■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.13.112
・14.8.131.224
・60.117.17.43
ストレスばかり溜まる。
開発の顔面を何度も何度も刺したい。
一昨日からガチマッチ始めたんですが、エリアにスパソはいない方がいいですか?
上位勢のXパワーは大体2500超えてるけどカンスト勢だったらどの程度なん
今日気づいたけどこのゲームただの敵味方持ち武器ガチャじゃん
さすがに今の環境じゃ武器格差大きすぎて擁護できないわ
上手いエクスロマジうざい
相手のうざさにキレたの久しぶりだわ
あれこっちだったか
>>1乙サブ強化ビーコン
(( ))
川
∧ ∧
(*'ω'*) シュバッ
(5. )乙
vv
甲 youtuberか誰かがモズクホコ左ルートはやらしたの?
今日くっそ左行くゴミ多かったんだが
継続しない・カウンターくらいやすい・イカ状態になれないでいいとこひとつもないだろ
ふと思ったんだけど
小5の半プロ(プロって呼ばないで欲しいらしいが)の子
アプリ使えないのか
21時〜25時の間でリグマかガチマッチどちらかにモンガラエリアあるの嫌がらせすぎる
てかモンガラエリア来すぎじゃないか?最近毎晩来てる気がする
>>19
ステルストゥーンイカ研が小学生にはデス数と塗ポイントを見せない謎ポリシーでアプリを規制してる 凸凹ステージが短射程のためのステージとか到底信じられない。
潜伏できないし、相手に弾届かないし、居場所バレバレで近づく前に撃ち抜かれるし。
味方弱い時に勝つ方法教えて
@4ルール平均パワー2300
>>9
今更?
チャー2引いたらおしまいなゲームだよ 凸凹ステージのおかげで、チャージャーの脅威が去ったと思ったら、
今度はローラーブラスターが暴れるからね。
残念だが短射程に救いはない。
エリアにハイプレって何の意味があるの?
高等テク?
同じステージ続いてる時にブキ変えるとステージ変わるのは仕様?
>>27
全員キル出来れば意味ある
それ以外意味ない S+でこれやのにXやともっとおるんかよ
もうがんばるのやめるわ
打開時に味方の動きと合わせれば役立つんじゃね
>エリアのプレッサー
相手を誘導するとか。
2リグアサリでチャー2とか持ってくる奴頭沸いてんの
スプリンクラーの上手い使い道がよくわからないんだが
そもそもボム系より役立つ場面ってあるのか
スプリンクラーの使い方が上手い上級者の動画を見たい
>>24
野良は味方のぶんまでキル取るルールって一位の人が言ってたよ エクプロは味方が強いと更に強くなるし
味方が弱いと更に弱くなるっていう武器だしな
野良だと使うだけストレスが溜まる武器
チャー2とダイナモが味方にくるマッチングのどこを調整したんだよ
>>27
味方がハイプレ吐いてる間にエリア取りに行くんだよ。
普通敵はハイプレには近づかないから。 >>41
ごめんブラスターw
ぜんぜん気づかんかったわ 相手にデュアカス×2でこっちに無印×1とかいう嫌がらせいい加減やめてくれや
マッチングするときの武器の判別細分化したんじゃねえのかよ
Bバスアロワナエリアの次にアサリを持ってきて
その上ナワバリにゴミ公園とゴミ倉庫持ってくるあたりアクティブプレイヤ減らしたいと見える
つかさ、敵の地雷をこっちにもってくるんほんまやめろ
カス遠距離ばっかクソリザルトしてるの見てカス遠距離は自分のブキに疑問を感じないんだろうな
なんていうかさ、好きなもみじとかプライム使ってると武器性能的に手に負えないシーンがたくさんあって、考えなきゃいけないことも死ぬほど多いのにだよ?今日試しに適当なギアを見繕ってスシコラ担いでみるとまあ何も考えなくても勝てること勝てること
本当にしょうもないゲームなんだなって思わされたわ
アロワナの練習したくて2時間フルにプレイしたけど
結局アロワナは2回だけ
プレイヤーのスキル向上のためステージ固定にした?
頭がおかしいんじゃないのか?
マッチングの仕組みが根っ子からおかしいって
いい加減に認めて作り直せ
糞ボケが
大体1ヶ月練習して仮に上手くなっても
翌月プレイ出来ないんじゃ意味がねーだろ
バレチャーは一緒に組まされやすいみたいだが
俺が持った時はチャーが大体敵にいるんだがw
>>56
すまんご
でも1の頃から使ってて愛着ある武器なんだ、プライム
デュアル弱体でいけると思ったけど無理だったわ
今のスシコラマニュコラで大体環境回っちゃう状況は本当に寂しい……寂しくない? エクスロは8人抽出された時にチャーいたら確実に組まされるから
チャー有で戦術組み立てないとなんだよな
前が落ちたらピンチの連続
パブロガイジプレイが楽しすぎるわ
ひたすらZRおしっぱで走りながらやっとこ仕留められると相手めっちゃイラ連打してて草
マッチング細分化されたといっても
無印と亜種って同じ扱いだよね
ジェッパをの当たり判定を10%増やして
スライド硬直を0.4秒増やせば解決
※ジェッパやスライドを仕掛けたら勝たないと基本殺られるようにするリスクリターンを徹底する
>>60
お前アホやろ
オナニーはどんだけブサイクで臭くてキモくてもできるけど、セックスしたいならちゃんと身なり整えるとか努力が必要なんだよ
お前が言ってんのは顔面ブッサイクで悪臭撒き散らしてるけどセックスしたいです〜ってワガママ
そんなん通らんよ さっきから敵倒してビチャビチャ跳ねるゴミばかり味方に来るんだけどガチ懲罰じゃん
殺伐ゲーのイカ2の合間にマリカ8DXの緩いオンライン対戦やると癒される
>>70
煽りイカしてくるやつ多いよな
初動負けて煽られたからその後ずっと粘着して10回くらいぶち殺してその度に全力で煽りかえしたったわ 環境で突出してるのがマニュコラだけでそいつもスシコラと同等なんだから全体下方なんか必要無いって普通わかるよね
>>68
別に勝ちたいとも弱武器で勝てるとも言ってないが
ただ開発のバランス調整があまりにもお粗末すぎるせいで武器の強さにとんでもない格差ができてて、強武器握ってみるたびにどうにかならんのかこれって思っちゃうって話 3日ぶりにやったらパワー200溶けてワロタ…
ちょっとやらないだけでだいぶカンがどっか行くな
自分ではあんまり分からんけども
カーリングのインクロック軽くして
マニュコラのSP増やせば良いだろ
全体的な調整になる
>>74
わかってるよカッカすんなって
オナニーとセックス言いたかっただけやすまんな 君たちはステージが低いから野上尊師を信じ切れないのだ
>>78
いいのよ別に
同意得られてスッキリしたから寝るわ >>57
翌月どころか数ヶ月こないこともあるから練度も糞もない来た頃には立ち回り忘れとるわ! ブキ格差ってよりサブスペ構成の格差どうにかするべきなんだよなぁ
クソ強いメインに強サブスペつけるとどうなるかマジで学習しないし意地でも変更しないからタチが悪い、産廃も生み出すし構成まともに考えられないならサブスペ固定をやめるべきだわ
アサリまじでヤバいAになって負け続けなんだけど味方が酷いんだけど
ごめん
0.4秒少なかった?
1秒だと恐らくあんまりコロコロ➰➰⚾出来なくなるから
じゃあ0.7秒硬直くらいかな
巻き添えデュアル君可哀想
一律強化と一律弱体化やめろよな
味方チャーが居たら近くでボム投げててるだけで結構楽しいな
やられたら味方チャーの足奪えて楽しw
>>86
ほんとやばい
敵3落ちで遠回りする味方
ボムラッシュで足止めしてるのにアサリ投げずに遠くの敵狩りにいく味方
高台芋でガチアサリキープするチャージャー
ガチアサリ持って神風するパブロ
闇すぎる アサリB帯に上がりましたが、好かれないのも納得
やってて面倒になってきますね…
10個拾ってガチアサリにしてバリアー破壊いらないですよね
ガチアサリ、バリアー無しで拾ってチマチマ入れれる方が良かった
大人しくナワバリに戻りますw
ナワバリにチャーコラはまあ許すけどチャーもって塗るべきときにハイプレブッパしてるガチガイジはくたばってくれ
バレル:ホコ
ハイドラ:エリア、アサリ、ヤグラ
最近はこう使い回してる
前から言ってるけど3を出すならメインとサブとSPは自由選択だな
で、どれも最初は3種類くらいで1年以上かけてまったく新しいメイン、サブ、SPを追加していけばいい
強化やナーフはそれぞれで行う
あとステージは常に10個くらいで、追加したら人気投票最下位と入れ替える
>>82
これはただの個人的な考えだけど、サブスペ構成を工夫して強武器に弱いサブスペ、弱武器に強いサブスペってやり方はすぐに無理が出るやり方だと思う
メインはメインの中で、サブはサブ、スペはスペ同士でそれぞれ性能のバランスをきちんととって、それから組み合わせて性能が40、30、30はいどの武器セットも100だねってなるのが一番の理想ではないかと >>94
メイン、サブ、SP自由選択にしたら今より糞ゲーになりそう
チャーとブラスター無くすだけでいいよ また割れた ´ω` )…
ここがメキシコなら凄腕の傭兵雇って始末してもらうところ
自由に組み立てしてポイント制にするなり
武器別にサブ性能やSP性能を強弱すればいいだけだけど
一律でやるし、そういう調整しかできない状況な時点で改善を求めたらダメなんだろうけども
アサリだけ勝てなくて、2000割ってしまったが、ホント闇だわ。
26キルしても、周りがチンパン以下で勝てない
>>100
性能じゃなくて効率ぐらいにした方がいい 私はコードを見つけました。
マッチングした時点で勝敗は決まってま
味方の動きが遅すぎてイライラするわ
復帰するにも守るにも攻めるのにも遅い
マップも見てねえっぽい動き
何でお前正面がら空きにして3人ステージ片側に縦列してんだよアホか
アサリでチャー2とかふざけんなよ
というかアサリにチャーもってくるガイジ死ねよ
>>94
自由に組めるのなら
クラブラ、クイボ、スフィア
でヤグラやるわ >>110
更新ネタ増やすために亜種量産するよりマシだとおもうぞ
あれが強いから弱体化したら、今度は違うところで影響でまくる
欠陥住宅の無駄なりホームかって状態だろw
イチから建て直した方が安くつくぞ! >>97
ブキの噛み合い方があるやん
例えばリッターに付ける基準でクイボを調整したら他のブキではクイボ産廃みたいな事態がおこる 敵に明らか体力多い奴いて萎える
チーター死ねよ下手くそ
メロン君の配信見てきたけどコメント気持ち悪すぎて草生えるわ
>>115
いるね。もうロムの内容書き換えてパラメータ弄りできるみたいだし。 >>113
ポイント調整でまた不満が出るだけだぞ
まだ全部自由にして調整しろっていつも言ってる妄想野郎の方が現実味あるわ >>101
俺は2100割った段階でS+落として今2430の王冠付きだ
S+落とすのもありだと思うぞ >>119
どのみちに今の調整はゴミってのは変えられんわ
ポイント制にしなくても全部普通の選択制にして
強武器テンプレゲーになったとしても無駄なのが産まれないだけマシだわ アサリだめだ
チャーがくるかどうかのゲームになってる
マジでチートでパラメーターいじる奴死ねよ
やってりゃ違和感分かるんだよ
因みにアサリで自陣ゴール防衛専門だったら、いない方がいいですか?アサリ難しいので…
アサリの芋はゴミ 猪もゴミ
塗らないやつもゴミ アサリ持たないやつもゴミ
アサリ集めるだけの奴もゴミ
>>121
前からゼーブデータは書き換えれてるけどロム内容の書き換えつまりパラメータ変更もできるようになってる。
普通に海外でツールが配布されてる。 アサリ実装のリソースを他に回した方が良かった気がするわ。
他のガチルールには少なからず魅力があったが。
アサリはリグマですらちょっと立ち回り悩むからな
チンパンジーの俺にはまだ早かった
>>114
それは確かにある
けど、それはもう仕方ないのでプレイヤーの反応を見ながら調整するしかないところ
でも調整するにしても、常にサブ間スペ間メイン間の強さは同じくらいを意識しておくべきだと思うのね
間違っても、強スペ発動するまで何もできない弱メインみたいな、スペ吐くだけが存在意義みたいなブキはあって欲しくない
シャプマとかプラコラとかどんだけスペ吐き特化の立ち回りしたってメインがショボいことに変わりはないんだし、ああいうのはメインの弱さも目をつむられちゃうのもよくない点だと思う >>125
防衛専門て結局止めらなくてガバガハだからなー
止めるにはゴールより前にでてなきゃいけない
防衛専門するなら中央維持専門になれや
個人的には真ん中塗ってキープしてるだけで勝てる必勝法 あまりにも負け過ぎたら連勝モード入ったわ
こうやって弱いやつでも勝てるよう誤認させてゲームやり続けさせる任天堂さんさすがっすわ
中央維持が一番重要だよな
カウンター防げるしアサリ常に有利だし
それ分からず攻め続けて塗り捨ててる前衛が足枷なんだよなぁ
一番嫌いだったアサリで初S行ってしまった
アジフライの真ん中取りつよかった、ホッケは無理だった(思考停止)
ガチアサリ無いのにゴール下詰めて溶けていく前衛奴〜
>>137
おめでとう
でもSから先が本番だぞ頑張れ Xでローラーコロコロしてる奴いたぞ…
アカウント作ってやれよ…
サーモンランでノルマ失敗したときのNGは分かるけど、達成したときって何でゴジラなんだろうな。元ネタあるのかね。
一度レート下がると取り戻せない
なんだこのクソゲー
サブ垢C-味方にアサリパスしたら速効シュートしに行ったお前もサブ垢やろw
>>145
2200でスタートラインだぞ
それ未満はS+と同レベル ジェッスイ使ったら落ち着いて相手がどこから来るかとか見極められるのに普通の射程のブキ持ったらもうわちゃわちゃし過ぎてA帯ですら対面勝てなくなる
もうジェッスイナーフされたらもはや持つブキ無いんだが
距離短いとエイムがブレブレになって全く相手に当たらん
金持ちアピールして備兵雇うアピールとか手の込んだ冗談だな
もうチーターなんでもありなんだなニンテン対策しないとマジこのゲーム終わりかねんぞ
ブラスターの直撃ってカスっただけなら弾消えないの?
