に何が何でもWave2まで生き残らせる立ち回り出来る介護士だけが上に行ける 干潮で怖いのは湧いた途端みんなで一丸となって突っ込む人々
怖いから一歩引いて全滅だけはしないようにしてるよ
単発のオオモノ掃除の時も付いてきてくれる人がいるけど、場合によっては保険的にどっちもヘルプ出来る位置に残って欲しい時もある
チャットにまかせてとスペシャル使ってを追加して欲しいな
96スプスピが最強クラスでジェットも結構強い
ホクサイがゴミなだけ
次回のゴミ武器2つのほうが絶対キツイ
洗濯機はアプデでなんとか使い物になるようにして良い頃だと思うんですが
軟便やってもじゅくれん前後を行ったり来たり
これが限界なんだろな
全滅しかけたけどプレッサー切って離れたところにいる仲間全員救出&肩パッド撃破
さらに切ってタワーと肩パッド撃破
最後にふさわしかったなー
>>340
せんたっき普通に使いやすいと思ってた
改善するとしてどの辺? 醤油ってバイトブキとしてどうなん?
塗れるかバクダン一確ならいいけど…
>>341
とりあえず敵をなんとしてでも倒すって思考から離れて駄目だったら逃げるってのを意識してみよう
あとジャンプ+着地位置を撃って移動スピードを保つ練習して
整地してないところでもヘビ位からは逃げられるようになれば達人なんて楽になってるはず バイトはスロッシャー系が一番使いやすい
列に並んでば楽に倒せるし
>>339
こっちやっとくからそっちやっといて
が欲しい 久しぶりにガチマやったら、敵誰もいないのにエリア塗るためだけにチャクチ使った味方に貴重なSPを何故?!ってなってしまったwww
何回でも使えるの忘れてたwww
>>345
連射で塗りは出来る
フルチャならバクダン一撃
チャージキープの長さによる利点はほぼない >>339
そっちいくからまってて
こっちきて
の2つほしい 355なまえをいれてください2017/11/05(日) 15:38:22.41
しょーもな
新ステージとかもうこないんですか?
ちょっと飽きてきた
>>356
そうなんだけど
カモンすると生きてる人があつまっちゃうからヘルプ出した人にわかるようで別のがほしい 361なまえをいれてください2017/11/05(日) 15:49:29.82
他のゲームやってろよキッズ
俺のボムどこに消えたかと思って思わず録画して見返したわ
こぼれ落ちと謎の破裂で両側失敗してるしほんとひで
たつじんの上とか住み分けとかはもう期待してないから言わないけど、
せめてある程度保存くらいしてくれないかね
俺もカンストチャレンジしたいのに毎回最初からとか超絶暇人しかできないじゃねーか
>>364
左の消滅はバグだろうけど、右のこぼれ落ちは狙いが甘かっただけに見えるが >>366
まぁそうなんだが
常に動きながらやってたから両方イケたかって振り向いた時に両側残ってたのに驚いたっていう
カタパだけ難易度段違いはよく言われるけど爆発は本当になんとかして欲しいわ
蓋のせ爆破残ってる時のが不利方向に謎判定は無くてまだ良かった >>365
カンストチャレンジなど超絶暇人しかしようと思わないはずだ だから超絶暇人じゃなくてもできるようにしてくれって言ってるんだよなあ
>>31
大物湧く法螺貝の音なんかあったんだ発売日からやってるのに気が付かんかったwありがとう気をつけてやってみます 単純に危険度低いの物足りないからリセット数値ゆるくしてほしいわ
上手い人も増えてきたから1200行くまでとかは最後雑魚だけになることも多くなってきた
373なまえをいれてください2017/11/05(日) 16:39:06.55
興奮するなよ
いつも思うけど何でフレンドとやらないんだろう(´・ω・`)
カンストなんて自己満足なのに難易度下げて貰って達成して嬉しいの?
難易度じゃなくて時間の問題だってわかんないかな〜w
フレンドいるけどフレンドといつも時間あうわけじゃないのなんで
この手の事言う人ってわからないんだろ
逆にフレンドいないのか
バイトばかりしてたら対人に弱くなってエリアBまで落ちた
ひびは入ってB-目前
>>370
だよなあ
俺は300後半がいいとこだから400や600も挑戦したい
ゆっくりでもちゃんと上がっていってるからあとは時間なんだよなあ >>381
都合良くZRとRと右スティック押し込みが壊れたんだろう たつじん評価値とノルマの関係が気になるから調べてるんだけどたつじんでの最低ノルマっていくつまで見たことある?
初期ノルマ11→12→14が最低だと思うんだけどこれ以上下見たことある人いる?
バイト開始直後は11が最低だけど、タツジン評価0があつまったら最低ノルマ10になりそうな気がする
たつじん300くらいで恐らくランク差のあるフレ部屋に入って4人で9とか10はあった
クリアでちゃんと+20されるのでおいしいっちゃおいしい
イクラが足りない!ボタンあったらそれだけで結構変わりそうなのにな
393なまえをいれてください2017/11/05(日) 17:52:51.88
ボタンボタンうるせえよ
生きてる時のへるぷぅ〜、がほしい
カタパ2体タワー1体とか沸いてどうしようもねえよ!みたいな時とか
プレッサー使い切った後のハコビヤとか。
たつじん評価値とノルマの相関性調べてみた
部屋の平均評価値でノルマが決定すると仮定
平均評価値40で最終ノルマ14、999で25と仮定する
たつじん評価値/初期ノルマ
0/10
100/11
200/12
300/14
400/15
500/16
600/17
700/18
800/19
900/20
999/21
おそらくこんなもんだと思う
自分の評価値と比べてノルマ低ければ要介護
>>391
こっち来るなは感じが悪い
俺に任せろ!でいいだろう >>395
これが合ってると仮定してだけど、初期ノルマと自分の評価値で部屋の平均評価値や自分以外の平均評価値が分かる
データ量足りてないから統計出せるほどでは無いから大体だけど
取ったデータの平均取った時に
自分の評価値50の時に自分以外の平均評価値300程度、自分の評価値300の時に自分以外の平均評価値400程度
自分の評価値が一定でも、自分以外の平均評価値は最大450ほど変動した
自分の評価値と部屋の評価値が相関性あるとは言い切れない
おそらくマッチングは評価値関係無い可能性が高いと思う >>395
固定メンバーでやった人の検証だとメンバー全員600から最終ノルマ25になったみたいだよ >>397
それ「任せろ!」→「浮き輪」のコントが頻発しそうだな >>395
100刻みじゃなくて50刻みだと思う
それなら600で波1ノルマが22になるから波2か波3でノルマ上昇2が入れば波3ノルマが25になるし >>400
任せろ→浮き輪→恥ずかしくて無言まで見えた めいれいさせろとかガンガンいこうぜとか出てくる流れ
なんか野郎で600から早期納期して逃げ回ってた
金イクラ量は15上だけど沸き早い
前はそんな事なかったのにな
モグラ引きつけてる時について来る奴には来るな連打したい
タゲられてなくて暇そうにしてんだから
すぐそこのタワーカタパ倒してこいよっていつもストレス感じてる
あとカタパにボム入れたのにワンテンポ置いて
同じ箱に後からまた入れる奴には任せろ使いたい
誘爆バグされる可能性高まるし、その分のインクを他のオオモノに使って欲しいわ
でもさ、思った…
結局カモンも理解できないような奴らには、何を言おうが無意味なんだよな…
>>404
ノルマと湧きは別なのでカンスト近いのが一人いて初期ノルマ15は最初から地獄
毎回オオモノ3体ずつ増えるのが目安で3本桟橋や干潟の一方向にタワー3体が同時に出てきたりする >>404
それだわ
始めるの遅かったから先にいった人の影響受けてたのかもな 誘導してる時に邪魔されたとかひっついて来るとか
そういうグチよく聞くけどさ
それはつまりその場に最低2名以上いるってことなんだから
リンチして次探した方がよっぽどいいんじゃないだろうかって思う。
カタパタワー倒して金玉担いで帰る途中で
モグラにタゲられてついでにカゴまで同伴出勤したいとか
ノルマが厳しくて怪しい時だったりとか
そういう特殊な状況だったらともかく
情報サンクス
初期ノルマで調べてる訳じゃ無いんだけど初期ノルマが見て分かりやすいから書いてるだけだから大体で見てくれ
平均たつじん評価値/初期ノルマ
100/12
200/14
300/16
400/18
500/20
600〜/21
こんなもんかな
昨日の深夜にやった感じだと他のメンバーの評価値は平均して大体200ぐらいになってた
1時間に1回ぐらい平均400の部屋に当たるぐらい
まぁイメージ的にこんなもんかなとは思う
湧きレベルは1番レート高いやつに合わせられておそらく200ごとに上がると予想
800超えると毎回地獄絵図になるしな
沸きってどれくらい凄くなるの?
