>>Q.ニンテンドースイッチを統合機として認識されているとのことですが、どういったところに魅力を感じて開発を行われたのでしょうか。 石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。 しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。 とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。 だからこそ、いまのタイミングでこのような発表ができているのです。 そんな『ポケモン Let’s Go!ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ』は、『ポケモンGO』で初めて『ポケモン』を遊んだ人が、つぎに遊ぶポケモンのゲームとなってほしいという思いで作られています。
>>Q.2019年後半に発売予定と発表された『ポケットモンスター』シリーズ完全新作ですが、もう少しだけ、どんなゲームになるのか教えてもらえないでしょうか。 石原 現時点で内容についてお話しできることはできません。 ただ、『ポケモン Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』は、(ニンテンドースイッチの)据え置き機としての楽しみかたをメインに作り上げましたが、完全新作では携帯機としての性質をより強化できるようなアイデアを取り入れていこうと考えています。
見方が甘すぎやろ そんなだから牽引しようとか言ってこんなソフト出して来るんやろ
>>10 言うて任天堂のエースだし 対抗できるのマリオくらいだろ スイッチのゲームがやりたいだけでスイッチなんて買いたくなかったわ
>>8 据え置きの楽しみ方でオフラインで通信には本体二台持ちとかやる気なのか… 何処の世界の据え置き機がそんな使い方すんだよ >>10 Nintendoで一番貢献してるんやししゃーない ポケモンってゼルダぐらいのクオリティのソフト一生出せなさそう
ポケモン以外はぱっとせえへんよな そのポケモンも若干翳りが見えとるけど
ゼルダがあんだけ良いオープンワールド作ってもうたからポケモンはオワコン 新作出れば出るほどクソみたいな縛りストーリーばっかり出しとる癖して 良いオープンワールド作れれば1番売れたやろに
据え置き機ならポケモンコロシアムみたいなのやりたいんやが全然作る気なさそうで悲しい 売れなかったんか
ハード売るためのハード発売が続いたらそういう感想になるやろ ファミコン→スーファミ→64の頃と比べてゲーム体験的な志のためにハード出してると思えないし
ゼルダマリオと比べる奴おるけどポケモンはまず開発規模も開発期間も違うからな 文句なら開発規模増やさなかった任天堂に言え
>>24 64見た時任天堂も終わりやって山内が嘆いたらしいで ゼルダとかいう彗星のごとく現れた最強のエース ゼルダがローンチやなかったらここまで売れんかったやろな ワイは体験会に行ってゼルダ遊んでこれは売れますわと思ったけども
まあ任天堂もWiiUの前科があったからな ワイも発表した当初はなんJ民と一緒に叩いてたのに手のひらくるりまくって裏切られたわ
そもそも20年も携帯機が主力で据え置き向けロクに作れとらんやろ それがいきなり実質据え置き機開発になって対応できる訳がない
>>30 そもそもWii U超えた時点で勝ち確定やろ というかそもそもゲーフリにSwichのスペックに対応出来るような技術があるとは思えない
wiiUも任天堂の主要タイトルの新作全部出たやろ?何が前科なんや
デベロッパーが求めてた開発環境とユーザーが求めてた統合機やで 成功する要素しかなかったやん
>>32 任天堂ゲーしかやったことないが正直分かるわ オデッセイ以来魅力感じるソフト枯渇しとる あえて挙げるならカービィくらいや 他にめぼしいソフトが少なすぎるハードで発売しても売上見込めんって話やろ ゲームボーイやDSはソフトが大量にあったから、ほかのソフト目的でハード持ってた人が、ソフトの追加でポケモンやってくれたりすることが見込めたけど、いまのswitchでは見込める量が大幅に少ない
>>41 HD初挑戦なんなから許したれや ゲーフリより小規模のモノリスソフトはHD初挑戦ですごいフィールド作っとったけど 今回はまだ言い訳できるけど ガチの本編がこのレベルだったらゲーフリ外してほしいわ もう単純に無理だろ
散々コラとか言われてたリーク画像まんまなのホント草生える
>>43 いつもの出すだけやん で、またハード変えていつもの出して買わせる 任天堂は高性能競争に参加しても良いと思うんやけど 高性能ハードで任天堂ソフトが出るってだけで買うやろ 特にゼルダなんかハードの影響もろある感じやしのびのび作れるやろ
>>54 よう分からんけどそれが何で前科になるんや? こんかいのポケモンのグラ正直好きだわ なんかゲームって感じで
ポケモンもどん詰まりやろ 田尻智がもう一度現場に戻ってきて革命起こすしかないな
他のソフトは据え置きレベルの高クオリティなのに3DSの解像度上げただけのレベルのものしか作れないゲーフリ
>>55 まあ別路線で稼げるならそれはそれでええやん 任天堂は定番ソフト出し終わったあとの店じまいが早いからな 長く続くハードじゃないのは確かや
でもこれで牽引しようと意気込んでたとかポケモンブランドに胡座かきすぎやろゲーフリ大丈夫なんかよ
>>59 ハード買わすためのソフトで客を疲弊させる施策をとったから スーファミ→ファミコン→64あたりは、拡張コントローラとかソフト出して可能性見いだして、それでも次世代機が必要だということで満を持してリリースされていた wii uは何のために出したのか? ハードを切り替えていつものを出して、ハードを買わせるため 「もうwiiでは出しませんよ、wii uを買ってくださいね」という、 任天堂新作ゲームへの通行証なんだよなあ 牽引しようと思ってゼルダの後にあんなクソゴミだしてくんのかよ ポケモンの名前以外なにもねーなこいつら
マリオゼルダスプラが売れてるのにポケモンは見下ろし視点やめたら売れなくなるっていうのは無理あるで
任天堂はWiiUでHD初挑戦だったのにクソ綺麗なグラフィック出せてたんだよなぁ
>>57 クリーチャーズがやってんのは戦闘時のポケモンや背景の3Dグラだけやないの 海外ではもうほぼオワコンや CS全体に言えることでもあるが
そんなにクオリティ低いとは思わないんだけど ポケモンファンからしたら十分やろこれ
ポケモンももう終わりやろ レート対戦どんどん人減っとるで 厨ポケばっかでほんまつまらん
>>73 それでゼルダBotwとか作ってるんやし任天堂ってやっぱ凄いわ まあアフィカスとそれに踊らされたJカスがいくらネガキャンしようが売れますし
>>70 スペック蔑ろにしすぎや MHWもSwitchで出すのがベストやったわ 対戦人口なんてポケモン人口の中で言ったら元々ごく少数の部類ちゃうか
19年の末に本編出すとか言ってるけど絶対今回みたいなごみ出してくるやろな
今回のポケモンは中身がなさすぎるわ せっかくスイッチになってグラもスペックも上がってんのにグラはしょぼいしマップは狭いしポケモンも少ないし スマホで出せばええやんこんなん
ゼルダはトゥーンっぽくしてるわりには表現が綺麗で思わず景色眺めたくなるけど ポケモンはないやろな
ゲーフリは儲けてるし期待されてるのにどうして技術力を伸ばさなかったんやろ コロシアムとかだって外注やしな
クリーチャーズはクリーチャーズでもっとちゃんとポケモンの3Dモデル作れやなんやねんあのミュウツーの顔
ポケモン対戦がオワコン化したのは競技性を強くしたせいやな みんな遊びたかったのにスポーツさせられて辟易したんやろ 体育の授業でサッカー部がイキってるような状況や
まあゼルダを成功例のソフトとして挙げるのは勝手やけどそもそもゼルダはWii U向けを発売延期したりSwitch発売に合わせたりで開発から発売まで6年くらいかかっとるからなあ ただえさえ開発負荷の多いポケモンにあのレベル求めるとしたらまず完全新作を出すインターバルを7年以上にせんと無理やね
糞グラだから買わないマンは寧ろ今までのは買えてたんか
妖怪ウォッチに脅威を感じて方向性変えた時点であかんわ 田尻帰って来いや
>>88 ポケモンはアニメみたいなグラが合うからこれでいいって言う奴おるけどそれならゼルダや二ノ国みたいにすればええのに何でそうしないんや メガシンカだのなんとか技だの余計なもん入れんな無能
ゼルダやマリオは800匹近いモンスター作らなくてもええし延期もOKだからな そらいいもの作れるよ
正直ハード的な魅力そんなに無いから 青沼と藤林に頭上がらんで任天堂社員は
>>89 野生ポケモンと戦えないとかリメイクどころか劣化してるような グラはもうこの際これでええで ポケGOに合わせたのか知らんけど第一世代+αのポケモンしか出さないのはゲゲェのゲェとしか
あとローブシン、シャンデラあたりから始まった異常な種族値がマイナーを駆逐したな いまではそれらすら息してないレベルの環境やけど
>>90 コロシアム外注マジ?これもうコロシアム作った会社に丸投げしたほうがええやろ >>92 現実みてクレメンス 販売台数の実態は>>49 やで メディアクリエイトが集計してるらしいで >>106 その前の第4世代からすでに片鱗あったけどな >>110 間違ってあの強さならまだ救えるけど、専用z与えたりして推しとるのが終わってる 何年も前に出たPS4を一年足らずで抜いたんやから凄いわ
>>94 ゼルダの開発期間は3年ちょっとやで 捏造するのやめーや バトルの時のモーションとかなんでいまだにあんな適当なんや
インフレにインフレで対応しようとするのがどうしようもなく頭悪い 結果一部の限られたポケモンしか使われなくなる
>>112 絶対零度だけは剥奪すべき 運ゲー持ち込まれて切羽詰まった絶対零度で負けとかほんま3DSぶっ壊しそうになったわ >>117 オニゴーリ放置してわざわざ人工減らしてるのがいちばん糞 あのひろゆきとホリエモンが売れないって言ってたしな
ポケモン増やしまくったのが仇になってるよな 数は多いけど使えない上結局ゲームに出るのは一部全部モデリングしない限りコロシアムみたいなのも作れない
メガシンカとかウルトラビーストとかZ技とかついていけなかったから有能だわ ピカカス主役だからアニメキッズは喜ぶし、ゲームボーイ時代からのリブートだから古参もニコニコでええね?