至近距離で直撃受けて後ろでパンってなったんだけどラグかな
>>150
前作もチート対策は何もせず放置やで。
前作は最初のチート登場から今もずーっとチート野放し。
このままオン有料にするんだから笑える。 チャー持ってナワバリしてたら寿司に射程負けしたんだが、アプデでもあったんか??????www???
ホット使ってるやけど至近距離のあのペチってなるカスみたいな当たりはダメどれくらい入ってるの?
経験ある人おるかな?
2500くらいまでは初期計測で行けちゃったりする
なお維持
アサリ全勝したのに飛び級なしでCになった俺のスイッチおかしくねw
サブスペ選べるようにってよく書いてる人いるけど、たとえばザンギエフが昇龍拳使えるようになってもあんまり面白くないんじゃない?格ゲーと比較しても意味がないし、今の調整がクソなのは同意だけど。
スマブラみたいに細かく調整してほしいわ
メインサブスペしかないんだしやる気見せろ
自分死んだらカウント取られてそのまま負けるみたいな試合展開多すぎ
自分キル取っても塗ってもそれで
前でろ
頭使え
アサリ入れろ
やめてしまえカス
いっそ4ね
>>164
何で戦力になってない味方のキャリーを俺がしなくちゃいけないんだよ
勝利に導くのがウデマエ、とか言っても限度があるだろ 配信者みたいにゾンビ積むのは良いんだけどデスだけ多くて連キル取れないみたいな奴が積むのは良くわからん
アサリX行くにはどうすれば。。
キルレが2以上かつ2桁キルの試合しか勝てない。
やっぱX行った人はS+で無双してたの?
他のルールは全部Xなのにアサリだけ。。
対面弱い人が多すぎて介護しきれん
>>170
アサリはジェッカスで適当ガチアサリを延々突っついてれば勝てる
ガチアサリ拾った瞬間にハイプレ >>167
そんなん日常茶飯事だろ限度もクソもあるか
死ぬな生きろ アサリはパブロヒューで遊んでたらなれたわ
この武器意外と強くて楽しい
>>171
ジェッカスか、ありがとう今度試してみる。
普段まじめにやる時はデュカス使うんだけど、それでもギリギリ勝ちって感じ。
塗りすぎ?
>>170
X底辺だけど毎試合フルタイムなら20キルのペースでキルしてた
それでも普通に負けてた
これくらいできずにX行っても絶望するだけだと思ったが他はXなのか >>174
キルと塗り以外の要素
立ち回りと味方の引きかな >>180
まあある程度は合わせるよ?
防衛うまくなりゃXは行けると思う ハイドラが前に弾撃ってて俺後ろにいたのに死んだんだがなんで?
ハイドラって後ろにも判定あんの?
もしくはそいつチーター?
アサリは塗りだと思ってたがX様がそうおっしゃるなら正解な気がして心強いわ
>>181
自分いる間は何とかゴールは阻止してるんだけど、死んだら総崩れ。。
ここを乗り越えないとアサリXはキツいか >>182
キル数よりも、デスが平均して少ないのが良いね アサリは塗りだけど、キルもいるし、戦略も必要
全部が無理なら塗りと戦術しかないな
よって俺だとデュアカスしかないw
少ない自由時間で4戦全敗
マジでやめたほうがいいなこれ
ストレスたまって時間は失われて
アサリは防衛意識薄いやつ多いから防衛に意識割いたほうがいい
無駄なデスは駄目
>>172
生きろってどうやって
芋ってりゃ生きられはするけどそんなのダメじゃん
味方強ければいいけどそうじゃないなら自分が敵倒すしかないじゃん
絶対どこかで死ぬ >>188
デュカスは攻守のバランスが良くて本当すこ >>189
その分時間あるときに連勝するって考えたらやめられないぞ
連勝野上マッチングがあるからやめられないんだよなぁ…
ズルい奴(笑) >>190
>>192
とりあえず食わず嫌いだったジェッカス使って防衛(塗り)意識して立ち回りしてみる
みんなありがとう 昨日も4戦全敗だったからこれで8連敗か
もうなんのためにゲームしてるんだかわからねーな
1日30分程度の息抜きで負けばっかじゃ違うことした方がいいな
何を見て俺のガチパワー判定してるんだかわからんが
自分より強いとこに入れられても8人全員困るんだわ
うーん、無能開発!
なんでエクスロまでもこっちにいるのよ何をいじったんだよ
エクプロは味方がやりあってくれさえすれば強いんだがなぁ…
即死するやつばかりだと無理すぎる…
>>196
苦手なマップの時はカービィやろうや
癒されるよ >>197
マッチングをいじりましたって言われてもこんなん普通にあるからどこをどうしたのかちゃんと説明してほしいわ >>197
射程で足し算すると釣り合うね!(ニコッ 今更気がついたけどナワバリって好きなガチマやってないから暇つぶしにウデマエ高いやつらがこぞって集まって来るのか…?
勝ち負けとかどうこうとかじゃなくて
勝敗決める方法が地雷の押し付けあいになってるのが糞
中央より後ろでひたすらミサイルマン
固定位置からひたすらお祈りボムマン
長時間潜伏した挙げ句返り討ちマン
C帯の檻に閉じ込めとけよ
ボトルとかH3みたいな壊れ性能持ちだけど癖があって使う人いないから弱体化されない武器練習したい
ジェットとプライムはほんの少し塗りを大きくしたらいい感じな位置に収まると思うんだが
甲子園優勝するとイカ研を罵倒する権利をえるんだよな?
優勝したやつは「エアプで調整するのやめてもらえませんか?」って言って
ンンンンンンンンン
チャーバレ編成で2人ともフルタイムでゼロキル2桁デス!!!
んああああああ無理ぃぃぃぃ
フルタイム1キル赤ザップ草
二度とガチマッチくんな
ローラーとかいうくっそ足手まといなくせに自覚なさそうなブキ死滅してほしい
モンガラエリア嫌いだからやらないじゃ駄目だなと思って潜ったけどほんとどうしようもない糞ステだな
片側担当がゴミだとどうあがいても勝てねーわ
勝って一桁、負けて二桁繰り返しすぎて編成事故も手伝って2350から2230まで落ちたわクソ
初心者ってマジでトンデモ発想になるからな
エリア取られてるのに飛んでくる味方のジャンプマーカーに張り付いてバリア付与したり、私下手くそだからボム投げることしかできません(><)とか言ったり、私打ち合い下手だからマルミサやトルネードを撃ちまくるスタイルでやってる!って言ったりするんだぞ
こう考えてから池沼な立ち回りでも許せるようになった(^_^;)
モンガラエリアキャリーできるやつなんているの?
クソステすぎだろ
久し振りにガチ潜ったけど、エクスロいると前線キツ過ぎ
1人だけキル少ない、死んでない、SP倍吐いてるで下がり過ぎなんだよなあ
ジェット毎回1人は見るけど流行ってんの?大体ゴミなんだけど
モンガラにミサイルマン来て草ァ!
