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【PS/Xbox/Switch】Overwatch2/オーバーウォッチ2 Part110
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PS5でバロラントやってみたけど
つまんなさすぎて試合の途中で電源消した
csowのダイヤのレベルの低さどうなってるん
一気にクソしょうもない試合完成するからマッチングさせないでくれ
エアプだけどヴァロは角待ち反射神経エイムゲー感
owとはまるで違う印象
マウサーいなかったら移住も検討するが
csvaloはあまりにも別ゲーすぎてやる気しないな
オーバーウォッチはFPSじゃないから チームバトォ!なんだよ
ヴァロは人間性能かなり必要だしまったりやれるゲームではないな
胃がキリキリするわ
ヴァロラントはなんであんなに流行ったのかわからんくらいストイックなゲーム性だな
OWはの皮被ったFPSで、役割やアンチがどうのとか言ってるのをエイムでわからすゲーム
ロール分けやチームゲーな辺りがMOBA色が強いと言われる所以か
>>10 チーターが勝てないことで有名なゲームでは?
エイムだけの無自覚地雷が沢山いそうだよな…
CSコンバーターですらキツいのにチーターの話とかされても..俺らプロじゃないのに
被弾を減らすという概念がない永久に成長しないdpsは昔から一定数はいたけれど
どうもそういう類の輩がそのまんまタンク来て、むしろむしろ難しい
ドゥームやらジャンカークイーンやらやって通用しないと豚マウガって
おまえじゃ何やっても無理だからサポからやり直せって
混ぜられたプレイヤーへの嫌がらせが続くとさすがにコア層がいなくなるぞこれっつか
タンク環境と夏休みキッズで魔境になってるから今はサポは絶対やらない方がいい
昨日ゴールドの試合で敵のダイヤダメージ付けてるサポがキルレ0.2くらいのdpsにめちゃくちゃ全チャでブチ切れてて申し訳なくなった
dps2度とすんなとか言われてたけどそんな事言われてもその試合で急に強くなったりするわけでもないのにな gap GGな時は黙ってティルトよ
バトルモイラ以外で勝てないんだけど、何使ったらいいの
>>23 アナバティキリコゼニ使ってエイム練習しろ
クイックで誰もペイロード付かないでペイロードがバックして来てる状態でdpsぶち込まれて
いったい何事かと思ったら、前任の上手いdps引率者が自分がペイロ押させられる状況に絶望して抜けてた
当然ルールわかってない奴らだらけで勝てないわけだが
最後に途中参加だとすらわからないウィドウにキルデスで煽られましたな
前任と2人で明らかに君より活躍してまんがな…
イラリーで2秒ごとに見えてる敵の頭抜いてれば
なんか勝てますね
オープンで負けそうになってdpsからタンクに変えるのまじで情けないからやめてくれ
生に執着してるようで見苦しささえ感じる
俺も前にクイックの途中参加でスコア馬鹿にされた事あったな
あれはホントびっくりした
間違ってオープンに入ってしまった
相手タンクいないからDVaでソンブラみたいな事してたけどこれ相当害悪だったな
今シーズンマジで終わってるわ
勝率30%とか初めてだわ
俺が味方を守ってもキャリーしても勝てんからな
前シーズンは勝率60%超えてたし他のシーズンでも50%下回ったことなんかないわ
頭固いというか配信者やプロのティア表が全て正しいと思ってンのか自分で考えんアホおおいわ
今シーズンは適性ランク帯で
ソロで回してて勝率50%いってたらかなり上手いんじゃないか?と思う
大物ユーチューバーのはんじょうがオーバーウォッチ今やってるけど
味方タンクにトロールされて萎えてる
まぁ勝率50割りはせんまでもタンク依存があまりに強いせいで負ける試合が増えてダメサポ負ける試合が増えたのは同意 マジでgoats流行った時の次の次くらいに糞な環境だわ
連敗するときは毎回自分のチームにいるプレイヤーが原因だよ
というか、ブロンズランクならブロンズとして、プラチナならプラチナとして
現在出てるレートどおりの試合組んでくれれば、変なとこ居ると無双して上がれるだろうに
どこかのシーズンから謎の内部レート参照して、これあきらかに俺が強い引率役配置で
敵より弱い味方をあてがわれてますよね?ってなるようになったんで
変更入ったって聞こえるまでランク触る気にならん
文句言うゴミ消えないかな
ヒールしろっていうけどお前が回復要請する前から2発ほどうってるんだが
ただお前がギリギリ射線通らないところにいて当たらないだけなのに外しすぎとか言われてもな
>>36 今シーズンだけやけどな
味方にゴミが来ることが多いのは他シーズンより圧倒的に多いよ
試合数が少ないだけだろ
10回しかやらなかったらそのうち7回負けただけでも勝率30%になるし
今シーズンタンクもやり始めたら連勝とまらんくなってあっこれこのあと地獄が待ってる奴だってなってランクマ触れなくなった
100試合やってランク停滞どころか下がるはもうティルトしかしてないやろ
連敗しまくったら味方のせいマッチングのせいにする奴多すぎて笑える お前が原因やぞ
いや、マッチングのせいやろ?
相手はダイヤ帯で構成見てキャラ変えて対応するのにこっちは俺以外シルバー混ざってるクソゴミptで対応せん奴ばっかりや
防衛ペイロの終盤戦危険水域で敵にソンブラいるのに思い切りペイロ放置して前に出る奴らにはウンザリする
上手いやつがいても勝てない。
下手なやつがいると負ける。
敵味方合わせて9人がいい戦績出してるのに1人だけ何もしてない奴がいてそいつのせいで勝敗決まるとなんでコイツを試合に入れたの?
別に1人なら待つよ?とは思う
敵の下手なやつを的確にいじめるのは意識した方がいいよね
引かない猪タンクには不破やら瓶で敵サポがフォロー仕切れないようにして落とす
すぐ孤立するdpsやサポはdvaとかソンブラで狩る
連敗するとイライラし他責思考になるのは俺も気をつけんとな
毎回試合におる自分が悪いに決まっとるわw
バスティオン初めて使ってみた
こいつ強過ぎだろ!!
俺のプレイスタイルにピッタリでどのマップでも刺さって無双出来る
D.va環境に適応出来なかったんだな…
dpsならちゃんとD.va撃たないとダメだぞ?
サポなら立ち位置だな
dva出さない方が負けるゲーム 前シーズンだとタンクがゴミでも勝てたけど今シーズンは無理だから勝率下がったわ 流石に勝率3割は他責ティルトしてるとしか思えない戦績だけどな
敵DPSに脅威を感じないのが1人でもいたらすげー楽だもんな
絶対dvaやらとゴリラ飛んでくるマップでも使いやすいヒットスキャンしか出さないdpsにも問題ある
メタを受け入れてシンメ使えって今必須だから
アンチピックをタンクサポ任せじゃ今の環境は無理だぞ
>>59 ブロンズ1だけど?
もともとはジャンクラかトールビョーンしか使ってなくてブロンズ3から動けなかったんだが
ここの先輩方のすすめでアッシュも練習してみたらそろそろシルバー上がれそうだな
ゲンジ、トレーサーとかは俺には難し過ぎて断念した
ゴールドがヤバ過ぎてマッチングレート引き上げてみてるけどプラチナも変わらず酷いな
初心者に優しくしてやると言う気持ちがないからクソだけが残るんだぞ
ただ楽しんでるだけっぽい人を腐すようになったら終わりだぞ
頼むからダイヤとマッチングさせるなって
dvaで14デスするやつとか初めて見たわ
ランクもアンランクも夏休みはdpsでゴミを狩るに限る
どうでもいい自分語りだけどチムチャで暴言書きまくってたらチャット永久ban食らったアカウントできたわ
タンクマジでつまらんわ
ほとんどのマップでdvaミラーしてるのゴミゲーすぎる
俺みたいなオッサンプレイヤーにはゲンジとかトレーサーとかソジョーンとか無理だわ
実娘もowやってたらしくて、こないだ一緒にやったんだよ
むかーしはbfとかやってる俺の隣で「パパ戦車やっつけた カッコイイー!」とか言ってた娘が
owの時は「タンクばっか撃たなくていいからサポートどうにかして!」とか「横行ったり裏行ったりして!」とか言うからな
防衛で8回くらいハム眠らせたんだけど相方ゼニ全部単発打ちで起こすのマジでバケモン過ぎる
どうやってマスターきたんだ
PSでもPCでもやってるけど今ダメージひどいのおおすぎだろ
開幕爺やジャンクラそういうの選ぶやつだいたい変えないし役に立ってないし糞過ぎる
タンクdpsがとにかく酷いから今はdpsやるべき 今低ランクサポなんてやると精神崩壊するぞ
サポも普通にひどいだろ
ヒールBOTとイキリサポ率が跳ね上がっとる
サポ下手な奴はいるが何試合かやってみたけど試合に与える影響度はタンク>ダメージ>>サポって感じ 他が拮抗しててサポ差で負けることはあるけど他の2ロールが53な場合よりはまだ試合になる分マシ
一生特定の人リスキルしてるやべーバティストいた
リプレイ見たら他の人が復帰してる時は隠れてやり過ごしたり挨拶して無害アピールしてた
いったい何があったらあんなことするのか
ワイもたまにモイラ使ってる奴延々リスキルしたりするよ
味方に酷いやつが居るなら敵にもゴミカスみたいなのが居る
それが解らないから勝てないのでは
味方に文句言うんじゃなくて味方を上手く使いこなすゲームだぞ
>>72 今どき、子持ちどころか孫持ちだって5cもowもやってるぞ
日本の高齢化舐めんな
俺的にはサポはキャリーとか一切望まないからまともなピックと生存しつつ回復してくれって思ってるわ
相手チームのゴミカスがサポにいて
自チームのゴミカスがタンクorダメにいる場合は大抵負けちゃうよね
せめてロール単位でレートを合わせてマッチングしてほしいわ
ゴミとかカスとかさ、お前らうちの娘も同じだけど
これやる奴なんでそんな口悪くなるんだ?!
カスとかゴミとかザコとか死ねとかガイジとかメクラとか散々いわれるよこのゲーム
せめて、「バカ!」とか「ヘタクソ!」とかにしてくれよ
過疎りつつある対戦ゲーのスレって必ず自称子持ちの荒らしが出てくる現象って何なんだろうな
言うほど荒らされてはないでしょ
漫画版に自分の子供の胎児のレントゲン画像晒してたマジで頭おかしい荒らしが居たけど強烈だったよ
アンチレスしかしないし自演するしで最悪だったよ
そんな現象あるのは知らなかったけどさ、昔やってた奴が戻ってきたりするんじゃないの俺みたいに
あとowは別にかカソってないだろ
前コメを引用しただけで普段はゴミカスなんて口にしないぞ
周りより高レートなマッチングに巻き込まれた可哀そうな人だと思ってる
低レな俺も大概ゴミカス側だけどな…
前スレでps5版でガックガクになる不具合について
データの再構築(セーフモードのやつ)教えてくれた人ありがとう。やってみたら今のところ再発ないので感謝
再構築かぁ、俺も試してみるか
最初はPS5の熱が原因かと思ったけどアプリ再起動だけで一時的に改善するから多分関係ないんよな
タンクやっててどんなサポ構成よりもフランカーダメージ無し構成のがカスだなって思うようになってきた
とりあえず電源落としてみたら?っとソンブラも言ってたように再起動って重要なんよな
仕組みはわからんけどたまにコンセントから抜いて休めてやると変な挙動の不具合が無くなった気がする
>>92 ラッシュ以外で後ろに4人居るフォーメーションはマジでゴミだからな…
敵5人から撃たれるのに前出られる訳がねぇ
ヘイトを味方に被せてフリーで撃てる状況を作るのが強いけどそれでキルが発生しないなら単純にタンク辛いだけでdpsの技量不足
コロッセオとか後ろ4人居たら正面の敵タンク即死すんだろと思うけど
なぜか後ろ棒立ちマンたちはあきらかに「味方はあれ撃ってるから…ぼくはこっちの奴を撃つ!」すんだよな…
味方のアナグラマスなのに15デスしてたからリプレイ見たら全部スコープ打ちでワロタ
ゲームプレイを続けることが出来ませんでクラッシュしたわ試合始まり時と終わり時もガックガクになるし本体の負担大丈夫かこれ
Xbox series Xでやってるけど一度もそんなことになったことないな
コロッセオ直線はタンク一人で凌ぐの無理ゲーだし勘弁してや
コロッセオは横からも来れるようになったからややこしくなったな
>>102 身体で受けてたら持たないからスキルで軽減しながらロボや左右の遮蔽入ってヒール貰い、無理に追って殺そうとしてくる奴を逆に返り討ちするんやぞ
>>90 これ普通に再発した・・・
公式フォーラムみたら全く同じ正直の人たくさん報告あるし修正待ちしますわ
ランク上がろうが延々と味方に悩まされる試合が定期的にあるゲームとかもう苦行だろこれ
クソほど時間かけてようやく上がったと思ったのに全然試合内容変わってる気がしない
こんなゲームなんでやってんだ俺
機動力のあるヒーローのピック率が高いのでナーフしますとかわけわからん事抜かすな なぜそういう環境になったかを考えれば改善策はひとつしかないだろうに
>>107 このゲーム自分でやるもんじゃないわ 配信だけ見てたらいい
OWCS、スピード感と視点操作エグすぎて1.5倍速ぐらいで再生してる気分になるわ
リーパーのミシックスキンかっこいいな
性能的に使うことはあんまりないんだけど
owcs見てるとサポがすごくて惚れ惚れする
dpsプレイヤー視点でキルとれそうな時絶対カバー入るもん
>>112 低レートはこれがないからなsupはヒールだけしとけばいいと思ってるから一生低レートでスタックしてる
supでちゃんとキル回収出来るならマスター位余裕
ランクリセット(内部レートは引き継がれます)
これホンマ意味あるか?
