https://www.4gamer.net/games/434/G043486/20190813081/
2019/08/13 19:28
スクウェア・エニックスの河津秋敏氏は本日(2019年8月13日)、HDリマスター版「ロマンシング サガ 3」
(PC / PS4 / Nintendo Switch / Xbox One / PS Vita / iOS / Android)の詳細が東京ゲームショウ2019において発表されることを、自身のTwitterで告知した。
本作は、1995年にスクウェア(当時)から発売されたスーパーファミコン用の同名タイトルを改修したもの。
河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
2018年9月20日時点では、2019年初頭の発売と予定されていた本作。
河津氏によると「最終調整中」とのことなので、いよいよ遊べる日が間近のようだ。
画像 またえらいプラットフォームが多いなと思ったら要はスマホ向けに作ってCS機に移植するって事か
このロマサガって攻略は難しくないけど、レアな武器集めるのが超大変なんだよなw
没になったと噂の各キャラのイベント増えてほしいな
同じこと8週もする気起きん
ミカエルの内政でいつも重税を課して
住民からヘイト集めまくってたなw
あれって上手くできるのか?
河津ってやっすい開発費でそこそこのゲームを納期厳守で納品するみたいな
イメージあったけどそうでも無かったんだな
>河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
バグは潰せよ。
SAGAはなぁ
初代が偉大すぎた
ナンバリング毎に落ちぶれるゲームも珍しい
エレンが周り見下してて常に偉そうで主人公の中で唯一大嫌いだった
技名叫んでんのにみんな棒立ちなのが笑える
昔ってこっけいだな
初代だけプレイしたわ
中古で買ってアイテムの使い方がわからんかったから、サルーインで苦労した
なんかでも面白いゲームだった
>>13
サガってバグとどう見ても作りかけだろって完成度があってこそな気もするしw >>21
元の素材が無いからドットを目コピして一から打ち直すって狂気じみた作り方してるからしゃーない リマスターとかいらないからさっさとスマホで出して欲しかった
完全にクリエイティブ能力を失ってるな、スクエニ。
コピペ商法でゆるく死んでいくだけだな。
>>10
バトル重ねて好感度ある程度上げれば収支プラスになるようになる 国内のマイノリティにヘイト集めるように工作活動すれば、重税でも政権維持できるんじゃよ
ロマサガ2はスマホ版で買ったけどやっぱり操作しにくいから3はSwitch版買うかな
フリーシナリオと強くてニューゲームは相性良かったから3にも搭載するのかな
小学生の時買ったけど何やったらいいかわからなくて会社売り買いバトル?だけやって終わった
>>20
鋭いツッコミだな
原作では技の待機状態は別グラがあるしリマスターでもないわけないが、この画像はなんだろうな これリマスターって言うのか。キャラのドットの解像度上がってないやん
1と2は好きだったけど
主人公が8人の意味少
狭さを感じさせる世界
ダルいミニゲーム
ドット絵はがんばっていたけど、リソース配分間違えたのか他はイマイチ
SFC全盛〜円熟期の他のゲームの方が面白かった
プレイヤーキャラを縦長にしたせいでモーションによって顔が瓢箪みたいに見えたりするんだよな
特に黒いのとポニテ
肥満キャラとして描いたデブロビンの方がドット絵として纏まってるのは皮肉なもんだと思った
敵に囲まれたままセーブしてしまったので、どうしようもなくなり、あきて途中で辞めた思い出
>>35
ドットの粗さ消して高解像度にしたら文句言うやつ多いからなぁ >>42
20世紀のゲーマーと21世紀のゲーマーとではドット絵に対する受け止め方がぜんぜん違うらしいからねえ。おっさん向けならこれで良いってことなのか ワンダースワンカラーのFF3まだ?
ずっと待っているんだけど。
スクエニさん。
>>45
リユニでプレイアブルになったようだからどうかねえ マスコンバットはファミコン時代だったらあれだけでゲームとして売り出せただろうな
リメイクより新作出してほしい
スカーレットグレイスの続きでいいから、フリーシナリオでよろ
ドット絵頑張ってたか?