さて打開だと思ったら自陣に塗りしろ無い絶望ハンパないわ
モンガラエリアで右から敵エリアに行って二回失敗したら
お前には無理だから自陣エリア守ってくれ
.96ガロンからデュアカスにしたらもう戻れなくなった。
何でこの二つが同じゲームに存在しているんだ。
>>220
これでもマシになったんや
1の頃はほんま地獄やった モニターとテレビの差を聞きたいんだけど
分かる人いたら教えてください
ほんとにミサイルごときが大切な自陣ポイント使ってんじゃねえぞ
>>230
本当にこれだよな
シューターなのに機動力がスロッシャーならまだしもブラにも追い付けないときがある リッタースプチャエクスロロンブラ
モンガラエリアな
勝った
>>227
このイライラするだけのステージでマシになったの!? 前に出ねえ癖に裏取りのケアもできないジェッカスとかマジで何の為に存在してんだよ
モンガラエリアはもし中央に橋かけてもリスキルクソゲー間違いないから閉鎖するしかない
ローラーとかクラブラとかイカ忍増えてると夏休みって感じだな
さっきローラーに煽られて夏休み実感したわ
負けてるのに恥ずかしくないんか
>>234
侵入経路は今よりも少ない上に
シールド(糞ガロンとか糞ガロンとか)が異様に強かったり
ダイナモバシャバシャがアホみたいに強かったり
チャージャーがぶっ刺さりまくってたり
狭い通路をダイオウスパショが大暴れしてたりでイライラどころじゃすまなかったぞ >>226
プライム、96、デュアルのうちデュアルのメインだけ突出しすぎだよなぁ20%燃費ダウンされてもまだデュアルがダントツで燃費いいし
ただ使い心地が良すぎるからか全体的には母集団のレベルが低い傾向はあるけど >>234
インクレールとスポンジが無かったから自エリも敵エリもアクセスが死ぬほど悪かった
まだ打開しやすくなった方だぞ 全員右になったから譲ったのになんで取られてんだよクソが
もう譲らんわ好きな方行く
絶対モンガラ右来ないマン三人と組んだ時の苦行感すごいわ
今頃チャーへの怨念が爆発してそう
モンガラは何が起きてもスイッチしてはダメだとあれほど
ただチャーを殺したいが為にナワバリ行ってるのに糞他の武器が邪魔しやがる
夏休みはオブジェクトに絡まないでわちゃわちゃやるキッズの習性を利用して押し込みのタイミングでヘイト稼げると味方がリード取れるな
まあ味方も同じ習性持ってるから大変なんだけど
これ以上イライラするステージとかストライキレベルやん
このステージでウデマエ溶かされるの理不尽だとすら感じるわ
全スプラユーザーの中で最も俺がチャージャーを憎んでると思う
モンガラのバレルで両方のエリア取られての打開パープレ難しいんだけどどこで撃ったらええんかね
前線がエリアに入りそうなタイミングでリスポン降りた平地からパープレ撃ってるんだけど中々角度合わなくてキル取れんし役に立ってるんか?
モンガラにリッター持ってきてフルタイム10キル行かないとかほんと邪魔過ぎんだろ……
>>252
モンガラエリアの時はナワバリ行ってチャーキルゲームするべき ガチパワー上げるコツはモンガラの時にナワバリで気分転換することだわ間違いない
ジェット塗り強化とかバカかよ
ぶっ壊れるわ
ナーフされて逆に今以上に居場所なくなるわ
まあ真面目にパワー上げようとして激ウマチャー使いでもないのにモンガラ潜るのはやめるべきだな
モンガラエリア多めにして短射程のゴミを全員降格させてほしい
二回連続一発で割れたんだけどこれどういう意味なん?
こっちをイラつかせたいってこと?
開幕コンブの定位置で弾撃ってる敵エクスロを横目に、降りて前の塗りを広げるエクスロワイ、有能
どんなクソステージでも相手も条件は同じだからプラマイゼロなんだよな
基本的にエリアが2つあるステージ嫌い
味方依存度が増す
モンガラの裏取りビーコン楽すぃ!!
ビーコン持ち2人いると単射程でもモンガラ楽しくなった
モンガラはスピナーでハズレを引くとどうしようもない
チャーの方がまだマシ
普段は煽り合ってるのに
モンガラエリアだけはやるなと口を揃えるのすこ😂😂😂
チャー種を誰も使わないレベルまで弱体化してほしいわ
ちょうどエリアで2800まで行ってるやついるしチャージ必要量今の2倍とかやってもいいだろ
こっちクアッドジェッスイホクサイホッカスで相手にエクスロスプチャ居て
なんで芋れるんだよ
ジェッスイミサイル垂れ流してなんか意味あるとでも思ってんのかよしね
>>274
ビーコン気にしないやつばっかで楽しくないぞ いっつも竹とかソイチュ交じるのにモンガラだとスプチャだらけになる
「デュアルスイーパーカスタムのうた」
楽しかったね スプリンクラー
頼もしかったね インクアーマー
さよならガロン
おやすみガロン
スプリンクラーの夢を見るから
もう少しだけねむっていてくれ
二つあるだけならちょっと気を使うだけだが、モンガラは必ず裏取りと自陣に分かれないといけないうえ、どっちかが弱かったり、相手との相性が悪いほうを引き続けると、カバーすることも(されることも)できない
そして一度制圧されるとカウント止めても、こっちがエリア占拠に至るまでが非情に難しい
まじで嫌になってやる気なくなる
デボンのアサリの無常感とどっこいくらいに嫌
それにしてもナワバリは気持ちいい勝ち方出来ないから無性に負けてる気になるな
実際は勝ち越してるんだけど
敵に芋ジェッスイ引いたけどあれ楽しいんか?
確実に味方負担だろ、かわいそう
モンガラはイカ速ラピで初動から一生左ルートの門番やって暇な時ちょっかい出してれば勝てる
俺はこれで2敗した
>>286
味方負担は短射程だぞ
長射程な時点で戦力 ショッツルは全ルールでホコと同じステージの作りにしてくれないかな
芋ジェットしてきたで✌ >>290
ミサイルの回数が少なすぎる
キルなんていらないからもっとミサイルを撃てよへたくそ マルミサが撃てるジェッカスとかキッズが大量発生しそうだな
対面も弱いホコ持つタイミングもわからない奴3人とかキャリーできるかボケ
次は回線落ち+1k7dのガイジのせいでゲージ割れか
本当にたまらんゲームだな
モンガラエリアはレミングスが湧くから楽しいなぁ
楽しすぎて申し訳ない気持ちにすらなる
回線落ちのやつがいたらそのチームはゲージ微増すりゃいんじゃね?ってふと思ったわ
エロプッシー使っててキル数チームトップの試合だいたい負けてる謎
ヤグラのカンモンって複数乗ってるほうがカウント早いってのは知ってるが人数が多ければ多いほど早いの?
ヤグラに二人乗ってる時より四人乗ってる時のほうが早いとか
シャープマーカーネオのギアってどんなのがいいの?
今はこんな感じなんだけど。 >>304
どうせレミングスなんだからゾンビステジャンにしろゴミ ミリンケーキ先生、怒りの回線切断(一応負け確定してから切断
>>308
そっちのほうがいい?そのギアで作ってみる ザトウホコは左上がセオリー!→けど奥にチャージャーが居座ってる…(一度降りる)→けど左上に行く!→デス
控えめに行って知能に問題あるだろ…
>>304
クイボにサブインクは今どき流行らないわね >>307
その先生、最近回線改善して落ちなくなったってツイってた気がするから明らかに故意に回線切ってるな
偽物かもしれんけど あぁクソむかつく
何ですぐに俺以外が全員デスするんだよバカじゃねぇのか?
俺が3対1を抑えなきゃ負けるゲームいい加減にしろやボケ
>>311
そうなんだ
やっぱり弱くなったからね😭 いっそのこと負けてくれたら良かったのに
>>304
クイボ主体で戦うのならスシでいい
シマネを使うのならボムラを使うのと同義なんだから
積むならカムバスペ減スペ増 どうやったら開幕割り勝って即3落ちとかできるんだ
意味がわからん
>>317
味方に有能を引いて、敵にポンコツを押し付けりゃ誰でも出来るぞ 6連勝した後に4連敗で割れたわ
これが懲罰マッチングね
ほんまクソゲーやな二度とやらんわ死ね野上
できる限り苦しんで死ね
死ね
ジェット担いでくるのはいいけどなんで無印なんだよ
味方にスペ増ミサイルがいるだけでやる気なくなる
フルタイムで0k10dの奴まで出てきて草ァ!
>>320
超安全圏から参加できる癖にホコ割りに来ねーのマジでイラつくわ 音楽イヤホンで大音量で聴きながらイカやったらイライラ軽減されて連敗へるぞ!
一週間前からイヤホンで音楽聴きながらやってるが…自滅減ったわ
ナニキクかによるなレッチリかビョークか欅坂か答えろタコスケ
ホコがS+2からSまで落ちたわ
初動で3人死ぬこと多すぎ
ホコ割り勝って人数有利なのになぜか残りの相手に全滅させられてる救えねえな
そこまで落ちるのは流石に自分自身にも問題があると思います
モンガラエリアは最大限幅の太い橋かけてそこをエリアにすればましになるわ
>>326
好きな曲ならなんでもいい
マジでイライラはへる!強いて言うならヘッドホンよりイヤホンのがいいくらいや
あとは昇格しそうな時と割れそうな時の試合でこれと決めた曲を聴くとわりと勝って昇格したり残留できるな せっかく乗って上げたのに答えないとかまさか乃木坂ガイジか
>>328
そうやっていつも原因を他人に見つけよう見つけようとする癖が抜けない限り、ゲームもリアル人生も中途半端のままだよ なぁホコでキャンシェルってどうなん?
最近有名どころが持ち始めてなんか流行ってるみたいなんだけどヤグラとかエリアとかアサリならまぁわかる
個人的には前で広げられると対面見えなくなって嫌いなんだが
ミリンケーキってさっき対抗戦でアオリイカしてたやつか
味方が対抗戦で煽りはやばいだろとか注意してたけど無視して延々やってたな
>>328
敵で当たったかもノックアウトさんきゅーw ホコ止めるの下手くそで焦って飛び出すと実はフェイントでしたと下がられて回りの護衛にボコられる
そんな自分でもちゃんと止めてくれる味方に恵まれ今日S+6まで行きました
>>340
フェイントに気づいてあー下手こいたって気づくんならある程度うまいんじゃないか? >>342
「言い訳」・・・・・・??
何の?大丈夫? >>339
おう良かったな そのうち懲罰タイムくるで >>345
せやな なんか変なのに触られてしまった 有名配信者とガチマできたらその日1日ソワソワしてる俺おるか
配信者とかしょっちゅう当たるから何とも
ていうかX維持してる奴なら当たったことないやつが居ないレベルだろ
X維持なら1900以上でも出来るから違くね
最低でも2300ないと当たらないわ
2300は言い過ぎた2200ちょいでもたまに当たる気がする
配信者偽物多くね?
と言ってもスプラ配信者とか殆ど知らんが
>>351
タイムシフトで見返したけど批判なかったもん 配信者には敵チーム行って欲しいわ
批判されたことほとんどないけどそれでも沼る時はあるしそれで何か言われたらイラつくしあと負けてもそこまでパワー減らないし勝った時大きい
ナワバリで角を丸く塗っていくやつのせいで俺のリザルトがなんもしてないみたくなるじゃねぇかこの野郎
配信者とか有名人全然興味ねーから当たっても気づかんな
と言っても2300手前だからそんな当たらないだろうし
Aまで落ちたら5試合連続で同じソイチューバーとあたったけど過疎ってるのか?
基本3試合までしか一緒にならないと思ってたけど
ジェッパはsp増やす方向でジェッパ自体の弱体化はないかね?動き鈍くするぐらいやってほしいんだけど
超絶イライラゲーだから人も減るわな有料化したらもっと減る。
>>359
平日深夜に同じタイミングで続ける押せば
同じ人になるだろ >>360
強化されたの何ヶ月前だと思ってんだ?
今更言うなよ >>363
今更って言うけど天敵であるブラスターが弱体化されたり環境変わってきてるんだから今更も何も関係ないと思うんだが… なんかナワバリバトルの勝敗時の塗り判定おかしくね?