3匹ずつくらいまでしか経験したこと無いわ
サーモン・ランが開催されない時間はスプラトゥーン2って何してすごせばいいゲームなんですかね
十字キー4つあるしあと2つメッセージ追加してもいいよな
任せろとドンマイでいいかな?
上:カモン・ヘルプ
下:ナイス
右:金玉だけ集めろ
左:俺をアテにするな
上:カモン・ヘルプ
下:ナイス
右:黙ってろ
左:黙ってろ
金玉集めろはほしくね
運び屋でチャーが金玉落としまくってるのにバケツがコンテナ追いかけてるんだぜ海岸のほうまで
十字キーの横にサイン追加するとプロコン使ってる奴がかなり誤爆するようになるぞ
>>172
たまに間違えるから勘弁してや
ヘルプ出して助けてもらってカモン
まあ皆解ってくれてるとは思うけど >>406
カタパにボムちゃんと入れたのに他の人が追加で入れてくるのは
他の人の画面ではお前が入れたはずのボムが外れてることになってるときがあるからなんだよ 許してやって >>409
あのさぁ毎回ただただ誘導してると思ってるんかい
そりゃ基本納品ついでさ
リンチするかしないか臨機応変に対応するのも基本だよ
ここの人は介護する側だからそのくらいやってる
カタパにボム入れつつ誘導して納品なんてザラだぞ
その上で愚痴ってるんだよ
大体ついて来るやつはなんも背負ってない上に
道中雑魚も殺さずただただついて来る
せめてモグラの足跡塗ればいいのにそれもしない
それでモグラから出た金玉の納品スピードだけはピカイチ
関わりたくもないから金玉任せて立ち去ってるわ >>423
そんな事まであるのか
カタパどんだけイカたちのインク奪ってくんだよ… 上:カモン・ヘルプ
下:ナイス
右:バクダン狙え
左:タワーやってくる
>>425
ついてくんなや…って思ってたら急にモグラが消えてイクラに変わることもあった >>425
逆に通信が同期できてなくてカゴからこぼれたのにちゃんと死ぬこともある ドンブラコ用で右下行くなとかはどう?w
それかコンテナへ来い!みたいな。
援護してとソーリーが欲しい
カモンって呼んだら来た奴が全員ヘビにつぶされて失敗した事がある
>>430
ソーリーみたいなややマイナスな表現より素直にサンキューが欲しいかな
ソーリーにしちゃうと絶対にここで地雷に対してソーリーくらい出せやって荒れるし >>427
自分も数回だけ遭遇した事ある!
顔だす事も無いまま殺されててなんかかわいそうになったw
>>428
それはまだ一度も見た事ないな
ぜひ録画したい案件
こういうのってホスト側の回線弱いとなるのかな?
こっちは有線なんだけど、あまり意味ないのかね >>432
こっちが有線かは関係ないと思う
有線なのに処理落ち起こして、そのまま変な動きをしてる奴が煙になって消えた
当人が処理落ちするならともかく、こっちまで影響を受けるのはホストの回線状況なんじゃないのかなぁ ステイ!も欲しいな
グリルやヒカリバエでどっか行っちゃうから
上:カモン・ヘルプ
下:ナイス
右:いのちだいじに
左:ガンガン行こうぜ
「落ち着いて」と、「否定文」があればかなり融通効きそう
「こっち来るな」、「悪いプレイだった」、「落ち着かず激しく」
この辺りが表現できれば、3文節で会話ができる
こぼれ落ち…なんか違う? 肩パの蓋を閉めて入ってるボム無かったことにするの止めてもらえませんかね
バグ修正で更に酷いバグにするから、肩パ無視キッズが増えるんやで
上は集まれヘルプ
右はタワー倒せ
左はカタパ倒せ
下は塗れ
でいいよ
>>406
R長押しで狙い定めてる時に後ろからポイポイっと両方に放り込まれると
「このボムどうしよう……いいやとりあえず入れちまえ」となることはよくある
ボムキャンセル欲しい 「もうだめだ!」「おしまいだぁ!」ボタンでもいいよ
上:カモン・ヘルプ
下:ナイス
右:カタパ倒せ
左:お前がやれ
ルイマン2の定型文ぐらいがぴったりな気がするんだけどな
>>447
「生きてるかぁ!?」
「ああ、なんとかなぁ・・・」 とりあえずダメとか来ないでとかの否定的な定型文ほしい
>>433
やっぱそうなのか、残念
そもそもLANアダプター別売りの時点でなぁ
>>442
任せろ系のシグナルがあればそれも防げそうだよな
>>435
個人的に好き
開幕 ガンガン行こうぜ でみんな士気高めて
すぐ猪死亡者が出た後に いのちだいじに までがテンプレ 細かく指示出来た時の方が
誤爆した時の被害が大きくなりそうだが
4人のイカバイトと4人の大物シャケを8人で操作して戦うバトルマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
テンプレマンが地雷にダメ連打をしまくるからみんなの士気ダダ下がりになるな
次回わかばが塗らないとほぼ詰むね
というかわかばがテントなら完璧だった(悪い意味で)
あまり複雑にすると余計に無視する人が増えそうだし
無視されれば言った側もストレスになるし
悪循環だから最低限しかないんだろうな
今の言葉少なな世界でさえ、いじめや煽りをして来るユーザーがいる時点でな…
具体的なシグナルがあると無能な指示厨が訳わからんところで押しまくって却って失敗が増えそう
事あるごとに守護神とのカモン合戦みたいなのが発生するのは勘弁
モグラにボムコロしても食ってくれなくなった気がする
バイトの誇りにかけて!とか
バイトは仲間を見捨てない。本当だな…とか
そういうのでいいんじゃない?
>>443,451
そんなキャンセル方法が……バイト先輩ありがとうございます! ある程度のLVになれば今もカモンだけですむもんなぁ。
やはり問題はマッチングだな。
前に言ってた人いるけど、タワーとカタパの撃破数でわければいい
撃破してなければずっと半人前。各10匹で一人前。各50匹で熟練。100匹で達人。
>>465
もしかしてお前、キリトとかリヴァイみたいな名前つけてないか? 赤いベニザケ、とでっかいキングサーモンは入れてくるだろうな。そのうち
スーパーチャクチを使ってくるシャケがいないので追加しましたとか来たら笑う
イクラ集めゲームなのに撃破数とか絶対に入れてこないでしょ
手伝って!とかあったらいいかなあ
ヘルプは死んでないとできないし
もう9つでストラックアウトでいいんじゃね
金玉20個くらい落としてくれれば
否定的でなく、短くてわかりやすく、かつカモン・ナイスで伝わりづらい新しい表現…
「まって」「まかせて」あたりが妥当かな?
バイト中いちばん言いたくなるのは
ごめーーーーーん!!
ありがとう!
イクラたりない!
の3つ
>>473
普通のモードで使った相手狩る練習になるからやって欲しい >>478
クマサン「4人が横一列に並んで爆弾を一斉に投げる姿を見てみたくて」 スプラトゥーン運動会があったらバイト戦士全員玉入れで大活躍間違いなし
ひとりサーモンランが一番やりたいけど、それが無理なら散歩させて
バイトがないと何もやることがない
マリオデも発売日に買ったのに1回しかやってない
これがネトゲ廃人ってやつか
>>476
バイトのフェスやって
そういう化け物だらけ出たら面白そう カタパはモグラみたいに耐久あっていいから普通に撃ち落とさせてほしいわ
今みたいに普通に何匹も湧いてこられると対処しきれん
>>381
剣心みたいに不殺の誓いでもしてるんだろw
ナワバリでジェッスイで射程押し付けて押し込んで
キルデス0の塗り1位で勝つキラヤマトプレイ楽し >>494
そこまでやられたらこっちも大砲みたいなオーバードウェポンが欲しいわ 前もいったけどフルチャージを操縦席に当てたらスタン(蓋が開いて攻撃停止)とかほしい
>>473
チャクチを使うシャケゾネスとか来たらやばいな ドンブラコのエレベーター起動する前に仲間来てるか確認してほしいなあ
二人残されて「……」とかなるとテンション下がるし
特殊なオオモノが出る特殊waveとかもありかもね
それこそ超強化カタパッド倒すとか
>>497
スタンいいね!