あれ内部はリセットされないの?w
じゃ意味はないわ
内部はそのままかよ
中途半端なリセットなんてせんでいいやろ
レートそのまま引き継がれてるから全く意味の無いリセットだよ
上がりやすいって噂のシーズン3の時にやり込んでおくべきだったな
>>118 毎シーズンのじゃなくて今回のはow2入って2回目のリセットだろ?1回目の時は一応下げられてたけどまた別なんか?
全チャで相手を煽るやつだいたい一番なにもしてない説
クイックで4回連続6人目が入ってきてエラーになって無効になるわ
ランク行かない方がいいかな?
ダーツ当てたそばから起こすだけ起こして逃げるうんちくんのコントローラーをザリアの巨ケツで粉々に粉砕して上げたい
今シーズンダメサポでキャリーしても絶対連勝止まるわ 前はゴミ引いても勝てたのに
S12のPVみた
ようやくクラッシュが実装されるのね
回避枠追加もいっしょにくるのかしら
ランクリセットするってことはそれなりの変更入れるのかな?
弱体化予定の機動力高いヒーローって誰だ
トレゲンとベンチャー当たりか?
ファラは違うよな?
タンクやってるとマーシー来たら負け回なのは理解できるようになったわ
シナジーがなんもねえからDPS依存の傾向になるんやな
>>129 でも敵にマーシーがきたら味方DPSがマーシー仕留めきれないんだよな
なんならそもそもマーシーが眼中にないdpsもいますし…
なんか推薦1の雑魚dpsばっか味方に来るわ。勝ちまくるとこうなるのか
連勝しているから調整で入るのか
連勝しているからキャリーしてあげて
ってどっちなんだろうな
サーバー側回線が壊れててゲーム成立してない
なんだこりゃ
『レート適正になったら勝率自体は安定する』
というのと
『スマーフトロール復帰組のような内部レートとのズレがあるものや、キャラ相性や日々の調子でレート安定してないやつが一定数存在してる』
っていうのが混ざった結果
懲罰マッチという存在しないものが見えてるだけだと思う
鯖死んでるんかこれ?
鰤さんさぁ…何年オーバーウォッチやってんすか?
ふざけんなよ金返せ
何なら調子が普通でも持ちキャラ間の練度の差とかかなりあるからな
6人エラー無効にしなくていいからそのままやらして欲しい
OWCSもサーバー落ち連発してたしCSの鯖の調子が悪いだけじゃないんだな
相変わらずランクマがマッチしないしもういいかクイックだけで…
マジでゲンジの竜剣弱すぎるわ
アナに5回切ってもキル出来なかった上にデスして了解連呼された
ハイリスクローリターンやんけこのゴミウルト
バレバレのレイスで突っ込んでブロッサムしてる時点でそりゃ無理だよなって思うわ
気配消していきなり上からやってくるリーパーほとんどいなくなった
あと真正面からウルト使ってそのまま何も起きずに終わるキャスディもウンザリ
俺も龍剣が一番弱いと思ってるが…
上忍でも苦労してるように見える
正義の雨なんかも相手がファラを視認してから時間が経てば経つほど通らなくなるから雑に接敵開始して即横からブッパするくらいのが通りやすい
ファラもリーパーもザリアでバリア貼ればわりと結果出してくれるからデッドアイよりまし
まぁマクリーは本体が強いから
龍剣は風切り+2ヒットしないと倒せないならゴミウルト
ナノ龍剣みたいに風切り+1ヒットでダメサポ倒せると強過ぎてクソゲー
調整難しいよな
威力上げなくてもいいからちょっとリーチ伸ばしてくれてもええんやで
敵をある程度削って何人かいけそうとみてから龍剣でとどめをさしてまわるみたいな
満タンの敵に突っ込んでどうこうできる技じゃないね
>>152 でも自分が削れてたら使えないっていうね
抜刀時にHP回復とかでも良いから
テコ入れ欲しいわ
無造作に出してキルできる時代なんてとっくに終わってるんだ
甘えるな
は?ナノお狐バブルスピブ竜剣の怖さ知らねえの?
次のウェーブ絶対負けるぞ怖いか?
下手にイキってデバフにすらなりかねないのが低レートのウルト
安定して強いボブとかサポートウルトは助かる
判定も狭いのがな竜剣
発掘調査見てみろよ使ってる側もえっそこまで当たんのってなるぞ
下手なタンクがマジで多過ぎる
普段からタンクを使ってるから味方タンクの下手さ加減にイラつく時が多々ある
別ゲーだけど
自分の適性レートが上だと信じてやまない、ゴールド帯エゴイストvsプラチナ帯みたいな動画みたわ
味方批判は見るに堪えないけどエゴイストの自信だけは見習うところがあるかもしれん
味方のミスは味方のせい
自分のミスはカバーしてくれない味方のせい
オーバーウォッチは自分のプレイのどこが悪かったのか分かりにく過ぎるんよ
高レートのタンクやDPSがサラッとやってることを視点見てても理解出来ない
サポは比較的分かりやすいよな
3、4人落ちて負けwave確定なのに1人でウルト吐く人ってなに考えてるんだろうね
どういう理論で1v5を引っくり返すつもりなのか
ソンブラに多い
Heal?じゃねぇんだよ お前阻害入ってるしそもそも5,5で削れてなくて味方ラインあげてないのに敵陣ド真ん中いんだよ
>>162 こっちがうまく統率取れていて相手がイマイチ動き悪く弱くても敵エースがうまくて負けたりしたら
じゃあ統率取れてた方が悪くて勝った方は弱くても勝てたからいいってなるからなあ
逆にエースが活躍して勝ったら俺の動き全肯定されると思ってしまうし
タンクは前ばっか見てるしキルダメ出るからキャリーしてると思いがち
>>163 誰か死ぬor誰かがult使わないといつまで経っても使わないやつっているよね
ヒール?とかタンク?とかDPS?とか
疑問系のチャットめっちゃムカつくよな
このゲームでわざわざチャットonしてる意味がわからない
あまりに状況理解してなさ過ぎる他責疑問系はダルいな あれやってくる奴相当メンタル弱いから2waveくらいでティルトしてくる
アンランクでサポ2人現グラマスなのに10デスくらいしてたアッシュがno heal ggとか言って途中抜けしたの面白かったわ
やたら突撃する韓国名のタンクが中国語でなんか言ってたから翻訳してみたらファックナノブよこせとか言ってた
勝ったからいいじゃん…
なんかキリコとDvaの新スキン毎シーズン出てんな
こんなん許されてええんか…
ブスを蔑ろにする企業は許せませんね
ポリポリコレコレしていきましょう
>>176 今どきAI自動通訳機能くらいほしいよな
dva環境だから出させられてるだけなのにフランカー弱体化しようとするあたりほんとにブリザード頭悪いんだろうな
クイックで数戦適当に遊んだけどマジで毎試合暴言チャット飛んでて草
夏休みか〜と思ったけどキッズはowなんてやらないか
クイックだろ 基本来ないし本人がクソゴミなんだろうな
今朝プレイせずに暴言チャットだけやるヤツに出会ったぞ
暴言チャットなんて50戦やって1回あるかどうかくらいだ
ひたすら障害者病院行けよって言ってる愉快な奴だったな
そいつ以外でダンスエモートして時間が過ぎるの待ってたわ
投票式のban機能あればいいのに
なんかエラーで試合終わること多すぎてクソだな
大会の時もこんな感じだったしくたばれよブリザード
ランク上げたくないからダメだと思ったら早々に諦めるんだが、psnで暴言メッセージ送ってくる人を通報して処理されるのはちょっと不憫だわ
>>192 俺もファンメ来たら速攻でpsn側で通報してるわ
気持ちいいんよな
>>193 確か警告しましたくらいの感じでpsnから返信があるんだけどあれってペナルティあるの?
流石に初犯はお咎めなしとは思うんだけど
ハルトは武器でかいからミシックもエエなと思ったけど
アナとかは別に…スコープ覗いたら見えへんし
ジュノのHP減らされてるらしいけどさすがに弱体化のみではないよな
>>195 わざわざファンメするやつも初犯じゃない確率のが高いと思うわ。ファンメ入れようという発想普通湧かんし
スピードキャラが弱体化っていう枠にぶっ込まれただけだから普通はナーフだけじゃね ゲンジトレとかもバフされていいってことになるが
ファンメと言えば、状況によってサポート変えてね、的な内容を
何故かpsnの方で送ってきたからダメ元で通報してみたら対処された事あったな
乱暴な言い方じゃなかったんだけど
フレンドでも無い人間にゲーム外で指示メッセは普通に考えたらあかんよ
PSNの規約がどうなってるかは知らんが不快な思いする人が大半だろう
俺らは毒され過ぎてんだよこのゲームに
チャットメッセフレ申請全部遮断してるけど、思えばOWへの情熱が薄れたのも遮断してからだな
メンタルやられることも無くなったが同時に張り合いも無くなった
シーズン12では回避枠が15に拡張されるけど
普通にあかんやろこれ
マッチングやばいくらい遅くなるやら
あたおかな奴とか余りにもレートとかけ離れた奴しか回避せんから
マッチング時間長くなってもマトモな試合増えるならそっちのが良いわ
マッチング速度とトロールのいるクソ試合、どっちを選ぶかは火を見るより明らかでしょ
どのスレにもいるけど明らかな改善をディスる奴って工作員か甘やかされて生きてきた奴くらい
>>205 甘やかされてるのはお前みたいな色んな考えがある事がわからない奴だよ
ウェーブリスポーン導入されるらしいけど単騎特攻して死ぬ傾向のあるプレイヤーに警告文出せばいいすむだろうに
単騎特攻っても味方がペチペチDPSだとそうなるよね
このゲームマジで死ねよ
キャラクター選択画面で遅延700くらいの激ラグで何にも操作出来なくてそのまま放置で追い出されて15分ランクマBANされた
ガチで死ねよ
症状出たのが初めてじゃないならアンランクで様子見てから行けよ
あとここで書かれてたデータ再構築やったら俺も今の所出てないよ
ダメージってプライドの高いゴミが多いのか知らんが拗ねたら勝敗よりトロールを選ぶ奴が居るから質が悪い
リアルでは自我が無く言われたことしか仕事が出来ない無能そうなのにさ
こいつどのスレでも不平不満しか言ってないな
133.247.36.63
PS5のラグいのはハード依存の不具合なんだろうな。PS4のワイはなったことない
ID:y7N/GNgQMみたいな権力を否定するのが悪い事と教わって育った世代が
洗脳教育だって気付いてすらいないの心底怖い
万年ブロンズだった俺が、ついにシルバー到達したぞ!
ジャンクラとトールビョーンで勝ったり負けたりブロンズ3辺りをウロウロしてたが、アッシュとファラ練習してからちょこっと勝率上がった
アッシュはまだまだ使いこなせないけどファラは刺さると無双できて気持ちいいな
>>223 おめでとう
俺もブロンズ長かったけどシルバー定着できるようになった
ここまで通算6000試合くらい
次シーズンのランクリセットでどうなるか
>>224 ゴールドか… 今の俺からしたら神の領域だな
しかし俺もブロンズ帯の海千山千の猛者達と激闘を繰り広げ着実にスキルアップした自信もあるからな
何故か俺ばっかり粘着してくるソンブラや、開幕ヘッショ決めてくるウィドウ、
急に接敵してパニックになって四方八方に撃ちまくる俺を冷静に仕留めるトレーサーやゲンジ他…
あの好敵手達には感謝だな
>>225 定着できるかどうかだよね
多分また連敗してブロンズ戻ったりすると思うw
なんというか微笑ましいな
ブロンズとか踏んだことないからどんな世界なんか想像つかん
ラグいことなんて滅多になかったのに最近とんでもないラグが頻発すると思ってたら、これも最近オンにしたPS5のクリップ自動アップロード切ったら治ったわ
PS5は謎に家の帯域全部食い潰すときあるしネットワーク関連なんかおかしい
マッチングをプレイヤー側で色々設定できるようにさせてほしいわ
4ptの穴埋め、相手はフルパばっかりで楽しくないわ
機動力高いDPSとサポート弱体化みたいな記事は見たけどタンクについては言及してなかったから不安なんだよな
DVAエディション続行じゃないだろうな
サポートにどれくらいヒール貰ったか数値出してほしいわ
一生タンクにしかヒールしないバカほんま腹立つねん
タンクもヒール貰いまくってるくせに何もしないしゴミがよ
タンクにしかヒールしないって言うけどタンク優先でヒールしてたらdpsへしてる暇あんま無いんやが
せめてヒールもらいに近づいて来て欲しい
仲間から外れた位置でヒール言われても探してる暇が無い
っていうのが正直なとこなんやが、上の方のランク民はどうやってタンクもdpsもヒールしつつダメージ出せてんの?
>>237 デュアルなら感度80~100にして常に味方がどこにいるか把握するよう心掛ける
ダメージ食らうと声出すから仲間の悲鳴が聞こえたら回復の合図
DPSとタンク両者減っていたらとりあえず一発耐えられる分だけDPSをヒールしてあとはタンクに全力
サポでもしっかりダメージを出してフォーカスもしてキルに絡む
このへん意識してたらブロンズからダイヤまで1シーズンで成長できた
突出しすぎた味方へのヒールは自分の立ち回りが悪い場合と単純に味方がアホな場合があるから状況次第としか
ダイヤになりました!
めっちゃうれしいー
タンクだけだけど
オレもダイヤ!オープンしかしないからロールキューはランクなし!
エイムいらないし後方に位置取るキャラならわりとカメラ振る意識もしやすい
つまりLWだね
>>243 集合って下手な奴が一人で死んだ後に言ってるイメージあるんよな
あれって自分に向けて言ってるんかな?