>>113 メガシンカやZ技って種族値に恵まれないポケモン限定にするべきやったわ 格差広げただけやん ぶっちゃけポケモンの無駄な数の多さがポリゴンモデル開発やデバッグの負担になってると思うんだが ドクケイルとかヤナップみたいな居ても誰も使わんレベルの奴まで力を入れるのアホらしいのに 力を抜いたら抜いたで一部の連中が怒り出す
>>49 四年前のハードの2倍も売れてるやんすげーwwwwww >>111 4世代は内部レートがあったけど数値が見えなかったから絶妙やった だから対戦も勝利至上主義になりすぎず、勝利至上主義ならそれはそれで勝手に上でやってた 四世代はたすき+めざ氷か冷パン+先制技あればガブやれる程度の緩さやった >>94 まず160人ぐらいのゲーフリが技術的に世界的ソフトを作るのは無理があるで 人増やすか権利を共有してほしい switchの時代を築いたゼルダとスプラって凄いわ
>>114 抜いてないで >>122 ソフトは含んでないで 405 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13d3-4/py) sage 2018/05/30(水) 22:33:33.62 ID:5kgTclQG0 2018 累計 PS4 880,777 6,773,176 Switch 987,951 4,300,570 差 -107,174 2,472,606 3DSはUSMで最後とか一人一台Switch買ってとか言って出したのがあんなのとかガイジかな?
>>128 これでも数百万は確実に売れると分かってるからムカつくんや >>125 ドクケイルはかわいいけど レディアンとか要らないから消して欲しいわ >>124 ほんとそれやな 結局、全ポケモンから6匹選んでくださいというパーティ構築が、そのうち1匹は少なくとも一部のメガポケモンを入れてください、入れないなら弱いですと制限されただけや >>128 どんなに酷くてもポケモンってだけで売れるぞ 頭脳戦皆無のきっず向けゲームになるのか いままでやってきたおっさんたちは辞めるだろうな
>>135 別にワイからしたらドクケイルとか要らんし そんな風に消せる奴なんか誰もいないのが余計に面倒なんだよ >>49 PS4ざっこ モンハンドラクエFFあってこれってマジ? Switchとか任天堂のゲームくらいしか出てないのによく売れてるな 改良版出たら買うわ
>>131 なんか話通じてないな 日本語苦手でごめんな >>126 一年目二年目のps4とかもっと売れてないぞ >>138 実際ある程度はその通りや そこにあぐらかいてるのが今のゲーフリやと思う >>28 元々WiiUソフトだったのをスイッチで出しただけだから 勝ちに行くならランドロスは入れない理由がないしリザードンはXY読めない時点で7匹相手に選出読まなアカンみたいなもんやし ほんま死ねや 強いポケモンに強い技やとくせい与え杉なんじゃボケ カプ系とか火力も耐久もある準伝も全部使用禁止にしろほんまつまらん
>>136 ムラっけ絶対零度とかいう不愉快すぎてそれが嫌でポケモンやめるやつ多い >>141 ドクケイル要らないって本気で言っとるんか? お前みたいなガイジの方が世の中に要らんわボケカス 仕切り直して作品ごとにポケモンの数制限する以外ないやろ カードゲームとかスタン落ちあるんやしええやろ 対戦以外にも工数減らせるしええやろ
>>144 ハード自体の魅力ってことか? ハード自体の魅力もあるから売れてるんやろ Wii Uはゴミやったけどな >>152 本気で言ってるけど そんな風にマイナーな誰も使わんし消えても困らんような奴を消したら お前みたいに烈火のごとく怒り出す奴が居るから一度出したポケモンを削除なんか出来んのだ >>146 ホンマにイラッと来るわゲーフリマジで権利任天堂に売っ払えや >>127 グロスガブ猿ルカリオあたりがホントにヤバかったイメージやわ 今はガブすら消えてるらしいな 一度だしたポケモン消すのは地雷や ゲーフリのチョイスなんてイカれてるに決まってるし
いうてもゼルダって数年に一度しか出ないやん 毎年出してるポケモンのほうがクオリティ低いのはしゃーないんやない?
バトルがコマンド性じゃなくなったらどうする? マイオナはいいよな腕次第でワンチャンあるし
対戦人工も売上も落ちてはいるだろうけどポケモンってだけである程度は売れるからな
ピカブイって今までに出た数百匹のキャラモーションを全部HDグラフィックで作成するのは間に合わんからとりあえず151匹だけ作ってそれっぽい理由が付くカントーバージョンを出すんか?
>>163 売り上げも落ちてないぞ bwの頃から増えてる >>159 猿とかほんま哀れや あの頃は強かったのに >>127 第四世代はガチ環境で戦えるポケモンが少なすぎる マイオナには厳しいかもしれんが対戦環境としては間違いなく第五世代のほうがおもしろい >だからこそ、今のタイミングで タイミングちょっと遅かったんちゃう?
女主人公かわいくないンゴね リーフちゃんはえちえちなのに😍 >>166 今やたまに見てもステロ撒きおじさんやからなあ >>157 お前ははやく削除されろや ドクケイルは消せなくてもお前は自分で命を消せるやろ? お前を産んだ親もそれを望んでるやろうな マイナーでもなんでもないわ ポケモンの数減らすにしても地方ごとでやるしか無いやろな 今となっては難しいが
>>167 強くないやろ あのPS3と大して変わらんで 任天堂はゲーフリに協力したりしないんかコイツだけに任せてたらどんどん駄目になるやろ
据え置き機なんて結構博打やしこう思うのもしゃーない
ファルコムとか見てても思うけど今後ハードに技術力が追いつかない企業がどんどん出そう
>>160 普段存在感がないのに 消したら消したで「なんで〇〇消した!!!!1」って火病になる奴おるからなあ このあたりがドラクエのモンスターなどとも事情が違うところ ぶっちゃけゲーフリも今後の負担考えたら新ポケモンは増やしたくないだろう 作品というか世代ごとに登場ポケモンの制限つけてローテーションしろ 全部入りでつくるには工数足らんやろ
>>172 ドクケイルがマイナーで消えても困らんと事実を言っただけでげきおこニキは草 コピペにしていいかなこれ >>177 むしろ今更やろ PS2後期の時代からその兆候はあったで >>168 一応クレセドランおったで でもクレセドランという言葉すらなかったのが四世代や 対戦が遊びやったのは四世代までで、それ以降はスポーツ化していったと思う 五世代はワイもすきやけどな、天候5ターン、胞子草に無効の五世代やりたいわ 据え置きで出す以上はグラこそ全てやん この程度のグラでカントーのみオンライン無しのオマケ付き switchで出す意味あるかこの作品
>>181 1600万本売れるゲームなんだから全部作るなんて余裕やろ それ以外に金かかってる部分ないんだし こんなのでも神ゲーとか言っとるやつおるけどこんなスマホレベルでホンマにええんか
ポケモンだけ明らかに成長していないけどな >>166 アレですら遅いし火力無いとか言われてるんやろ? インフレが過ぎるわ >>49 今週ダクソリマスター発売でこれだからな オワコン それより来週出る寿司パズルの体験版がそこそこ面白かったわ
ポケモンほどの超大作が大変だからってモンスターの数減らすのはあかんのちゃうか? あれだけ売れるんやから一切手抜きせず作るべきやろ マンダの宙吊り使い回しとかああいう手抜きする意味がわからん
>>179 でも新ポケモン増やすだけでいつもの勧善懲悪ストーリー作ればバカみたいに売れるわけやしなあ それにしてもサンムーンは手抜きやったから負担はあるやろうな マンダが未だに不自然に浮いてて悲しかったわ >>191 思ったよりもむずかったわあれって任天堂の作品らしいけど新人とかが作ったんやろか 今回なんか151匹+リージョンしか出ないのにしょぼいじゃん カメックスなんか顔面から水発射しとるし
>>77 安心しろ ピカチュウ・イーブイにはオンライン要素ないぞ そういやメスイキとタラコもSwitchはコケるとか言ってたな
>>192 カラサリスとマユルドの分岐の基準がホンマ謎 ポケモン制限しまくったスタジアム1作目が大バッシングやったからな しかもコンパチがコピペロスくらいしか居らんからこいつは削っても問題ない!ってポケモンがほとんどおらん
ゆーて低レートの厨パって脳死パクリパーティーだからマイオナで不意打ち決められる
>>195 ステージ2でいきなりめっちゃ難しくなったンゴ… >>149 wiiUだけやったら不遇の名作になってたな 本当switchにでてえかったな >>200 メスイキはスマホみたいにアプリ使えないからダメとかトンチンカンなこと言ってたしな 登場するのはポケモンだけじゃなくてトレーナーもおるし当然フィールドや戦闘モーションまで制作する必要がある 全部作ったら金と時間がいくらあってもたらんで
ランドロス ミミカス ゲッコウガ リザードン カプ系 ポリ2 オニゴーリ テッカグヤ キノガッサ こいつら使用禁止にするだけで大分マシになると思うわ
当たり前のように>>49 にゲハ板が貼られ、それに対してなんの違和感も持たないってのがやばいな こいつらなんJ民じゃないってのがひと目でわかる >>188 ポケモンは携帯機に出し続けてたんやから当たり前やん 糞スペックハードを作り続けてたのにグラで批判か? お笑いやな >>210 ここにガブとメガガルが入ってない時点で今の環境がどれだけクソかを物語ってるよな >>184 対戦のスポーツ化とはうまいこと言うね ワイも第四世代では好きなポケモン使っとったけど第五世代で限界感じてレート勢になったわ >>196 リージョン性は上手い水増しの仕方だと思ったよ デザインをゼロから考え直す必要もなく 消そうと思えば「この地方でしか変異しないバージョン」扱いにして そのポケモン自体は存続できる >>205 一面クリアしてスコアBくらいかと思ったらC-で草 一面でハイスコア狙ったらクソ難しくてさらに草 これは神ゲーですわ >>218 くっそ難しいけどイライラはあまりしないから面白いわ >>212 Switchが売れてるからPS陣営(ゴキブリって呼ばれてる)が都合悪くなってなんJに出張しにきたのが事の発端や >>49 はそいつらを死滅させたいから仕方なく貼ったんちゃうか たまにポケモンタイピングやると楽しいからまた出してや ピッピとかポッポが連続で来ると発狂するゲームや
>>203 あれはあれでイワークやスピアーみたいな あいつらよりもっと使用率高い奴いるだろうって謎人選もあったからな ぶっちゃけ図鑑ナンバー順に作ってたけど間に合わなかった説をワイは推すが >>224 ワイは正直様子見するわあれ 当たり外れでかそう >>219 弾幕あるけど実質半分やからちょん避けせんでもええしな ちょん避け好きやけど ゼルダ並の進化というか変化を期待してました ゼルダのせいでハードル上がってたね
レート対戦なんてできるようになったのってわりと最近やしレートの人口や環境なんて特に関係ないやろ 今も昔もストーリーだけやって終わる奴が大半なんやないの?
