Switch版:2500本 ←14分で完売w PS4版:1500本 ←丸1日経っても在庫ありw
てか2500も用意して瞬殺って、このゲーム人気あるんだな
物理メディアだとカートリッジの方が所有欲を満たせるとかいう方向性があるかもしれない
Q-GamesってなぜかずっとPSでばかりゲーム出してた時期があったけど そんなQ-Gamesでもこの結果 今までPSにばかり力入れてたのがアホみたいだな
>>13 人気あるシリーズだったのか 全然知らなかった… 最初からスイッチのほうが数が多いのはメーカーもPSでは売れないって思ってるってこと?
スイッチ2500本でゴミステ1500 それなのにスイッチは完売 ゴミステは余る 本当ゴミステ終わってるな
また知らないゲームwwww いや普通に知らんかった >スパチュン、世界累計110万本、PSNのヒット作、非常に好評 (277) ふむり
サードが売れないPS4ケタンwwwwwwwwwwwwww
>>17 PixelJunkシリーズ自体がPS3で生まれたシリーズなんだ… それがこの結果というわけさ PixelJunk PixelJunk(ピクセルジャンク)とはキュー・ゲームスが開発しているゲームソフトのシリーズ名。 シリーズ一覧 1-1 PixelJunk レーサーズ PlayStation 3 2007年9月20日 1-1a PixelJunk レーサーズ 2nd LAP PlayStation 3 2010年7月15日 1-2 PixelJunk モンスターズ PlayStation 3 2007年12月6日 1-2a PixelJunk モンスターズ アンコール PlayStation 3 2008年4月24日 追加データ PixelJunk モンスターズ デラックス PSP 2009年11月1日 PixelJunk モンスターズ オンライン Facebook用アプリ 基本プレイ無料・アイテム課金制 PixelJunk Monsters Ultimate Microsoft Windows Mac OS X Linux 2013年8月27日 PixelJunk Monsters Ultimate HD PS Vita 2013年11月26日 1-3 PixelJunk Eden PlayStation 3 2008年7月31日, Microsoft Windows 2012年2月3日 1-3a PixelJunk Eden アンコール PlayStation 3 2009年4月16日 追加データ 1-4 PixelJunk シューター PlayStation 3 2009年12月24日, Microsoft Windows Mac OS X Linux 2013年11月12日 1-4a PixelJunk シューター2 PlayStation 3 2011年3月3日 1-4b PixelJunk サイドスクローラー PlayStation 3 2011年11月10日 1-5 PixelJunk 4am PlayStation 3 2012年6月5日 PlayStation Move対応 1-6 PixelJunk nom nom Galaxy Microsoft Windows 2014年3月14日 PixelJunk Shooter Ultimate PlayStation 4 PlayStation Vita 2014年6月18日 PixelJunk VR Dead Hungry Microsoft Windows 2016年12月6日 Oculus TouchまたはHTC Vive対応 PlayStation 4 2017年10月25日 PlayStation VR専用 PlayStation Move対応 今までほぼPS専用シリーズだったのに Switchの方が売れちゃったねえ
サードはどんどんスイッチに来いよ ゲームを買うユーザーが集まってるぞ
PSだとただのフリープレイの弾扱いだったからな… ようやく陽の目を見たね
しかもSwitch版の方がPS4版より1000本多いのか ゲーム買う人が集まってるなSwitch
パブがスパチュンなんだ。PS教のスパチュンも脱P始まるな
monstersはいまいちだったがshooterは面白かった
スパチュンか。 覆面闘士をswitchにもローカライズしろよ
>>38 スパイクはたぶん変わらんと思う 相変わらず自社タイトルのゲームはスイッチには出さないし >>36 ほんとフリプの賑やかしみたいな扱いにされてて不憫だったシリーズだ まあ今だとこの程度のソフトならPSはフリプ待ちしてるやつばっかなんだろうな
>>44 「フリプでも待ってない」が正解 待ってるほどのファンがいたのなら限定版も売れているはずだ 10年もPSのみで出し続けてファンを作ってたはずなのに… どうしてこうなった…
1も面白いからキチガイ豚も変な宗教こじらせずに是非プレイして欲しいわ
まーた任天堂信者お得意の空予約か。ゲハ以外で迷惑かけるのも程々にな。
AAAしか要らないがPSユーザーの総意だからねしょうがない
>>52 受注生産限定版を投げ売りさせるゴキブリにも言ってやれよ 糞しょうもないシューティングゲームなのに よくこんなもの買えるな セールで気付いたら何本か買ってたが 面白くはないぞこれ
これってPS3で出たソフトの続編?ならPS3→Switchへ移行組も結構多いんかね。
ps4 9000万over mhw800万over 現実これ wwwごめんよー www Switch1500万ププッ
ここのデットハンガリーはデュアルショックだとまともにプレイできなくて しぶしぶ二本目のMOVE買うはめになったわ...
