公式サイト
http://www.sekiro.jp/
プラットフォーム:PS4/XboxOne/PC
ジャンル:アクション・アドベンチャー
プレイ人数:1人
CERO:レーティングD(17歳以上対象)
開発/共同開発:フロム・ソフトウェア/Activision Publishing,Inc.
発売日:2019年 3月22日(金)
価格:7,600円+税(パッケージ版・ダウンロード版)
※スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>800が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
前スレ
【PS4/XB1】SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE part68【隻狼】 ・
http://2chb.net/r/famicom/1553566056/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 原の宮の巨大錦ごいで倒せるのか?ワンパンで死ぬんだけど
鬼刑部の名乗り中に攻撃すると怒られるだな
こういう小ネタ好き
白蛇の野郎脅かしやがって
水中から陸に上がった際の噛みつきにビビッて変な声出たわ
このゲームの戦闘難易度をマイルドにしたスカイリムが出たら凄そう
どんな卑怯な手段でもいいからジジイボコボコにしたい(´Д` )
数珠見つかんねえと思ってたら過去の長足が持ってたのか…
やっぱ一心強いわ。他のボスは時間かかっても1時間前後で倒した俺でも2時間やって一心第1形態すら倒せないww
内府軍本気で葦名城落としたいなら忍びとか使わずにあのクソでかい蛇誘導してくりゃいいのに
確かに難易度は高いがソウルシリーズの侵入で
出待ちホスト逹を1人で地形やら利用して倒す達成感には全然至らないという現実
(´・ω・`)修羅・・・
_(:3」 ∠ )_ バタッ
弦一郎前に強化可能なのって
身体力14と3/4、攻め力4までで合ってるかしら?
傀儡がギミックになるのって凧揚げと干柿の猿だけ?
干柿の時まだ血煙しかなくてゴリ推し突入したわ
内府襲来時の葦名城で集会できるところないかな
神域でやってたんだけど金剛屑集まりすぎてもったいなくて
犬やにわとりがデカいって思ったけどこれひょっとして主人公たちが小人なのか?
>>23
まぁそうだけど明らかにボスと一緒にいて背中向けてるやつは傀儡やってくださいと言わんばかりだな 梟とお蝶はむかし付き合ってたとかそういうのはないのか?
噂のババアまで来たけどめっちゃつらいな
1本のHPゲージを削るのに何分も戦い続けた後に幻に追撃とさらに鬼畜になって精魂尽きたわ
>>21
首なし猿の所に行く途中の通路の上に抜け道。 >>21
次の首なしボス猿が出てくる場所に移動する時に、しゃがまないと通れない場所があるでしょ
そのしゃがむ通路の途中に立てる場所がある。
そこで立って上を見るとロープ引っ掛ける場所がある 1番よく使う忍具は多分泣き虫だわ
笛を上手く扱えるかどうかで忍殺の数が変わる
というかこれありゃボス以外戦闘いらない迄ある
>>20
身体力はわからん
攻め力は鬼形部、お蝶、破戒僧で多分あってる >>35
絶対無理と思ってもリベンジしたくなるんだよなぁ不思議 実際しっかり弱点とかあるしクソゲー認定は下手なだけなんだよね
根本的な理解力が足りてない
一心に酒貰ったあと間違ってそれをそのまま渡したら笑われたわ
むしろちゃんと説明してたり
聴き耳で必要になりそうなものまで分かるという
ソウル系にしちゃヒント盛りだくさんじゃねとすら思う
過去梟と戦いたいのにエマ消えたまま帰ってこねえよどうすりゃいいんだよ
>>39
堅実プレイしてんな
普通に忍殺できるやつはしてからまれたらゴリゴリやってるわ俺 >>42
最早下手ですらないわ
ps関係ない所で勝手に縛りプレイして拗ねてるんだもの
単に地頭がお粗末なだけ 首なし5体と7面武者3体倒したけど申し込みいない?
>>49
御子の部屋の手前の階段上におるんじゃないかね? sekiroずっとやってて少しやっかと思ってapexやったらまともに動けもできなくなってた
酷いゲームだよsekiroは!
ババアの空中クラウチングスタートと共に現れる「危」の文字が夢に出そうなくらい好き
本城、真ん中の長い階段いくと中ボスと鉄砲隊4人いるとこ、屋根つたってちっこい茅葺き着た奴らのとこ抜けて、日本猿の笹のトコも抜けて落ち谷っぽいとこきたけど、
ゲンイチロウどこにいるん?
落ち谷も進めないわ
そういや内府襲来まで来ちゃったんだけど猿二体とかどこにいるんや
1周目で過去梟でたな
普通の梟より反撃のタイミング多いけど
分岐攻撃いやらしい
やっとこさクリアしてスレが覗ける
ラスボスに5時間かかったわ
>>47
すてろう の鬼仏に沸いてその先にいくといい >>56
居ないんだよ
いくら休息しても御子の間に帰ってこないしどうしたらいいものか 2週目やってるけどなんであんなに苦戦してたのかわからないくらいスムーズにいって楽しすぎる
もう何回売ろうかと思ったかわからんが落ち谷にたどり着いた
2発食らったら死ぬスナイパーに四方八方から狙撃されてまた売ろうか考えてる
瓢箪弦一郎前で8個になったけど梟前まできてもまだ8個だ
どっか見逃してんのかなぁ
猿3匹おっかけて殺す奴なんなの?
糞つまんねーんだが
なんでこれにトロフィー設置してんだよ
偽御子ちゃん、お米貰うたびに弱っていく感じで辛そうなんだけど(´・_・`)
トドメ忍殺の演出あるからボストロフィーのスクショかっこええな
序盤すげえムズいなって思ってたけど、模擬戦2時間やったらある程度攻撃が見えるようになったわ
あのおっさんの知り合い全員竜咳で逝っただろうな
獅子猿1段階目くそじゃない?
2段階目は楽しいけどさ
まだ序盤だけど今年のGOTYはもうSEKIROで決まりだと思うし
向こう10年この作品を超えるアクションゲームは出ないと確信しながらプレイしてるわ・・・
梟に意外と苦戦しなかったなと思ったらアイツ危険攻撃がないんだな
義理の息子だから手加減してくれてたのか
本気の方はまだ戦ってないが
>>59
青い侍歩いてるところの屋根裏から行った先の上だぞ 人の感情失ってそうな不死人や狩人と違って狼はちゃんと人間の感情あるから非情な選択肢選び辛いし
あとNPCが辛そうだと同情したり哀しんだりするの新鮮です
>>50源の宮の境内の老化攻撃してくる奴らの所周回
壊れた橋の前の仏あたり
お金も1500溜まるし、スキルポイントもかなり溜まる >>81
1段も動物虐待出来て楽しいぞ
爆竹三回やれば勝ちよ >>86
不死斬りで殺してくれって半兵衛に頼まれて断るときの狼好き 城下に穴山とかいうやついるらしいけど見たことなかったから探してみたけどいない
調べたら過去にいた火事場泥棒がそうらしいな
そりゃ過去で斬り殺したからいるわけねえわなw
>>88
マジか 爆竹強化していないけどいけるかな 天守閣の梟戦直前まで来たがもう終盤か?
自分の腕ではかなり辛くなってきた
とっととクリアしてしばらく寝かせたいよ
>>91
狼「断る」
半兵衛「じゃが...」
狼「断る!!!」 神ボス
・剣聖 葦名一心
・葦名弦一郎
・怨嗟の鬼
・破戒僧
・桜竜(主に芸術点)
雑魚
・百足
・居合
ゴミカスゲロウンコ茶漬け
・バカ猿、死ね
異論アフィ?
太刀足さん広いところで戦ったら楽しいボスだったろうな
なんだあのウンコカメラは…
ババアって倒さないといけない相手なのかな
勝ち目が見えないから後回しにできるならもっとステを上げてから挑んだほうがいいんだろうか
九郎を裏切るルートと裏切らないルートってどっちが簡単?
>>94
関係ないよ
爆竹で怯むから頭殴り続けろ
途中で怯む事が多いからとにかく殴れ
セキロにスタミナなんてないからなとにかく殴れ
そしたら気持ち3分の1くらいまで減らせるから
それ3セットやれば大体勝ち
パターンの最適化なんてしてないからあくまで雰囲気の話だけどね なんで猿追っかけさせたの?
予算不足?
そうじゃないなら誰か止めろよ
修羅END迎えた場合って源の宮行けない?
梟トドメ刺したんだから桜の枝ぐらい拾っとけよなー
>>73
うおおお居たありがとう
エマの話ちゃんと聞いてなかったみたいだわ なあ米御子どこにいったの?
お米がないとサルに勝てない
>>92
お前セキロが何時代か分かってる?
戦国時代だよ
その時代に性対象に男とか女とか関係ある? シラフジって倒す必要あるの?ストーリー的には一旦スルーでおk?
>>111
倒す必要はないけど密着したら攻撃3パターンしかないカスだよ 弦ちゃん倒したが第2形態の試行回数少なくて雷返しよくわからんまんまだ
これ出来るようになっとかないと後で泣く?
>>82
修験道の仏を左に降りていくと店がある
店売り2個、話して一個もらえる >>68
仏師のとこにご奉仕しに行ってるんじゃね
>>97
神ボスに柔剣さんが抜けてる シラフジ倒せぬようじゃこの先必ず詰まるから今のうちに鍛錬しておけ
つか毒使え毒
しかしまぁ橋の破戒僧てかなり終盤じゃない?
発売前にやる機会あったとは思えんな
>>102
裏切るルート
クリアしたらかっこいい居合切り貰えるよ
実用性はさておき >>110
ここであまり話題にならないけど
意外とこのゲーム弱点部位があるよな
牛のケツと頭でダメ差が出たり >>105
ギミック使えばほぼ追いかける必要なくね? >>101
単発攻撃、左右ステップ繰り返してたら勝てる
あとは慣れ
もしくは後回し このゲーム平面で必死に避けるより飛んだり跳ねたりしながらガンガン攻めてくのが強いんだけどスタイリッシュNINJAアクションだったの?