>>224 期待要素 ブレイブリーデフォルトとプロデューサーが同じ 不安要素 ブレイブリーデフォルトとプロデューサーが同じ 今回の何が酷いってグラフィックがSD機(3DS、wii)時代レベルでただHD解像度にしてるだけっていう wiiの頃のゼルダとほとんど変わんないレベル switchの性能を考慮したファン予想はこれ そもそも任天堂とプレステって層が違うやろ なんで喧嘩すんねん
ポケモンGOはなんで3Dにしたんやろ ポケモンも人もマップもPGLみたいな絵にすればよかったのに
>>226 >>227 はえ〜 ゼルダまだ終わってないからゆっくりやってある程度評価出てから買うか考えるわ wiiUがあの有様じゃSwitchも不安になる気持ちも分からんでもないわ
>>231 インタビューみたら従来のファンに楽しめてもらえるようなみたいな 発言あったんで良くも悪くもいつものメガテンになりそう >>236 ワイどっちももってやってるで モンハンやりつつスプラでイカうちや >>235 割とマジでゲーフリって他の開発よりも10年遅れてるやろ >>233 セカンドで反省してくれたと信じたい ほんま殺すにはもったいないシリーズやったわ 謎選出でもええからポケモンの数は減らすべきやね ポケモンにばっかり目が行きがちやけどトレーナーの着せ替えとかワクワクするフィールドとかそういうのも冒険した感には必要やで
>>210 カバとマンダは? レヒレいないとカバマンダガルドだらけになりそう >>241 何だかんだで一定のクオリティは保ってるし楽しみや >>239 流れからして、任天堂のいつものラインナップがあらかた出たら次のハード出してきそうやし wii u→switchで信用がなくなってくるやり方してしまったからね >>236 それぞれに出るソフトでないソフト有るから両方持ってるぞ これdsとかのシリーズの続きなの?これでレート対戦したりするんか?
>>196 そのいつもの勧善懲悪ストーリーすら作れなくなってるのがまたアカンのやけどね… まぁグラにはまだギリ目を潰れるけどあの上からの俯瞰視点のマス目で区切られたクソ狭マップだけはもう擁護できん無理
VITAがギャルゲー専用機になったみたいにSwitchもインディーズゲー専用機になりそうやな
>>251 405 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13d3-4/py) sage 2018/05/30(水) 22:33:33.62 ID:5kgTclQG0 2018 累計 PS4 880,777 6,773,176 Switch 987,951 4,300,570 差 -107,174 2,472,606 冒険してる感を安易に出すならフィールドに落差を付ける、 例えば南国や北国に行けるみたいな風にして視覚的な変化をもたらすのが手っ取り早いが リアル地理を参考にしてるのが少し面倒なのかも知れない 関東地方に雪原なんか出し辛いし 逆に雪景色一辺倒のシンオウはあまりそういう意味では差が無かった
>>255 インディーズゲーはSteamが本場やのにどうやったらSwitchがその立場になれると思ったんや >>51 遥かに恵まれた環境なのにどこで差がついたのか? メジャーなネット対戦ゲームで新作出るまでバランス調整しないとかポケモンぐらいだよな
E3が近づいてきてbf、cod、フロムの新作と盛り上がって中、let's goピカチュウ(笑)しかないswitch欲しいんか?
>>260 期間も全然違うのに累計で比較とか発想がガイジだね 据え置きにしては低性能、持ち運びは時代遅れ わりとマジで小学生くらいの子供にしか流行ってないやろ
去年のソフトは凄かったけど今年のソフトはなんか微妙なの多いし大丈夫なんか
>>267 期間違うのに2018比較とかしてるやん? それと何が違うん?やってること同じやで ポケモンを減らすのはワイは断固反対や ポケモンは対戦だけのコンテンツじゃないからな どんなポケモンにもファンがいる、どんなポケモンにもそいつを好きな人がいる ワイはドクケイルもヤナップもイワークもスピアーもみんな好きや だからこそもっと考えてポケモン作れよとは思うけどな BWでアホみたいに一気に新ポケ150匹ドーン!とかやっといて 増えすぎて慌ててその次のXYとSMで60匹程度に抑えたりメガシンカやリージョンで水増しとか計画性無さ過ぎてアホなんちゃうかと
まぁ最初のスイッチみて売れそうだと思うのは中々難しいよなぁ やっぱソフトありきだし
>>276 ほーんこれ バシャーモおらんとか買う価値ないわ >>242 携帯機の低スペに甘んじてたツケが来た感じやね >>273 どこが相対的やねん インディーズゲーをSwitchにだけ出す理由はなんや? PS4やXBOXに出してもええんやで スイッチはwiiuの後やし誰も買わんやろと思ってたら予約一杯で焦ったわ
>>270 今年前半はぱっとしない感じやね FEswitchに発売予定ってのみてスイッチ購入決意した民としては はよFEこいという感じやわ >>246 芸スポあたりのサッカーとやきゅう民のいがいみあいに近いんやろか >>55 ゲームキューブのときそれやって負けたからもうやらないぞ 携帯機と据え置き機をドッキングしたっていう発想はよかったな ただコントローラー取り外しは微妙
>>270 もう5月なのにな(明日には6月) 去年だったらもっと新作や話題で盛り上がってたのに switch熱も気付けば醒めてた (ヽ三/) )) __ ( i))) /⌒ ⌒\ \ 今日も5ちゃんねるのやきうスレに貼りつくお /( ●) (●)\ ) 贔屓の球団が勝って煽れるなんて最高だお ./:::::: ⌒(__人__)⌒::::\ 純粋に楽しんでる人達?そんなもん知らねえお | (⌒)|r┬-| | 気持ち良く煽れればそれでいいお ,┌、-、!.~〈`ー´/ _/ | | | | __ヽ、 / レレ'、ノ‐´  ̄〉 | `ー---‐一' ̄ ____ /ノ ヽ、_\ /( ○)}liil{(○)\ ゲハ!?ふざけんじゃねえお! / (__人__) \ ゲームハードごときで喧嘩とか見苦しいお! | ヽ |!!il|!|!l| / | \ |ェェェェ| ./l!| ! 両方買うのは当然のことだお! / `ー' .\ |i ゲハなんて今すぐ法律で規制すべきだお! / ヽ !l ヽi ゲハ厨はみんな死ぬべきだお!! ( 丶- 、 しE |そ `ー、_ノ l、E ノ < レY^V^ヽl
>>281 作らなくても研究くらいしとけやホンマ… >>100 ポケモンの売上考えたらもっと人海戦術で行けるやろ なんでGTAのスタッフロールが鬼長いねんって話や 売れるのわかってるならもっと金かけろ >>272 モンハンWは初心者にも優しいしあがりになってるで ただまったくさわった事ないならあう、あわないがはっきり別れるソフトでもあるので 手放しで進められない 最初Switch発表した時は終わったなってマジで思ったけどなゼルダのおかげやで
>>233 システムは面白い感じだったけどストーリーが致命的なぐらいつまんなかったなアレ >>287 VITAがギャルゲー専用機になったのはVITAにばかり出たからやぞ Switchは違うわな 次のポケモンははずれだろ ガキ向けだろうしオンライン内からネット配信にも受けねえわ
>>288 ゼルダが子供に人気ないとか嘘つくなよ 子供が好きなタイトルのひとつやぞ >>284 >>289 カービィラボwiiUの移植で行けると思ったんやろうか後半はもっと力入れてほしいンゴ ポケモン減らさずに携帯機から据え置き機の開発にうつるのは無理やろ ゲフリの規模と能力考えーな
がっかりなんだよなあ switchがVITAの紙芝居系ギャルゲーの受け皿になるのは確実やと思うで
>>302 ポケモンに上みたいなリアルさは全くいらんわ ポッ拳みたいな質感ほんま獣臭くてキモい スマブラもゴミみたいな改変して大爆死するんじゃないかと思えてきた
>>303 VITAとSwitchって似てるしそれでええんちゃうか >>299 時オカ、ムジュラはともかくブレワイなんて大人しか面白さわからんやろ チュートリアルほとんど無しでフィールドに放たれて好きに遊べなんて大人だからこそ楽しめるゲームや 今の子供はスプラと荒野行動とPUBGばっや 次のポケモンにネット対戦ないんなら7世代環境の調整ぐらいしてくれよ
なんJ民が偉そうに見方甘いとか言ってるけど switch発表されたとき叩き一色やったやんけ 何石投げてんねん
>>302 本当にこれは思うわ 今の時代の「普通」レベルすら満たしてないんや ゲームシステムと視点が >>270 スマブラポケモンだけでとんでもないことになるやろ ポケモンの数を売りにしている事が同時に首を絞めてるとは思うんだけどね XYで新種が少なかったのってあからさまに3Dモデルを作るのが大変だったからだろう 何でバグが起こるかもわからんから 新しく規格を作る場合は全種類のポケモンで動作チェックしなきゃいけない デバッグとかほんともう想像しただけでな
>>311 チュートリアルほとんどなしでフィールドにはなたれるマイクラは キッズ人気やん >>321 マイクラのチュートリアルはヒカキンやカズさんやぞ ポケモンやる最小年齢層の子供にカメラグリグリ動かず操作は難しいからオープンワールド化とか無理やで
>>313 アトラスはファミコン時代から開発遅いししゃーない なんでオンライン対戦ないんや? 初代のみのオンラインとかすげー面白そうやし、9月からのオンライン有料化にも最適やろ
バトレボのグラフィックがよかったからまた開発してほしい
正直ポケモンというコンテンツの大きさが ゲーフリみたいなもともと同人サークル上がりの会社で扱えるような規模をもう超えてしまってるんだよ ダイパで100人、今だって社員130人くらいしかいないんやぞあそこ
wiiUとSwitchはコンセプト大体一緒なのになんでこんな差付いたんだろ 別端末のディスプレイなど
対象年齢的にオープンワールドはきついの分かるけど一回出して欲しいなゼルダやると思ってまう
ゲーフリとかいうシステム劣化ラノベシナリオのクソゲー出し続けてる会社
>>318 スマブラは売れるやろうけどそれ以外の情報が出なさすぎて心配や 糞スペックの携帯機を牽引してきたポケモンを いきなり据え置きのクオリティーで作れないからグラで叩く これを任天堂のファンがやってるんやから腹が立つ まともなスペックのハード作ってから言えや
サンムーンから頭身低くなってるのは流石に草 劣化してるやんけ
>>329 来年の完全新作に全部盛り込むんやろ こっちのは151匹プラスアローラフォルムしかおらんしポケgoユーザー引き込むための実験的作品や >>339 ジニアスやけど、グラフィック優秀やったし任せたらええやん >>338 ファンこそ叩く権利あるやろ ファンでもないような奴の言い分は聞く必要もない ってかポケモンは間隔短すぎる ゼルダほど練らないでも2,3年に一本ちゃんとしたの出すでいいだろ