ウィドウだすならソンブラ出てきたらカウンターしろや毎回人数不利じゃねーか
みんなキルしてるのに1人だけ全くチーム貢献出来てないダメージが居たけど
自分が足手まといだと自覚してるのだろうか
敵味方のダメージで見てもキルもダメージ数も半分以下
合間合間に見るであろう自分のスコアを見て何とも思わないのだろうか
マスター5だと全然マッチングしねえから仕方なくクイックやってるけど
ランクマ以上に格差マッチやらされてしんどいわ
一方的な試合多すぎる
なんでみんなクイックやってんだマジで
>>245 肯定的に見るならリグループをしようって提案しているのかも
HAVANA攻撃で敵にウィドウがいたんだがDPSが倒す工夫をしない
タンクはDvaだったけど飛ばないでペイロに張り付き
こんな状態になるとサポは詰み
ウェーブ勝ってロボット押してるときにアナががんばってピョンピョンしてるゲンジ回復しようとしてたんだけど止まったら死ぬのかあいつは
>>237 アナバティ タンク回復
ルシマシゼニブリ サポdps回復
その他 相方サポートに合わせて可変
て感じで役割分かれる意識を持ってほしいんだ
サポートやってるとダメージのゴミさ加減に嫌気が差す時がある
マジでダメージガチャだわ
そういうとき絶望的な顔しながらモイラにして右から二階を荒らしに行く
ものすごく当たり前だけどPCサーバーでも敵が強いわけじゃないね
CSサーバーと全く変わらない
ちゃんとレートが機能してるわ
フォートナイトだと同じレートなのにPCがやたら強くて面倒だったけど
まぁ同じ環境で低レートでスタックしてる奴らだからそらそう
csもpcも低レートはaimか座学どっちでもいいから有れば抜けれるし
マジでタレット壊さずに永遠に打ち合いし続けて負けるメクラばっかり
ライバル40戦やってチャット飛んできたの1回とは随分マシになったな民度、ゲーム内通報なんて機能してない気がするけど推薦0だかにビビってんのか?
通報しまくってるけど結構受け付けられたってくるけどな
AIMが無い奴ほどアッシュを使うのは何故なのだろうか
そしてキャラを変えないからマジで無理ゲー
アッシュ即ピは負けフラグ
ランクはペイロード延長とか試合時間が長すぎて耐えられないわ
通報が無いと仕事しないブリにも問題がある、暴言くらい検知余裕だろ
ランク専だがそこまで煩雑に暴言が飛び交うわけではない
ezとかggとか見かけたら即通報してるわ
たまにggは本来のいい意味で使うやついるからそういうのは通報しないけど
全然ezじゃないのにezとか言う奴クソダサイ毎に気付かないのかな
DVAでワンピックとって帰るの繰り返してるとたまにキリコが飛んできて孤立させちゃうんだけどDMで守るべきなんかねああいうの
>>237 アナとかでも多少余裕あればすぐ敵撃ってるわ 勝ち試合はダメとヒール同じくらいで負ける時は一瞬でも目離したら死ぬようなゴミ引いた時のヒール偏重スタッツ
ザリアしか使えんアホ困るわ
オーバータイムぐらいハムかドゥーム出せよ
もしかしなくてもこのゲーム全レート帯でストレスフルばかりなのでは
回避枠増加マジで嬉しいマーシー専全員ブチ込んでやる
結局スマーフしてる時が一番ストレスたまらないし楽しいんだよな
1発売日から1人でやってるけどほんといかにトロールかすぐ拗ねるやつを味方に引かないかの勝負だから回避枠増加うれしい
サポのスマーフだと余計にストレス溜まって一周回って面白いわ
>>281 それはポケモン戦わせてるみたいで楽しいから
>>283 そんな感覚 幼稚園の先生や試験官ごっこやな ダメージ出してキャリームーブすると試合壊れるから観測者ポジで立ち回った方が楽しめる
最近タンク強化で風向きが変わりつつあるな ポケモンが自我持ち始めて扱いに手焼いてる
回避枠増加のせいでただでさえクソ遅いグラマス帯マッチし辛くなるの辛すぎる
csアジアでチャンピオン行けるの今シーズンが最後だろw
認定なら行けるけどランキング載せらんねぇよ
すぐ拗ねて試合投げ出すシルバー帯のソンブラOTPの中学生のフレンドを
頑張ってキャリーしてプラチナ1まで引き上げて出荷したのにランクリセットかよ
マジで萎えるわ
おいマッチングできねえで1時間利用不可くらったんだが
その後1時間経ってまたできるようになったからマッチングしたらまた弾かれて今度は8時間待たされるハメになったわ 遊ばせろや
芋サポマジでウザいわ
お前らのせいでいつも負けるンよ
めっちゃ下手なのに推薦5の人ちょいちょい出会うんだけどどういうことなんかな
目の前とかカバー出来る位置にいるのにカバーされずにデス増えるとdpsでもストレス溜まる
シーズン11はマッチングやサーバーを始め全てにおいて糞だったな
タンクで連敗して反省のために見直したら、味方のアナエイム腐りきってて草。
目の前にいるDva回復出来ないならアナピックすんのやめろやド下手くそ。
あとエリア取らないdpsもクソ。
dpsがエリア取りに行ってるのにケアしてやらないサポートもクソ。
キルログ管理しきれてなくて、人数不利で戦ってる俺もクソ。
タンクで連敗して反省のために見直したら、味方のアナエイム腐りきってて草。
目の前にいるDva回復出来ないならアナピックすんのやめろやド下手くそ。
クイックで退却コール出すクソバカ軍師死んでくれねぇかな…
俺視点だとほぼ毎回クソ軍師のせいでウェーブの負け確定してるんだけど
リグルしやすくなってんだから最序盤ならともかく
途中のワンピックくらいで退く必要ないっての
ちょっとOW史上最強のケツが誰なのか挙げてもらって良い?
ぴっちりボディスーツで実質フォルムが全裸ケツのウィドウが優勝なのはわかってるけど
他人の意見も聞きたい
コンバーターっぽい奴ってPS4,5よりも他機種の方が全然多いんだけど
PSよりも箱の方がコンバーターやりやすいとかあるの?
箱は知らんがSwitchはジャイロだからコンバーターっぽくなるのがデフォルトだぞ
どっちだ…
パッとググったり尼レビュー見た感じでは使えるっぽいけど
Switchの可能性もあるけど大体の奴はエイムや戦績が良いんだよね
30fps未満でそんな奴ゴロゴロいるかな
PSで未だに使えないと思ってるのか
ジャイロはコンバーターってより超ハイセンシプルプルだから見れば誰でも分かる
PSにも一応ジャイロ的な機能あるのになんで使わせてくれないんだろう
グラビティデイズでは使えたぞ
今シーズンからソンブラを使い続けてるけどマジで煽られるな、このキャラ
敵サポートには申し訳ない位に粘着すると程よく勝てる
敵サポートが可哀想に思える時とかあるし
まぁ仕方無いよな…
相方サポがこっち見ない時のソンブラは脅威。わかってるやつと組んだ時は余裕で対処できるイメージ
ソンブラうろついてんのに孤立して狩られるアホが消えない限りソンブラも消えない
ゼニなら倒せばいいしマーシーはそもそも孤立してる時点で色々間違ってる
ソンブラに絡まれてるので一番アレなのはスコープ覗いてるだけのアナだから
反応が早いアナ、ブリギッテは割としんどい
それ以外はソンブラで後ろから攻めたら意外と倒せる
リスキルされてるマーシー助けに行ったらソンブラ倒して屈伸死体撃ちしてたな
>>301 OW1→2でケツにバフ貰ってるD.va
現状でも十分デカいのに次回作での成長にまで期待を持たせてくれるケツ
この光沢よ
>>301 ウィドウ、dva、ジュノ、トレーサーの四強
ケーツーウォッチ
PS5持ってないからわかんないけどPS4箱とかからモデル一新されてたりするの?
モデルとか知らんけどPS4でオーバーウォッチやってる奴はかわいそうだなと思う
fps60でやってみたらあまりのガクガクっぷりにエイムなんて出来たもんじゃなかったわ
PS4マウサーよりPS5パッドの方が間違いなく強い
個人的に画質にはそこまでの差は感じないけど
PS5の120Hz出力は段違いでエイムしやすくなると思う
ただそのためだけにPS5を購入するならPC版に移住したほうがいいような気もするが
あとロードが速いからマッチ開始時はPS4やSwitch民よりも先にピックできるぞ
PS5買おうと勇んだタイミングでPro発表だもんよ
そりゃ待つよはよProくれ
ps5とかXboxに移動するくらいならpcって見るけどフレンド居らんのかって毎回思うわ
一緒にゲームに熱中してくれる友達なんかもうおらんわ
いっぱいいるならその幸運に感謝しろよ
ps5はディスコにも対応したからPCの友達とも一緒に遊べる
ただしライバルはアシストが消えるだかできないだかだった気がする
最終日を前にランク上げようとしたら今日は連敗の日だった
シルバー5まで落ちた
ブロンズ降格のピンチ
ウィンストンのバリアは撃たないのが今のトレンドなん?
コンバーター大量BAN成功してるらしいな
これでまだコンバーターガー言ってる恥ずかしい奴はおらんよな?
いやでも俺より強いやつは全員コンバーターだから、まだまだ消えてないよ
無知なバーターだけバンされてるだけだよ
モンゴリアンは勿論ノーダメ、回避設定してるキーマウもノーダメ
まぁそれでも少なからずバン捕まえてるし大成功か
>>341 ow2から入った奴なのか知らんがバリア自体撃たない奴が一定数居る
>>342 検知してる訳じゃないと思うよ
複数人に通報されて初めてBANしてるだけ
撃っていいバリアとダメなバリアがあるのが悪い
ザリアに関しては状況次第ではバリアごとかち割るの正解だったりもするし
>>332 PS5版は解像度もWQHD(2560×1440)いけるから対応のモニター持ってれば全然変わる
モニター替えた後、ハバナエイムの簡素なマップですらめっちゃ綺麗になってて感動した思い出
しかもチャット欄とかだと「バリア撃つな」とか抽象的な命令しか飛んでこないし
気軽にドゥームのガード打つやつが1番キモいわ
パンチ食らったらhp250一瞬で削り切られるの利敵すぎる
シグマとゴリラのバリアは撃った方が相手としては困る印象
>>352 バリア撃たなくていいのは先に本体殺しきれるときだけだな
基本撃っとけばキルできなくても相手は下がる
>>352 ハルトの盾も
ハルトいたらバスティオンが欲しい
サポじゃ割れないしタンサポの間にバリア置かれると咄嗟のヒールが間に合わないから壊せ
CRがハルトで盾貼ってるだけで押しきったのと同じ
ベンチャーのせいでジュノちゃんのスキン少なくなりそう
ベンチャーなんてだれも課金しないんだからキャラごと消せばいいのに
JQやソジョーンなんかよりキリコ優遇されてんだからジュノもそうなるだろ
ライフウィーバーみろよ、スキンも悲惨だぞ
>>356 便茶のまともなスキンが追加されるのは来々シーズンとアーロンが言っています
タンクやってりゃ盾割りガンガンしてくる敵はかなりキツイ
なので俺は全力で盾を割る
でもOW2になってからは盾割り意識した人減ったよね
昔は盾へのダメージも集計されてたからダメージ金とるためにいつも盾も撃ってた
2になってからだとザリアが少ない印象
今販売中のも既存の色違いだし、2でレジェスキン出てないんじゃないか
>>362 早々にミシックだしてもらった上に貴重なコラボ枠二つも使ってるからなぁ…
1からのキャラですらコラボもミシックもないキャラいるのに
ow1から大分経つのにバティみたいにアフロ一択みたいなのも居るんですよ!
dpsがカバー貰える位置で戦ってて敵のタンクにフォーカスもらってやられる時マジでお前ら何処見てるん?ってなる
ワンパンマンドゥームは覚えてる限りカスしかいねぇから開始時点で察する
相手チームの視点分散させるのが勝つためのセオリーだからなぁ
>>360>>361
盾割りしてたら相方DPSからバスティオン使っててそのダメージですかw
って煽られた事ならある
すまん、いにしえの民おります?
ハナムラでドゥームフィストにキレてるアナの動画知りません?
おいドゥームフィストォ!!のやつ
>>379 いつも通りなら
現地に合わせてるから仕方ないとは言え
日本人には1番キツい時間だよなぁ
>>380 夜勤明け余裕。尚認定ゴミカストロール下げラン祭の模様
タンクが敵タンク素通りさせて俺サポが狙われる時ってどうすりゃいいんだ
トレそのままっぽいし、ゲンジエコーソンブラキリコルシオが225になると予想しとくわ
キリコ225なるならクナイのHSダメ125か130にしてくれないと割に合わないわ
天才のブリザードの歴史的快挙である機動力の高いヒーローの機動力が高くなってしまっている問題がついに解決するのか
バカ……?(魚岸三代目)
なぜ機動力の高いヒーローが選ばれるかの理由は明白なのに原因は無視して高機動力ヒーローをナーフするアホの極み
新キャラも良いけどもっと頻繁にリワークやってほしいわ
4月馬鹿イベントやミラーウォッチが公表なのって使用感が変わるってのもでかいし
推薦1と推薦5が混在するマッチングだらけなんだが平均とるとこうなるんか?