>>118
そもそも先行体験のマップは先行体験専用だったしまさかあんな終盤に破戒僧出てくるとは思わなんだ
第3形態で思わず変な声出たわ
ルドウイーク枠だな 昔仏師と一緒に修行してた人DLCで出てこないかな
獅子猿に食われちゃったんだよね
一心勝てなくて詰んだわ
2時間経過でまだ勝てないわ
怨嗟の鬼倒した後って大手門より前(古寺方向)の鬼仏に戻れない?古寺からも進めないし
>>122
横からだけどあれギミックとかあったのか >>121
弦一郎を筆頭に鬼形部とか破戒僧とか一心とかお蝶とか梟とか >>124
ニンジャはジャンプだろ
サムライじゃないんだから >>123
攻略方法わかっても今の状態だと削るのも削られるのも一戦での時間かかりすぎて集中力持たないし
後回しにするわサンクス 1周目は狩人の流儀が骨の髄まで染み込んでたから
隙みてチクチクHP削って忍殺してたけど
2周目は要領分かってるしこっちの体力も余裕あるからそこそこチャンバラできるようになったわ
1周目から体幹削って忍殺出来る人は素直に感心するよ
騙されたと思ってL2ガードにしてみ
むっちゃ弾きやすくなる
盗み聞きしてる狼の顔見てると号泣野々村思い出してしまう
そこそこ面白いけど主人公忍者のくせにもっさり過ぎるのが腹立つ
派手に殺し過ぎて忍ぶ気ないのも腹立つ
そのくせ敵だけ素早くていつものダクソと変わらないなら忍者じゃなくて侍にして欲しかった
>>50
鉄砲砦なら一周で1500稼げるぞ。盾持ってないとちょっとやりにくいけどそれでもこの稼ぎは自分には楽過ぎる >>124
ぶっちゃけ弾きとか無視してノーロックダッシュ切りした方が良いからな 梟に突きしたら見切りからの忍殺決められたなあ
そういえば
だから自分もそう言う攻撃はしないんじゃない?
猿以下の知能のやつ多すぎひん?
どうせろくに探索もせず単純馬鹿で追いかけ回してゴリ推したんだろ
猿頭
攻撃、弾きor防御、突き見切りか下段かわす、すぐステップで近づいて攻撃2回ぐらいして
相手の攻撃を弾きor防御をひたすら休まず繰り返し弾き失敗でダメ食らった時と体幹無くなって
倒れた時だけ離れて回復してるんだがみんなそうだよね?
こっちが攻撃しないと相手が攻撃してこないで体幹回復しちゃうよね?
いつも凄い殴り合いし続けて見切ろうがキックしようが休まず殴り合いするんだが…
竜返りルートだと御子ちゃんのえっちな声きけるじゃん!
>>63
佐瀬倒してないの忘れてて15までは上がったけど
ここからまだ4つ拾えるのか・・・どこだろ・・・ そう言えば襖越しの忍殺とかないな
忍殺のバリエーション少ないの寂しい
梟つええよ。回復のチャンスがねぇや…
弦一郎みたいに死んでパターン覚えるしか無いのね
>>130
暗い部屋だと見る猿が行動不能になるみたいなのはあったぞ
そこに追い込んで忍殺する >>137
釣り針デカすぎだろ
あんな不快な奴にやらせてどうすんだ
現に実況してるけどアイテム見逃しまくって全く探索しない上に全くシステム理解しようとしねーからな >>131
鬼庭主馬雅次も葦名七本槍じゃなかった? >>130
鐘とか灯消して部屋暗くしたり滝の部屋とかあるな
月隠の飴舐めたらやかましい猿とか簡単に見失ってくれる
見えないのは知らん このゲーム、要するに敵の< >←ゲージをいっぱいにすればいいのか
傀儡の術で操ってるやつこっちの攻撃当たるのかよw
中ボス相手に2対1でいたぶってたらいきなり忍殺決め出して焦る
>>153
回復阻害投げてるときがチャンスや
食らってたら元も子もないが >>149
ガードの構えで体幹はすぐ回復する
あと体力減ると体幹の回復がかなり遅くなるから、最初はちまちま体力削るのもあり >>139
身体18
攻め12
鱗足らなくて攻めは無理 序盤で同じボスと2時間、3時間戦うって異常じゃないか。
なんかすごく時間を無駄に使ってる気がしてきた。
今日ボス倒せなかったら売ってくる。
あと文句言いたいのはこのクソキー設定。
誰なんだよこれにした奴。
変えればいいってレスは受け付けないぞ。
このクソ設定で覚えちまった。
葦名の侍が欲しがってるもの〜のヒントください
葦名城一周してきたんだけどそんなこと話してる奴見つからかった
もう一周した方がいいですか?
>>155
ふぅの初回プレイ酷いよな
テキストもちゃんと読まねえし >>165
身体と攻めは足りてるな
スキルが重要なんだよ
登り鯉、下り鯉は覚えてる? >>167
下の兵士に盗み聞きしたら塩がどーたら言ってるぞ
探せ >>128
自分から攻めろ
二回殴って三回弾け、それで一文字来たら避けて殴る
居合モーション来たら離れて横ダッシュから近づいて切れ
相手が少し斜めに構えてたら避けてカウンターしてくるから手裏剣投げて構えを戻させろ
二形態目も同じで勝てる 奥義で影落としとか来ないかな
あれカッコよすぎるんだけど
>>167
下の方まで探してみろ
落ち谷側から側から城を目指すといい >>153
こいつだけはHP殺ししてるわ
手裏剣2回からの兜割りにチクッと >>6
水生のお凛もいきなり斬りかかると悲鳴あげてたな >>167
本城から白蛇の社に向かう途中の橋の上の侍達に聞き耳すればいい 義父に勝てないから先に源の宮行こうと思うんだけど消えたりしないよね?
わかる人いないかもしれんが
ソウルシリーズは難しいといっても所詮アクションRPGだからなぁ
武器や防具やレベル上げである程度対処できるし純アクションのこっちが同じように通用するはずがない
>>119
やっべー裏切らないルートにしちまったよ…
梟つえー >>136
わかるわ、ダクソ慣れのせいか体幹削りの方が遅い気がするボスが幾つかいた
まだ1周目クリアしたばかりだけど、やっぱボスって全員体幹削る方が早いのかね?
自分は牛、鬼刑部、蛇の目、破戒僧、クソ猿は体幹じゃなくHP狙いで削ったんだが
特にバカ猿は死ぬほど苦戦して、傘で咆哮防ぎながらノーロックペチペチしてたからか一番苦戦したわ 主に噛むと甘うございますとか言っちゃって
米は炊いた方がうまいぞ…ってドン引かれて「はっ」としかいえない狼可愛い
>>184
梟倒さないと行けなくね
過去のなら知らんけど 首無し獅子猿の咆哮に怖気消しが効いてる気がしないんだけど何故?
動画見てると至近でもHPダメージも怖気蓄積も無いのに実際やると怖気消し飲んでもゴリゴリ削られるし蓄積する
中ボスやボス戦で流派技こまめに変えながら戦うの楽しいぞ
距離空いてるなら夜鷹切り近づいたら浮舟渡り下段来たら菩薩脚
トドメに十文字とか
せっかくポーズ中止まってくれるんだから有効活用しなきゃな
某公認ウィキの数珠玉のページで「葦名の底の池の底にある」ってやつ
水生村の川の底ってことでいいの?
>>153
寄鷹斬り付けてガンガン行くとやりやすいぞ
壁背負わせるとバクステカモれる ダクソはボスで詰まったらレベル上げ、武器強化って言うわかりやすい回答があったけど、sekiroは自分の技術を磨くしか根本的な解決にならないから好き嫌いが分かれるのは分かる
どっちのシステムも好きだけど
>>187
動物はHPのが早い気がする
そもそも剣術や格闘技って対人を想定して作られてるから動物の体格や能力に対して的確に体幹を削れないのはあたりまえな気がしてきた 寄鷹切りとか一文字とか寺キックはちょいちょいお世話になったんだけど
浮き船渡りはさっぱり使い方が分からん
やっと宮の内裏まで行けたわ
表はあんなだったし内側はさぞかし華やかな場所なんだろうなぁ…
なんかグチョグチョ聞こえるけど
二週目は獲得ソウル上がる?
事前に攻め力上げとこうか悩む
昨日の夜ようやく一心倒したんだが、生柿って結局どこで使うんや?
>>157
水生のところは拾ったけど
他もあるのかな、潜ってみてくる >>203
すげぇ華やかだぞ
なんかぐっちょぐちょな場所通ったけど ダウンロード版特典のテーマがいまだに壊れてるんだが使えた人いる?
>>174
槍こそ見切りチャンス
あれは見切れ
白い波動がついた槍は下がって回避 >>187
体幹システムを作った以上はそれを使ってほしいのか、ある程度以上弾いてチャンバラやり出すと体幹崩す方がかなり早く終わるね
走り回ってチクチク削るみたいな戦法でもやれなくはないけど時間かかるわ >>140>>154
獅子猿二体の話かと思ってた
四匹の猿の方ね、そっちのギミックは理解してる 今、梟襲来なんだが、まだ過去の梟に行ける?手遅れ?
>>199
隻狼は詰まったら有効な忍具やアイテム試行錯誤してスキル上げするゲームなんだよなぁ
バカほどpsがーとかほざきやがる
猿のごとく切り落とされたわけじゃあるまいし頭使えよ頭 獣とか人間の姿から外れてるのは狩人とかに任せたい気もちょっとする
>>163
弾き後とか見切りキック後の攻撃でまれにダメ与えるけどHPはほとんど見てないわ
体幹ゲージしか見ないで休まず見切りやキック1回決まったぐらいじゃ意味ないから
ずっと殴り合いみたいになるわ
ボスによっては雷とか突進とか掴みを隙あらばしてくるからそういう時だけ受け身になるけど >>166
お前は何日、今日ボス倒せなかったら売ってくるって
言い続けるんだ?
いい加減さっさと売ってこいよ レス見る限りやっぱ隙を見てチクチクするしかないのか。やるぞー
ギミック系のボスはソウルシリーズで散々文句言われてきたからかよく練られてたな
桜竜とかラスボスの雷返しの予行練習的な意味合いもあるし
>>214
絶対有り得ん
死ねば死ぬほど稼ぐ必要性が出てくるのに、稼げば敵が強くなるなんてさすがにおかしい >>187
HP削って敵の体幹ゲージに赤が表示されるようになったら弾きでゴリ押してるわ
だから前半はソウルシリーズやブラボの立ち回りが活きてる気がする 虎口階段マラソンしてたら銭が余って仕方ないんだが使いみちないか?