>>333 一見似てるように見えてコンセプトは真反対なんだよなぁ 別に今さらまたもう一回赤緑をリメイクしろなんて言わないけど 本編と呼べるかも微妙なこんな中途半端な作品にカントー地方が引っぱり出されてきてるのもイラッとする いい加減何かあったらカントーに頼るのやめーや
>>333 wiiUは少しでも離れるとすぐ使えんくなったしゲームパッドがね そこらへんswitchは実際触ると好印象やった バトレボコロシアムXDはジニアスソノリティってそれ一番言われてるから けどポケスタは任天堂だっけ
ポケGOと関連付けるとか無能アンド無能 グラもポケGO準拠っぽくてクソグラだし
>>347 ねえわ スペックを蔑ろにしてるのにグラは求める 浅ましいにもほどがあるわ >>338 ここ最近はその携帯機での技術遅れが凄まじかったからな 作れないなら金もあるし他に頼めばええのに、頑張って自分で作るからグラフィックショボいと言われてもしゃーない 面白さで巻き返せばええだけのことや とは言え最近のポケモンはグラフィックよりもRPGとしての面白さの方が危険水域やと思うけど ポケモンってだけで出来悪くても売れるからなゲーフリがやる気ないのも分かる
>>336 ポケモンも売れるから安心しろ ついでにFEも今年e3でお披露目やろからな 妖怪4とかビッグタイトルも順次でるんじゃね >>333 だってWIIUはあのでっかいパッドが意味不明やしプレステのが魅力が大きかったもの 今は携帯ゲームとしても扱えるし正に何人でもゲームできるようなゲーム機になった HD開発初やししゃーないやろって声もあるけど同じHD開発初めてでオープンワールド作り上げたモノリスソフトおるし怠慢だぞ
>>333 あれあくまで母艦ありきのパッドって感じやん 結局面倒さは据え置きと同じってイメージがあるわ >>333 おぬしはwiiUの酷さ知らんのやな… 例えばドンキーコングやけどタイトル画面からボタン押してスタートするまでに38秒もかかる激遅やったんやで… 他にもいろいろレスポンスが重くて快適性がうんちすぎるんや 商売的にはSwitchで出したいんやろうけど全ポケ出せんのやったら3dsでダイパリメイク作ってくれや
実際switchがwiiUに比べて不便だと思った点ってスプラトゥーンでスパジャンがやり辛いのくらいだわ
実際ワイも絶対失敗すると思ってたわ モバイルゲーム全盛期にこのコンセプトが売れるわけないってね 今だにSwitchの魅力が分からないけどどの程度のソフトまで動くんや? CODとかが動くなら寝てプレイ出来ると考えると魅力的やな
第二世代以降のポケモンは徹底して出さない方針っぽいのに アローラの姿だけは出すっていう中途半端さも意味わからん アローラの姿がカントー地方にいるとか他のどの世代のポケモンがいるより矛盾しとるやんけ
>>348 毎年何かしらは一作出して忘れられないようにするってのがポケモンの考え方やで FIFAやCoDだって一年一作やろ ワイはあのきったねえグラのリーク来た時擁護したで まさかさすがにゲーフリといえどもこのレベルは無いやろと思って
マリオゼルダがあんだけ良い作品出したからポケモンにも期待がかかってるんやと思うわ
3DSで元は作ってたけどswitchヒットしたから方向転換したようなクソグラやね バトルシーン橋の一部が木にのめり込んでるやん
ゲーフリってそもそもアイディアの会社だから大規模タイトルの開発合ってないんだよなぁ ポケモンのバトルスタイルといいクインティといいソリティ馬といい、そういう世になさそうなタイプの先駆者としての方が輝く
>>363 wiiuのゼノクロってHDのオープンワールドじゃないんか? 知らんけど 今作は本当にただの3DSのHD化ってだけなんだよなぁ 据え置きだからと期待したけど何も変わっちゃいない
>>107 ポケモンXD ポケモントローゼ ポケモンバトルトローゼ ポケモンバトルレボリューション ドラクエトソード DS文学全集 ちょっとDS文学全集 大人の恋愛小説DS 電波人間のRPG だめみたいですねぇ そもそもポケモンのソフト出す周期がおかしいねん 時間を長くとるかボリューム減らすかして質を高めてほしいわ
>>366 他にもって遅延ひどかったのドンキーくらいだろ マップ移動部分を取っぱらってポケモンの育成のみに特化したヤツやりたいンゴねぇ 配合とかタマゴとかでいけるやろ
>>359 FEはどうなるのかたのしみピカチュウイーブイはいままでの作品より売れるか厳しいやろ妖怪ウオッチもブーム去ってるし マリオもゼルダもSwitch用に進化したしなポケモンがこれはかなり期待外れや
>>354 と、思うやん? 実際はおじさんおばはんのポケGOがっつりやってる層が買うから売上は伸びるはずやで ワイのマッマも買う言うてましたわ >>356 そうそう 今のゲーフリのヤバさはグラフィック技術だけじゃない というかグラフィック技術の低さなんてのは大した問題ではない 他がヤバすぎる switchのメモリ4GBってホンマかいな ゼルダ無双のPVでPS4の無双の1/5くらいしか敵おらんかったように見えたんやけど
>>303 開発しやすくてスペックがそれほど求められない以上Switchしかないわな VITAとの違いはファーストで目玉が出せるからギャルゲーが見向きもされない事やな >>369 CODは出ないからわからん DOOMは低グラフィックで30fpsだけど携帯型にしてはマシなくらいは動いてた 見る人によっては無理かも >>385 お前の母親は特別ガイジやからしゃーない >>354 それは有能やろ 時代はスマホとの提携やで オンライン要素のないポケモンとかガチキッズしかやらんやろ 大きいお友達はレートしか見てへんのに
スイッチはまだソフト出てないpsp2みたいなもんだし
ゼルダは確かに凄いけど他はパッとしないゲームばっかじゃん そもそもゼルダはWIIUのタイトルだしな
wiiuとはなんだったのか 覇権ハードとはなんだったのか
>>373 ポケモンは2年ごとに出してるんやで しかも前回は携帯機や >>150 ランドそこまで必要か? あと構築からある程度リザ判定は出来るし >>380 ホーム画面もゴチャゴチャで重くて快適性とは真逆やったやん switchはそういうのばっさり切って快適性重視になったんや >>371 ポケモンって基本4年に1作やろ 最近は3年に1作になってきてるけど >>395 というかゼルダとポケモンは全く求められとるものがちゃうからな ここのやつら勘違いしてるけど >>374 方向転換してなかったら名探偵ピカチュウみたいなグラなんやろな サンムーンとかレート抜きにいつのまにかクソゲー扱いされてるよな
わいはSwitchの完全新作来たらSwitchも買うつもりやわ ただ普通に買えるようになっとる今買っとくべきやろか
>>389 ファーストのマリオゼルダ買うファミリー層と キモ豚紙芝居は競合しないのでは? >>381 シミュレーションゲームか? 対戦オートにしたら面白そう >>388 あれwiiUソフトの移植やからしゃーない ある程度は改良されてたけど元が元やから >>404 いつの話やねん ここ最近は方針変わって新作マイナーチェンジ続編リメイクのどれかは毎年出てるで >>369 こんくらいだったら一応問題なくいけるで VIDEO そもそもバージョン違いとマイナーチェンジで稼ぐゴミ企業やから
バトレボは間違いなく良いゲームやった ただ金にはならなかったんやろな 月額課金でもなく、ソフト代だけでずっと対戦サーバー維持しなきゃいかんし 今出すならアバターとかをゲーム内課金で定期的に出せば良いと思う
そもそもどう考えてもゲーフリの会社規模じゃポケモンほどの膨大なデータゲームを数年で仕上げられるとは思えんのやけど 他のゲームまで作ってるし無理があるわ
>>408 オン飽きてストーリーしかやってないけどいつもより難しくて面白かったのに 151匹しか出てこないとかくっそつまんなそう キッズどころか懐古厨しか買わんだろこれ
>>390 >>406 ほーん オンラインゲーはやっぱり厳しいか 携帯機にしてはきれい目なオフラインゲーがストレス無く遊べるって感じかな ソフトが出てれば良さげやね 最近RPGあんまないしポキモンもうちょっと難易度とか高くしてや 対戦とかやらへんし
>>424 一応8世代と思われるポケモンが1匹だけ出るみたいやで ポケモンでジョイコン使わなきゃいけないならポケモンスナップ2作りゃよかったのに VRまでとっておくんかな
エース級でハード牽引できたならええやんけ 中継ぎも優秀やけどポケモンはいつまでもつかね
>>416 これ多分だけどBethesdaがガチで調整頑張った結果だよな DOOMといいこれといい、どうやって移植してるんやろか >>425 ワイはメガテンV目当てで買ったけどぜんぜん続報出なくてかなC BotWは合わなくて客になれなかったから余計かなC スイッチ買ったけど二ヶ月でスプラマリカ飽きて全くつけてないんやがそんんなにゼルダのブレスなんちゃらええんか?ちなゼルダシリーズやったことない
>>408 SMは本編もレート環境もXYよりは良かったな USMはゴミ >>434 そうなんか ちょっと買ってやってみるかな >>430 ポケモンのゲーム売り上げはまた伸びて来てるしコンテンツ全ての売り上げも右肩やしな はっきりいってキャラクターコンテンツやと最強やろ >>427 SMはポケモンにしてはある程度の難易度やで まあXYが酷すぎたんやけど SMはようやくXYから続いた「酷すぎるヌルゲー」に終止符を打てたんだけどなあ ネット対戦も興味ないし、個人的にはクリア後要素とミニゲーム要素が乏しい、又はつまらないのがキツかった いつまでもゲームコーナー引きずるのもアレやけど、未だにゲームコーナー以上の息抜きミニゲームが出てこねぇな
>>415 確かにそうやな ワイの中では勝手に世代が変わる完全新作の出るスパンのイメージで語ってたわスマンな >>436 switch持っててゼルダやらないのはアホでしょ 今んとこがあれしか神ゲー無いのに >>416 これほんま凄いどんな技術やねんここまでのモノ動かせるようにするとか XYはミアレシティがクソすぎた記憶しかねえわ 対戦はメガガルか
>>436 まあまあ面白かったけど電撃使ってくるボスにハメ殺されて投げ捨てたわ >>443 完全新作なら3年に1本やろな サンムーンが2016で来年2019に新しいのでるし ポケモンのグラ全部作るまでの時間稼ぎタイトルなんやろ つまり新作もグラはこの程度や
難易度言うとソウルシルバー久々にやったらシジマがかげぶんしんきあパンとかやって来て当時のキッズにはきつそうだったわ
ファーストが強いのはエエけどサードでまともに売れてるソフトがない辺りやっぱり任天堂のゲームをやるためのおもちゃになってないか?
