お前には何の権限もないし何言っても影響もないし何の能力もないゴミがクソスレ立ててないで黙って消えろ
普通にswitchと同様の兼用機種を開発して
携帯機のほうをsteam deckみたいに高性能ソフトも発売可能な形に落とし込めばいいだけ
それでソニーは終わる
>>7
イキってるところ悪いけどさ
ゲハで言われてもチー牛のキモオタが必死になってワルぶってるようにしか見えないw
正直笑いそうになるw >>1
そんなに心配するなよ
おまえは任天堂の母ちゃんか? どういう戦略を採るのか興味は尽きないね
半導体を確保する為に低コスト路線継続なのか
満を持して高性能レースへ切り込むのか
正直これで完成されちゃってるから、後はジョイコンの強度とか本体の性能とかを上げていくだけでいいよな。
ホリグリップコンにジャイロと振動付けたら終了まである。
ハイブリッドにするなら大失敗は無いわ
どうぶうの森、ポケモン、スプラ、スマブラ、マリオ、ゼルダなどが集まる事は確実だから
スイッチみたいな大成功は起こらないかもしれんが
十分にビジネスとして儲かる商材になると思うな
任天堂がもし大失敗したらその分ゲームユーザーが減るだけ
ライトやガキや女は不要って喚いてる所にはなにも迷惑かからないから心配無用だよ
失敗して欲しいんだろ?
自分以外が不幸になれば相対的に自分が幸福に見えるとでも思ってそうだな
携帯機は大失敗したことはない
ポケモンも大失敗したことはない
乙女だったり母ちゃんだったり
ほんと忙しい人たちだな
>>12
半導体ってもの自体を勘違いしてそう…
というか任天堂は影響受けて予定より減産してるんだよね 単純に性能を上げてキャラが沢山出てくるバトロワの様なゲーム(まったり遊ぶゲームでも可)を出すだけで大失敗はしないだろう
任天堂は性能に頼らないゲーム作りが得意なので次世代機の性能アピールは苦手
ユーザーも性能はよく分からないライト層が多い
だがキャラが沢山出るなら性能アピールは簡単だしライト層にも伝わり易い
冷静に考えたらソニーの次世代機は絶対に失敗しないよな
何せ出ねえもんな
キャラ増やせばいいとか画面キレイにすればという
PS路線みたいなことするわけないだろうに
>>21
DSLLがどうなるかによって、性能差もあまり意味がなくなるか試練な 当分の間Switchの天下なんだからじっくり考える時間がいくらでもある
インディーの開発環境もどんどん向上してるだろうし
大手メーカーよりもこっちの事情に合わせそうな気もするな
冷静に考えるとここから失敗する方が難しい
ハイブリッドの次世代機出してSwitchと互換性持たせるだけで売れる
任天堂の携帯機で大失敗はないのよね
GBAや3DSのような事態はあっても
>>30
日本じゃGB以降全ての携帯機で上限500万超えてる化け物だからなぁ あと5年は低性能Switchで行くらしいから
考える時間はいくらでもあるよ
ゲハ民でも思いつくような進化をした箱PS見れば素人レベルの考えなんか通用しないことが分かるだろ
新しいものださなかったら株価爆下げだろ
ところがスイッチは外見的にこれ以上の進化ができない
もはや任天堂は見た目のインパクトを狙って奇形で責めるしかないわけだ
バーチャルボーイって携帯機だったの?
バッテリー内蔵?
持ってなかったから知らなかった。
大成功したハードの後継は苦戦するのはお約束だからな
WiiUとかPS3とか北米のサターンとか
消費者の信頼裏切ったソニーと違って任天堂は信頼されてるからな
>>32
あれは据置ほどではないにせよ
携帯性は悪いぞ バーチャルボーイは本体を置くテーブルがないとプレイ出来ないから据置機じゃね?
持ち運べる据置機
PSなんてPからずっと失敗続きだし次あんのかな
任天堂は携帯のおかげで毎回成功してるし次も安泰だろう
>>1
お前は素人
任天堂はプロ(プロの意味わかる?)
この違い。 >>32
VBは今で言うテーブルモードの始祖じゃないかな >>20
一部の人が高性能な半導体は足りてないけど、低性能な半導体は足りてるって思い込んでるのはなんなんだろうな PS3の惨劇で次は無いだろうと真面目に思ったが、4も5も出してきた
あれ以来、何があっても続ける気なんだなーとは思った
>>49
64、キューブ、WiiUと20年間ズッコケまくってついに据え置き撤退した任天堂より根性あるよな >>45
ん?
そのプロが作った64、GameCube、Nintendo Vita、WiiやWiiUはどうなりましたか? >>51
Nintendo Vitaってなんですか? >>47
半導体が何なのかよくわかってないんやろなって感じ vitaちゃん…
無かったことにされるどころか、ついに任天堂に押し付けられるなんて
>>51
Nintendo VITAなんてら謎のハードは知らんが失敗から学習してswitchが出来たな。 更に言えば商業的に言えば赤字になったのってWiiUの一時期だけじゃん?