Switch(2000万台):2500本 ←14分で完売w PS4(8000万台):1500本 ←丸1日経っても在庫ありw 世界中にばら撒いたPS4は置物になってるの?
>>59 PSW 130ヵ国で販売 任天堂 21ヵ国 スイッチでこのグラで動くのかな PixelJunk Monsters 2 - GDC 2018 Trailer VIDEO >>63 世界で2500本の限定版だぞ 日本でも買えるってだけ アンテナ張ってる熱心なユーザーが多いとか? Switchはライトが沢山いる中に凄いコアなユーザーがまざってるイメージ
任豚乙!Q-Gamesが自社買いしているというのに
>>59 PS史上最速の販売ペースを記録したPS4の推移をあっさり上回ってしまってスマンな PS4(128カ国) 2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間 ハード 約1,580万台出荷 ソフト 6,400万本出荷 ※ アップグレードプログラム込み Switch(約30カ国) 2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間 ハード 1,779万台出荷 ソフト 6,897万本出荷 39ドルのゲームなのに コレクターズエディション69ドルって狂ったような値段だけど 何が入っとるんやこれ...
>>65 世界で1500本のPS4版限定版が未だに売り切れていない件・・・ >>57 シューティング?お前は何か別のゲームの話をしてないか?w >>63 むしろ世界で1500本限定なのに売り切れないってすごい気がする PS発のゲームでずっと出してきたんだろ…? デベロッパーがSwitch売れる売れると絶賛してるけど もしかしてPSが今までどんだけ売れなかったかって話なのでは PS専門シリーズが他機種版を出したらそっちの方が売れてしまった ゴキちゃんが一番恐れていたことが始まってしまったね…
>>69 アンダーテールとかもしょうもない(主観)付属品で値段倍になってたし 適当なもんでもそのくらいは行きそうな気はする >>55 んーたしかPSも吉田がインディーズ紹介する番組やってたよね スイッチ版14分で売り切れるのに PS4版1日経っても残ってんの?マジで?
4月NPDをはじめ大局でボロ負けしてるから こういう細かい所で何とかswitch優勢に見せようと必死ねニシくん まるで心も体も末期だった岩田時代の任天堂を見てるみたい
ゴキブリが「有名タイトルばかりではダメ!中小サードが売れないと意味がない!」って言ってたのを思い出すな
元PS専門シリーズだったけどSwitchで売れたら細かいところ扱いだからな!