店売りの銭は全部買った
>>227
一心は弾きと見切りが命
このタイミングさえ体が覚えてきたら絶対勝てるようになる
何度も死ぬ必要はあるが たしかに隻狼はHPゲージみないな
体幹崩しゃ終わるし
>>213
ありがとう
源の宮行ってくるわ
舞い面完成したら攻撃力上げまくってリベンジする 詰まったら探索しろ
どうせ探索ろくにせず有効な忍具持ってないんだろどうせ
斧無しで盾持ちに悪態たれたり炎筒なしで赤鬼蟒蛇に文句タラタラとかそういうのもういいから
>>234
形代買うのに使うか忍具強化。ついでにいうと終盤あたりまでいくと商売人が紙ふぶき売る >>224
弦一郎。忍殺一回しか出来ない下手くそだよ。
このゲームは才能が無いとクリア出来そうにないから、辞めたほうがいいなって思ってる。 >>223
攻めが強いボスは逃げ回るより弾きとって斜め前ステで派生攻撃避けると回復飲む隙が出来るぞ
避けられる攻撃は探してみてくれ。弾きミス狙いの大振りは割と避けられる 無理無理言って売る売るってアピールして拗ねてる考える頭が無いプレイヤー "首無し"
仏師は楽にするルートしかないんかなやっぱ
己の中の鬼を捨てきれてないから仕方ないんだろうけど酒振る舞ったときの反応とか好きなんだけどなぁ
>>225
ギミックボスはギミックボスで気付きが攻略になるっていうのはアクションRPGとしては悪くないと思う
ただRPGよりもアクションの比率が増えると不満点になるから3やブラボだとガチンコするしかないボスが一杯いたしな 一心のジジイ声クソかっこいいんだけど声優誰なんだろ
2週目、弾いてもガンガン体幹削られるぜ
ノーミス出来る程上手くないから回避も適度に入れないと死ぬわ
半死半生のや一郎、たまに見に行くと結構しぶとく生きてて笑う
システムと敵のモーション理解すればアクションド下手で才能ゼロの俺でも全ボスクリアできるがな
>>243
弦一郎は12時間もやってりゃクリア出来るぞ
その後に上位互換出てくるし 宮の壺婦人死んでるんだがなんか条件あるのか?
お面作れないんだが
>>225
四猿とかいうなぜか強者の記憶を落とす奴ら >>255
モーション研究が楽しめるかも適正の1つではある >>243
ちなみに
身体
攻め力
スキルは?
他エリアを回って強くしてから弦一郎いけ 瓢箪がもうない!体力もあと僅か!背に壁が!敵の猛攻避けられない!敵の体力まだ半分も残っている!からの決死の弾きオンリーで相手の体幹崩したときの逆転満塁ホームラン感堪らない。下手だからボス戦の半分はこんな勝ち方
体力伸びてもあんま意味ないな
ダクソだと一発余分に耐えられるかどうかは重要だけどこれは体幹にモロに影響してくるから一発食らった時点で回復入れないと実質死という
>>243
お前にないのは才能じゃなくて脳味噌
ついでに言えば根気と努力
ゲームからすら言い訳して逃げるのかお前は マジでもう無理
なんで回避してんのに避けれねえんだよクソがクソが死ね
>>267
過去の方の餌でヌシ殺したが
それが原因なのか 参れ、隻狼!唯一隻狼って言うのってこのおっさんだけ?
体幹とHPの紐づけは要らなかったよな
アレのせいで弾きだけで勝てないし
HP満タンでも弾き完璧なら勝てるって方が楽しかった
今回フロムがわざわざ本物の先生用意してくれたんだから活用しろよ
まずは連続攻撃弾きと見切り出来るようになればだいぶ楽になる
地下で延々銃デブ狩ってる人間と一般人を同列に考えてはいけない
回避がダメってわかったらその時点でガードか弾きか傘か霧鴉使うかにシフトしろ
バカの一つ覚えだからいつまで経っても勝てねえんだよ
頭首なしかよ
今までのソウルシリーズは死にゲー(?)って感じだったけど隻狼はマジで死にゲーって感じでそこはすき
仙峯脚の体幹削りを見てくれ
L1カチャカチャやってるのは見ないでくれ
君も寺に入ろう
このゲーム
遠回りして強くしていけば
どのボスも楽に倒せる作りだぞ
>>264
体力減ると体幹の回復遅くなるのがこっち側にも適用されてるのは何とかして欲しいわ
回復切れたらジリ貧でチクチクやるしか無くなる 金剛山の修験道から重たい銭取れるところ行ったは良いがマトモに戻れないのかこれww
>>251
このスレで序盤だって言ってるぞみんなw
>>256
そんなやりたくない。違うゲーム止めてやってるから元ゲーに戻るだけ。
そもそも何時間もやって運良く倒しても上手くなった気がしない。
俺はシューティングも苦手だし、格ゲーも苦手。
この手のゲームは才能が無いと無理って知ってる。
Sekiroも同じゲームだよ。
反射神経、動体視力が良くないとクリアできない。
俺みたいなのが買う事自体が1番の問題だったんだろうな。
ダクソ、ブラボはトロコンしてるから勘違いしちまったんだろう。 >>250
金尾哲夫さんという方らしい
洋画の吹き替えめちゃくちゃやってる なんかずっとスレに居座ってイキり続けてる奴がいるな
やっぱり駄目だ怖気消し効かねえ
動画だと吽護の飴も併用してたから試したけど変わんねえし
他に何か怖気耐性つける手段あったっけ?
苦節38回、弦一郎倒したああああああああ!
最終形態で回復ひとつも無かったけど自分でも驚きの雷返し&はじきで勝ったど!
2周目行く前に作っておいた方がいい忍具教えてくれ
とりあえず紅蓮傘だけ作った
>>243
とにかく攻撃くらってもいいからチャンバラゴリ押しで体幹削れ
第2形態は見きりと雷返しで余裕 >>283
せやね
一時間やって無理なら気分転換がてら探索に戻ればいい 弦一郎無理な人はまず仙峯寺、落ち谷、葦名の底を周ろう
エスト7個くらい、数珠でHP上げられるからかなり楽になる
やめたいならやめろよ、やめないでとでも言って欲しいんかおぬしは
>>276
まぁでも先生枠なのにガード意味ないファンネル飛ばしたり幻術使ったりしてくるからな
心折れても仕方ないと思うわ 突きの時に危が出てすぐに◯ボタン押しても見切れないのな
アクション部分が文句なしに面白い分細かい部分の煩わしさが目につくな
とりあえずドロップアイテムは自動取得で良かったと思う
>>282
なるほど
一心のアンチスキルは体術だったか >>284
あと一発食らったら終わりっていうヒリヒリした状況でも攻めて行けたほうが楽しそうだな 弦一郎倒した後行く場所って落谷、葦名の底以外にある?なんかもう一個あった気がするんだけど
最初は体力減らしてある程度減らしたら体幹削るようにするもんじゃないの?
下段攻撃とか最初はジャンプ後キックせずに斬ってるわ
本当に京人から死蝋の膿出るのか?
脂蝋しか出ないぞ
一心第一形態、攻撃→弾かれ攻撃→弾く→攻撃でパターン入って体感ゲージモリモリ溜まるの面白い
大変なことに気づいてしまった
供養衆に会ったことのあるプレイヤーすら半分しかいないんだが
>>282
l1カチカチつよいし、プレイ中なんとも思わないがなんか他人や自分のおっさんよくみるとちょっと見映えわりーなwって思う このゲームは合う合わないがあるからなー
sekiroトロコン出来てもSLGじゃすぐ滅亡する人がいるようなもん
合わないと思ったら諦めるが吉
>>262
そんなもん気にしてない。数珠は合計で6つくらいしかとってない。
スキルはまぁまぁ取ったが見切り以外役にたってない。
攻め力って何?
一回強くしただけ。
噂のばばあとは会ったこともない。 頭使えって
ソウル系だと頭で物理的に殴ったり頭ぶん投げて爆発させたり
頭掲げて光らせたり変な頭被ったりという解釈も出来る
>>282
ぼくも寺に入ります
L1カチャカチャはわかる 速度が激しいゲームだからボス相手に何時間も挑むとリアル肉体のほうが削れていくだろうしな
>>310
そりゃプレイ中は自分じゃなくて敵見るからな >>282
おい生臭あんまり強スキル宣伝し過ぎるとのちのちお裁きが下ることになるぞよ >>294
今のところはダクソブラボより難しいって評価だね
個人的にはダクソブラボの動きのクセがついてるとこっちに上手く対応できなくて手こずっているのではないかと思っている 牛の後色んなエリア行けるようになるのに真っ直ぐ弦一郎に挑んで勝てない奴多い気がする
まあ俺も真っ直ぐ行って何とか勝っちゃった人なんだけどな
>>282
こりゃ仏門に下りますわ
スタイリッシュだしほんと素晴らしいわ寺拳法 >>272
難しくて投げるって意見も仕方ないのに、なぜかそれに対して脳がないとかイキりだすからな
難易度高いゲームやってるのがそんなにえらいのかしら・・・
2周目やってるけどまぁなんかレベル関係なしにノウハウだけで進めるからサクサクだな
仮面以外成長要素少ないから、これ以上難易度上げるのは勘弁願いたいけど >>294
下手な腕前を攻略情報やアイテムで補ってやっとこアクションRPGに対応してたプレイヤーだから
フロム難易度でのガチアクションは正直荷が重い・・・
買った以上はクリアまではなんとかもっていきたいところだが 夜中にジラフだかにカウンター仙峰脚でごっそり体幹削ってる動画あげてる人いてあれはジラフが雑魚なだけかと思ってたけどそんなことなかったんだな
刀なんかいらなかったんや
体術サイコー!チワワはL1カチャカチャで弾いててくれw
>>337
全部これでいける
2と3はこれ以上に見栄え悪かったからカットしたけど 傘やら拳法やらのアホみたいな体幹削りに気付けるか気付けないかで難易度変わりそうだな
>>328
俺がそれ。っていうかルート広がった感じ全くないぞ。
どこへ行けば良いんだよこのゲーム。
一本道ってレビューに書いてあったのに。 形代有料と長押しダイソンは嫌がらせとしか思えん
手裏剣とか元から銭投げじゃねえか
やったー 弦一郎たおせたー
このチャンバラ感、ほんとすごいなぁ
>>314
え?
