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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
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※次スレは
>>950 が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC290日目
http://2chb.net/r/famicom/1714540309/ 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC291日目
http://2chb.net/r/famicom/1719319535/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
このスレ立てたCD日記おじさん(ゲイ)の情報貼っとくね PSID sugkaz22 クランタグTAS クラン名The Allsaints CMD 6590 SHD 18800 服は全身サンタコーデで分かりやすい CD行く人は気をつけて
>>1 240b:10:cc64:5c00:*
↑
上記のIPアドレスはガイジ連呼荒らしの為NG必須
ツルーソンズのアクチビチーとか名前付きをやっつける宿題って昨日でしたっけ? 昨夜やったか記憶がない
クソッ!強行突破だマッシブ やり直しはきかないからな
チョロメ 上のワク無くして何に重点を置いてからにしろ
ある程度知ってるくせにまあ
ディビジョン新作が頓挫したのが地味に効いている 3の発売待ってるよ
良くある質問① 過去のマンハントミッションは、現シーズンのレベルを規定のレベルまで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除(シーズンメニュー→報酬を表示、で各レベルの報酬が確認可能)され、追加スキルのある場合は該当のミッション内で入手可能となる。 ワールドマップで元となるミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。 追加スキルはルーズベルト島:ジュピターでEMP粘着爆弾、タイダルベイスン:ホーネットでリペアトラップ、コニーアイランド遊園地:シェーファーでシュラプネルトラップ、キャンプ・ホワイトオーク:フェイ・ラウでアキレスPulseがそれぞれ入手可能
良くある質問② NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。 SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。 ※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。 それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨
>>19 知らん、前にも前々にも無かったので✋俺ばっかりのせいじゃねえぞコラ!
良くある質問③ タイダルベイスン攻略後は キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。 NYクリア後は各マンハントミッションがストーリーとなり、シーズンレベルの報酬で早く解除出来るミッションから順にストーリーを追う事が出来る
良くある質問④ 過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント、セントエルモズエンジン等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、カウントダウン及びサミットでのドロップ、エキゾキャッシュから入手可能となっている。 目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC289日目
http://2chb.net/r/famicom/1711817199/ 前々スレにはあった
苦情は前スレ建てた奴に
消すならスレ民の同意はいるだろ?
勝手に消すのはどうかとおもうぞ
大砲可能って出るのにうとうとしたら「どんぐり畑に何も無い」ってエラー出るわ
>>34 貼ったぞ!
>>33 289は前前前スレや、ワシのせいじゃねっぞ~🥺
カウントダウンのメインミッション間に合うか合わないかになると焦っちゃうけど10ポイントとフリーズの可能性付きの黄クレートだし別にそんな必要ないか
運が良いのか最近落ちた記憶がない 8人スタートだった時はタグ4個拾って最後ハンター4人倒せばメイン失敗してても195だったけど今はそんなにいかないからな まあ確かに落ちて終わるよりはいいかもしれないが
ヴァージニアンって昔々のTV西部劇の主人公が由来かもしれないと今更感気付いた ヴァージニア州はウィンチェスターになんぞ縁があるのかと思ってたわ
ネゴシってBPも装備させないとだめ? なんかイマイチ合わない 結局ON/OFFで切り替えられるアンブラが一番合ってるっぽい
攻撃力も確保し敵の足止めもできる赤4黄2最高やでぇ~
ネゴシエーションはbp外すとクソザコになるんじゃ? 胴体は微妙 5人にマークつけてる自体があぶないし、それならチェスカかグルーポのオブリがクリティカル合ってると思う
>>45 ・コントロールポイントと侵略済みのミッションがログイン毎にリセットされていた問題を修正。
おめでとう
ネゴシガイジがしつこいと思ったらアフィ動画のせいなのね
>>46 サンキューエージェント
あると便利な忍者BP外すか
青混ぜないときついな、黄色捨てる?
うーん、悩ましい
ネゴシエーションは赤6よ コヨーテマスクとチェスカかグルーポのオブリ胴体かサクリファイス
被弾ヤバいのならエブリディキャリアかPSのオブリティレイトとか?
コヨーテ赤6ネゴシは火力的にはGoodですけど、正直きついです。 パリセイかウジーナを赤青で使うか、青2か。 というか、最近忍者BPでハンドリング盛り盛りして楽してたのが地味に面倒くさいw 昔と違ってハンドリングあるとすごい楽w
>>53 ステディハンド「その言葉」
射撃準備「待ってたぜ!」
与ダメが表示されるゲームはとかくその数字にこだわりがちだが
アクションなら操作性や立ち回り向上もいいと思うんだ
ステディハンド 知らない子ですねぇ 射撃準備はライフルの頃に愛用してた。 リコイル暴れないとカバーから片手撃ちしても一応当たるのが生死に繋がる
G36のユニークが結構良かったよ、独楽みたいなアイコンのやつ ワンマガ撃つ頃には命中がだいぶ上がってる 命中盛ってないG36は10mでさえ頭狙うのためらうけどワンマガ打ち終わった頃には30mくらいでさえ頭狙ってける
ネゴシはパルスしてキングブレイカーとか色々やった 俺の考えた装備はセントエルモの前には無力に等しいことに気づいて考えるのやめた
ボーングレートは素の命中悪すぎる それなら最初から命中高いの使うし……
ベースのG36の命中率がAKMやキングとワースト1,2を争うレベルなんで全く同じレートのP416にただのスタビライズ付けた方が若干マシなレベルかもしれない
エルモを持てないサブで担ぐなら シールドスプリンクラーのほうがカッコいいし
P416は射程短いのがなぁ ストライカーで使ってるからかすぐ貯まるしノーマルより効果猶予2秒長いのとバフ量も15%くらい多いから中々良かったよ エルモでいいじゃんって言われたらそれまでなんだけども
マッシブはスタビライズの設定した時に命中50%のPアキュレート付けたレイルスプリッターのこと思い出さなかったんだろうか 3秒ほどで最大値でリロード中に急に0に戻るわけじゃないからタボールのスタビライズに食われちゃってるとしか思えんが空気過ぎて思い出されなかったんか
今更だけど、最初はスプリンクラーの誤訳誤植だと思ってたけど実際にsplinterer(スプリンタラー)って語があるのな 意味はよくわかんないんだけど
>>58 おとっつぁん、それはいわない約束でしょ。
シカク長押ししてもヘリのロープに掴まれず時間切れ取り残された中、今年の冬わみんな暖かく過ごせる~😇とかゆクソババア
ハードコアキャラでやるのはそれは本人の異常脳の勝手やけど、なんでそれで青6アーマー回復とかにしてる奴に付き合わなあかんの?? それも二人で連れグソしてるから2枠ゴミで埋めやがって迷惑やろ🤨怖いんならそんなのやらなきゃいいのに
今更やけど…東側スタートでハンターに発見→隠れて電波妨害じゃなくて訝しく思わせてソロソロと近付かせるのを確実にやるためにはどうすりゃいいんや? 障害物からのはみ出しも距離的なハンターの視界に入るのも同じくらいでもその時によって変わってしまう気が
スタビライズで命中上がるの待ってる暇あったら最初から命中高いやつ使った方がいいし
エルモとストを使わないビルドで遊ぼうぜ!と思うのですよ。
俺ずっとオンゴーかパトリ アンブラも安定してていいんだけど遊びが無い
SHD3桁ガイジ御用達の寄生ビルドなんていらんのですよ
すぐは当然としてeasy farmの時に減り呼ばれるのも腹立ってきた
ビルドの選択肢が少ないというかゲームの内容や敵の数・硬さに対して いくつかのギアセットやタレントが追い付いてないというのはある
アンブラ+グラッジ オンゴー+ラング が好き しかし、ネゴシ赤6きついな(まだ組み直してる
カウントダウンで弾無しスタートの時って主催者が弾捨てディレクティブ入れてるせいか!?
弾薬コレクターとかいってこれエージェントが弾を着服してるってことかね?😆
ノーVIPはいいんやが──VIP方面に向かう奴に射撃する前にてめえそっちから来たんだからちゃんとカウンターメジャー押してきといてから言えやクソが…、!
8人でリアクター暴走止めるモードに難易度が複数追加されたあたりで止めたけどまだアプデ続けてたんかこのゲーム 完全に浦島状態なんだけど何か目新しいものあります?
ディセントまたスロスだよ Xで統計取ってる人いたけど強いタレントプール全く出ないとか最高に頭マッシブすぎる
ディセントは落ちるのが怖いのでループ10を週1回やるのが僕の生き甲斐です
わあああああ MP7が消えたー いや、消しちゃったのか?
週1でネメシス倒すくらいの間隔でヤルとディセントは飽きなくて良い
ようそんなにできるなあれ、やるとしても嫌々仕方なくなのでボクもうハンターにたどり着くことさえ難しくなってしまった😣
何だかんだdivisionやってしまうのは何故だろうな
金弾はみんなガツガツしててイラッとくるから接待エクリマンで行こう。 と思ってたのに忘れててやっぱイラッときて草 キャラごとに色やスキルで分けた弊害だなぁ
りゅぅぅう! ぬぅぅん!はぁぁあ! てぃりゃ! ハァ、ハァ、ハァ ハッハッハッ
敵を倒せないギミックやらないだけじゃなく宝箱開けもちゃんとできねえのかよ!😡
あれ、ゴールデンバレットなのか 通知がなかったので全く知らんかった
金弾来た!俺はやるぜ!俺はやるぜ!って程やる気にあふれているのはいい事では? やる事ないね…って漫然と消極的に回るより楽しんでて何よりだと思うが
ハトブレで、キングブレイカーよりセントルモの方が楽で強くてワロス やっぱセントルモあかん子やわぁ
ゴールデンバレットに合わせてシグネチャーウェポンで暴れるビルド作ろうと思ったんだけど 肝心のスピアーティップがナーフされていて雑魚装備にしかならんのがどうしたものか・・・
バイオのジル衣装のモデルが弥助になってるバグはいつ直るん?
すこい…開始時に欲しいエキゾをチャット打ち込みしたのはまぁわかる、しかしそのゲームの終わり頃にくれて当然かのようにエキゾは?と再度チャット打ち込みするとゆーこんなメンタルがワシにも欲しいぜ
市民 RPGが余ってたりはしないかぁ?エージェント そもそもワシラには通常装備としてそんなもん手に入らねんだよバカが🤨
クラン名ANA eなんとか-cなんとか タンクとかボンベとか撃ってFFするたち悪いのが居たわ 3桁これってサブ垢なのか?
タンクとかボンベは全て呼称土管で統一しましょう😌今日は暑くなくていいちゃ、猫もご満悦…、!
八人全員非ストライカー青6でもカウントダウンの満点クリアってできるんですかね?
6人いたことあったけどダウンしない代わりにエリートモブ達も中々ダウンしないんで 近距離とヘッショのバフを引いて簡単なサブにメインが原子炉かせめて廃棄物エリアの条件じゃないと無理じゃないかな
全然前に進めないチームでも…命からがらやっとの思いでハンターも全部殺したのに…残り数秒でヘリも呼んでやり遂げたのに…味方の土管撃ちがもぎ取ってしまった…ワシの生きがい、カウントダウンリクイジションを…っ!
>>110 その敵のアーマーの減り見てるとどう考えても無理だよなぁ、!マッチメイキングで難易度ごとにレベル制…だと高レベルでも青6とさに特性もガチガチのゴミとかいるから意味が薄いけど、装備とか赤青黄色数でフィルターかけられりゃいいのに
青でそれをよしとしてる人々はそいつら同士でやるだろうし、わかってて寄生してる人々も装備変えないとクリアできるグループに参加できなくなるんだから変えるだろうし…でもプレイ中に装備変更できちゃうから意味無いか笑
カウントダウン中は装備変更一切できませんとかなるのもダルいし
いや、青6ガチガチでもちゃんとわかっててそれに沿った行動をする者が一人だけならそれはそれで役に立つんですよ、しかし…
そんなにCDで連日ムキムキするなら他のコンテンツや何なら他のゲームやればいいじゃない 例えばレイドなんてずっと過疎ってるぜ? 自分がダウンしないことに自信があるならHCで4桁5桁目指すとかよ
そういえばハードコアキャラ消した覚えもないのにいつの間にか消えてやがったなぁ!まだウィークリーshd補給を全部のキャラでやってない頃でいちいちチェックしてなかったからまさにいつの間にか消えてた…それを思えば今年の初め頃にメインキャラ消えたのもやぱ俺のせいじゃねえのが濃厚
キャラ消えの前は結構腹立ててたけど復帰後は謎ムーブとかされてもあきれた苦笑いとかにはなるけど前ほど腹立てることもなくなってるす😌 ここには習慣で文句みたいに書いてるが──
IPでNG推奨 2405:1202:d28e:1300:*
>>113 もう随分と前からいる高レベルの青盛さんたちの中でVIPスルーする人がほぼいない気がする
今日もよく見かける高レベル青盛りさんが状態異常耐性のマークに気付かず(というより今でも知らない?)ブラインダーのファイアフライを何回も投げて大好きなタービンVIPに駆け込んで行った
彼らはヘリを即呼ばない事とダウンしない事以外で初心者に勝る部分が無い
せめて青6を活かしてボーナスアーマーでも配ってくれたらいいんだが
CD日記おじさんこと PSID sugkaz22 クランタグTAS クラン名The Allsaints CMD 6590 SHD 18950
こんな過疎スレでこういうの見るとこんな場所にすげー執着してるんだなと思う
うるさいな!ワシの余生唯一の楽しみお奪うな😡
>>119 青六ボーナスアーマーはええよね、そんなもんいらん敵を倒せよと思ってたけど無敵の装甲を手に入れた気分になる笑
アーティフィサーハイブなんですが、半盾を出したときに発動しちゃうのはどうにもならないですか? 盾を出して撃たれてからハイブが効いてくれたらいいのに あと半盾だとアーマー削れちゃうんですね、フツーに跳ね返してくれてると思ってました笑
ディフレクターシールドは無能が弱体化させてゴミになった 展開させた方が危ないとかいうゴミに
昔は旧ドッジシティとリバティとディフレクターで遊べたのにドッジシティを微妙な性能に変えてディフレクターをゴミにされて使い物にならなくなったわ
クレクレですがアドバイスを いわゆるタレドロ装備から片方をアーティフィサーハイブにしてタレットに活躍してもらおうとしたとき、キネティックモメンタムとウェーブフォームはあまり役に立たない?と思うのですがどう思いますか?
弱点破壊の単発ものはもうちょっと敵にダメージあってもよくないすかね( '༥' )
>>126 タレットは何タレット?