PixelJunk PlayStation 4用物理ディスク上のモンスター2。リージョンフリー。 このコレクターズ・エディションは世界中で利用可能な1,500部のみに限られています。 コレクターズエディションに含まれるもの: PixelJunkすべてのDLCを搭載した物理ディスク上のモンスター2 フルカラーのマニュアル フルカラーの内装カバーアート 18 x 24インチのポスター ゲームからアートを特集した3枚のアートカード 物理的なサウンドトラックCD 公式のSteelBook®ケース(標準的なケースにゲームがパッケージ化され、内部にゲームを保管することを決定するまでSteelBook®は空になります) このリリースは、ゲームのすべてのDLCを含む完全版です。 警告:この商品は1カスタマーにつき2個までに制限されています。
PS4ユーザー「通常版やダウンロードで十分だね」 スイッチユーザー「アカウント紐付けだからダウンロード版なんて怖くて買えない 限定版買うブヒィ」 これだろ
>>68 PS4が出た頃ってPS3がまだ現役だったってのがすげえな 今WiiUなんかやってるキチガイ豚なんているのかな >>61 switchに肩入れしているテンバイヤーが買い占めたんだろ >>64 このグラが動かなかったらそれメーカーの責任レベルだろ 馬鹿なのか? >>85 この理屈なら、スイッチユーザーはなんで 通常版選ばないの? ぶっちゃけSteamセールの早さと頻度考えればSteamで買うんじゃねえかな ハードに制限のある宗教豚は知らんが
こんなスレでさえIDコロコロしなきゃいけないのかよ ゴキもいよいよ余裕ねえな
switch版2500 PS4版1500の時点で勝負ついてるじゃねーかw PS4ユーザーはswitchユーザーの6割程度しか期待してないってことだよ
煽りとかじゃなくPS4ってユーザーに貧困層多そうだし、ソニーはうまくやってたと思う 権利買取してフリプとか、買取保証とか、セール権買取契約とか
ゴキちゃん達でPS4版完売させようキャンペーン開かなくていいのか?
1,500じゃなくて、実は15,000じゃないのか 普及台数から比例して考えないとおかしい
真のゲーマーはSwitchに集まる PSなんてミーハーなキッズしかいないと証明されてしまったね
>>100 日本だと貧困層ってDSにマジコン挿してるイメージがあるな >>104 限定版買うのはゲーマーじゃなくてコレクターだろ PS4にはデジタルプレミアムエディションがあるから PS4ユーザーはそっちを選んだのさ そもそもインディーズゲーやる度にディスク交換とかあり得ないだろ 一時間やって終わりのミニゲームの度にディスク交換とかダルすぎるわ PS4ってソフトの入れ替えめっちゃめんどいもんな 時間の無駄遣いにもほどがある
そういえばディスクのカード交換ってすごく大変だよな Switchは交換も楽だしカードケースに入れておけばチャンネル感覚で入れ替えできる そういうのも大きいのかね にしてもPSで育ったシリーズなんだろ… こないだビットサミットで紹介されてたけど面白そうだったし一番か二番目くらいに人気だったぞ
>>107 PS4にはコレクターが1400人すらいないってこと? >>110 カードケースに入れておけばチャンネル感覚で交換ってどういう事か良くわからない >>107 コレクターなら両方買うんじゃないでしょうか? またswitchでサードが売れてしまったのか そしてワゴンのPS4版が足を引っ張るのか
また豚が都合のいいニッチな話題だけ持ち出して現実逃避中 4月NPD PS4 : 326k Switch : 171k X1 : 134k
>>115 ソフト売れないねPS4 砂漠にでも出荷してるの?w >>112 わからないってどういうことだよ… ゲハにいるのにカードケース知らんの??? PSだってvitaでこういうのあっただろ ゲハのPSファンボーイがゲームしないって本当だったのか 怖いし気持ち悪い 明確に各ハードごとの数字を出されたのって何げに初めてなんじゃ。 「もともとSwitchは発注数少ないから」はもう使えないな。
最近インディー会社が表立ってPS4を辱めることばっかだけど、業界的になんかあったん?