>>435 キャラのモデリングやストーリーがペルソナみたいにならないかだけが心配や ポケモンってどの世代も基本対戦バランスいいとはいえんよね 好き嫌いで言えば3-4
>>416 これ見る限りPS3に届かないくらいの感じか ブレスオブザワイルドはとりあえずやってみるとええわ 今後おすすめのゲーム聞くときに合う合わないで指針になると思う
>>416 Switchのスペック考えるとこれは本当に凄まじい出来やろ かなり落としてるとは言え、あんなペラペラ本体でここまで動くんかと ART付いてるスロットが息抜き最高峰やろ HGSSやっけ?
新世代からは懐古厨向けと文句を言われ 懐古厨からは過去作改悪すんなと言われるのが目に見えてるわレッツゴーピカチュウイーブイ
>>448 XYは最後までジムリーダー手持ち3体やし四天王も4体で萎え萎えよ 同じBWはレベル上がりにくい分まだそこまで酷なかったけど >>454 ドラゴンボールゼノバース2はPS4版より半年くらい遅れて発売したswitch版のほうが売り上げ本数上やで >>458 サンキューゴキブリ PS4>Switch>>PS3だで >>460 Doomあたりもエグいわな 海外企業の技術力の高さにビビるわ ファーストが強いのでサードが売れないとかいう わかったようでよくわからん理論 マリオが幾ら神ゲーだったとしてそればっかり年中やるわけじゃないし 一年に一本しか買って貰えないキッズじゃあるまいし
サンムーンは仲間を呼ぶがとにかく合わなくてクリアしないまま3DS売ったわ あんなのポケモンじゃない
>>462 >>463 これくらいのフィールド感が限界ならPS3より下なのかなつて思ったわ PS3ってGTAとか動いてたし >>473 あれめっちゃイライラするわ処理も重くなるし >>465 そんなんやったんやな SMスルーしてて最近今更USM買ったんやけどおもろいわ >>469 サードの新大作なんてオクトラが1つめやしな >>453 ワイはジムリーダーとかの難易度のバランスはHGSSが一番良いと思っている XYなんかはヌルゲーすぎるし、 かといってSM/USUMはその反動か過剰に難易度上げすぎ ソニーもいうてファースト強いしサードが売れないは単純に企業のもろもろの戦略の問題やと思うで
ORASあたりからゲフリに辛辣な意見が相当増えてるの笑う みんな思うところあったんやね
>>436 マリオデも買ってないって事はオンラインゲームにしか興味ないんやろ? ならゼルダは合わないと思うで 来年ポケモン新作出るらしいしレッツゴーピカチュウは様子見や ポケバンク使えるなら買うかもしれんけど
>>472 ポケモン本編もグラフィックはゲーフリじゃないやろ >>470 ガチで3DSで作ってたのをHD解像度にしてswitch持ってきましたレベルの糞グラやからな というかおそらく実際そうなんだろうけど お前らがクソゲーと豪語しているGOからポケモン連れていけるのが嫌みたいやけど 5世代のPDWとかいうまじもんのクソゲーから連れて行く夢特性の方がよっぽど酷かったゾ
スプラも試合自体は面白いんやが糞ウニのボッタクリ育成システムにキレてたまにサーモンランやるくらいしかしなくなったわ 虹六OWみたいに最初から道具が全部揃ってるタイプのシューターに慣れてるとありゃ苦行や
流石にswitchにサードが最初から乗り気になったとは思えんし今はしゃーないと思う もうちょいしたらすげえの来そう
スイッチの性能が話題になってるけどゲーフリなんてPS4だろうがスイッチだろうが同じもんができるぞ
>>476 それは賢いで SMやってなかったら正直かなりおもろい部類やと思う オープンワールドとターンベースは相性がいいと思えないから オープンワールド化すべきとは思わんな
個人的にはORAS→SMって 南国→南国ってどんな判断だと思う
>>469 正確にはスペックが低いからSwitchで買う必要がない、やな これからは海外売上を伸ばせないと詰む ポケモンSMも国内では罵倒されまくってたけど国外で伸びて順調や >>488 そういややきゅう民的にはファミスタでるな 結構力はいってるっぽいんで楽しみやで Steamのインディーズのいくつかはswitchでのんびりやるのもええで 値段高いけど
>>486 GOは普通に良ゲーなんだよなあ それこそここ最近の本家よりよっぽど >>484 正確にはそもそも全てのモデリングはHDで作ってるのを3ds用に落とし込んでるって感じやな サンムーンの制作現場の映像で確認できるで >>481 せや たぶん小学生以来オフラインゲームやってへん やっぱ合わんか... PSシリーズ性能モリモリガイジっていっつもわくよな PSハードしか買ってないんか?
>>487 完全ガチャオンリーのイカ初代に喧嘩売ってるのかな? アローラ地方はいくらモデルにしているとはいえハワイ臭がキツすぎるのが辛い
グラフィック、シナリオ、ボリューム、難易度調整 どれを取っても課題が多すぎて頭が痛くなる
>>503 でもwiiUにはバックアップがあるから… エピソードデルタとかリーリエとか無理やり推されまくってアンチ増やされて可哀想
ポケモンクエストやってるJ民おるかー? 全然強いポケモン手に入らなくて詰まってるわ
>>485 PS3ってGTAとかBF出てたやろ? 持ってないから細かくは分からんけどGTAは先に出ててしばらくPC版出来なかったやろ確か >>412 そうそう、そんな感じや マイジム運営とかがベースでよ >>500 リアル九州はともかくホウエンは南国扱いだろうが 国内で一番売れてるゲーム制作会社がこんな手抜きで舐めた売り方してるのほんま腹立つわ 任天堂だってHD開発慣れてない頃は風のタクトHD作ったりして練習してたのに
>>495 女子野球とか六大学まで入ってて草生えた >>500 ポケモンそれまでの地方の中で行ったらかなり南国やろ 特にリメイクのORASではキャラが日焼けしてたり半袖になってたりサンダルになってたりとより南国らしさを出してる Uからの流れでアレだぞ まともな感性してたらNvidiaシールドの焼き増しクソハードにしか見えないし海外メディアもそういう意見が多かった いくらなんでもグラを軽視しすぎやとワイも思った けど売れまくった
>>508 やってるで 案外楽しいなこれ いまんとこうちのエースはタンクのイワークや >>495 正直やきうゲームは一番プロスピがやりたいわ なお >>504 都会にポケモンがいる感じが好きやからSM好きやないわ >>294 モンハン全くやったことないわ そもそもモンスター狩って素材集めて何かする、程度の認識やわ 狩りのアクションが面白そうと思ったんや >>515 舐めてんのは任天堂ハード定期 MHWをSwitchに出せればもっともっと売れたやろうにこの体たらくよ 正直言うと最初のリーク画像見た時 エミュで解像度上げたサンムーンかと思った それぐらい違和感ないし
>>509 CoDなんてあのVitaにも出てるんやで PSPにもGTAIII出てるで そこらへんは企業のさじ加減やろ SwitchはPSPよりも普及スピードが高いし どうでもええけどポケダン出して❤ 赤青のリメイクでいいからさぁ
>>522 アクション部分はシリーズで一番出来ええぞ サードのゲームはロックマン11がガチで楽しみや 初ロックマンやで
対戦に関してはMTGを叩き台にして考えるべきで スタン落ちを第7世代の初期で試したけどあんまり成功したとは言い難いな もう一つ見直すべき点は対戦ゲームは定期的に環境にインパクトを与えるべきで これはネットの普及とともに望ましい期間は短縮され現在だと 6週〜12週毎ぐらいに与えられるべきなんだけどポケモンはそれが出来ていないな 教え技の解禁とか夢特性の配布とかやってるけど正直小さすぎる
>>523 初代はウニにサザエか3万渡してスロットさせるしかギア変える方法なかったんやで まあデータバックアップすればいいだけだったんやけど >>518 リアル=グラフィック良いでは無いけどな 任天堂みたいなキャラもんのゲームはマリオカート8DXくらいのグラフィックあれば十分すぎるほど綺麗 ゼルダブレワイは誤魔化してるだけでわりとクソグラだと思う オンライン要素無いとかとうしようもないやろ 間違いなく本編過去最低売上更新するやろな ポケGOやってるようなジーサンがswitch買うわけないし
>>478 SMはほんま詰め将棋やらされてる気分やったわ >>524 MHWは最初からPS4とかPC向けに開発したものやし カプコンがこの先Switchにモンハン出さんとも限らんぞ 環境とかなんか適当な設定でもつければいくらでもポケモンの数なんて絞れそうな気がするけど 通信対戦とかもちょっと仕切り直す感じで
とりあえずSMみたいなシナリオの酷さはどうにかしてほしい 数歩歩けばロトカスかリーリエかハウか博士に呼び止められ何かしらのイベントが発生して 操作不可能スキップ不可能のオナニームービーを延々と見せられるし 次はここへ行けこれが終わったらそこへ行けホラあそこに行くんだよホラホラの繰り返し PS初期のゲームじゃないんだから
フォートナイトスイッチで出来るようにせーや 無理なんか?