質問
スマホの任天堂オンラインと連携してるのって現状もしかしてこのゲームだけ?
おれ、リスタート地点にスパジャンするやつだけは許せないだけど
ミサイル撃つでもなくハイブレはくわけでもなくね
スパジャンできる時間があればなんとかできるだろって
>>369
そう思ってたけど味方が溶けまくった時はやった方がいいわ
無駄死にせず味方の復活と歩調合わせた方がいい SPのたまり具合あるし味方2〜3落ちで敵にも位置バレしてるなら返ってきた方が良い
なにより打開を合わせられるのがかなり大きい
俺はリスジャン有りだと思うよ
熱出して体の調子かなり悪いのにいつもより勝率が良いのは何故か
このゲームまじで体に毒じゃね?
今日一日イライラ続きそうだわ
>>369
初心者の頭の中ってこうなってるんだな
そら勝てないだろうね チャー持ってきてる奴の大半に言いたいんだけど、そもそもお前その武器使えてないんだよ
スナイパーのくせして平気でキルレ最下位叩き出してんじゃねえよ
なんとかできるだろって具体的に何すんだよw
単独で敵を全落ちさせろってか?w
チャーはほんと害悪
地雷プレイヤー増やしてばかりだし
強ければ塗りを否定する
銃ゲーだからって無理に狙撃銃出す必要なかったのに
全員健在か一人落ちで戻ろうとしたやつ、今日何人も見たけど
ほとんどその間に殺されてたけど
敵の場合、俺も殺したし
一瞬でスパジャンできるわけじゃないのに何で戻ろうとするかな
>>381
そんなやつ書き込まないだろ
まあS+の底辺ですけどね 味方に全員健在で味方が帰ることが何度も起こるとか
どんな立ち回りしてるんでしょうね
まあ君にはXはまだ早いかなという感じだな
デボンアロワナモンガラとかいう高確率で潜り込んでくる糞
一年ぶりに復帰したらやり方忘れたしタコいるし武器増えてるしで勝てなくなってた
Xの2300以上は人手不足で低いパワーの雑魚が味方に来ることもあるけどそれ以外はみんな同レベルしかマッチングされないんだから0キルチャー雑魚といったところで戦力的には言ってるやつと同じでしかない
もし言ってるやつが毎試合20キル取っててもキル以外で足引っ張ってるから勝率同じで同じ帯の同じパワーなわけだしな
これで解決してる話が無限に繰り返されてるだけ
広告クリック
>>384
お前がサポートして上げないからだぞ(`;ω;´) オン有料になったら環境が良くなる!チーターも無くなる!とか言ってるやつたまにいるけど
そんなことできるならもうやってるでしょ
そもそも1年降りってほぼ前作以来のプレイになるやんけ
前作S+最上位だとしてもさすがに勝てると思うな
ほんまこのゲームイライラするんだけどどうしてか分かるか野上?
ヒントは取り敢えず無双してキャリーせねば勝てないことばかりで、仲間と協力して勝利を掴んだという展開がほぼ無いってところな
最近、やけにチャージャー多くない?
八人中二人か三人持ってきているんですけど。
塗り300とか1キルとか味方の迷惑になるのでチャージャー使わないでもらいたい
スシコラとか使っていればいいのに。無理にチャージャー使わなくていいよ。
広場での歩きと走りの間くらいでタップダンスみたいな歩き方になってたの可愛くて好きだったのにサイレント修正されてるんだが???!
>>395
廃人は文句言いながら払うし
キッズは親が払うから結局何も変わらないっては >>382
じゃあガイジをひいちゃったんだな普通に一人落ちたくらいでリスジャンする意味はないよ
ただ「ミサイルを打つならまだしも」って自分も「ミサイルを打つならリスジャンするのが正しい」と思ってる訳じゃないよな?野良の行動原理としては理解できるってだけだよな? 野良はレート上がれば自然に共闘感も上がるよ
一画面でガンダム4-6匹飛んでたりすると一体感やべえぞ!
エリアなのに襟足内塗らないで自陣塗ってる糞がいて割れた
>>395
まあサブ垢でノーリスクでクソ行為できなくなるだけでも進歩じゃない
ファミリープランのアホは知らん 今さらこのゲーム買ったんだけど携帯モードじゃ無理な感じなのかな
>>377
お前さえ、チャーがいるから相手の行動を制限して勝ちやすくなるだろ?
負けるのはチャー以外が地雷なんだよ チャーがキル最下位→俺が強すぎてやることなかったのね
チャーがキルレシオ最下位→機能してねえよお前なんなんだ
チャーとパブロは別ゲーやってるから協力とか無理ゲー
チャージャーメインのやつはサブ垢だろうから有料化したら減ると思ってるんだが
>>407
携帯でもxの人いるらしいけど、どうせならテーブルモードの方がいいかも マジで芋リッターを引かないようにするゲームと化しとる
>>145
例えるなら武道と一緒で黒帯が出発点で本当の修行鍛錬が始まるって事だね
まぁそんな俺は茶帯なんだがw そろそろ亜種って概念もやめるべきだと思う
大して強くもない方が亜種のために連鎖的に弱くされるって意味わからんし
>>402
頭野上か?(´・ω・`)
実力伯仲の勝負展開になってないっていってんのよ >>422
頭おかしい(´・ω・`)
そんなに今のガチマ擁護して君は何なの…? >>423
擁護してるんじゃなくてチーム戦の野良で実力伯仲した勝負とか無理だから素直に友達か同じ実力の人集めてやった方がいいよねって話だよ
仲間と協力して勝利をおさめるような面白い勝負を求めてるのに野良に行く意味がわからない 硬直云々言う奴いるけど、ロンブラ強過ぎないか?
あの射程を持ちながら爆風でも2確、直で1確だし、ホットの爆風と違ってナーフされてないはずだし
>>423
(別にガチマを擁護してなくね...?) その粗末なパブロをしまえよ
バシャバシャさせやがって
>>387
初期勢で今まで放置してて良く復帰する気になったな
環境一周して強い武器は同じだぞ タコは器用らしいからブキもう一本くらい持てるでしょマニュコラでスライドしながらクラブラ撃て
不器用なイカちゃんはエンペラパタパタさせとけ
Xランキング2ルールもチャージャーが1位やん
エリアトップが無印チャーだったりヤグラトップがスコープだったりどういう事だってばよ
せっかくの背中のプリントやらが見えないの勿体ないからインクタンク無しverでも遊びたい
>>347
自分では最適プレイと思ってても敵視点だと全然圧力かかってないことあるから敵に配信者来ると嬉しいかな、その点確認できる 一確でメインはゲーム中最大射程だし、そうなるとチャーの敵はチャーしかいないんだから単純なスペックだけで見たら文句無く最強でしょ
ただそのスペックを引き出すには尋常ではない精度を要求されるから
人間性能の低い奴が真似しようとして爆死してるのが問題になってるだけ
>>391
その2つは燃費の悪さが足引っ張りすぎだわ
プライムは62.5発、.96は50発ぐらいにしていいよなぁ
それでも.96は祈祷力ブキから抜け出せないだろうけど… >>416
2人〜8人までは年間4800円だったかな >>425
ボトル無印使ってるけどロングとかカモというほどでもないけど別に普通
ホットの方が普通に嫌 >>437
どっちもキルブキだけどデュアルと比較して塗りと燃費に差がありすぎるよな
最後のアプデまでに少しでいいから強化してほしい ロングとかホットとかよく皆縛りプレイみたいな動きしかできない武器上手く使うよな
>>443
屈指のチンパン武器になんてこと言うんだ 短射程とかいう縛りプレイ専用武器より使いやすいしな
>>442
一方でデュアルは今でも燃費良すぎて塗りも生存能力も圧倒的でエイムもガバガバでいいから他の武器みたいに神経質に立ち回らなくても良いから異常すぎるんだよなぁ
プライムと96とか亜種含めてちゃんと立ち回らないとすぐ死ぬし なんの貢献もしてない猿ゴミが切断とか一丁前な事してんじゃねえぞカス
>>436
結局、トッププレイヤーが強くても全体の立ち位置が重要になる
みんなが使って無双すれば弱体化されるけど、使わないから、弱体化はない
、それに強いと思うなら自分で使えばいいしね >>442
だからこそデュアルが100発で許されてたのかもしれんけどね
デュアルのキル性能はマニューバーの厄介な特性もあってプライムと比べたら劣悪そのものだし
落とし所難しいよな >>444
ボッパンボッパン撃って移動するの気分悪いんだよね >>442
なんで塗り武器のデュアルと比較し始めるんだ? >>425
気付いてしまったか…
ロンブラ実はかなり強いんだよな
硬直にも良いとこがあって、硬直のおかげでエイム合わせができて
ブラスターの中でロンブラが一番直取りやすいんだわ なんで、甲子園出てる少数派を基準に性能調整されるんだろう
結局お前らが今一番調整して欲しいのはなんなんだよ?
スライド?ジェッパ?
>>462
てかE3の世界大会終わるまでアプデお預けになったのはマジたまげたわ
ホントのホントに一握りのトッププレイヤー優先なんだなと
そういう連中は直前のアプデも勘定に入れられて対応できるだろうし無視していいと思うんだけどな スライドは個性なので弄らんでいい、問題はガバエイムでも当てられるようなマニュのメイン調整を戻す
若葉以下の射程のシューターはジェッパに特攻付けよう
一発当てるとジェッパ即死でok
現状短射程はジェッパ使われるとお手上げだからな
スライドの性能触るなら
敵インク上をスライドで移動することはできるけど、敵インク上でスライドのスタートはできないようにするだけで良いと思うけど
一回目のスライドで敵インクに突っ込んだら二回目のスライド不可とかで
>>424
いやいや、実力分けしてるんだから実力伯仲にならないとおかしいでしょ…
じゃあなんで仲間おみくじゲーって言われてんだよ…
マッチングのガバガバさを話してるのにプラベ、リーグいけばは意味がわからない(´・ω・`) ロンブラ本当ムカつく
最強ガバ武器だろ
俺も使うわ
このメンテどのくらいかかるんかね?
バブルバグ以外にまたサイレント修正かけてないだろうな…?
もみじ使いやすくなったなあ
もう普通に若葉より強いだろこれ
今日の夕方エリアBバスとモンガラじゃん
エクスロが熱くなるな……
告知きたけどやっぱりマルミサにスペ性が乗らないバグは修正しないみたいだな
ローラーの横振りでぶつかってもキル取れないやつ直してよ(´・ω・`)
ミサイル11回打って12kしかしてないとか弱すぎだろ
エリアやろうと思ったのにメンテかよ…次のエリアのステージゴミじゃん
くだらないステージ情報を聞かされ
アップデートが必要と言われ
再度くだらないステージ情報を聞かされ
メンテナンス中です
4ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
メンテ中に遊べるような気軽なcoopゲーってなんかあるかな?
そいやインク影響減も最初は正常だと言い張ってたのに
後々バグでした!ってのやらかしてた記憶があるが・・・はたして
>>462
野上「だって売り終わったゲームにわざわざ金突っ込んで大会開いてんのに絵面がショボかったら面白くないじゃん
あと前回は金玉野郎どもが俺の顔に泥塗りやがったからそれだけは許さん」 甲子園決勝の公式再生回数 16万回
こんなたった一部の奴らの為だけに調整するとかイカれてるんだよな
ミサイルもどうせナワバリで試合終了直前に撃ったら強スギwww
みたいな妄想でこの調整なんだろ? >>497
ニコニコ動画のゴミだからそれは分からないけど20万だからたかが知れてるのは分かるだろ?
