吉田とジムの日本コンテンツ排除の戦略ミスは日本だけでなく欧米でも叩かれている
↓
昨夜Redditで、Vitaの近くで働いていた元ソニーの従業員が、ソニーに関する多くの魅力的な情報を明らかにしています。以下にいくつかの選択肢のQ&Aを投稿しますが、スレッド全体を読むことをお勧めします。
https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/
Q:最近、ソニーが日本全体をバスに乗せてしまったことについて、何かご意見がありますか(あるいはすでに起こっていること)?アメリカの支社が会社を完全に掌握してしまったのでしょうか?もしそうだとしたら、なぜ、どのようにして日本はそれを許したのでしょうか?
また、ソニーは日本のゲームソフトに対する自分たちの魅力を全く理解していないのでしょうか?前世代から現在に至るまで、彼らの活動を見れば見るほど、彼らは無能なのではないかと思えてくるからです。
A:いろいろありますが、ニュアンスを犠牲にしてでも単純化しようと思います。
プレイステーションは歴史的に日本のブランドです。プレイステーションが発売されて以来、アメリカは最大のゲーム市場に成長しました。この数年間、「プレイステーション」ブランドの「支配」をめぐって、社内でさまざまな競争が繰り広げられてきましたが、その中でアメリカが勝っていたのは明らかです。本社の移転、日本のほとんどのスタジオの閉鎖、DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として)などは、私の頭の中にある顕著な例の一部です。
これらのほとんどは、私のレベルをはるかに超えたところで行われました。 もうデフレで円安の日本のコンテンツしか黒字化できない
もう洋画も洋楽も洋ゲーも終わってる
インフレの欧米のコンテンツはますます利益出すのが難しくなってくるんだから
洋ゲーはビジネスモデル崩壊してるオワコン
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうポーランド制作のサイバーパンクの制作費ですら既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
実際、米国Amazonの2020年年間売上のトップ10の内、8本は任天堂だし、
日本軽視や和ゲー排除のSIEのジム・ライアンの路線の失敗は明確
このままだと日本市場どころか海外市場も任天堂にやられかねない
よって、今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ジム・ライアンの「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 と言う発言からみてもな
↓
https://tr.twipple.jp/detail_matome/b0/17eb08.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき 日米欧のユーザーを敵に回してまで欧米コンテンツをゴリ押ししようとするソニー内の欧米豚勢力はいったいどこまで政治力あるんだ?
>>3
ストリンガーの一味がまだソニーに悪さしている
もう英米コンテンツは日本コンテンツに完全敗北した上にビジネスモデルが崩壊して終わっているというのに >>4
FF15は1000万本弱売れてるし
FF7リメイクも箱とPCで出るからFF15と同レベルに売れるだろ
ぜんぜんオワコンじゃないじゃん で、日本のコンテンツってなんだ
ネプなんとかとかライザとかSAOのこと言ってんの?
日本のコンテンツ?あるかそんなもん
>>4
ジム・ライアン本人が日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を認めて日本のゲームを世界市場に売っていきたいと言及している
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある トロピポサルぼく夏みんゴルあたりが10万売れなくなってオワコン化し
DAZEが爆死してもう出しても10万以上売れるIP残ってないんだ
ウマぴょいみたいなのがアメリカで流行るならワンチャンある
洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる件
http://2chb.net/r/ghard/1615474800/
洋楽が完全にオワコンになっている件
Sportify 日本TOP50
邦楽 45曲
K-POP 5曲(NiziU含む)
洋楽 0曲
洋ゲーだけでなく英米コンテンツ自体、完全に終わってる…
映画も一昔前なら何週も一位とっていたピクサー&ディズニーの最新作が初登場6位(ラーヤと龍の王国)だし、
一昔前なら海外モノの推理小説とかSFとか売れていたのに最近は海外小説が全く売れてない
ゲームもこの惨状↓だし。今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね
日本で洋ゲーのシェアが5%以下にまで落ち込んでいる件3
http://2chb.net/r/ghard/1610579151/ >>12
任豚はジャパンスタジオしか見てないから馬鹿なんだよ
ジャパンスタジオ閉じて代わりに日本サードを利用して日本のソフトを発売して行く方針に変わっただけだろ
それはソニーがより手強くなるということであり、任豚がなにぬか喜びしてんだか理解不能
ジム・ライアン自らが日本のソフトを世界に売っていきたいと発言している >>17
セガもソニーが買収するって噂あるしな
MSに取られないようにソニーがセガ買収する可能性は大いにありえる そうだMSにはまだ負けては居ない
ソニーはスクエニ、セガ、カプコン、コナミ、バンナムを買収して和ゲーの力を集結し最終決戦へ挑むべし
負けてもなきか
>>18
あれ事実であって欲しい
セガ&アトラスのゲーム大好き 一時期洋ゲーにハマったけどもうお腹一杯なんだよな
和ゲーがんばらないと終わるぞ
ハイスペゲーム機路線はゆくゆくXBOXに道を譲ろうとしてる気がしてならない
生かせる技術力ない日本ブランドから出てる意味ないもん
今年五輪なのにマリソニで出なかったりスイッチの女神転生5がなかなか出ないのは、
もしかしてソニーがセガを買収するからなのかもしれない
>>22
>ハイスペゲーム機路線はゆくゆくXBOXに道を譲ろうとしてる気がしてならない
バーカ
んなことはありえない
チカニシのそういう妄想くらい滑稽なものはない >>25
switchもってないぞ、おれw
特にPSにも思入れないけど、PCとPS派 >>17
でもブラボみたいなのは欲しいんだろ?あれはジャパンスタジオプロデュースだよ
プロデュース機能も排除はそれする気もあるのか?
プロデュースしないならいつもの時限独占しかないよ >>1
日本コンテンツ削除にはみんな喜んでるぞ
ゴミが消えたからな 他二社のように今後の展望が全く判らん
何をアピールしたいのか全然伝わってこない
>>17
ペルソナや小島をXBOXに取られてるじゃねーかw
ジムは和ゲーに見向きしてない
日本のゲーム文化を応援するならXbox一択って時代になるつつある >>29
ゴミは洋ゲーなんだよ
外人ですら洋ゲーAAAに飽きてきてる
洋ゲーAAAって最近酷評ばっか >>32
そんなことはない
リトルビッグプラネットの新作だってメチャクチャ評価されてる >>31
>>ペルソナや小島をXBOXに取られてるじゃねーかw
それ結局、痴漢の妄想だったじゃん
だいたいソニーがセガを買収するとしたらセガをMSから守る意味合いが強いだろうし ソニーって外国人株主多いから海外寄りになるのは普通なんでしょ
つか今の日本に合わせたら確実に箱に負ける
>>35
小島のツイート見てみ
フィルとツーショットでXbox独占の次の作品語ってる >>17
アメリカ人の見え透いた嘘を平気で信じるんだなwww
お前がビジネスの世界に入るとマジでカモにされるぞwww 宣伝費だけ毟り取って次のスポンサーにすり寄った?
完全に捨てられてるな
そんなんゆうても海外で売れる和ゲーなんて任天堂とほんの一部だけ
日本コンテンツ出してもPSで売れるのは洋ゲー
>>41
バーカ
ライズが世界的ヒットしている最中だろ ID:6cUC+7SG0
↑
こいついつもコピペ張りまくっててウゼえな
スレ見づらくなるんだよ
>>43
バーカ
ジムライアン本人の発言は」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
だよ
しかもつい最近言ってる >>44
ほんの一部、に反論できてなくてワロタ
41 名無しさん必死だな sage 2021/04/10(土) 22:19:36.12 ID:78FGkYHza
そんなんゆうても海外で売れる和ゲーなんて任天堂とほんの一部だけ
日本コンテンツ出してもPSで売れるのは洋ゲー >>46
展開ってことは自分達はなにもしないってことだろ でも見る配信ほとんど洋ゲーぞ
マイクラ宇宙人狼アークApex
Twitch見ろよ、日本のゲームやってる外国人なんてほとんどいないし、日本人もapexとかばかりやってる、それが答え
ザ・ニッポン重視マン、ジム・ライアンに全てを託そうじゃないか!
そもそも洋ゲーはビジネスモデルが崩壊している
しかも欧米はインフレだからどんどん欧米コンテンツは利益出すのが難しくなっていってるし
デフレでなおかつ円安て利益率高くて創造性の高い日本コンテンツしか黒字化していけない
アメリカのPS5ソフトDLランキング 3月
1 Call of Duty: Black Ops Cold War
2 Spider-Man: Miles Morales
3 NBA 2K21
4 It Takes Two
5 Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
6 Assassin’s Creed Valhalla
7 Crash Bandicoot 4: It’s About Time
8 Demon’s Souls
9 FIFA 21
10 Watch Dogs: Legion
11 Mortal Kombat 11
12 Madden NFL 21
13 Disco Elysium – The Final Cut
14 Hitman 3
15Sackboy: A Big Adventure
16 Dead by Daylight: Special Edition
17 Immortals Fenyx Rising
18 Yakuza: Like a Dragon
19 Godfall
20 Borderlands 3
>>51
アホ
ゲーム配信なんて企業案件でゲームやってんの
追い詰められてる負け犬洋ゲーメーカーの企業案件で洋ゲーやってる配信者が多いだけ
ころなだって配信者が和ゲーやりたいのに事務所が洋ゲーおしつけてくるって言ってた いま洋ゲーやってなかったらゲームでの繫がり無くなる
アーケードが潰れてから和ゲーで集まることは無くなった
もう何々人向けみたいなのが古くさいんだよな
未だにそういう売り方してるの日本だけだわ、無駄に人口多いから成り立ってるけど
PS5の和ゲー
世界で全く売れてなかった
世界に向けて日本のタイトル展開できませんでした
>>54
急拡大しているアジア市場では圧倒的に日本コンテンツのほうが強い
モンハンもアジアでものすごく人気ある
どんどんビジネスモデルが崩壊していってる洋ゲーシフトは自滅への道 案件云々言うなら
モンハンライズの配信、全部案件だからね
ホロライブは全員強制でやらされてるってばらされてた
日本じゃ任天堂ゲーしか売れないし、海外でも任天堂ゲーしか注目されないって確信したんだろな
>>62
そもそもアジアの市場ってめっちゃ狭いぞ
アメリカの1/50しかない >>57
このスレで日本ガーってなんか空気読めてなさそう >>67
よし、じゃあフブキがホロライブは全員強制でライズやらされてる旨の
発言部分の動画出して完全勝利だな、さあ早く 日本コンテンツって
何をどうすんの?