トライアル期間にタンクやってた感想だとルシオと組まないならジュノは要らない感あったな
ルシジュノの疾走感は唯一無二だがそれ以外ならジュノの代わりはいる
まぁアンランクだから脳死ラッシュの方が楽しかったのもあるが
ゴル帯で敵にマスターグラマスクラスのスマーフパーティいてボコボコにされて味方サポに暴言吐かれたわ サポ視点だと力量差とか分からんもんな
PSだけどクロスプレイ切るとマッチングしないのな
PS勢アホばっかだからクロスプレイ切ってくれねえわ
まじでそれな
ゲームのルールを理解してないゴミ多すぎる
HP225になったのエコーハンゾーソンブラ ジュノキリコマーシーモイラルシオて
サポ10人中5人が超ナーフ食らうの草 二度とサポやらねえよハゲが
マーシーダメブ上がったのか
こりゃマーシー環境くるかもしれない
ヒーリング・ブロッサム
>・今後はフルチャージしても移動速度が減少しません
>・今後はフルチャージしても移動速度が減少しません
>・今後はフルチャージしても移動速度が減少しません
成長したと褒めてやるべきなのか
今さら気付いたのかこの間抜けと罵るべきなのか…
ジュノでトレゲンソンに絡まれたらどうしたらいいんや…
いつもモイラばかり使ってたからフェードと金玉に助けられてたツケが来た
機動性高いヒーローを調整します! → トレーサーノータッチw
基本的にジュノクソ雑魚だけどルシジュノJQだけめちゃくちゃ強い
ウィーバーの花びら上がり下がりするの面白いな。1回使ったあとに残ってるからフランカー来る度に上がったり下がったりできる。棘撃ってる間に回復も溜まるし、本当なんでこれ最初からやらなかったの
ウィーバーの自動チャージは回復放ってから1秒ほどで開始されて、5秒ほどでmaxの80まで貯まるみたい
攻撃参加した後も回復に移りやすくなったし、非交戦時に不意の一撃もらった時もすぐにヒール出来てだいぶ快適にはなった
まあ強くはないんだが
今シーズンのスキンどれも微妙すぎてバトルパス無課金で済みそう
リーパーのアヌビス毎試合の様に見るし結構売れてそう
せめてバティぐらいの高さまで飛べるようにしてほしかった
ぎりぎり届かない高台が多いのよ
ウィーバーは結局ごみなんよ
aim力無いプラチナ以下の低レートだけ需要が生まれる
つまり低レートはウィーバー使っとけ
味方に当たんねぇ敵にも当てられねぇアナバティキリとか出すな
近接とultボタン入れ替えてたけどまた右スティック壊れてきたわ
押し込み操作無くしてえ
ゲンジさすがに弱体化貰ってなくて草
だってよえーもん
HPナーフ多くされてるけどまだ竜剣で2回切っても殺せないとか雑魚
てかなんでトレーサーもナーフされてないねん
アホか?
1000クレジットのバトルパスが(課金)コインでしか購入できないみたいなんだけど不具合?
PS5だとロード早いせいかジュノ即ピック出来るな
相方サポがジュノ選べずに抜ける抜ける
>>417 何でそれが不具合だと思うの?
バトルパスはクレジットじゃ買えない
コインで買う
アンランクのオープンキューでしょうもないチャットするなよこっちが恥ずかしくなってくるw
これ更にブリギ使えないやつがサポだとしんどくねーか…
ハンゾーは弱体化に見せた強化じゃねーの?
ワンパンで落とせるキャラがこんなに増えたらそら動きやすくなるわ
何だかんだルシモイになるんじゃね
ブリ居てもトレソンゴリにダイブされたら捌くのは無理
ソジョーンこの仕様なら選択肢になるね
メイン強化エグい
>>382 おさーん
モイラ以上に状態的に瞬間回復高く回せる奴ってそういないんじゃないのか
遠距離ってことじゃないかな
離れてたら金たまモイラじゃ無理でしょ
フェード使ったら死ぬし
ハンゾー自体にバフは無いけど、225族が増えたおかげで実質バフって訳ね
モイラもだいぶイキりやすそう
モイラに回復力なんていらねーんだよ、フェードで裏取って殲滅や
敵のライフ減とダメUPでもっとイキれるようになったぞ
アンランクのタンククソゲー過ぎて笑っちゃう
ウィーバーかジュノどっちかにしなさい!
D.va弱くなったからハンゾーにもチャンスあるのか…?
ライフウィーバーは樹をスキルにしてウルトで相手を引き寄せるようにしてくれ
キリコ有りなのでは.. 225とクナイ強化でフランカー使いやすそう
サポの編成は終わってるけど試合自体はちゃんとしてて楽しいわ
普段はやっぱ過疎でマッチングに影響出てんだなぁ
なんかソンブラのビーコンで飛んだ後、感度めっちゃ高く感じてエイム合わん
ステルスの移動速度上がったから違和感あるだけかな
ウィーバーのリフト昇降ちょっと便利そう
1人しか運べないのわりと不便だったからな
ジュノちゃんは可愛い路線のスキンは確実に売れると思う
地味に居なかったチアリーダーみたいなスキンあるとマジで嬉しい
ジュノちゃんなんでバズ・ライトイヤーのコスプレしてんの?
いうほどディーバ弱くなったか?
マトリクスが3.5秒から3秒になっただけやん
仮面のスキンのバンドルだけ雰囲気がフォートナイトっぽい
ジュノふとももエロすぎです…
もしかして便茶は生贄だったのでは?
ウィーバー使ってみたけど雑魚のまんまやんけこれ
自動チャージ全然おせえよ
1回ポリコレ全振りしてからのポリコレ無視で実装できたのはあるかもしれないな
どんなスキン出してくるかにもよるけど
あのメット部分がものすごくネックになって
キリコ並みにブヒれるスキンはでない気がする
DPSランクマ1回やったけど
普通にプラチナ1スタートになりそうなんやけど(前シーズンはマスター4)
やっぱりリセットされてねーじゃん死ねよスマーフさせろや
イケメンと美少女ばっか活躍してるとポリコレが五月蝿いからウィーバーとジュノは一生雑魚だよ
>>449 5秒って15%増量と考えるとまぁ目に見えて影響あるだろ
おもろいだろ
どのロール/キャラをやっててつまらんのか参考までに聞かせてくれ
ジュノ操作前と変わってるやん なんでこういうことするかね
低レートジュノ、ウィーバー並みのゴミキャラになるだろうな
トラッキングエイム出来ない味方にゲート投げない味方にしかロックオンしない
ルシオとジュノのHPナーフ納得いかないんだが
回復や無敵がない代わりにスピードあったのにそれに合わせてHP減らされたら強み無くならんか?
ミステリーの調整はなしか
タンク3人揃えたもん勝ちなマッチが多くてつまらんすぎる…
漫画版ジュノブサイクすぎね?
モデリング班が優秀なだけだったのか
モンハンとは真逆だね
アサルトの怨霊が順当にクラッシュとして成仏してる辺りパリやルナコロも天に召される日が来るのかね
おまえらジュノのスプレーみてみ
便茶が可哀想なくらい可愛いの揃ってるから
ジャンクラナーフされたの? 一回くらいティアSのジャンクラで暴れたい
「ジャンクラやめて」じゃなくて「ジャンクラ出して」と言われたい
一年ぶりにオープンキューランクやったけどクッソつまらんな
絶対6vs6の2タンクになったらこのゲーム終わるわ
>>479 一部ワンコン帰ってきたぞ!
まぁ弱いけどね
ソンブラ狩るシーズンか 相対的にアナキリブリ強くなったしポークキャラも多少は動きやすくなって良かった dvaソンブラデュオだけはやめてください
1の頃ジャンクラメタだった時あったよな
RIPタイヤが爆速だったやつ
LWのバフって何でこんな緩めなんだろうなw
一回位ぶっ壊れみたいなバフがあってもおかしくないのに
うぃーばーはつよい!😡
大会でメタになってる姿が見える見える…😌
LWのヒールバリア貫通くらいのぶっ壊れ一回実装してみようや
若返りの風に無敵つけるとかw
ソンブラ死体撃ちしてる所を味方にガン見されると少し気まずい
何か月か前に書いた妄想ウィーバー実装してくれたほうがよかった
ウィーバー何が強くなってるんかマジでわからんのやけど
自動チャージされるからなんなんや?これ
若返りの風で体当たりされたら1000ダメージにしようぜ、バイに迫られるのは多分そのくらい怖いし
実力があるはずなのに回避されてたらむしろラッキー!
自分の枠使わずにうんこマンとチームマッチするのを防げるんだぜ!
お前ら自信を持て!
>>487 今でもメイン射撃はバリア貫通出来るぞ
貫通というか迂回だが
LWお花再利用できたらいいのにと思ってたけど
できるようになったらなったで邪魔!
>>491 バティストとソルハゲは喜ぶからだめです
リロード中もチャージしとけよ
ノロノロリロードしてから更に1秒チャージして55位回復できますってwゲンジ君氏んどるわ
バスティオンとかlwみたいな誰が使ってもパフォーマンス出るキャラをメタにしないようにしてるのは分かる
というか何回も言ってるけどヒールなのにチャージが必要ならリロード挟ませんな
(武器チェン)→チャージ→着弾→(リロード)でカタログよりも実際のヒール力はかなり落ちてるんだけど鰤はいつまでも気付いてくれない
もしかしてカスタムゲームのHP10万くらいのボスに延々ヒールbotでテストしてる?
あとペタルを壊さなきゃいけないオブジェクトとして戦場に存在感出したいなら乗ってる間缶ビール程度の回復つけたりしなよ
ペダルにバフていう話はどうなったんだろう
あれただの誰かの妄想だったか
ジュノ弱すぎる
特にスキルにも強みないし何より数字足りてなさすぎる
今ランクやるならサポートだよな
使ったことないジュノ選ぶカイジ枠を1つ減らさんとな
225どころか275族にするくらい自衛できないのになんで下げたん
体感的には攻撃がモイラのゼニヤッタだぞ
チームのカバーできて当たり前のプロのスクリムだけ見て弱くしたんだろうけど野良試合だと負けの起点すぎる
プリケツに吸い込まれる奴しかいない
マジで腹立つわ
なんでこんなケツプリプリなの
胸もパッツパツだし
着衣でこれならOW史上一番でかいんじゃないの
ほんとイライラする
ウィーバー弱くね?
チャージ1回分ストックできるようになったから溜めてから撃つみたいなことできるようになったけどいまいちありがたみを感じない
dvaのキャラパワーに甘えてランク上げたタンク多すぎだろ
ライフウィーバーの自動チャージ普通の速度でよくないか
機動力高い組でもトレーサーはノータッチってま?
寵愛枠かよ
トレーサー枕営業しすぎ
リコールでチャラに出来るからって限度があるだろ
まだd.vaは普通に強くねえか
トレーサーはいい加減D tierまで落ちてほしい
一旦味方にジュノが来たほうが負けるゲームになってる
トレーサーは女性でレズで主人公やぞ
強くて当然だろ
pcは知らないけどcsはアッシュマが暴れそうな予感
なんだかんだ認定終わったら前シーズンとほぼ同じランクになった
うーん適正オブ適正
別にトレなんて正攻法で対処出来るしそのままでもよくね?
無音で急に背後からアビ消してスリップダメ付けられてよーいどん仕掛けてくる透明の奴とか弾吸いつつミサイル撃ちながら突進してきて200属瞬溶けさせてくるタンクの方が酷いわ
アッシュ環境だな
アッシュをメタる為にやっぱりD.vaやゴリラを出さざる得ない
これ前シーズンから何も変わらんのじゃないか…?
オリーサ使ってたらダメブつなぎっぱにしてくれて無双できたよ
キリコ勝率ほぼ全てのランクで最下位だったのな ウィーバー以下てマジか
キリコが弱かったって理解できんわ
阻害も対処できて回復量もそこそこあってサイドからワンピック狙えてパチンコ狙えて詰められたらワープしてほぼなんでもできると思ってた
ヘルス関連のアプデ以降、CT長くなったり敵の体力増えたりで交戦長くなりがちだったからタイマン勝てるレベルの相手じゃないと厳しかった 結局HS命中率が全てだからレート帯で勝率にバラつきあるんだろうな
アナもバティストも勝率低いぞ
勝率で語るのあんまり意味ないんだよな
困ったら出しとけみたいなキャラが低く出て
特定の場面で強いみたいなキャラが高く出るから
ウィーバーは純粋に弱いです
CSクソ雑魚なのにPCだとジュノの勝率めっちゃ高いんだな
キリコは出ると負けくらいに思ってたわ
PCのグラマスくらいからだろ強くなってくるの
ジュノは味方エイムアシストがデフォルトで0になってるから今のランクマで引くとヒール来んで
弱いって言われてるハルトがタンクの勝率1位だし勝率とかあてにならん
ラッシュじゃないとミサイルの持続活かしづらいからそうスタッツ盛れん
鈴ナーフが効いてるのかなと思ったけど期間半年で見ても勝率ウィーバー並だったわ
体感はあてにならんな データは雄弁
OTPが好んで使うキャラの勝率が高くなる
シンメとかタレ爺も高いでしょ
LWはOTPすら勝率が高くないキャラだからネタにしかならん
キリコは偏差とトラッキングの切り替えやTP鈴の視点移動の快適さがマウスとpadで極端に差が出るから csでポテンシャル引き出すのはキツいキャラだと思う
>>537 タンクの大幅アプデ前からハルトの勝率高いらしい?から逆にアテにならなそう
ウィーバーやハルトみたいに簡単なキャラほど、使い手が変わっても勝率に差は出なそうだし
ちな勝率とかは自分で全く調べたことない
ハルトは2になってから、ずーっと勝率高いぞ
得意不得意がハッキリしてるヒーローは勝率高くなる
ブリギッテとかも同じ
ヤケクソで出されるキャラは被害を受ける
オリーサとか今そこまで弱くないのに勝率最下位だしな
シンメとかの一部マップでやたら強いキャラも勝率は高くなりがち
今更だけどこのゲームマッチ中コロコロキャラ変わるけどオーバーバフとかの勝率ってどうやって出してんの?
普通に合わせてバティスト出してる時は勝率いいはずなんだが
箸にも棒にもかからないdps引いた時の「バティスト出すしかねぇじゃねぇか!」(負け)で
個人的にも勝率が抑えられてるしな
>>540 まあ認めたくないよね キリコが最弱でハルトが最強なんて
今シーズンで変わるといいね
環境キャラって何で強いかもわかってないような人までピックするから、いくら強くても勝率は50%に近付くんだろうな
そのキャラの使用時間100時間以上のプレイヤーだけに絞ったデータだと全然変わるのかな
pcグラマス帯でしか勝率良くないキリコなんて使う意味がないでしょ
padでわざわざ使う意味がない dva祭りなんだからアナブリやれ
勝率だけ見たらキリコはずっと下の方じゃなかったっけ?