才能以前に知力の問題だろ
数珠玉あつめてHP強化しろ 厄介な忍者も適当に突きを見切って下段を寺キックで捌いてりゃすぐ死ぬからな
この勢い羨ましいな。
ANTHEM有料βがなかなか製品版にならなくて人も減って悲しい。
所で俺の秘伝不死斬りの性能とスキルポイントを見てくれ
こいつをどう思う?
スキルポイント使い放題ってわけでもないから情報ないけどとりあえず取って試したろってなかなかならんからねぇ
まぼろしお蝶倒したけど本城も落ち谷も敵固すぎて進めない
どっか別エリア見落としてる?
もしかして五色米って買わなくていいやつか
これ絶対必要になるだろうな〜って思って1600銭払ったというのに
>>345
まじか
体術効果ありそうな台詞あったから
そんな気がしてたんだよなあ
金剛山が一心狙ってたろ
このゲームちゃんとボスに効果あるスキル作られてんだよな 葦名流とか時代遅れ
時代は仙峰寺拳法
みんなも入信して変若水を飲もう!
今回スタミナ無いからガンガンダッシュ使いまくっていいからな
ダッシュしてればほとんどの攻撃避けれるし速度速いから割と色々な隙を突けるぞ
攻撃したあともステップ→ダッシュで離脱とかかなり使えた
まあ普通に考えて下段回避付きで形代消費無しで撃てるってだけでも優秀だわな
それにしても取得スキルに当たり外れデカいのは何とかしてほしいな
後から取ろうと思うとめちゃくちゃスキルポイント稼ぎ怠いし
スレ見て情報収集してる奴はともかく拳法とかパッシブのしょぼさから地雷認定してたやつも少なからずおるやろ
一心と鬼は別格に強かったけどその次に時間かかったの獅子猿だったわ
ババア全然気付かなくて後半に行ったらクソザコになってた
高難易度でもそれを突破できる方法用意されてるのにそれを探しもせず文句垂れてるやつが多すぎるのがわからんのかね
>>338みたいな勘違い野郎とか
何も的を射てなくて笑うわ 拳法こんなに強いんなら弦一郎と戦う前に取りに行けばボコボコにできそうだな
スキルポイントは貯めないとあかんけど
>>365
そもそも見たことないんだけどどこに売ってるの? >>354
この時点で数珠6つって少ないのか?全ての中ボスは倒してきたのに。
過去ルートくらいしか行くところ見つからない。
いやだけど攻略サイト見るか…。 >>360
でかいアプデ来たら一応戻るよ
もうbiowareには全く期待してないけどw 聞きたいんだけど
宮にいったあと御子が2度めの病気になったんだが
1度目の病気で柿全部やっちゃったせいで柿一つもない
もしかして詰みかこれ???
カラテ奥義まで取ってたけどこんなに強いのか
ずっとネタ枠だと思ってたわ
>>379
修験道左下から進んだ先
柿帰るし米巫女あってりゃおまけでひとつ貰える 空手のスキルどこに落ちてるかわからないから持ってないけど、これ絶対調整くるやつでしょ
>>360
これやり尽くしたら、そっちに戻るよ
それまでにアプデ来てるといいな 寺の強さが今まで明るみにならなかったのはなんでなんだ…
やはり坊主が最強だったか
三段拳も隙ないし地味に強いんだよね
別世界のニンジャもカラテあるのみ言ってるし拳法は実際強い
ジャンプ踏みつけはやり方を知った後に何度か試したけど出たりでなかったりと安定しなくてなかなか戦術に組み込めないな
>>381
弦一郎いく段階なら
数珠18個くらいはあるでしょ
そんなHP縛りしてたらきついわな 梟パッパは手裏剣待ちの野良犬戦法でなんか勝てそうだけど
正面から勝ちたい狼なのであった。頑張る
調整とか言ってるやつ今までのダクソの武器の調整はクッソめんどくさい対人勢様の声があったからだぞ?
いやまぁ当てられればだからな?
そもそも下段わからないやつが使うもんじゃないぞ?
>>373
とにかく形代上限値上昇パッシブは絶対に取ってはいけない地雷って序盤の人に言いたい >>400
あれ強いよな
膠着したらとりあえず出しとけば相手押し込めるし >>399
数日前からスレで言ってた人いたぞ
動画は初かもしれんけど そら信長さんもあいつらヤバイわって全殺しにしますわ
そういえば俺、侍とか忍者そんな好きじゃなかったわ
修羅の刻みたいな陸奥圓明流が好きだから入信しますね
>>381
俺もその時点で体力は2回しか強化してなかったから探索してないならそんなもん
差分は過去で戦える中ボスのだし
瓢箪も2つか3つしかなかった 突きには見切り、下段払いには体幹粉砕拳法
あれ?もしかしてSEKIROヌルゲじゃね?
>>399
どうせこれも大したことないだろと思って試すやつが少なかったんじゃない
そもそも拳法にスキルポイント振ってるやつすら少なそう よっしゃ梟3戦目で倒した!
みんなの卑劣忍者パワーのおかげだよ
>>399
だって拳法強いって言ってたのにみんなバカにして信じてくれなかったし 飴バフ延長とかもあるし寺スキルはコンプするべき
やっぱ困った時は仏様に縋るのが吉
でも芦名流も便利なんだよね
過去梟ってとりあえず源の宮到達まで進めてから聞き耳でいいんよね?
3週目開始だ
複数の雑魚敵には天誅みたいに忍殺乱舞ができたらよかったな
途中から攻め力増やさずに4のまま宮まで来たけど、他の配信者の見てると大分体幹の削り量がかなり違うんだな・・・
攻め力1のままだと酷い事になりそうだな
全然使えねえよ
槍の時に使う場面なかったら意味ないんだよクソが
やっと牛倒してダクソから出張してきた騎士一発で抜けて待望の体術書手にいれたぞ…
まさかこのゲームで初見で行けるボスがいるとは思わなかった
拳法寺強いとは前スレから言われてた
誰も相手にしてなかったけど
スキルは体幹と回復だけ取ってあとは寺がトレンドになるな
つーか拝み連拳の出が早い時点でみんな気づいてたろ
タイマンになったら出が早い拳にすぐ変えてたわ
>>399
スレに情報はあったが
ネタだと思われてたw
金剛山の仙峯寺ぃぃいい!!!
しぶ柿 干し柿 1番じゃ スキルポイントのリセットかもしくは経験値稼ぎが楽になればな…
たぶん周回して全部取れってことなんだろうけどここはゆるくしてもよかったろうよ
これ剣聖以外も同じくらい体幹削れるのか?
ジジイにはそういう特効が設定されてるとか?
よく考えたら流派技なんかそもそもボス相手に使う隙無いし
カウンターの時点で一択じゃないか
>>428
葦名で梟と敵対して倒した後でも行けるってこと?
ちょうど今から葦名の梟倒しに行くんだが。 >>218
狩人にかかれば火牛とか永遠とケツの穴に手突っ込んでそう >>411
こっちにも掴みや下段あったら格ゲーになりそう
R1+スティック上で掴み、R1+スティック下で下段とかで
イメトレっていう体でやれても面白かったかも >>345
ちなみにこれは奥義のやつじゃなくて3ptで取れる奴? スキルポイントなんかライコウマラソンか源の宮マラソンでいいでしょ
張り付いて戦ってるから怨嗟の危険タックル全部当たってまうんだが?
>>435
第2以降なんてマラソンして飛びかかり誘発チクチクで勝てるから第一が一番めんどくさいんだぞ ババア後回しにして騎馬いったけど爆竹のお陰でだいぶ楽になったな
初の攻撃強化とかももらえたし戦う順番と攻略のコツはだいじやね
>>442
救済措置としてあったりして
てか全員この使用ならいっきにヌルゲーになりそう >>443
テンパって暴発させてからは流派技外してるわ 最終的に全取得するとはいえ天狗に騙されて居合とか先に取らなくてよかったわw
拳法ダイマ坊主信じて先に拳法スキル埋めた俺は勝ち組
変若水飲むと蟲が取り憑いて不死身になるって事?
この辺よくわからん
>>442
下段に対する反撃だから通常より削れてる気はする
仙峰寺の奥義書は捨てるとこがないくらい有能だぞ >>442
一心は体幹回復遅い
剣モードの時は一発攻撃して相手に打たせて弾く繰り返すだけで忍殺出来るレベルで体幹が回復してない
槍モードも見切り決まりまくると基本溜まったままで回復トロい 単に拳法は体幹削り高いだけだぞ
その代わりに実ダメージが一切ない
仙峯寺菩薩脚のほうは刀使うし連撃だからめちゃくちゃ強いし下段以外もだいたい回避できるから出し得
>>451
下段扱いなのかジャンプすると当たんねえぞ 瑠璃の浄火纏い切りで紙吹雪効果(紙吹雪使え)
瑠璃の斧で種鳴らし効果(種鳴らし使え)
こいつらは苦労して作ってもあんまり使いみちなさそう
>>445
どっかにそう書いてあったような気がしたのよね
龍の涙取らなきゃいいみたいな 今、大手門開放したんだけど、これストーリー的に何割位?
何かもう今の時点で一杯一杯なんだがw
>>458
変若水→ムカデの卵入りの水
なんじゃねえの >>472
面白そうだな
ただそこまですると楔丸自体封印したくもなるが
弾けなくなるのは味気ないなあ... >>469
どっちも無限購入できるってのが悲しいとこだな 梟倒したあたりで黒の巻物?を一心のところで手に入れたんだけど使い道なにこれ?調べてもやっぱ情報少なくて全然出てこない…
あと源の宮に連れてってくれたわら人形でかすぎワロタこいつこれ以降出番ないんか?