ジャパンスタジオは売り上げ面でろくにまともなゲーム出してなかったろ
ゲハと違って和ゲー終わってるわって認識なんだろ
それ意外ない
>>23
ソニーがセガを買収するなら名越が平社員まで降格されるわけ無いだろバーカwww
名越はソニーと一番でかいパイプ持ってるんだから責任者退いても偉そうな役職が与えられるわ
あとマリソニだって、本来なら去年にオリンピックやってるわけだからな?だいぶ前に出たのが東京オリンピック用のゲームね
これに関しては名越が売れないように地味にリリースしてる、まぁ任天堂ブランドで最近のセガゲームでは一番のヒット作だがwww
その後のソニックチームには新サクラの開発を押し付けて映画の公開時にも何も無い状況だった
名越はガチで何年も前から任天堂向けは念入りに殺してるからなぁ、これが無かったらセガもコロナ特需にあやかれたのにな >>51
アホだろ
んなこといったらポケモンはまったく売れないって話になるわ >>65
嘘つくな
日本でのスイッチやPS5の売上のかなりの部分は中国需要なのに
だいたいアジアの人口はアメリカの何倍もいるんだし 本数でごまかしてるけどFF15は利益に貢献なんてしてない
ジャパンスタジオのゲームって、モンハンライズよりも売れて無さそう
豚って世界中が和ゲーに熱狂してる位に思ってそうよな
井の中の蛙すぎる
>>76
中国人はハイエンドゲーミングPCが普及していて
CSが入り込む余地なんてまったくないぞ 格ゲーやってる企業Vてほんといねーよなあ
LoLやタルコフはいるのに
>>81
バーカ
おまえの妄想なんてどうでもいいんだよ
実際に日本でのスイッチやPS5の売上のかなりの部分は中国向けの需要なんだから >>83
それが和ゲー全般を指すと思ってるのがアホ
スクエニに決まっとる まあでもジャパンスタジオとかの作品を見ると
PS2かPSPくらいに最適なスタジオだったのかなと思うよ
PS3くらいからハードに振り回されている感じもしたからね
たぶん日本のPSユーザーも洋ゲーばかりやってるんだろね
そういうデータくらいとってるだろうし
だから日本向けに作る意味ないってなったんしょ
>>81
ホロライブのライズ配信が案件で全部強制だという証拠まだ?
かなりの炎上ネタになりそうだから期待してるんだが…w >>74
ソニーがセガ買収したら負け犬の任豚としては困るってだけだろ
日本コンテンツの囲い込み合戦に持ち込まれたら任天堂の敗北は確定だからな >>87
バーカ
PS4でダントツで一番売れたソフトはMHWだろ >>84
妄想してんのお前だろウツダ
中国はPS4が転売数込みで300万、Switchは400万程度しか売れてないんだよ
CSの市場なんてショボいし日本の売上に中国はあまり関係してないわ そりゃ叩かれるわ
ジャパンスタジオはPS1から続く【プレステの歴史】だぞ
本物のPSファンほど今回の件は許せない
生みの親を捨てたのと一緒だからな
SCEJの奴らも、まさか自分達が作ったPSを外様の外人に乗っ取られて
自分たちが追い出されるとは思わなかっただろう
>>94
ほんそれ、生粋のPSファンこそ怒るべきだよな今回の糞ムーブに >>83
原文全然違うじゃん
――SIEは、ほかにも各国にワールドワイド・スタジオ(開発拠点)を所有していますが、今後もこうしたスタジオを軸としたタイトル展開を考えているのでしょうか。
ライアンワールドワイド・スタジオから発売された“PS Studios”のタイトルについては、本当に満足していますし、誇りに思っています。もうすでに発表されているものもありますし、これから発表するものも控えています。
また、SIEは日本のライセンシー様とも深いつながりがありますので、今後も連携をますます強化し、世界のプレイステーションファンの皆様向けて日本で作られたタイトルを展開していきたいとも考えています。 PSって日本でも普及はしてるけど、もう海外に比べると遊んでる人口めっちゃ少ないんじゃないか
そうなるとそこに力入れる意味ない
しかしもうどうしようもない、ここからは一から資金つぎ込むか撤退か
>>92
マイクラやアモングアスの方が売れてる
CODにもまったく届いとらん >>93
それは正規品の売上だろ
中国の人は規制がかかってない日本製のハードを欲しがるんだよ
日本でのPS5やスイッチのかなりの部分が中国向け需要なのは日本のハードには規制がかかってないから 日本の市場はどうでもいいがソフトはよこせとしか聞こえない
>>100
仮にそうだとして
ソフトも日本から仕入れるだろ
ソフトがまったく売れないのは買ってるのは中国人じゃないから >>99
バーカ
日本での売上のことを言ってるんだよ >>94
まあ、終わりの始まりだろうね
どうせ同じようなゲームばかりで
箱のサブスクにやられるのは決定してるわ >>102
バーカ
ソフトは別に日本製のパッケージ買う必要ないだろ >>98
だから日本のサードをソニーが買収したらいいんだよ
日本のコンテンツの囲い込み合戦に持ち込めば日本市場でもソニーは任天堂に勝てる
誰も求めてない洋ゲーなんかに注力しているようじゃ駄目だ >>109
今更何しても任天堂に勝てるわけねえだろ >>109
日本中のコンテンツ集めても勝ち目はゼロだろ >>109
プレステがサードの開発者を飼い殺しにした結果が日本プレステの崩壊じゃないの? 長年、散々2chでネガキャンしといて蔑ろにされたら愚痴るって女々しすぎだろwキモ
>>108
そのソースにそんな事書いてないじゃん
適当な嘘吐くな負け犬
だいたい世界各国の転売込みの数字なんてそんなクソサイトが測定できるわけないじゃん アホなウツダは中国人が日本でswitchとPSを爆買いしてると思ってるが現実はswitchは世界各国から転売して200万ちょいだからな
中国人はCSゲーム機なんて買わないんだよアホ
>>2
セールやりすぎて数百万本売ろうが赤字になったりとかでやべーよな海外 >>111
任天堂のコンテンツなんて糞ゲーばっか
ソニーが洋ゲー推しなんて馬鹿なことしなかったら日本市場でもPSが勝ってた
任天堂なんて糞ゲーメーカーのソフトの力なんかじゃない >>117
お前任天堂のゲームやったことないだろ
スクエニやカプコンはが逆立ちしても勝てんぞ >>115
それ低能のおまえのくだらない妄想じゃん
何のソースもないし
日本のPS5のかなりの部分が中国向け需要なのは
日本のPS5のソフトが売れてないことから見ても明らか 売れる場所に注力するのは商売として当たり前なのである
>>109
実質日本のサード全てvs任天堂でPS4は1000万台に届かず
更には急速に失速して死んだわけで
日本のサード全て買収したところで何の意味もないよ >>118
任天堂のゲームで10本以上連続で外したことある
任天堂は糞ゲーしか出してない
スクエニやカプコンのほうが遥かに上 >>109
日本の大型サードかき集めたPS4は勝てましたか?で終わる話をいつまで続けるんだい? >>122
それお前の感性がおかしいとは思わなかったのか
少なくともゼルダ、ゼノブレ、マリオデ、マリカに替わるものはサードには無理だわ 正直日本コンテンツ増やしても今の日本で売れないのは日本人でも分かる
盛田とショーンが同時に辞めた時からもう分かってましたわ
ああ、社内闘争に負けたんやなって
>>121
箱が全く売れないのはくっさい洋ゲー臭ぷんぷんだから
ソニーは洋ゲーシフトしてくっさい洋ゲー臭が漂ってしまったから日本市場で弱くなっただけ
和ゲーシフトしていれば日本市場でも任天堂に勝てるし実際ソニーが和ゲーシフトしていた間は日本市場で任天堂に勝っていた >>114
お前の中国人が日本でPSやswitchを爆買いしてるとかいう妄想よりかはずっとマシだな
中国なんてCS誰もやってないのによくそんな妄想できるな >>127
全部集めたワンダースワンはゲームボーイになにも出来ずに死んだぞ SIEAとかは
今はむしろアメリカ人向けゲームを
大量に作ってるのだが…
>>127が結論だな
洋ゲー臭漂わせたら、そのハードは終わるんだよ
今 極端に日本でPSが弱いのは洋ゲの臭いがキツすぎて箱化してきているから 日本人に作らせても世代遅れみたいなのしか作れないからでしょ
カプコン、スクエア辺りからクリエイター引っ張ってくるならまだしも
>>127
和ゲーの強いPS4!ってさんざん煽った結論がそれか?
もう負けたんだよプレステは >>128
ライズの発売時に中国本土や香港で大行列だったの知らないのか? 【PS4中期まで】
SCEA(アメリカ)、SCEE(ヨーロッパ)、SCEJA(ジャパンアジア)がそれぞれ自律性を持ち独自にソフト開発、マーケティングをしていた
【PS4末期〜PS5】
2016年にSCEがSIEに社名変更、本社がアメリカの元創価学会USAビルに設立
2018年のスパイダーマンのグローバルキャンペーンが成功し、2019年からはジムライアンを社長とした新体制になりSIEAを中心としたグローバル組織へと変化
SIEE、SIEJAの権限が剥奪、主要人材のリストラが行われ開発や販売の自律性がなくなる
性的表現に対するPS独自の規制が始まる
25年参加を続けたE3を2019年から突然の撤退、TGS前のJAPANカンファも無くなる
ソフト発表を行うデジタルイベント「State of Play」は完全にSIEA中心で公開され各地域は中身を知らされていないと退職したSIEE社員が告発
自社ソフトのPVや本体CM、Web広告などもSIEAと同じものを世界中で言語のみ変えて使い回し始める
公式サイトPS blogではSIEAから送られてきたテキストを各国地域が随時翻訳して公開するだけの記事が増加
自社ソフト開発組織であるPlayStation Studios傘下のSIE JAPANスタジオがteam ASOBIを残し再編、日本のソフト開発部門は実質解体へ
和ゲーが強くないと嫌だけど任天堂的な和ゲーは嫌いなんだよな
あくまでもスクエニやカプコンみたいな和ゲーにしか興味ない
>>130
ゲーパス行きしたMLBのゲームとかもそうだしな >>134
行列って売ってる場所が少ないから起こることだろ
全然売れてない証拠じゃん >>134
中国本土じゃ発売してないし香港の行列だろマヌケ
人口700万じゃ行列起きても売上はしれてるわ 社会学とか経済学の論文読むと日欧は自国の特殊性に対しても書いてるんだけど
アメリカのやつはそういうのなくて万国普遍な感じで描いてるんだよね
>>136
オレもだわ
PSで和ゲーが強くなってもらわないと困るし
実際、任天堂の一強を一番嫌がっているのは日本のサードメーカー >>142
サードはメジャーリーグ(スマホ)で儲けてるから
CSなんて滅んでヨシ!がサードの本音だよ 日本コンテンツってどんなの?
紙芝居みたいなのとか2DRPGとか?
すでにPSで売れる和ゲーって洋ゲー風なのしか売れてないけど
>>139
オワコンの洋ゲーは全く人気ないから行列なんておきないもんねw 負け犬洋ゲー豚自体が洋ゲーAAAは終わっていて洋インディの時代とかほざいてる時点で洋ゲーは終わってる
オワコン洋ゲーはAAAだから和ゲーに対抗できていたんであって洋インディなんて商品としてあまりに未完成で和ゲーに対抗できない
>>127
たらればの話してもしょうがないよ
サード全てかきあつめたソニーは負けた、これだけ >>146
>>switch売上世界各国からの転売込みで395万台
これっておまえの妄想じゃん
なんのソースもない >>145
コロナだからだろ....