1995年のドット絵なら聖剣とかのほうが頑張ってたイメージだけどな
何故かこの作品の瓢箪顔ドット絵は評価高いらしいけど
ロマサガ2のスマホ版リマスターはガラケー版の追加要素が追加になってたけど
3はそういうのもなしっぽいな
>>53
フィールドのキャラのグラフィックは当時としてはやけに古臭かった
特にオープニングの馬が酷かった
敵のグラフィックは良かった(デカいドラゴンとか女体系) グラフィックに関しては96年のルドラの秘宝が頂点だろうな
なるほど敵グラフィックの話なら納得
キャラはとりわけ、正面向いた顔が残念でな…そんなに見ることはないとはいえ
96年ならルドラが頂点同意
和田が徹底的にスクウェアをぶっ壊して逃げてった結果が出る今
>>53
ゲームとしての表現としては完成されたもんだからなぁ
一目見てどのキャラクターか一目瞭然、何やってるかすぐ分かる、キャラクターの多さからしたらあのくらいが最的確 youtubeでTASや解説動画は散々見たけど実際に自分でプレイしたことないから楽しみ。
steam版買う
>>61
同時期の他タイトルは頑張りすぎておかしいのもあるよな
そういうのも進歩として評価された時代というか >>61
いや頭身上げの弊害で顔の間延びや手足の脱力感なんかは当時比でも良くは無い
完成するのはもうちょっと後の作品群 それにしても1を見るとなんかよくあるスマホゲーって感じなのが
仮にスマホありきじゃなくCS機でのリマスターだったらもう少しもうちょっと見栄えも良くなりそう
だがそれでは企画そのものが通らないんだろうなあ
後半の適当っぷりを埋めなおしてくれるとありがたいわ
ロマサガ3っとなんか面倒なミニゲームなかったっけ?
ミニゲームの名前が兵隊が戦うのがマスコンバットで、会社を買収するのがトレードだったかな?
こんな事に金と人材使ってないでドラクエ4.5.6.7.8をps4で出してね。
1.2.3はとっくにクリアし終わったぞ。
せめてきちんと完成させてほしい
ロマサガ3ははっきし言って未完成品
ミカエルとカタリナ
ユリアンとモニカ
この二組の結婚式見られると期待して頑張ってクリアしたのになぁ
ロマサガのイベントはアッサリしすぎてる
あの未完成品の3か
次こそ完成させて…と思ったけどリマスターねえ、期待できないな
2も3もミンサガみたいに設定や没ネタ全部回収したリメイク完全版がやりたい
リマスターとか中途半端だ
>>68
評価されてる作品にケチ付けるとか頭おかしいw やったことない若い世代でもない限り
リマスターだし追加要素もほとんど無ければスルーかな
>>12
SaGaといえば見切り発車で有名だったはずだが?