>>467
仙峯寺菩薩脚っていう名前だけで面白いとかさすが僧侶汚い あの蹴りそんなに効いた覚えないんだけどな
一心だけか?そんなに減るの
>>282
これ下段踏みつけを寺キックでやってんのか 実況みてたらイライラするな
囲まれたら高いところいって逃げりゃいいのに
>>473
うん
ただ背が低い相手とスパアマある奴には出さん方がいい >>481
ラストまで進めば内容が何のことだか分かるよ
あと藁人形くんはお役御免 >>472
すでにクリアしてる人は拳法一切使ってない人の方が多いんじゃね >>399
なんかつべのコメント欄で奥義技は寺が強い云々カンヌんって言ってた人はいたな >>483
下段回避後の空中で使うとごっそり減るっぽいな >>486
そういう時ってカメラぐちゃぐちゃでパニックになるよね 火牛に来たけど、斬ってもHP減らないし体幹も削れない。
何でだ
道順くん攻撃きかないんだけどこいつお化けなんか
発狂したから介錯してやろうと思ったのに
獅子猿の首が取れた後が勝てねえ
なんかコツあるかい?
やっぱりスタミナゲージないほうがスムーズに進められるな
こういうゲームがもっと増えてほしい
>>491
普通に強いぞ
拝み連撃の派生もなかなか 忍軍襲来時の葦名城って取り返しつかない要素ある?赤鬼はとりあえず倒したんだけど、時限式のボスとかいたらヤダなあ…
>>493
ちゃんと危出る下段に合わせてたんだけどな
帰ったらやってみるわ >>500
つよい縦振りみたいな攻撃弾くと体制崩すからそこをねらう >>495
宮の内裏の仏像が置いてある建物の屋根を全体じくり観察しろ
鉤縄引っ掛けられるとこがあるから、あとは道なりだ >>477
攻撃スキルは上に上がってる通り敵の下段攻撃回避と体幹削りに秀でた性能
代わりにパッシブがアイテム泥率うpと金収入うp二種という微妙なのと
もう一つ(右下のパッシブ)は首無しが落とす無限飴の効果時間延長とかいうそこそこ優秀なパッシブ なんだ、奥義の方か
こんなにつえーなら取るしかないな
>>495
なんとか裏の篝火の建物に登って左端によってぴょんぴょん んー、落谷終わらせたけど風車小屋の所に幻術の敵出ないな
誰か条件わからん?
猿の首取れた後は連続で突いて来た時に一回斬るを繰り返せば勝てるよ。
柿3つどこにあるか分かる?
2つは持ってるけどあと一つが分からん
ショップとか売ってたっけ
>>500
基本弾いて大振り誘導
その倒れた後タコ殴りにしつつ危から咆哮くるから感覚覚えて下がるか傘使う
ヘッスラしてきたら前ジャンプして殴る
あとはもう弾き専念でいいよ 拳法極めたらあの坊さんみたいに素手で弾けるようにしたらネタ枠で面白そう
スタミナゲージあったらあったで良いんだが、左上に目線向けなきゃいけないのは時代遅れ感あるよなぁ何か
今作はずっと敵見てられるからいい
高徳は序盤に取っとくと忍具強化しやすくていいと思うけどな
今となっては必要ないが
梟打ち合わずに避けまくったら悲しいくらい弱いな
1周目あんなに手こずったのに
>>496
ロックして○ボタン押しっぱダッシュし続けてひたすらケツを追い掛けてしばき倒せばノーダメ余裕やで >>501
走るのにスタミナ使うゲームとか最高に嫌いだわ >>381
ボタンテキトーにやってたら勝てないよ、初心者指南するなら
反射神経問われる弾きや多用するボタンは利き指に設定しろ
自分の体幹は常に気にしろ、MAXになると仰け反るからそん時はガードすんな
ガードしてると体幹ゲージが早く回復する
弾きがキツイ攻撃は無理せずガード
敵の危は前行動や予備動作で種類絞れるから覚えろ
敵の動作をよく見ろ、敵もガードと弾きをしている音を聞け
基本敵がガードしたら攻撃やめろ、弾きするならそのタイミングで攻撃はやめろ
背後はガード不能かつダメアップ
そもそも敵のどの技の対策が回避(↑↓→←)なのかジャンプなのかガードなのか攻撃なのか頭に叩き込め
一部の敵はアイテム使ったりこっちが攻撃するとカウンターするから気を付けろ
詰んだらハメろ、チキれ
一郎なら第2形態は全力ガン逃げしつつ、ジャンプ突きと雷撃返す戦法で雑魚でも勝てる 拳法もいいけど強い強化忍具も教えてほしい
次修羅行くから今稼がないとしばらく使えないんだ
ぶっはwww拳法とかネタでござろう?wwwwww其処許はこれが忍者ゲーだってわかってるでごるか?wwwwww
↓
金剛山のぉ!仙峯寺ぃぃぃぃぃぃぃ!!
弦一郎第二携帯のほうが圧倒的に弱くない?
体幹ゲージたまりやすいし雷でかってにスタンするし第一形態はくそほど死んだけど第二形態は2回目でいけた
>>500
時間かかるけど飛び込んで一回切るやつと4連突きと高く飛び上がってから薙ぎ払う攻撃の後の隙を攻める あら、道順消えたわ
どこ行ったかわかる人教えてくださーい
>>500
何でもいいから(特に4連突き)攻撃を弾くと
そっから更に攻撃してくるから
それも頑張って弾いてると
大きく伸びしてから叩きつける攻撃をしてくる
そいつを弾くと怯んで倒れ込むから斬りまくれ
このパターンが出ないことがあるから出るまで粘れ 怨嗟の鬼やっとこさ倒せた
昔に一心vs仏師があったみたいだが凄い戦いになってただろあれ
槍の何に積んでんだよ
見切れ
見切ったあと攻撃してくるタイプはそれ弾けば転ぶぞ
ラッシュ入れたら終わり際に握り灰をぶちまけてもう一度だ
頑張って梟倒して進んだと思ったら破戒僧が居た。
フザくんな。寺に帰れ
ノーカラテ・ノーニンジャの心意気で行ってたから拳法取れるようになって嬉し過ぎて速攻奥義まで取ったわ
割と強い
って獅子猿の首無しは弾きでやるのが主流なんか
首ありで余裕なかったからチキン戦法に徹してたわ
このゲームなにげに仏教持ち上げまくってる気がする
仏門に下るわ
>>501
あと「武器耐久値(笑)」な
これ本当にどのゲームでも存在意義が不明 拳法強いって言ってる人信じてやっと牛倒して騎士倒して迷って敵ガンスルーでようやく取ったら恐らく本人が強さの証明してて草
結構前から言ってた人だよな
弦一郎の飛び斬り→突き下段二択はボーナスタイムだぞ
飛び斬り弾いて即前ステ→ジャンプって入力すれば突きなら見切って下段なら避けれる
こんごうさん せんぽうじの坊主が
変な構えで殴ってくるのを倒してきたが、本当はあっちのほうが強かったんだなあ
>>534
刀使ってたら、クリアできるやつは僅かだからなw DLCが切実に欲しい
が、マップまるまる増やすとなるときついかもなぁ
>>532
御寄進回し作ったら瑠璃以外全部すぐ作れるからこれ作れ 一心の槍だけマジで勝てないし慣れない
連打されたらガードしても弾かれて死ぬしもう無理
>>517
太郎柿のことなら小太郎イベントで白い風車渡して神隠ししたらもらえる
すでに違う選択肢してたらもらえない >>548
人それぞれだと思うけど獅子猿は首取れた後の方が攻撃が分かりやすくて弱い >>552
そもそも当時の仏教ってこんなもんやろ
だからのっぶが焼き討ちにしたとも言える 攻め2で弦一郎倒したら過去へん楽すぎ
ばばあは5階ぐらいで行けた
>>550
俺も昨日教えて貰ったからお互い様よ
ちなみにその先の仏像近くに居るデカくてやんごとないヤツは敵じゃないから殴るなよ >>497
npcが謎のバリアに守られてるだけ、そいつが特別なわけじゃない 忍者に有利な拳法を発見した時の運営
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( 運ω営)
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、
ジャンプした時の蹴りってなんか発動条件あんの?発動したりしなかったりするんだが
>>567
槍連打から一瞬で近づいて刀に切り替えて連打
ほんまクソクソのくそ 獅子猿は慣れれば首ありの方が強いね、首なしは弾くの簡単
パッシブ取るために拳法進めてたけどまだ強いのか
空前絶後までの出家ブームで勢い跳ね上がってるの傘生える
スキルは有用だし周回だと走り抜け余裕だし中ボスもボスも雑魚だしお米ちゃんはいるし
ちんぽ寺はセキロの良心だった…?
連打してくる敵はむしろぬるい方
緩慢なやつの方がきつい
なんたって連撃は傘回しときゃ終わるからな
それにしてもやっと体術使えるのが嬉しくてたまらんな…他のスキル大分取ってるから稼ぎかなりしないといけないけど
>>577
あのパッシブマジで無駄だからやめとき
蹴り奥義に必須かは覚えてないが、ツリーに含まれてないなら必要ない クリアできないやつは
こんごうさん、せんぽうじに出家しろ
時代は拳法
ダクソやブラボではもう一度ボスと戦いたいって思うことほとんどなかったけど
セキロはすげーわ
一心のバランスはあまりにも厳しいと思ってたら
ちゃんと救済措置あったんだな
サンキュー坊主
葦名が滅びそうなのって葦名流の剣術が弱いからだった……?
>>289
怖気消しは水生村前の商人が瓢箪として売ってるがどの道それ以上耐性上げるのは不可能
事前に使って即死しない程度の物だぞ 過去世界の義父は防御ガバガバだし弱いんだろうけど中々勝てんわ
「忍者なんてだせーよな!」
「それより拳法家になろーぜ!」
そのうち修正で仙峯脚使ったら昇竜拳で潰されるようになるかも知れん
一文字マンがちゃんと葦名流伸ばすこと宣伝したから葦名は安泰だ
>>593
一文字使ってみろ
たいして強くない
芦名はみんなあれを使う >>584
マジ?飴とドロ率だから無駄にならんかなと思ってたんだが…1段目は取っちゃったから2段目は取らんほうがええのか 傘、霧がらす、爆竹そして拳法なんだかんだ救済処置あるな!
忍殺奥義!不死斬りキック!