片方ボムで破壊したら少しの間スタンしてくれてもいいじゃない
でもそんな優良アプデなんて絶対無いんだぜ… てかカタパは二つ付けることでバランスをとってるって設定なんだから
片方に入れたらバランスを崩して死ぬでも良いと思うんだけどな
バグの修正をする気がないのならせめて
ボム投げてインク回復させて素早く投げる一連の流れが練習にいいんじゃないか
>>499
ごめん基本待たないわ
乗り遅れたら船尾から戻ってくれ >>412
干潮でヘビが処理出来ない場所にいてるのに、奥にタワーが3本立つ感じ
一斉射撃されたらキングギドラみたいでおも死ろい >>506
それはわかる ワンマンで倒した時の気持ちよさはヤバイ
あと二人で同時になげて左右に綺麗に入ってお互いナイス!ってやるのも気持ちい
でもバグでボムが消えるの放置するぐらいなら片方で良いと思うわ >>457
その時だけ煽りイカが許される
テッパンやモグラを煽ってるって分かってくれると嬉しい
逆にモグラ引き連れて前線に突撃する奴に知らせてやりたい
案の定、遠くで爆殺されてるし… >>473
良いなw
もういっそ、スパジャンチャクチくらい鬼畜にして欲しい
フラックやマイルフィックみたく、まれに現れる厄災扱いの最強鮭とか燃えるわ シャケからサケに変更になりました
イクラのツヤがよくなりました
カタパ片方落とすごとにイクラ100個、タワー1段ごとに20個くれればみんな喜んで倒しに行く気がする
間欠泉の大と中が見分けやすくなるアプデはよ
1日5回ぐらい大したこと言ってない僕が考えた最強の間欠泉攻略法が流れてきてウザい
バイトに出動で飛んでいく前に流れる音楽が、まきは●のりゆ●のもう恋なんてしないなんて〜の間奏が空耳アワー
あんなに強いんだからカタパ倒したら金イクラ5個ぐらい落してくれ
モグラは一個でいいよ
カタパ倒してもだいたい端っこで全部回収する余裕ないので…
カタパ一人でひっそり倒すから気付いてもらえないもんな
なあ、ここいらではっきりさせたいことがあるんだが
間欠泉で最初に開けるべき穴ってコンテナの一番近くだよな?
変に効率に拘らなくても全滅でクリア失敗するようなイレギュラーじゃないし大量に集めようと思ったら都合のいい所か当たるべきだろ
カタパ一人で倒して金玉拾おうとすると雑魚が湧いて囲まれて死ぬ
理不尽
シェケナ満潮で金網カタパがうざい時はハイプレで壊してそのままにするのがよくある
基本相手しなくても余裕だけどシェケナ満潮は広場全回収なかなかできないからな
シェケナ満潮の金網カタパは、片方破壊して放置すれば同じ場所にもう一度沸く心配はない
手前に沸いた奴を迅速に倒せば片方しか持ってないカタパはそこまで脅威じゃないし
てか二回目を投げようとすると大抵ヘビがそこからでて来るor後からテッパンが来て道を塞がれるクソ仕様
間欠泉はこういう流れで開けるんですうみたいな全く効率的じゃない効率厨に啓蒙します
最初はコンテナから一番近い所を開けましょう
>>516
いえそれだったら今のままのほうがいいです
モグラ一個とか無理ゲーになる >>523
マジで?確かに満潮金網に2体は見たことなかったけど
良い情報だな
でもここ以外はちょっとズレて湧くだけだよな
湧きの条件に例外とかあんのかな >>513
もういっそのこと広場で嘘をばらまこう!
カタパッド100匹討伐で…なんだろ? インクが混ざりあって何故別の色にならないのだろうか
>>531
そら光の高さ見てそれっぽいとこ開けていくしかないだろ
それでも見つかるまで理論上の方法と1〜2回ぐらいしか変わらんだろ
俺はこの方法で昨日間欠泉1waveだけで44個達成した >>531
スルーしろよ、こんな期待値も知らない知恵遅れ 記録目指すなら近くから
わしはシャケ相手するのめんどくさいから遠くから開けるで
>>534
お前みたいな説明もできず暴言しか吐けない奴ほんと嫌いだわ
二度と俺の目の前でスプラを語るな >>533
俺たちは業務として金イクラを集めてるからな
そりゃ確かに大量の金イクラは集まる時があるかもしれない
たまの大成功より少ない失敗を取ってる >>515
たしかにクマサン船内では90年代のJPOPを流してそう
クマサン「トライミー」ゆとりイカ「スマホポチポチ」 間欠泉で全滅失敗ってあるか?
俺は足りなくて失敗することはあるけど全滅で失敗したことは覚えてる限りじゃないわ
評価平均500越えとかで敵が強くなったとかならまだ分かるけどさあ
>>539
足りなくて失敗する原因が開けまくられた間欠泉の時が多いからな
まともにやればワンチャンスで10個、wave中チャンスは3回はあるから安定化させれば滅多に失敗しない
近いとこから開けてくと、遠くの金シャケ引き当てた時には飽和状態になってるから
味方が雑魚に阻まれて合流出来ないから、そのチャンスを捨てるしかなくなる
それが2回起きたら成功は絶望的になる
散開することが多いダムはそれが顕著だな >>539
納品ルート上に沸いた敵処理しながらとか余計に時間かかって納品数少なくなるだろ 前から対立厨と一蹴されてた人じゃない?
そんな真面目に相手にしなくても
間欠泉は当てずっぽうで当たった時より味方との連携が完璧に決まった時の方が気持ち良い
一番遠くから開けてそこから推測するやり方で安定してるかな
足りなくなるパターンは遠くで倒しちゃって回収する時間が足りない場合
カンケツセン守護神としては明後日から来るシャケにインク使わされて金玉持ってかれることがままある
まずはノルマクリアが大事だよ…
>>509 それはわかる ワンマンで倒した時の気持ちよさはヤバイ
最初は自分もそうだったんだが、肩パットをいろいろ処理してると
W3までクリアできなかった時のリザルト画面で自分の赤イクラが以外と少なかったりする時がある。
なんか自分が戦犯扱いになってるようでなあ・・・。 デメリットもあるけどちゃんと柱の高さみて動けばコンテナ付近が絶望的な程埋め尽くされることなんてないだろ
ダメな時は無駄に開けまくる奴や単に技量が低すぎる見習いアルバイターがいる時くらいだ
どこで金シャケが出たにしたってイクラとコンテナ往復するくらいで全部のシャケ相手にするわけじゃないし往復する間片手間で減らしていけばいいんだよ
仮に技量の問題で安定したルートじゃないとあんま成功しないって奴がいるにしてもいずれキャリーするくらいの実力になろうと思ったら物量や要領いい動きに慣れていかなきゃいけない
達人なら100個目指せ100個
エリートアルバイターおっ土星より
IP出るスレで絶妙にダサいコテ付けるような奴に優しいなお前ら
満潮ダム金網奥で金シャケ出た時はそこで撃ちまくらずにインク節約、コンテナ近くまで来てから一斉射撃して欲しいなぁ
と思いつつも野良でそんな連携ができるはずもないので、さっさと撃ち込んでからイクラ守護神になる日々
コンテナ近くのを1発で引き当てるのを続けると40個超えるよな
たぶん>>548とフレバイトしたけどさ >>548みたいなのがいるからどこでもコンテナ近くからの全開けマンが多発するんだよな 全開けはダメだって
効率ルートの納得できるメリットを上げるとすれば
迷わず遠くの穴を開けることによって「なんかこいつ小慣れてる」感が出て新人が余計な動きをしにくくなることぐらいか
>>527
褒美にカタパッドのマルミサ発射速度がイカちゃん仕様と同じ、つまり従来比倍速になるハードモードが解禁されます(大嘘) ソイ バクダンやヘビの処理
洗濯機 ソイと同様 ローラーと雑魚散らし
ローラー 整地 雑魚シャケ轢き
わかば タワー処理 整地
チューバーとかいうチャージ長い射程短いバイト不向きにも程がある武器だしもうイクラだけ集めますわ
ソイチュはチャージャーとして最低限の仕事はできるからな
ホクサイ洗濯機よりよっぽどまし
ソイは途中チャージキープが上手く使えると中々楽しいぞ
サーモンランがどういう風に武器を内部で決めてるか知らないが敵に関してはヒカリバエやグリルなどの特殊なステージを除けばバクダンやカタパッドなどは多少の出やすさはあってもランダムなのかな(味方と自分のレベルが高いほどたくさん出る)
だから武器構成次第で物凄い難易度変わる
少なくとも武器構成で敵キャラの構成は調整してないっぽい
武器も4つのカテゴリーに分けてその中でランダムに選択してるのなって思ってる(同じ系統の武器で偏らないように)
これ個人の金イクラ回収量って獲得ポイントに影響ある?