あとキネティックとウェーブフォームは「ほっといても程々に強化」「雑に出せて便利」みたいなもんだから
タレット一つだけだとそこまで信頼できる物でもないと思う
>>128 ありがとうございます、タレットはアサルトです
タレット置いてそのそばにハイブを置いて自分は遠くからペチペチしています
タレットだけ強化できるようなタレントを持った装備を探さないととは思ってます
横から聞いてみる。 タレドロビルドから片方抜いて、アーティフィサーハイブにしたらなんかメリットあるの? タレドロビルドはヘイト分散しながら安全に撃てるメリットがあって時間かかるけどペロペロしにくいでしょ? ソロ向けだけどw
>>131 ヘイト分散はもちろんわかってます、ハイブを使ったことなかったしスキルを強化?するようなことも書いてあったのでためしに作ってみようかと😅
アーティフィサーにアサルトだとマルチでCP襲撃みたいな戦場が長時間固定されるプレイに向くだろうけど そうじゃなければどんどん前進するコンテンツばかりだから ただでさえ長めのスキル持続時間延長が生かせないと思う
>>132 テスト運用ね🫡
やっぱりタレ&ドロが楽でいいよね。
復帰したときお世話になった楽々ビルド
追い込めないか一度見直してみるかな。
アーティフィサーは持っまま盾回復する時に使うだけやな
ちょっと残念性能というか有効活用できそうなシーンが限定的すぎるスキルが多い気がする 新マンハントで新しいスキルくれ天才様のテオパーネルなら何でも作れるだろ?
アーティフィサーは結構面白いのに挙動が安定しないんだよな リフレッシュでずっとディフェンダードローン展開とかやりたいのにリフレッシュしてくれないことが多すぎる 盾とかタレットはちゃんと安定して供給されるから動いてるスキルはダメなんだろうな
>>139 カタルシスや回復マインみたいに動いてると回復処理を置いてきちゃうのかな
ゴールデンバレッツ中に特殊武器で排除する?まともに使えるようにしてからゆえ
フレンズの名前がが水色表示だったり普通の白色表示だったりするのはなぜですか
VIP行ったバカらの中で死んだのがいて誰も起こさないまま数分リスポーンもせず知らない間に離脱
>>140 あれはまだ発動してるからいいけどアーティフィサーにドローンは追いきれないんじゃ無くてそもそもアーティフィサー発動しない事が多いのよね
そーいや、野良PTでネームが白と暗くなってるのってなんの違いがあるの?
金弾バフミニガン使えば特殊武器ミッション楽勝では?
火炎放射タレットセンサー式になりませんかね 野良でぐるぐる火炎放射使ってる人いたけど敵いなくてもとめないから前がみえねぇw ローグのやつは360度探知付きなんだからこっちもそうしてくれ
彼ら 我ら ↑ブォー🔥🔥🔥 ↗ブォ🔥 ←ブォー🔥🔥🔥 ↖ブォ🔥 ↓ブぉ🔥🔥🔥 →ブゥオー🔥🔥🔥
イスクロの回転タレットってあれ回転してるの見た目だけで実際は円形に常に当たり判定出てない? 前に上飛んできたグレネード撃墜したし
DCクリアしたばっかの初心者です ペントコフェアビュー発電所:アンダーソン将軍ってミッションでエキゾチック入手できると思うんですが、最後の最後で所持品がいっぱいで入手できないままヘリ脱出してしまいました もう一回やり直して入手できますかね?
グレネード落とせるんか ってソレだけのために装備するのはどーなんだという問題があるが
グレネードや火炎瓶を銃で撃ち落とせると気持ちが良い
火炎放射器はロマン 時々使うと汚物消毒感が気持ちいいい
ギミックガン無視マンと半盾射線塞ぎマンと青6豆鉄砲マンはカウントダウンからいなくなってくれ
シグネチャーじゃなくて、通常武器で火炎放射器欲しかったな 癖ツヨツヨなロマン武器だけど、使いこなすと強い、みたいな調整にすればいいじゃん
最も憎っくきタレドロスティンガーハイブは😡 青六俺死なず前線で自分の役割果たしてます😌とセットでなければギミックと斜線ふさぎはちゃんと敵を排除してくれるならそんなのはまだマシやが…
盾関係なく蟹みたいに左右に歩き撃ちする人多すぎ 歩き撃ちしないと動く敵を撃てないならもはやしょうがないけど固めて上げてるのに蟹みたいに歩かれると撃つ気なくなって別の所へ行く
地区により懸賞金を受けられるところとそうでないところがあります 情報が足りないとか文字が出てるのですがこの情報とは具体的に何をするべきで何が足りないのでしょうか? 初心者です
>>163 その地区内で公開処刑や人質解放のアクティビティをクリアして人質から懸賞金情報を入手するか、スニッチおじさんを探して情報をもらう。スニッチはランダムなのでいない場合もある。
VIPミッションに向かい複数人から撃たれ一旦戻ってきたがまたVIP方面に引き返していくこのエンジニアに対するあくなき欲求はなんなんだい?
懸賞金は週1で更新されるものと、上の人の通りアクティビティやプロジェクト消化で入手できるものがある 前者の難易度はノーマル〜ヒロイックまでランダムで、後者はその時に設定していたグローバル難易度と同じ難易度になる ちなみにノーマル&ハードではネームドボスは1体、チャレンジは2体、ヒロイックは3体出るので、ネームド処理の課題の消化相手にどうぞ
>>163 ロック(情報が無い為)がかかって懸賞金間に線が出てるならロックかかってない所から順番に倒して行けば
情報を入手したってことで解除されていくと思う
もしくはプロジェクト一覧から報酬が懸賞金ってなってるやつをクリアする
5年前の記憶だからうろ覚えだけど初心者って言ってるぐらいだからこのどちらかかな
高レベル青ガチガチとか卑怯者かバカなのかと思うけど、高レベル非ストライカー赤3青3エリート防御いっぱいとかはほんまもんなのかな😱と思ってしまう笑
>>168 白黒思考なのか知らんが
そんな単純な指標で良し悪し分かるとか笑わせるね。
なら模範的な装備とプレイスタイルここに書いて啓蒙したらいいよ。
まあ逃げるだろうが。
模範的ってストライカーにccと回復したら味方の攻撃力アプのやつ以外になにがあるんだ?これはディビジョン2だぞ
カウントダウンは作業感強すぎるから最近ほとんどやらんがバンガードにコヨーテマスク入れてたらどうとでもなるじゃん マイスターレベル26なら赤1.8ぐらいあるわけだしそれなりの装備してセントエルモ持ってけばいいよ
>>165 メインに近い所か今いる場所に近い所をやるのが時間短縮だと本気で考えてる厄介なパターンなのかなと思う
何度も同じ面子がVIP行って失敗に導くのを見てると近距離バフの有無やメンバー構成やメインが時間のかからない原子炉かどうかなんて一切考慮してないとしか思えないんだよね
多分成功すれば自分のお陰、失敗すれば他人のせいでずっと来ちゃったんだろうな…
>>168 そういうの着た高レベルの人がCDの簡単なサブをスルーして青盛仲間をVIPや敵部隊排除に誘導してまだ一つ目しか終わってないのに残り7分とかよくあるわ
初心者じゃないんだからまず自分にある程度の火力があるかどうかくらいわかりそうなもんだが
まだCDなんかに通っているSHD3桁ガイジいるん?
懸賞金はサンズのやつ拾ったらDCDの地域に指定するのやめてほしい あそこだけサンズの検証首アホみたいに集結してる
>>162 カバーに着いていないと発動しないタレントがあるように
カバーに着いていたら発動しないタレントもあるんで…
かといってずっとカバー外で棒立ちのまま撃ってたら敵からも撃たれ続けるし
「固めて上げてる」が制圧状態のこと言ってるならこっちも射線変えないといけないとか
カバー外に与ダメUPが無効化とかデメリットも
なお敵が制圧状態で籠られても安定してダメージを与える方法もあります そうオンゴーヴァイルペスティレンスならね
味方や敵の立ち位置の変化もあるしどの程度敵に視認されているのか 双方の射線がどの程度通っているのかの確認にもなるし次の行動先へ一歩二歩早くなるメリットもあるしね むしろ定点で同じ場所から何度も顔を出したりカバー外の棒立ちで射撃をしている方が撃たれるリスクが大きいのかも
懸賞金ってWoNY前だと何か紐付いたヤツクリアしないと出来ないとかもあったよな
ミッションやスニッチとの紐付き懸賞金ターゲットは名前の前にオレンジや水色の印がつくから 分かりやすいんじゃないかな あとクラン懸賞金
>>176 158からの流れで敵の前に飛び出して塞ぐ人をイメージして書いてるんでカバー中の話じゃないですね
伝わりにくくて申し訳ない
蟹みたいに横移動するのはAPEXの影響じゃないかな あとVP勢はVEでも横移動って言うかクネクネする人いるけど 超エイムしてくる敵の弾も避けられるもんなのかな?
中国版のスキンマジでカッコいいんやけどこっちでも使えるようにしてくれや。あとP90のエキゾってどんな効果なん?昔のペスティみたいに敵が爆発してたけども
今度は何が(機能していたものが)機能しなくなるんだろう?
懸賞金はサイドミッションの目的地のおさらいなので クリアしたら外への近道が開放するんだけどほぼ誰も使わない さあ今日はメンテ延長せずに行けるんだろうか
ワシントン記念塔周辺の懸賞金はやりたくない 迷うんだよあの辺り…
よくみたら、10.895なんでほぼ11GBか。 いったいいつもなにをこんな追加してんだ?
ワシントン記念碑エリアって昔はもっとリンカーンの方でも懸賞金エリアなかったっけ? 記念碑エリアはマジで入りにくいのでやりたくない
>>183 vEならカバー間移動やローリング連打の方が避けやすい
マンハント中 毒に満ちた路地凸ったら市民軍様呼ぶまでCPのステータスがノーマルなんだよね 信号弾あげたらヒロイックになるってまたなんか仕込んだの?
もしかしたら他勢力が進行中だったかも? マンハントのCPが襲われるかは分からないけど 普段のCPだと他勢力が襲ってるとノーマルになる
今回のマンハントの最後の懸賞金のエリアの終了後 長らく仕様不可だった下に降りるロープが使えるようになってるなw 敵が下に降りて行って気付いたわ 敵はインタラクトなしで降りて行ったけど
>>196 他にお客さん居なかったとおもうんだけど
まぁいいやw
なんか知らんエキゾ追加されてるけどサマーイベントの報酬かな?
>>197 マルチでミッション2つやるだけで終わるよ
>>200 見た目は旧ドクターホームだけどエキゾじゃなくネームド武器だね
>>201 箱はマッチングぶっ壊れてるんじゃないかってくらい人が集まらん
変なプロジェクトぶっこみやがって!coopとか誰が求めてんだよ
>>198 ボス倒して雑魚が三人位下に逃げていく嫌がらせ受けたわ
どおしたんだ今更懸賞金のマニーオルテガのセリフ変えたりして 救援要請は?救援要請は直ったの?
今pc版のスレを見て試したんだけどクリスマスシーズンにマンホールから出てくるヤツ チルアウト落とすよ。バグだよねw
イベント終了の20日までチルアウト、祝祭BP、スレイヤー、キャロルがドロップするって開発が情報だしてる
マンハントの懸賞金からダークウィンター落ちたけどDZ限定じゃなかった?バグ?
グズの方が生き残る戦場…それがディビジョン2。だ!
>>208 このホアターが出てくるのは?cdc本部、ダークゾーンサウス、ジェファーソントレードの近く、後は…?
ジャッジャッジャッジャッジャッジャッジャッ!なんでアイツだけこんな足音なんだ、出るようになってからしばらくは足音で恐怖したわー😆
ダウンタウンイーストのセーフハウスのファイナルエピファニーを出て右(北)の通路か左(南)の道路側から走って来る
>>215 おぉ~素晴らしいぃ~やってみたらちょうど出てきた
個人的にやってる時は一回もここで出たことなかったのに
>>211 マスクってのがな…手腰膝だったら有用だったかもしれんが──
ウエストエンドのクラシファイド任務にファストトラベルした直後に出たことあるな
援護要請バグも直さずにマルチ強要イベントとかさすが頭マッシヴ
>>189 簡単に言うと既存の2GBのファイルに100MB分追加して2.1GBになるとしたら
アプデでDLするサイズは100ではなく変更された2.1GBの方が降って既存のファイルと置き換わる
なので11GB全部が今回の追加内容ではないよ
3があるなら勢力ごとに攻め方に違いをもたせてほしいな トゥルーサンズとかブラックタスクみたいな軍事訓練受けてる勢力とそうじゃないハイエナとアウトキャストで
ブラックマスクもトゥルーサンズもほんまもんの軍隊からしたら軍隊ごっこお遊びとちゃうの( '༥' )
実銃を持たせてもらった大雪りばーねっとにしか見えん
>>219 落ちるのは確認した
ジェファーソントレードセンターの前の道路が俺環ではよく沸くな
セーフハウスや各メインミッションへのファストトラベル後の最初のエンカウント 雑魚敵と遭遇する少し手前(ミニマップで点線表示が出るよりも前)に湧いてくる確率が高い気はするね ハイエナ地区の幾つかは確率が高い気もする
>>221 そうゆうことか、ありがとうエージェント
今回のアップデートでも座敷タンカーのカットシーンも終わってミッションエリアから出られないバグは修正されてないよね?
>>229 複数回やった後でミッションエリア出るだけならファストトラベルでいいけど、最初の回をミッションエリアから出てないことになってしまっていると思うんだよ
だからそこが複数回目のクリア後の青い六角形になってなくて、マンハントと同じ黄色のマークがあるのがいつまでもクリア判定になってないのよ
三角長押しでマンハンの黄色状態から通常の六角形に切り替えればいいだけだな
>>222 一応勢力ごとの攻め方ルーチンに違いはあるぞ
ハイエナは接近と突撃一辺倒でアウトキャストは素人集団ゆえの無謀で捨て身の攻撃
トゥルーサンズはカバー活用等守りもできてブラックタスクは裏取り多用
勢力情報にそれっぽいこと書いてある
ケルソタンカーの初回だけは通常タンカーの時船内に入る直前にある 配電盤壊して開く隠し部屋の中にあるドアを開くことができるんだけど 2回目以降や他の人の手伝いだとダメだったり
>>231 マンハントと同じ黄色いマークがあるというのは前シーズンて使われたけど
黄色マークでタンカーを選択するとなんて書いてあるの?
初回ストーリーも黄色マークはつくけどマンハントのマークとは形が異なるし
クリア判定になってないということはストーリー難易度以外が選択できないという事?
オンGoingディレクディヴの有効性とは…?そりゃあ他に自動装弾のタレントなどが無いならマイナスとは言わない(おンゴー自体の弱さは置いといて)…言わないが…
>>233 そういう設定にはなっていても実際は兵種によって違うだけなんでは…
弾薬を無から生み出す、配布する継戦力向上 出血による移動速度低下 発動条件の簡単さと胴と背中にあまり依存しない マーキングによる視認性 ステータス効果が条件のあれこれとのシナジー いろいろあるじゃん
これ通常オープンワールドに同時に四人までプレイヤーエージェントが存在してればよかったのに
>>239 あれ移動速度低下すんの?こっちが食らった時と比べて影響なさすぎじゃない?