アメリカでは今行列を作ることが禁止されていて
行列が出来たらその場で射殺されるんだぞ >>148
洋ゲーシフトしたからソニーは日本市場で売れなくなった
つまり箱化してしまった
和ゲーにもっと注力していた時代は日本市場でもPSは任天堂に勝っていた >>149
正規品が130万なら395万は転売数込みの見積もりに決まってんだろ?
ほんとウツダは馬鹿だな >>152
つまりプレステは最初から売れてなかったってことだな PS3の頃から色んな数字が特におかしかったからなあ
プレステの日本軽視で実態が明るみに出てきてるんだろう
>>153
日本のちゃんとした情報機関ですら中国市場の状況の正確なソースないのに
そんなクソサイトのクソ情報が参考になるわけない
現実問題として日本でのスイッチやPS5の売上のかなりの部分は中国向け需要といわれているんだから、それだけが真実だろ アジア市場は日本コンテンツが強かろうが
気軽にパクられて終わる
別に和ゲーメーカーを閉め出すとかじゃないんだしよくね
>>109
責任取りたくねえってサードへ忖度を強制してるソニーが買収なんてするわけねえだろバーカ >>157
PS2時代から、日本の売上は虚構だぞ
PS2の時なんて日本一年先行だっから、世界中から転売屋が来た
日本の実態は今のPS5と変わらんくらいだ >>155
バーカ
ダウンロード売り上げはパッケージ売上に比例する
パッケージで洋ゲーのシェアが無様に1%以下なのにダウンロードでだけ売れるわけないだろ
https://teitengame.com/
↑
日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから
今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね >>159
和ゲーメーカーが稼げないPSで出す理由が無くなるんじゃないか? >>162
バーカ
つまり集計外でもっと洋ゲーのパッケージも売れてるってことだろうが >>157
中国向け需要なんてお前しか言ってないじゃん
お前みたいな欧米嫌い基地外よりかはBloombergのが1000倍信用できるな >>160
アーホ
ソニー自らが大きな買収すると明言している
終わっていいる上に割高の洋ゲーメーカーを買うわないから買うなら和ゲーメーカー >>162
それ通販は集計してないからな
つまり洋ゲーはパッケージの通販でメチャクチャ売れてるってことだろうが ソニーを責めるのは間違ってる
ソニーが日本を排除したのではなく、日本がソニーを排除したんだからな
Xbox側に逃げるのは必然
でも負けを認めない体質のせいで誤解を受けまくって、フルボッコにされてるという
>>165
日本のスイッチやPS5の売上のかなりの部分は中国向け需要なのはゲハの常識だろ低能 >>168
まあ結局口だけで買わないゴキブリが悪いんだよな 外国人が作ったゴーストオブツシマが成功したのがデカかったんだろな
あれは日本人が作るべき次世代タイトルだったんだろうけど、外国人が成功させちゃったし、
日本人も歓迎しちゃったから日本人に作らせる必要ないなってなるわ
>>169
ゲハの常識=ソースのないファンタジーだよ >>166
ソニーの主導経営は日本では無くなってるだろう >>169
お前の妄想だよウツダ
毎日毎日基地外みたいなスレ立てる異常者
はよ病院行け >>167
>>つまり洋ゲーはパッケージの通販でメチャクチャ売れてるってことだろうが
なにこの負け犬洋ゲー豚の滑稽な妄想w >>166
やっぱりバカだな
主体がSIEAになって和サード締め出してるジムライアンが何の理由があって和ゲーメーカーなんて買うんだよ
そもそもがベセスダ買われて必死にミートゥーミートゥー言ってるだけの実のない虚勢だとわからないから未だにプレステに固執してんだろお前は >>144
マルチだがサクナヒメとか?
あれもPSランキングでは上位(トップだったっけ?)だったにもかかわらず
本数自体は制作スタッフが愚痴る程度に収まったし
何出せば国内ユーザーが動くのかサッパリ判らん
FF7Rとか本数自体はそれなりだけどばら撒きしまくりだし、あの路線が受けるんだ!ってのも先の無い話に思える >>176
任天堂を覗けばサード一位は三位のアモングアスだぞ
お前の負け GTも山内のクビが掛かってるんだろうな
そりゃ発売伸ばして延命するわ
>>170
バーカ
それは単に出資
傘下にしたわけじゃない >>181
ソニーは毎回買収する前に出資する
これも買収する下準備 >>173
馬鹿?゜じっさいにPS5のソフトは異常に売れてない
それはPS5販売のかなりの部分が中国に流れているから >>168
河原乞食と変わらない商売で売れないのを客のせいにするのは下の下としか言いようがない
まあゴキ豚®︎やソクミンのオタク的なくだらない唾棄すべき趣向とプライドが敗北を呼び込んだのという意味ではオタクのせいでプレステは死んだんだろうな >>171
口だけっていうかもう絶滅危惧種だよ
PSブランドを知ってる人自体かなり少なくなってる >>183
ソフトが売れてないのは
マイニングに使われてるからでは? >>182
おまえの妄想なんて誰も聞いてないんだよ負け犬洋ゲー豚! >>183
PS4のソフトも売れてないんだがどう思う?
いきなりまったく売れなくなったけど今までユーザーの手にあったものも全部中国に流れたのかな? >>179
バーカ
上位はほとんど和ゲーだろ
ダウンロード売り上げはパッケージ売上に比例する
パッケージで洋ゲーのシェアが無様に1%以下なのにダウンロードでだけ売れるわけないだろ
https://teitengame.com/
↑
日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから
今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね そもそも日本のメーカーなんて手つけられそうなとこで買う価値ある会社なんてあるんかね
買収言ってる奴はセガとかいいだすんだろうな(笑)
>>190
サードの上位は全部セール九割引の対象だぞ
つまり日本のサードソフトはセールで九割引かないと洋ゲーに負けるの
わかった?負け犬 >>177
バーカ
ジムライアン本人の発言は」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」
だよ
しかもつい最近言ってる >>171
日本人にとって面白くないゲームばかりだからね。
本当にPS 5は跳ねる事なく終わったよ。 >>194
それみかじめ料だけとってぼくたちはなにもしないってことだよ
お前の負け >>193
バーカ
上位はほとんど和ゲーだろ
洋ゲーは セール しないとでも思ってるの?
ダウンロード売り上げはパッケージ売上に比例する
パッケージで洋ゲーのシェアが無様に1%以下なのにダウンロードでだけ売れるわけないだろ
https://teitengame.com/
↑
日本で洋ゲーのシェア5%以下のソース
ちなみに5%以下っていうのは本数ベースの話で、売上高ベースだともっと洋ゲーのシェア落ちるから
和ゲーはヲタ向けの高いパッケージとか多いから
今年は大作洋ゲー出ないので洋ゲーのシェアは1%まで落ちるかもって言われてるよね >>197
セール抜きで負けたの日本は
お前たちの負け なんの問題もない
PS4の時点で和ファーストはパッとしなかったし
バーカ君は昔興行収入を見守るスレでコピペ貼りまくって荒らしてうざかったな
今はゲハでアンチ欧米やってんのか
>>192
ベセスダなんてオワコンメーカーに新規開発費を含めると1兆もの大金だしたMSがアホ
洋ゲーメーカーはどれも割高
日本メーカーは割安
アメ豚コンテンツは終わっていて世界的に日本コンテンツの時代
ソースは>>15
インアレの欧米コンテンツはますます利益出すの難しくなっていく
円安でデフレの日本コンテンツしか黒字化できない まあ和ゲーメーカーからしたら
switchの方が売れるからソニーに身売りするメリットなんて無いだろ
>>200
任豚の妄想なんてどうでもいいんだよ負け犬
日本サード自体が任天堂の一強を嫌がっているんだから ジムなんかを持ち上げてんの世界で日本のゴキくらいじゃねえの?w
Twitterでジムライアン検索したらPSユーザーの発狂が見られて面白すぎる
>>203
任豚の妄想なんてどうでもいいんだよ負け犬
日本サード自体が任天堂の一強を嫌がっているんだから >>117
こう言う状況把握出来てない馬鹿が居るからPSが廃れたんだ… >>205
アメリカのスタジオもいくつか消えたって聞いたからそれかなあ >>203
目の前に豊かな土壌があるのに
好んで荒野に隔離される奴は居ないわな 現状にものすごく不満を持ってるのにジムライアンの口先は信じるとかこいつの頭はハッピーセットかよ
その現状を作ったのが他ならないジムライアンとSIEAだぞ分かってんのか
>>204
具体的にどこの誰が嫌がってるの?
サードにとってみれば
スイッチにソフト出せばいいだけで
なんの問題もないんだが >>205
そうそう
世界的にジムは嫌われている
ジムの戦略ミスは明確 >>212
焦点はそれはミスなのかそうでないのかという事だな >>212
嫌われてるのと戦略ミスは必ずしも一致しない
負け戦の時は特にそうなる >>211
こないだ一人滅んだけど
各社に仕込んだオンギマンとかかな? Live from playstation見るとみんなapex、fortnite、GTAVばかりやってるからな
PSだと和ゲーの存在感ない
ジムライアンの目標は
事業撤退だろ
なら成功だよ
着実に近付いてる
>>209
バーカ
サードにしてみたら日本市場で任天堂の一強は都合が悪いの
競い合う状況にする為にサードはPSにもっと力つけてもらいたいの >>206
そんな話聞いたことないんだけど
どこのメーカーが嫌がってんの?
SEGA? >>216
タダゲータダゲーGTAってのも貧相なラインナップだな
いやフォトナとかペクスが貧相って意味じゃなくてね >>185
ゲハの外行くと本当にPSって空気だからな
それなりにゲーマーな人でもPSは4でMHWやってたよってくらいの存在だし >>219
妄想が事実として、それと身売りする話はイコールにはならんな
話にならん >>219
スーファミ時代はスーファミ一強で他の二社が死んでても
なんの問題もなかった
そもそも競いあってないからな
PSは据え置き、スイッチは携帯機
競争は起こらない >>211
バーカ
そんな任豚に都合のいい話じゃないんだよ
日本サード自体が任天堂の日本での一強は都合が悪いの
そんな簡単な話も理解できないのか任豚って >>204,206
お前の妄想だろそれは
本当に嫌がってるならSIEが日本軽視しようが自主的にPSにソフトを出すでしょ >>220
任豚って市場原理も理解できない知能なんだ?
サードにしてみたら任天堂とソニーが競い合う状況が一番都合いいんだから PSメインで遊んでる人間からするとなんも不思議に思わんぞ
いよいよか、としか
>>225
なにがどう都合が悪いんだ?
お前なにも考えずに思い付いたことしか言ってないじゃん >>224
なんだろ、プラットフォーマーが競合してなんかサードに利益あることってあんのかな?