チームの総合だよね?
影響あるなら金イクラ回収装置と化すけど?
仲間とやれば分かるがどんな成績でもポイント配分はみんな同じ
>>565
ない
金イクラ運びたがりマンがいるならシャケキルマンになるべき チャージキープ犠牲にしてスコープつけたソイチューバースコープはよ
俺はザコを倒して納品をスムーズにさせる!
お前は安全に金イクラをひたすら納品する!
そこになんの違いもありゃしないじゃねえだろうが!
>>568
ありがと
モグラ乞食が沸く度に 影響あるのかなーっと疑問に思ってた どうやらモグラくらいしか倒せないって自覚してるからそれくらいは自分がって思考らしい
コテハンは100%イタイ人だから即NG推奨
自己顕示欲強すぎて他人を否定するのが生きがいだから
>>572
モグラだけいまだに苦手なんです
お願いします >>566
無駄だからせめて生還できるよう右前方に行ってシャケを誘導した方が良いよ。 前回洗濯機があった時すごくやりにくかった
(+スクイックリン、スプスピ、L3)
特にゆるい傾斜に停まったテッパン
坂の下からいくらぶっかけても全くダメージ与えられず
とうとう諦めた
洗濯機やだ
洗濯機は当たると爽快だから使いこなせれば楽しいんだろうなと思う
ただそこに至るまでが大変そうだー
前回でたつじんに上がったんだけど気を付ける事ある?
熟練と全然ちがうの?
チャージキープってチャージしたままイカ移動できるってことですか?
まだ買えないからよくわからん
ドンブラコはオオモノの釣りを徹底的に意識しないと厳しいからな
他の奴に攻撃されてもめげちゃダメ
右下行ってるバカは無視でいい
ダイナモに比べたらローラーが有能だな
タワーも倒せる
しょっぱな全員セオリーわかってる人だけでくっそスムーズでわろた
2回目誰も肩パットタワー倒さなくてわろた
全員0〜1デスで終わる時とかはめっちゃ気楽
全員0〜4デスで普通
一人で救助しまくった挙句に失敗連発しだすと地獄
目の前でカタパが蓋開けてるのに横にいた2人無視して納品いきやがった
入らなくてもいいからボム投げていってくれよ
モグラ天国でカタパ一体も出てこなかったおかげで1waveで40個も回収できた
顔文字コテハンの奴と1度一緒になったけど
wave間塗らないし干潮来るの1番遅いし、来たと思ったらコウモリ出てただけなのにハイプレぶっぱした糞地雷だったなぁ
一人で金玉20個納品して
一人で9人助けて
一番いくら稼いでいて失敗とかもうね
wave3までは行ってるからまあいいけどさ・・・・
右下3人行ってるんですけど
自分だけ残るべきでしょうか
ローラーさ
一回攻撃してからローラーで引き殺すと楽だ
たて降りばっかしてる雑魚
お前だぞ
わかばとローラーをまともな人が持つだけで楽にクリアできるな
洗濯機は塗れるし、身軽だし、火力もある(単体)から
雑魚の数が少ないうちは使いやすいな
難易度が上がると辛くなるけど、前回のロンブラよりましかな
最初に右下に湧いて3人向かっちゃうとまじできついな
この場合どうすればいいんだろう
カモンして守護神してる間に金玉奉納しておけば1waveクリアできたのに
俺はどんなにクソだと思われようがボムで応戦しかしない
肩パもタワーもボムで倒せるし
やばい時は船尾からジリジリ向かうけど
左から湧き出したりしたら右下へ行かずそっち行く
別に極上に上手くなくていいから
普通にプレイできる奴と組みたい
ブラコはもぐらとテッパン寄せなきゃ納品間に合わないだろ
散々やってるけどタワーカタパ以外で右下で処理始められると納品きつくなるな
丁度チューバー持ってたからバクダンさんに仲間処理してもらったわ
もちろんその後助けたけどさ
満潮ヒカリバエ誘導めっちゃうまい奴いた!
左に寄せてコンテナ側くぐらせて右側の背中から挟み撃ち!
っざっけっんな!
WAVE2をWAVE3と勘違いしてチャクチ無駄遣いしてしまった
>>621
爆風みたいなのを当てるらしいで
最高効率はまあまあある 今回の構成武器は別に問題ないな
問題なのはドンブラコってだけ
雑魚処理と塗りができる分前回のドンブラコより楽じゃね
>>629
絶対wave2クリアしたいマンに見えてるからセーフ クソが
この時間でもカンケツセン理解できてないアホがいるんだな
ちゃんと攻略法勉強して来いやアホタレ
>>629
俺も勘違いしてwave2終了間際にプレッサーぶっぱなして恥ずかしかった ここまで特殊weve六回ぐらいやったのにドスコイとハコビヤしかこねえ
>>575
いったん立ち止まってモグラの位置を確定させる、
そこから一歩下がって、飛び出るモグラに鯉に餌を与える感じでボムを食わせる。
これが簡単だと思う。 一人で6デス8デスする奴は帰ってくれ
よくそんなに死ねるなw
よしよしモグラがついてきた!
カゴのそばまでひきつけて
ドカーン
あれ?モグラは?
>>629
せめてWAVE2はクリアしたいからな
問題ない この時間でも達人でも下手くそいるな
チャーほったらかしで仕事できんわ
間欠泉真ん中で近めが出ると下両サイドと奥まで有るから困る
たまに明らかにwave間違ってSP発動してる奴いるよな、恥ずかしがってるだろうなと思いながら見てるわ
wavw1開幕時に発動するやつ見たら失敗覚悟するけど
どうせ満潮クリアできないくせにSP出さないアホなんなの???
第1ウェブで満潮なら出せないの????
案の定全滅
バカばっか
満潮クリアできない奴は研修までたたきおとせよ
第1ウェブ満潮でSP出さない奴は座間行って箱の中に入れられろ
たつじん200のwave1で肩パ、タワー3体ずつ出たんだがこんなに難しかったっけ
やったー!赤玉3600!大砲2回くると思わなかったぜ!
金玉?5個だけど
wave3まで来て時間切れ
自分ともう一人は20個と21個、まぁ普通
あとの二人は5個と6個、何の冗談ですか?