うむー…しかし…ワシがカウントダウンオジサンガイジ日記な為普通の人より影響を感じるとはいえ、人の使ってるのを強制上書きというのは…
セントエルモのショック弾上書きされるのが嫌とかなら CD開始時にオンゴーNGってチャットすれば? 別にいわれりゃ着替えるが
>>243 そのように聞き分けてくれる人が多数ならいいんやが…しかもまあ仕様上あくまでお願いやしな
逆にオジサンがオンゴーの有効性に疑問を持った点は何だよ 他人の特殊弾薬上書き以外で 他人に装備構成変更を聞き分けろってんならそれなりの具体的なデメリットの数々挙げてもらわないと
✕12倍スコープのマークスマンプレイが楽しめるステージってどこ?
敵の配置と増援がほぼほぼ固定されてる各メインミッションとか 特にトゥルーサンズ戦は近距離仕掛けてくるのが泡くらいなんでいいんじゃない
嫌ならソロ 出来ることは全部自分でやる 転んでも泣かない が、ディビジョン2って過去に言われてたような
>>245 出血弾配布以外オンゴーニ関する知識は無いっ、俺が気に入らないから!
いや実際オンゴー使ったのって昔々グロバルイベントで◯人を~◯人を同時に~ってやつの達成に使っただけでもはや発動条件さえも忘れたが──
別に自分の装備に合わせての役割や目的に向けてちゃんと動く人ならそれが青でもいい(多数だと問題屋が)んですよ、しかしほとんどの奴がまともにも動かず漠然漫然と装備してるだけで、他人(野良)がしんよーできんから装備や手順を整えてんのにやられると妨害にしか思えんくて
オンゴは弾薬コレクターが入ってるマッチング対策 普段は着ない
CDのオンゴーガイジはアフィ動画のせい バンガード&ガルバナイズに並ぶ寄生テンプレ
オンゴの発動条件も忘れたという奴が野良で他人が自分の役割にちゃんと動いてるかどうかとか 自分が漠然漫然とCDに入り浸ってるだけじゃねえか ならおじさんのビルドと役目は何だよ?CDの進行ルートの話じゃないぜ よっぽど練ってあるんだろ
ネームドじゃない普通の敵もエキゾ落とすんだね つべの解説動画ではどの動画もネームドが落としますって言ってたけど変わったのかな
バンガードを電波妨害されずに出すならインティミやアンブレイカブルよりマシだけどね
>>252 そうすか…🥺
オジサンノ役割なんてストライカーでタイミング測って泡や🔥グレ投げてハンター倒すのとサブメインだとギミックやることしかないですよ、手順とは言ったけど一対一でない限り他のハンターやプレイヤーのタイミングも変わるしな
他人の役割ってのはな、そんなもんたまたま目に付くのがいない限りは進捗でこいつらはやるなだめだな(平均値)ぐらいでそんな一人一人見られんぜ
そもそもゴミ装備タレントの発動条件など覚えとく必要もない──
一瞬だけエクリとかステータス効果上げた妨害装備でやってたこともあるが──引きこもられたり止まってるハンターに攻撃する者共が一人二人すらいなくて雑魚と延々撃ち合ってる時なんかほんとにどうしようもなくなるからやめた😣
マジレスすると スコーピオ赤6エリ防80%インティミアドレナリンでFA 自分でハンターを始末できない寄生ガイジ隔離病棟なのが今のCD
鞄がストライカーの時に2人だけでサブを潰したことあるけど別行動しても1人で敵潰していくよ 晒されるまでになってて言い辛いがID見えると安心するレベルだわ
ニンジャ+ピカロズ使った青2黄2が転がされては青6にピーピー言う日記書いてただけか みんな済まない…相手するんじゃなかったよ
ハンターは泡で固めてセントエルモで撃って終わり、てか泡あんま人気ないなあ カウントダウンじゃ有能なんだけどな 敵数人(ハンター含む)固めてレフティ装備して炎上グレネード投げたらサクサク片付くしストライカーならそれで累積たまるし
敵の状態異常耐性100のカウンターメジャーやハンターのジャマーがあるから対ハンターでCCスキルがあまり見られないのは仕方ないと思う CD利用してる層がジャマー対策したCCや青盛バンガードとか組む余裕あるとも思えんし
救難ってまだ壊れてる? 全然応援要請上がってこないんだが
スレハンは状態異常耐性関係なく入るんだけどそもそもグレ自体投げる人あんまりいないからなあ
今日もマッチングが必要なプロジェクトだわ たまにマッチングしたと思ったらディレクティブありでダウンしてる所しかないんだけど
①仲間の射線を塞がない ②仲間の射程距離を無視してつっこまない ③仲間が戦闘準備整う前におっぱじめるな これができないならCoopで盾担ぐな! ソロでやってろ!
>>267 12スコ
>>246 覗いて当然ケツにいるから
射線も被るし射程も移動距離も伸びるしってこと?
MMRプレイはソロでやった方が楽しいよ
早くフレンドリーファイアモード実装されねぇかな アホ盾後ろから撃ちまくりたい
レジェ名物ブルワークガイジにコンバスターガイジが合わさり最強タッグを結成されたしね
弱点破壊が癖になってるからたまに敵に付いてる爆発物ごと味方もろとも吹っ飛ばす事があるけど悪気はないので許してほしい
>>273 俺も好きだぜ
というか、弱点破壊は普通に有効だし
炎上系は複数敵の足止めになったりするし
ただ犬の足とかキャタピラは硬い割にメリット無いけど
メカ系硬いのレジェだけでヒロイックまでは柔らかくない?レジェのメカ系の部位はマジでカチコチすぎる
本気で犬に対策するならテクニシャンにジャマーとEMP粘着とかできないでもないけど そこまでして何になる?と思うと
昔、侵略でジャマー持ちが1人もいないともやっとするといった書き込みを複数回見た記憶があるがその度にじゃあお前さんが持てよと思ったものだ 別に無くても困らないから誰も持ってないんだよと
マローダーさんジャマー食らっても平気で攻撃してくるけど止まれやって毎回思う
クラシファイドミッションとかクリアしたら一度もやらなくなる、というかやったことすらない人のいるステージを通常ミッション用に調整してくれないかな
昨日大学に行った 一箇所やらずに放棄してたのをようやく終わらせた ジャッキーが誰だったか思い出した 他はうんまあ…いつかテコ入れあればいいな… あともうダイヤモンドバックは貰えんのだな エキゾ素材1つ損した気分
>>280 そもそも黄色6でもなきゃジャマーなんて一瞬しか止まらないよな
侵略バンカーや銀行はEMP粘爆持つ時もあるかな
ギラガのアーマー5%アップを青1に変更できませぬかね スキルレベルあげたりピカロスみたいに赤1みたいなものがあるんだからギラガも青1くらいにしておくれやす
ピカロズでやっぱり赤2無理でしたってなったから 実装されてもコア特製は赤と黄しか変えられませんになるっしょ
ネームドタレット3つも出すんじゃねえ😡2つまでの約束(まーこの時点で約束破りのウソツキなんだが──)だろうが😬
>>288 第1特性を +1 青クラスにってことじゃないか?
普通のブラソスデもピカロズでもスキルクラス被らせることはできるじゃないか
バランス調整されても基本ゴミはゴミだよね タレントも誰もつかわないゴミばったかだし
ストライカーも調整はいる前はゴミ扱いだったんだが 累積は胴つかっても100止まりダメージ増加はBPつかってやっと0.65 攻撃が外れると累積が2減る これでも上方修正が入った頃のデータ では今現在調整されたストライカーはゴミなの?
ピカロズ実装時に単体で赤2取れるんか!?と熱くなった昔の話
今の所は実害は無さそうだけど クラシファイド任務がクールダウンって表示のままだな 飛ぶと開始は出来る
イーグルベアラーがほしいけどCD怖くて行けない 超低確率でいいからエキゾ箱から出して欲しい
>>301 ワシも欲しいけどカウントダウンでは出ないちゃ😣レイドダークアワーちゃ
ねぇー、援護要請直してくれないと実プレイでもほんまにカウントダウンオシサンになっちまうんやが──
久々にうざい盾マンに出会う 頼むから射線の間に這入ってくれんな
プロジェクトのために嫌々ミッションやってるだけの身からすると弾薬コレクターとクールスキルは鬱陶しいだけだけど皆ディレクティブ盛るのが好きだなあ
レイジャー、アーマー、クールスキルはボーナスステージ 戦場の霧を盛るのはもれなくガイジ
数ヶ月ぶりでちょこちょこやってるけどいよいよストエルモ以外皆無になっとるわ あれから色々調整も入ったろうにな 強い銃もビルドもいくらでもあるのに本格的にチンパンしかおらんな
>>307 実際単純火力強いから仕方なくね
これより強いビルドなんてあるっけ
ストルモ以外を意識的に使えばいい そしてリザルドで軽くめまいを覚える
アフィ動画の最強ビルド()してくるSHD3桁ガイジなんてまだまだいるし
ストライカーは文句なしだけどエルモは全体的に使いやすいだけで他に強いもんはいくらでもあるでしょ 近距離に関してはSMGの方が強いし
調整が入ったもの色々使ってストライカーに戻ったからいくらでもっていう程見つかって羨ましい エルモはもうあまり使ってないけどSMGの集弾性の低さは10メートル以内でも信用できないな 趣味でトミーガン以外カバー外ゴッドで保管してるけどサブじゃなくてメインで持つなら使わないわ
エルモズストライカーは自分で考える知恵のない奴だけが使ってる
ご紹介に預かりましたヘッポコ脳ミソ空っぽエージェントです
ゴミがピーキーなビルド使って床舐め大会したりカスダメ祭してるよりストエルモである程度貢献するほうが絶対に良い
実際当て続けられる立ち回り出来れば強いから 金弾と同じで敵の取り合いになるしそれでギミックやらないとかあるけど CDはエリ防盛ったストエルモが楽でいい
ピーキー(特定の状況下で額面通りに動いても尚定番より弱い) いいか?これはディビジョン2なんだ!
ハンターズフューリーで接近戦使ったけど意外と7メートルが近すぎる
今度やってみようと思うんやがどうやってもFPS視点にはできない?あと初期投資どれくらいかかる!
視点変えれないんじゃ? 初期投資はソフト代以外かからないんじゃ? 火力も某ティナシリーズみたいな差が出ないディビジョン2だし 某ティナシリーズの火力差はやばかった、、、 歩くマローダーと新米エージェントくらいの差があったような。
過去に開発者が2年目以降の課金要素について、pay to win ではなくplay to winを心掛けていると言ってた 実際課金要素は戦力に影響しない鍵、キャッシュ、コスメアイテム、例外にシーズンレベル100にスキップなど 初期投資は本体のみでいいけど、他のプレイヤーと同じ土俵に立ちたいならWoNYのDLCまで
みんなありがとう 視点変えれないのがあまりにも痛いな(サイトとかの作り込みを見たかった) ちょっと考えてみるわ
>>321 接近戦って加算くさくない?
臆病なものほど長く生き残るリアルな戦場、それがディビジョン2
それで生き残ってもジリ貧になるだけだけど
>>329 ダメみたいですね
水鉄砲手に入れたけど、ダメージ0だし味方にバフかける装備だから特性弄る意味無いなコレ
>>331 やっぱり、前に使ってみて30なのに弱いなと思ったんだ…リスクとリターンが見合わないのもディビジョン2だな
このゲームハクスラらしいけどどういうところがハクスラなん? 同じ武器に全く違う特性がついたりするんか?
>>333 リロードしなくていいみたいだから切り替え速度くらいかな
まあこれ撃つより自分で耐性上げてもらって攻撃に参加した方がいいと思うが…
敵に撃って何かしら効果ある方が良かったな
>>335 武器防具、セット装備なんかもある
てかちょこちょこ質問して気になってんならさっさと買えよ
安いもんだろこんな旬すぎたゲーム
>>335 全く違う特性が付くけど強いものが決まってるからそれが付いたうえでタレントだけ再調整出来る物を探すってだけだね
ハスクラじゃないぞ セントエルモズとストライカを集めたらそれで終わりのワンパクソゲーだぞ 疑うなら他の高ランクプレイヤーのビルド見てみろ、全員セントストライカーだから
良心的なクソゲーだと思うんだが? 課金武器=最適解じゃないし 某ポチポチゲーは、重課金者が数千ダメ、無課金者が数十ダメよ 長くやってる自分で2~300ダメという世界 ランキング上位とかムリゲー
>>340 ちょっと強いだけですぐナーフする某FPSよりはマシやろうな
そこまで簡悔極まってるわけじゃないでしょ?
>>320 まあこれな、変なビルドがわちゃわちゃしてるから、ミッション成績見ると総ダメ総キルしょぼっしょぼなんてよくある
MVみたいにそれぞれがアタッカーやスキルマンやヒーラーで分かれて協力し合うのが理想だったんやろ
それをマッシブ自ら潰してみんなストエルで突っ込むのが正解になってしまったんや
そんでそれら定番にチンパンだの否定的に言ってる奴らが自分のゴミ装備を信じて疑ってないのがね
実装される高難易度コンテンツが結局火力正義だからしゃーない
>>341 重課金のみが正義vs簡悔大好き
選択肢は君に委ねられた
後はよろしくンゴ
昨日CDで部屋主になった時、実際のプレーにはちゃんと8人いるにも関わらずリストは終始7人しか表示されないってことがあったんだけど既出な問題かな? 透明人間状態の1人はフラフラとマップをうろつくだけでまともにプレーしないからKickしたいんだけどリストに出ないもんだからできなかった。
>>347 開始まで残り0秒で抜けるとそうなることがある
興味本位で最後までプレイしてみたけど最後のクレジットは貰えなかった
なるほどな 当人にしてみれば抜けることも出来ないのかなひょっとして
普通にソーシャルは開けたよ 一応、何で自分が0秒で抜けたかというとまだ招待に対して承諾してない人が居るのにスタートしちゃって残り1秒でギリギリ入って来るか待ってたから
>>348 ボクもあれになってみたい!でもポイント貰えないのご、無敵なわけではないの?
マイク外人イッツトゥーダァウーンじゃねえよ、てめえが倒したのかよ?
>>309 そらストライカーは最強だしエルモズもバランスで最強やろな
そんな事分かりきってるけど他ビルドも銃も十分強いしゲームとしての多様な遊び方あるのに頑なに最強しか使いたくないっつーケチくさいプレイがつくづく哀れでな
昨夜は寄生虫よろしく他のエージェントの後をついていってルーズベルト島ヒロイックの宿題を片付けました😛テヘペロ
周回ゲーなんだから自分の持ってる最大火力出せる装備で効率的に周回するのは正解なんだが
創意工夫(笑)のあるビルドはソロで好きなだけやればいいじゃん Coopなら仲間の足引っ張らないのが大前提なんだし
ルーズベルトレジェ行ったら火力・盾・盾・ヒーラーという悪夢のようなチームだったわ 盾は青クリクリどころか特性も青でバンガードも何もねぇ典型的な自分だけ硬いゴミ2名 泣ける
つーか、ゆうほど周回する? CDと時計あるから高速周回する必要性なくない?