不死斬りキックとは背中の大太刀を警戒させておいてから唐突な蹴りを放つヒサツ=ワザである。
>>574
槍連打の時点で自キャラの体幹削り著しいから離脱して体勢整えていいとおもうよ
連打以外の攻撃を堅実に弾く+突きを確実に見切りでも忍殺までいけるはず >>601
城に攻めてくる忍者ども全員拳法使ってくるんすよ あいつラスボス感なさすぎ
倒してもまだ続くと思ったわ
まだ弦一郎がラスボスの方がよかった
>>564
あの灰やべえぞ
破戒僧3形態目に飴噛んで灰投げて3〜4発からの灰ループで完封出来る お寺 is 仏陀
これから出掛けなきゃいけないのが本当に悔やまれるな
恐怖傘って首無し猿倒さないとゲットできないやん
なにこの最強の敵を倒して手に入る最強の武器みたいなあほらしさ
確か傘って元は寺のやつらの武器だよな?
寺やばくね?
破壊僧脆くて助かった
今までで一番楽しいボスだわ
第二形態の幻影はクソ
火牛つえええw
あんなアホみたいな見た目なのに攻撃止まらんし爆竹で怯ませてもタフすぎてHP減らんし
ガードしたら炎上するしとえらいこっちゃ。これまでのボスはガードも通じたし間合いを取ろうと思えば取れたんだけどこいつはあかんw
ぶっちゃけ拳法が壊れとか言うなら
傘とかチートだからな
こんなもん弱体化されるわけがない
拳法パッシブの飴延長スキル取ろうか悩んでるんだけど効果実感できるくらい伸びる?
あと二周目いってる人に聞きたいんだけどスキル経験値ガンガン貰える? スキル全取得したいんだけど要求量に対して貰えるのが追いつかないなら吟味して取らないと……
>>613
紫忍者たしかに拳法使うな
だから芦名は負けてんだよな 過去梟の爆竹ずるすぎない?
これどうしたらいいの?
2周目以降限定でマルチプレイできるパッチ
配信してもいいのよ?>フロム
やっと城の梟倒せた
薬禁止の玉投げるタイミングの虚の取り方好きだわ
パパが大刀厨じゃなかったら忍者らしく素手ゴロ極めて最強になってた
>>629
過去のは知らんけど天守閣で戦った時は弾かれるまで攻撃すると爆竹使ってきたからそれしないように気をつけたら格段に減ったな 纏い切りだがなんだか忘れたけど、傘出した後の反撃が少し遅くなるし相手によっちゃ取らない方がいいんかな
一応当てれば確実にガードはさせられるっぽいけど出が遅いし
>>618
流石にやめろよ
ゲームでストレス溜めてどうすんの? >>622
第二形態木の上いたら開始早々忍殺できちゃったから何してくるか全然分からんわ 巴流とかいう必殺の雷ビームを完璧にメタられてる流派の悪口はやめろ
>>621
金剛山の仙峯寺ぃぃいい!!!
干し柿ぃぃいい
生柿ぃぃいい
あの世はあっちぃぃぃ >>641
攻め力が上がるまで待ったほうが良い
2だと勝てる気しなかったけど 5なら余裕だった >>636
怨霊系は知らんが猿のはダメージくったら怖気溜まる仕様だから傘でダメージ防げば怖気も溜まらんのだ >>606
金は腐るほど余るし、泥率アップが必要なレアアイテムがない そろそろ糞敵認定したいんだけど
赤鬼糞敵じゃね?
今3週目なんだけど2週目の段階から投げ2種確1で戦い方が燃やしてヒット&アウェイのみ
弾き狙いなんてリスキーすぎるし見返りもほとんどない
ラスボスのエマや一心投げですら確1じゃないんだぜ?
場所(最初の落下有り坂と城内下の糞カメラ)も相まって相当糞敵だと思うんだけど
>>625
体感長くなってる
スキルポイントは4週目でこの量だけどきついよ
>>644
雷返し攻略の掛け軸捨てない舐めプするのが悪い >>622
実は幻影を木の上でやり過ごすと終わり際に忍殺出来たりする >>639
天守閣パッパの爆炎は弾き→タックル挟んで火薬撒いて着火だから
タックル見えたら後ろに下がれば良い
上手くやれば背中取れそうではあるんだが ニンジャスレイヤーのカラテの時代到達で草
ノーカラテ、ノーニンジャ…
>>636
騙されたと思って咆哮時に傘構えろ
幽霊の攻撃は攻撃そのものに怖気付与の効果があるが、
猿の咆哮は咆哮を聴いたことで隻狼が勝手に怖気付いてるだけ
鼓膜を傘で守れば聞こえないから怖気づかない >>641
赤飴舐めて神吹雪使って殴ると面白いくらい削れる
怖気消しと瓢箪の準備さえしとけば余裕 落ち谷の種とるために最後2段ジャンプでぶら下がりするところが
いくらやっても届かないだけど、タイミング悪いだけ?
>>623
狼くんは牛くんとだいたい同じ速度で走れるから牛くんが走り出したらケツに回り込むようにして追走
止まったら切ったり爆竹投げたりしたらいいよ 落下忍殺が上手く決まらない時があって困るわ、何が原因なんだろう?
本日購入ワイヤーナム民
即ステップを×に変更
ジャンプとダッシュの頻度に寄っては指吊る予感がする
>>580
弦一郎なんて連撃してくれた方が楽だもんな 手裏剣瑠璃は作ったんだけど他の瑠璃義手で優先すべき順序はどれ?
>>651
ほら!やっぱ赤鬼最強って言ってるやつ居るやろ
こいつ一心より強いって >>651
投げ強すぎてバッタ推奨だしな
2週目難の最初の赤鬼、燃やしてもやたら硬いし苦行だったわ。鉤縄で多少カッコよく戦えたけどそれだけ
発生の早い投げとかいう弾きシステム使わせる気のない敵嫌い 猿ボスは順番的に弦一郎の後の癒しだと思ってた
走り回ったり飛び回ったりして追っかけっこ楽しい
>>651
いや弾けばいいじゃん
リスキーもクソもねぇよ弾けばいいんだよ >>651
中ボスだったら赤鬼、太刀足、蛇の目、火牛は糞だと思う 外人「Oh! NINJA!!! SAMURAI!!」
↓SEKIROプレイ後
外人「OOOOOOHHHHHHHH!!!!!! YEEEES!!!!!」
外人「KENPOU!! TERA! OBOU-SAN!!!」
外人「KONGOU-ZAN NO SENPONJIIIIIIII!!!!!!」
>>657
デフォ傘で良いんだったら
恐怖傘の強みって何よ クリアしたけど普通に救済処置も結構あるな
ほとんどの要素解放してお面も使ったらラスボス速攻で倒せたわ
>>585
俺その人じゃないんだよね……
文字だと一部の人にしか伝わらないのな 赤鬼とかいうエリアル操虫棍ゆうたに瞬殺されそうなボス
金 剛 山 仙 峯 寺 秘 奥 義
せんぽうじぼさつきゃく
仙 峯 寺 菩 薩 脚
ラスボス前の水手曲輪近くの七本槍倒せてない
蘇生お爺ちゃんより強くないか
あの見切りの前ステップ、前入れなきゃと思ってスティック倒してるやつわりと多そう
◯ポン押しだけでも見切り出るからな
>>680
本当の幽霊相手する時普通の傘じゃ怖気溜まるって書いてあるやろガイ!
あと派生攻撃が幽霊にも通る上に強い 菩薩脚強いって10000回は言ったし昨日百足に当ててるのも見せたぞ
やっと時代が俺に追いついたか
>>677
投げどうすんだよ
二週目以降ほぼ一確やぞ 隠密の忍者じゃなくてどっちかというとNARUTO系の忍者だったな
忍具って傘霧爆竹しかいらないよ手裏剣は雑魚用
他はゴミカス素材のムダ
城の赤目居合マンに紅蓮傘鬼強いな
傘からの派生技で炎上一方的に攻撃→忍殺が成立するわw
二人いる壺男の場所てどこだ?
宮の方は見つけたけどもう片方がどこかわからん
>>677
あの糞派生早い掴み常に警戒しながら弾き狙う必要なんてないでしょ
見たところまだ1週目みたいだし、2週目難以上の掴み確1の腹正しさ知ってからレスしてくれ 一心様に竜泉渡した時の台詞聞いてdlcで過去編やりたい欲がさらに高まった
>>692
月隠で隣の侍大将を傀儡にする
出っ張った木に退避して油投げからの燃やして斬りつけ
余裕やで >>703
あんなもん避けられるか
ザンギより吸引力あるわ 数珠って全部で10個?いま8個と3粒であらかた取り尽くした感があるんだけど残りどこだろ
>>700
は?俺の螺旋号は天を突く螺旋号なんだが? 実況とか見ると俺より上手いやつばっかりでムカつくんだがwww
赤鬼の掴みって来るタイミング大体決まってる感じだよな
破戒僧倒した!
3形態目は上で書かれてた飴と灰でのハメハメ攻撃で倒した。
赤鬼の攻撃は全部ダッシュで避けるのだ
つまらないが確実にノーダメでいける
周回赤鬼マッッッッジで硬いからな
あんなクソ長い戦闘時間で投げ確1とか気が遠くなるわ。怨嗟の鬼の方がマシ
>>708
絶対出すだろ
あれだけ設定盛っておいて無いのは有りえん
都合よくタイム菩薩ある訳だし >>664
走ってるときはいいんだけど正面に歩いてこられるとジャンプしてもステップしてもあの強大な攻撃範囲に巻き込まれるのが辛い
炎上我慢して全部ガードして凌ぐのが正解なんかな >>710
飴全然舐めてなかったけど結構効果あるのか 破戒僧3に灰が効くってことは同じムカデの猿2にも灰が効くんだろうか?
赤鬼って一回喧嘩売ってから逃げて戻ってるところ忍殺できるんじゃないの?
それでも硬いのか
>>643
忍殺全部ミスって仕方なく殴り殺したけど
影召喚してくる以外は何も変わらんよ 月隠だけは強いから御霊降ろしも飴も使いまくれ
他はうんち
>>722
お?それ言っちゃう?