そもそも今プラットフォームってCSハードだけじゃないしCSハードが一個なくなったところで何にも変わらない気がする PS5は終わり早かったな
特に欲しいソフトも出ず転売屋の小遣い稼ぎしか無かった
>>228
はいトロフィー見せてから語ろうね
お前らが日本のPSでサードソフト買わないからこうなったんだぞ PSでソフト売ると数ドルから十数ドルでしか買ってもらえないIPになるからなぁ
しかもおじさんおばさんしかいない高齢者向けハードだから先細り不可避っていう
任天堂ハードは消費者がソフトに適切な対価を払ってくれるし
若いユーザーも多いから新規を取り込んでIP展開に夢が持てる
>>226
だからどんどんPS5に和ゲー集まってきてるじゃん
サードにしてみたら任豚が調子に乗る状況になるのは悪夢なんだからな そろそろ日付変わるから思い付きを滅茶苦茶に書き込んでるっぽいね
トロフィー見せてしたからaltはそろそろ浪人持ち出してくるかな
それで暴言吐いてたら荒らしとして焼かれる理由になるけどな
今の日本ユーザーすら日本コンテンツなんて期待してないという現実、騒いでるのは外野だけ
>>228
競い合ってないじゃん
既に国内は勝負ついてるから今更何しようが無理だろ
まあその内PCが台頭してくるから競争が必要ならソレでよくね? >>236
PS4にしがみ付いてるタイトルならあるがPS5専用タイトルの和ゲーなんざ数える程しか無いと思うが >>241
だからそういう状況は日本のサードは都合が悪いの
だから日本のサードはPSにもっと力つけてもらいたがってる
PS5に和ゲーが集まりだしている理由はそこ
任豚ってそんな簡単なことも理解できないんだ? >>245
任豚ってほんと頭悪いよね
任豚にとって都合のいい状況=サードにとっても都合が良い状況と思い込んでるんだから >>236
ソフトウェアスケジュール
Switch
8列
PS5
2列
はい、PS5はスイッチの1/4しかソフトが出ません >>245
何故都合が悪いのか具体的に書かんと賛同してもらえんぞ
出しても任天堂ソフトに埋もれるから…とかって幼稚な理由なら
任天堂以外のソフトも週販に普通にランクインしてるから論外だが 結局任豚がPSで和ゲー出させたくないだけなんだよな
ほんと任豚のそういう工作が邪魔
日本のサードとしてはこのままでは任天堂と一蓮托生になるからPSにも頑張ってもらいたいんだろうけど
肝心なSIEが日本切り捨てる気満々だからどうしようもない
>>249
任豚=おまえは市場原理も知らないの?
サードはファーストが競い合う状況が都合がいい 下手したら今後はみんゴルとかDAZEみたいなタイトル出ないかもな
発売中止のぎゃるがんリターンズの売上減は
MS、ソニーに賠償してもらえばいい
>>251
スマホもPCもあるのに任天堂と一蓮托生はねえだろう >>251
SIEが洋ゲープッシュ 和ゲー排除という馬鹿なことしなければ日本市場もPSが圧倒的に有利だった
戦略ミスしたジムと吉田の解雇は必須 >>252
お前は理解してないようだが
競い合うのに都合がいいのは安くゲームしたい、とか高性能なゲーム機でプレイしたいユーザーであって
サードじゃないんだよ
性能競争 ←箱に負けて死亡
安さ ←スイッチに負けて死亡
シェア ←スイッチに負けて死亡
もう負けたし、サードもPS5に用は無いわけ >>257
外人すらジムに激怒している状況だからな >>256
スマホは文化的にCSとアーケードくらいの違いがあるしPCは日本で流行らないですし そもそも「裏で何かしらのつながりがない」という前提においてはサードは可能な限り多くのプラットフォームで展開するのが理想じゃろ?
くだらないしがらみに囚われず自社のコンテンツを幅広く展開することが利益につながるんだから
その上で競合していないと都合が悪い理由って何
吉田はPS切るつもりなんだからやってる事は正しいぞw
>>259
>>258
任豚は低能すぎる
お前のような低能任豚に都合のいい状況=サードにとっては都合の悪い状況なの
任天堂の一強になれば任天堂の横暴にしたがわざるをえなくなるから
だからサードはPSに今後も大作ゲームを出し続けてバランスとろうとしてくから見てな >>257
これから日本産のタイトルを持ってくるのなら問題ないのでは?
お前が言ったことだぞ
83 名無しさん必死だな 2021/04/10(土) 22:39:57.30 ID:bSiYuWKc0
>>73
SIEが「和ゲー終わってる」って認識だったら
ジムが「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 なんて言うわけないんだが
https://gnews8.blog.fc2.com/blog-entry-5986.html
SIEジム・ライアン氏「PS5が手に入らないという声が日本で出ているのは知っている。製造を急ピッチで進めている」「世界に向けて日本産タイトルを展開していきたい」 だから今の状況でどっかが撤退しようがどうにもならねえって
プラットフォーマーしかプレイヤーがいないと思い込むとか昭和脳のおっさんかよ
>>264
お前の話を纏めると
ソニーの方が横暴なんだが
和ゲー排除しようとするソニーなんて任天堂と協力して滅ぼすべきじゃないか 和コンテンツよりGTA6はよ って日本人の方が多いだろ
そういうことだよ
>>264
ウェブマネー乞食君は妄想を語る前にまず働いて自分でお金稼ごう
「ERROR: 余所でやってください。」 ★26
http://2chb.net/r/operate/1617863929/
44 名前:動け動けウゴウゴ5ちゃんねる[] 投稿日:2021/04/08(木) 17:55:57.47 ID:BQzDRk8z0
浪人買うためのプリペイドくらい用意してやるから捨てメアド教えろ
一秒でも早くゲハに帰ってくれ
50 名前:動け動けウゴウゴ5ちゃんねる[] 投稿日:2021/04/08(木) 18:39:13.78 ID:nMBhoPI20 [1/7]
>>44
ほほう
貴様ウェブマネーくれるのか?
いっておくがウェブマネーは2000円以上じゃねえと浪人かえねえぞ
63 名前:動け動けウゴウゴ5ちゃんねる[] 投稿日:2021/04/08(木) 20:11:03.23 ID:nMBhoPI20 [5/7]
>>44
待たせたな!
よろしく!
gehanokami@hotmail.com
81 名前:動け動けウゴウゴ5ちゃんねる[] 投稿日:2021/04/08(木) 21:15:23.70 ID:SZmsVx730 [1/3]
ま、そういうことだ
プレステ信者
任豚堂信者
Xbox信者
の戦争が始まるからよ
売上ショボいところは袋叩きにされるわけだ
おーい>>44早くしてくれや
なんかクソみてえな出会い系からメール来るようになってうぜえからよ
受け取れればこのアドレスは捨てるから頼むわ もうPSの現状を肯定するには和ゲー自体を叩くしかないからな
もはやPSだけでなくPS信者も日本のゲーム業界の敵
>>268
だって和サードの使い古しのフランチャイズなんて時代遅れで面白くねえもん
なんか新しいゲームを定期的に出すドリキャス撤退までのセガみたいなメーカーならまだしもなんでこんなもんにすがってるのか不思議
残飯というか炊き直しで擦りすぎなんだよ 任天堂はファーストと同時に強力なソフトメーカーでもあるけどSIEのソフトは、さほど強くない
サードがSIEの方に肩入れする理由はそういう要因もある
>>271
現実にどんどん終わっていってるのは負け犬洋ゲーメーカーなんだが
洋ゲー豚は現実を直視するんだな 転売とか関係なく純粋に今PS5買ってる人ってほぼ洋ゲーファンしかないと思うよ
そういうのをSIEも把握してるでしょう
>>273
新スタジオに新会社立ち上げに
どんどん洋ゲーは始まってるよ >>274
そもそも洋ゲーも売れてないけどねPS5は >>274
任豚は泣き喚いてSIEが和ゲー出さないように工作してるけど、
そういうつまんない工作するなら任天堂みたいなカス玩具メーカーとそのヲタは嫌いなんだよ >>277
あれをどうやってスマホでやるんだ?
お前のアホ発言はブーメラン来るぞ
俺はコジカンの次回作がデススト続編でスマホ落ちだと思う >>279
君は早く自分のお金で買った浪人で書き込めるように頑張ろうね 洋ゲーも結局安定して利益出してるのはFIFAとかCoDみたいな定番ゲーだしなあ
>>279
Jスタはもう無いんだぜwwwwwwwww
現実を見ろよバーカwwwwwww いつ日本を切り捨ててくるかなって思ったけと次世代のタイミングだと思わんかった
>>17
それずっと言うてるのに豚にはわからないらしい >>286
ならこのスレは間違いだな
戦略云々も嘘じゃん >>1の言動まとめ
ジムは和ゲーを排除してる
↓自分で言ったことを忘れる ↑(繰り返し)
ジムは和ゲーを世界に展開しようとしてる まあジムは実際そういう言ってる事の割にやってる事が・・・って点で嘘吐きだのジムライアーだの言われてる訳だしな
>>289
ゴキブリが任天堂の事しか言わないのと一緒でしょ 個人的にPS4でも日本のファーストはブラボしか買わなかったし
なんも変わらん気がする
>>293
スレタイと内容が全然違うんだが
しかも外れてるし、ガセだったこと確定やんけ
マンハント作る ←外れ
ブリーを作る ←外れ >>296
『レッド・デッド・リデンプション2』が大失敗してそれを受けての発言だぞ ポリコレLGBTにこび媚する事が素晴らしいとソニーが判断した結果だぞ
ステイ豚®共は脳死で崇めてろ
捨てたのに、なんで今日テレビで番組でPSのクイズやっての?ねえ?
駄々スベりして自らトドメを刺そうとか、ジュラル星人並に回りくどいだろ
ポリコレって多様性を認めろって主張だったはずなのに多様性を捨てる方向性になってるんだよな
不思議な話だ
>>299
全然違うじゃねえか
大作の作り方が変わるってことだよ
売り切りから運営型にシフトさせるってこと 中国はあと数年で世界最大のGDPの国になるんだから、
負け犬の欧米豚の価値観の時代じゃないのよね
だから欧米豚は泣き喚いて中国の台頭をいやがってるけど
中国のコンテンツは日本の影響が強い
日本の場合は中国の台頭はむしろプラスだから
>>305
お前=負け犬洋ゲー豚が泣き喚いたっていつまで経ってもGTA6なんてスケジュールに入ってこないじゃん
作ってないんだろ さすがにGTAは続編だすやろ
世界中が一番次回作待ってるゲーム
そもそも任天堂は独自路線で、MSはゲーパスやxcloudでゲーム業界をなんとか広げようとしてるのに
SIEは何もしないよね、たまになんかしても基本最初だけ頑張ってあとサードに丸投げって印象
RDRはもうやらんだろうがGTAはまたオンで稼げるだろうからな
インフレの欧米のコンテンツは今後ますます黒字化するのは難しくなってくるからな
デフレで円安で創造性に溢れた日本コンテンツしか黒字化できない
負け犬洋ゲー豚自体が「洋AAAは終わってるけど洋インディの時代!」とかほざいてる時点でうゲーは終わってる
洋ゲーはクソだけど、湯水のように金かけたAAAだから日本コンテンツに対抗できていたんだから
洋インディなんて商品として未完成すぎて日本のコンテンツに対抗できない
負け犬和ゲー豚がうだうだ言ってるけど
お前らは負けたんだよ、Jスタは負けたから消されたの
>>311
スマホゲーのGTA発表で負け犬洋ゲー豚脱糞発狂っって落ち ノーティドッグ(アメリカ)によるVITA(ジャパンアジア)の首切り
>>314
スマホのGTAってあれか?