赤盛ストエルモが最強なら最強でいいんだけど それ着た5桁が新マンハントの懸賞金で急な湧きにあっさり転がるのよく見るし 武器を持ち変えなきゃいけない極性スイッチでは反対属性に押されてるしで 何事も善し悪しだなって
>>355 そうか、いないことになってポイント貰えないなら無敵でもいいのに…
>>363 前者はともかく後者はただのまともでない奴のプレイングなだけでは…
ヒーラーあかんのか?レジェのステージとメンバーのビルドによっては自分は完全ヒーラービルドに切り替えることもあるんだが
生存力の高い青1人と火力の高い赤2人ならヒーラーは効果的かもしれない そうでもないなら火力で貢献して頂きたいかも
効率を求め他のメンバーによる足の引っ張りを嫌うなら クランやフレンドと固定を組めばいいんじゃないの? もしくはメンバーがそろったら各員の装備を指定するとか それが昔っからオンゲの効率周回PTのお作法じゃなかった?
レジェでフォーカス使ってると視野狭くなってしまうからヒーラーは有難い
懸賞金で囲まれてダウンとかは装備より本人たちのスタイルだよね レーダー見ないとか立ち回りの問題はもうなおらないでしょ 色々調整入ったのにと言われても個人的にレートが低めだけど精度が高いARが好きだからストライカーが一番相性いいしセット装備にアッパー調整入ったわけじゃないしな LMGも使うけど冷獏3セット目込みよりも結局ストライカーの方が強いし スト胴つけてなければ2マガジン目途中で追いつくんだからブランド装備にこだわる意味もあまりないわけで
ジロウかな? アンブラニンジャストライカーホットショットラング
>>360 これ体感的には一番サッと早く終わるように感じるけど実際トータルの時間で言ったらネゴシと変わらなくないか?デブとメットの存在で、これらはネゴシにとってはボーナスなわけだし
そうこう言ってる間にハリウッドとかスキルキルのリーグが来たぞ
ヒーラーなんてインカージョンしか出番無いだろ レジェでヒーラーとかマジいらないSHD3桁寄生ガイジ
「インカージョンにはヒーラーいて欲しい」とは正直に言えない3桁ガイジおじさん
インカージョンの3、4ステはヒーラー入れた方が安定するでしょ レジェはまぁいなくても良いけどいたら赤系に替えるかな
>>379 だいたい誰かわかるけど、みんなとっくに透明あぼーんしてるよ
インカはそもそもオープンにしないと途中で補充出来ない罠があるからなぁ
ハリウッドいいじゃないすか?☺ドカーンボーンバリバリーン! ただ──それのせいかカクカクシタ挙げ句同意して報告になったが──
同意して報告で復帰したらもう誰もいないのに遅れてハイエナの死にボイスが重なって来まくってとても不気味…
>>386 ミッション途中に乱入すると、すでに全滅した敵の音声が一斉に流れてくることあるよね
あれどういう理屈でなるんだろう
>>387 そう、それのものすごく溜まった版ですごかった笑
ブレイズン!ってなんだよ!射撃場だと的が死んでも次の的出現で再開したりで途切れないからそういうもんなんだなと戦場(いくさば)に持ち込んだら敵が死んでもリロードでも消えてそのままとかフェイントかけんじゃねえぞクソタレント
ぐおぉーっ~!やればやるほどカウントダウンの成否のなぜがわからなくなってきたーっ~!元々ワシノ手には余ることだったんだ… /(*-_-*)\ ところで…自分で投げたスレッジハンマー踏んでしまうと…かなりキますね?土管爆発と同じように完全に死ぬまでしつこくしつこく削ってくる
強化されてやっとハリウッドがハリウッドになってきたな グレポン打ち込んだらポトマック劇場の上下の敵全部一撃で死んだわ
>>393 勢力属さずなのか?
一回転がされてくるか
ハイエナの懸賞金にワンダリング・ビッチーズがいると毎回クスッとしてしまう
シーズンサボって取り逃がした設計図って今手に入る?
ボンバーマンビルドもハリウッドの時しか使わないから消してしまった 消して気づいたけど火力高いから赤ストだとそんな固くないしエルモ使ってれば爆発するしこれでいいな
ハリウッドなんて半盾スコーピオで脳死プレイしてればおk
エクリ程度のジャマーでも爆散するニッコリ仕様なハリウッド万歳
地底人でもない?
うーん、すっきりしたけどすっきりしないねw
ゥィンドウズとエックスボックスワンは対応してるのになぁんでプレステ4だけ対応してねえんやドルビーアトモス
サマープロジェクトの水を寄付がコントロールポイントに補給しても達成できないんだけどもしかして勘違いしてる?
>>402 違う、コントロールポイントじゃなくてサマープロジェクトに寄付する
水鉄砲は威力ゼロだから1.2ステータスほぼ意味ないな 3枠で連射速度あたりか?
>>402 ウィークリー納品と同じようにその場でポチポチするだけでいい
カウントダウン最後のeasyファームになった時なんで敵のヘリが来る地点で待機しねえんだ?一旦一掃した時点でもうヘリ呼ぶとかアイテムドロップしてと取りに来ないとかならわかるけど、ギリギリまで残ってアイテムドロップしたら取りに来る奴も遠い脱出サークル辺りから射撃してやがる
ハリウッドだしグレビルドでも考えてみようかと思ったけど祝祭の爆発ってスレッジハンマーのらないのね
アーティーレリーストライカードローん、タッグチーム、グレネードランチャーで終わりよ
ファーストディセンダントから一か月ぶりに戻ったけど、やっぱ面白いわ
つまらなかったら惰性でも起動すらしないもんなんすよ 装備にランダムで付く性能を自分で書き換え・成長させられる実銃系オープンワールドって 競合するゲームあまりないんじゃないかな 個人的にはクラシファイドや汚染エリアみたいな探索とストーリー補強コンテンツもっと欲しい
コンテンツが面白いんよ ルーターシューターは数あれど、このレジェとインカとかは面白いよ。脳死周回じゃないし、ソロ、パーティ、野良でも楽しめるし ファーストディセンダントは期待してたけど、やればやるほどスカスカで運営も迷走しとるから過疎化が進んでる このゲームとかデスティニーはやっぱよく出来てる再認識した
俺はもうdivision3が出るまで引退しようかと思ってる 糞みたいな新ギアでお茶を濁し続けるのに付き合っとれん
黒人でカウボーイな主人公が日本で戦うのがD3 アイザックの代りにドラ◯もん
ここ数年UBIは能力ある人間含め人がどんどん抜けて人員不足だからな しかもポリコレコンサルによるDEI企業化で発売前の大型新作2作とも酷い惨状 こんな状態でディビジョン3なんてマイナータイトルを本当に作るとは思えない
ただ、現状完成度の高いルーターシューターとして需要はあるよね 出せば大ヒットしないけど、長く続けられるコンテンツだと思うから頑張ってほしい
え、マイナーって言ってもやる人はやるけどやらない人は存在も知らんとかそういう色が濃いだけで売り上げで言えば相当なもんじゃないの?
マイクロソフトがDEIチーム切ったりしてるから 今後はどれだけ早くポリコレから脱却できるかになるかもね
レッドストームでもレイオフだって。たぶんハートランド作ってた人たちだろうね。
ディビジョン3の開発に回してくれればいいのに。。
https://x.com/jasonschreier/status/1824500059288875192 世の中には たまには触ってみようかと思えるゲームと たまには触ってみようかと思わないゲームがある
中韓あたりに権利売って作ってもらった方がよっぽどいいゲーム作りそうだ
>>420 新作っていうのが看板タイトルのアサクリと全世界人気のスターウォーズ
これに比べたらディビジョンなんて雀の涙よ
自立していないタイトルは大型、他タイトルの売上が回って開発費になってるし
今回(だけじゃないけど)みたく大型タイトルがうまくいかないと
自立してない末端タイトルは縮小していく、レッドストームの首切りなんてまさにな
無印発売前は注目されてたけど初動が糞だったせいで一気に忘れさられたからなこのゲーム
ルートシューター系ではディビジョンが一番好きだけどな 他の作品は舞台が現実離れし過ぎて興味持てない
ワシにも敵の中に投げ込むだけでバタバタ死んでくれる赤いダメージ衝撃波出すエンプ装置がほしいわ~
>>428 仮にこっちが投げるとヴァイルのトキシックデリバリー未満程度というオチだろうなぁ
ちょっと装備の内容を変えてフレッシュな気分でやるぞ!と思ったら毎回⌃になりやがる…😑 ⌃ チームでやる時とか必要ねえ時にもよく出るし
>>429 なぜかこっちの手に渡ると威力機能性大幅ダウンとゆー…お話の中では我々はだいぶいいもの使わせていただいてるような雰囲気なのに
ハリウッドだからダイソーでグレポン(550円)売ってる
リーグにスキルキルあるのにクールスキルのディレクティブ付けてる人 稼ぐの大変じゃねえのかな…?って思う
>>424 中国版ディビジョン2(全境封锁2)のように課金ゲーになるんじゃね
カウントダウンでマッチするまで結構かかったり一人親方になることが増えたけど人が減ったのかそれとも不具合か
PS組は知らんけどxboxじゃもう救援要請しても誰も来んからカウボーイ装備貰えんわ 本格的に人いなくなったな
いや、そういう昨日今日のことではないんちゃ、ここのところしばらくそうというか…なんかマッチするときでもマッチメイク中…🌀に詰まってるというか渋滞起こしてるたかそんな感じがする 地面とか壁やその他の表面がプレステ1みたいになることが多いし
早く救援要請直らねえかなぁ早く オープンワールド探索だと騙されてしまっても気が弱いので抜けたいやりたくないのにある程度区切りがつくまで付き合ってしまうので苦しい…🥺
ねけ!衣料品キャッシュもアイテムを明らかにする。と承諾。をLRボタンで飛ばせるの知ってましたか!?
武器とか装備とか持ってるだけでマイスター?マスター?は上がるんですよね?
ケルソマンハントの座礁タンカー面白かったから今回も期待してるけどどうだろう 変なギミックいらんので敵湧き地獄みたいのでいいわ なんならホワイトタスクさんに出張してきてもらってもいいよ
>>438 エルデンとかTFDとかでかなり減った気は
PSでクラメン殆どあっち移ったけど、ひと通り落ち着いてなんだかんだで皆んな戻って来たよ
DLC頓挫したから復帰勢と中間層がごっそりいなくなったな いまは古参と若葉マーク取れたぐらいの人が残ってるような感じかな
AIにゲーム作ってもらう(ミス無し)時代はまだですか?('ω' )
周りに敵もおらんのにロープまで1メートルあるかないかでよくスパッと切りますよね😅所詮エージェントなど捨て駒よ…アラニケルソトカだと待っていただけるんでしょうな、まあその前にアラニケルソトカはこんな危険なところには降りないが── エージェントが使い捨てられたあとのshdが敵のいいようにされ一瞬で崩壊させられるストーリーが見てみたいです
レジェ動物園のボスへのめり込み撃ちって体のどの部位狙うのが効果的? 全然削れなかったりメリっと減ったりで毎度の事だけど安定しない
動物園ボスはデコイと相撲取らせてる間にケツ撃ちゃさっさと終わるのに、バカが盾広げて張り付くから無駄に時間がかかる
無言クランだが、時々俺以外の誰かがトップ賞取ってるとちょっと嬉しい 救援要請出して最後にフルパでミッションクリアしたのいつ位前だっけ…?
人に取ってもらったハンターやレジェンダリ服は着心地がいいか?😆
グレネードとか火とか自分で使った投げたのはダメージ食らうのはなんかルールがあるんですか?fps界の常識的な!
前進(赤)しての向こう傷(ダウン死)はゆるされるが後退(青)しての背中への傷(ジリ貧時間切れ)はいっさいゆるされん!! 完璧(パーフェクト)超人鉄の掟( 'ω')_/
救援要請バグなんてあるんだな なんにせよ要請しても誰も来んから完全にソロゲーになったわ
フリーワールド探索🌐にするんちゃ 望むエリアじゃない招待が来たら2回ぐらい断れば自分のいる所でのマッチメイキング有効🌀になる
ソシャゲみたいに走りつづける必要がないのはむしろ助かる 骨休め
ウィークリーの納品やディセント、シーズンのリーグやターゲットぐらいしかやることないから今は気楽でいいわ。他ゲーに集中できる。
今日はめずらしくDZサウスがアサルトになってるね!エキゾ狙いで行ってみようかな?
初めて動物園レジェ挑んで思い出した レジェは味方選ばんとボスで詰む なんで俺は青6デモリ蝿いるのを受け入れてたんだ というかレジェで青森で突っ込んで前で死ぬのが流行ってるのか?
>>471 青盛りでやる以上はある程度突っ込まないと意味ない
やられたのは単なる失敗
たまに1人でそんな所行くの?って人もいるけど
それは味方の位置だったりの周りが見えて無いんだろう
ざけんじゃねえぞ、カウントダウンなかなか集まらねえから宝箱エリアとかダニウィーバーのとこ行くかと思ったら、それらに近づくにつれ5 4 3210みてえなペースで枠が埋まって結局宝取れないエキゾキャッシュ買えないとかざけんじゃねえぞ!怒りで体が震えます🤌
1のD3?ならともかく硬いだけの置物って邪魔じゃね?
奥で死んでる人は時短?プレイをしようとして失敗した場合もあるかな キャピトル下院議場で2Fの湧き潰しに凸るとか ベイスンホバーに入ってそのまま奥の管制室に凸るとか 動物園のワニ園開幕で最奥の通路まで凸って湧き潰しするとか 他のメンバーが続かないと失敗する可能性が高いから野良ではお勧めできないけど
その中だとキャピトルの2Fは最低でも2人は上がって追い落とす方が展開は楽かな その他ルーズベルトのラストだったりリスクの高い最奥への突っ込みはついていけないけど 普通にメディックやドローン兵やスナを狩りにいく前線の戦いには他のメンバーも少し押し上げてフォローした方が良いのかも お上手な方ほど開始位置縛りの地蔵プレイの割合は少ない気もしますし
人にディセントさせようと思うのはともかく、他の地域にいて油断させといて招待応じてからディセントに移動するのは卑怯者じゃないですか!
バカが!味方殺しのタレドロ起こしてまた殺されやがって!tyじゃねえよ
タレドロスティンガーに対する警戒心が無さ過ぎだよね しかも狭い所で6~7人が一瞬でダウンするのが今週は2回もあった さっきは犠牲者1人で済んだけど近くに居て無事だったのが5桁の青盛4人とタレットスティンガー置いた9000の奴本人だけという胸糞 せめて本人が死んでいれば
アーティフィサーハイヴが仕事しなくなるバグは完全放置ですかね
トルーパトリオットってなんで製作できないんすか('ω' )
突然勝手にグループを去るのはなんなのよ?カウントダウンで
あ、そうじゃなくて自分がね😅 謎のタイミングで抜けるのがいると俺もそう思ったりするけど、除外された、切断でMIKE-1みたいなのになる、同意して報告でないのにとつせぜんロード画面になってポンコツがグヌープを去りましたとか自分の意思で抜けたように言ってきやがるときがたまにあるので
最近不安定でTA中に切断はあったな 2回落ちたときはもうしわくなった
時短プレイが許されるのはアマーストのアパート開始時だけ定期
サブキャラで素材ウハウハするにはキーナーやっつけにゃいかんの? あれ面倒すぎる
ウォーハウンドと親密過ぎる関係云々の話してるBT隊員とか 時々、こんな会話とか台詞あったっけ…?てなる
>>495 メインキャラの装備持たせて突っ走るだけやろ
キーナーをサブでなる早で転がすって何がいいの? 昔はスコーピオで叩いてたな、こないだはボンバーマンでヘルパーさんしてた 長いからあんまり行きたくないんだよねえ
救援できるならこっちはYouTubeチラ見しながら4桁パイセンになぎ倒してもらうんだけど今ばバグってて無理なのか
寄生やんけ つーかいちいちサブでマラソンしてSHD稼ぐこと自体時間もったいないわ
ドロップアイテムが何か見てるのか荷物いっぱいで取捨選択してるのかしらんけどその場でするのはやめろ! たまにそういうの見る位ならともかく敵の前で棒立ちが3人4人とかいるのもザラじゃねえか、それが射線塞ぎとなると腹立たしくなる…どうなってんだよ
目の前のそれ以外を通り過ぎなぜか遠くの敵部隊VIPに向かい、それが多数派となった時留まってるオレさまに更に射撃までされると、今もこういう傾向は大いにあるとはいえ即生き死にに関わらない現代に生きててよかった…と思ってしまいます🥺
おいまたこれ
>>487 なったぞ!