>>655
お前のレスみた瞬間ママと一緒になったじゃねーか この時間はクリア率高いけど、わかってない人が増える時間になるとキツそうだね。
ソイチュがとにかく良いところない。
チャージ長いのに射程短いからバクダンもきついわかばのが楽なくらい。チャージしてる間に雑魚によってこられて届かなくなる。チャージキープもヘビテッパンくらいしか使いどころないし。
洗濯機は個人的にはそんなに悪くない。
コジャケまとめていけるし、タワーもそこそこの早さ。直撃ならダメージもそれなりに出る。
>>652
ランダムだからたつじん80でもカタパ5連とか普通にあるよ。奥に3カ所同時&連続沸きでwave1でボムラ使い切ってしまった。 wave2で失敗、29個納品のうちの17個が自分、もうどうしろってんだ・・・
テクニックのあるベランダ妻はよこっちに来てぇぇ
カンケツセン遠いところ開けにいって後ろ振り向いたら、スタートの後ろのとこが開けられてた
そんなのクリアできないよ
>>647
300時間位プロコン使ってると右スティックが緩くなって誤爆することがある
左スティックの粉吹きも相まって新しいの買ったわ カンケツセンで真っ先にカゴの真後ろが開けられていると本当に萎える
いいなー俺も若奥様に俺のヘビからボムラッシュしたい
あと一個でクリアなのに
金玉腰にぶら下げて散歩すんなよ
カンケツセンで船尾マンと船首マンが両方開けて大だったので真ん中に即確定した奇跡を体験した
PUBGみたいにソロモード作らんとあかんな
自分の実力と違うとこで負けてる
右下のカタパにレイアップ決めて
イクラ放置でエレベーターで即戻ったら
誰か颯爽と飛び降りていったので
しばらく船上でプロペラ回して遊んでた
遅れて入ったからヤバイかと思ったが170で達成
今回楽だったわ
最後グリル間欠泉みんな完璧だったから気が緩んだのかwave3干潮来た時いち早く飛び込んで三人死んでたの和んだ
>>660
それは初耳だ
時間的にたつじん200の人が沢山いて平均的に難易度上がってるのかと思ってた。
知恵が増えた、有難う。 180フィニッシュ
この時間はキッズと主婦に囲まれて名前とか動きがかわいいので癒される
意外と誘導できる人多くて楽だった
ここに限らず、カタパやタワーばかり湧かされると納品が辛いな
完全にランダム仕様は本当に糞
まとめだかツイッターの影響を受けてんのか知らないけど籠の近くで倒すのは正しいが状況を考えて行動してくれよ
雑魚をやらない上にカタパタワーが湧いてる中悠長に誘導するなよ本当にキツかったわ
特殊wave無しで金玉が僅差でイクラが2倍の差があるのを見て自分の行動に疑問に思わないか?籠の近くで倒せ君は
いつもより楽なぐらいだが
下手下手言ってる当人がド下手なのでは……?
グリル右誘導だと思い段差乗ってたら
コンテナ直通の急行列車感……
>>684
誘導どころか金玉運ぶだけのキッズいても余裕だろ
単に処理遅れてるのが悪い カタパ湧いておれともう1人で倒しに行ったらそいつおれが2枚倒すの待ってんのな…
モチベ下がるんでやめてください
ボスシャケがランダムじゃなかったらとっくに飽きられてたと思う
理不尽さやボーナスタイムがあるからいいのだ・・・
中松以外は、クセが無い優等生ばかりだからな。
洗濯機が若干ヤンチャだが。
納品不足で失敗はあっても
全滅するってことはほぼありえない
全員が鉄板誘導理解してるお前ら部屋に入って感動した
全然成功しねえ!
今回は上手いなって思ってるチームもグリルで全滅とかそんなんばっかしだ
>>693
あのダイナモの後だからインクの余り具合に驚くわ タワーがちょっと面倒なだけでバクダンまで倒せるから以外と万能ローラー
>>689
何も考えてないキッズの方がまだマシ
その馬鹿に影響された奴が1人居て実質2人でオオモノの処理をしてたわ
まともな味方のお陰でクリア出来たが グリルくると全滅確定が辛い
安全地帯の場所覚えるだけで勝てるのに
本当に勉強とかしないキチガイだらけだな
バイト回数500回近いんだけど
ギアのかけら全然集まらねえ
グリルはほんまきついな
どんなに難易度低くてもグリルで30個超えたことないしノルマが20近くなるとクリアも怪しい
ヘッタクソばっかやな
ウェブ3でノルマ足りてないのに頑なにSP使わん奴
嫌がらせ確定
通報しとくわ
>>704
あのでっかいケツを鷲掴みにして何するつもりだよ >>705 思ったほど貯まらんよな
フェスT周回も潰されたし後続潰しだな
XBOXのPUBGに移行させたいんだろ 残業しないと欠片あつまんないね
最近は1200で切り上げてるから停滞気味
わざとチャクチ連発野朗にあったわ
なにもない場所で二連続チャクチ
今日の歴代最高レベルに難しいんだが
いつも通り倒してても何故かすぐオオモノが溢れてくる
全然成功しなくて腹立ってきた
>>714
シュート外せばバスケットボールが壊れ
シュート決めればゴールが壊れる >>717
空中でボールが爆発することもあるらしい なんだこの武器編成は、しかもドンブラコだと?今回はパスだ
と数日前には思っていたが気づいたらクマサン商会に来ていた
>>705
俺はまだ1500回程度だけど3種類くらいは39作れるくらいかな 前回のバイトは2万pt超やってみたけど思ったより金も欠片も集まらんかった
やっぱ1200だけやりゃいいな
下手くそに大砲奪われて未達成
空くまで側で待ってるのなんでなん…
ていうか途中で奪うのやめろや
大砲は一度乗ったら降りるな!!!!!
死人が出るぞ
平日なのに下手くそ多すぎ
100越えると20下がる200で20下がるみたいに定期的に変なの沸いてくるし
カタパッドボム投げ入れ、大砲、グリル誘導とかに加え
クマサン武器試射し放題の総合練習場とか作って下さいクマサン
バイト1800回とナワバリでドリンクギア埋めで1.3ギアが20にイカニン1.イカ速3ギアまで出来てるわ
ガチマ全くやらずにバイトとギア埋めに楽しさを見出してる
もう通常の三倍の速さで動き回るツノ付きの赤いカタパ出してくださいクマサン
残業しても出てくんのは今月のギアと前回までのギア
パワー付いてりゃいいが多分いじったんだろうがギアパワーなしばっかでる
4000で売れるけど正直ギアパワー集めだと致命傷
20000でクリーニング集会の資金にしろってことだろうがそもそも20000だと3個全部つけてからクリーニングしないと金が持たん
するとナワバリ周回
サーモンも周回してナワバリも周回 そりゃ飽きるわ
>>729 よう!無職!気持ちの悪い顔文字使ってないで仕事でも探したらどうだい!? サーモンもガチも下手くそはやるな
効率悪いんだよ
マッチング改善してくれ
役割がハッキリしてるのと生存欲強いブキが多いせいかむしろ3waveまで行きやすい気がするわ
ローラーはオオモノ倒しにくいから手持ち無沙汰になると雑魚掃除
ソイはチャージ遅い分敵に突っ込まずに遠くから射撃
わかばはタワー来たらヤバイ編成って分かってるから他人任せの人がほぼいない
洗濯機も雑魚掃除しにくいから離れたところから攻撃しててすぐ死なない
だがグリルが来たら俺は死を覚悟する
ソイ以外はバランスいいよな
今日久々にソイ使って改めて糞武器だということ再確認したわ
なんか今日荒ぶってる奴多過ぎない
やらなきゃ上手くならないんだし多少はね…
前回よりも湧き低くなってるっぽいし地雷いても余裕だぞ
なんでグリルの研修ないんだろうな
バカイカは赤線付いてるのに普通に突っ込んで銃撃戦に持ち込もうとして轢き殺されてる
戦車に短銃で突っ込んでるようなもんなのになんでわからないんだろうな
そもそもインクどこに当てたらいいのかわかってない
足に当ててんだぜ 見てられんわ
スプラ1の試し撃ちエリアってバスケットゴールあったんでしょ?スプラ2にも置いてくれたら良かったのに カタパッドくらいの高さにしてさ
今日の普通に難しくない?前回は2時間掛からずに300行けたけど今回は1200までやって40だわw
なんかオオモノ処理に時間かかるんだよ
コツあったら教えてくれ
>>743
それ多分子ジャケ掃除
なんで本体じゃなく子ジャケ優先してるのかは知らんが >>745
コツかは分からないけど誘導上手くやる事かなぁ
後は役割やっぱり大事だと思ったわ
味方の動きを良く見てダメそうならスペ使いきってwave3までもってこ 基本だけどとにかく死なないことも大切だと思う
特にソイはある程度の安全圏から敵撃ち抜いてないと自分以外死んだ時の絶望感凄い
>>745
一人で大物全部処理しようとせずに処理が得意な武器持ちに任せる