ソリティアみたいなやつか
10年前に出たけど一ヶ月でサービス終わったよ >>313
任豚はジャパンスタジオしか見てないから馬鹿なんだよ
ジャパンスタジオ閉じて代わりに日本サードを利用して日本のソフトを発売して行く方針に変わっただけだろ
それはソニーがより手強くなるということであり、任豚がなにぬか喜びしてんだか理解不能
ジム・ライアン自らが日本のソフトを世界に売っていきたいと発言している ソニーがGTA新作の新作の支援もするって言ってたしな
スマホのGTASAあるよな
余裕で動いててPS2くらいのゲームはスマホで動くんだなって感じ
ジム・ライアンが1000万本以上売れるタイトルにしか興味ないんだから仕方ないよ
GTAVのPS5リマスターやるって言ってたけど
ああゆうのは新人に研修でやらせるためにやるんだぞ
スカイリムリマスター新人研修って名目でやってから
スカイリムリマスター製品版になって発売、そしてスカイリム新作も出たしな
GTAVのリマスターで新人研修するってことは
研修の後の本番(GTA6)があるってことだよ
>>320
RDR2は成功だよ
発売日に開発費を回収したからな 何故SIEが日本をここまで軽視しているのかというと
ポリティカルコレクトネスに迎合するために日本文化を徹底排除しようとしていると聞いたことがあるけど本当かね
>>317
それって失敗したVITAと同じじゃね? 意外とゲハ見てたりしてな
ここ見たら日本人向けとか時間の無駄だなって分かるし
ステイ豚®向けってギャルゲーだしな
ポリコレLGBTと真逆だからな
切り捨てても問題ない
>>323
ぐぐったけどRDR2が発売日に開発費を回収したなんて記事出てこないんだけど
また負け犬洋ゲー豚の苦し紛れのデマか >>317
でもそのソフトはスイッチとマルチですよ?
ならスイッチで買うしプレステ要らないね >>324
そもそも企業の意思決定のプロセスに欧米豚の意見を入れるソニーがアホ
任天堂みたいに完全に日本人が運営していればそんなトラブル発生しないのに GTAVは発売日に開発費回収とか言われてなかったっけ
>320の正しい翻訳
https://www.pcgamesn.com/grand-theft-auto-6/dlc
テイクツー・インタラクティブのCEOストラウス・ゼルニック氏は今後、主要タイトルのリリース期間が短くなることを期待しているとgamesindustry.bizのインタビューで語った。
ゼルニック氏はGTAオンラインのようなサービスのおかげで「消費者と継続的と関わり合う能力により全く新しいタイトルで市場に参入することに対するプレッシャーが少なくなっている」と言う。
GearboxやRockstarのようなスタジオは、シリーズの開発期間がかなり長くなっているが、ゼルニック氏はより良い開発ツールとより大きなチームはそれらのリリース期間を短くするのに役立つはずだと述べた。
ゲーム発売後も長期間に渡ってコンテンツを継続的に配信してきたため、消費者に要求されるローンチ時のゲームプレイ時間は以前よりも長くはないだろうと語った。
つまり、ボーダーランズシリーズではDLC、GTA5やレッドデッドリデンプション2ではオンラインコンテンツを提供することで、発売後もゲームを長くサポートしていくことを意味している。
12年前、スポーツ以外のタイトルを毎年リリースすることは無意味だと語ったが、今ではほとんどの人がこれに同意するだろう。
しかし、8年の開発期間は長すぎる。とゼルニック氏は言う。
この利点はより早く新しいタイトルをプレイできると言うことだ。
50時間のゲームではなく30時間のゲームを開発しているのであれば、より早くリリースできる。
その代わり、より多くのDLCが配信され、開発期間を短くするのに役立つはずだ。 つまりGTA6は開発期間を短くして早く出るってこと
負け犬洋ゲー豚がクソ撒き散らしていまだにGTAにすがりついてるのが笑えるなw
サイバーパンクがクソでウォッチャーのメーカーももう頼りにならないから、
負け犬洋ゲー豚の期待はGTA6だけだもんねぇw
>>336
本編の不要な部分をDLCにするってこだろ
トータルでのボリュームは変わらん >>337
「不要な部分のDLC」を誰が買うの?w PS3くらいのクオリティで解像度だけ上げて出してくれればいいのにね、ロックスターは
RDR1なんて今やっても楽しいし
和ゲーなんてクソしかない
和ゲー豚は和ゲーがゴミしかないのを認めろ
最近でた和ゲー
龍が如く7 ←クソコマンドRPGになって死亡
ディスガイア ←オート放置ゲーになってIP死亡
ドラクエ11 ←裏切りスイッチ完全版のS出して死亡、その後ゲーパスで配られる
洋ゲーより遥かに競争力あったハリウッド映画ですら終わってんだから、
洋ゲーAAAなんて保つわけない
一つの作品に何百億もかけるコンテンツなんてネット時代に保つわけない
>>340
ライズとかゼルダ無双とかペルソナ無双とかは大成功してるから例に挙げられない負け犬洋ゲー厨w
FF7リメイクもPC版と箱版合わせるとFF15くらいいきそうだしね >>343
ペルソナ無双って
あれ無双じゃないぞ、一撃食らっただけで死ぬゲームだからな
ペルソナまでエアプで持ち上げるとは
流石キチガイ和ゲー豚 和ゲーの成功って洋ゲーと比べものにならん規模だよな
>>344
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ買ってクリアしたけど、
全く一撃食らっただけで死ぬゲームじゃなかったけど
RPGだし
おまえこそエアプだろ >>345
2000円程度のゲームが500万本くらい売って大満足っていうのが今の負け犬洋ゲーじゃん ゴキブリこの状況で良いんだw
だったら発狂する事無いじゃんw
>>350
負け犬洋ゲ豚自体が「洋AAAは終わってるけど洋インディの時代!」
とか吹いていたんじゃんw >>351
それは間違いだな
新しいゲームデザインはインディーズから生まれて
AAAがパクって完成する 和ゲーは新しいものが作れないし
パクる技術もないから終わった
インディーズの用な斬新なゲームデザイン
AAAのグラフィックとボリューム
その全てがかけた、値段だけ高いゴミそれが和ゲー
そもそもインフレで人件費がクソ高い上に更に上がり続けている欧米でコンテンツ制作なんて狂気の沙汰なんだよね
デフレで円安の日本でコンテンツ制作するのがベスト
ソニー内の欧米豚が一丁前に政治力でそういう状況を歪めている現状が異常
アニメで比較すると、日本で作るほうがハリウスッドで作るより100分の1の資金で制作できる
>>353-354
負け犬洋ゲー厨がいくら泣き喚いたってどんどん日本で洋ゲーのシェア落ちていて今年は洋ゲーのシェア1%割れが現実的なんだから諦めろ
一方で和ゲーは2020年の米国アマゾンの売り上げトップ10の内8本が和ゲー アニメで比較すると、日本で作るほうがハリウスッドで作るより100分の1の資金で制作できる
↓
アニメで比較すると、日本で作るほうがハリウッドで作るより100分の1の資金で制作できる
>>356
パッケージと比例してないのが証明済みだからまたあのコピペしても無意味だぞ >>350
それインディーの中のエロゲ市場でしかも世界販売無し
それを同じものとして扱おうとするのは自分の論は正しくないからなんとかしてだまくらかそうって言ってるのと同じ それよりこの先PS5をどうするつもりかハッキリしろよ
金儲けのために嫌々ゲーム事業をやっていますっていうのが
行動のそこかしこから伝わってくるのがソニー
ゲームがとにかく大好きで心底愛していて
ユーザーと一緒に楽しもうとする姿勢を感じられるのが任天堂
PSユーザー、今こそ不買運動するべきじゃないかこれ
>>360
和ゲーのインディーズなんてこんなのしかないから平等な比較だよ >>362
それならなぜ任天堂はハード事業にこだわるんだ?
あらゆるハードにタイトル供給出した方がよほどみんな喜ぶだろ >>365
逆になんでゲーム大好きだとあらゆるハードに供給する必要があるんだよ?
価値観がおかしい
色んなハードに出すということは、色んなハードの平均値を取るということで、中身が薄くなるに決まってるだろ >>365
今のセガを見ればハードを止めて力を失えば
面白いゲームを作るための余裕を持つことも難しくなる可能性があるとわかってるからだろうな
まあ任天堂のIPの力はセガとは比べ物にならんけど >>361
このままフェードアウトじゃない?
金かけないで縮小していくのが効率いい 昨今のサードのゲームが特に糞化した理由の一つがマルチ前提な事だろう
マルチ前提という事はハードの特色を全否定するってことで、ハプティックも魔法のSSDも全部いらないし、使わないってことだな
妖怪ウォッチなんかもマルチで無味無臭化して爆死したな
>>357
日本アニメなんて一部のオタしか喜ばないけどハリウッド映画はワールドワイドで売れるのにバカだなあ >>358
バーカ
ダウンロード売り上げはパッケージ売上に比例する
ダウンロードだけ売れるなんてありえない
だいたい洋ゲーなんて直ぐに値崩れするからパッケージで買うほうが安いことなんてしょっちゅうじゃん >>371
アメリカではな
Amazon配達受け付けてない地域があるんだよ!! アメリカではダウンロードの方が値崩れが早い
発売して一週間でセールになる
一方パッケージはなかなか値段が下がらない
だからみんなダウンロードで買う、Amazonなんて使わない
そもそも2019年発売予定のもんを一年延期して
リーク通りの低スペックで出してきたのに
その現実をうけとめないでがんばってるやつは一緒に沈むしかないわな
そりゃもうゲームハード屋はソニーマイクロソフト
そしてGAFAにしろぶっちゃけゲームを通して何か他の物を売ろうって所ばっかだからな
ポリコレとかゲーマーが望んでないものを押し付けたり
スマホにしてもタッチパネルオンリーの操作性はやっぱりゲームとしては表現が相当限られる
(逆にそうでないならとっくにCSはみんな撤退してるだろう)
任天堂はサードになれ論って要するにそういう事
DLC商法の欠点は結局どうあがいても本編は売れないってことに尽きるよね
じゃあどうするかっていうと結局後で本編を値下げして本編の数を増やす
本編とDLC入りセットを発売する…みたいな後から買ったほうがお得商法をやるしかない
>>364
誰も聞いてない「お前の脳内」の話なんてどうでもいい
ソースは国内のエロサイト限定!(キリッ
じゃねーんだよ
>>372
アマゾン配達受け付けてないような地域=僻地でダウンロード版がバカ売れ?