同意して報告が来すぎたから誤魔化しで強制戻しすることにしたんじゃないやろうな!?
こんな場末で愚痴吐いても意味ないだろ そんなに野良で不満溜まるならフレなりクランメンとだけでやればええのに
フレもクラメンも他ゲー出張中 マンハント更新の時だけ集合
今更ディセントやってるんだけどループ20までやってみたがソロだと頭がおかしくなりそうだったぜ 復元目当てなら18までやるのが良さそうなのかな?
ディセントもSummitもやってると陰鬱な気分になりますよ、息苦しい
自分が床這いずりになったので残った青5だか6だかわからねえけどとにかくアーマーの刻みの多い奴を見てたらてめえだけ脱出しようとしたがロープ掴む寸前でダウンしていい気味とか思ってしまったこういう人間性ですワタシ🥲
懸賞金が出てくる地区と全く出ない地区があるのですが、右上にデータ不足とか出ているのですが何が足りない、具体的に何をすれば良いのでしょうか? 公開処刑や懸賞金がある地区は気づき次第やってますが、まだ全く懸賞金の発生しない地区があります SHDレベルが600代で片方のキャラでは色々な地区で懸賞金が発生しているのに片方の後からやったキャラでは出てない地区がありまして… わかる方教えてください
>>510 0163 警備員[Lv.4][芽] (スフッ Sdc2-VGm0 [49.104.26.99]) 2024/08/06(火) 06:08:32.50
地区により懸賞金を受けられるところとそうでないところがあります
情報が足りないとか文字が出てるのですがこの情報とは具体的に何をするべきで何が足りないのでしょうか?
初心者です
>>164 から下でみんな回答してるから探してみてね
いい加減トゥルーサンズの懸賞金がコンスティテューションホールに集まるのなんとかして欲しい
ネメシス手前で同意して報告させられたんで二度と行かんわ
昔はもっといろんなとこでできたよね リンカーンの近くとかその近くのマンホールの地下とかあったような
>>166 この手があったか!
『名前付の敵を○人倒す』宿題
懸賞金が発生している地区と全く発生しない地区があります 懸賞金が発生している地区は懸賞金があるのに気づき次第倒してその他地区では公開処刑が発生しているのに気づき次第倒してますが、それでも懸賞金が発生するのが同じ地区ばかりで地図の右上に「さらなるデータが必要」と出ています 具体的に何をすれば色々な地区で懸賞金が発生するようになるのでしょうか? わかる方教えてください
人質処刑アクティビティも出ないんすか?あるいわ出ててクリアしても民が懸賞金を落とさねえの?
バグだらけのこのクソゲーでその程度の事が気になるなら向いてないから別ゲーやったほうがいいんじゃないかな
>>507 復元キャッシュ目当てならネメシス撃破を繰り返してNSAテック稼いで買った方が早い
ループ重ねても高速突破できるだけタレント運が良ければ20でも30でも好きなだけどうぞ
ただ時間時間をかけて丁寧に突破してるなら効率は悪い、プレイスタイルは否定しないがね
一番効率いいのはランダムに出るボス部屋を多く引くことだけどこればかりは運だね、元から運ゲーだけど
懸賞金の戦闘区域はサイドミッションの流用なので 懸賞金が開かないのはそこのサイドミッション全部終わらせてないとかもあるんじゃないかな 要はハイエナやアウトキャストからその区域を取り返せてないというていで
今回のアーロンキーナーが終わったらなんかシステムが変わるんですか?シーズン用のキャラがどうとか ダウンロードコンテンツはいつなんだよ?
忍者バッグを有用にする為ブランド特性の武器ダメージアップは3つ目にすりゃいいじゃないですか!訳されてない新ブランドの富士山マークのやつなんてそれだったらもっと使われますでしょう、長年我々お縛り付けてたフォックスの祈りかて呪なんてゆわれなくて済んだ──
スタビライズいいな 俺みたいな反動制御苦手な奴でもフォーカスが使い物になる
>>529 3時からやったことなんてあるっけ('ω' )
テンプレから無くなってたんだな JST(日本標準時)の計算 CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間 CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間 EST(米国東部標準時間)+14時間 EDT(米国東部標準夏時間)+13時間 PST(米国太平洋標準時間)+17時間 PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間 CET8時だから日本時間だと16時
いつも2時間延長するから、予め5時間にしたんですね
教えてくれるのが遅い遅い遅い(´;ω;`) 何も無いんだからアップデートも無いんやろと思ってたから後でやりゃいいやと人にゲーム譲ってしまって損した
マッチメイクの不具合直るんか? 箱プレーヤー壊滅しとるからはよ直してくれ
マッチングしないのって過疎ってるだけじゃないよなやっぱ… ちな箱
引き裂け!ってやつとかブラッディナックルとかビューポイントで近接キルに使ってやろうと思ったのに持ってなかった…使えぬ物を使ってやろうと思ったのにつくづく使えぬ…っ! しょうがねえから残ってたショッカーパンチを使ってみたら…あまりの効果の弱さに頭にきて砕いてしまった😆
なんで狼煙をいつまでも直さねんだよ!調子に乗りやがって
trelloの Call for Backup is not functional on PS4 and PS5 consoles. って応援要請のことじゃねぇの
>>548 近所の家電店や中古屋はすでに定価8万を基準にした値段に代わってた
>>549 これ調査中と進行中の順番がおかしいやねんのか!パリパリスチールのアイコンだのダークアワーズだのどでもいいことは後回しにしろよ!
いや別に俺にはカンケーねーけど輸入モンならともかくなんで国内完結のモンが19%上げだ?!
来週の9/2から希望小売価格が¥79980になります 別に何も性能上がってません
デイリーミッションすら全然マッチングしない 5分以上放置しても誰も来ないのだが・・・
メイン2つのときはやる気がせん ウィークリーと被ってたらやる
>>551 マジカ
それはつらいな
まてよ、PS5pro(仮)は10万か、、、
近場なら開封有りコントローラー無し本体未使用品を売ってもいいけどねえ
最近祝祭のグレネード使う奴が現れたんやが──見えねえよ😡とか思ったらレフティの状態だとフレッシュな状態の敵が一発で消えたりと妙に強いんだよな、グレネードがこんな高威力になるのか🤔
ふぅー…楽しいのは日付変わってgeのノルマ達成するまでなのさ…
すこい…!デモリッシャーファイアフライとか10000000ダメージもなる…こんな盛ってもこっちの利益にならないようなのは盛大に強くしてくれるんやなぁ
もうすぐ還暦だけどk/dPT時3.0ソロ時1.5切ったら引退と決めてる
GE蘇生で人質にも毒が効いて即死するのいいよね… もう直す気ないんだろうな
蘇生した敵の写真を撮る?ダブルピースアヘ顔ダブルピースってことですか?
チャレンジだとぬっ殺されてやる気なくす ハードだと敵さんが簡単に死んでしまってなんともなぁ ヘタですみません
ハードチャレンジそんなに差あるのか? 一人でも二人とか四人でやる時の敵の強さや数を選べりゃいいのにね
最近のシーズンアップデートなかなかの手抜きで酷いのはアバタースターウォーズが控えてるから仕方ないかと思ってたけど 力入れてたはずのSWがあのザマならDLC2が不安でしかないな
この間マップを走っていたら画面にアーマーの切り替え【種類】みたいな画面に切り替わって下に地域のアクティビティが私されてました どうやったか覚えてませんやり方知りたいです
マイクオンにしてる時にブラックっぽいのとかレゲエとか流してる者もおるけど、なぜいつも通りアニメソングにしないんだい?それがガイジンであっても。だ
ハンターズフューリーで脳片浴びながら戦えばよくね?
お手軽弱点キルするには〇〇をすればよい 〇〇に入る言葉を答えなさい( 'ω')_/
ハンターを倒しきった後ごっそり残った雑魚に殺され誰からも相手にされ(起こしてくれ)ず更に射撃されてエンド画面になる時わ辛いです🥲
ヘッショのミストで変則vPやれてた以来に蘇生イベやってるけどミストの範囲デカすぎんだろ
なぁんで防具1個最大マイスターにするだけで56個も使わないかんのよ?
ウォーハウンドも現実に似たのが出てきてるなら、人型二足ドローンも出てきそう シージの新オペも使ってるし
ハゲ 何をやってもハゲるときはハゲる ディビジョン 何をやっても死ぬときは死ぬ
エリ防13%4個目出たけど内訳は レジェサミット 1個 レジェミッション 2個 ヒロカウントダウン 1個
キーナーに認められるためのテスト(失笑)ってまだやってんの?
カウントダウンメンバーが気に入らないから抜ることにしたら5.6回やって一度もポイント獲得まで行けてない㈶; 抜けなかった時はラストのなんでもない場面で切断やし──
>>570 体を晒しすぎてるか敵が横や後ろ回ったのに気付いてないかだと思う
赤盛りなら慎重に立ち回ってなるべく回り込まれない位置で戦う
他にはタレットやライオットやデコイなんかのスキルを併用する等かな
半盾青ストライカーとか半盾スコーピオとかだとわりと簡単にもなる
GE蘇生はこちらに実質デメリット無いので割と好き
>>586 アイツ最近ギリシャ神話がお好みのようだぞ
蘇生は時間差で生き返るせいか稀にミッションとかのフラグがバグって進行不可になるのだけ糞
>>590 「ご褒美のために頑張れヘラクレス♡」とかいちいちアンナが進捗ごとに煽ってくるのウザすぎる
結局アンナはキーナー専用になっちゃってるし何から何までガッカリさせてくれるわ
アンナのアホみたいな喋り方も不具合リストに入れくれよと リバティー島の頃に戻して
>>589 遅くなってすみません
突っ込みすぎはあるかもですね、ぼっちだからも少し隠れてぺチペチやっつけまふ
きっと、そう(多対一ではない状態のハンターにビビる、電波妨害状態にビビる、ビビって引きこもる。で射撃数も減る)か。 カウントダウンメインミッションまでとてもスムーズに進行したので脱出時にしんよーして突出したらいきなり滞るパターンがあるのは
>>595 いや、ボッチと言わずしばらく複数人でやってみなさいよ(´・ω・)つそれで慣れてきたらソロがとても楽に感じるはず──
(ハンター出現ポイント前のカバーから動かない、はるか後方からチビチビ撃って)何をしている。進め。進まぬと、これだぞよ。
サバイバルだかサドンデスってキャラが死んだら消えるやつ、これってカウントダウンタイム切れでも消えるんかね?
オープンワールド探索とかグループをオープングループにしても人が入ってこねえんすが! 憎しみに満ち溢れたカウントDとちがって通常プレイではアリガトウ、感謝の心しかないのに
本日いつもの時間にTU21.4アプデで3時間メンテ 銃持ち替えでチャンバー内の弾薬消失問題ようやく修正
5人でも楽勝後EasyFarm 8人でも初期位置から進めず60ポイント
応援要請バグや侵略リセットバグは致命傷だと思うけど完全無視ですかね
マメタン開発はよ んー、ドングリで書けなくて放置してたの残ってたw DLあるよね?早く帰らないと、、、
米軍?の火吹犬のネタに対して、マージナルオペレーションに出てた丸い自動歩兵の1種です 地上で運用出来るボール(ガンダムの)みたいな感じっすねぇ
xにメンテ終了メッセきたけどもDELTA祭り開催中 マンハント最初の懸賞金を選ぶも移動中に叩き落される とっととMIKEにして欲しい・・・
キーナーバンドル覗いてるのが原因かと思ったが違うようだ 4回も落ちたわ 行き先もわからんしムカつく
redditのメンテスレで公式が書いてるけど、インフラ更新と米国サーバーの統合がそんなに悪影響及ぼしてるのかね
よし!エキゾキャッシュだけもらったからドロンするぜ! あばよ!!
順番待ちでログインできても、数分後には強制ログアウトされるのだけれど
この即切断状態はいつなおるのさ わかる人教えてくれー!
最期のマンハントミッションは新シーズンへの助走 復帰勢も少しは集まってディビジョンというコンテンツを再認識してもらう絶好の機会なのにね
マンハントは勿論遊べないしそれ以外の懸賞金でも10分程したら落ちるわ
NYはソロで探索だと落ちなかったけどグループ組むと落ちてダメだった
ただでさえ無能しかいないのに最近出したバグまみれのSWゲーの緊急メンテに人取られてんじゃね
道端の素材ボックスが開かなかったり懸賞金の敵が出なかったりでおかしいなと思ったらやっぱり落とされた このままプレイしてゲームデータ壊されでもしたらたまらんし臨時メンテを待ったほうが良さげかねぇ
おあー!?ご主人様がご帰宅したのにマイクだのアルファだのざけんじゃねえぞ!
>>625 元々そんなのは作る必要も無かった──ムダ
最近youtube見て知ったけどチルアウトドロップする様になってたんだな CDでも落ちるなら周回しようかな…
>>632 夏休みイベントで落ちてただけや
もう終わったぞ
ルートゴブリンからなら今週月曜に落ちたぞ マイスター上げにある程度周回しとくといい
通信はバンカーボスのキメラが落とすから計4回クリアすればコンプ出来るね
>>633 マジか…(´・ω・`)
教えてくれてありがとうな
>>634 教えてくれてありがとうな
狩ってくる
>>635 4回もクリアしなきゃいかんのか
ダルいな
ところでバンカーに落ちてるアヒルってなに?