ソジョーンも大正義時代でも勝率47くらいだったしスペック高いけど頭にレールガンやクナイ当たれるかで全然変わるからね
環境キャラで勝率も高かったのはファラくらいじゃね
>>541 前シーズンのオリーサとか満場一致の最弱だと思ってたわ
認定は6勝4敗でシルバー3スタート
前シーズンシルバー4で終わったから妥当なとこかな
めっちゃ回復意識しててもジュノでヒール量盛れないけどなんでだろ
オープンしかやらない下手くそだけど申し訳なさすぎて結局他のサポートに変えちゃう
DPS認定7戦7勝やけどすでにマスター4で泣いた
勘弁してくれ
アプデしても重くなるの直ってねえのかよ
最優先でやれや
少なくとも箱は問題ないわ
>>551 そもそも味方にタンク出てないならヒール盛れないよ
ロールキューと違ってタンクのヘルス減らされてるし
ジュノの光線の回復攻撃共に威力減衰あるの知らない奴多すぎる
キリコの勝率もヤケクソ豚とヤケクソマウガに引っ張られてる感はある
お試し期間も今も環境荒れまくること見越してやってないけど
ハルトにルシジュノみたいなのはやってみたい
我輩がブンブンしてるだけで強そう
当たり前ではあるけど交戦中にあのゲート加速は死ぬほど捗る
ルシオだと回復とのトレードオフだけどそれを気にせず置けるのは良い
アプデ後のタンク楽しくなったけどこれ相手にもジュノやウィーバーいるからだな
敵サポの火力が痛くないしスピブリングでイキれる
っぱOWはラッシュよ
相方バティが付きっきりで全力ヒールしてるのに回復要請してる被弾しすぎゴミタンクが
チームキルリスポン時にdps回復中心にしてたサブサポの自分に回復必要だ言いながら撃ってきたけど
お前も回復するんだーとでも言ってんのか?サポ二人の回復独占する気かよ、すまんが活躍してるdpsの方優先するってのばーか
なんか敵集団に真っ直ぐ被弾しながら突っ込んで死ぬタンクがちょいちょい居るけど
あれ本来棲息してる場所だと敵の攻撃が当たらないとかなんか謎の理由で通用してるんだろうか?
それやったら絶対死ぬよね?って行動してるのに何故か回復連呼して拗ねたりすんの
低レの風物詩だな サポデュオで回しててどうしようもないDPSgap試合でもヒール要求連打してくるし大抵沼タンクと無能dpsがパーティだったりする
ワンパン即死しても回復の責任にして逃げるからなぁ。プライドの高い雑魚だからブロックして終了
サポがちゃんとヒールしてれば死なないと思ってるからな
実際にはサポのヒール力よりdpsの火力の方が数字上大きいからちゃんと遮蔽なりで被弾減らさないとサポが100%ポテンシャル発揮しても死ぬんだが
ジュノヒール1位取れるけどなんか間違ってる気がしてならない
ほんとはもっとダメージ出すべきなんだろうけど前出ると死ぬからな
ジュノは前めでヒールと火力を出しつつヘイト稼いで生存するっていうマーシーとルシオを足して2で割るみたいなことしないと貢献度が薄いんじゃないかと思えてきた
タンクしかみてないサポ2人引いたときは3人チームだと仮定して諦める
仕方ないから多少編成が合わなくとも自己ヒール持ちかヒルパ取りやすいキャラに変える
やんわり注文しても厳しい暴言が返ってくるとシルゴル帯で学んだんだ
クソ強い砂デュオとdvaいる試合で前でultタンクになってるだけのオリーサにdps?とか言われたくねぇよ
オープンいくとコンバーターのメイotpがいつ行ってもいる オープンだからって手抜いてないか?鰤
オリーサは雑に槍の威力上げるんじゃなくてヘッショ残しておけばやりこみが強さに繋がったんじゃなかろうか
dvaウィンストン最強な限りずっと義務ブリは終わらん
暫くはランクリセットや新キャラのせいでマッチメイキング安定しないからランク戻すのに時間かかりそうだわ
なんか間違えてオープン入ったらずっとサポ俺1人で他がヒール連呼し続ける地獄みたいなマッチになってワロタ
>>581 ロールキュー実装されててよかったなと思える瞬間やな
動けるアナみたいなキャラをバティストやモイラみたいに使っても弱いっつか
ジュノは純サポート寄りなんでイキったら死ぬというかああいうもの
カバー能力低過ぎるからラッシュ以外で出すなやって思う
いつも不可解なタイミングで形勢不利になってた試合のリプレイ見返したら、先落ち姫マーシーを毎回ナイトアッシュ君が迎えに行っててワロタ(もちろん味方は交戦中)
そんなの都市伝説だと思ってたよ
クラッシュつまらんな
ウェーブの概念無くなってダラダラ戦うだけ
クラッシュは2本先取されてから逆転勝ちできるパターンがあるから面白いときもあるけど一方的な試合が多めではある
クラッシュは1ウェーブごとに拠点奪取だから一番ウェーブの概念あると思うけど違うのか?
ペイロの終盤みたいな戦いが続く感じだな
しっかりセットアップするのが難しい
ジュノ出すならイラリーかバティストでいいな
スキルも使いづらいし
結構やってるけどアプデ来てからまだ見かけてないわ 上の方?
プラチナだけど敵にも味方にも2~3マッチに来る感じ
普通にレートぐちゃぐちゃで強いだけなんじゃね?ランク認定後ゴル3からもうすぐプラチナだけど俺もマス2だし
>>594 ジュノはウロウロしながら前に出て攻撃しまくってる奴がほとんどだからヒーラーとは思ってない
ほとんどが回避リストへ入る奴ばっかりでウンザリする
ジュノは前に出たいのに横の味方ヒールできないのが難しいな
ルシオブリ辺りはその辺あまり気にしなくていいんだが
なんでアホな奴って他の味方やられてて孤立してるのに体力ミリでウルト撃つんだよ
ハルトとか一発逆転もあり得なくないキャラならまあわからんでもない
小便EMPがなんで今だになくならないのかまじで理解できない、有利だとしても適当に打つもんじゃないだろ
キリコとジュノを即ピする奴の地雷率の高さがマジでヤバいな
タンクの認定やっててモニター破壊しそうになったわ
キリコジュノモイラはほんとひどい キリコに関しては使い手の問題だが
認定後15連勝してから急にこの世の終わりみたいなマッチしか来なくなったけどランクマも内部レート25試合更新だっけ?
正直ジュノはもうちょっと火力上げてくれないと使い物にならないね
このスレのやつって高感度ってだけでコンバーターだと勘違いしてそう
イラリー強すぎね?
体力減ったサポート達ヘッショで狩りまくれるやん
>>611 元々3タップフルヒットで倒せてたからサブと合わせて火力自体はそこそこある
一番は音がショボいお陰で気持ち良くない
コンバーターBANねぇ……
わきことトイザらス君のIPBANしない限り虚構のグラマスチャレンジャーが居座り続けるから意味ない
CSでBANできてもそいつら別ゲーでもやるしPCですぐイメージハック使うし対策したところでマウストラップ回避に全力尽くして何事もなくCSに居座るからな
>>543 たしか戦績公開しているプレイヤーのみ集計
ブリザード提供のAPI利用
>>606 シルゴルのリアフレとフルパ組んでるんだけど
その状況でなんで今ウルト撃った!?って聞いた時の反応
集中しすぎて味方死んだ時のSE聞こえてなかった・孤立に気づいてなかった
HPゲージ見えてなかったってのが多いよ
いかんせんこのゲームって情報量とやることが多すぎて
つい無言になったり情報の取りこぼしが出ちゃうんだろう、もちろん俺もある
>>618 シルゴルの試合で何に集中すんねんってツッコミたいけど集中し過ぎて周りが見えなくなるというより力入り過ぎて脳がパンクしてるんじゃ 自分だけじゃなく味方や相手のult管理までしたら頭弾け飛びそう
交戦中余裕ないのはわかるがキルログぐらいは見て欲しいな
俺は感度横100縦80でエイムスムージングは75でゲンジだけ0にしてプレイしてるせいか頻繁にマウサー認定される
ジュノあんまりDVAとのシナジー感じないんだけど出たらハルトとかラマットラ出したほうがいいんかね
優しいかよ。1発で回避リストぶち込め
ラッシュが強いマップ&タンク以外なら他キャラでいい
新シーズンで更にコンバーター検知強化されて通報受けてた垢軒並み一斉BANとかされるか思ってたけど何にも無かったわ
やっぱコンバーターよな
上手いジュノはなんかエコーみたいな動きしててクッソ目障りだぞ
飛びながら弾当てられるなら強いと思うで
クッソむずいけど
ジュノは確かにエイムよければ強そうではあるけど難しすぎる
結果酷いジュノがあふれかえる地獄
ジュノやる→味方のdpsがアレで敵がぜんぜん減らない→タンクが敵集団突っ込んで死ぬ→ラウンド落とす
タンクが(ヒールが足りないおまえのせいだと)殴ってくる→バティに変える(タンクは殴り続ける)
残り2ラウンド20キルぐらいして1人で突っ込んで死ぬタンクのせいでウェーブ落としつつも危なげなく勝つ
アナとかウィーバーとかでヒールボットしてダメだこりゃでイラバティと
同じパターンなんだけど、たぶん彼らの中では「ジュノは弱い」に変換されてんだろうな…って
ジュノはミサイルが微妙アビだと思うわ
クールタイム7秒くらいで良くね?
あとゴリラとD.vaに弱過ぎる
ジュノはヘッショあったら強すぎるんかね
発射レート落ちたし減衰するしあってもいいと思うんだが
ロックオンまでがやたら長すぎなのがな
味方でもロックした後に範囲外出てロック外れるし
使いどころむずいよな
狙いつけてる間は回復できないし
トーピード改善されたらだいぶ強くなりそう
ロックオンは一瞬で構えてる間もメイン撃てる的な
サポはいい加減バリア越しに回復できないやつ増やすのやめてほしい
何使ってもどうせ逃げられんからゼニで全力反抗してるわ
>>640 いくらなんでも弱すぎるって話
特にゴリラ飛んできたら死亡確定レベル
加速を逃げ用にキープするのが正解なんかね
ゴリラにはブリギッテなんだよなあ
そもそも相手ゴリラで孤立するな常に相方サポやDPSと共闘できる位置にいろ
LWでイノシシDPSを引っ張ってゴリラと戦わせるのアリだぞ
3戦に1回は新しいマップがきてる感じがしてペイロとかきたら安心感がある
ジュノとウィドウとアッシュを見た目ゴリラにすれば下手くそは使わなくなるだろ
ゼニは頑張ればダイブ返り討ちにできる火力あるけどジュノは無理だしな
HS無いのがやっぱつらいな
>>619 シルゴル帯の人は自分の全力でやってシルゴルにいるのよ
あなたがシルゴル帯に入ってプレイしたら集中する必要もなくて
楽々なのかもしれないけどね
まあエイムに没頭してる感じなんだろうと思う、そのせいで他のとこに割く脳のリソースが足りない
ヒットスキャンキャラとか使い出すとマジで何も喋らなくなる
FPS慣れしてる子が一人いて、その子は結構余裕あるけど
>>644 ゴリラ使うと分かるけど一番のカモだぞ
ゼニよりカモ
3秒以内に死ぬ上にドームもあるんで
相方のカバーでは絶対助からん
>>650 ブリの特性知ってたら3秒以内に死ぬというレスはしないと思うけど
Dvaゴリラのカウンターだよブリギッテ
>>652 ゴリラにはブリだというレスに対してレスアンカー付けたらブリギッテに対してのレスだと思うの普通じゃね?
対ゴリラジュノは常に二段ジャンプとshiftで退避できる高台の近くで戦うバティストみたいな運用するしかないね
大半の健常者は
>>650のレスはブリがゴリラのカモって言ってるように解釈すると思うよ
>>653 >>654 今更ブリの話なんかするわけねーだろ
初心者に毛が生えたレベルだからそんな勘違いするのかな
なんだ自分のした話題が全体の総意みたいに思っちゃう喧嘩腰の人だったか
どうみてもブリギッテのこと書いてるようにしか読み取れませぬ
まぁ全体の流れとか考えないとそうかもな
俺が悪かったわ
ジェノめっちゃ強いと思うんだけど俺が上手いだけか?
俺「ジュノはゴリラに弱すぎね?」←ジュノの使い方検討したい
空気とか読めなさそうな人「ブリギッテ使え、あと孤立するな」←そう…
俺「(ジュノは)相方と一緒にいても助からん」←一応反論
ぶっちゃけ真ん中の人が悪くね?
真ん中の人に期待し過ぎたのは悪いと思ってる
俺が悪かったわからのやっぱお前が悪くね?は寧ろ清々しいな
>>665 世の中どっちも悪いってことが大半だぜ?
お前の頭も清々しいな
いや、そもそもジュノは逃げスキル2つもあるんで(ジャンプ入れたら3つ)
ゴリラ来たら死ぬ!っていやあなたアナゼニでどうしてたの?っつか
>>667 味方加速が売りのジュノでポークするのも違う気がするしなぁ
アナゼニみたいにジュノ使うつもりだったのか?