購入者のうち甲子園なんか見てるのは極一部だよ 塗り武器はナワバリで人権あったら甲子園もっと違う武器で溢れてるだろいいかげんにしろ
更新内容は全部掲載するんじゃなかったのかよクソイカ研
エクス暴れるんだろうなぁほどほどに弱体化でお願いします
てか公式大会が縄張りオンリーな理由がわからん
せめてエリアにしろよ
ルールも見た目も分かりやすいから
ガチ大会やってほしいけどな
まあいいや、俺はカービィのアプデきたからカービィやるわ
やっとホモ・サピエンスが搭載されたしビチビチしてる人外ゲーとは暫くジャマサラーバだぜ
>>500
塗りブキを激ナーフかますからなぁ
モデラー然りデュアル然り
そのくせ両方こなせるスシコラマニュコラは放置するという間抜けっぷり デュアカスはまだナワバリ最強ってこの前のフェスで分かるだろ
金モデとかいう野上に泥を塗ったしょうもない武器はもうサヨナラ
強化されただけありがたく思え
ナワバリって大会でやらないほうがいいよな
ホコかヤグラのほうが分かりやすくて大会向きだと思うんだが
ホコヤグラはプレッサーのせいでメジャーになれないから仕方ない
安全靴は効果出てます!→出てませんでした
マルミサにスペ強化効果出てます!→??
ガチの方が目標と全体の進行がイカゲーしらなくても
なんとなくどちらが勝ってるかも分かりやすいしなぁ
プレイヤーも散らばってないからカメラ映えもしそうだし
ナワバリ常に両チームの勝敗用塗りpでも分かるようにしてりゃまだよかったのに
>>516
ナワバリってあっちこっちで突発的に発生するキルに重要度の差が無いわずっと中央で牽制してるわで一番実況しづらいんだよな
アサリもオブジェクトが散らばってるからカメラ1つじゃ追いきれないし
エリアはずっと中央で牽制してて見てて面白くない
その点ホコヤグラは神 オブジェクトの周り映してリードの瞬間にウオオオオって叫んどけば実況として成り立つからな コロコロコミックの9月号の予約中々始まらねえな。
いつになったら始まるんじゃい。
モデラーのコンセプトは好きだったんだけどな
今全盛期の性能に戻しても一確相手には不利がつくしせいぜい中堅上位くらいだと思うわ
ナワバリはしらん
青チーム敵陣にひたすらボムとスプリンクラーを投げて塗り跡を残している〜
>>525
ナワバリは完全にボールドに食われてるな
ありとあらゆる面でそれボールドでいいじゃん、になっちまってる
ナワバリじゃ放置して通す事が出来ないのと戦闘能力低い故のカモっぷりで見つかり次第速攻で殺されるしな
カーリングボムピで爆発的な塗り、とか言う前にモデラーはドフリーとかじゃなければ発動前どころか最中にすら殺されるからなぁ
あれなら対処誤れば相打ちにされるキューバンかスプボムのピッチャーの方がいいぞ ヤグラとかゴミじゃん
まあゴミブラスターとゴミチャーのせいだけど
Xですらチョウザメ左にしか行かないガイジ多すぎてくそしょうもないな
キャンピング シェルター使うとめちゃくちゃ編成事故起きるんだけど
いやまあ 自分も編成事故の原因みたいなもんなんだけどさ
モデラーは劣化ボールドでボールドは劣化スパッタリーだから仕方ないね
短射程シューターは傘バケツデュアカス全部キツいからナワバリはもう無理だな
プレイ辞めてからだいぶ経ってんだけど
いまはどんな状況かなー?と思って覗いてみたら
再度プレイしようと思えるような
書き込みがまっっったくなくて、笑えるなw
短距離はキルタイム、対物、足下塗り全て強化されてようやくスタートに立てないくらい
すげえ、三人いて自陣ホコバリア割るだけ割って全員放置していったうえに自陣に敵残ってるとかやばすぎ
銀モデラーでもナワバリなら戦えないこともないけどな。
極力戦闘はさけながらボムピを撒き散らす
スペ増orスペ減ガン積みは必須
マニュコラ、ホッブラあたりを銀モデラーでキルしたときの爽快感は異常
ガチマはXとか実装するくせして
大会はナワバリという不整合
ナワバリって個々が勝手に小競り合いしてるだけって感じで観戦向きのルールじゃないんだよな
淡々としてて最後まで盛り上がりに欠ける
中盤まで適当にけん制しててラストに枚数有利にして塗って終わりみたいな
クイズ番組で最後の問題高得点で逆転できます的な
どうしてスパッタリーのキル速や割速をボールドより上げてしまったのか
スライドできるという点だけでもボールドの価値を奪い去ってるのに
本垢がアサリ以外Xになったからサブ垢で短射程縛り(最初スシ、のちシャプマとシマネ使用中)ですすめてるんだけど短射程はほんとキツイ
s+から勝率が目に見えて落ちて来た
ガジェーラめっちゃきっちり塗れるからナワバリ気持ちいいんだけど
やっぱ総合で塗り強いのはパラシェルターになるんかな
対面しても無印傘が圧倒的に強いしな
キャンプは知らん
キルにこだわらずワイワイやれるシューティングが目標っぽいから大会がナワバリなのはいいんどけど、それならガチナワバリ作るとか、ガチとナワバリでSP性能変えるとかしたら良いのに
ナワバリ基準で性能調整されてガチであおり食うの納得いかないわ
なんか3人 vs 4人が頻頻に起こるな
ずっと3人側でイライラするわ
Bとか飛び落ちでもしない限り立ち入る事ないだろどうやったらそこまで行くんだ
>>547
でもお前がそれを言い出したのブラスターがナーフゥされた後じゃん 短射程シューターがキツイのはどうやってもスシコラに勝てない事だろ
>>548
シャープもシマネも単射程をごまかせる武器じゃん
単射程縛りって言うならボールドや金モデで戦えや ナワバリ編成改善してほしいなぁ
味方チャー4、敵傘シネマZAP2はないわ
スライドできないシューター使ってる人って縛りプレイかなんかっすかw
ガチマで地雷武器やめてくださいよ
ヒッセンとホクサイの範囲攻撃組超強化してスライドを過去のものにしよう
てかステージ散歩にアサリとかホコカウント実装しろや一ヶ月やらせる理由が練度の上昇のくせしてギミックは練習させないとか意味わからないのですが
>>561
対面で勝てないんじゃ無くて同じシューター枠として性能で勝てないって意味な >>533
誰やねんと思ったらタメ口聞くんじゃねぇハゲみたいなプロフでワロタ >>560
東京五輪で五輪塗りブキが出てくるとこまでは先読みしてる。 >>556
エイム必要な武器で勝負したいから…
でも確かに短射程縛り言うならボールド金モデでもやらんとだな >>564
アサリの湧きポイントとかおさらいしたいし何より通常アサリは飛距離が長いから投げる場所も色々探したいしね ギア作りたいんだけどバイトとタコどっちが効率いいの?
>>569
あさりカウントの話かと思ったわ
てか既に散歩であさり落ちてるだろ? >>115
昨日10発ハイプレ撃ってくるスプチャがいたな バイトやれば金も貯まるからギア目的バイト→貰ったドリンクでギア開け→ギアの復元orクリーニングってやってる
後ろから味方のホコ持ちにハイプレ打ってもなんの意味もないよね
敵が全員ホコ持ちと密着してると思ってんのかよ
メイン武器持った途端ソイチュとか死ねよ
リッターの方が100倍マシ
>>570
1200やってタコのリッターのステージ
バイトのガチャ運によってはオールタコ 昔ハイプレに乗ってホコ進められたら良いのにって言ってる奴いたな
>>571
マジだった 暑さで自分が頭おかしくなってただけだったわ… >>574
ハイプレよくわからんけど、弾道に沿って鉾持ちが前進突破とか有効なんじゃないの? チョウザメ人数不利作って左高台でカモンマンしね
アサリみたいにジャンプできるとでも思ってんのか
タチウオ最後の直線のハイプレロードはかっこよくて好きだよ
ホコハイプレ後ろから撃つなくんは昨日から暴れてるガイジ
気にすんな
>>570
バイトは編成良いときにがっつりやるといいよ お!今回のバイトの編成いいな!で、レア報酬は…
フ ー ド チ ケ ッ ト
バッテラとかコンブも結局ジェッパで良いかなって感じるわ
これだけ有効キルの取りやすさが段違いだよね
ジェッパは直撃とるの楽すぎる
直撃取れなくても爆風で最低1キルは出来るし本来防衛ラインとして存在する壁を軽々乗り越えるから詰めで強すぎるしこれを放置してるのは頭おかしいわ
初期からずっとそうだけど壁越えられるのが本当に糞
これがスシコラとマニュコラが万能武器になってる原因
なんでこの部分を弱体しないのかわからない
>>597
穂花で検索ゥー
ちなみに全ルールウデマエX2400-2500らしい ジェッパメタってブラスターとかチャーか?
それでも実際撃ち落とそうとするとむずいよな
こっちがジェッパ武器じゃないときのストレス異常
浮いても良いけどクッソ移動速度遅くするか、リロード激遅にするか、射程ボールド並にして欲しい
ジェッパにはジェッパ
前ここでバブル強い人の画像見たな
ジェッパメタはブラスターがお手軽かなぁ
チャーには是非抜いてもらいたいけどぐわんぐわん揺れるから案外当てづらい
>>587
昨日とか書き込んでないんですがそれは…糖質かな?
>>582
一直線の道でやられたらね
開けたところでやられても前線一人少ないだけだし止めるときに打って欲しいわ 高度下げる
直撃判定縮小
直撃射程短くする
リロード時間延長
移動速度低下
どれか一個してほしい
ミサイルが対策になるかと思ってワクワクしてた
はい
ジェットパック打ち抜きやすいブキ知ってるぞ
スクイックリンって言うんですけど
なぜ勝てたのか
ミサイルは標的の上で一旦止まるの要らんよな
打ち出した所から弱ホーミングでノンストップにして欲しい
Sとか賢い猿が多い方が勝ちだからな
武器はあんまり関係ない
明日から甲子園かぁ、上位勢の強者たちが練習に練習を重ね、どの武器を選んだのかは気になる。
バケデコ、デュカス、傘はいるんだろうけど、ほかにどんな武器がでんだろね。
ジェッパ強い強いここで言われていてもいつかの金モデみたいにはならないだろうし。
ジェッパが空飛ぶ棺桶だった頃が懐かしいな
ちょっと弱体化するだけで役立たずになるから面白い
最近受け身スシコラよく見るわ
まあスシコラのギア枠の余りかたと性能を見りゃマニュコラなんかよりも受け身術(笑)を入れたスシコラの方が強いわな
ジェッパは射程の長いブキで撃ち落とすのがイチバン
ラピエリとかいうブキがあってですね
マニューバの当たり判定クソワロタ
なんであんなに優遇されてるの?