アヒル撃つとデコイがキーナーじゃなくて巨大アヒルになってビビったんだけど
ユーチューブなんか見るな((○(><)○))💦! いや、見るのはいいだろうけど変なのをそのまま真似をするのはやめろ…
ああろんきいなあ無敵無効化のような敵のままの能力(まー味方になった途端チャージタイムが必要になったようやが──)持ってるならお供でついて来させろよ なにが信用できないや🤨どうせいつもの無能采配なだけやろマニーオルテガ
バンカーの最後、キーナーとキメラだけ残ってる状態でキメラの体力0にしてもマンハントミッション終わらんのだけどどうすればクリアになるのかわからん
フルディレクティブ者…ゴールデンイベント中に会いたかったぜ…
>>640 またいつものバグとちゃうの('ω' )
>>642 そうなんかなぁ
チェックポイントから何度やり直してもだめだ
キメラさん最終的に体力ゼロにしてもドローンぶちまけるでもなく延々動きまわって撃つのやめてくれん
ミッションやり直すしかないかな
通常のバンカーと同じで最後スイッチ押して通路を開けないと終わらんのじゃないか
ミッション的には「エリアを制圧する」のままでキメラとキーナーがマーキングされたままだったんよ 扉のスイッチのインタラクティブ表示も出ないし てことでやり直し始めたらいつもの敵が棒立ちとか遅延みたくなってる これはまた切断される気がする
ウオーハウンド爆発してからでないとレバーひけないのではないか?
まあ自分が
>>643 みたいにならなかったからわからんけど、言葉で状況だけ見るとまたいつもの進行不能か…と思ってしまう笑
>>645 どっか穴の奥とかにストライカードローンが残ってたのではないか?
通常のアウトキャストの時もボスのハンマーデブとか目に見えるとこの敵はいなくなっても穴の奥に潜んでてグレネード殺しないと終わらん時が
>>647 ミッションからやり直してるけど、やっぱキメラ体力ゼロにしても動き回ってミッション終わらんです
ドローン出てくる穴全部に念のためグレネード投げてもダメだった
今日諦めてまた明日トライしてみます
>>648 やり直してもダメなのかよ、かわいそー(´;ω;`)
マルチでやってみたらどうかね
ここ1年ほどマンハントのマルチプレイはバグの元になってるのがね…
マンハント配電盤壊して梯子降りるとこでスタックしたわ
メンテ始まるまでソロでやってたけど
>>640 と同じ、ガトリング撃つようになったキメラがHP削り切っても爆発しなかったわ
時間出来たから再度やってみたけどやっぱダメでした
>>649 すまん、マンハントはソロでなんとかしたいのよ
>>650 ジャマーも効かないのです…
体力ゲージもう無いのにダメージ数値は出てる
よしやっぱ明日やろう
あーん?×5 xpイベントまで3週間と1日とか出てるけど、その間もくだらない過去のイベントだしあと一ヶ月も何も無い宣言じゃん
ワールド難易度でルートゴブリン100体程狩ったけどチルアウトドロップしなかったからもしかするともう落ちないのかもしれない あと紫ドロップが体感5割だったんだが昔からだっけ?
そりゃ20日までのサマイベをクローズしてなかったから昨日のメンテアプデ前までボーナス期間で落ちてただけで パッチ当たったから落ちるわけないよね
キメラがなかなか死なない時はさっさと自爆してやり直したほうがいい
キーナーの今までの復讐行動が完全に正しいという判定になってるの笑う ダークヒーロー扱いだ 開発どんだけキーナー好きなのよ
>>659 やっぱりそうか
>>661 トム・クランシーの遺したシナリオが何処から何処までなのか気になる
少なくともD1までは確実だけどD2から怪しいんだよな…
今回のマンハントミッションを4回もやらせるのはさすがにおかしいと思うんだけどなぁ… 今までの2回ですらどうかと思うのに4回とか何を考えてるんだよ
キーナーと握手する俺のエージェントアバターなんて見たくなかった…
まあ正直SHD自体が半ば敵に乗っ取られたようなもんだしキーナーと協力路線になるのは分からないでもない 何よりも状況を打開する為のキーナーの切り札が気になる
たぶんアンナが多少の自我を手にいれて アイザックでは拒否できない命令や権限をスルーできるとかなんとか なんか結構煽り入れてくるタイプみてーだしアンナ
ノーマルでも即死トラップ入れるのはハードコア虐めだろこれ
そえばご褒美は?新たな(ゴミ)スキルでもくれるのかと思ったら何もくれねえ
経験値三倍って切断まみれのせめてもの詫びなのかな?
>>662 ベテランエージェントなら皆知ってるかもだけど
トムクランシーはディビジョンという設定を考えただけで
シナリオ書いてるのは最初からマッシブだよ。
シナリオ
黄色箱他の人物が開けた途端ワイがフリーズもないんとちゃうの😅フリーズしない(しづらい)ルートから行ってる者を狙ってフリーズさせにきたんじゃなかろうな…?マッスブエンタテインメント まあこれは普通の考えじゃありえないけど、絶対コイツラの中に変なのをわざと仕込んで笑ってる奴いるだろ!
マンハントミッションにアヒルは12個 そのうち1個は撃つとギミックあり 序盤の黄色い配電盤は結局意味無し? 特に変化は無かったようだが…
>>635 まじか
あのラストダルいんだよなぁ
サブは一回終わらすだけでいいな
マッシヴ気分次第いくらでも影武者になるから考えるだけ無駄なのがね
なんか──繋がらないのをとうとうプレイステーションネットワークのせいにしだしたんやが──
4回やるのダルいなと思ってたけど、ラストで詰まってる人多くて応援要請に応じると高確率でキメラだけ食えてサクッと終わったわ
キメラはジャマーも無効化するけど効果的なデバフや弱点的なもの無いの? 柱の周りぐるぐるしながらブレットキング撃ち続けで倒したけどもうちょっとこう優勢な
リキャスト早いCCジャマーデコイがいればドローンはほぼ無力化できるので、あとはバリア解除まで逃げ回る キーナーはダウンしても蘇生できる CPのオフィサーみたいにダウンして放置するとダメかも(試してない)
ドローンとキメラは入口の弾薬箱ある小部屋に何故か入ってこないから射線に気をつければ一方的に撃てる 敵の移動経路探索の範囲外になってるんじゃないかなこれ
キメラは入ってくるよ ダウンしたキーナーもドローン処理に手こずってたら残り時間が表示された
通信のため周回しなきゃいけないなら何かいい働きするビルド探してみるかな 撃てば回復するパトリオットはストーブパイプの犬の所でも使った
トムクランシーが作ったゲーム会社がREDSTROMで ubiがトムの版権とゲーム会社を買取った んでトム関係の監修は全てREDSTROMがやってるはず
タッグチーム+ジャマーでドローンは完封できる あとはデブ犬と追いかけっこするだけ
自分が気に入らないからって理由でD1で生き残りの第一波や第二波を殺害して、郵便局も爆破してフェイの妹死ぬ原因作ってドラゴフやカジカ放置して生き残った市民を大勢死なせてるゴミカス野郎と協力する時点で監修があろうがなかろうがクソシナリオだし
犬は初見は青ストソイヤーでゴリ押ししたけど、つべで犬にひっついてグルグル周りながらノーダメ処理する動画見て自分の対応力の貧困さに軽く絶望した
まさかキメラに苦戦するガイジなんていないよね いつものエリ防80%で完全無敵なんですけど
野良キーナーに参加すると結構な割合でメガネのトラップとやらに引っかかって 転がる人いる そのワイヤートラップ結構わかりやすいと思うんだけど
改良ステーションのマイスターからマーシースイドリ消えてね?
てっきり昨日のメンテでキメラ倒せないバグ直したのかと思ったら直ってないやん!
ソーンとライクグルーがきたあたりからスイドリは消えてる気がする でも中身がずれているだけなのかララバイを開くとスイドリのマイスターは上げられるみたいね マーシーやララバイも所持した状態でショットガンマイスターを順に開いていけばどれかでヒットするのかも
ピストルのマイスター欄に新ネームド「ザ・ハーヴェスト」が追加されてるね 新シーズンの新しい武器を間違ってフライング更新してしまったのでしょうか
クソ、いつも騙されるけど今は懸賞金が盛んでしょうから逆に騙して自分がやりたい懸賞金マッチメイキングで誘引しようと思ったのになかなか引っかからねえな…小知恵だけは利きよる
今回のマンハント(ネタバレ注意) きーなー「ハッハッハ!よく来たなエージェント!…とりあえず助けてくれないか?」 きーなー「よくやったエージェント俺はこれからマニーに会って来る!じゃあな!」 ポンコツきーなー「よく来たな!エージェント!」←(檻の中)
で、キメラやっつけたあとはなにしたらいいの? きーなーはんの言葉を見損ねた笑
通信集めマラソン中にDELTA3だよコンチクショウ
コントラグローブのスキダメ付きってそんなに貴重だっけ?
>>672 > 序盤の黄色い配電盤は結局意味無し?
> 特に変化は無かったようだが…
最初の配電盤は、ハシゴへの封鎖を解除できる。
電源のレバーでも出来るけど、配電盤だけでも解除できるので、わざわざ飛び越えて
行かなくても、通路から撃つだけでフタが開く。
>>675 > なんか──繋がらないのをとうとうプレイステーションネットワークのせいにしだしたんやが──
初日の1分で落ちる以外は、パッチ後、一度も落ちないよ。Xboxだと。
3キャラ分+応援にも入ったけど、問題ないよ。
>>689 > あの地雷邪魔や
> そんなめんどいことさせんでくれ
ジャマーパルス一発で殲滅できる。範囲攻撃なので、通路先の地雷まで殲滅してしまう。。。
>>702 それね、ブラックタスク=邪魔ーパルスで解決でしたわ
射撃場の奥の隠し部屋は過去にはBTSUの襲撃からシェーファーを守ったし、 現状ではあそこに勝るキーナーの軟禁場所はないわな
射撃場の管理人って名前こそ表示されないがヴァイパーの親父=やり手の金融マンって設定があるんだっけ? こんな状況でも安全な場所で仕事を得る世渡り上手をボヤいてた気がする
それよりswのせいでubi株価13.5%下落(年間は43%下落)だとか、やば こりゃdivisionのDLCもまともに完成する気がしないな まあ来月?発売のアサクリが奇跡起こすかもしれんし、みんな買おうな
世界でも予約が少ないって話題になってたな ミラージュまでは買ってたけど少なくとも今回のを制作したスタジオのゲームは買いたくない
>>708 久しぶりに見てきた
そういや最初は人員確保やパーク開放から始まったんだったな
どうせならパークの段階強化とかのコンテンツ追加できないのかな
最後のカットシーン、あそこでキーナーの手を握らない演出が欲しかった 共闘はするが信じた訳では無いという意味で
>>709 あなたみたいなコメントしてくれる人がいて嬉しいよw
いまからでも遅くないからSWもみんなで買おう。
ステルス多めなのがダルいけど丁寧に作った良作だとは思うんだ。
snowdropエンジンの進化も体験できるからdivision3が待ち遠しくなるよ。
そえば青六エリ防5ヶ所とかだとトゥルーサンズデブの爆発とかピーピーでも盾壊されなかったりしますか?
>>685 頭ぶち抜きたいんだけど握手してるのはサイコパスかなんかか?
さんざんアメリカを混乱に陥れといて一緒に仕事できて嬉しいよとか脳ミソおかしいだろ
某ネクソンゲーやってたけど、あれに比べたらやっぱディビジョンって良く出来てるよなと思ったわ
4年前に終わるはずだったのを引っ張ってるんだからそりゃそうだろ
マジで話わかんなくなっちゃったんだけどケルソは結局どこいっちゃったの なんで主人公はキーナーと握手してんの というかなんでキーナーは捕まったの 牢屋のキーナー、ローグウォッチつけたままだけどええんか…?
あの鉄格子も上の方が空いてるからいつでも出られるし
キーナーって別にドルインフル撒いたわけじゃないし、SHD第一波がDZに孤立無援で取り残されて離反してローグになったときにたまたまリーダーだっただけなのに、いつの間にか世界の命運を左右するような大物になっててビビるわ 1の時点でとっくに死んでると思ってたのに
ファーストディセンダントのことか、やろうと思って出た直後にダウンロードはしたのにやってねー🥺 ところで最近高威力グレネードで敵が一瞬で消えるのをたまに見るようになり憧れ真似しようと思ったが──これはランダムな状況では狙ってやるもんじゃねえな…🥺上手くいったときにときにアーマーデブがグレネード一発で消えたときはせいせいしたが
後付けがほとんどの続編モノは 映画やドラマでもストーリーの構築に苦労しがちな印象はある
すぐ終わる方にとshdクレートに行ったはいいがなぜか円の外で戦うものばかりで、1箇所100%になったからもう一個の方に待機始めた途端済⃝のすぐ側のドアからいわだー!された時のトゥルーサンズハゲの頭をスイカ割り🍉してやりたくなるようなムカつきと失望感…アップロードもそうですよね( 'ω')_/とりあえずここ行くぞって指示した奴ぐらいはギミックやろうや…
今更やったけどホワイトハウスにいいものを置いとくぞってスキルかなんかなとワクワクしてたのにお前が寝に来ただけなのかよ… せめて射撃場の的になれよ
まだだいぶ先がありそうな感じかな? いよいよほんとの最後の敵さんが現れる感じ?
>>728 自然に拡散してパンデミックが世界中に起きただけでキーナーはやってない
D2でその天然痘を改良したエクリプスウィルスをNY(だったかな?)にばら撒こうとしてエージェントに止められた
そういやキーナーは何故エクリプスウィルスを作ってばら撒こうとしたんだろうな?
テストで市民巻き込んでるし
俺的にはこの辺りがあるから今キーナーと手を組む事自体不自然だわ
あぁ~…早く助けお求める声が届くように戻らんかなー!戻せよ!😬
リバティ島の最後にエージェントと直接ドンパチしたスキルマンおじさんだけが影武者だったとか
そういやセーフハウスでキーナーバンドル着こんでる人結構いるが 世間ではキーナーに好意的なプレイヤーそんなに多いんかな…?
>>724 通信で聞けるけど武器とテックを預けてケルソが無事回収されるまで牢屋に入っておけというのがマニーの条件
そういや握手したときのキーナーのテックが赤じゃなくて普通にオレンジに光ってたわ 設定ガバガバすぎる
>>737 こういうのって外を徘徊してたら拾えるの?
バンカーミッションのなかで探すとか?
そういや通信ひとっつも拾ってないですわ
>>736 まぁ衣装としてカッコイイしお布施も兼ねて買ってるんじゃない?
いまプレミアムクレジットも割引になってるし。ちなみに私も買いましたw
シェーファーがマンハンの時の通信見てたらラウの通信があってすっかり忘れてる内容だったがケルソへの思いが色々凄くて草 ケルソまで失ったらディビジョンは終わりとか思っていながら大統領を殺したのはディビジョンだと放送して逃げてこちらが全員始末するしかない状況を作り出し散々主人公を煽ってヘッショされて死んだんだが本当に同一事物なのか ケルソがカサンドラを調べ始めるまでゲーム内ではたった2ヶ月弱だがここまでは予想できなかったのか ていうかNY到着時と最後以外は主人公が1人で現場行ってるのによくこんなに信用度に差がついたな 主人公に対して残した通信何も無いじゃん
>>742 あれをよんかいも…
ノーマルで必死だったのに
よんかいも…
マルチでやればいいよ ホストが自分じゃなくても通信ログは取れる
>>738 多分だが別のウォッチを使ってるorANNAで情報を書き換えてるから赤くなってないんじゃね?