その使い方はライフウィーバー超えるだろ
真面目にdpsレート上げてみたけど、極端に勝率高いまま上行くと味方沼揃いで敵がバケモンばっかのマッチばかりになるからゆっくり負けながら上げた方がいいのかなと思いつつある
ジュノちゃんサンドバッグだしやられボイスえっちくて狩り甲斐があるよね
ゴルプラで気に入らん奴や突っかかってきた雑魚片っ端から回避して敵に来た時ボコったりソンブラ狩り尽くしてる方が楽しいわ やる時間も関係あるだろうけど時間かけてクソマッチぶち込まれ続けられるとほんと萎えるからマッチメイキングの仕様変えて欲しい
ジュノ30回操作して勝率50%でした
なんだろなこの器用貧乏感
ジュノはリングの中通過した敵に鈍足効果付与するようにしようや
ミサイル撃った瞬間同じ効果を自分にも付与してくれたらいい
逃げスキルあるって言っても一瞬で移動する系じゃなく移動速度上げる系でルシオほど早くもなく自己回復もないから自衛能力は低い方だと思う
明日どう変わるんだろうか
小規模な変更で十分な気はしないが
ジュノはラッシュ対ラッシュの時だけ強いと思うが…
ダイブにもポークにも弱いし
どうしたら良いのか分かんね
とりあえず気持良くミサイル撃たせてくれ
ミサイル活かせる構成やマップが前提で唯一使えそうなラッシュでもキリコやブリに劣る自衛もカバー能力も弱過ぎて味方頼り。後衛に絡んでくる奴いなければそれなりに仕事は出来るけど大体コイツから崩れるし味方依存強めだわ
ジュノがもし男性サポだったらタイ人以上に見向きされんかったろうな
昨日タイ人OTPでs11サポ120位くらいの人と当たったけど実際使いこなせたらポテンシャルはあるんだろうな
ジュノ自分も味方も守れん リングくぐったら1秒間無敵でよくないか?
ウィーバーの見た目をアッシュみたいにして性格そのままにしとこう
ミサイルがソンブラのロケーター投げた先まで追尾して行った時は笑った
リング通ったらスキルのリキャスト速くなるとかどうよ
ULTやミサイルの威力•挙動を弄りすぎると壊れる可能性あるから発射成功時に自己回復付与とかキャラコン方面での改善が欲しい 空中で水平移動発動時にもう一段ジャンプ付与とかあるとかなり使い勝手変わると思う
ウィーバー使いこなすってどうやるんやろ
ずっとヒールしてればええんか?
トーピード丁寧に使うと馬鹿スタッツになるから可能性は感じる
25試合MMR集計勝率50マッチメイキングって回避方法ある?勝ち過ぎると次25試合のマッチ酷すぎて吐きそうなんだが..
初期垢認定の感じだと内部レートがロール毎に取られてるぽいし連敗前にやめたりアカウント切り替えて時間おいたり他ロールで勝率下がったとしても意味ないよね
伸びてると思ったらオーバーウォッチらしいやりとりがあったんだなw
全体チャットって
味方の〇〇通報してくださいか
強すぎてすまんwのどっちかしか来ないから消したほうがいいよな
通報してください来たら通報してあげる?
お前が雑魚やから抜けられたんやろって鼻で笑ってるわ
>>687 エリア広げる感じでピンチになったらタンクなりdpsを引き寄せる なんなら相方でもいい
俺はそれで回避警告来た
通報してくださいって言ってるやつを通報してる
チャットでファンネル飛ばそうとするのはよくないよね
ミサイルマルチロックでドバババ出る時は気持ちいいんだよな
あれが要な感じはするよな
こっちのDPSトロールなんでドローにしてくださいってのが来たことあるな
一番やっかいでDVAでダイブしまくってた相手だった
マスター5のアカウントを今から認定10連敗してどれくらいレート下がるか検証するわ
クイックでDPSは1回もやってないから内部レートは低めのはずや
>>691 放置とか利敵(戦闘に参加せずお散歩とか)ってわかるなら通報する
味方にジュノ来たらやっぱハルトだな
リングとも相性いいしゆっくり動く大きな背中なら誰でも当てられる
ドローにしてくださいはおめでてー脳みそしてるな
誰が同意するねん
1勝貰えてラッキーwとしか思わんやろ
クソウィーバー死ね
無駄に引っ張るしクソみたいなとこに花おいて通れないし木はやして退路絶たれて殺されるしマジで害悪
せめて木の消し方とか花の消し方くらい覚えてから使えゴミ
引っ張りは相方に使うものぐらいの感覚の方がいいわな
クリップとかにあるハルト引っ張って空中チャージみたいなのめっちゃかっこいいけどチームじゃないと無理だろうしな
マクリーぐらいか、野良でもultフォロー出来そうなのは
わかってないやつだと花おいても引っ張っても無視したり降りたりするけど
>>693 トロール報告くらい良いだろ
相手チームがそのトロール放置してるのが悪い
トロールって何故か全く狙われないから余計腹立つわ
1敗 プラチナ3
2敗 プラチナ3
3敗 プラチナ3
まさかプラチナ3より落ちることないとか無いよなこれ
>>704 落ちんぞ認定はいくら負けても推定がだいたい下限になる 認定後の調整中が変動幅大きいからそこで連敗付けたらだいぶ下がる 片っ端から手応えあるやつ味方問わず回避して適正の雑魚の立ち回り模倣してれば落ちるんじゃないか
>>705 うわマジか
めんどくさすぎるだろ
スマーフに厳しすぎるだろこのゲーム
>>706 あと経験上ロール毎に25戦でmmr更新されるぽいから勝ちすぎたら露骨にどうしようもないマッチに延々ぶち込まれ続けるし、逆に連敗で25戦消化したら味方にキャリーされ続ける仕様 3パ以上だとスマーフ率が格段に上がるから適正ぽいやつとパーティ組んだら普通にやっても負ける
マジレスすると新規垢のクイック50勝を使いたくないロールだけで消化すると残り2つのロールはmmrまっさらなままランクマ認定始まるからシルバー2とかから始まる
>>691 OWのチャットVCはまじで無意味
味方と争うために使ってる奴しかおらん
ボイチャで変なのは意外と居ない…
が、たまに引くと精神的ダメージがデカい
なのでボイチャはオフ推奨
勝った側に居てもezは常に引率されてるオマエジャネェが発するから
普通に不適切なテキストチャットで通報になる
ezやggや死体撃ちくらいの軽度な煽りくらいでゴチャゴチャ言ってる奴、ロールキュー実装前のCSOW1やらせたら発狂して倒れそう
趣味でkd割ったソンブラを全チャでスコア読み上げて公開処刑してるけど一度もチャットBANも回避警告も来た事ないな なんなら敵パも便乗してくるしowっぽくて面白い
上手いソンブラはありがたい
下手なソンブラはロール変えてくれ
25試合だか20試合だかでマッチングうんたら言ってる人たまにいるけどソースってあるの?
>>707 そうなんや
今めっちゃ頑張って8連敗中やけどプラチナ3のままや
ほんま最悪
ジュノがいるとダメージのマッチングはやいのは変わらんのな
>>716 海外で統計取ってる人はいたがブリザードは否定してる けど実際自分でやってみたら個人統計で充分なくらいには実感出来るよ
ジュノもウィーバーもイマイチだな
何も調整されてないブリギッテが一番安定してる気がするわ
またクソハッカー増えたし
ジュノ即ピしたやつ回避リストぶち込みがもうすでに定着してきた
エイムとアビの使い方に多少自信あればスタッツでるけど勝ったのは間違いなく自分のお陰じゃないってわかるのがジュノ
ジュノで勝てたなら他キャラ出せばもっと楽に勝ったろうなと
気まずくてライバルじゃ出せないからアンランでしか使えないや
自己ヒール無いのがあまりにも不安すぎる
フランカーに襲われたら気合で逃げるしかないよな
クラッシュ2本先取してもその後不利すぎて先取する意味無いのがクソすぎるな
戦力差あっても2本先取すると一気に3,4本いかれてそこから逆転して勝つみたいな流れ多いわ
>>727 後ろ下がるのは得意だからラインを下げつつ戦線維持するのはやりやすいんだよな
普段のルールは基本その場で耐えるのが求められるから良さが活かしづらいのかも
むしろジュノでPOTG取るほど
週末の夜も深まってまいりました!
…ほんとうになんなんだよ敵も味方も…
みんな通報してください、って全く意味ないよね
何ゲーム通報されたかどうかだから1ゲーム内で全員通報しても1件扱いにしかならないのに
みんな回避しよう、ならわかる
中卒引きこもりの箱マウがキッショいキルモンタージュ作ってどのゲームでも最高ランク行ったらスマーフしかする事ないわーとか呟いてるの見つけてCSOWの闇を感じた
クラッシュ二本取られてからイーブンまで戻すと相手が誰かしらティルトしてて余裕で勝てる
クラッシュの変更って最終セグメント三分割が嫌われてる感じなんか?
お試しの時はフラポ完全上位互換って感じだったと思うんだが
>>731 高ランクまで行ったらスマーフしかやる事無いはガチやろ
>>737 まぁな 上げれば上がるほど遅いし依然コンバーターはいるし急に勝率上げ過ぎたらクソ試合ぶち込まれる仕様でレート上げる意味なんてないわ
>>738 コンバーターはまだええけど
マッチング遅くなるのがほんとにきついわ
だからパソコンともマッチングするようにして欲しいんだよな
マスター2やけどパソコンともマッチングするようになったら間違いなくゴールドくらいまで落ちるやろし
>>736 適用されてる
英語だけどパッチノートみると
トレ、イラリーナーフ
ジュノはメインとブリンクバフ
>>739 俺もcsはマス2だけどpcはps5買うまでの間最初のシーズンだけ触ってダイヤ底辺くらいだったしわりとそんなもん このゲームアシスト強過ぎて一般レベルだとCSの方が弾当たるけど立ち回りやゲーム理解度はpcの方が1ディヴィジョン以上上に感じる CSほど上の人口過疎って無さそうだし
コンバーター狩りには結構誤BANも含まれてたみたいね
キーボード検知されて永久BANとか
俺は新マップやりたいのに全然出ねーじゃん
嘘つきハゲ
刺さらないソンブラを出すなよ。
お前は下手なんだからちゃんと練習しろ
>>742 まぁいいじゃん
どうせ煽りチャットやってただろ
コイン1000貯まったけど今回のバトルパスなんか微妙だな
昨日と今日でエイムアシストに違いを感じるのは俺だけか
やっと火力下がるのか
まあ聖域だからそのうちしれっと戻しそう
トレーサー パルスピストル ダメージ6→5.5
イラリー ソーラーライフル ダメージ 最大75→70 最小 25→20
ジュノ メディブラスタ 7→8 グライドブースト クールダウン8秒→6秒
久々にやったけど相変わらず相手の4倍キル差つけられてるdpsみたいなゴミしか味方こなくて逆に安心した
ゴミdpsが一人味方に来たら終わりだよなこのゲーム
不和付けられてんのにサポの射線切りながらガンガン前出て落ちまくってるタンクが「ヒール?」とか喚いてる時はウィーバーにしてわからせた方がいいですか?
日本代表DPSがゴールドキャリーできるか企画でかなり苦戦してたの闇感じたわ
一人だとどうにもならんよな
1人くらいなら全然なんとかなる。キャリー出来る実力があるの前提だが 前に試合中最初からAFKの下げランいて4vs5でも勝ったわ
1人欠けるよりも少しずつ弱い奴が2人いる方がキツい 多分ultの溜まり具合とかの関係だと思うけど
そもそも5人しか居ないからな
1人アホなだけで勝率最低2割は消し飛ぶ
それがDPSだと3割以上、タンクだと5割くらい
日本代表dpsなら1ピック取りまくりで味方ゴミでも余裕かと思うけどそうでもないんか
クラッシュとかいうクソモード2分58秒で終わって草生えた
マッチングのが長いって馬鹿じゃねえの
タンク阿保はどうあがいても無理だな 枚数有利作っても馬鹿凸繰り返して1人だけkd割れかけてたりする dpsサポは片方無能でももう片方が有能なら全然いける
クラッシュがストレートで終わる試合なんて戦力差凄いんだから早く終わったほうがええやん
スマーフしながらマッチングに文句言ってる奴とか頭おかしいと思うわ
万引き犯が地域の治安の悪化嘆いてるようなもんだろ
てめーらが一因なのに
さて今日も焼酎飲みながらオーバーウォッチ楽しむか
泥酔ジャンクラットでキャリーするのは最高だぜ!
アヌビスの最後のエリアの入りにくさはすごいな
高い壁を回り込んでいくとかえぐすぎるw
そしてそこから巻き返されてグダグダして最終決戦で負けるのが増えてきて悲しい
>>760 企画部屋だから誰が強いって敵側も解ってるし、自然とフォーカス合って身動き取りにくくなるっぽいな
完全野良だとまた話変わるかもだけどフォーカス意識ほんと大事ね
マッチングの仕様最悪だろ MMRのせいで上げるの時間かかり過ぎるから高レート行くなら新規垢で認定するしかないぞ ランク分布改善がどうとかいう話どこいったん
クラッシュはバランス調整しても面白くなる未来が見えない
ポイント間のチョークを抑え合って終わるゲームが多い
イーブンなC取っても超有利なE守っても同じ1ポイントなのあたおかすぎる
AとEが押し込んでる側に不利ついてるのは目に見えてわかるけどBDもCとほとんど一緒じゃない?
C取った勢いでBDまで入ってAEで負けてそこからBDまで逆に押し込まれての展開が多い
あとリグループとポイントの概念が存在しない奴が今まで以上に浮き彫りになるし致命的すぎる
BD取ってあえてBDで待ってたらなんか突撃してくる奴2人くらいいてそいつら食った後残りの健常者囲んでボコって勝ちとかあるぞ
はいー 5対4で負けました 相手はEで2ポイント取りました
ばーか このルール考えたやつばーか
>>764 レート参照→MMR参照に変わった事によってより個人間の実力差が広がる懲罰マッチが組まされる。スマーフや高MMRプレイヤーはシステムから反発を受け適正ランクに上がるまで3歩進んで2歩下がるを繰り返す。待機時間の長さも影響して結果、中央値ゴールドが異常に多い分布が完成する。真面目に上げようと思ったら新規垢作る方が早いしな
スマーフが悪いとかなんだとかいう以前にそれを助長する仕組みができてる時点でただの悪手でしかない
ポークルシオ強いな
チョークポイントに置きエイムするだけでぽんこつdpsよりダメージ出る
ジュノと相性良いサポって誰だろう?相方何出すか悩む
>>776 消去法でブリじゃね?カバーいらん時はキリコで攻めるかアナ出してるけど
ラッシュ構成ならブリでも良さそうだけど他だとヒール回らないからアナキリバティになるんじゃね?