でも今回の編成だと、例えソイ持ちでもタワーだけはボムとメインで頑張って即倒した方が良い 放置に初めて出くわした
流石にイラッときたので蘇生せず放置してやった上w3で失敗 ざまぁ
お前だよもりーず
野良の雑魚処理は今回は特に頼っちゃだめだと思ってる
wave3で失敗って時点で向こうにはなんもデメリットもないからな
だからといってそれに腹立てたやつに便乗のクソ行為されても困るけど
要するに通報機能はよ
自分だって死にまくりながら上手くなったんだからあんまり責めてやるなよ。
本当に上手い奴なら大抵クリア出来るだろう。
クリアするつもりでやってwave3で失敗したんだろ
察しろよ
>>738
(´・ω・`)これがブーメランってやつかぁ ソイチュってバクダン1確? 早く帰ってバイトがして〜
今回はローラーが重要だわ
雑魚処理整地を率先してやるとうまく行きやすい
俺ソイチューバーなのに雑魚処理ばっかりやらされた時はいい加減にしろよと思った
>>760
こまめに雑魚処理してるとアホな味方が雑魚処理しなくなるジレンマ せめてランク50の人間には経験値チケ出ないようにしてほしい
まあ俺まだ37だけど
間欠泉考えた奴クビにしろ
せめて満潮時だけにしろよ糞つまんねぇぇぇぇ
雑魚処理しながらバクダンやカタパッド一人で相手は難易度上がる
インク管理も難しいし、足元お留守にはできんから時間も掛かる
半人前とかノルマ低いけど熟練よりある意味難しい
>>742
一人二人NGにぶち込めば静かなもんだよ 久々に右下金イクラ守護神に出会った
カモン連呼でも誰も行かず、じきにヘルプになったけど誰も助けず(ヘルプは助けたかったけどその時はもうこっちも全員オオモノと戦ってた)
冷静なメンバーで頼もしかった
1200までにグリル8回とか辛い・・・
殆ど毎回出た・・・
金や赤イクラで仕事してるしてない判断するやつやめとけよな
カタパとかめんどくさいの一人で処理したり
チャー持ちの有無とかでかなり変わるぞ
ノルマクリア後残り10秒
わかばソイ洗濯機と桟橋の方にタワー二本いるのが見えてるはずの中テッパン爆弾付近にある金イクラに3人で突撃
危険を察してタワーの足元に行って安全確保したら案の定残り1秒くらいの時には全滅してた
なお3wave目で案の定失敗した
仕方ないね
クリア後に帰っていくシャケコプターを凝視してたら点になるほど上昇してたけどあんなに高く飛んでどこ行くんだろう
カタパ処理できない人は砲台乗らないでくだせえ
もうムリゲですよ
ソイの射程って短い短いと感じてたら竹と同じかよ
そりゃ話にならんですわ…
グリルなんてここ1ヶ月くらい一度も失敗したことないな
ダイナモですらグリルいけるんだから頑張れよ
3wがラッシュだったんだけど皆スペシャル残してて順番に切ってって回収に専念、48ぐらいいけて皆気持ち通じてる感じがして気持ちよかった。
光まとってる人がスペきるとか意識してたらもっとスムーズに回収できたなーと後で後悔…
これで続きボタン押したら部屋に残れるとかって仕組みならな…野良でも気に入ったメンバーとやりたいよ〜
>>754
まあコレな
先月まで、はんにんまえといちにんまえを行ったり来たりの生活だったけど、
先週ようやくたつじんまで上がったら、はんにんまえ落ちとかしてたときより、全然楽なのなw
みんな、足引っ張ってゴメン。 >>745です
答えてくれてありがとう
誘導、生存、分担をいつも以上に意識してやってみるわ
最近300いかないと気が済まない 次のアプデで下手糞だと昇格できない達人の上作ってくれ
>>766
右下もあれだけど金イクラ守護神はカンケツセンなど状況限定でお願いしたいよなぁ 当たり前に勝てたら勝てたでつまらなくなると思うけどな
部屋継続だと上手い人引き当てないとずっと残り物の下手くそとばっかりにもなりかねないし
洗濯機とソイはバケツと洗剤の劣化でしかないな
少なくともバイトでは糞以下の性能
(´・ω・`)まぁー失敗があるから楽しいんだけどね
ランクカンスト後は経験値チケットで装備のギアパワーつけるための経験値も上昇するようになればいいのにな
ドリンクはそれ+、そのドリンクの種類のギアがつきやすくなる
で住み分けできるだろと
まあ俺はランク3だが
ランクカンストをするメリットが見えない
ランクは20止まりでバイトしかしてません
俺サーモンのソイは好きだよ
的がデカいから当てやすいからチャー自体にそんなにストレスないしネタブキ感もヤバイし
何よりもソイで爆弾打ち抜き失敗してる人いるとソイだもんな…って優しい気持ちになれる
個人的に難易度は
通常 ダム=船=トバ
干潮 トバ>>ダム>船
満潮 ダム>トバ>>船
だと思うんだけどみんなこんな感じ?
こっちが上手いと思った人が
こっちを上手いと思ってくれるとは
かぎらないわな
>>768
ほんとそれ
塗りも大事な仕事だし指標はデス以外アテにならん
こんなので競い合うからラッシュで前線上げまくる頭のおかしいのとかが出てくる ソイチューバーのチャージなげえ
下手だから合わせるのに時間かかるからおkと思ったがそんなことはなかった
ため移動もうまく使えないorz
グリル
ダム>>船>>>トバ
ヒカリバエ
トバ>ダム>>>>>船
>>791
???「どんどん戦ってデータを取って欲しいデシ」 とりあえず壁塗りやすい武器は率先して開幕壁塗りしてくれ頼む
>>791
デス0で、赤と金はみんなの半分イカが俺のジャスティス。 ああ下手くそばっかふぃ!
後続潰すのそんなに楽しいかあぁ??!
船の中央には蛇に鉄板がひしめき合って
全員がいる反対側にタワーが二匹登場
このままでは全滅を覚悟して船の外から回り込んでタワー処理に向かおうと船から岸へダイブ
とおもったら満潮でそこは海でしたみんなごめん\(^o^)/
真っ先に大砲に乗る
ヒャッハーとただ撃ちまくる
ミサイルにやられる
助けられる
また大砲に乗ってヒャッハーとただ撃ちまくる
モグラにやられる
助けられる
また大砲に乗ってヒャッハーとただ撃ちまくる
ヘビにやられる
インク回復と金網移動
そして死にそうな時以外はできるだけキープしとくと安心感ある
そーいえばマリオ全クリしたら、結婚式場で
「君への愛は海より深い」
って言ってる人いたよw
ラグがひどい
テッパンがイクラ吐きながら勝手に自壊しててワロタ
ヒカリバエだけ40でもノルマ30〜ぐらいにしたら良いんだよな、そしたら嫌でも引き付ける意味が分かるだろ
さっきから一度もわかば持たせてくれない
右下で常時浮き輪になってる馬鹿がわかば持ったせいでWAVE1失敗じゃねーか
ワカバで遠くのタワー倒しに行ったら何故か付いてくる洗濯機いらねー
ちゃんと誘導してくれる味方が1人いるとすんごい楽だなこのゲーム
対タワーは何故かブラスターがぶっ壊れてるんだよな
ロングとかめちゃくちゃ強いわ
>>810
その手の行動かぶる面子はもしもこっちがタワー発生現場いけんかった時
率先して倒してくれる人ではあるので貴重やぞ >>813
可能性を感じてるんだよ
間欠泉は運がいい時と悪い時で金玉回収個数の差が最も大きい
近くで当てれば儲けもんなのだ・・・ >>815
そうならいいけど、その後近い場所から全開けするのよね 全開けガイジの対処法はバカスカ開けられる前に当たりを見つけてカモンすることぐらいだな
>>786
なんだエアプか 本スレかハイカラシティに帰りな >>778
そしたらすぐやめて自分がやりやすい人いる部屋探すだけ 今日のレア金カプセルだと気づいたのでバックレます
モグラに餌付けするアホ多数でドンブラコ8回ペースはやる気出ない
味方視点のリプレイみてみたいわ
300秒フルでやってイクラ最下位金イクラ2個とかマジで何してたの……
見事にカタパ放置するゴミばかり
ハイプレ使ったかと思ったらタワー狙い
どんどんカタパが溜まっていくからボムピで2体同時処理したわ
何か大砲の順番待ちする奴が最近よくいるんだけど...んな暇あったらタマ拾いにいけよと。
大砲にモグラが来ても横で潜伏しててボムも投げず、こっちが降りてボム処理するとすかさず大砲に乗る。
しかし何発か撃つと満足するのか降りてどっか行くし、マジで何を考えてるのかわからんわ。
タワーを全く処理に行かないパーティに初めて出会った
洗剤と洗濯機でタワーはちょっときつい
なおその次は死んだ回数上から0211、集めたシャケ20,21,18,8の一番最後
なお大砲、運び屋はなかった模様
介護ありがとうございましたorz
グリルの処理って今回は洗濯機メインになるのかな?