どこぞのハード屋は2回債務超過した癖に何食わぬ顔でゲーム業界に居座って成功者面してるけど。
>>47
現に、今回の半導体不足でメーカーが旧世代グラボの再販やりだしたりしてる 現行機が好調なのと半導体不足なのとで、次世代はかなり先になるでしょ
普通に考えれば今世代でこれだけ成功した任天堂の後継機は余程アホな方向に
突っ走りでもしない限りはコケる事は無いだろうよ
今世代で大幅にブランド力が強化されたあつ森、マリカ、スマブラ、ポケモン、
ゼルダその他キラ星のようにある主力級タイトルが独占で出る事がほぼ確実なんだから
ただ懸念があるとしたらDSの後の3DSのように同じ路線が続く事で客層がコア化して
伸び切らないというパターンだが・・・・
今のスイッチってDS、3DSともまた違う売れ方だからなぁ
既にコンテンツの展開方法自体はスマホソシャゲ、有料オンラインサービスと多角化していて
一個コケたからどうこうなるような基盤では無い
これは15年前とはもう全然違う前提条件だ
まぁスイッチを引っ張れば引っ張るほど売れてる分届かない可能性が増えるとは思うよ
だからいつ次世代機を出すかというのも非常に重要
個人的にはこういう理由からあまり間を置かない方が良いとは思ってるけどね
ただ半導体調達とか色んな事情が発生してもいるから単純に考える訳にも行かないが
それでも遅くとも2023か2024年には出すべきと思ってるが
VRはラボが微妙だったから無いよ
無難にSwitch強化版出すよ
ラボ以前に家庭用VRが普及すると思ってない会社だろうよw
>>1
どうせお前Switchすら思い付かなかったんだから関係ないだろ >>12
低コストの旧世代半導体なら需要がないという勘違いってなんなんだろうな。
自動車半導体なんて最新のもんじゃないだろ 任天堂が新たに携帯機種の発売をしないならまた売れるんじゃない?
Switch程のブームになるかは分からんけど
>>66
現行VRってコミュニケーションに使えないからなぁ
だからARを進めようとしたんだが成功したのはポケモンGOの方だったという >>63
対応ソフトのVR全振りはないからOculusみたいなのはださんだろう
メガネ型以外のVRは面白い新技術が無さそうだからやるにしても次世代機あたりではPSと同様にオプション扱いでしょね (PS5の1133という撤退的大爆死で)冷静に(なれないから)
(知能指数の低い頭で)考えたら
任天堂の次世代機は大失敗するよな(という事実無根の妄想しか思いつかなかった)
>>1 スイッチ2 スイッチ3と出していけば良いと思うけど
迷走してまた違うギミックの据え置きとか出したらすべるだろうな
売れてハードルが高くなりすぎてなpsは凄いハードル下がりましたね
冷静に考えたらソニーは次世代でゲーム事業から撤退するよな?
失敗の可能性はあるかもしれんけど任天堂が次世代機出す頃には競争相手がいなくなってるからなぁ
>>12
性能アップはするだろうけど
少なくとも日本では
ゲーム機に40,000円以上出すアホは少ないから
売価上げてまでのスペックアップはしないよ 今後はSwitchの高機能化で互換維持して継続するだろうし、
ギミックに関してもリングコンのようなジョイコン+αで拡張可能。
価格に見合った性能以外に隙きがない。
今世代スイッチのバリエーション機に勝手に期待してたけど実現しなかった(?)機能が
WiiUに搭載されていた低遅延映像伝送技術の利用。
手元のSwitchの映像を飛ばせれば、テレビ側にはレシーバーだけあれば良くなる。
これだけ市場取っちゃうと次世代への引き継ぎ問題がどうしても出てくるよな
自分の家だと後継機がswitchのコンセプト引き継いでても今のswitchはTVに繋いだままになる可能性高いけどな
兄弟も親もたまに遊んでるから
>>84
テレビに、有線で無く無線で繋がるのはアリだな
データをスマホに飛ばせて遊べるようにしたら、気楽に複数画面で遊べるし >>1
そのまま同型で性能upじゃダメな縛りでもあるの? 作りたくてもできなそうだよなぁ
今高性能機出してもPS5の後追いだし、そもそも国内週販10万台出せるくらいじゃないと厳しいだろう
あと数年はかかるかな
任天堂にはソフト屋になって欲しいからハードは大失敗して欲しいけどね
WiiUまでの任天堂ギミックは押し売りだったのがSwitchからは利便性にシフトしてるから、今後もそこを意識してる限りは大コケしないと思う
任天堂が戦っているのはPSでも箱でもなく、
ゲームへの無関心だからな〜。
単なるスペックアップは飽きられると思うだろうし、
安直に行かないだろう。
携帯機は失敗したことないけど据置は連続で成功しないからな
ハイブリッドのSwitchの次はどうなるか
ぶっちゃけ次世代任天堂ハードの最大のライバルはSwitchになりそうなんだよな
3DSとWiiUもそれぞれの前世代機とお互いが最大のライバルになってた
>>94
Switchより少しでも勢いが落ちたら爆死連呼する姿が目に浮かぶわ >>64
switchの携帯モードがすごく捗るからこれは次世代でも残してほしいな
性能なんてPS4くらいあれば十分だわ 一寸先は闇、Wiiの次のWii Uが歴史的失敗だったようにスイッチの次が大失敗する可能性は常に存在します。
しかしその前に、PS5の先行きを心配すべきでは?
日本はもう結果が出ていて、北米でもブラックフライデーに全然台数が足りていなかったらしいのをみるに、今後しばらくは北米でも重大な台数不足が続いて、失速するのでは?
そりゃ今出したら失敗するだろ
Switchに殺される
ライバル不在の次世代機はPS5以下でも任天堂機がフラッグシップになるだろうからな
無難に互換性ありで性能UPって感じだろうかね
ここまでライバル不在だと当分なさそうだけど
期間あけた方が性能差を出しやすいし
半導体不足もあって次世代機でるのはまだまだ先になりそうだしな
ユーザー的には買い直し必要になるから次世代機はあんまり求めてないのよな