首なし程度で助言くれって言ってるお前が 外人が1時間25分でクリアしてるぞwww
仏からのアクセスの良さだけで宮の方の壷選んだ奴いるだろ絶対
俺だわ
竜の帰郷と人帰り両立できたからセーブデータバックアップでトロフィーとれるけど全スキルのために経験値がバカみたいに必要になるから周回したほうがええんかね
どのボスも掴み攻撃がザンギエフばりに吸い込み激しいなw
傘と拳法弱くなってら俺のセキロウライフ終わるからやめてくれ
忍殺時に爆発とサヨナラ!音声入れてくれねーかな
つか発売から4日ぐらいたって全マップ到達トロフィーの取得率が3%って凄いな
果たして俺の夜叉脚菩薩降ろし蹴りを食らってもそう言って居られるかな?
弦一朗ってほんと先生だわ
弦一朗倒した後の侍大将が弱すぎるw
赤鬼怖いなあ…って言ってる奴ら放置して赤鬼開放したら仲良く共闘しててワロタ
>>735
俺もエマ&一心の吸い込みがクッソキツくてザンギエフ思い出してたわ 生柿食わせて悶えてるお米ちゃんの声盗み聞きとかド変態かよ隻狼
いつの間にか丸薬91個になってて草
なんでこんな溜まってるんだ...
鬼(赤、怨嗟)
猿(4猿、獅子)
首なし(猿、侍)
紛らわしいシリーズ
>>722
ちゃんとレス読んでるか?
他のボスは弾きで正面からやりあえる楽しさあるのにお前みたいに尻ねらって攻撃して楽しいかって話だぞ
お前がその行為面白いならもうええわ
''普通''の感覚なら赤鬼はつまらん部類に入る
少数派逆張りガイジは悪目立ちするだけやぞ 投げ来るときにたまに格ゲーがよぎってジャンプしてしまう
ゲームでマウントとか恥ずかしいからやめてくれよな
同じゲームやってる俺も恥ずかしくなる
自殺奥歯も割と強いぞ
自殺だと回生制限入らないから咄嗟に使えれば割と精神的に余裕出てくる
あとこの方法で梟の掟3つ全部聞けるぞ
エマ一心の合気投げスゥゥって感じで吸われるの笑うしかねえわ
今日の朝買って今やっと鬼刑部倒したら次は牛にボコボコにされて草
ババアもつえーしどうなってんだ
悟り不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、刀を使った剣戟が戦闘のポイントになっていて、本来はそこで体幹を崩すと忍殺できる──はずだったのですが、出家してしまってそのまま拳で剣聖まで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)。
>>753
子犬さんどうみても自分から掴まれにいってるよねアレ
まあ相手がエマならわからんでもない エマの吸い込みがキツくて俺の仏師生活が危ういんだが
誰かショップ一覧まとまってる所知らない?
金溜まったからショップ探しに行ったらハメられて半額になってムカついた
よく見たらこいつsageすらできない揚げ足取りガイジか
相手して損した
張り紙から進んだとこ、霧寺の下層、本城の池、源の宮の池
他に首なしどこにいる?
>>752
開幕めっちゃ自殺してるやつに掟を説いてるの想像してワロタ >>748
倒せれば面白いっていう結果重視と戦って面白いという過程重視がいるからしゃーない
平行線だよ Zガンダムでエマさんが「私の命を吸って、カミーユ」って言ったのと宮崎がかけてるんでしょ。わかぁる
何で獅子猿二体いるんだよ...
これどっちも戦わなきゃ駄目なの?
>>748
?
正面からで戦ってるけど?
普通に切りまくって弾いて掴みは後ろステするだけ
なんか尻狙うとか妄想しだしてるし脳が狂ってるのかな?w >>755
このゲームどうなってんだこれ…→いけるやん!俺つええ!の繰り返しだから >>760
弦一郎前の侍周回で稼げ
あそこ、基本暗殺で行けるから脳死できるぞ やっと弦一郎に勝てそうだ
1時間半、戦いすぎて腕がしびれてきたぜ
もう雷もきかねーぜ…明日は左腕の仇をとらせてもらう
>>758
めっちゃ顔真っ赤やん、どうした?
火消し粉飲む? 孤影衆 槍足の正長ってラストまで行ったら戦えない?
戦った記憶がないんだが
>>769
赤鬼に勝てないなんて話誰もしてないでしょ
引っかかったら確定死の投げにビクついてせっかくの隻狼のおもしろいシステムを活かすことなくダクソと同じように避けてチクチクするのが楽しいのかどうかって話で このゲーム初心者救済の裏技とかないの?
難しすぎなんだが
>>775
いや何も言い返せてないじゃんか
単なる事実言われて煽らずにはいられなかった? >>768
谷で獅子猿倒す前に隠し森ついてるなら回避可能
先に獅子猿倒してるなら戦わなくちゃいけない
ただトロコンのためにはどちらにせよ二匹倒す必要あるけどね まだ葦名城に入ったとこだけど牛さんずつダッシュしてりゃ雑魚いやんとか調子に乗ってたら屋根の上の忍者どもにボコボコにされて草
こんなん全スルーするわ
>>755
牛さんはダッシュでケツを追っかけるように動くとクソ楽になる 弦一郎倒したらなんか燃え尽きてしまった
トロフィーの取得率見たら13.6%って多いのか少ないのか微妙だな
最終的にはブラボとどちらが増えるのか
赤鬼相手に一度としてまともに戦ったことがなくてごめんなさい
高台登って切手登ってを繰り返してました
>>764
そんなに倒す必要あるの?クソみたいなアイテムもらって萎えたけど >>791
俺はそのクソみたいなアイテムが欲しいんだ >>792
一心様のドヤ顔溜め攻撃を無料で潰せるのは一文字だけ! 源の宮ついたから放置してた亡霊ボスども消化するか・・・・
神ふぶき高いんですけど・・・・
>>759
飛んでもダイソン並みの吸引されてビビるわ
あの腕の回転が変わらない吸引力を産むんやろな 落ち谷の鉄砲砦はマジでストレスだったわ
けどそこ以外ずっと楽しめてる
獅子猿倒せた時は脳汁マックスだったぜ
炎馬が倒せない
傘は強化してるけど突進で死ぬ
助言下さい
スキル全部取ろうと思ったら累計で経験値いくついるんだろう
>>792
強いぞ一文字
雑魚でもボスでも使えて体幹回復までできるオールマイティ技 >>801
怖気消しのひょうたん持って弾いてれば行けた
怖気傘あるともっといい 英語圏の鬼庭刑部撃破動画みたら開幕迫真「マイネーーーム!!イズギョウブマサタカァオニワァ!!」で草生え散らかした
いやまぁたしかにそうなるけどさ
笑っちまったがあっちの人これどう思ってんだろw
ちょっとお金の使いみちを教えてくれ
スキルポイント稼ぎしてたら5万超えてた
しぬのこわい
>>803
金剛山の仙峯寺の功徳2つ取れ
金剛山ノオオオオ仙峯寺ィィィイイイ! >>764
社下の谷を生と反対に行った先の池の下から行く洞窟 >>768
首無し猿が咆哮中に増援の猿に爆竹を5回猿に当てるのだ
そうすれば体幹削りきれて一周目は終わる 1週目は剣戟で頑張ったから2週目は空手家になります
>>814
所詮 翻訳の限界だよなそれ
英語って語彙が少ないから日本語から英語に直すの凄い大変なんだよな
特にエロ小説とか英語に訳すと味気なくなって抜けない >>816
全部形代に交換しろ!
手裏剣投げ放題だぞ >>813
お、俺以外にもおったか
つべに上げて自慢しようと思ったけどやめとこ >>814
修羅ルート梟のウスイウコンザエ…ッシュラァ…!?も迫真すぎて笑ったわ >>803
どこまでストーリー進めたん?
終盤まで行ってるなら俺が使ってた銭稼ぎ方法教えるが
紙ふぶき無限販売してないんならすまん、頑張れ 一心倒した
最後のトドメは痺れたわ。一心かっこいいわ
こいつ注意な
ワッチョイ f312-aUKp [220.220.75.118]
>>825
形代は16(999)でカンストしてるっぽい 牛とババアに阻まれて成長の余地がなくなってもた
スキルポイント集めて回復アイテム強化でもとったらもうちょいましになるかな
''後ろから安定やぞ''
自分の発言すら覚えてないやんけ
七面武者なら神ふぶき無で倒したな
紫傘は使ったけど
クリアまでのボリュームはどれぐらいありますか?
寄り道的な要素とかありますか?
>>787,820
ありがとう、自決した
なんだかんだで慣れてきたわ 傀儡が楽しすぎる
武者侍りで開幕2人操って同士討ち見てるだけでたのしい
>>814
まぁ向こうの詳しい人が日本古来の仕来りとか慣わしで戦場の名乗りというものがあって云々
とか解説してくれるんじゃないかと期待 >>837
後ろステの打ち間違いだよ
他のレスからそのくらいも読み取れないんじゃ赤鬼の掴み避けれないわなw 全体的に義手の形代消費量多いよなぁ
気軽に使えるの槍と傘と手裏剣くらいか
霧からすや爆竹は強いからしゃあないけど
ブラボは遺骨とか彼方は調整入ったっけか
>>780
忍者襲撃時に2回目天狗に会えるところにおる
ラストまではおらんかも 破戒僧はなんで落下忍殺ありにしたんだろな
足場あるからフロムの想定内なんだろうけど割りと台無しな気がするぞ
>>816
折角だから銭つぶての威力検証でもしてみたら?
どういう効果なのかイマイチ分かってないから >>818
ありがとう、まだ実際に行ってないから分からないけど生って猿のタミプミス? >>848
3ポイント使って上限1しか増やさない糞無能常在効果が悪い これトロコンした人は実力なんだろうか
だって春休み使って発売日から毎日8時間くらいプレイしてる俺ですら、
もうちょいでクリアかなあたりなのに…
以前ヴェスペリアリマスターだったか発売から2時間でトロコンしたの居て
改造ツールでトロコンしてなにが楽しいんだみたいな話題になったの思い出した
名乗りなんてどこにでもあるだろ・・・
中世の騎士道なんて本場だろ
形代増加はどう考えても5は増やすべきだった
1とか馬鹿じゃねえのか
1増えてて助かったーなんて場面あるか!!