チャーが乗ったほうが勝ちって全ウデマエ共通なのほんと馬鹿げてるな
Xチャーはせめて乗り保証ついててくれよ
>>615
ジェッパが強いのはガチマだしな
甲子園はまた別よ
オプレで対抗戦とか大会見りゃ分かるけど上位目指すならスシコラマニュコラは必須
ちなみに東海は上位勢みんな落ちた空き巣大会らしい このマニュチートじゃないの?
強すぎん?
甲子園というかナワバリで強いのは終盤での生存力と塗り能力だからいつも雨とスフィア武器が結果残すんだろうな
サブアカ作ってやってみたらまだランク一桁なのにXのチャーとナワバリで当たったんだがw
どうなってんだw
最初から最後までヤグラ乗らないなら乗らないで
キルとるか塗れよ
リアルに死ね >>618
>>620
個人的にキャンソレ期待してるんだよな、特にホッケとか通路ステだとふさぎやすいしシールド、傘ガードで味方も呼びやすくカーリングとはいえボムピだし
>>624
チームに1人はマニュコラかスシコラがいるだろうね、すべて高水準だし >>624
ナワバリでも最後ジェッパで敵リス地荒らせるし
一人くらいなら採用ありな気がするわ >>629
デュアカスと傘がメイン性能のみで生存能力高いだけでそいつらが丁度雨持ってるだけだと思う こんな壊れ性能のブキあったらあかんやろ…
運営ってほんとバランス取るの下手だよな
ほのかちゃんって小学生なのか
パブロ教えてる動画みたわ、かわいいね
30キルされたこと したことある人いる?
なんのブキ使ってた?
ほのかちゃんも数年経ったら、別のパブロの動画を上げられてしまうんやろなあ…
ヤグラ進められてんのに敵陣に潜んで死んだらやられた!やられた!うるせえ北斎連れてどうやって勝てんだよ
>>641
勝てばゲージのびるぞ
上がるための試練だ ガチマは30キルすることもあるししてるやつ見かけることもそれなりに見かける主にシューターで
フェスで30キルしてるの見たときはビビったまあそいつフェス1位だったけど
>>46
吐くタイミング次第だけどそこまでエリア塗りの抑制にはならん気がするが なぁ公式ってチートに対する対応のアナウンス何もしてないよな?
そんな運営存在していいのか?不信感しかないんだが
障害者混入マッチングはじまったわ
ワンパターンなんだよ
マルミのスペ強の塗り増加が微妙なのは
ナワバリのラスト16発撃ちの関係だな
それでも最大塗り半径1.25倍くらいに
強化してもいいと思うが
任天堂がチート検知を導入したってチーターが言ってた
チートはイカだけの問題じゃないからなぁ
ハードそのものの問題だしイカ研が何か言えんやろ
チート放置したらあかんやろ…有料化が控えてるのにこれはあんまりだよなぁ
任天堂からswitch中古販売の注意喚起きてたわ
一応チート使うとストップかかるらしいぞ
>>437
このスライド全盛期に96持つとかドMどころか勝つ気がないとしか思えない 一つだけ質問
撃ち合いのときラピブラはジャンプ撃ちしたほうがいいの?
味方スパッタリー 5分で1キルとか うんこしながらスプラやってんの?
みんなジャイロ感度どのくらいでやってるの
人それぞれだろうけどいまいちわからん
>>578,591
お、サンクスコ
バツチー郡は多分公式namakoポイントだよね
ただの周回用ステージでもただ惰性で回させるだけじゃなくてチャージマックスのタイミング要素いれてくるあたり任天堂くさい 96の立場は大分危ういよなぁ
無印は貧弱スプリンクラーと回転率の低いアーマー
デコはケルデコがほぼ上位互換
ほぼ同射程のデュカスが大成したんだし何かテコ入れしてやっても良さそうなんだが
なんだ アプデってバグ直しなのね
だったらマニュコラの一強は健在か
>>664
あっ追加でサーモンでタマヒロイがいっぱいいる時に金イクラが新規ドロップしないバグも修正されてる パブロでチャーカスイラつかせるのマジで草
いっぱい煽ってくれ
>>663
今プライベート2.5だけど最近まで+2だった。
気持ちキルが増えたかな・・・ >>669
そうとうエイム上手くないと寿司コラの方が強いとはならなくない? >>674
基本的にスシコラの方が強い
スライドを上手く使える上位勢になるとマニュコラが上回る可能性がある >>666
とりあえずメインの塗り返す所から始めて欲しい
運ゲーと釣り合うだけのクソ性能ないとな あまり手を動かしたく無いから感度+5 +5でやってるけど少数派なのかな
甲子園がリアル甲子園化してて笑う
おいスカウト見てるぞ
>>676
そうなのか 自分としてはエイム合わせそんな上手くないし、SPポイント多いし、スライド出来ないしで下位互換くらいに思ってたわ どの武器担ぐ時も感度0,0だわ
感度高めでAIM安定するひと凄いと思う
ジェッパにジェッパぶつけて機動戦士イカちゃんごっこしてたら俺だけ直撃貰って死んだわ
チャー引かされたせいで2連敗だわ
芋ってるくせにKD1割ってるってどういうことだよ
最初上手いやつ見習って5にしてたけどブレブレだから下げたら安定したわ
有名配信者に両方とも+5が多いから真似する人も多いだろうし高感度大多数じゃないかね
+2だな
前は3.5くらいだったけど偏差撃ちブレまくるから下げるしかない
>>680
効率はよくないけどインク弾でかいからそこそこ早く濡れる
初期はアーマー強かったしスプリンクラーも強かったから隠れた塗れるキル武器だった -2.5
S+です
感度あげたら瞬間エイムしやすくなるのかなぁ…
ほんとヤグラ乗らないやつばっか
そりゃ勝てるもんも勝てんわ
>>659
バレルやジェッスイに真正面から相手するときは、
ジャンプ撃ちしないとキルタイム差で撃ち負けるよ
それ以外はあんまり必要ないかな スマブラのトレモといい、上級者への配慮がもっと欲しいよな
試し撃ちとガチマさんぽのカウント辺りは改善望む
ますますナワバリで強い塗り武器は存在できなくなるな
レティクルを合わせたらスライドするバルーンが欲しい
あとはチャクチと不規則に動くバルーン
>>700
的くらい読めるわいっ!!
バカにすんないっ!! これって甲子園から選考された12チームが各プロ野球チームの名前を背負って試合するってことか?
プロ野球ファンで甲子園で選考されるようなプレイヤーいるのか?
わいスパヒュー近距離でエクスプロッシャーに撃ち負けるクソエイムっぷりを披露
ネット代表もあるんだろうな
対戦前入場時とかにチーム紹介して盛り上がるやつやってほしい
陰湿・陰険・険悪、チームワーク何それ?
煽り・戦犯探し・他人のせいこれがやつらだ5chイカチームだっ!
>>702
普段的って字見ると テキ に読んじゃわない? マスクしてる野球みたいな陽キャスポーツから最もかけ離れた陰キャが大会来るとか胸熱
大会当日にはプロ野球選手でスプラトゥーンガチ勢とかもしもいたら来てくれんかな
>本大会は成績に応じて賞金が設定される大会ではございません。ただし、本大会及びプロモーション活動等への稼働に対する手当を参加者一律でお支払いします。
手当は賞金とは違うの?
一律ならいいんだろうか。
サブ性能アップガン積みわかば選手、遠投120mを記録。
東海大会で中日ドラゴンズの背負うメンバーが決まるのか?
>>714
マスクをしている「野球する陽キャからかけ離れた」陰キャ スシコラマニュコラとかいう没個性ブキがやっぱ1番つええ
スプラマニューバーって野球だったら守備の名手だよな。
ゴールデングラブ賞とりそう。
>>720
沖縄と四国、北海道蚊帳の外じゃないですかヤダ… 今までS+下位で燻ってたのに、勝率調整したら一週間でXにいけてクソワロタwwww
やっぱこのゲーム連勝し続けると途端に味方にゴミ押し付けられて、強制的に勝率50%にしてくる仕様だわ
アサリ9個持ってずっと潜伏してるだけのカス
もうアサリ捨てろよ
9個持ったらお前ただのオブジェじゃん
戦局に絡めなくなるカス
>>725
おう日ハムdisってんのかぉ゛お゛ん? >>716
紅葉選手ロボボムで距離がぐんぐんのびていくぅー 久々に覗いたらチャーの馴れ合いスレできてるじゃねえか
武器で打線組む流れかコレ
4 捕 ダイナモローラー
>>732
…//// >>734
月初め2000未満で降格
1900未満で負けると月待たないで降格 >>741
いま2000ちょうどなんだが、2000未満なのか2000以下なのか、と >>743
2000はセーフ 1999.99999はアウト S+になったらウデマエキープラインが半分くらいになったんだけど、これ勝ちまくらないとすぐ割れるんか?
>>746
5・6勝でキープライン行くけどS+0成り立てだと
1敗1ヒビに近くてすぐ落ちる >>745
このマッチングシステムは普通におかしい
何故なら武器編成調整以前の問題で実力の細分化が十分ではないから同じマッチング内でかなりのレート格差ができている、はい論破 今日回線切るやつ多すぎる
三回に一回は試合が成立してない
こんな大きな大会が来春に開かれるんだし、今後はそうとう気合入れてバランス調整してくるに違いない。
なお
>>748
S+序盤で5勝OKラインは届かんだろ
7〜8勝は必要と思っておかないと YouTuberって特に味方が落ちたらすぐ気付いてるけどなんでやろ 上の表示って落ちでもただのデスでも同じ✖よな?
>>748
ゲージの伸びも悪いから5,6勝でもokライン乗らない時あるぞ
逆に3勝でokラインに乗るときもある 開幕いきなり下に落ちてやられたとかいってるやついて吹いた
お前が自分で落ちたんだろw
>>755
回線落ちの場合、ブキをよく見ると色が付いているのだ。 この後エリアなのにモンガラあって萎える…
昨日も仲間のいる方向にスパジャンしながら敵倒して片方エリア塗って飛ぶ暇なかったら対岸にボムやら近づいた的に攻撃してまた飛んで移動して塗って…を繰り返して20キルぐらいしてキルレ4超えても勝てないからな…
勝ち方教えてくれ王冠勢
>>755
ただのデスならブキの影
落ちたらブキがカラーになる
なので黒ZAPなんかはわかりにくい時ある
Xマップでリスポン地点にX印がついてたら落ちてる >>752
今日は、何回も回線が不安って出る。
今日は、1時間に三回落ちた。 キチガイと一緒にゲームしたくない
ガチにしてもナワバリにしても絶対にひとりはキチガイおるやん
ひまわり学級作って隔離しとけや不愉快なんじゃ
>>758>>759>>762
先輩がたあり 全く気が付かなかったわ
久々なのにやけに勝率いいと思ってたら今絶賛夏休みだったな あと落ちも多いわ
もっと厳しく取り締まって、どうぞ 出ましたモンガラBバスコンビw
ほんとモンガラは次回8ステに入れないで欲しいわ
モンガラエリアってなんで封印されないんだろう
明らかな欠陥ステージだと思うが
カモンでやぐらなげてって名前にツボって初動なんもできんかったスマンな味方
やっとオールXやー アサリにこんな時間さくとは思わんかったー
>>761
S+序盤(ガチパ1700くらい)は辛い仕様になってる
序盤はキープ→割れるが実質昇格みたいな物だから
そこからジワジワガチパ上げて1900くらいになれば楽になる 夏休みだからか
年齢認証して18歳以下とマッチング分けろ
>>765
”絶対に”ひとりはキチガイがいる・・
あっ・・・ 目腐ってる奴多すぎだろ
敵がガチアサリ持ってて味方側のガチアサリがゼロ
これで裏取りや敵陣に攻めあがったら叩きこまれるってわかんねえんだなぁ
>>650
うぃーゆーは本体BANも解除できたから対策しようがなかったからな >>775
ありがとう!仕事終わりにシコシコやった甲斐があったわ!