ソイチュはチャージ時間クソだし
>>789
ドンブラコの通常は一番難易度高いんじゃ?
納品間に合わない事あるし右下マン必ず現れるし クソチューバーでもグリルは本体狙った方がまだ役に立つだろ
子ジャケパスパスで処理するのきつそうだし
ブラスターの爆風はタワーに多段ヒットするのに
なんで洗濯機のトルネードは多段ヒットしないの
なるほどな。
ガチマッチはランクごとにブキの勝ちポイントが溜まっていて
ランクが上がった場合次のランクに勝ちポイントが引き継がれない。
だからA+とSを行き来している人はA+で運よく9連勝して勝ちポイントが+8になった状態で
Sに入ると次A+に落ちたときにA+の勝ちポイント+8から始まってしまう。
だからSから連敗して一気にA-なんてこともありえるんだな。
なんか変な人がいたな
干潮で先に飛び込みすぎたのか開始早々船の上で浮き輪になってそのまま動かずその場でヘルプー
ソイで助けた後は普通に動いてたけど次のWAVEは通常なのに勘違いしてまた飛び込んでカモン
釣られて飛び込んだ他の仲間達はすぐに気付いて陸地の方に戻ってたけど
そいつは干潮時に籠がある台の上に乗っちゃって意外と死なずにその場でヘルプって言いながら敵と戦ってた
周り海で助けようもないので死んで戻れという意味を込めてカモンって言ったけどけっこう粘ってた
失敗後にキッズなのかなと思って確認したらS+だったけどバイト初心者だったんだろうか
グリルってチャクチで倒せたと思うんだけど
どういうタイミングなんだろ
しっぽ向けてないとダメとか?
この時間達人が多すぎて6連続成功
俺の実力じゃ無理なくらいランクが上がりすぎて怖い
「強化されてチャージキープしたままずっと潜伏できるでし!」
もうこれくらいの強化がソイには必要ではなかろうか
全然
ギアパワーついた
ギアくれん
ギアのかけら集めるの
効率
悪い
>>835
それ害悪プレイ勢じゃね
特に干潮カゴはその可能性高い
ドスコイの大群でわかばの俺以外大砲イン
1人くらい出て来てくれねーかなーとか思ってたらなんか急にドスコイ捌き切れなくなって後ろ振り向いたら全員大砲から出て金イクラ広い
俺が一瞬大砲に入って雑魚掃除したら入ってくれるかなと思ったら誰1人その気配なしで結果的に攻め込まれてギリギリクリア
大砲入りたがりはよく見るがこのメンバーでわかばの俺が大砲入らなきゃならんとか新しすぎるだろソイぐらい入れ ツイッターでカンケツセンの攻略法が流布されてからカンケツセンの頻度低下した気がする
金玉回収しながら大砲は小まめにチェックしなアカンぞ たまにヘルプぅ〜ってパターンあるから
大丈夫!
金シャケでてくるまで片っ端から全部開けるマンがいるから
しかし運営はサーモンラン人気が気に入らないのかね?
全く新ネタ投下する気ないだろ
砲台3人でも回収間に合うんだな
快適な回収楽しかった
>>848
やっぱそうなのか、サンクス
プレッサーはどこでもいい訳か ハコビヤ本体がカゴに引っ付いてからプレッサーする奴が本当にいるじゃん
やっぱチャージャーはいいな
ロングブラスターとかいう塗れない遅い大して火力無いインクすぐ切れるゴミの後だと
初めはクソゴミだと思ってたソイチューバーも絶大な強ブキだわ
チャージャーのカテゴリじゃ最下位だけど
>>852
金イクラがカゴの横に落ちるので遅めに撃つのもありよ サーモンは需要あれば敵とかイベント増やす的な事言ってなかったか野上
まあ大型アプデの時かもね
その大型が遅すぎなわけだが有料タイミングまで取ってんのかね
>>852
そいつらの言い分は「引っ付いてからプレッサーしたほうがいっぱい金イクラおとすじゃん。」だそうだ
しまいには「早く帰すとあんまりおとさないからおまえらこうげきするな。」と言い出すぞ」 そろそろ新しい夜追加してくれたら嬉しいんだけどねスフィアの大群が自爆にくる諸刃の戦法とか
はいキッズ帰宅
ノルマ15帯いけばマッチングしないと思ったんだがなぁ
たまに離島に取り残されてやたら「カモン!」してるやついるけど
あれなんか意味あるの?
わかばシューターでバクダンって倒せる?
チャージャーで裁ききれない時に貢献したいんだが
右下いくやつが逝ったらカモン連打してから助ければ船上プレイに切り替えてくれるな
>>861
ネタとして面白い、と本人は思っているらしい
意味というとそんなとこかな (´・ω・`)右下3人いると上にいてもモグラ下に行っちゃうのね
右下にタワーおるやん雑魚もいないしわかばのワイが倒したろ
からのヘビ二匹&大量の雑魚出現で取り囲まれて無事死亡
右下は一人で突っ込んじゃあかんな
ソイチューバーはキープ短くしていいから射程伸ばしてチャージ早くして
>>862
足元ほどではないけど近くなら倒せる
少し離れてると弾ばらけて1ターンで処理できない
間欠泉近くから全開けマンきたし休憩するわ >>867
それってスプラチャージャーでいいのでは 最近開幕直後にスーパーチャクチするの低脳キッズの中で流行ってるわけ?
ハコビヤってあれコンテナ内のシャケ箱にアタリ判定ある感じじゃないの?
迫ってからプレッサ吐いたらコンテナ薙ぐように照射できなくね?
わかばで段差ない所じゃバクダン無視してるな
周りに雑魚いると1ターンキル難しいし上向いてるとモグラに食われたりするし
なにがおかあさんと4さいだよ
4さいにオンラインやらせてんじゃねえぞゴミ親が
右下マンが居ようがとにかく序盤は納品優先でノルマ15ぐらいまでは安定する気がする
>>796
オカはずっとランク21のまま、あのサイコパス日付笑顔投稿している奴だからそいつは違うぞ!
ちなみに発達障害者オカは毎日午前1時付近になるとスプラに関係ないあのサイコパス日付笑顔投稿を毎日するぞ!
今日も通報してやったわ!
スプラ2の発売日から毎日サイコパス投稿してるからこっちも毎日通報してるわ!
ま、無能運営は何のペナルティーをオカに与えないけどな!運営死ねボケ カンケツセンでキノピオみたくキンシャケでてるのに全開けしたり回収中も全開けしてる奴最近多いが流行ってるのか?
>>871
迫ってくる時に見えるけど上面のちょっと上に沸くシャケコプターのを倒すのよ
そこ狙ってれば本体にも当たる
マップ全体で沸く総数が決まってるのであまり引きつけすぎるとおいしくない サーモンでワザとやられてヘルプ連打する悪質プレーヤー増えてるけど苦情は任天堂窓口に直接言えば良いのかね
難破船ドン・ブラコの間欠泉 遠くパターンの特定法。
シャケが収集箱から最も遠くである位置の手前の左右から特定します。
遠くから開ける事で回収時のシャケ妨害が最小限になり回収しやすくなります。
最短で特定するよりかは安全に特定する方が効率良いので今後これを参考にして下さい。 https://t.co/rgNLMFw7AV 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>878
格納中のをではなく
発進直後のをプレッサ照射
っていう感覚でいいのかな?
まあプレッサ微調整できるほどうまくないのでだいたいごんぶと範囲に入るように中くらい距離あたりで照射開始するけど 今回の構成ステージも相まって今までで一番ひどかった
>>873
いままさにそいつとマッチングしてワロタ
わかば持ってるくせに赤58とかでWave1失敗
ソイチューバーだと介護難しいな カタパッド
三匹湧いても
なお打たぬ
プレッサー持ちは
逝ってよし
>>881
そうそう、沸いた瞬間のを倒してるだけなのよ
ハコビヤがこちらにくる時に上面をこちら側に傾けてくるから
沸く位置は目視できるしそこを狙えば本体にも当たる うはー、じぶんのせいでグリル失敗した
ドンブラコのグリルって中央高台でいいのかな
それとも船尾高台?