もう少しましな嘘をつけないものか? 英米のゲームの影響力は落ちてて、
スウェーデンとかポーランドとかオランダとかの欧州のゲームが増えてきてるけど、
スウェーデンとかポーランドとかオランダみたいな、
ろくなコンテンツも輩出できないコンテンツ弱小国のコンテンツなんかが日本のコンテンツに勝てるわけないじゃん
コンテンツに対する文化的蓄積が段違い
ジム洋ゲーばっかの糞
PS5品薄商法の糞
〇×ボタンゴリ押しの糞
こいつのせいで日本のPS市場は壊滅
日本で起きた事は世界でも時間差で起こる
それがゲーム史
外国人がoh! MOMOTETSU!とか
yeah! King Bonbiiiieeee!!! はないだろ気持ち悪いわ
>>365
ソフトメーカーの1つになってしまえば独立性、自主性が失われて
プラットフォーマーの規定した枠の中でしか物が作れなくなる
PSで言えばゲーム性よりグラに注力したゲームを作るしかなくなって
ソニーレイのような表現規制やポリコレ対応も必須だろうよ
あらゆるハードに供給するということはそれだけ枷が増えるということ
そんな妥協の産物は皆が喜ぶどころか不幸にするだけだ >>365
そりゃハードはゲームを遊ぶためのインターフェイスの一つだからな
UIに手をつけるのと同じこと >>365
だからそのマルチプラットフォーム路線は大失敗したからな
もうソニーもMSも専用ハード捨ててPCで良いじゃんってなっちゃってるじゃん コアな和ゲー好きが集まるgematsuやResetEraだとジム・ライアンに対する反感大きいだろうね
でもPS5の主流層って年に1〜2本、CODやFIFAやNBAやNFL買う欧米人でしょ
悲しいかな、この騒動も大勢には影響しないと思う
マジレスするぞ!
ライトミドルを捨て、コア層を狙ったPS5は失敗
なぜならコア層はPCに行くから
自分たちが作りたいものを作りやすいように必要十分な物を
ユーザーが楽しめるように工夫を凝らしたものを
この条件を満たすものを自分で用意して最大限のパフォーマンスを発揮させる
サードはいつでもウェルカム、ハードホルダーとしては至極真っ当なやりかた
「仏作って魂入れず」に特化したハードホルダーも居るけど見事に死んでて、業界のお荷物にしかなってない
>>386
一番美味しい日本市場を失ったソニーの損害額は計り知れないよ
吉田とジムのせいでソニーが被った損害額は莫大
ジム・ライアン本人が日本コンテンツに惨敗した負け犬のアメ豚コンテンツという現実を認めて日本のゲームを世界市場に売っていきたいと言及しているしね
ソニーの決算。ゲーム部門は巣篭もり需要あったのに400億しか利益伸びてない
ジム・ライアン&吉田無能社長のバカ丸出しの日本軽視や洋ゲー重視路線じゃなかったらソニーの決算はもっと良かった
営業利益:
3000億円 → 3400億円 ゲーム&ネットワークサービス
1520億円 → 1800億円 音楽
480億円 → 720億円 映画
670億円 → 1250億円 エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション
810億円 → 1360億円 イメージング&センシング・ソリューション
1550億円 → 1700億円 金融
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
↓
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある でも日本のソニー系列のコンテンツはゴミじゃん面白いもんあるか?
>>1
スクエニに大金払ってFF7R完全版、FF16、フォースポ、FF7R2がPS5独占だし
外人も満足やろ 海外でも売れてる和ゲーはFFシリーズだった
SIEは売れないカスを切り捨てて資金をスクエニのFF独占に集中しただけだろう。
>>392
日本サードも日本で任天堂が一強すぎると困るから、
PSに大作ゲームを立て続けに出してくるだろうね
すでにそういう前兆見えるし 海外で売れない和ゲーメーカーはPSWには不要ってことだね
まずPSが海外で売れて無いんだが
海外で売れたPS5ソフトどれだよ
サード和ゲーや、ファーストの和ゲーのゲームは欲しい
でも
ファースト洋ゲーやサード洋ゲーは要らない
マジで洋ゲー邪魔
洋ゲーって無価値どころかマイナスだから
箱が日本で全く売れないのはくっさい洋ゲー臭プンプンだから
そもそもハリウッド映画ですらもう日本で終わってるのに
洋ゲーなんて日本で売れるわけないじゃん
数字に出る利益は低くてもライバルハードとの仲を裂く事で
ライバルハードの足を引っ張ってた効果をソニーは見落としてるぞ
そうすると日本のPS市場は壊滅し
日本市場でもそれなりに売れてた洋ゲーは
任天堂ハードともマルチせざるをえなくなる
海外のPSユーザーからしたら和ゲー出来なかったら意味ないしな
だったら箱だけ買うわ
単純に効率悪いから大規模リストラするみたいもんだろ
日本産タイトルは国内はともかく世界的にみると利益率よくないって言われてるし
もう国ごとのニーズ合わせたタイトル作るような余裕は無いんだろう
日本で生まれたPSだから日本が優遇されていたがもうそんな時代は終わったってことだな
>>399
激しく同意
PSが箱より明らかに優れていた点は和ゲーラインナップにあったのに
ジムと吉田は馬鹿すぎる >>400
>>日本産タイトルは国内はともかく世界的にみると利益率よくないって言われてるし
てめーの脳内だけだろ
もうデフレでなおかつ円安の日本のコンテンツしか黒字化できない
PS5ではAAAの制作費は300億円規模になるし >>399
そう。
PSが箱化してきているんだよな
PSの利点を捨てさせるソニー内の英米豚の政治力は有害でしかない >>109
まだこんな妄想ぬかすアホがいるんだwww 和ゲー揃えても豚®が買わないから捨てられたんだろw
豚®すら買わないクソゲー揃えても利点になってねーことにすら気付けないアホw
>>406
ソニーが和ゲーメーカーの囲い込みしたら任天堂が困るからって任豚は火病るなっ
実際、ソニーが洋ゲーに注力なんて馬鹿なことする前は日本市場で圧倒的にPSの方が強かったし、サードの方も日本市場で任天堂の一強は困るんだから、
任天堂の一強を崩すという、その点で日本サードとソニーの意思は一致している >>228
自分にとって都合がいい事をサードにとってはって言い張るのやめよう >>408
>>実際、ソニーが洋ゲーに注力なんて馬鹿なことする前は日本市場で圧倒的にPSの方が強かったし、
箱のように、洋ゲー臭がするハードは日本で受けないからな。
その点を吉田とジムは全く理解していなかった >>409
バーカ
どこの世界に一つのファーストのほぼ独占状態を歓迎するサードがいるんだよ
サードにしてみたらファースト同士が競い合っていてくれた方が有利なわけだから 吉田がインディーズおじ担当してる時点で日本市場の立場なんてお察しだろ(笑)
>>411
ならソニーもファーストをもっと強くすればいいだけ
ファーストの差がデカくなり過ぎたのはIP育てるの怠ったソニーの自業自得だろ
サードは売れる市場にソフト出すだけ >>413
>>ならソニーもファーストをもっと強くすればいいだけ
だからそれにはソニーが和ゲーサードを買収してしまうのが一番手っ取り早いんだよ
実際、MSがセガに食指を伸ばしているから防御する意味でソニーがセガ買収する可能性はかなりあるし
実際そういう噂あるし サードは中古の値崩れでIPの価値下げるの大歓迎だもんな
でもさ、結局のとこー和ゲー推しは採算あわないって判断されたってことは
日本のPSファンと同じでソフト買わなかった奴らだろ?
少なくともハードの立上げ時期に自社スタジオ潰すのはアホすぎるわ
ジャパンスタジオがあれば、もっとソフト出せてたし、中にはブラボみたいにワールドワイドでヒットするものもあったかもしれない
AAA崩壊事件とともに
中堅和ゲーの復興も結局は割に合わないと
判断されただけだな
セガ買えって言われても買う前から如く専のPSオンギだったじゃん
買って何が変わんの?
>>414実際、MSがセガに食指を伸ばしているから防御する意味でソニーがセガ買収する可能性はかなりあるし
実際そういう噂あるし
セガなんて買収して何のメリットがあるの? 自社スタジオ閉鎖してるのにセガ買うとか有り得んだろw
>>423
任豚的には嫌な展開だろうな
でもソニーはどこか買うって前々から言ってるし
洋ゲーメーカーは前々から割高だったけど最近の欧米の株価高騰でますます割高になってる
EAなんて糞ゲーメーカーの時価総額が一時はソニーより上だったようにね
買うなら和ゲーメーカーだと思う >>23
マリソニは既に出てるが何の話だ・・・
元々オリンピックが既に一年延期されてるの忘れた? ステイ豚®の妄想酷すぎるだろ
お前はソニーの友達か?w
>>423
「自社スタジオ閉鎖してるのに」っていうのは根拠にならない
むしろ日本メーカー買収するからジャパンスタジオ閉じたのかも
使えないのに高給に設定してしまったジャパンスタジオをソニーは前々から切りたかった
日本メーカー買収するのならもうジャパンスタジオはいらないわけだし ホントに妄想凄いなw
自覚あるか?お前病気かもよ?
>>393
でもその逆は許しちゃうって歪なのが日本市場なんだよな >>1
そもそも存続できないんだから仕方ないんじゃないのか
売れないだろ >>430
任天堂はファーストであるのと同時に強力なソフトメーカーでもあるから、
サードとしては任天堂よりソニーのほうがいいっていう要素はあるだろうな PS4のサードTOP3とSwitchのサードTOP3は Switchの方が上になってしまったという悲しさ
PS5サードは()
だからソニーは金出してサードを囲ってたけど
本社の方針変わって一部のタイトルにしか出さなくなったんだろ
それでSwitchに流れてきてると
買取ガーで捻じ曲げようとした山下さんネタも
本来は中小に厳しくなったのほうだしね
>>411
ファーストが競い合ってくれた方がいいという理屈なら
恩義云々で動く奴なんかいないし
ファーストがサードに金出す必要もないはずだろうに この病気の洋ゲーアンチくんにそろそろ名前つけてやらんとな
ID変えながら独りで会話しててマジの病気持ちだろ
>>408
ここまで日本軽視されてるのにアメリカ主導になっているのにまだそんな妄想ぬかすのお前は? >>424
アトラスはアトラスで、ずっと採算性が悪すぎる疫病神みたいな存在だよ >>427
俺がガンダムだ
こんな感じw
自分をソニーそのものと思い込んで疑わない病人 今のPS5のシェアをみたらそうならざるを得ない
日本で売れた結果を出せば良し
>>20
まて!
早まるな!!!!