これで私のスプラトゥーンは終わりです 自分の手持ちのアサリの数って常に表示されてないっけ?
最近表示されない事よくあって困るんだけど
Bバスモンガラと素晴らしいステージだ
お前らちゃんとやれよ
>>776
お前のようなキチガイと一緒にならんことを祈るわ >>782
えぇ…
でもXなると降格怖くて出来ないし逆にありかもな近接武器全然使っとらんし >>784
エクスロ登場でただでさえ2エリア制がうんちになったのにモンガラBバスとかこのヤバさツァーリボンバだろ 半信半疑で勝率調整し出したらマジでガチで負けなくなってワロタ〜よワロタ
お前らそろそろ800だからな
最近逃げるヤツ多いからスレ立て頼んだぞ?
もうモンガラでわっしょいするエクスロは見たくないぜ
2on2ステージがあってもいいけど、モンガラの狭さとチャーが睨みきかせてる環境は糞だわ
Bバスは真ん中低めの広い高台にしてそこをエリアにするべき
あとモンガラはレールもっとひいてどうぞ
逆にモンガラは対岸がリッターでも届かないくらい遠くにしてしまってはどうだろうか?
甲子園に関しては対応クッソ早い
それ以外はどうでもいいってくらい早い
モンガラはアホほど勝てるんだがBバスボコボコで辛い
ちなラピエリデコ
>>794
ドリンクはギア埋めが速くなるだけのものと心得よ >>783
たまになるけどなる原因がよく分からん
困るよな >>786
X降格はまじでしない
わざと負けない限り2000切るやつそうそういないと思う
万一降格しても+9からだからすぐもどせるしな >>783 >>800
チーム内で自分が1番アサリ持ってる時は 頭の上に白く表示されて、2番目に多く持ってる時は頭の上に黒く表示される
いつでも画面右上に表示されてる >>802
一度降格してるんだよなぁ…
他人任せのなんちゃってXやから維持が精一杯や本気でやってんのに アサリは説明不足すぎんだよなあ
いや他のルールも説明不足だけど
>>786
自分もオールXがゴールだわ
リグマやってくれる人探してそっちに籠ろうかと考えてる モンガラエリアで中射程なのに対岸行かないガイジは脳みそ入ってんのかよ
>>673
ありがとう、やっぱプラス2くらいがいいよね サマーキッズ汚染酷いよなホント
ガチマとバイトも夏休みにした方が良さそうだなこりゃ
偶にナワバリでギアパ欠片集めつつサブアカのヒロモと地下鉄でもゆっくりクリアしとくかね
>>808
でも王冠羨ましいんだよね
どれくらいでとれるんやろ?2400くらい? ケルビンよっわ
別に攻撃性能も塗りも高くなくサブもトラップシールドて
>>804
なるほどありがとう
9個止めの人が多い状態だとなりやすいのか
この状態なら1つはとってもガチアサリにはならないから恐れず取れるね シールドって過小評価じゃない?俺はシールドでXまできたって自信があるんやけど
L3持って来るのマジでやめてくれー
くっそ弱い
>>815
エリア2400じゃ1800位くらい モンガラエリアほんと味方ゲーすぎてつまんね
片側一人で打開しても逆側行った三人が全滅して挟まれて死亡、を延々と繰り返してる
>>815
今エリア2400だと2000位ギリギリレベルだからそんな強くないぞ
エリア王冠なら2510あれば確実だな 安定のために2520ぐらいは欲しいけども >>820
いや、多分環境じゃないから油断してるの多いと思う
モンガラの右門とかオートロの網の橋とか置いたら一方的だもん >>824
どんどんボーダー上がってんなあ
5月はこんなに高くなかっのたのに >>827
500のボーダー自体はそこまで変わってない…はず なんなら上は2800ぐらいで頭打ちになってるし
5月は2492で6月は2694
ただしモリッとあがる可能性も大いにある ボムは攻撃手段と塗り手段と退かせる手段がオールインワンになってるからな
シールドにはシールドにしか出来ない事があるとは言え、攻撃手段にも塗り手段にもならんし高台に投げ込んで引かせる事もできん
>>821
ほんとこれ
発狂して中長射程ブキに持ち替えたわ
対岸に干渉できないブキは人権ないよあのステ >>823
そんな嫌がらせ機能を任天堂が実装するわけないやろ >>663
ジャイロは+2以上でやり易い感度がいいと思う
俺はジャイロ2.5、スティック5だ なんでモンガラにスシコラとマニュコラ持ってきてジェッパ溜めずに打開で突っ込み続けてんのこいつらきも
>>832
これやな 投げ特が強すぎてとりあえずボムが基本だもんな
クイボの塗りはどうにかしてくれ >>827
ユーザーが増えればレート上がりやすいシステムみたいだから
X人口ちゃくちゃくと増えてるみたいね〜 >>833
チームワークの必要性が高すぎるんだよね
ぶっちゃけ、チャー持って手前を抑えたら
複数人数でタイミング合わせてこない限りは
大抵の事は問題ない
裏取り以外一人で対応可能
ところが一度打開されるとチャーにできる事はほとんど何もないから
SPためて味方を待つくらいしかない モンガラエリアは対岸の間隔広げてホコみたいに真ん中に通路作った方がいいだろ
本当しょーもなさすぎてやりたくないこのクソステ
モンガラにスプスピとか持ってくるやつマジで頭どうなってんの?
>>836
武器にもよるんじゃね?
>>663
長射程と言うかチャー系なら0以下も考えていいし
俺の場合はマニュ系統と近中距離シューターメインだからその時々のエイム具合でジャイロは3から5
スティックはほぼ3固定でやってるな シールドも弱くは無いけどメタがボムだし何より自分が非ボム持ちになる方が味方にも負担がデカイ
Bバス用ローラー持ってきてモンガラ引いて事故るキッズか逆でチャー持ってきて事故るという悪循環
>>812
待って
ジャイロって4-5が普通じゃないの・・・?
振り返るときとかスティック併用してんの?
キチガイ無能バ開発へ
3年以上もナワバリのマッチングに射程やブキの特性を考慮しないのはなぜですか?
お前らが無駄に力を注いでる甲子園で2チャーで上位に入ったチームはいますか?
お前らがナワバリやる時に必ず味方全員がチャージャーだったら楽しいのかよクズども >>845
すまん誤字したわ 6月は2494.2ね モンガラ敵陣エリアで二人抑えてあと塗るだけでリードできたのに味方3人自陣で全滅して草
もう死ねよ雑魚チャーエクスロ
いつやっても味方に知的障害者が混じってるのほんとすげーな
いやーくそ強リッターにぼこぼこにされたわ
気持ちよく1日終われたよ、ありがとう
>>849
プライムでエイム調整するといいっていうよね
練習場所で右、左、右上のイカを連続で狙ってぴったり来るジャイロがいいって
自分はプラス4から結局0.5に落ち着いた >>852
チャーとエクスロに任せて良いと思ったのが間違いだろ
シューター系のキル武器がアーマーでも張って2人同時に突っ込んできたら
チャー1人ではどうにもならん
モンガラ手前を抑えたら、チャー的には
左広場を抑えるサポート役が欲しい
残り2人は裏取り防ぎつつ対岸を攻めてて構わん
でも、左を抑える重要性がわかってない人が多くて
なかなかやってくれんのよね
打開時には右から攻めてるんだからわかりそうなもんだが
クソ無能バ開発マジでつまんねーって
チャージャーリッター使うやつは「ナワバリ」したくないんだから隔離して全員同じ部屋にしろよ >>858
結局慣れなんだよね
最初は細かく調整してたけど
5-5でずっと練習してたら慣れた
今では細かく調整しても別に命中率変わらんわ 昇格→OKラインまで連勝しまくりと思ったら
編成事故と味方の回線落ち割るまで6連敗した
さすが野上マッチング
感度デフォから全くいじってないんだけど
もしかして弄った方がいい?ちなスシコラ使い
エイム感覚狂ったりしたら怖いんだけど
>>863
わかるわ、エイム調整してしっくりきた!って暗示でやってるしな
ただ長射程で5はぶれすぎる、自分のゲーム環境もあるんやろうが3以上は無理だったよ 午前中ガチエリアの時間にメンテナンスあった?
今障害情報見に行ったら24時間以内のメンテは無いみたいなんだけど
ロビーからガチやろうとしたらメンテナンス表示出て
データ破損チェックから再ダウンロードまでやらされてたんだけど…
有料になるからドラクエ10にいくわまた引き伸ばされたら教えてくれ
>>866
まあねえ
スコープとかリッターとかだと影響大きいかも知れん
チャーだと、自分は前に出ることがあるチャーなんで
感度落とすと動けなくなる
ここ半月くらいエイム練習再開した時の感じでは
ラピエリとプライムだと微調整の影響はほとんどない感じだった
(この二つで測定してるんで) 自己解決
上の方読んで来た、緊急メンテあったみたいだね
エリアにジェッスイジェッカス持ってくるゴミ死ね
塗り弱すぎるんだよカス
>>872
お前はサブ効率をガン積んだジェッカスの塗り力を理解してない チャーはガイジが多いという風潮は理解出来るけどあんまりにも舐めたプレイで抜かれてる奴見るとアホかと思う
>>873
射程距離を把握してるジェッカスは強いよね
射程ギリギリのラインまで前に出て塗りとキル取ってくれる
でも大抵は後ろか高台でションベンしてるだけだからなあ 色々ナーフされてナワバリで遊ぶ武器はなにか探したけど
結局元に戻る感じでアレが強いな
俺が選択する武器は毎度ナーフされるからめんどいわ
ジェッカスは強武器の類に入るだろ
ジェットはまあ…うん
2だと起伏多すぎてジェッカスやりづらいわ
というか俺のウデマエ帯だと前線が即死するからやってらんない
>>873
そんなまともなジェッカスがいるなら文句はでんわ >>869
ラピエリはいいな、初めて聞いた
前出るチャーは尊敬するわ、しかも感度5ってすごいな >>879
てめえが前線を人数不利にしてるからだろ
くたばれゴミ長射程 パブロのヘイトすげぇな
めちゃくちゃ煽られて笑う
ダクソやってた時を思い出すレベル
そろそろs+に限ってやたら晒す奴が多い現象に名前をつけた方がいいアフィね
>>877
強いけど、どっちつかずのブキなんで
どういう方針で行くかで
ギアも立ち回りも変わるから戦略が難しい
味方の構成選べないからなあ
支援方針で行った時にチャーと組まされると本当に勝てない
キル優先だとサブ性積んでクイコンしたいんだよね、イカ速も欲しくなる
支援だとサブ効やスペ増の方が全然有利なんだけど Xが5%未満だっけ?