あのプリケツは後衛からミサイルをいかに敵味方巻き込んで数撃てるかが全てだと思う カバー能力も自衛も出来ん上にポークにもダイブにも弱いからぶっちゃけマップや構成考えて出してないやつにこちらが合わせる必要なんてない
合わせる必要ないって言っても合わせないと負けちゃうんだよ
サポに合わせるなんて概念ないから回避入れるだけだよ
>>780 時には見捨てる勇気も必要
最近の環境で多いけどフランカーにジュノとかモイラ出してカバーも無いのに逃げて処理だけ押し付けるサポとか苦手だわ
Eでウルト吐く馬鹿多いなあ 戦わずに渡すていつになったら定着するんだ
明らかに大差で行けそうなら行くけど手応えあるなら端は無理しない方がいいな
本日の7連勝を潰してくれたのはアイコン揃え4ptでした流石です
ソロで3人以上のパーティマッチにぶち込まれたら詫びで何か補填とかないとやってられん
3パが野良タンクに出遭った事を文句言ってたのを見たけど
下げラントロール引いたのはご愁傷さまだがそれ防ぐためにも3人以上はタンクキュー入れておいてね
ソロからのお願いです
普通はパーティ多い方が勝てそうなもんなのに
ゴミ連れてるハズレパーティの多いこと
3パ組むなら全ロール網羅しとけって話だよな
1番大事なタンク野良に押し付けるとかもう勝つ気無いじゃん
今ならサポduoは悪くないと思う
アナブリやるだけで認定7勝出来たしジュノ敵にだけ来るの最高だった
ほぼブリギッテ専なんだけど相手にラインハルトとかラマットラ来たら何出せばいい?
エイム苦手だからブリギッテにしてるんだけどだけどゼニヤッタとか?
>>792 エイム苦手でもアナ使えた方が良いと思うよ
そいつら二人に特攻みたいなもんだし
前期の環境めっちゃ苦手だったけど今期は割りと良い感じだわ
まぁジュノとウィーバーの増殖で相手が勝手に弱くなってるだけってのはある
もちろん味方にも来るわけだが俺はジュノかウィーバーが入る構成も嫌いじゃない
くっそ下手なソンブラとボールが同時に来て常に3対5な試合だったわ
何回アッシュとジュノに返り討ちにされてんだソンブラ
ソンブラ極たまに上手いやつがいて後衛狩りまくって崩壊するけど99%トロールだからいるとほぼ負けるのクソすぎ
>>792 防衛以外ならゼニヤッタでもいいと思う
793も言ってるけど味方タンクがデカイ奴ならアナの練習してもいいと思うけど
ここでDPSに文句言ってる奴PSID明かしてほしい
ボコボコにしたいわ
地元バカにされた中学生と同じメンタルだな
あらっぽいのは良くない
ああ!?てめえどこ中だよ!
オバ中舐めんじゃねーぞ!
履歴の半分アヌビスと花岡で埋まってるんだが出現率どうなってんだよ
花村2連続出たが連続で同じマップは出ない仕様だったと思うけどバグってんのかな
>>804 だいぶ前に俺もキングスロウ攻め2連続したこと有るよ
極稀に起きるんじゃねーかな
ダメージやサポートで相方より明らかに活躍してるのに攻守交代でこっちが使ってたキャラ即ピしてくるやつ嫌いだわ
リーパーが今強いってホント?
フレンドが今のメタとか言ってるんだけどアーマーに対してダメージも出せないし全く理解できないんだけどなんか強化入ったの?
クラッシュ交戦距離短いしテレポ先も困らないからリーパーささるんでないの
ow2はファンメで、おともだち自慢してくる唯一のゲームだよ 君おともだち少ないねっておともだちいなきゃ人生終わりのアホな価値観持ってるアホが多いよ apexや他ゲーですら言われたことないよ 気持ち悪いね
パクリの方大爆死してるな発売したばかりで同接600とかありえないだろ…
ゲンジ出す味方いて相方バディストだからゼニでゲンジに金玉つけてたけど
ゲンジが集団戦始まる前に即死するからヒール全然稼げないでいたらゼニの俺が利敵扱いされるの流石プラチナ帯って感じだ
利敵扱いしてきたタンクとバティストは回避して次の試合でボコせたからよかったわ
ジュノに早くhs判定追加しろ これだけで幾分マシになる 自衛も味方守る能力も無いからガチでやるなら要らないんだけど
ジュノで対ゴリラ詰んでて泣くわ
ゴリラからしたらマーシー追っかけてるのとほぼ変わらんよな
>>816 マーシーの方が逃げスキル高いし固いまである
まぁ飛べないマーシーよりはジュノかもね…
アナバティになっててなんも思わないやつ頭の中どうなってるの?
>>807 アナゼニでよくそれ起こって交代することあるわ。たぶん取られたやつしか使えないか飽きたんじゃね
アナバティは絶対dpsへのヒールぐだるから正直やめてほしい
ひさびさにおまえどこ帯?ってマジ聞きしたくなる
トンデモ来たな
バティでファラエコー沼るのはわかる
それ以外はわからない
片方が火力出してるなら全然有りでしょ 後手ならきついし辞めた方がいいけど
逆にアナブリとかアナが機能してない癖に構成に拘ってるあほ低レートの方が問題
つよつよゲンジとかいるとブリモイでなんとかいなして回したりします
ハルトのチャージジャンプ練習してるけどこんなんとっさに出んだろ
頭おかしなるで
チャージジャンプってジャンプ押しっぱなしでチャージキャンセルすればokじゃないの?
ブリで相方にヒール量敗けたこと無いわ
インスパイアのヒール量半端なくないか?
プロのマッチでバティで飛んでるファラに直当てで回復してて引いたわ
そもそもアナもバティも要らねえよ当たってないんだから
「回復して欲しいなら止まってろ」って開始前オートボイスまで追加されたのに
身体丸出しでピョンピョンし続けるキチガイが絶えないんだよなぁ…
被弾したらそのままの射的ゲームじゃねぇから、被弾したら遮蔽物使ってヒール貰って
敵味方の配置見て敵の射撃音聞いて(こっちタゲって無いの感じて)出ろっての
調整でもないんだが勝ったら25以上負けたら20くらい毎回増減してるんだが
これ毎回俺キャリー枠にいれられてるのか?サポートだしメインヒーラー主にしてるからきついんだが
まったく射線なかったりサポ落ちて復帰してないのに顔出し続けて死ぬやつとかあるあるすぎるから困る
またアナバティいたわ
そんで体の大きいタンクにだけ回復当てて
よく仕事できてるなあ!
とか思ってんだろ
100回くらいソンブラに狩られてからジュノやめてモイラにするやつなんなん?
もう試合終わるってーの
僕は強いDPSなんだ😡アナバティで雑魚タンク回復してる暇あったら僕をヒールしろ😡
そんなアナバティでヒール分担がどうとか気にするか?アナでも普通にdps撃つしヒールスタッツにこだわり過ぎだろ 暇な時に味方ウルト溜めさせるとか相手の構成に対して相互カバー出来るアビ持ってるキャラかどうかの方が大事じゃね
あとタクシーにしかスピブ使わないルシオがそれはおかしいことだって気づくのはいつなんだろう
バティのがDPSより強いあるからな
アホDPS回復してるより攻撃した方がいいと思われる
ヘボDPSが悪い
バティでリジェネしながら撃つのDPSより強気に出れるまであるのよな
相手のザリアが暴れてんのにジャンクラット変えないやつなんなの?
ずーーーーっとピカピカの100%で勝てるわけねえだろ
デイリーの臨機応変バグあるんじゃないの?1マッチカウントされないんだけど?
>>842 少なくともウェーブ終わって味方全員体力全開なのにヒール焚いてることはなんかおかしいと思おうね
1年ぶりの新サポなのに期待ハズレだったな
リワークはよ
確かにデイリーカウントされない時あるな
原因分からん
挨拶ありがとう系もカウントされんこと多いしよくわからん
ジュノ自身はおもんないのかも知れんがスピブリング使う側としては楽しいよ
自分はタンクメインだけど地べたタンクがだいぶ動きやすくなった
オリーサも今期は結構強いと思うんだよなぁ
ゴル3からダイヤまできたけど、連勝したら懲罰マッチ続きで発狂するわ なんでソロで相手マスター4パとかと当たるんや それなら味方もゴールドの雑魚枠じゃなく同じくらいにしてくれんと割に合わんわ
わりと雑にリキャストしたらスピードリングをタンクの前とか後ろに張るとそれなりに機能するな
追って前出たり遮蔽下がったりが爆速でできるので
ジュノはラッシュキャラなんだろうけど、ダイブに合わせやすいわ。味方が突っ込む時にサブ撒いて回復とフォーカスしてればいい。アシストのおかげでゲンジやエコーも回復できるし
>>834 そこそこキル取ってデス数低いと永遠にキャリー枠に入れられる。負け試合で皆と同じくらい死ぬの大切
オープンで雑魚dpsするならタンクやってくれ雑魚でも1秒長生き出来るだろ
DPS二人とも一人で突っ込んで死ぬヤツなのは流石に勘弁してほしい。んでアナよりダメージ出てない
そんな時間帯はない
グラマス帯なら上位陣とか見た事あるやつしか居ないから周りの目気にして下げランする奴居ないからいいぞ
>>862 カップルduoやコンバーターに嫌気が差してグラマス手前で挫折して去年末から本垢触ってない 1もマスター止まりだったけど少しは上達したし今ならいけるかもってやってるとこ
このゲームのランクやってる奴はすごいと思うわ。待機時間と試合時間が異様に長い、味方のせいで尋常じゃないくらいストレスが溜まる。苦労の割にはショボい報酬しかもらえない。
チャンピオン帯ってどんだけの人数居るんだろ
マッチング1時間くらいかかってそう
>>866 gm1と2が来るからチャンピオン帯は無いな camp3行った事無いからここ行ったらやばそう
まぁgmと同じタイミングでかけてもちょいちょい置いてけぼり食らうからマッチ遅くはなってる
開発にトロールスマーフ推奨するような馬鹿がいるんだからしゃあない
にしたってスマーフガイジのガイジアピールは意味わからないけど
極稀にある試合見つかりましたから入れずにペナルティ15分クソ過ぎる
トロールタンクは別にして味方に文句言っていいのはタンクだけだと思ってるわ
味方のタンクが嫌なら自分がタンクやれ
俺スマーフDPSで無双してチヤホヤされるのが好きなマスター5のプレイヤーやけど
こんな俺でも負ける試合ってたまにあるんだよな
それはタンクがどうしようもないくらい下手くそな時や
ヒール一切しないゴミヒーラー引いてもソルかソンブラでどうにでもなるけど
下手なカスタンク来たらマジで勝てない
タンクゲーなんだからタンクが文句言われて当たり前
勝てないのはDPSが弱いからに決まってるじゃん
アホすぎ🤣
dvaピックして延々と正面で撃ち合うだけならシグマやれば良いのにって思う
ヒールバカ食いするとサポもヒールするしかなくなるから詰み
エイムないやつがシグマ使っても…
オリーサかザリアじゃね
やっぱりヒール必須だけど
タンクのせいで負けるのが嫌ならタンクやればいいんだよな
クラッシュのオリーサ楽しいな、狭いから槍壁ドンが捗るわ
サポはアナジュノが良い感じ
味方に弱い奴ばっか来て全然勝てない!なんて文句言う奴たまにいるけど毎試合いる奴は誰かって話よなw
クラッシュジュノは明確に使いやすいよな
なんやかんや足速いのは正義
ジュノで全然回復できないなと思ってたら味方回復射撃のアシスト0%だったでござる
調子悪くて戦犯やらかしたときとかに、チャットで下手過ぎとか弱すぎカスとかはたまに言われるけど
psnでゲームやめろとかお前のせいで負けたとか送ってくるやつって何が目的なの?
>>882 PSN側で通報してもらいたいんだよきっと
ゲーム内チャット切ってるやつ多いからその対策じゃね
まぁ、負けさせるために組まれたなコレってマッチでは
タンクが目標と関係ないとこ居るからな
dpsとかでもちょいちょい居る敵見たらどこまでもそいつ追ってく
BOTみてぇのがそのままタンクやってるのが笑う
クラッシュ補充で入ったらまったくエリア絡まないジャンカークイーンが
防衛最終で「仕事の時間だ!!」ってエリア飛び出してって負けてたからな
ゲームしてる場合かよ
>>882 PSNは規約違反で対応してくれるから通報
どうせ他の人にもやってるからアカウント停止よ
味方何やってんだよ!ゲームやめろ!(フランカー放置)(ファラ放置)(ハム放置)
ファンメ送るやつなんて大概こんなもんだから気にすんな
>>871 サポやってても同じだわ
カスDPSが来てもタンクがまともならサポで火力出せば勝てるけど、カスタンクが来るとどんだけDPSサポでキルとっても勝てない
PSNの対応は今はめちゃくちゃ早いから通報の価値は高い
>>887 OWに限らず状況わかってないからファンメとか送れるんだろうなと考えるとかわいそうな生き物だよな
ジュノのパルサートーピードで1度に8人ヒットのチャレンジキツくない?