偽物がつけてた奴はエージェントが持ってるし
前シーズンのマンハントミッションで、主人公が持ってたキーナーの時計は本人に回収されてたでしょ
>>747 すまん前シーズンやってないから知らなかった
教えてくれてありがとう
影武者すら看破できないアイザックなんていくらでも騙せる
キメラバグった場合って修正待ち? 何回かやり直したけど毎回なる
>>751 スキルダメージ系でバグるみたいなのXで見たけどそこどうなん?
>>752 スキル使わないでやったらクリアできた
ありがとう
粉砕する為だけどドッチシティホルスターのアイテムが2つ3つある状態で敵が赤いドロップするとその部品か?と思ったら普通にエキゾでガッカリとゆ感覚…わかりますか?実際はこっちのが得なのに そんで逆レザーホルスターってなんなんすか('ω' )
キメラって絶対3回削らなきゃならんの? めんどくさいんだけど
今回のマンハントでナタリア・ソコロワと同等レベルのボスが 多分あと4人は居るらしいことが分かったから それがディビジョン3の敵になるのかもしれんね
ゲームキャラなんてチェックシャツにペラペラデニムでもいいねん、ガイシンやし
ナットは大口開けて悔しがりながら死んでくれたら最高だけど、情報源になるからとかで生け捕りが落とし所だろうな
マニーオルテガとかこいつああろんきいなあとの会話中ずっとひるんでんな🤨 絶対的有利な部分で条件出してるだけでこれ五分の交渉だったら五分得られるはずが十割持ってかれんじゃんこんなんじゃ
>>752 知らんかったわ助かった マジ感謝
ずっとタレドロのスキル盛り盛りでやってたからそりゃキメラHP0にならんのね
スキルは回復と敵ドローン対策用にジャマーに変えてクリア出来たわ
でも1回だけキメラさんなぜか通常時バリア展開して攻撃無効化されたからグレ自爆でやり直した
やり直したくないから青インティミラッシュで行ったんたがdps不足でキメラ再起動してんのかと思ったら違うのか エリ防青対策でついにマンハントdpsチェックまで来たのかと思ったぜ
筋トレを家でやるときはネコとかウサギにも見られるわけやが──何やってんだ😶みたいな目で見てきよる…その場で同じこと繰り返してるとか彼らからしたらムダなんでしょうねぇ😌
特定時間で削りきれないと復活するとかの嫌がらせじゃなくてよかったよ
結局キーナーがバリア解除するまでキメラ撃っても意味ないから2名がスキル盛りEMPパルスで交互に敵ドローン落として 解除まで逃げ回るだけで緊張感もへったくれも無いよね
>>747 あれはデータコピーしただけだし端末は違うような気もする
まあ死人が生き返るような世界だしあんまり考察しても意味はないんだけど
>>733 エクリプスで始末しようとしたのは傍観者に徹して居るNYの高層ビルに籠っている富裕層だぞ
その中には当然無能な政府高官達も含まれているし、もし逃げ出した後であってもあの毒の威力が世界中に知れ渡れば
その後の奴らとの取引等で有利に動く為の充分なデモストレーションとなる
威力を試す為に巻き込んだ市民軍の犠牲は…まあ戦争中だし仕方の無い事という事で
>>765 キメラ戦をマルチでやるならHWの回復ハイヴ&ジャマーとかが1人居れば他は火力でいいかと
>>767 本当はマクナマスのとこに撃ち込むつもりだったけど最初からそれを言うとハンターが阻止しに来るし
こっそりエージェントに伝えてもISAC越しに盗み聞きされるからバラまくぞ詐欺してたんだぞ
って後付だと思ってたわ
郵便局攻撃も市民軍巻き込みもバラまきが主目的と思わせるためのブラフって感じで
実行したのはみんな影武者だからキーナーは誰も殺してない
ぃ↑!ーいから行って!私は大丈夫だから。ってお前これ脱出時に足引っ張るからのセリフならおぉとなるけど、お前今からキョウダイナラスボスと戦いに行くんすが…
救援のマッチングの調子が先週から良くなった気がする キーナーのせいかもしれんけど
>>767 >>769 あーなるほど
>>773 何処から影武者と入れ替わってたのか分からないからなぁ
あと可能性としてもう1つ考えられるのがリバティ島で倒れたのは影武者ではなく本人が演技していたというものも有り得る
ISACはANNAによって生体情報を誤魔化せるし
通信色々聞いてるとキーナーは結局味方の誰にもろくに信用されてないの笑う 「いったいどういうつもり?」だの「目的が見えない」だの それでいて寝返ってきたケルソの事何か信用してるし
サミットやカウダウアンダーソンミッションの時のようにモブキル稼ぎで5分で100万xp稼げる所がケンリーカレッジにあるらしく 開催期間中はインカージョンなどで関係ないパーティが結構よく落ちるのはそれの影響だろう カクカク画面固まりまくり いつになったらBANされるのかなあアイツら 誰も通報しないのか アウキャスのランキング上位は同じ装備だから低SHDレベルなのになんでそんなにキル数あるの?って感じ 1日で何万キルもしてるからすぐに分かる
本日いつもの時間に3時間メンテ > このメンテナンスでは、サーバーのロケーションを調整し、ゲームのパフォーマンスと安定性を向上させる予定です。 今シーズン最後にXP5倍が控えてるから経験値グリッチは潰しておかないとえらい事になりそう
>>777 マジかよ。BANされたカスの前例あるのに飛びつくとか頭悪すぎだろ
ここにもバカ湧いてたけどあいつらは駆除されたのかな?
いくら時間かけようがBANされたら終わりなのに馬鹿すぎる
今さらこの末期ゲーで必死こいてグリッチでレベル上げてどうするんだろ
PC版だとアカウント売るのかなと思うけどCSだとどうなんだろうな
んーやこらxpじゃなくてアイテムドロップ五倍にしろや!
ケンリーバグと爆発スレイヤーは直るかもしれんが、 応援要請バグは完全無視を決め込んでるからな
このゲームある程度行くとゴミ拾いの方が効率いいもんな 箱開けた時ダッシュが途切れなかったり近くの箱勝手に開けて回収してくれるドローン作ってくれよ
3作り始めるみたいだけど、完成までubiが持つのか気になるわ
フォーオナーとかスカボンみたいなやつ早く切ればいいのに責任感があるのかちゃんとDLCとか色々だすよねubiって divisionで息吹き返すことできたから他のやつも吹き替えせると思ってんのかな
ついにPRO出るか レイトレーシングモードとかアプグレしてくれんかな
発射台 陰遁の術!☝むむむ~っ、はあぁぁっ!……😑…… ぷーっぷーっぷっぷー、ぷーっぷーっぷっぷー 発射シークエンス完了 これが新しい世界の始まりだぁ😆 リバティ島 リーグランク8/10
2年ぶりにスレ来てみたらまだグラスキ君が張り付いてるやん それも常連の顔して痛いこと言ってて見てるこっちが恥ずかしくなる… たしかコイツ還暦近いんだよな…ある日突然ネットから消えるんだろな…
普段のxp2倍は16レベル分だったと思うけど、今回の3倍は何レベル分だったんだろか 結局カンストしなかった
2倍15Lv分、3倍100Lv分、5倍は1000Lv分
グラスキ知らんということは新規増えてんのかよ やるじゃんディビジョン2
オンラインゲームに新規が増えるのはいいことなのに 低SHDプレイヤーの事をガイジガイジと繰り返すおかしい奴と CDで青6プレイヤーの事をあーだこうだ言うおかしい奴がいて困ってるかな
新規は元々戦力に数えてないから何着てるかすら一々見てないけど時間制限があるのに大量に高レベルの青6が集まることも珍しくないから文句も言いたくなるわな まあ居るってわかってるならさっさと抜けて別の所入った方が早いけど
時間制限あるところにただ死なないだけの装備で来られたらそれは文句も出るだろう
何年か前からいるけど、キチガイなんて覚える価値ないだろ いちいち覚えてるとかバカか?
SHD3桁ガイジなんてゲームに慣れてきて勘違いしちゃってる一番痛い時期だもんな
グラスキ君は真っ昼間から書き込みまくって無色だってバレバレだった ちょっとログ調べたらDZとカウントダウンとディセントに異常に執着してるな DZで新規狩りすることに喜んでるみたいだ カウントダウンに執着する理由は分からんが同じ行為を繰り返すことに安心感を憶えるアレっぽい 普通の人はカウントダウンは飽きて耐えられん
そんな事言ったら対人以外同じことの繰り返しじゃないの 敵の湧き位置タイミングまで完璧にわかってしまうミッションなんか出来ないな
ワイそいつじゃなくてカウントダウンオヂ嫌われキチガイ異常やけど別にこれ以外は同じことの繰り返し系は好きじゃないぞ( '༥' )無双とかは結構やったけど ディビジョン2はハマってしまったので…ほぞ初めてのオンゲーなので…
カウントダウンはD1のラストスタンドみたいな感覚に近い気がする 大勢の中に混じって着いて行って敵が現れたらよくわからんまま攻撃していつの間にか勝敗ついてるみたいな ヘリ帰還では戦略とか立ち回りとか求められるけど
コネクトって言うのかね?マッチング機能なんかおかしくないか!カウントダウンだとなかなか人来ない時は一旦マッチング切ってまたマッチングかけるとすぐ来たり、援護要請が出なくなってから通常ワールドやる時はオープンワールド探索やソーシャルをオープングループにしたりしてんやけど、ソロでやっててもずっと入ってこないのに人のワールドから戻ってきたタイミングだといっつも人入ってきたりしよる
>>798 >>799 あんがとね
5倍1000lv分は取り切るの無理だわ…
ガーディアンってすぁ~こっちが近くにいると確実に爆発するけと距離あったり敵の真ん中だと結構バクハツしないよぬぇ~
ディセント…通信コンプリートには最低何回やらないといかんのですかね?('ω' )
今の指はぽりこれ重視の状況だからストーリー内容はあんまり期待しないようにしてるけどな マリとマニー見てるとマニーがかわいそうだしその上にテオまで父親になるのが既定路線っぽい まさかマリクがマシに見える状態になるとは予想してなかったわ キーナーを再登場させた展開で多くのプレイヤーは唖然としただろうけどな 予想できない展開にするためにと思いつきで作ってんだろ
難しいことせずにジャンプみたいな展開でいいんだよ 強い敵出てきて倒しまくるみたいなので その点ではD1は秀逸だった
急募 ディセントをまたやる気になる心の持ちよう(っ˙˘˙)っチョウダイ
クソメガネ死ね なんか冷静な男性と感情論で喚き散らす女性(結果的にこっちが正しい)みたいなポリコレ展開増えたよな
>>822 サミットもアレやし…しないんやろうねぇ
今のUBI嫌いだけどディビジョンに似たゲームって無いから頑張ってもらわないと困る
せめてD3発売して取り合えずシナリオ完結するまではUBIに潰れて貰っちゃ困るんだがなぁ。 幾ら何でも今度のアサクリはやらかし多すぎんか、あれが原因でUBI潰れるとかD3製作中止とかになったら絶対許さんぞ
まだ発売してないものはいくらやらかそうが何も言えん 取り敢えずスカルボーンとスター・ウォーズの損失がヤバい
ディセントはタレントプールが今エンヴィだからマシな方 酷いタレントプールはほんとにゴミみたいなタレントしかない
ネメシスぶっ殺してすぐやめた時には通信が50%の確率だかで手にはいんだっけ?一番効率いい通信入手方法はなんループで切り上げか? ただ…ネメシスに行くまでの道のりが地獄のように長く感じる…
XDefiantもコケたんかな? スターウォーズと違って話題にすらならんが
>>833 確か現状プレーヤー数が2万人位しかいないとネットニュースで話題になっていたような?
この状況で
スターウォーズ女主人公だからやってないけどコケたん?
いつまでも通常ワールドをカウントダウンと近い効率に上げんが…同じことの繰り返しの代わりに高効率なんだから我慢しろ!ってことなのですかね('ω' )それならレイドやサミッツ、ディセントも高効率にしようや ワテはレイドはやらんけど
そのゲームワイんちにくると楽しんでかわいくやってる奴がいるんやから非難するな🥺
>>833 悪くなさそうではあったけど、なんかダメみたいだな
もしかしてミッション中ではマッチングしないバグが実装されただろコレ
オンゴーインってなんで分解しても素材貰えないの!10-eなんとかって緑素材が極端に少ねえんだけどこれがオンゴーの素?
素材効率がマックスなのはサブキャラマラソンだろ フィールド観察データ収集とレベル上げの同時効率マックスはDZのランドマーク周回
ストーリーの軸がぶれすぎててよくわからんことになってるのはもうしかたないんだろうね リクルーターがボニーを就職試験とかしてた時はこれからSHD対ハンター集団とかになるんかと 思ってたらいきなりキーナーが出てきてそんでもって ハンターまとめてるマクマナスが実は黒幕集団の従僕に過ぎなくて 風呂敷を広げすぎなんじゃないかね
ところでボニーは復活しないんかね NYでライカーズのダッチスが倒された後に DCのハイエナのネームドとしてダッチスが復活してたように ボニーも別勢力で新しいボニーとして再登場せんのかねえ ネオボニーとか
素材なんてメインキャラのレベルガンガン上げてサブキャラの時計開けたほうが楽だろ
記憶もだいぶ薄れてるけど1面白いよ 2より難しいと思う 弾数もシビアだったよね? 高難度のミッションだと後半のウェーブでハンドガンだけになってギリギリで凌ぐことも多かった気がする
ソロ・デビューストーリーだけクリアならまぁそこそこ。 マッチングは期待しないほうがいい
なんか変な予測変換されたわw ソロでストーリーだけ、な
1はリクレがいたから高難易度は球切れしない 2は悔しくて削ったからな
>>849 ストーリーだけならソロでも楽しめる
マッチングは諦めろ
DLCは地下とサバイバルだけでいい
D1は世界観が良いからオススメするぜ
>>850 1は弾薬BOX設置数自体かなり少なく敵数も多いからメインサブに次いでサブのサブを持ち歩くのが必須レベル
ARorLMG、SMG、SRorDMR構成だね
1は最初に行く警察署だっけ? あそこむずかったなw
警察署なつかしい! 何度コントローラーを投げようとしたか レキチャレみんなで楽しめないの?
>>855 ヘリでNYに渡るのがすげー難しかったな
DZのデイリーやウィークリーってちゃんとやってる? 「ローグエージェント倒せ」だけはろくにクリアできない 昨日もポロっと出たペスティレンス奪われちゃったよ…
まあベテランへの情熱か ゆっといてやる、スキル・キルでベテラン(のガーディアン)を排除する0/25やからな
久しぶりに里帰りしようかと思うんだがまだストライカー環境なん?