>>466 switchのソフト売り上げみたらサードでまともに売り上げてるんほんの少数やんけそれですら20万もいってないし >>532 横スクロールアクション好きならガンヴォルトもオススメやで >>527 そんな比較にならない例出されても… PS3はHD機やろ >>542 くっそつまらんかったわSMただのお使いやんアレ >>520 悲しいなぁ… 出してくれたら買うんやが >>540 てか普通にはこっちでも出すとは言ってたし クロスタイプでもW以前のタイプでも歓迎や >>547 そのPS3もPS4もSwitchも全部HD機やで >>523 一回3万のガチャ 妥協なら2.7% 本気なら0.022%を狙うんやで smは割と好きやわ 個人的に一番おもんなかったのはXY
>>546 キャラデザがえちえちで気になってたやつやんけ >>522 同じモンスを何度も狩って素材集めてってのが苦にならないんであれば 初めてのモンハン入門としてはWは楽しめる出来だと思うで 体験版あればえかったのにな >>540 switch版XXで下地はできとるし狩技だのスタイルだののシステム続投したの出すんちゃうか >>551 ??? 分かっとるで?何が言いたいんや >>540 それはスペックが足りてないからやぞ 宗教上の理由でSwitchに出さなかったわけではない 対戦を普及させるなら定期的にアプデでナーフとかさせた方がええやろな
>>519 イワーク羨ましいわ高ステやろあれ こっちはポニータや >>545 まだ新作の大作は出てないからな ゼノバース2は後発で出してps4版超えたからな ゼルダブレワイはグラ自体は簡素やからな シェーダーとぼかしがすごいわ
>>515 天下の任天堂さん前世代機と区別出来ないゲームをロンチしてしまう >>545 今の日本のゲームの売上の限界がそれくらいってことやぞ PS4のゲームも有名タイトルの本編じゃないと10万本も売れないし 初代のハナダの段差下りたら暫く戻れないとか タマムシ〜セキチクあたりの攻略順序自由な感じは今では絶対やらないよなと思う
>>536 うーんこの 任天堂はスプラをe-sportsとして売り出したかったんやろうけどそれならプレイヤースキルを上げる以外に時間使わせちゃ絶対に駄目なんだよなあ プレイ時間でキャラに絶対的な性能差が出るとか以ての外や >>537 ゼルダはトゥーンやし結構キレイやろ本当はポケモンが目指すべきな路線 >>549 2016高卒組の覚醒とか絶対おもろいわ ほんまあと1年持ってくれればなぁ >>576 ペルソナ4のダンスゲームからくっそ落としとるな 任天堂がガンガンスペックを重視したハードを出せてれば好循環でソフトもグラが育っていった 3DSなんてただのDSの焼き直しで無駄なハードや ポケモンの足を引っ張ったのは任天堂や
>>559 そもそもPS4が世界で売れてるのに、WiiUの後継機向けに社運懸けるようなゲームなんて作るわけないんだよなぁ Switchのスペックがどうとかの以前に、あのWiiUの後継機と言うのがカプコンが完全新作を避けた第一の理由や >>561 くるポケモン結構ムラあるんやろか今3-3やわ イワークはHPおばけやね あとなんとなくルージュラきたんでいれてるがこっちは攻撃力高い >>537 ハードの話をしてるんだけど? 処理能力の限界値とソフト開発者が選ぶ表現手法は全く別の話だから 任天堂だけが開発するソフトでもないし、そもそもサードの参加数を当の任天堂がアピールしてたんだよなぁ… わいもSwitchは失敗すると思ってたわ すまんな
>>553 ゼルダブレワイはwiiUベースやん 山の岩壁ののっぺり感やべーし ゼノブレイド2のほうがグラフィックは綺麗やぞ >>576 やりたいけどフルプライス分割はキツイわ 安くなったら買うって層が多そう >>558 だから企業のさじ加減次第ってことや PS3に出たBFやGTAが出ないからと言ってもPS3では動かないソフトがSwitchでは出てるんやからSwitchがPS3の下っていう君はガイジなんやで >>580 ぶっちゃっけあれまんさん需要くらいしかねーし >>581 それは企業体力的に無理やろ マイクロソフトもソニーも本業は電化製品やから高機能なものを安く作れるけど任天堂はちゃうし >>582 いやSwitch独占にしろなんて言ってないで 普通にSwitchに並行して出せということや 日本で売るならPS4だけよりSwitchでも出した方が絶対に良かった もうモンハンは海外だけで売れるタイトルになるかもしれん >>581 なんでも任天堂のせいにすんなや ゲーフリがその時々のハードを上手に扱えてこれなかったのが悪い アトラスオタでもあるが音ゲーはあんまやる気にならん P4Dでおなかいっぱい
ゼルダはよく見なくてもグラフィックの粗があるとわかるのに印象は綺麗なんよな トゥーンと光源処理のマジックや オンリーワンの雰囲気持っとるゲームやと思う
>>584 実質TV出力付きの携帯ハードなんやからPS4クラスのグラフィック出せってのは無理やろ 携帯ハードでPS4と同等のグラフィックなら大電力消費してブン回してるPS4はなんやねんって話になるで ワイもアトラス信者やけどRPG以外はやる気にならんわ
マイクロSDに一万円とかアホちゃうか 何でHDDに対応しないんや
>>587 バージョン違いとかポケモンじゃあるまいしな >>588 出された動画見て予想して質問しただけやん PS3で動かないソフトガーとか知らんわ オタクって自分主体でしか喋らんから困る >>592 あれほんまどこ向けの需要なんやろうな まんさんはああいうの買うんろうか 任天堂内製でフォトリアルなゲームってもしかしてピクミンだけか
>>585 普通に失敗してる 海外サードに完全無視されてるから2年目ですでに失速してる ハードで成功というのは2年目3年目で売上が上昇して初めて成功と言えるがこのままじゃ無理 最初だけ威勢が良いいつもの流れ MHWのモンスターは同じ世界に生きる生物的な要素強く出しすぎ 市民の脅威を排除する防人ハンターごっこするにはモンスターが可哀想すぎるで
>>597 わかるわめっちゃ細かく見たら荒いところがあるけど全然気にならんしうまいやり方や >>606 いや今んとこ計画通りやろ ゲハに毒されとるな >>604 あんなの作ってる暇あるならメガテンの開発手伝いに行けや >>570 ゼルダのグラフィックは誰でも粗がわかるやろ でもモヤとか光源でうまいこと誤魔化してるって話やろ? 雰囲気イケメンと同じや >>603 何がPS3で動かないソフトガーやねん 頭の悪いガイジの自己紹介やめーや >>出された動画見て予想して質問しただけやん >>PS3で動かないソフトガーとか知らんわ オタクって自分主体でしか喋らんから困る >>604 DLCでガキさんやパンケーキ出すみたいだし そういうことちゃう? >>601 そもそも4ダンスの時点でボリューム不足が指摘されてたのに分けるとかいう無能采配やで >>607 一旦初代みたいにリセットしたけど古龍おる時点でこれからインフレしていくで >>576 その表見てわかるのは日本のゲーム市場が小さいことと、やっぱりswitchはファーストしか売れてないってことなんやが >>590 じゃあ任天堂ハードはただの拘束でしかないやん ポケモンブランドならPSにグラで勝負できる本編出しても戦えたやろな 任天堂ソフトが強いならソフト屋になればええんや >>598 PS4云々なんて言ってないが…話が通じないのかな? ほんまアンチも呆れてそっ閉じするレベルやな このスレがそれを物語ってる
>>603 結論言うとps3では動かせないとバンナムが言ってたゼノバース2がSwitchで動いてる時点でSwitchのが上や >>593 液晶2枚にしただけの無駄なハードを出しておいて任天堂のせいではない? スペックの低さを別の何かで誤魔化そうとしてきたのが最近の任天堂ハードや それでポケモンのグラは糞だから叩く? 死んどけや ロックマン11の予備知識っているんか? クラシックコレクションだか出てるけどやっとけよって事なんか?