>>886
中央だろ、角に引っ掛ける感じ
右から来てもらうようにすると背後が見える >>886
前半は中央
金イクラがたまって回収できてなければ一回船首へ誘導してまた戻る >>864
あ〜、やっぱりそうなのね。
でもそいつをずっと無視して、3人でクリアした時のざまぁ感半端ないよな >>789
個人的に難易度は
通常 船>トバ>ダム
干潮 ダム>トバ>船
満潮 ダム>トバ>>船
通常は船の納品数不足に陥りやすいのと、左奥にタワーわいた時の距離の遠さよ。
高難易度になって2本断続投入から、サイクル射撃されて処理しに行ったら反対側からも射撃。
更にザコとテッパンヘビで退路断たれて詰む。
船尾からボムラジェッパ吐かないと各個撃破される。 >>886
ノルマ分金イクラ落ちてるの確認したら通常潮なら昇降機を避けて船下いっておk
満潮なら船尾側の段差利用 wave1ヒカリバエ、ローラー持った俺歓喜のボーナスステージ。
wave3再びヒカリバエ。
ローラー持った誰かが突然バシャりはじめる。
おい、お前つい数分前に何を見てたんだんだよ、と言いたくなった
>>888
撃破数カウントしてノルマ分稼いだら船尾ループさせて味方に納品させる方が楽じゃない? ローラーがフンッと構えて盾役はじめたら
ノースペシャル勝利を確信する
>>896
確信したローラーの俺は頭上を通り過ぎるジェッパとハイプレにひとり立ちつくした 味方が信頼できれば落ちてる分カウントでいいけど
たまになぜか持ち逃げされてたり
生きてるのは敵前逃亡した自分だけ、って状況がままあるぞw
ちゃんとカゴに入れてから逃亡した方が良い
ローラーで盾やってても前に出て行くやつばっかなんだが
折角ローラー盾かまえてもヒカリバエまとったやつが
なぜか左いきかごまわりカオスに
間欠泉で二回でノルマ達成した瞬間に全員同時にナイスが飛びかって、残りの時間はみんなで塗りに徹してた
こういう一体感があるからバイトやめられん
ローラー盾、金網の上で静止してもインク回復する?
自陣色の上に立ってないとダメ?
全然ギアパワー付きギアくれん
サーモンもフェスTもかけら集め効率悪すぎる
>>901
そうそう、金網手前で立ち尽くすだけ、むなしい
でもインク切れや打ちもらしあるから突っ立ってるのも大事だで 右下行くなとはもう言わんから、金イクラ取ったらさっさと納品してくれ
時間切れとか悲しすぎるわ
>>910
wiiuのコントローラーでもできそうだな >>901
他のブキ持ってるひとも退屈だろうから適度にうろちょろしてスリルを提供してるわ。 達人に到達したが、すごすぎだな。
介護されまくりだわ。
コツは何?突っ込まないようにしてるけど、それでも死んでるわw
>>910
いとこの子どもは2歳でwii(コロリンパ)デビュー、3歳でマリオwii
今、7歳(小1)でガチマB+〜A-を行来してる >>914
段差みて背後から来ないとこを把握する
グリルの乗り降りみたいなことを雑魚にも多用する
壁を塗りとにかく立地を優位にする >>914
自分もへたっぴだけど
雑魚シャケは率先して倒す
コンテナ付近と壁はなるべく塗る
カタパッドとタワーは安全を確認しつつ早急に倒す
これくらい心がけてたら200維持できると思う >>914
大事なこと忘れてた
右下行くなとは言わんが行くなら船尾から どんぶらこのヒカリバエなんて一番簡単なのになんでバラバラになるんだろ
カゴ右で固まればいいのに頑なに左から撃ちたがるやつがいる
ほんと死ねよ
ローラー「ヒカリバエボーナスだぜーひゃはー」
わかば「ちょ、俺だってイクラ稼ぎたいんよ!」
ソイ「あたしもー ( *`ω´)」
ローラー「おい、待てって前でるなってばよ!」
わかば、ソイ「ヘルプ!」
ローラー「待て待て待て、ちょ、待て!俺のこのハイパーで・・・ぎゃっ」
ドーーン GAME OVER.......
ローラーは低速やってれば気を付けるのは金ジャケのノック位じゃね?
流石にダイナモ以外だと他全部死んでると弾き飛ばされて叩き落されるか押し付けられて横から入ってくるかで死ぬ
サーモンランはgame overじゃなくてworks over
遊びじゃねぇんだよって事だな
お夕飯タイムはレンチン切れじゃないかってくらい落ちるやつ多い
>>924
シャケのスパイによるコンテナ左旋回からの自爆テロ→ハエが自分に移動し、背後からシャケアタックがあるんよ と思ったら右下以外から一切オオモノが来ないクソ湧きで死亡
>>928
ゆうたー夕飯よー→今いくー(バイトたのしー)→ゆうた早くしなさい→今いくー(バイトたのしー)→あんたいい加減にしなさい(電源ブッチ) >>935
まぁとりあえずコントローラーから手離すわな 今回、構成的に役割こなせば楽な構成なんだけどな
失敗続きだ・・・
>>927
イカッチャでサーモンランやるとgameoverになる カンケツセンほんと嫌いだわ
やり方わかってても結局運ゲーで終わる
>>940
みんなが1人の為に、1人がみんなの為に
これができればいいんだけど
1人がみんなにおんぶ
これだと失敗する 一回のWAVE中にタワー2体、カタパ5体とか湧きすぎw
そのうち1体のタワーと4体のカタパ片付けさせられたわ…
あーもうサーモンラン廃止しろ
下手くそどもには無理だわこれ
>>946
サーモン廃止したらおれら何やればいいんだよ 前回クソかんたんすぎたから達人ゆうた出荷されすぎでしょ
>>940
役割こなせるかな?
こっちはタワー諦めて最後の逃げの算段たてるばかりだ
まあ成功はするけど カンケツセンクリアできなかった奴は全員バンしろ
二度とスプラやらすな
wave1グリル二連続で即終わり
だだのクソゲーやん
>>946
へたくそいうてもベテランの低いとこならC帯B帯でもこなせる難易度じゃないかなぁ >>953
落ち着け
とりあえずこいつのせいだってのをピックアップして、ブロックリストにいれればまた組まされる事はないと思うぞ >>960
これバイトの度に現れる荒らしじゃないかなー
毎回サーモン廃止しろって文句いいながらやってる人でしょ? >>961 死ねや
お前みたいなど下手くそは死ねや
マジでいらねーんだよ死ね >>961
とりあえず今日は何もしてないのにNG入ってるから
以前から居る荒らしなのは間違いない ガチでローラー使わないから発狂もんだよ つうかスペ増チケだけ出にくいの俺だけ?
サモランのマッチングってどうなってんだろ
自分が下手だと上手い人と組めるのかも
ブロックて前から変わってなかったらサーモン意味ないんじゃなかったか
誘導中のテッパン止めるのだけは勘弁して…
野良のドンブラコの失敗の原因の大半はこれと言っても過言じゃないと思う
グリルってそれまでいい動きしてても納品の時コンテナのとこまで誘導しちゃうと
それだけで戦犯になりうるな
カモンしたらこいよなぁ・・・
意味もなくカモンしてんじゃないんだからさぁ
それで失敗するとほんともう嫌になる
グリルは誘導の定石はわかっててもミスしたときのリカバリができない人が多い気がする
>>968
あまりにひどいチーム組まされるなら
1回広場出て職場に入り直すと良い同僚と仕事出来たりする
個人の曖昧な検証だが試してみてほしい 金イクラ守護神カモンマンとかいてるから
普通waveのカモンは少し警戒してる
>>975
意味のないカゴジャンプカモンとか蔓延ってるからなぁ ヘビが重なってると弱点の判定が消えるクソバグ直せよ殺すぞ開発者
>>975
野良だと開幕以外のカモンとか9割方金玉守護神だからぶっちゃけ行きたくない >>932
テレビのチャンネル変えるだけで切れるもんな >>975
意味なくカモンする奴多過ぎて
例えばどういうときカモンかシチュを 500いってもノルマ13とかばっかどんだけゴミが混ざってるんだよ
>>984
ないすー
頭一行足りないけどないすーw 宣言したのに建てられずすみませんでした!自主性だけはほめてください!
わかばじゃないブキ持ってるときにタワー見つけたらカモンしてもいい?
>>995
質問はまだ早い
カモンしてもいいけど期待はするなよ? lud20210215094900ca
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