>>118 switch充電台から出すのもダルいし 差し込み口には蓋付いてるから開け閉めダルいし ソフト入れ換え面倒だと思うけどね それにチャンネル切り替えるようにって表現だと DL版くらいスムーズに切り替えられるニュアンスに聞こえたから なんか便利なアイテムでもあるのかと思った ソフトが売れるSwitch 本体だけ水増しされるPS4
>>120 単にPS4ではソフトが売れないだけだろう >>115 それお前が都合のいい数字出してるだけじゃんかwww 発売年数とか販売国数とか無視かよw たしかにPS4の面倒くささは異常だな MP3プレイヤー9割の時代にディスクって罰ゲームレベル レトロ趣味かよw
>>120 今回のは何の意図もなく最初から公平に本数と売上推移を発表してるだけだから 誰も悪くないのでは 世界で売れててもあいつらは人殺しゲームしかやらないからなw
PS4ではソフトは売れないしコレクターもいない 貧民の為のハードだからね
Q-games アルゴノートゲームス社員であり、スターフォックスおよび2、X、ピポサル2001などのプログラマだったディラン・カスバートらによって設立。 ディランは、アルゴノートと任天堂との契約により、17歳から任天堂で働くことになった。 その経緯から、キュー・ゲームスは任天堂およびソニー・コンピュータエンタテインメントのゲームやシステム開発(PlayStation 3の起動画面のグラフィック等)に携わっている 開発作品 bit Generations DIGIDRIVE(ゲームボーイアドバンス) Art Style DIGIDRIVE(ニンテンドーDSiウェア) スターフォックス コマンド(ニンテンドーDS) リフレクトミサイル(ニンテンドーDSiウェア) スターシップディフェンダー(ニンテンドーDSiウェア) X-RETURNS(ニンテンドーDSiウェア) スターフォックス64 3D(ニンテンドー3DS) ソニー・コンピュータエンタテインメント 編集 PixelJunkシリーズ(PlayStation 3・PlayStation Portable・PlayStation 4・PlayStation Vita・Microsoft Windows) The Tomorrow Children(PlayStation 4)
>>115 悪くないと思いますよ ↓拾ってきました PS4(128カ国) 2013年11月15日〜2014年11月22日:12ヶ月+1週間 ハード 約1,580万台出荷 ソフト 6,400万本出荷 ※ アップグレードプログラム込み Switch(約30カ国) 2017年3月3日〜2018年3月31日:12ヶ月+4週間 ハード 1,779万台出荷 ソフト 6,897万本出荷 CSの事を考えたらswitchには是非インディーを不当に 低く見ない人が集まる市場を形成してもらいたいね AAAが呼び込めないだけにこの層を育てられたらいいね
QゲームスってキャメロットのようにPS1時代に日和って任天堂からPSに乗り換えようとしたメーカーの一つなんだが そんなPS大好きメーカーのPS専用シリーズだったPixelJunkシリーズもSwitchの方が売れちゃうんだよね
ps3からのシリーズなのか、知らないわけだ 体験版やってみたが、ステージ1だけだとなんとも言えないな タワーディフェンスがっつりやったことないから買ってみるのもいいか
ソニーファンはキューゲームスのゲーム買ってるよ トゥモローチルドレンは大ヒットだったしね
――PlayStation®で発売されることが、ひとつの安心マークになっているわけですね。 吉田修平「そうであればいいと思いますし、私はすでにそうなっていると思っています。」 品切れせずに安心だねっ
てか最初からPS4は1000本少ないって事は最初から少ないって思われてるって事だよね 普及台数の割にほんと売れてないんだろうな
>>1 そもそもスイッチ版の数量が少ないうえに 任天堂が買い取り保証をしたからだろコレ Switchより1000本も少なかったのに、 それでもまだ多すぎたという現実なんだよゴキちゃん。