人口的にはA帯に死ぬほど人いそう
全ルールXになって1ルールだけでも王冠ブキトップとったら後はどうでもよくなってプレイ時間減る
1000時間もやってたらそもそも飽きるか
うちの回線速度はクッソ遅いくせに1回も回線落ちしたことないな
今が初期以上のジェッパ環境はねーよ
ジェッパ4で対抗戦通用するとか言ってるアホいるけどSJLでジェッパ4なんて1チームでもあったか?
ほぼ全てのチームがバランス良くスペシャル持ってたわ。ステージとルールによってはジェッパ2枚ってのもあったけどそれがほぼ最多だし、海女美でジェッパ3枚出したN4はGGにもカラマリにも負けた
もちろん最低でも1枚は入ってる時点で強いけどそれはスペシャル自体の強さよりマニュコラ・スシコラ・ホッカスとメインサブ強い武器についてるのがでかいし、
ジェッパ4で対抗戦通用するはレベル低すぎて笑うわ。今の問題はジェッパの強さよりチャクチ・マルミサの弱さ
出張でスプラから離れて1週間経ったが気持ちが晴れやかだ
このゲームやっぱアレなんだな
アマゾンプライムビデオで劇場版ドラゴンボール全作みれるから今みるわw
お前らも観ろよ!
初期はもっと壊れだったのは確か
そもそもジェッパを撃ち落とすのが難しかったし
爆風も凄かった
おまけにジェットですら殺されるという
今は落とせるからね
着地は無敵にしちゃったら強すぎるし着地後体力回復とか
すまん、教えて欲しいんだけど
ステジャンって敵から見える距離どんなもん?なんか付けてる意味あんまり感じないんだけど実は効果あるのかな?
対抗戦神格化してるガイジどもをどうにかしろ
チーム戦である対抗戦と野試合であるガチマッチはそもそも別物やし
その上チーム名出すなら配信者スレだかでやってくれ
お前らは大人しくまとめられてればいいんだよ
早く面白いネタかけアフィ
>>907
試し撃ち2本
チャージャーとかジェッカスには殺されなくなる >>909
1タゲの圧力が若干増えたものの変わらず最下位でしょ
あれで同時着弾ではなくバラバラに落ちてきたのなら長時間拘束と孤立化が狙えてチャクチをまくれたかもしれないけど アプデ後から絶対チャー2編成増えたわ
まじでつまんねーって野上
お前らほんとにプレイしてんの?
どれほどつまんねーか体感してんの?
一度落ちた奴が戻ってくるってありえる?
開幕からずっとリスいたやついてマップのリスにバツ印付いたの確認したんだけど気づいたら普通に全員いた
そいつはフルタイムで0キルだったけどなんなんだこれ
モンガラエリアつまんねえ
時期的にもう一生やることなさそう
>>844
武器によってジャイロ、スティック感度変えてたらガバエイムになるので、ジャイロ2.5、スティック5に固定してる
尚、チャーは使わないので上記の固定でやってる >>914
バツついたまま戦ってるやつとかいるしバグがあるよな >>899
しばらく離れてオクトパストラベラーやってたら
心晴れやかで楽しさしさしか無かったわ
このゲームまじゴミ >>899
こんな毎回イライラするオンライン対戦ゲーム初めてだよ >>914
開幕から落ちてた場合
実は落ちた奴の代わりに9人目がマッチングしていることがあるとかいう
オカルトみたいな話を聞いたことがあるゾ スプリンクラーはインク吹き出てる状態の本体に接触したら即死するくらいの攻撃性能にならんかなぁ
>>923
ボールドで割ろうとすれば
今でも即死できるゾ >>911
なるほど
そう考えると結局ジャンプは敵注意して飛ばなきゃいかんのか
うーん沼ジャンするよりイカ速か安全靴あたりの方がいいのかなぁ >>920
イライラする原因はチーム強制のくせにマッチングにいらん茶々を入れる仕様だからマトモに機能してない事なんだよなぁ
マッチングが実力できっちり厳格化されてるなら実力もある程度揃った楽しめるゲームなんだがね >>917
>>922
稀にある現象なのか
回線落ちいるから負けていいやと思って適当にやってたら結局4人いてしかも負けてクソ萎えた >>899
30%オフのARMSやってるけど全然ストレスないわ せめて射程でマッチング分けてくれたらなぁ
まだ楽しめる
>>919,920
みんなイライラしてんなー
オクトパストラベラー気になってた
やろうかな
>>929
ARMS人居んの? 回線落ちは2時間内に3回で6時間以上のオンライン不可
チャーリッターは敵味方それぞれ最大1人
これらをやらない限りオンライン対戦ゲームとしてはクソゲーだよ無能バ開発ども
自分らが4vs4の小人数制のチーム戦を選んだんだろうが
オールXにしてから、サブ垢でやってると負けても健やかな気分でやれるよ
マジ、おすすめ
有料化したらブロックリスト上限引き上げろよ
くだらないファミコンゲームとかどうでもいいわアホ任天堂
戦犯のID追跡すると、ほとんどの試合でそいついる方が負けてて笑う。
上手い奴がいるかより、戦犯が少ない方が勝つゲームだわコレ
>>933
パーティマッチくらいなら早朝でも困らなかった
ガチマはやってないから知らん
売り方間違えたよなARMS
フォートナイトみたいに基本無料でまず手に取ってもらうべきだった とまあ他所から持ってきた書き込みは置いといて
ジェッパは落とせるだけ有り難い…ありがたくない?
逃げるしか選択肢なかったスフィアトゥーンやアメフラシトゥーンよりかはまだ良心的
ARMSは売り方じゃなくて操作感の問題
あんなもっさりじゃな
矢吹はセンスない
マリカで失敗は偶然じゃなかった
ジェッパ落としに行って直撃もらったら嫌だから目の前で発動されたり反対向いてたりしなきゃ逃げてるわ
矢吹とかいう失敗作はじいてマリカ新作作ってもらいたい
まさかDXで終わるなんてことあるめーよ
回線落ちいたけど勝ってやったわw
なんでこれでもっと上いけねーんだよ階級おかしい
確認したらジャイロ操作感度4.5だけど今度から5の方が良さそうだな
コントローラーが俺のスピードについて来れてない( ー`дー´)キリッ
ブラスターばかり使ってたけど飽きたから色々使おう
もう負けてもいいわ
マリカって駄作なん?
これも3割引きだから買ったんだけど
なにげに160万本以上売れてるんだよなこれ
>>941
俺は本垢は十分揃ってるけど、そうじゃない人もいるか 夏休みあたりからガチマ入ってないんだけどガチにも回線落ち多いの?
ナワバリは平均2、3試合に1人くらいは落ちてる
スシコラ使う時に皆ゾンビいくつぐらいつけてんの?
カムバ1イカ速0-4靴0-2スペ減0-1ゾンビ1-2でやってるんだけど
>>667
結局これだよね。ノヴァも最後までゴミのまま。なんでダイナモだけゆるされてんの?
甲子園優勝者の愛用武器だから? マリオカートってオフラインがメインだろ
エンドコンテンツはタイムアタック
オンラインは苦行兼おまけ
>>953
ダイナモンはダイナモ強化されたけど捨ててエクスロバレルラピに最近はチャー練習だけどな >>929
任天堂って製品版発売したら、体験版無くすのが馬鹿だなと思う やられたやられたうせーよキチガイども
お前が死んだのはどうてもいいんだよ
ヤグラで死んだとか裏取り来てるとか意味のあるサインしろクズども
>>958
相打ちでやられたって言われても困るよな >>958
お前も十分うるさいから消えてくれ
ギャーギャー喚いて気持ち悪い 短射程塗りブキはナワバリやってろって風潮あるけど、フェスパランキング見ると結局ナワバリにも居場所なんてないんだよな
>>964
SONYで任天堂より人気ある対戦ゲーム教えてよゴキさん
フォートナイト禁止ね デュアカスはガチではさほど大成はしてないし、その上で大幅ナーフされたからな
まあ微妙な位置にいるのがデュアルらしさと言えるんで、しょうがない部分はある
ヤラレタは必要なタイミングで出してくれるのがいいに決まってるが、そんなの判断できるまともなやついるわけないから、全部ヤラレタだしてくれていいよ。
出さないのが一番悪。
ゴキ扱い草
事実やん、子供でも勝てるように調整してんだから
ヤグラ苦手だから自ら地雷チャージャーになって味方ガチャを引きまくる戦法に切り替える
>>959
ただのパクリはつまんねーよ
>>960
そうそう
相打ちなら敵いるわけでもないんだから押す必要ないじゃんね
>>961
やられた連打したりそうやってレスしたりかまってほしいのね
リアルに居場所無いんだね 全体的に地雷のレベル上がってるんだが
どこが快適?
>>968
1で微妙な位置で絶対にナーフ食らわなかったデュアルさんと比べるとめっちゃ出世した感ある プロコンにしろLANにしろ無線が不利にならないよう有線が割喰うなんて普通ありえないでしょ
任天堂が作れるのはキッズゲーだけでe-sportsなんて無理無理カタツムリ
こっちが真剣になってもゲームが真面目に向き合ってくれないキッズゲーなんだからムキになった瞬間終わり
1のデュアルの立ち位置と2のデュアルの立ち位置は使用率と強さにおいても絶対的な違いがある
扱いの難しさも1の方がダントツで上だな
ゾンビ切ってまでスペ強つける意味ある?
オクタ使ってるけどスプ強なくてええかな?
まあそれでもフェスで上位はデュアカス多いから、さらに消費を悪くするか、塗りを下げるんだろ
今でもエリア以外は結構きついんだが、塗りまで奪われたらガチマではいらないブキになるな
まあしょうがない、甲子園で使われすぎないことがすべて
ラピブラ爆風3発で死ななくなってないか
ヤグラに乗ってるやつ4回でやっと死んだんだが
塗りは今日アプデきたカービィのかわいい女の子が担当してくれるからこのゲームはキルにもっと走ってくれ
塗り弱くしたからってキル能力上げてくれはしないけどな
>>986
爆風範囲微妙に狭くなってるのが影響してるのかな >>968
野上の見栄でナーフ食らってるからな
しかもテコ入れの仕方が見当違いという >>986
ラピは爆風35固定だから三発で死ぬはず
なんだけどクソラガーには関係ないのが腹立つ ウデマエXでもキチガイチャーリッター多すぎるわ
それでチャー2編成問題ないとかおもってんだから頭にウジ虫巣食ってるわ開発は
俺に勝ちを教えろください
連勝するとゴミチャージャー押し付けられるの本当不快だわ
こっちに
初めて書き込みするのでお見苦しい点があったらすみません。
旦那がナワバリタイマンになった時、
横から相手の味方が来て2VS1→キルされる
すると『タイマンでやれよ!!死ね!!』
と怒鳴るので、
『周り見てるから援護しに行くのは普通』といったら
『普通タイマンでやるもんだ!!』とキレます。
あと、味方が攻め込まずにステージ中央ぐらいでアッチ行ったりコッチ行ったりしてると
『なんで攻めねーんだよ!!』とか
速攻で陣塗りをあまりしていかなかったり、負けて塗りポイントが下位の人達に
『塗らなきゃ勝てねーんだよ!!バカヤロー!!』とか怒鳴ってます。
これって普通の考えですか?
>>981
1発他の敵に当たってたってのはあるある lud20200513113548ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1532594687/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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