ロックオン速度遅くて当たる前にどいつか落ちてるわ
ポークカスとトレしか使えんからクラッシュ辛いわ 特に相手タンクがキャリー枠でドゥームとか使ってる時 週末終わったしマップ確率直ってるといいけど
ほぼヒットスキャン専で認定終わってダイヤやったから、そろそろゲンジでも使うかーって、ゲンジotpしてたらゴールド1までストレートで落ちて草
キャラ練だかでランク不相応にド下手なやつもいるよな
クソ下手な味方dva回避したら次敵として当たった時はハルト使ってて普通に上手くて負けたわ
psnでわざわざ嫌がらせメッセージ送ってくるゲームなんてowくらいだろ
普段ランクマしかしないんだけどジュノ練習でクイックすると
下手クソがガチ初心者にマジギレしてて笑える
この神ゲーが人気出ない原因はこれだと思うテキストチャットとボイスチャットは廃止した方がいい
>>896 同じスクエニが関わっているディシディアでも敵から煽り飛んできたことあるよ
(技名)の使い方が下手すぎってきた
名称間違えてて相手の方がエアプ晒してたけど
メッセ送るぐらい情熱を注いでいる素晴らしいプレイヤー
きっと今頃チャンポンになっているのだろうな
1の時に味方の4パから個別に暴言メッセ飛んできたわ
テキストチャットとvcは初期設定でoffにしとけよって思うわ。削除してもいいけど
やらかした自覚ある時はヘタクソとかザコとかチャットで叩かれてもしょうがないかな、次は頑張ろうとか思えるけど
オーバーウォッチやめろとか障害者とかメッセ送ってくるやついると気分悪いわ
俺もシルバー上がれたばかりだけど、俺より明らかに下手な初心者いてもそいつのせいで負けたとかは思わないけどなー
ランクマ来てるくせにチャットもVCもメッセもオフにしてる奴マジで腹立つよな
>>896 ガンダムエクバシリーズもヤバかったけどowは試合中に飛んでくるのがマジクソ
psnメッセは顔文字スタンプや53とか4で煽ってるのはbanされないからなぁ
長文暴言は1発アウトにしてくださいって言ってるようなもの
最近サブ垢っぽいやつがファンメ送ってきたら通報したら数日ログインしてないみたいだしbanされたみたいやったわ
>>904 乙
どこかのタイミングで全プレイヤー一斉にチャット・VCをオフにして戦績をパブリックにしてくれないかな、もちろんその後は手動で設定出来るとして
分かってるやつらとやるオバウォは最高に楽しい
視野が広くてカバーがはえーんだわ
>>864 だから俺はクイック専
ランクのペイロード長すぎる
初コメで慣れていないのでマナーとかありましたらすみません。
端的に言うとランクサポでマーシー出すのはトロールでしょうか?という質問です。
ランクはゴールド1です。
蘇生は無理にはせずタイミング見てます。
ダメージブーストなるべく繋いでいます。
デス数も試合によりますが大体は1番か2番目には少なくしてます。
回復量もダメ出さない分相方サポの1.5~1.8倍ぐらいです。
それでもやっぱりダメ出さないサポは味方からボロクソ言われても仕方ないんでしょうか...?
ソロでやっているので聞く相手がいないためここで質問させて頂きました。
長文申し訳ございませんでした。
ペイロード延長とかになると試合時間長すぎて苦痛だからな
マーシー別に弱くないけど異様に嫌ってる人も偶にいるからチャットオフにしといた方がいいよ
マーシ出すの自体は良いけどotpならクイックかフルパでやってね
俺の回避枠、下手なOTPソンブラとウィドウで埋まったけど相手にくるのもつならないというジレンマ
>>913 相方サポがメインヒーラーを使っていないなら代えた方がいい
後は試合の展開によるけど刺さっていないと感じたら素直に代えた方がいいかもね
マーシーエアプだけど刺さる刺さらないみたいな感覚あるんかあれも
みなさん反応ありがとうございます
>>913 です
otp初めて聞くので調べてきました。
マーシー1ピックではなく一応アンチピック?として複数使えるようにはしてて合わせて変えるようにはしてます。ただエイムが下手くそな自覚があるので1番のお気に入りですし個人的に勝率も高いと思っています。
チャットはやっぱりオフの方がいいんでしょうか?
「これこれこうしてね」と指示出してくれる人や「ないす!」「最高!」と士気をあげてくれる人もたまにいるのでつけているのですが、当たりが強い人もときどき見かけて目にすると萎縮しちゃいます。
一旦チャットはオフでやってみようと思います。
みなさんお返事ありがとうございました。
優しくしてもらえたのでまた頑張れそうです!
>>882 PSNの通報はマジで効くからやめてけれ
ジュノ勝率ほんとトントンやな
ソンブラウルトからのファンネル強すぎキモティー
回避枠増えたからドンドン入れていけるのは精神的に大きい
もっと枠増やしてもいいのよ
マーシーでも全然いいけどね
無理そうなら変えるのならば
今の環境で死なないなら普通に強いほう 後世にもよるが
タンクベッタリとかじゃなければマーシーは全然あり
アナバティキリコとかポテンシャル引き出せんキャラ使われるより
マーシーOTPは使ってる側も拷問みたいなもんだと思うのにな
OWで一番キャリーしにくいキャラやろ
その弱いやつより弱いカス(主に頭)が多いからなぁ
100はいるよ
懲罰マッチのはじまったわ
25戦は味方が弱くなって敵が強くなるからテキトーに流すか
ジュノ味方が頼りにならないときにキャリーしやすい
エイム良ければアナと並んでヒール量多くなるし高台のアッシュ下ろしに行ったり出来ることが多い
>>934 あれ本当なん?
確かに明確に勝てる時期勝てない時期分かれてるんよなぁ
>>922 そこまでダメージは出さないでもいいけど、弱ってる敵がいる時に銃抜いてキルするのは意識したほうが良いよ
あと当たり前だけど味方DPSが明らかにダメブに適してないとか相方サポがゼニルシでヒール足りなさそうとかなら大人しく変えてくれればマーシー出すこと自体は全然いいと思う
>>938 1の時は平均レート可視化かつレート依存のマッチの組まれ方だったけど、13個アカウント持ってて何度か試して毎回25戦後同じような感じになってるからmmr更新周期は存在すると考えられる。マッチメイキングは滞在レート付近のmmr参照で決まるからソロで極端に勝率が高いと懲罰マッチは連続して発生しやすいようになってると思う
適正ダイヤがソロでゴールド付近の試合混じっても毎試合キャリーして勝ち続けられるかは怪しいし、味方や敵が強くなった弱くなったの体感って曖昧で自分の調子の良し悪しにも左右されるからソロで25試合勝率8,9割くらいは出せないとはっきりとしたマッチの変化は実感し辛いかもしれない
勝率ほぼ50%になってるわ
ゴリラ、ジュノ、ルシオときてアッシュウィドウピックするようなdpsじゃ無理
4人前出る気なのに1人だけヒットスキャン出されると実際困るんだけどどう足並み合わせればいいんだ
>>945 キャスとかアッシュなら別に悪くないぞ
ウィドウは微妙だけど
前に出なくても弾が当たればええねん
射線の作り方と活かし方次第
この時間帯永久にキャリー枠でずっと相方がk/d0.5割ってるモンスターしか来ないな
OWCSでもダイブにアッシュ合わせたりしてるよな。アッシュから狙われたらすぐ死ぬから難しいけど
>>937 top500帯の人もソロでランク回してると懲罰マッチ(勝率調整マッチ)に組み込まれるからパーティー組んだほうが上がりやすいと言ってたな
懲罰マッチで初期アイコン推薦@防御スキル一切使わず
わけわからん場所行くオリーサ組み込まれて、敵にez言われて😅
そりゃezだろうよ
ヒットスキャン居ないとファラ来たらファーストウェーブそのまま落としかねないから居た方が構成的には安牌
クソニーがPS5値上げしてコントローラーの価格が11480円になった件について
バカやろ
PS5コンは初期投資は高くつくけど
パーツの替えが効くEdgeや、DualSenseよりは頑丈なRazer/Naconのライセンス品を選んだほうが
長い目でみたら安上がりなのかもしれんね
ゴル〜ダイ辺りではジュノ使っててかなり刺さるけどダイマス以上での使用感はどんな感じ? 特にそのレート帯のトレやアッシュ対面
PS5が8万は草 PS5pro出たら10万越えてきそうだな
PS5注文したけどPS4での設定って引き継がれる?
箱は単体で見ればCS機の中ではかなりコスパいい方だけどそれpcでよくない?感がめちゃくちゃ強い
オーバーウォッチ不自由なく楽しめるぐらいのスペックのpcだとおいくらぐらいになるの?
pc版で腕を上げてマスターとかになったら有名なプロとマッチングしたりするのかな
俺のコロナ前に買ったRTX2080のボロPCでも画質で欲張らなきゃFHDで240fps出てたな
スキルは上のレベルは果てしなく高いのかもしれんけど
俺のレベルのゴールド〜プラチナじゃ大差無かったわ
キーボード標準装備だからテキチャ煽りがやたら多いくらいか
俺はBTOで15万くらいかね
+でキーボード代マウス代もそこそこかかるけど
めちゃくちゃ軽い部類のOWにスペック合わせて買うのは後々後悔する 今買うなら4060Ti+5700x(-200,000)とか4070s+7800x3d(200,000-250,000)辺りの価格帯とスペックがいいな
よく考えたら自作でも後者は25万以内に収めるのキツいか
まぁゲーミングPC買うなら20万~30万くらいだろな…
今そこまで良いゲーム無いから正直おすすめはしないが…
オーバーウォッチしかしないなら8万のノートとかで良いんじゃないの
俺もps5買うかぁ
Proまで待とうと思ってたがまさか値上がるとは
Pro10万超えんのかこれ
PS5ってか、FPS120にしたら簡単にマスターになれるよ
fpsの偉大さを俺も理解してなかったけど
この前試しにfps60でやったらエイムのスムーズさが全然違くてロクに玉当てられなかった
それくらいfps120はすごいということやな
敵より2倍ヒール量出してても回復連呼されてクソイラつきました
いくらヒールしてもキルも取れねえのに顔出し続けやがって
>>975 タンクにしかヒールしてない典型的なゴミヒーラーやな
>>970 今なら4070だな
4060は弱すぎるし4080以上は価格狂ってる
>>975 バカ凸タンクを甘やかすな 枚数不利で囲まれてるとかサポのヒール通らない場所でローになってたら粘らず見捨てて早めにリグル、要求連打来たら回避枠ぶち込んでgg
>>975 雑魚ヒーラーでもタンク回復するのは重要だから、そこは忘れないで
回復連呼で思ったが味方が“俺が1人でワンピック”ばっかだと
みんなが離れて側面回り込もうとするわ、敵撃ったら逃げる敵追って
壁の向こうどんどん入って行くわ、果ては調子乗ってどっか行くわで
回復連呼されてもおまえをヒールなんかできねぇよってなるわな。
回復連呼した奴はサポート100回やってきて自分がヒールされる立ち回りしてるか自覚して欲しいわ
あとキルデス比1割ってるような奴は正直おまえ回復してる間に敵攻撃して倒した方が速いんだわ
少しは被弾減らす立ち回りしろ
明らかにおかしい位置にいるアナとかやろ
クッソ後ろでヒールだけしてデスしないから戦犯の自覚もない
味方に合わせた構成しろよ
サポートがサポートしないでなにしてんだよ
久しぶりにアナやったら攻撃性能の高さに驚く 瓶つえー
状況的にゴルプラかそれ以下のレート帯の試合だろう
ヒール過多で負けてるのはタンクが沼でリソース吸いすぎてたりフルフォーカスもらってるのにdps様がgapでピック取れない等いくつか原因が考えられる。サポやってるなら自分でキル取ったりアシストやカバーしないとそりゃ沼タンクヒールしてるだけじゃ勝てるわけがないわ
「このタンクとダメージランクついてないけどお前と同じくらいの強さ?試してみて!あと敵は4ptなw」
↓
「はい負けーランク進捗マイナスねwあランク下がっちゃうから降格保護つけてあげるよww(進捗マイナスになってるだけの見た目だけ保護)」
血も涙もないわブリザード🥶
それ昨日同じ事デュオでやったら敵にマスターのフルパきたわ
ここで何度かedge勧めてたけど値上げ前に買えた人はもうedgeの方がコスパ良いレベルだな
この間ついに左スティックがドリフトし始めたけどモジュール替えて即解決や
今は買えなくなってるっぽいけどモジュールも値上げするんだろうか
>>937 ランクでもクイックでも体感それぐらいで極端に味方の強さが変わるからあながち嘘でも無さそうだけどね
すんげぇ遅れてウィドウやらジャンクラットやら来て
案の定役にクソの役にも立たない哀しみ
ジャンクラでも中身がまともならいいんだけどな
大概1人で前行ってワンピックされるゴミなんだよなジャンクラ
オープンでタンクやめるならサポにしろDPSが増えても何も変わらん
ゴルプラ適正のヒットスキャン真面目にやってあのスタッツなん?単独キル全く取れてないんじゃないか
オープンはタンク1DPS3になったらタンクしか回復しないマンやってる
良くタンクの奴が「DPS?」って煽ってるけどそりゃヒールしてないからなって話ではある
ヒール食い虫が他の連中に文句言うのほんと腹立つよな
だからスタッツにヒーラーからどれくらいヒール貰ったか数値化してほしいのに
>>995 タンク虐めの要因増えるだけだろ
即死する地雷DPSも増長するし
ユーザーはアホなんだからデータ渡しても無意味
>>994 特にアンランだと一人で小旅行してヒールが足りないと騒ぐタンクと遭遇してしんどいよね
全く同じ流れでDPSと喧嘩して動かなくなってたわ
もう説明面倒くさいからチャット用にキーボード買うか検討しようか
死ぬまで引かないやつって撃ち合い夢中すぎて自分の体力ゲージすら見えてないんだろうな
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