任天堂っていっつも発表直後と発売直後だけ持ち上げられるよな
ポケモンじゃないのにバージョン違い商法をやってしまった方々www ・ファイアーエムブレムif ・ペルソナダンシング あっ(察し)
>>618 最近switchにサード産のまともな本命ゲーム全然出とらんやん アトラスのメガテン5もまだやしダークソウルも延期やろ? >>591 それは一理ある Switchも勢いあるしな、もし出せたならいい機会やった ただその勢いが、PS4の焼き増しのようなゲーム機で達成できたかは怪しいと思う 任天堂のセンスというか特質みたいなのが時代にピッタリ合ったからSwitchは売れた感じやし グラフィックとセンスを並立しろよ!と言われたら価格がどうなるかわかったもんやないし 究極の取捨選択の結果が今のヒットに繋がったのならもう結果オーライとしか言えない 64以降からか、任天堂のハードは任天堂のゲーム専門ハードみたいなところあるやろ
>>618 PS4も今年でたサードはモンハン以外ロクに売れたらんで Switchがファーストしか売れないやなくて日本である程度ブランド名通った作品しか売れなくなっとる >>628 ぶっちゃっけダークソウルに関してはPS4で人がおるうちに楽しむもんやと思うわ Xコレクション買うわ どれほど5-7がうんちなのか興味ある
>>624 無いと思うで ロックマン自体は操作もシンプルやから取っ付きやすいし 新しいシステムも過去作には無いしな >>620 グラフィックはPS3やwiiUなんかより上やし任天堂ゲーなら十分やろって話やろ ゼルダもあれだけクソグラの誤魔化しなのに世界的評価最高やん そもそも性能やグラフィックにこだわるならPC以外話にならないんちゃうの? >>628 いやだから要するに出てないってことはそれだけサードが活発じゃないってことやろ?開発ソフトは結構前から配ってたって聞いたが >>636 やめた方がええで ソースは当時遊んだワイ 叩かれそうやけど、もう弾の大半は出し尽くした感あるよな あとは緩やかに消えていきそう
>>630 やっぱりみんなゲームが大好きやね(白目) >>636 5-7の後でよく8ほどまともなの作れたなって感心するで 3DSの時点でもポケモンSMとカービィロボボ辺りのグラの差を比べたら悲しくなるで
>>622 ってことはある程度のオープンワールドゲーも普通に遊べるってことやな 他のゲーム機並みにソフト出るなら買いたいわ >>625 ワイは発表、発売直後もWiiUを糞味噌に叩きに叩きまくったぞ >>635 PS4に人おるって言ってもたった国内7万人やん スプラやMHWと比べたら過疎ってレベルじゃねえなろ 世界が求めてるのは任天堂のソフトであって任天堂のハードではないんよな 任天堂がハード商売諦めてくれれば余計なハード増やさんで済むんやけどな
>>637 サンガツ PVのロールちゃんがかわいいンゴ😍 switchで今のところ楽しみなのすばせかと白き鋼鉄のXぐらいや
任天堂のゲーム機は任天堂のゲームが遊べるというのが1番の売れ要素やから ただその任天堂もWiiUの前にはどうすることも出来なかった模様 Switchは豊富なダウンロードゲームが地味な下支えになりそうや
>>639 ポケモン社長すらswitchうまく行くと思ってなかったんやからサードだって同じやろ 誰が好き好んで大作ぶっこむねん >>650 中学レベルの社会の知識だと独占と寡占が云々 競走馬は必要なんかな >>626 ペルソナの方はうーんって感じやったけど FEは難易度分けっていう要素があったし分けて正解やったと思うで インビジブルキングダムとかいうのはクソやったけど >>648 ダークソウルに関しては国内も国外も基地外みたいに森にこもっておいかけっこする層がおるんやからその程度でも過疎らんぞ このピカチュウとイーブイのやつは正式なナンバリング作品なん? ちゃうやろ?
>>650 それを言うなら全部PCに統合してくれるのが一番良いんだろうけど割れ的に無理なんやろな PS4で出てるゲームちょいちょいやりたいのあるから困る 特に和ゲー >>650 ハードってあたれば頭おかしいくらい儲かるんやで 今の任天堂の経常利益半端ないことなってるやろ >>658 ほんこれ 難易度わけたからあの暗夜マップが実現したんや FEオタにとって大満足 透魔は、うん >>662 ピカ版のリメイクちゃうん? 知らんけど 【仮想通貨の儲け方無料で教えます】 ※無料※今すぐ買うべきアルトコイン・草コイン5選!! 仮想通貨はなぜ儲かるのか?億り人が誕生し、所持金が10倍、100倍、それ以上になった経験をしている人がゴロゴロいるのはなぜか? その真実を、そして、その儲け方を完全無料で教えてくれています。ここからLINEへ繋がると無料プレゼントの配布が始まります。http://o3a76.tk/ ※無料プレゼント増殖中!! その他お薦め2選 ※100倍ICO独占情報http://0r20c.tk ※寝ていても30億稼げる情報http://trj16.tk 仮想通貨の稼ぎ方は大きく3つあります。 1、値上がりが期待できるコインを長期保有 2、ICOで購入して上場後に利確 3、仮想通貨トレード この3つの稼ぎ方にはある共通点があります。その共通点は、どの稼ぎ方をしていても一番重要な事になります。その一番重要で共通する部分というのが『情報源』です。 仮想通貨投資は正しい情報と正しい知識があれば、小学生でも稼げてしまうジャンルです。 では、どういった所からの情報が ”正しい情報”を流している可能性が高いのか? Twitter?YouTube?他のSNS媒体? どれも正しい情報に近い情報を流しているかもしれませんが、一番ではありません。 一番”正しい情報”を流してる可能性が高いのは開発元と繋がっている『コミュニティ』です。 つまり、開発元から直接下りてくる 『インサイダー情報』 が、一番正しく稼げる情報になります。 インサイダー情報は個人へはなかなか下りてきません。ましてや、一般の方には絶対と言っていいほど情報は入ってきません。 もし入ってきたとしたらかなり時間が経ってからの情報になるので、情報の鮮度という意味では劣ってしまい大きく稼ぐことは難しいでしょう。 なので、インサイダー情報が入ってくる コミュニティに属する事で、一般人にも簡単に インサイダー情報が手に入れることができますので興味のある人は是非とも登録しておきましょう! はえー はっきり言ってDSの画面2枚とWiiUのゲームパッドはカス DSで画期的やったのはタッチパネルやからな(Wiiのリモコンは文句なし) この誤魔化しの分をスペック上昇に当てられてたらと悲しくなるわ
>>656 元の俺の主張は任天堂のゲームを遊ぶためのおもちゃになってないかって疑問やのに論点ずらしてくんなや >>662 ゲーフリ製作で「ポケモン」じゃなくて「ポケットモンスター」である以上本編って事になるで まぁ2019年に別の新作も出すっぽいけど >>648 PS3のダクソやってたらわかるけどサクサクマッチングするだけでも感動もんなんや別に海外ユーザーとも遊べるし Switchがあかんってわけやなくて単純にSwitchユーザーの大半は興味ないタイプのゲームやと思うし >>645 カービィの敵が800種類になってグラフィックスが色違い性別差異になったら糞グラなるで >>659 そもそもPS4版は既プレイ者ばっかでオンライン環境クソつまんないやろ switch版で初心者キッズを狩りまくったほうが楽しいと思う >>670 HPゲージがロードオブアルカナ並みに斜めってて草 >>650 ハードとプラットフォームで儲けてるから高品質なソフト作れるんとちゃうか? >>670 ブラッキーきしょすぎて草 もうちょいフサフサ感出してくれや ゲームとしてはプレステ勢の方が好きなんやけどコミュニティが陰キャ過ぎで嫌になる ゲーム実況とか見てると特に
今のサードはマルチ蝙蝠して色んなところで良い顔したいから マルチできるスペックが無いと困るのだろ
>>678 これゲージ自体は並行やろ 背景が斜めなんや これが言ってた完全新作のポケモンなの? うーんSwitchいらなくなって来た
DSのダブルスクリーンはオンリーワンの良さがあったからこそ任天堂を苦しめたな これからの任天堂は、オリジナリティが次世代の足を引っ張らないようにせなあかんやろな Wiiのヒットの大きさからすると、足を引っ張りまくる強烈なオリジナリティもありなんやろうけどな
>>672 言っとくけどポケモン作ってるゲーフリは任天堂の子会社や無いで? サードと立場はほとんど同じやで >>679 奥の奴キュウコンかこれ 脚太い蜘蛛に見えてヒエッてなったわ >>670 ゲージが斜めってたりキュウコンが性別不明だったりブラッキnだったり色々草 >>686 SMをエミュ使ってHD解像度にしたやつやピカチュウイーブイとそんな変わらん >>686 エミュちゃうの サンムーンもHDでモデリングしてたんだねーってわかる画像 ダブルスクリーンは最終的に下画面が「自由にボタン設定できるインターフェース」に落ち着いたのがなかなか
>>674 まあワイの勝手な予想やから鼻でバカにしてもええけど switch版ダクソは7万本より多く売れるで >>698 まあ初心者狩りが楽しいとか言ってるやつとは話合わんわ >>697 Uも結局は2画面をもて余してたな ローンチタイトルのゾンビU辺りは面白い使い方してたけど ゲーフリは潤沢な資金で3DHDゲームの開発ノウハウ買ったほうがいいんじゃないですかね 多少は買ってるだろうけど、もっと本格的にやらんと
DSゲーは無理に下画面使わせようとしてしくじりまくってた印象 道具選択にボタン利用できないとか、移動もタッチのみとか
>>695 ワイも実は完全に1から通しでやったことがないから悩んどるわ 200時間くらいいるんかな...... そもそも任天堂がダブルスクリーンにしたかったのは リビングでテレビをゲームに占領されるのは困る家庭を想定して ゲーム機だけで据え置きプレイできるようにしたかったかららしいな ソースはニコニコ動画
もちろん3DSは全てが無駄なハード 純粋なハードの優劣ならVITAに勝ってほしかった 任天堂はずっとスペックを蔑ろにしてきたのにポケモンのグラが低いと叩く あー腹が立つわ
ゲーフリはPS4にもゲーム作ってたしな またそれが2Dドットのゲームで評価が「古臭い」だったのが草やけど
まだ初代のレッドさんは出張られられてんの? 分からんではないが…
RPGやるなら圧倒的に二画面だわ いちいちメニュー開くのとかたるすぎる
>>700 ゼルダやインディーゲーの売れ行きみりゃゲーマー層がswitchに集結してるのは一目瞭然やしダクソは売れると思うで まあ任天堂ハードは子供向け!っていう頭お硬い方には理解できんやろけどな >>705 すばらしきこのせかいとかいうDSの機能これでもかってくらい使ってるソフト switchで追加シナリオありで出すのは嬉しいっちゃ嬉しいけど3DSで出してクレメンス >>690 ゲーフリがサードパーティなんかはじめて知ったわありがとな ダブルスクリーンの最終的な落としどころであるタッチ下画面の「各々が勝手にボタン配置決めればええやん」の精神がニンテンドーラボに繋がってるんやで
>>623 それあなたの感想ですよね? 顧客がDSの何を評価したかなんてわかりようがないやろが 3DSが無ければ日本のゲーム業界はもっとマシだった
>>706 原作と違ってフルボイスやし、まともに声聴きながらプレイしたらそれくらい掛かりそうやね 任天堂が持ってるのはポケモンの版権であってゲーフリではない ややこしい
こんな時間なのにすげえ鼻息荒そうにしてるやついて草生える 絶対リアルでもフーフー言ってるやろw
>>715 ポケモンだけは任天堂も権利持ってるから独占やけど他の作品は結構別のハードで出てるで ポケモン株式会社ってなんの為にあんの? 権利は任天堂で制作はゲーフリなんやろ?