形代消費自体不要なシステムだな
やりくりの妙だと思ってたけど幅を狭めてる
>>846
これマジ?wwww
後ろ''から''と''ステ''打ち間違い?wwww
もう相手する気なかったけど最後に面白いもの見れたわw >>853
すまねえ正規ルートって打ったつもりだった
壁を正面に見て左へ行けばおk >>814
馬鹿にするつもりで見たら意外と迫力あってワロタ
というかやはり日本舞台ってことで日本語プレイの人多いのね >>857
初日からプラチナ0.1%はあったし
やるヤツはやるんだろうよ 破戒僧は落下忍殺無しで弾き見切りオンリーで倒したけどめっちゃ楽しかったわ
こういうボスもっかいやりたい
>>859
一応消費2の忍具が一回だけ使えるのが回数増えるけどもう少しがっつり上限増やしてほしかったわ 一度の忍殺では死なぬ強者もいる。
だが、一度で死なぬのなら何度でも殺せばいいのだ。
この言い回し好き
おいおい
俺なんて形代増加
2つとったら多分10とか増えるとか
そういう奴だろ?
って思って忍びツリーを全部埋めちゃったぜ
俺の貴重な5ポイント返せ!
>>872
アーカード相手にしてるみたいな言い回しだあ… 凧から手放せなくなったわ
何押してもダメだし、何回やっても起こる
この凧って後で使う?
>>865
谷まっすぐ進んでたら右手に洞窟あるだろ?そこの奥に白蛇がいる
白蛇の左下に猿が怯えてるから、そいつのケツ掘って傀儡にするだけ 2週目以降は先に水生村行った方がいいなこれ
首無しの記憶とか泣き虫の指輪とかいらんわ
>>877
自分では使わない
傀儡で使うから触らなくてよし 米ババアに二回渡して柿二種類ゲット
おちの御子に柿食わせたまではいいんだけど、金剛山仙峯寺:境内の池にあるっていう水旅径・蟲陽わりの章が見つからなくて詰んでる・・・
どこにあるの?源の宮に到達してからイベント進めたんだけど手遅れ?
難易度イージーはあってもいいんじゃない?
一律軟化させるのはやめて
形代消費なかったら全部まぼろしクナイ引き撃ちで終わりそう
破戒僧はガチバトル楽しいから忍殺はしたくないな
分身逃げ回るのめんどいけど
>>884
まだ助かる
境内の仏から見える池の中に沈んでる >>886
鐘鳴らしても金ふえねーからなんだこれって思ったけどドロ率だったんか ラスボス後って葦名は滅びるんかな
内府vs葦名の総力戦イフとか見てみたい
なお血煙傀儡取った後は更に忍具を使う余地が無くなる模様
槍と斧と刀は依り代消費なしでもよかった気がする
いうほど強いか?アレ
>>884
鬼仏 境内 の真ん前の池やぞ
底にある
底の6時方向に数珠もある 難易度緩和より周回で難易度上昇無しを選べるようにして欲しいわ
>>854
本当それ
まだ取ってないけどブラボみたいに一応自HP削って形代にするスキルはあるみたいだけど
せめてボスでも忍殺決めたら10枚くらい形代貰えるとかならいいのに >>861
そのまま勘違いしててくれw
他のレスと考えりゃほんとだと分かるだろうにw
まあ赤鬼の掴みすら避けれない自分を正当化するには事実は歪めて認識しないといけないよなw >>874
同じ事思ったわ。やらなかったがな
その代わり崩し裏周りとか言うの今取ってみたけど試したらゴミっぽくてショックです 修験道の横にワイヤージャンプからの壁掴みでギリギリ届きそうな場所にアイテムあるけど
あれ取れた奴いる?
>>831
梟倒せなくていろいろとウロウロしてるトコ 一心にも灰が効くな
傘で守って一撃入れて灰投げて一撃
これで倒せるな
思ったんだが敵の強化要素って
・鐘
・周回
・更なる苦難(御守り返す)
で良いのかな?
それぞれ何がどう変わってくかとか気になる
>>893
実際
寄り道してると拳法ツリー取得できる時には
スキルポイントが増えにくくなってきてるから
みんなスルーしちゃうよな
スキルポイントをレベル経験値みたくしたのは失敗だと思うわ。
振り直しもないし 首無し戦、泥沼に浸かってるみたいに動き縛られるんだけど何か対処あるの?
>>894
芦名の総力は狼が全部倒したからなあ
せんぽうじなら徳川に勝てるかも >>896
槍は突進系にしれば一部の敵完封できるくらいには強いぞ
居合いマンなんかは突進→ガードこれだけでいい
体幹削りもダメージも結構あるし消費1だから燃費いい なんやこれ難易度高いとか聞いたけど、めちゃくちゃ楽しいやないかい
天誅思い出しながら嬉々として飛び回っとったら、一瞬で赤鬼に着いてビビった
序盤で投げた人は、一人一人丁寧に倒してはったんやろか
>>890
>>897
境内鬼仏からすぐの池だよね?
数珠は見つけたんだけど蟲陽わりがないんだよね
困った・・ >>903
ごめん...無限販売まだ無理だわ
頑張ってくれ >>909
あの後史実だと伊達が襲ってくるんだろ?
無理ゲーだわ アプデでステルス強化してくれ
ダブル忍殺、音送り、しゃがみ忍殺後はしゃがみ続行
この辺は必須
>>907
ジャンプなら多少マシに動ける
あとはとにかく殴って殺す 2周目入るとき、貴重品って何もかも引き継げないの?鱗も無理?
寄鷹斬りが使いやすいと思ってた俺、仙峯脚の上位互換っぷりに震えてる。
金剛山の仙峯寺イイイイイイッ!!!
結局トロフィーの為に全スキル取らないといけなくなるんだけどこれ如何せん1周目だとポイントが思い
衰退してる国の奴らでもあんな人外めいた動きするのに内府とかどんな怪物なんだよ
>>912
これ煽りじゃなくてただの疑問なんだけど、君知的障害ある? >>912
最初隻狼が倒れてた井戸を進み葦名の底を通り水生村の破壊僧を倒せば潜れるようになる >>919
しゃがみ忍殺した後自動で立ち上がって見つかるの笑うわ
それと忍殺後に微妙にスキができるのも 不死ぎりゲットしたし柿もゲットした、破戒増幻影も倒した、次どこ?
仏敵がいる廃寺の二階に穴がある言うけど上れなくね?
左の木に乗れるけど遠すぎて寺に届かないし
>>922
SEKIRO2は徳川倒しにいくからなw 少し前までババアに夢中だったスレ民が次々と仏門に下っていくな
二週目って一回ラスボス倒したら好きなタイミングでいけるの?
あんなに死にまくったお蝶が鯉とったら傷薬使わず3分くらいで一発
鯉バランスブレイカーだろ
>>932
あれぐるっと回り込むんだぞ
途中に重蔵のパチモンがいるルート >>932
そこの木からはいけない。もっと奥に他の道がある >>931
尿結石ゲットしたらあとは落ち谷の花かな >>923
鱗は大丈夫
あとお面の破片とかも完成してなくても引き継げる
覚書とか秘伝書も引き継いでるかな
ストーリー進行に必要な書物とかは全部無い アフィその他まとめwikiは初心者に仙峰脚を勧めろ
>>931
何のためにそこまでいったのか思い出すんだ >>945
初心者はそこまでたどり着かないんじゃねーかな 昔ライトニングリターンズってゲームで旋風脚って技がクソ強かったの思い出した
体術ってどのゲームでも割りと強いイメージ
周回だと怨嗟の鬼がやっぱ一番キツいな精神的に
三ゲージあるし動き回るから端っこのカメラ悪いとこで戦わないといけないし
爆竹強いのか
獣に有効って書いてあったから手裏剣で良いだろって思って取らずに最後まで行ったわ
鎧のおっさんが叫んでたやつ
巴
道策
あとDLC枠なにいる?
>>949
形代が重い
ステルスは慣れるとストレスフリーなくらいで丁度いい 梟戦のときにちゃっかりエマは一心の部屋で一心見張ってるのね
弾いている時とかはスティックはニュートラルにしておいた方がいいんだね
お凛先生がようやく気付かせてくれた…
もこうと加藤純一はこれ帰れんのか?
1週間は帰れんだろ
>>959
なにそれ気になる
てかエマってそもそも一心の行動知ってんのかな
鼠刈りのことじゃなくてラスボスの件とか このゲームを極めてしまったからやること無くなった
このアクション性でオープンワールドやりたいわ
怨嗟の戦いの残滓に修羅になりそこねたってあるけど一心が切った修羅って仏師のことなんかね
仏師っていつから隻腕なんだろ
探してたの修験道のショップだったわ
色んな所いけるから覚えてねえ
過去の仏師って斧の説明に出てきた猿飛とかいうヤツだっけ
DLC来たら体幹削る気満々マンじゃねーか
>>971
ちょっと前のスレで検証してる人いたけど効果乗るっぽいよ
効果時間1.5倍っぽいけど元が短いからほとんど意味ないっぽい >>946
御子さまに報告しにいこうにも本城いけなくなってるんじゃが? >>979
強化アイテムの雷?みたいなやつなら大砲持ち倒せば割とポロポロ落ちない? 今んとこ手裏剣と斧が便利過ぎて他使ってないんだけど、爆竹と傘ってそんなに強いの?
瑠璃斧めっちゃかっけええええ
瑠璃武器では一番かっこいいわというか斧ってl2連打したらずっとぐるぐる回れるんだな
天誅世代の俺には神ゲーやね
鬼刑部?ふーん(涙目)
>>984
大砲ずっと殺してるけど物欲センサーかかってんのかしら 身体力と攻め力の上限っていくつ?
全部取ってないんだけど次の週でいくつか取ればカンストする?
>>991
そこ終盤のスキル稼ぎ場だからスキル貯めてるうちに貯まるよ >>991
別に大砲じゃなくていい
虎口階段マラソンで余裕 >>985
爆竹は確定怯みだから通用するやつはハメられるし傘は完全ガードで体幹削れる上にとにかく隙が無くて万能 PCのMODで敵の体幹を0にするチートあったけど、まじで別ゲーになってたわ。
一撃で膝つくチュートリアル弦一郎は草
>>992
20
力はやろうと思えば1周目で99いける999かもしれないし9999かもしれん -curl
lud20200207085445ca
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