初音ミクやアルルがフォトリアルになってもいいのか!??!? >>408
どうやって美少女なしで日本でゲーム売るの? 洋ゲー嫌い君がどう思おうとも
ソニーは洋ゲーに突っ込んでいってるんだ
叩いて無いけど最高じゃね?サードもオンギマン粛清できるし
ゴミステ4が戦略ミスだったからこうなった
いつまで原因と結果逆にするつもりなんだ
全力オンギしてたのに日本切りしたんだからセガはいらないと思われてる
日本のキモオタゲー大好きな僕ちゃんをセルフ擁護するためだけに脳内で世界を組み立ててるんだろうなコイツは
クソどうでもいい労力の無駄ご苦労さんだわ
>>449
全サード揃えておいて任天堂一社に勝てなかったからなぁ
altは全力で目を背けるけどこれが事実 >>171
それが結論。このスレでぐだぐだ言ってるやつもみーんなPSハードもソフトも買ってない。それが現実で、週販にもはっきりと現れている。まさに「口出す前に金を出せ」 これだけバカにされてもジムライアンの日本重視発言を希望にするしかないんだからもう憐れを通り越えた感情を抱くな
キーアサイン不可の時点で意味わかんねーしありえないけど
>>404
そんなデータはない
お前のあり得ない前提を持ち出さないと利益が出ないなんてことにはならん >>428
Jスタすら維持できない連中がセガを買収するわけないだろ
海外のスタジオも毎年閉鎖してるんだから
聖域を滅ぼしただけ
あとセガは持ち株の合弁会社だから
買収は不可能 >>1「セガを買収してMSを倒して」
ソニー「ファック・ユー」 海外にもオタクゲーム楽しみにしてるやつはいるだろうし輸入しようにもPS版はそもそもありませんの流れになるとね
それSwitchでよくね?
Jeff Grubb記者:フィルスペンサー氏の配信で映り込んでいた棚にはすべて意味があると聞かされている。ニンテンドースイッチでさえもそう
jinより
フィルスペンサー棚ゲーム関連性に関連した画像-02
先日Xbox責任者のフィル・スペンサー氏が様々なアイテムが置かれた棚を背景に配信を行なっていたが、あれらにはちゃんとした意味があるようだ。
海外サイトVBのJeff Grubb記者がポッドキャストに出演し、「すべて意味があると聞かされている」と語っていた。
目立つアイテムとしては、コジマプロダクションのルーデンス像や、ニンテンドースイッチが置かれていた。
任天堂とMSの提携
コジプロも買収済みだと思われる
ジムカスは馬鹿だよ
圧倒的に手軽さからして
switchが有利なのに
アーカイブス切って
おっさん勢も切り捨てた
今後売上で勝つことはないね
>>2
デフレで通貨安
任天堂を成功例に挙げてストーリーとキャラクター重視
矛盾しまくりだぞ馬鹿か コジプロがマイクロソフトの元に落ちたみたいだね
プレステにはもう和ゲーはない
XboxがあればPS5なんて要らん
ジムライアン「日本のコンテンツ(任天堂)を売っていきたい」
100万人のコアゲーマー「コジプロがマイクロソフトに行ったって!Xbox series X買わなきゃ!!ばいばい、PS5」
【和ゲー】500万本達成した和ゲーが続出してる件
http://2chb.net/r/ghard/1618133193/
和ゲーが復権する直前にSIEの本社をアメリカに移したソニーって会社は本当に先見の明がない
というか、ソニー内の英米豚の政治力の問題なのかもしれないけど
ソニー内の英米豚の政治力の強さはソニーにとって有害でしかない
インフレの欧米と比べて、デフレで円安で、
しかもアジア市場が拡大していってるから、日本でのソフト開発はますます有利になっていってるし >>471
アジア拡大ってどれだけ拡大したんだって話だ
思ったより広がらないからJスタ潰して北米が力を持ったんだろ アジア拡大しなかったからこその
Jスタ解体の✕決定、広報もクビだからな
フロムのソフトももう出さないみたいだし関係も切れてる
〇がドッジロールとかうんちすぎひん?
スト5でいったら□〇で投げだろ?
で、これ誰が幸せになってんの
まあMicrosoftはレア社関係やマイクラで既にスイッチと関わりを持ってるからな
アメリカが勝っても社内政治が上手いだけなのは一緒だからどうしようもないな
久夛良木とか平井とか(吉田とか)だけじゃなく、ソニー本社の社内政治が上手いだけの連中が一掃されないと…
>>472-473
任豚はジャパンスタジオしか見てないから馬鹿なんだよ
ジャパンスタジオ閉じて代わりに日本サードを利用して日本のソフトを発売して行く方針に変わっただけだろ
それはソニーがより手強くなるということであり、任豚がなにぬか喜びしてんだか理解不能
ジム・ライアン自らが日本のソフトを世界に売っていきたいと発言している >>479
仮にそうだったら
戦略云々のこのスレが捏造だということになるんだが
自己矛盾いつまで続けるんだ? >>479
それJスタがあろうが無かろうが作れるよな?
元のインタビュー見ればわかるけど
ライセンシー(下請け)にソニーのソフト作らせるって言ってたんだよ
それってソニーは外注でしかファーストのソフト作れないってことだぞ
今より100%弱くなる 調べたらアメリカやイギリスのスタジオも閉鎖解散しまくってんじゃん
英断だな
別にミスではない
事業縮小の為にやってるから
最終的に撤退する戦略だからさ
ジャパンスタジオが欧米のPSゲー信者最期の砦だったんじゃね?
他のスタジオも消えまくってるから
PS「本拠地」のジャパンスタジオがやられて首都陥落ってことなんだろう
>>483
低能任豚=おまえがソニーに和ゲーつくらせまいと、
滑稽な妄想してるだけ
少しでも脳味噌もっていたら、
円安でデフレの上にアジア市場が拡大している日本でソフト制作するのがベストだとわかるんだから そもそも和ゲーサードとソニーは日本市場での任天堂の一強の状況は良くないという意思は一致しているからな
だからバイオ8みたいなPSには出してもスイッチには出さないタイトルが今後も続出するよ
頭の悪い任豚が必死こいてPSに和ゲーが集まらないように工作してるけど無駄な事
>>489
作らないとは言ってないぞ
トーセとか下請けしか出来ない会社にSIEの既存IPを作らせるだけ
内製と外注
内製の方がクオリティが高くなるから
Jスタ時代より品質は100%下がるし
スクエニの新作独占する!
セガ買収する
みたいなお前の支離滅裂な妄想とは違うと云っている >>490
この前のニンテンドーダイレクトで
バイオ8のクラウド版出すって言ってたぞ >>489
具体的になにが作られるかって言うと
『みんGOLの外注化』 ←クラップハンズ時代より品質ダウン
『KNACKの外注化』←Jスタ時代より品質ダウン
『ごんじろーのゲーム化』←Jスタのソフトより低品質なものが産まれる
それらが生まれて
ああ、Jスタがあったころは高品質なゲームに恵まれてた
と言いながら泡を吹いてソニーハードファンは天に召されるわけだ >>491
妄想はてめーだろ低能負け犬任豚
ジャパンスタジオの和ゲーはナックみたいなカスばかりだった
外注のほうがレベル高い和ゲー作れる
ジャパンスタジオは使えない割に賃金高く設定してしまったからソニーは前々からジャパンスタジオを切りたかった >>494
SIEJが企画書書くなら
Jスタのソフトより酷くなるに決まってるだろ
良くなる要素ゼロだよ >>493
↑
何言ってんのこの馬鹿
ナックの時点で超カスゲーなのに
外注のほうがレベル高い和ゲー作れる >>496
ごんじろーのスマホゲーやったか?
あれ下請けなのにJスタのゲームよりつまらなかったぞ >>495
バーカ
いちいちSIEが社員雇って作るより、
外注の方がレベル高いゲーム作れる上に数も作れる >>498
無理だよ
外注ってのは仕様書や内容は雇い主がキメルカラ
雇い主が変わらない無能ならいいものは出来ない >>497
ジャパンスタジオのゲームもナックみたいにクソだった
だったら全部外注にしたほうがいい >>499
低能任豚のおまえの妄想なんて聞いてない
いちいちSIEが社員雇って作る方が利益率悪いのは確実なんだから >>492
バーカ
スイッチでバイオ8出すなんて言ってないし、
スイッチの低性能ではバイオ8出すの不可能 なんか噂に聴いたけどアンチャのリメイクを日本のスタジオでやるらしいしな
>>502
ソース無しの妄想垂れ流してるのおまえじゃん >>505
じゃあ日本人で利益率が上がるソース出しなよ >>504
それソースにソニーは金だしてないって書いてある
ノーティーが勝手に作ってるだけ 今まで
外注のIP+内製
これから
外注のみ
つまり今までの半分くらいしかソフト出せなくなる
普通に考えたらこうだよな
単純にリソースが半分消えた
クラウドゲームで出しても意味ないじゃん
PSもってなくてスイッチのクラウドゲームでバイオ買う奴なんてほとんどいないだろ
PSもってればそっちで買う方が確実にいいんだから
>>507
言ってることが意味不明
低能任豚のおまえはジャパンスタジオ閉じて外注にしたらクオリティ下がると主張していたんだろ グラフにすると
これが
こうなるわけだ
>>509
任豚のおまえの滑稽な妄想に失笑しか出ないんだが
「普通に考えたらこうだよな」って自分から低能任豚の妄想だと自白してどうするw 既存IP ←クオリティが下がる
新規IP ←実績がないので企画が通らない
クオリティが下がるのは当然
これまで作ってたやつが居なくなるから
勝手がわからなくなり、コレジャナイソフトが産まれる
外注でも面白いゲームなんてたくさんある
ジャパンスタジオに限らずSIEの海外スタジオ含めてSIEが作っているのはカスゲーばかり
全部外注にしたほうがクオリティむしろ上がるね
だいたい、いちいちSIEが社員を大量に雇っていたら金かかってしょうがないんだから
だから海外のスタジオもどんどん閉じてる
ノーティーもいずれ切られるだろう
>>516
その先にあるのは撤退だよ
セガもそうやって撤退した 馬鹿にはわかんないだろうけど
外注って言ったって
スケジュールが空いてなかったら断られるから
本数いくつも作れないのよ
だから本数は増えない
単純に内製のリソースが減っただけ
>>512 >>517
ソニーがゲーム事業から撤退するとか妄想垂流すキチガイ任豚、マジで邪魔なんだけど
任天堂なんてカス玩具メーカーごときがハード戦争で勝てるわけないだろう
ソニーが携帯機を出さないでいてあげてるから任天堂の利益構造は維持されているんであって、ソニーが携帯機出した途端に任天堂の利益構造は吹っ飛ぶんだが >>519
今まで何度負けてきたんだ?
Wiiに負けてDSに負けて3DSに負けてスイッチに負けて
もう全部負けてるじゃん >>518
バーカ
ナックみたいクソゲーが何本あっても仕方ない
本数が減ってもちゃんとした外注の作品出して言ったほうがいい
それに外注という形だけで出す作品だけじゃないだろう
SIEが持っていたスタジオを閉じて、
その資金で和ゲーの独占権買ったり
とにかくSIEがスタジオを維持していくのは金かかるだけで非効率的
海外のスタジオもどんどん閉じてる >>521
事業縮小してるだけでまったく強化出来てないの認めたね ビータを殺したかったのは、他ならぬソニーのアメリカ勢だった訳で
アメリカ勢が支配したソニーが今さら携帯機を出す訳なくね
>>522
SIEはゲーム制作が下手だった
だから今後はもっとゲーム作るの上手いサードとかに任せていくのは当然であり、
それはソニーがもっと手強くなるってことなんだから任豚がなにぬか喜びしてんだか意味不明
サードのソフトの独占の権利とかに金つぎ込んだほうがいいだろ >>523
クラウドゲームに特化した携帯ハードなら
携帯機であっても据え置きレベルのクオリティのゲームだせるんだから
ソニーがまた携帯機だす確率は高い >>524
ソニーの下請けで使えるのは
そのへんのインディーズ以下の連中しかいない
SIEJは終わったよ
ソニーの下請けに使えるメーカーリスト
トーセ(月収20万の底辺の集まり)
アルファシステム(PS2で進化が止まったメーカー)
アクワイア(バグゲーしか作れない)
コンパイルハート(社員が五人しかいないらしい)
日本一ソフトウェア(ゴミ) >>525
クラウドはお金がかかりすぎるからって理由でGoogleのSTADIAが撤退したのに?