3も謎の残骸だらけだったし。 つべで見た改造版が凄すぎてSFCそのまんまだと物足りなく感じるかもしれんw
>>12
スクウェアで最も欠陥ゲームを作ってきた男として有名だろ
信者は欠陥に目をつぶるから世間の評価はそこまで悪く見えないが
FFホストゲーよりヤバイVitaのサガスカ
この時代にネオジオCDよりはマシと言うゲーム性 ドット絵職人の需要と給料すごいらしいけど
昔の人は辞めたり、もう作れなくなってるのだろうか
>>91
なるほど、冷遇されてた時期もあるだろうし引き抜きされてるのかな 3は音楽はいいけどあんまり好きじゃないな
中盤出来るイベントが無くなって目的の無い所でひたすら戦うしかない時期があるゲームのイメージ
あとラストダンジョンでセーブするとデータが事実上腐るのもマイナス
>>90
例えばかつてFFで数々のドットを描いてきた渋谷女史とか今でもスマホ版FFのドットを描いてる
しかしのっぺりしてるだのこれじゃないだの散々な言われよう
ファンの側に懐古補正が入り過ぎてるからだとは思うけど気の毒な事だね >>93
四魔貴族と戦える感じになるまでイベントはそうそう切れないと思うけど
そもそも四魔貴族倒しに行く動機づけがプレイヤーに委ねられてるからかな >>90
3D全盛期来て10年くらいは完全に廃れてたから3D出来ない人は別業種に転身してるかと
知人は田舎帰って家業継いでる >>79
モニカとは身分が違うと言いながらその場で
ユリアンに爵位を与えて、あとは好きにしろ
と言い放つミカエルには感動したんだけど 20年以上ロマサガロマサガ言い続けた怨霊ロマサガおじさんたちが
これで成仏してくれるといいな無理かな
>>14
チェーンソーが弱体化されるのかどうかが肝だなw ロマサガはスクウェアで唯一失敗してないシリーズだからなぁ
これで駄目だったら本気で終わりだろ
>>103
サガフロはシリーズ終わらせた一端だからなぁ
スクウェアの悪い所が出始めた作品だし、評価もな >>104
終わらせたのはアンリミッテッドだろ。
サガフロは1と2ともに面白かった >>105
面白いには面白かったんだろうけど、
これってロマサガじゃなくてもよくね?
↓
アンリミ轟沈
だからなぁ
あれが発端なのは間違いない そりゃ「サガフロンティア」やねんから「ロマサガ」ちゃうやろ。アホか
>>107
サガフロは次世代機に合わせて名前変えただけやぞ
骨組みはロマサガのものを流用したけど、キャラクター3D化の流れでキャラクター数減らして尺を短くするってスクウェアの悪い所が出て駄目になった サガの文脈ではあっても、ロマサガとは別モンだった筈だけど
最高レベルの雑魚が設定ミスで出てこない点とか武器レベルを50にするのに100時間もかかるのとか術ポイント上げがつらい点とかは改善してるんだろうな
あとカタリナを仲間にできるようにしたりしろ
サガシリーズではサガフロ2が一番好き
やるほど味がでる
バトルの設計思想が変わってしまったのはサガフロ2からかなあ
HDリマスターとかいっても糞画質じゃん
リマスターじゃなくて新作作らねえのか?
サガフロ1がサガにしては取っつきやすかったのに対して2はまあ
いつも以上に説明不足、自由度低、ボリューム小で発売後の評価はかなり悪かった記憶
時代的にもゲームの開発費はどんどん上がるのに売上本数はたいして増えず、会社的にも資源はFFに集中させていく時期であった
河津さんの担当作はワイルドカードとかサガ以外も気になるんだよな
ロマサガ2リマスターの場合
資金無限増殖バグとかワンダーバングルで攻撃100%回避とか
バランスブレイカー的なバグは修正されてたが
霧隠れでバフかけまくって姿を現して殴ればノーダメ一人旅できるとか
テクニックレベルのバグは直されてなかった
ベルセルクのひらめきが残らないとかその辺もそのまま
(追加要素はガラケー版以上の追加はなし)
3もこんなもんだと思う
>>121
引き続きしたら資金無限増殖出来るがなw サガスカが流石河津!って出来だったならな
結局なんか物足りない出来でその流れでスマホ落ちしたからサガは卒業できたわ
もう続編もリメイクもいらんぞ
>>106
何をもってサガとするのかじゃね?
俺は成長システムのみ共通で独自システムがサガという認識 >河津氏のTwitterでの発言によると、大幅な追加や変更は行わず、可能な限りオリジナルのままにすることを目指しているという。
なんかなあ、3をもう一度出すにあたってそういう路線って望まれてるか?
