それがSwitch実機で動いてる動画に見えるのか?
豚ってほんとに頭おかしいんだな
PC版であること以前にそんな特筆するようなグラフィックでもない
ソニーが箱の動画使ったのと同じ事してんの?
switchとPCじゃあからさまやから逆に突っ込まれないのか?
本作の舞台となるのは、木星での資源採掘をミッションとする宇宙船「Shakhter-One」。
主人公は「Shakhter-One」から地球まで資源を運ぶカーゴ船のパイロットである。
ある日、彼は目を覚ますとカーゴ船の緊急カプセル内で宇宙空間を漂っていた。
どうやら彼の身に何かが起き、記憶を失ってしまったようだ。なんとか宇宙船までたどり着くものの、乗組員の姿が見えない。
電力もダウンしており、やけに静かだ。何かがおかしい。
はたして「Shakhter-One」に起きた異変の原因とは何なのか。そして主人公が記憶を失ったわけとは。
開発に用いられているゲームエンジンはUnreal Engine 4。
「Shakhter-One」内の冷たく気味の悪い雰囲気を演出する上で、ポストプロセス・エフェクトが効果的に使われている。
また宇宙船内で遭遇するクリーチャーに接近すると、画面にノイズが走り、カメラが激しく揺れはじめる。
このカメラのブレはすさまじく、3D酔いしやすいプレイヤーは、デモ版をプレイすることで許容範囲内なのかを確認しておいた方がよい。
クリーチャーとの遭遇は現実に起きているのか、あるいは非現実の出来事なのか。
デモ版からは、境界線を曖昧にし、プレイヤーを不安にさせる試みが見られる。
クリーチャーに対しては、重火器を使って正面から戦闘を挑むだけでなく、ガスボンベを使って一網打尽にすることも可能。
周りを注意深く観察するプレイヤーが報われるようになっている。
ただしデモ版を触ってみた限りだと、AIの挙動には問題がある。
動きのぎこちなさが目につくだけでなく、主人公がしゃがんだ状態であれば敵の攻撃が当たらないという、
ゲームから緊張感を根こそぎ奪いかねない現象も気になる。製品版のリリースまでには改善されていることを願いたい。
『Hollow』の対象プラットフォームはPC/Xbox One/PlayStation 4。
PC版のリリース時期は2017年第2四半期、Xbox One版は2017年第4四半期を予定している。PlayStation 4版については未定である。
これにスイッチが追加か
暗くてよく見えないけど、グラは綺麗だね
本当にswitch版?
PS4超えも何もこれPC箱PSスイッチマルチじゃん
っていう突っ込みを狙った酢飯スレか何か?
ジョイコンのボタンってASWDなんだな
マニアックすぎんだろw
UE4対応してるっていうけど、結局あのよく分からんスネークゲームしかまだ出てないんじゃない?
3dsでも表現出来そうな感じに見受けられたんだが・・
別にゴキでも豚でもないけどさ
マシンスペックはもう発売されてファースト出た時点で大枠は見えてるわけじゃない
それですごいソフトが出たとしてもそれはすごいのはソフトであって本体ではない
デッドスペースかと思った
てか最後の敵の攻撃しょぼすぎだろ
せめて映像凄いの挙げなよ
ミドルクラスのグラで拍子抜けだわ
あれwiiUのときのメトロイドもスゲースゲーいってなかったっけ
ゴキちゃん豚のフリしてスレ建てるのやめなよ。携帯機相手にグラグラ言ってんならVITAも少しは相手してやれよ