リーグのリバティの最後で砲台が消えてどうしようもないから死んでリスポーンしたら18分超えたわ クソが
レスにもあるがD1はD2と比べて難易度が高く、D2みたいな動きするとすぐに死ぬ 良くも悪くもD1はカバーシューティングアクションゲームしてる
2もまたいつニューヨーク実装直後だったかな?のような鬼の難易度になるかしれんから最後までわからんぞ…
敵が硬い、攻撃が痛くて死ぬならまだしも今のマッシヴの高難易度は 「自爆ドローン!グレポン!EMP連発!ギミックゴリ押し!」 みたいなプレイヤー虐めて鼻で笑うような性格の悪さが滲み出るものばかりで誰も付き合わないと思う
>>855 懐かしいな!警察署難しかったよね。最後のボスステージで2時間くらいハマった記憶がw
DAAPA とか長くてかったるいからツルーソンズに出血させるのを必死に頑張ってるけど二週間でランクあげきったらいいのよね?
そんな長かったかな リバティ島以外の3カ所をやって来週また同じ3か所やった方が早いと思うが
何も無い期間を作るぐれえならgeを2週間にしたらどないや!
あそこどっちかのミッションハッキング2箇所しなきゃいけないとこあるからソロで星全部とるの無理だよな ドローンたくさん出るところ
Darpaハードなら急いで10-11分 ゆっくりやっても15分あれば余裕で終わる
タイムトライアルなんていつものエクリプスで駆け抜けるだけで余裕なのだけれど
タイムトライアルはもうそのミッションの展開覚えきってやり飽きてるってくらいのベテラン達と 知識の暴力で駆け抜けていくのが好き それでも面白いもんで個々の「定番の位置取り」みたいなのはバラバラだったりするのが勉強になる
ハードを3つ駆け抜けて残りの★は次週かな もしあと数個足りなかったらトゥルーサンズに○○系を ビューポイントの警備任務だからってサボろうなんて考えるなマラソンで
早朝にGEヒロイック拠点してたら救援で人が来た まだまだ捨てたもんじゃないなとなんとなく
青六チルアウトエリート防御、その他全てバクハツ耐性とアーマー回復4900いくらか
昔ネットゲームのスレで罪状〇〇をしたとか書いてるの結構見た気がするんすけど今はそういうのないんすか?('ω' )
死ぬと抜けるのはなんなんや!完全にてめえの責任やろ!まあそんなゴミは抜けてもどーでもいーんやが、そんなゴミ野郎につられて抜ける者がいて被害拡大がムカつく これが2回も3回も続くとカッとなりますよ!最近は比較的穏やかに過ごしてるのに((○(><)○))!
床ペロしながら逃走する人は難易度を下げればいいのにね 1つ下の難易度ならそうはならないだろうし
出血ハイヴビルド作ろうと思って、最初オンゴーの出血ダメ100%組み込もうと思ったけど、普通にステータス効果とヘイスト盛り盛りにしたほうが強いかな?
まあレジェで奥行き過ぎてまだ敵が沸いて2人も倒れたままで戦わされるよりはさっさと抜けてもらって次のメンバー補充した方が良い場合もあるよね CDの北スタートだと同じ人が毎回管理棟方向に猛ダッシュして死ぬと抜けるのが色々と学習能力が無さ過ぎて笑える
あぁ~っ!ボクなんかウォーカーハリスの胴やペトロフのアーマーダメ付きグローブすら1個も持ってないんだ!😣
>>889 死ぬ以前に2人3人が東側に行ってハンター前で自分が少数になったことに気付いた時点で抜ける者とかもおるぞ…
>>891 気付いた時点で追いかければタグ3つは拾えそうなのにね
まあ4つ拾った後でもタービンと廃棄物エリアに行くことになっただけで遠くなったとかチャットで文句言って抜けていく奴らもいるしそもそもずっとタグの使い道がわからないままなのかもしれないけど
Glitchだので1週間で1万上がったから SHDの数値なんて意味ないよな
そもそもやってりゃあ勝手に上がるSHDなんてプレイ時間の目安程度にしかならん 上手い下手の目安にすべきはCMD 6500超えてりゃあ多少まとも、7000越は信用出来る 7500越えは変態
レス番飛んでるから湧いてるのかな?240b:10:cc64:5c00:*はガイジ連呼荒らしだからNG必須 レス返してる人もIPアドレスごとNG入れられて永遠にあぼーんされる可能性あるので注意 SHDレベルの会話もしないほうがいい
メインミッション終わってからその場で1分半も何やってんだ??ある程度脱出地点に近付いて待機してるといっつもこのぐらい過ぎてんのに2人3人4人は残ってんだよな!
寄生だからハンター倒すの待ってるに決まってるじゃないですか
実際外人の高レベル青6の常連にそういう奴おるよ 東から脱出の時に一人だけ離れてモブの降下地点の後方でひたすらPVPの回避の動きしてたわ ちょっと無茶して死んだあといつも姿が見えないそいつを探してみたらそういうことだった 色んなプレイスタイルや楽しみ方があるけどやっぱこいつらはボーナスアーマーすら配らず他人を働かせて報酬を得るってのが喜びなんだろうね
トゥルーサンズを出血させるってのがあるけどこういう時には突然見なくなるオンゴー
GEチャレンジのベテランのガーディアンをスキルキル消化のついでにサンズ出血も済ましたけど ベテランのガーディアン意外と出ねぇ…
ガーディアンCOOP 俺「出血ビルドで殲滅たのちぃね!」 ↓ キル数を見る 俺「···」 ガーディアンは素直にセントエルモぶっぱすべきですね、はい
ハーヴェストのイベント詳細やっと来るな 夏冬イベみたいなのって言ってたからプロジェクト系なんだろうけど
す、すかす…我ながらたかがゲームでキレてしまうとゆのは何か精神異常なのだろうか、それともただの性質なのだろうか…🤔 いや別にほんとにキレてるわけじゃないんだけどちょっと強めに言わないと改まらないからな🤨日常でもそうや
>>899 それだとタグを自分にもドロップする距離にいないといかんから
>>900 のような行動になると思うんやが…🤔所持品149/150とかで選んでんのか…?とも思うけど、そんな状態になってたらもうそんなに新たに必要な装備も無いだろう不思議や
燃えてんだ💦💦 燃えてるっだぁ~💦😣 全身に付いてる💦
本日いつもの時間に3時間メンテ > ムーンケーキイベントの開始にあたり、定期メンテナンスを実施いたします。 ムーンケーキイベントって何だ…
>>912 Mooncakeは月餅のことだから中国の中秋節みたいなイベントなのかな
突然、プロジェクト完了なんて出たから何かと思ったぜ クレインジャケットは中国風ダウンジャケットって感じ
ムーンケーキイベントって公式のどこかに記載あります?
>>918 メンテ告知にイベントの詳細は明日お伝えするみたいなこと書いてあったから
まだページできてないとか?
今回の限定バンドルのギャングスーツは他にない感じの衣装でちょっと欲しくなるなぁ
アップデートあるんじゃなかったのですか?('ω' )
アップデート確認したら最新のアップデートです!言われて通知を見てもアップデートされましたとか無いんやけど
>>913 中国の知り合いから少し前に月餅?のイラストがLINEで送られてきたから、そういうお祝いの時期なんだろうね
ねぇーえ、どおして4ターンあって敵もめんどくさいエリート〇〇より二ターンで終わる処刑とかのが経験値が多いの('ω' )?
ナタリアソコロフが弟がどうだとか殺しただとかグチグチ言ってるがどちらさんで…?誰だっ!
エキゾチックキャッシュがエヴァアコスタのバッグばっか出る…3連チャン わざとまだ揃ってないやつが出ないようにしてるのか…
アコスタの色違いを全色揃えさせてあげようという運営の心遣いに感謝の心!
エキゾは武器だけじゃなく防具のサブ特性もランダムにしてほしい
弟は空中を歩けるんだからナタリアはワープくらいするんだろうな
今更ですが… ニューヨークのヘイブンの売店にいるマルコシラクーザって人の声はケンコバさん?
>>921 >>921 さすがに2,000円は高いと思ったけど買ってしまった。
ディビジョン1でもアッパー・イーストサイド コスチュームを愛用してたんでつい。。
cダウンやっててラストで急に地下世界に落ちるのがもうトータル五回ぐらいになるんだけどなんなんだこれは?他の人々も地下で見える(動きは止まってる)し、移動や銃撃ったりアーマーキッツは使えるけど敵もおらず動きもない…同意して報告にもならん
二日目のムーンケーキって何が貰えたんすか?衣料品のどこにも!マークが付いてないんやが──
redditの公式スレより TU22 PTSはもうすぐです! 9月19日にライブ配信を行い、新シーズンのアップデートやシーズン2.0についてお話しします。 3PM CEST(日本時間22時)
>>942 おすまん(´・ω・)つあったクレインパンツ
敵同士が戦いに夢中になってる所に参加すれば自分は撃たれず一方的に撃てるかも?という一見名案のようだが今となっては実にくだらない策に思える…😑
SWに続いてAC爆死確定してるっぽいしD3の開発どころじゃなくなるかもな しかもSW爆死させたクリエイティブディレクターがD3のエグゼクティヴプロデューサー就任と始まる前から失敗が確約されているという
あーたねぇ…常識的に考えてね?ハンターの向こう側に有効な状態異常無効カウンターメジャーがあってさらにその奥から味方が来てたら常識的に考えても誰かはボタン押してくると思うじゃないですかぁ?それで常識的に考えてふつーにハンターに泡ケミ撃ったら効かない、いつものバグかよクソが!と思ってもう一回撃ってもやはり効かない…常識を疑ってカウンターメジャーを見たらまさかの状態異常無効マークが赤のままという…
>>947 ディビジョンだって1000万本タイトルなんだぞ(´;ω;`)
>>948 ナーフ祭りってディビジョン2の話ですか?今更?
ストライカー、セントエルモとスコーピオ弱体来たな いいぞ
あら、キャンパスの武器屋のババア随分いいおケツしてんじゃないの😍
>>952 どこで見られんですか?ディスコードってやつですか?
え、またオジサンがやっていいんですか?ジジイの立てたスレでどおこおとか嫌がられるんじゃないの('ω' )
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC294日目
http://2chb.net/r/famicom/1726781542/ ストライカーは一強すぎたもんなwすぐバフ溜められるのに青6でさえ普通の赤6の火力よりでるんだもんな
>>950 でもその99%が一ヶ月でいなくなったやんw
フルオート化の中にLWM4とLVOAあるじゃん漸く無印の愛銃が本領発揮してくれるぜ
今更ナーフされてもイベントとか回すのだるくなるだけじゃ 前の大幅調整で相変わらず5.11の普段使いとか使い道のないタレント死んだままだし調整に期待できんわ
スコピの混乱が3発→6発は影響デカそうね カタルシスにバフ来てるから青ストと組合せてる人ならストライカーの影響は抑えられそう エルモは火力装備でクリクリ厳選済の人はクリ率捨ててるようなもんだったし、クリダメも-5程度なら許容範囲 むしろ装弾数-10の方で判断が分かれそう
F2000のレートを850、マガジンを30に戻すことでファマスの立場が戻った タボールもマガジンを30に戻すけどファマスとほぼ差のないところまでダメージ上がってる ただこの3本ともリロードが約2.5秒になってるわ
LMG ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec35fab29cb20d8833046b/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_LMG.png SMG ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec35d81237203716162af6/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_SMG.png AR ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec35b30480ef5e133115fb/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_AR.png
ピストル ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec366aeb1471974da3fd00/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_Pistol.png ショットガン ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec364e2efb21a9d3ddc627/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_Shotgun.png MMR ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec362f6f7d60a846b4b371/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_MMR.png ライフル ://trello.com/1/cards/66ec357ca0a76e0d728719a2/attachments/66ec3617bee95a254d7579d6/download/TD2_Weapon_Updates_TU22_Rifles.png
新タレント近距離と遠距離混ぜないとスタックたまらんとか産廃やんけ ターミネーター相手にドタバタウロウロするのかよ。 スレハンもただでさえ死んでるグレがさぁ……
スタック貯めてる間が弱いものは人気が無いってまだわからんのだな・・・
防具 ://trello.com/1/cards/66ec369f826b2e925e570197/attachments/66ec36dc7c084da40bc5c7db/download/Brand_Set_Balancing_TU22_Part_1.png ://trello.com/1/cards/66ec369f826b2e925e570197/attachments/66ec36ec1e5382d26dad28c1/download/Brand_Set_Balancing_TU22_Part_2.png
TKBさんレートが600に落ちた代わりにダメージ上がってるけどAKMより結構弱いんだ リロ速は2.1になったがダメージはPフラットラインのキングが強過ぎないように割を食ったか?
エンプとワイバのナーフでスキルビルドも軒並み弱体化するな HWのクールタイムが半減してるからマインマンが増えそうな予感
SMGがダメージ下がってるのが多くて射程が上がってるのが多い印象だが強化するポイント間違ってないか 集弾性を上げろよ
ハートブレイカー強化されてもリンク済みポインターがバグると犬やギミックに対して無力なんでな パルスでスキル枠潰してまで使おうとは思わんし発動条件を変えてほしかったが 外人もストライカーの方が強力なままって言ってるな
ハトブレは攻守共にバフがかかるのが利点だから 火力だけ比較してもあまり意味ない
そのボーナスアーマーに触れた上でそう言ってたんだけどね まあそいつの感想だけど
ハトさんはスタックが毎秒2減ってくのが意外とネック ストライカーみたいにレート上がるわけでもないしリンク済みでちゃんとパルスかからない時あるし パルス縛り無くしていいのでは
>>948 ナーフごときでギャーギャー喚くのはたいていバランスブレイカーしか使わん浅い奴だけだしいなくなったほうがいい
頭の悪い俺に今後どういうビルドが伸びそうか教えてくれ
シーズンMOD、レンジャーさん涙目 持ち替えや交戦距離がテーマのようだから敵の動きも接近型と遠距離型の二極になるんだろうか 面倒だな
命中率、安定性、最適射程が武器MODで大幅に盛れるようになる辺りも思う所があるんだろうな
MODで上げてまで使うより無くても使えてるものを使うかな クリ率MODとか外してまで入れるくらいなら
ロードアウトの新規作成って出来る? 一番下に登録があったような…
ディビジョン2って生まれた時から頭打ちのつまらんのしか実装しないから何が出ても期待しなくなった
クソみたいなデザインしか出来ないのに出来のいいのをナーフする事だけは心血注ぐのな
やりきってる側だから正直どうでもいいけど 変化ないと捨てるほどある素材も吐き出せないし全然ウェルカムナーフ
今更突然ナァーーフ!👆😡ってのはスターウォーズやってた奴が戻ってきたからか? 今までは外部に行ってたので口は出さなかったが…前々からストライカーやセントエルモの事は気になってた、戻ってきた以上は我慢ならぬ!みたいな感じですか?
>>969 >>970 こんな威力やレート上げ下げして何が変わるのか??そんなことより青にヘイトをつけろや!それで全て解決っ、!
面白いね、ついこの前プロジェクトリゾルブとかいって新生ディビジョンですってやったばかりなのになんでもない小アップデートで覆しですか( '༥' )
>>973 いくらナーフしても使用率が低い物はそのままなんだけどな なんで使用率が低いのか考えないと
武器種とかの特性とかの数値とかの調整とかはしないの('ω' )? 武器モッドのクリダメアップが5%なのもまずいんとちゃうの('ω' )?
read.cgi ver 07.7.25 2025/07/21 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
lud20250918131242ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1721734125/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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