知ってるか?
ソニーなんてGoogleの1/100の資金力もないんだぜ >>526
日本一ソフトウェアのガレリアめっちゃ面白かったし、
凄い長い期間楽しめた
ジャパンスタジオのナックとかのほうが明らかにゴミだった
それに外注というやり方だけじゃないと言ってるだろ
SIEが持っていたスタジオを閉じて、 浮いた金で和ゲーの独占権買ったりする方が効率的 >>527
じゃあスイッチで出してるバイオのクラウドゲームは? >>529
あれは期間もめっちゃ限定にして値段もボッタくってるからな
あの値段にするってことは利益は出てないだろう
Gクラスターも赤字で債務超過になってるし
NVDIAのクラウドも赤字らしい
>>528
独占ってせいぜい一年の独占しか買えんぞ
一年後にゲーパス行きだな
FF7Rもそうなるってリーク出てる クラウドゲーム専用ならPSである必要すらないでしょ
クラウドゲーム専用ならPSである必要すらないでしょ
一年後にゲーパスなら
Xbox買ってゲーパス待とうってなるしな
ソニーはどんどん悪い方向に進んでるよ
クラウドゲーム「Gクラスタ・グローバル」が破産、ブロメディア子会社
https://www.fukeiki.com/2016/05/g-cluster-global.html
2016年5月24日 17:03 | 国内倒産 | ゲーム, ネット, 倒産, 破産
クラウドゲーム「Gクラスタ・グローバル」が破産、ブロメディア子会社
東京都港区赤坂に本拠を置くクラウドゲームサービス提供の「Gクラスタ・グローバル株式会社」は、5月23日付で東京地方裁判所より破産手続の開始決定を受け倒産したことが明らかになりました。
2007年に設立の同社は、ジャスダック上場でマルチメディア配信を手掛ける「ブロードメディア」の持分法適用非連結子会社で、特許技術のGクラスタを活用し、専用端末または一部の対応テレビ向けにインターネット経由でゲームを配信するクラウドゲームサービスを展開していました。
しかし、技術開発などの費用が嵩み厳しい経営を余儀なくされると、債務超過に陥り債務の返済・整理のめどが立たないことから、事業継続を断念し今回の措置に至ったようです。 >>530
1年の独占で充分でしょ
1年後に別のハードに出されても、ほとんどの人は買わないし >>535
テイルズアイマスは一年独占されてもPS3の方が売れたぞ
トゥームレイダーもXbox一年独占してもPS4が二倍売れた
効果はない 任天堂があれだけの利益出せてるのは携帯機市場を独占できてるから
ソニーが携帯機出せば任天堂は厳しい競争強いられて、
任天堂の利益構造は破綻する
だから任豚がソニーは携帯機を出せないと必死に妄想飛ばしてるのに草
>>537
それは日本で箱が全く売れてなかったからだろ
時限独占が意味ないとか言う馬鹿はじめて見た >>539
Xboxでシェア拮抗してるトゥーム独占が
北米でもまったく効果無かったんだぞ >>538
この従業員が本物な以上、二度と携帯機が出ることはない >>540
アーホ
時限独占にファーストが金払うのは効果があるからであって、
低能任豚のおまえの時限独占に意味はないとかいう妄想なんて意味ないんだよ >>542
ハードを出すかどうかの判断はそんな下っ端の従業員がすることじゃない
任豚の手前勝手な妄想は聞き飽きた >>545-546
バーカ
切られたんだろ
下っ端じゃん
だいたいそんな掲示板のレスがソースってw
そんなのいくらでもウソつけるし >>547
毎日SIEの幹部クラスがみんなクビになってスレ立ってるじゃん
今はトップでもクビになるんだよ 電車でGO!
PS4で一年独占したのに
スイッチに一週間で抜かれたよね
効果ありませんでした
>>539
日本でPS4まったく売れてないの認めたね 任豚の脳内では時限独占は無意味だと思いこんでると
ヤバいなこいつ
時限独占、が効果あるのは勝っている時
負けている時にやっても効果はない
例えば360にシュタゲ一年独占しても
ハードの情勢には影響はまったくない
ゲームキューブにバイオ4独占しても、みんなPS2版を待ち続けたし
後から出るってわかったらみんな一年待つことがわかった
バイオ1リメイク 40万本
↓からの
バイオ4 ゲームキューブ版 25万本
バイオ4 PS2 45万本
バイオ1をゲームキューブで買った人も
後からPS2で出るって知って、本体売ってPS2でバイオ4買ったんだろうな
>>552
これ >>552
バーカ
世界累計ではPS5の販売ペースは早いだろ
PS4を上回るペースなんだから1億台以上確実だし 単に洋ゲー叩きたいだけなのに任豚か汚らしい思惑で頓珍漢なレスしてくるのすげ〜ウザい
もうプレイステーションはアメリカの物なんだな
ジャップは蚊帳の外
>>554
コーエーテクモゲームズ「和ゲーをするプレイヤーの数は
世界中でスイッチがPS4を上回っています」
はい論破 >>554
普及台数で圧倒したはずのPS4ですら
>>558
なんだからPS5なんてまったく話にならない
和ゲーならなおさら PSに限ってはハード台数を誇っても何の意味も無い
ソフトが全く売れないんだから
日本人が洋ゲーハードを指示するメリットは何一つない
>>17
その割にポリコレレーティングが導入されて日本側は審査やりにくくなっているんだけど これ凄いわかる
俺もアンチャは生涯でやったゲームの中で一番クソだと思った
なぜ洋ゲーはオワコン化したのか、そしてなぜソニーはそんな簡単な事実も受け止められないのか
http://2chb.net/r/ghard/1617520695/
568 名無しさん必死だな ▼ New! 2021/04/11(日) 11:03:28.79 ID:ajoB1HZy0 [1回目]
日本人が一番嫌いなタイプのソフトがアンチャ
いわゆる1本道でやらされてる感が強いゲーム
FF13と同じ
それをやたら宣伝しまくって押してたのが10年前のソニー
569 名無しさん必死だな saga ▼ New! 2021/04/11(日) 11:07:43.57 ID:snt+jXHy0 [1回目]
アンチャはマジで生理的に受け付けない
なんか脳が拒否するのよ 日本生まれがアメリカに奪われた後、今度は中国にでもいくんとちゃうけw
>>564
そいつはアンチャ1しかやってないな
2から一本道じゃなくなる >>557
というかゲーマーが蚊帳の外。だから今海外でも叩かれてんのよ 任天堂がこんな時に商売的には成功はまずしないだろうと思われている
ファミコン探偵倶楽部を世界で出すことと正反対の動き
>>553
ねーよ
なんで劣化版買わなきゃいけないんだよ
GC所持してないPSユーザーが買った
それだけだろ 利益は出ているので戦略ミスかはまだ早いか?
長期的に見るとその通り
>>566
1で失望したのに2に希望持つわけないだろ >>570
PS2版バイオ4はボリューム二倍に増えた完全版だから
GC版買ったやつは情弱
一年独占って、そういうことやぞ
一年たったら他のハードに完全版出された不完全版になる >>573
アップルアーケード和ゲー沢山あるし
ゲームパスは和ゲーばっかりだぞ
流行ってないのは和ゲーがクソだからだよ PS5、ソフトシェア率が0.1%切る
229:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:26:44.45 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
吉田とジムの日本コンテンツ排除の戦略ミスは日本だけでなく欧米でも叩かれている
573:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:26:56.21 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
【答え合わせ】ラスアス2にてVITAで遊ぶアジア人を殺すシーン、日本人に向けたfuck youだった…
64:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:27:21.45 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
大作曲家、今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」←これゲハにも言えるよな
88:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:27:54.03 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
グラだけで面白くない三大ゲーム「ホライゾン」「アンチャーテッド」後一つは?
280:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:28:08.02 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
吉田とジムの日本コンテンツ排除の戦略ミスは日本だけでなく欧米でも叩かれている
576:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:29:40.35 ID:yEkm9Zat0
吉田とジムは一刻も早く解雇した方がいい
プレイステーション事業トップ、PS5の日本離れ報道は「不正確」と反論 「日本市場は非常に重要」
445:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:30:36.58 ID:yEkm9Zat0
アップル、MSがまだゲームのネトフリ」になれない理由。ゲームのサブスクは本当に成立するか?
http://2chb.net/r/ghard/1618069523/
洋ゲー自体が終わってるんだから、
アップルやMSがゲーム業界ののネトフリになれないのは当然じゃん
洋ゲー臭くて日本で全く売れない箱。PSも箱化してきてる。箱の失敗から学ばないってアホすぎるだろ
248:名無しさん必死だな[]:2021/04/12(月) 12:31:35.61 ID:yEkm9Zat0
>>247
バーカ
それソニーが金出してなくてノーティーが勝手に作ってるだけ >>574
そうやって不完全版商法に乗せられて情弱がーと笑ってたらユーザー自体が警戒してゲーム買わなくなり主力サードも買収され何も出なくなりましたってコント? >>576
逆だろ。ただ金儲けが目的なら、ゲームなんてリターンもいまいちな上に
長期的な投資が必要な分の悪いギャンブルでしかないんだから、やめた方がいいんだよ
ソニーはそっちなんだからゲームなんてやめるのが正解
面白い娯楽を提供することが自分達の存在意義で、金を儲けるのはその活動の為の手段っていう
作り手としての熱意がないトコはやるもんじゃねぇと思う
あるいは娯楽を支配することで自分達の存在を世界に不可欠なものにするみたいな野望がなきゃな お前ら、カグラ×ネプをダブルミリオン突破させて、ジムの考えを改めさせようぜ!!
1人あたりのノルマは20本ぐらいが適切か?
こんなクズ転売屋に好き放題にさせてるソニーに怒りを感じる
【アンチ転★売】★PlayStation5 PS5販売情報★299 【税務署職員要チェック】
http://2chb.net/r/ghard/1618125524/
301 名無しさん必死だな (ワッチョイ 1ada-cmdU [125.194.52.37]) sage ▼ New! 2021/04/13(火) 13:00:40.75 ID:E1hCfFax0 [2回目]
今の入手難易度なら最低80000円は欲しい PS5に関しては、PS5を買ってる時点でバカだからバカが転売ヤーの被害にあったところでどうでも良い
ビジネスモデル的にもうAAA洋ゲーは限界だろうな
破綻しそうなサイバーパンクの製作会社がいい例
負け犬洋ゲー厨ですら「洋AAAはもうオワコンだけど洋インディの時代!」とか吹いてるのに草