『The Tomorrow Children(トゥモロー チルドレン) 』サービス終了のお知らせ http://www.jp.playstation.com/op/thetomorrowchildren/playersinfo/2017/07/topics002.html 平素より『The Tomorrow Children』をお楽しみ頂き、誠にありがとうございます。 この度、『The Tomorrow Children』は2017年11月1日(水)午後5時をもちましてサービスの提供を終了させて頂くことになりました。 2016年9月のサービス開始から、多くの皆さまに格別なるご愛顧を賜り、『The Tomorrow Children』開発・運営チーム一同、この場をお借りして心より感謝申し上げます。 サービスの終了までのスケジュールにつきましては、以下の通りに予定させて頂いております。 ご利用中の皆さまには大変ご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解、ご了承を賜りますようお願い申し上げます。 >>140 ゴキ君の世界じゃ1500は2500より大きい数字なんだね ふ〜ん PS4版は絶対にすぐにワゴン特価になる。だってソニーは俺たちのために買取保証してくれてるはずだもん これが偽らざる貧民ステーションヲタの本音。
北米版よるのないくに2限定版もSwitchの方が売り切れ早かったんだよな コエテクアメリカの公式ツイートでわかる
貧乏ステーションにはフリプと買取保証という強い味方があるからね 携帯できない不完全版な上に無価値ディスク媒体だけど^_^
今までQ-entertainmentとごっちゃになってた
Switch 2500本 PS4 1500本 もうメーカー側も覇権ハードの答え出しちゃってるじゃん
PS4に提供されるタイトルもどんどん小さくなっていってるし 箱に似てきた
前作なんか知らんけど持ってたわ プレイした記憶がない ブタッチはストレージ少ないからパッケージ増やしとくかってだけなのにね まあ豚が満足ならいいんじゃない
PS3も買ってた スイッチでインディーゲーを一度買うと抵抗無くなるというかテレビに縛られないしジョイコン楽だから手が出しやすいんだよな 十字キーじゃない事位しか不満が無い 前にスレ建ってた不思議の幻想郷もセールで買ったら割と良かったし
>>164 「PSユーザーは限定版もDLしているというのに!」 これ前作2007年で11年ごしの新作なんだな そりゃ前作から11年も経てばゲーム卒業しちゃうわ PS4版がうれないのも当たり前 ノムティス「ヴェルサス作ってたら10年かかった」 ゲーマー「もうゲームやめちゃったよ」 売れなくなるのも当たり前 PS4で出すならあと五年早く出さなきゃ駄目だった
前作はPS独占で110万本 スイッチはたったの2500本しか売れませんでした PSのミリオンタイトルがスイッチでは2500本か 勝負あったな
>>170 1500未満のPS4版は前作の0.1%程度しか売れてないってこと? pixeljunkでPS STORE検索したら フリプで全部揃ってた >>175 デジタルデラックスが売れるから大丈夫 配信価格:通常版 1,500円(税込) PS4デジタルデラックス版 2,400円(税込) プレイ人数: 1〜2人(オンライン接続時:1〜4人) CERO:A(全年齢対象) >>177 「フリプで全部揃ってた」「DL版が売れるはず!(買わないけど)」 Qゲームス「Switch版14分で売り切れ。PS4版売れてません」 小規模サードにお金配るのやめちゃったら、次々と飛んでもない事実が判明していくPSW
バトルーンをPS4に出しても売れないからSwitchユーザー相手に絞りこむのは正しかったな
>>130 DIGIDRIVEの開発!? スターシップも同開発?! どんなのか知らんけど絶対買うわ >>180 あれローカル推奨ゲームだしPS4には合わんし売れないわな steamで数百円になったら買うわ 2000円で買うとかCSは養分多すぎて笑うw
>>55 今年任天堂が明らかに強めのサポートしたって事だな ソニーは毎年やってるからどうせ来年も来るんだろって感じなんだろ 順調に刈り取られてるw vitaのみならずps4までw
PS,Switchで棲み分けできるかと思ったが日本じゃ無理っぽい
195 2018/05/20(日) 14:34:46.66
ゴキブリなんで買わねえの? 馬鹿なの?