>>697 スタートボタンで開いてたメニュー画面を常時表示にしたのがメジャーちゃう? FFTA2とか超便利やったで >>713 そんなこと言っとるつもりもないし草生えるわ 3DS持っとるしSwitchも買う予定やし そんでもってVITAは紛れも無いゴミや というかレートがないだけでオンラインはあるんか https://www.gamespot.com/articles/pokemon-lets-go-pikachu-and-eevee-everything-we-kn/1100-6459253/ Can You Trade And Battle Online? Yes! You can connect with other people in Let's Go Pikachu and Let's Go Eevee via both local wireless and Wi-Fi, Masuda confirmed. Though you can battle online, there are no ranked battles in the Let's Go games. ポケモン交換とオンライン対戦はできますか? 「はい!あなたは、ローカル無線とWi-FiによってLetGoピカチュウとLetGoイーブイで他の人と繋がることができる。」と、増田は確認しました。 「あなたはオンラインで戦うことができますが、Let's Goのゲームではランク付けされたバトルはありません。」 ポケモンとゼルダのためにスイッチ買っといたけど新作レート戦ないってまじなの? アホかよ
ところでFEの新作はまたバージョン分けてくれるんか? ゲーム進行の都合もあるやろうけど脚本はもっとまともにしてくれや
>>731 だから来年今までの流れを汲んだ完全新作が出るって何回言わせんねん 少しは調べろや >>723 ポケモンがデカくなりすぎて任天堂だけじゃ管理できんくなった! (JRやANAなどいろんな企業からコラボが申し込みが殺到) ↓ 任天堂「せや!ポケモンだけの会社を作ろう!」 ゲーフリ「ワイも出資するで〜」 ↓ 株式会社ポケモン誕生 VITAがゴミとか正気か? ペルソナ4G出たしええやろ
新作ポケモンレートないなら厳選も育成もする必要ないんやろ? 殿堂入りしておまけ触ったらお終いとか小学生でもないと満足できんよ
>>729 なんや結局オンバトルあるんか これは買わなアカン >>727 VITAはほんま何一つ遊びたいと思うソフト無かったな PSPの頃からモンハンかKHBbSくらいしか無かったけど 実際ブレワイがイマイチな出来だったらハードの発売後もマイナスイメージを引きずっててやばかったと思うで 「なんかスイッチのゼルダ面白いらしいで」って口コミがスイッチ自体の悪印象ごと全部吹き飛ばしたんや
3dsもvitaも後継機出す気ないっぽいし ps4とスイッチさえあればいい時代になったんやで もうゲハ戦争なんてやめようや
最近のポケモンはゲーム本編以外の全てが有能という事実
>>738 それ以外なんの強みもガチで無いやんけ もっとるからこそゴミとしか思えん >>746 てかペルソナ4は元々ps2のゲームやしな ゲーフリにポケモンじゃない完全新作RPG作って欲しい マザーみたいなやつ
ポケモンの新作これとかSwitch終わったわ 結局スマブラ専用機だよな任天堂ハード
>>748 なんかSteamで出しとったで 鳴かず飛ばずやったが >>748 ゲーフリはもっとオタクに振り切ったゲーム作りたそう 会社も年食ってきたし凄まじく古臭いギャルゲーが出そう >>743 今の時代、外でやるのはスマホゲーやからな 3DSもVITAも電車やってるの希少種やし だったら 据え置き→PS4 家で遊ぶ携帯ゲーム機→switch 外で遊ぶ携帯ゲーム機→スマホ で住み分けできる >>747 VITAで受けたやつは悉くPS4で完全版出て草も生えん WiiUとかいうガチの無能ハードの後だったししゃーない
>>751 ソルサクだけは評価できるわ あれ終わらせたのは勿体無いわ WiiUって今思うとそんな悪いハードじゃないよな持ってないけど
>>738 最初の方はまだいいハードやった気がする スペック足りんくてps4マルチが次々切られていってギャルゲーしか出さんようになってからは完全にゴミや >>758 ソフトはええんやけどもハードが微妙すぎるわ >>758 触ったらわかるけどWinXP時代のパソコンを彷彿とさせる挙動の遅さやで イライラして仕方なかったわ WiiUはイカと♯FEが神ゲーやったからワイは許したで
>>760 いうほど微妙か? スプラトゥーンとか2よりマップ確認とか楽にできて優秀やと思うんやけど ピカカスバージョンとイーブイバージョンて普通の神経してたらイーブイ買うよな ピカカス選ぶのは幼女とアニメ派くらいだわ ポケモンユーザーにとってピカカスなんて思い入れないし 10万ボルト使った挙げ句ボックス生きとかカスミに返り討ちとか無人発電のとこで野良の高レベル捕まえて乗り換えるくらいしか記憶にないわ
いい加減見下ろし型やめられへんのかなあ バンギラスとかは見上げたいんや
>>21 昔は携帯機でやれない対戦を64Wiiでやってたけど今は携帯機でやれちゃうから >>767 でも相棒になるイーブイは進化できんらしいで グレイシアとブラッキーが可愛いだけでイーブイなんてウンチ色のクソポケなんか要らんわ >>774 そま? 知らずに買うやつぜってーいるわ 新作レートないんか このゴミ環境であと1年も戦わにゃならんのか…
技術力ある開発が本気で作ったポケモンは見てみたいわ スペック高いゲーム機向けの
クソデブネズミと違ってイーブイは進化するから人気だということを ゲーフリはわかってないんだろうか
ピカブイはポケモンGoの派生って感じやね ゲーフリは本編と言ってるけど言ってるだけ感ある
ポケモンクエストやっとるんやが 今のところカモネギが大エースで草 進化しないポケモンは初期ステ高いんかなぁ
ゲーフリはうんち Nianticはうんち以下 どーすんの!?
マジでGOと連携とかやめれや あのゲーム話題性が半端無かっただけでゲームそのものはクソほどもつまらんぞ
ゲーフリ死ぬほど金あるし社員オタクだらけやし一応サードやねんから PS4でUE使って適当なJRPG作りながら技術をポケモンに転用できんのか?
和ゲーのオープンワールド化は一部除いて悉くアレやからね…
なんか新作新作騒いでっから動画見たらクソゲー臭ヤバくて臭
>>790 BW「ドリームワールドと連動しなきゃ夢特性ポケモン手に入らないぞ」 >>781 そもそもイーブイは「しんかポケモン」だから進化しないイーブイはイーブイではない >>796 【悲報】アニメピカチュウ やはりピカチュウではなくただのピカカスだった >>797 おはゴキ ソニーそのものは謎の黒人キャラやコロコロと連動したりと キッズ獲得に必死だぞ >>780 オープンワールドだとガキには難しいと思ってるんやろ >>801 てかポケモンにオープンワールドなんて合わんわ アクションじゃねえんだから ファーストが別会社のハードに出すわけないだろと言いたいところやけどクラッシュがスイッチにきてもうたからな
>>780 まず対象年齢引き上げなきゃならんからやりたくないんやろ ゼルダでさえB判定やし >>801 BWあたりの制作秘話で 「道に迷うキッズがいたと聞いたので一本道にした」言うてるからな ゲーフリはワイらが思ってるよりも低年齢をメイン層に想定してる様子 というかSwitchソフトは去年のが普通に週販ランキングにいるな マリオデマリカースプラとか
PS4は同時期発売のWiiUに買ったからもうええんちゃう? Switchと戦わなきゃいけないのはPS5やろ
>>804 マリオですらCERO:B認定されちゃう時代やしな >>803 バンジョーとカズーイはXBOXに行ったで オープンワールドって多少アクション要素入らん限り必要ないと思うで ポケモンとかジャンプアクションつけたところで感あるしいらんやろ
ポケモンってもともと大人向けとして開発してたんじゃなかったっけ?
スマブラに公式でレート対戦つければそれでええわ スマメイト面倒くさいし せめて非フレンドてもパスかけた部屋で対戦できるようにするか
ポケモンの世界を自由に歩き回れるってだけでワクワクしない?しないか…
>>812 こういう奴がガキ用コンテンツを大人向けとか行ってそう キモ >>814 平面でかくかくしたフィールド自由に歩けてもね… スマブラは格ゲーか否かっていうクッソどうでもいい議論する?
ネトゲみたいなポケモンもやってみたいと思ったことはあったわ ゼノブレイドとかFF12とかみたいなリアルタイムで動かす戦闘システムのやつ
これはなんだったんや?(笑) ポケモンGOとかいうゴミと組むなよ リージョンフォームが世界中で大量にばら撒かれてるんだぞあのゲーム リージョンフォームの設定こそ位置ゲーと相性いいのに何の意味も無い 設定ガン無視するならもはやポケモンじゃなくてもええやろ
小さい頃はポケモン楽しかったけど 大人になってもやってる奴は障害持ってると思うわ
>>819 外人ってやっぱりポケモンがポケットモンスターの略称だって知らないんやろか ドリームワールドとかいうゴミと組むなよ 夢特性がネット上で大量にばら撒かれてるんだぞあのゲーム 夢特性の設定こそネットゲーと相性いいのに何の意味も無い 設定ガン無視するならもはやポケモンじゃなくてもええやろ
ドリームワールドとかいうゴミ掴まされるとか辞めて欲しいわ
オープンワールド化いらないとかいうけど 空を飛んでるポケモンを追いかけてシームレスに戦闘に入ったりしたら絶対楽しいやん
任奠堂などがヨ移ショして医る 首都圏の流通施設ら詞い。 VIDEO VIDEO VIDEO VIDEO >>830 日本産で一番売れるソフト作ってる会社だけど世界一ではない ポケモンってマジ迷走しすぎだろ 対戦環境もメチャクチャだし