>>1 の会社 http://www.q-games.com/ja/profile/ 代表取締役 ディラン カスバート Dylan Cuthbert イギリス出身。17歳でアルゴノート・ソフトウェア(現アルゴノートゲームズPLC)にプログラマーとして就職。 アルゴノートと任天堂株式会社との契約により、任天堂へ。任天堂でゲームボーイ用ソフト『X』、スーパーファミコン用ソフト『Starfox』の開発に携わる。 その後、ソニー・コンピュータエンターテインメント・アメリカ(SCEA)に入社。 SCEAで、ヒーローものアクションゲーム『Blasto』(日本未発表)の開発に携わる。 PlayStation2の開発に携わるためソニー・コンピュータエンタテインメント・ジャパンに入社。PlayStation2の技術デモである『お風呂に浮くアヒルちゃん』を制作。 2001年7月に発売されたPlayStation2用ソフト『ピポサル2001』の開発に携わる。 2001年9月有限会社キュー・ゲームスを立ち上げる。 開発実績 Game 発売日 タイトル プラットフォーム 発売元 2017.10.25 PixelJunk VR™ Dead Hungry PlayStation VR Q-Games 2016.12.06 PixelJunk VR™ Dead Hungry PC(VR) Q-Games 2016.09.07 The Tomorrow Children (トゥモロー チルドレン) PS4 SIE 2014.3.14 PixelJunk™ Nom Nom GALAXY Steam Q-Games 2013.8.27 Visualizer PS3 Q-Games 2012.6.5 PixelJunk™ 4am PS3 Q-Games 2012.2.3 PixelJunk™ Eden Steam Q-Games 2011.11.10 PixelJunk™ サイドスクローラー PS3 Q-Games 2011.7.14 スターフォックス64 3D ニンテンドー3DS 任天堂 2011.3.3 PixelJunk™ シューター2 PS3 Q-Games 2010.10.15 PixelJunk™ Monsters Online Facebook Q-Games 2010.7.15 PixelJunk™ レーサーズ 2ndLAP PS3 Q-Games 2010.6.30 X-RETURNS(エックス リターンズ) ニンテンドーDSiウェア 任天堂 2010.2.10 スターシップ ディフェンダー ニンテンドーDSiウェア 任天堂 2010.1.20 リフレクトミサイル ニンテンドーDSiウェア 任天堂 2009.12.24 PixelJunk™ シューター PS3 Q-Games 2009.11.4 Art Style: デジドライブ ニンテンドーDSiウェア 任天堂 2009.11.1 PixelJunk™ モンスターズ デラックス PSP Q-Games 2009.4.16 PixelJunk™ Eden アンコール PS3 Q-Games 2008.7.31 PixelJunk™ Eden PS3 Q-Games 2008.4.4 PixelJunk™ モンスターズ アンコール PS3 Q-Games 2007.12.06 PixelJunk™ モンスターズ PS3 Q-Games 2007.9.20 PixelJunk™ レーサーズ PS3 Q-Games 2006.8.3 スターフォックス コマンド ニンテンドーDS 任天堂 2006.7.27 デジドライブ GBA 任天堂 Research & Development 2007.12.18 PS3用地球ミュージックビジュアライザー 2006.11.11 PS3用ミュージックビジュアライザー 2006.11.11 PS3用OSメニューグラフィック Miscellaneous 2009.9.24 PlayStationHome専用ラウンジ 「PixelJunk™ Museum」 2009.9.1 PS3用PixelJunk™モンスターズ ダイナミックカスタムテーマ 2008.9.24 PixelJunk™ Eden オリジナルサウンドトラック (CD販売元:aniplex) これ懐かしいなー てか2とか出てたんだな PS3のときやりこんだ
コレ見ると デジドライブとかDSiウェアで 細々と任天堂と繋がりを保ってたのが効いたのかもな
つうか会社が京都にある これ以上の強力なパイプはないよなあ
PS4の体験版やったら前作と変わらん見下ろしゲーだし 即効やめたわ
PSユーザーに遊んで欲しいんだよ スイッチには経営的に仕方がなく出しただけなんだ
>>196 ここ7年ずっとPSべったりの会社でワロタ >>196 社長が訊くかなにかで出てなかったっけこの人 >>203 その心は? 開発者なら一人でも多くの人に遊んで欲しいんじゃないのか PS4ユーザー? なぜ? >>203 仕方がなく出した方のが売れてすまんな。 >>206 スターフォックス3Dならかなり前じゃね >>64 動いてるみたいだぞ 画像は欧州体験版