当時途中で出したようにしか見えなかったのに
TAS動画とか見て知ったって人も多いから
分身剣の参照値がどうのこうのとかシステムまわりは
そのまんまがいいとかいう需要はそれなりにあるだろう
>>122
2リマスターみたいにアイテム・金の引き継ぎがあればヒドラレザー狩りとか
スマウヴ狩りとかいちいち全周回でやらなくて済むから楽だよね(廃人並感) 私が町長ですはフラグミスだっけか、でもあれがいいって声もあるからな
当時は攻略本買わないとレア武器集められなかった 今はほんといい時代よのぉ
戦争のシステムがよく分からず負け続けて放置してたわ
オープンワールドゲームが珍しくなくなったから
サガレーベルでそういうの新しく作ればいいのに
浜渦はフロ2で名前をあげて、そこからFFいって評価されてるし十分だろう
サガに残るより出世なのでは
>>133
やりたい
あえて2Dでやっても面白そう >>133
今のオープンワールド式をスーファミで擬似的に再現してた作品がロマサガだからな
目新しさどころか今になっては量産RPGって言われるだけでしょ
フリーシナリオは今のシナリオライターじゃ作るの無理だろうし、余計な要素を付け加えないリマスターが一番よ ミンサガみたいにリメイクしてもいいのに
ただしキャラデザは元絵のままで
こんなんやるんだったら改造ロマサガやったほうがいいよ
ぼくの(ryパッチが神だから ちなみに合法だからな
ロマサガ2の継承システムは合わなかった
キャラに思い入れするタイプだったからいくら継承っつってもすぐ死ぬのはねえ
改造ゲームプレイするのが違法だと思ってるやつなんてまだいたんだ
ROMアップ・ダウンならわかるけど
ソフトを吸い出すのも合法
吸い出したROMをエミュで遊ぶのも合法 ただし現物が遊べる状況限定
パッチ当てるのも合法 つまり改造ゲーム遊ぶのも合法 ついでにチートも合法
何か問題が?エミュがとやかく言われるのは違法DL/UPが横行してるからだぞ
たまに現物は持ってるから違法DLした物でエミュ遊びする馬鹿がいるが当然違法だ
どんな理由であれ違法DLはダメ こういうやつのせいでエミュ=悪と思い込んでる情弱が増える
>>146
グダグダ言ってないで吸い出したROMの証拠でも貼れば?
まぁ、通報されてるから結果は出るけどな >>147
「吸い出したROMの証拠」って何だろう? 吸い出したROMを貼るってこと?
でもそれって違法アップロードだよね?
>>147 は違法アップロードの教唆犯になっちゃうのかな? >>148
吸い出す機械、ソフト、型番を撮った画像と吸い出したROMの型番のスクショだろ
これが全て揃って初めて違法性がないと判断される
どれか一つでも足りなきゃ違反してないとは言い切れんわな >>149
実際動いてるところも見せないと不十分
なんでそこまでしないとけないの?お金くれるならやるよ? >>27
違う
君の言うクリエイティブ力とやらがあったのはスクエアとエニックス
これはスクエアエニックスとかいうソシャゲ屋
名前は似ているが中身は違う
一緒くたにするのは往年のスクエアとエニックスの方々に失礼 >>150
別に証明する必要無いけど、メーカーの宣伝スレで堂々とハックロム紹介してスクエニに通報されて裁判になった時に無罪を立証する証拠でもあるのかなぁって話
カセットと吸い出した機械くらい揃ってないと確実に負けるで 今年入ってセーブデータの改造も違反になったからハックロム全般outになったと思ったんだが
>>141
ルドン送りじゃなくて年代ジャンプもダメなのか?
継承皇帝は最大で250年、8世代に1人の逸材なんやで ロマ2もフロ2も好きだけど個人的にサガの良いところは好きなメンバー集めてちまちま強化できることだったから
PTを強制的に変更させられるシステムは好きじゃなかったな
某ソシャゲサガはプレイしてないけど、ああいう地道に育成できるゲームがウケるのも頷ける
スクエニにも目に止まる所でハックロムの話するとか度胸あるよな
まるで覚えたての小学生みたいだw
改造ゲームに対して日本はメーカー・消費者サイド共にもう少しオープンな心持ち合わせてほしいわ
海外では改造ゲームに対してメーカー側が正式にライセンス発行して商業的な成功収めたという事例があるらしいし、改造マリオをヒントにマリオメーカーが作られたりもした
いかにも日本的な倫理感や法を持ちだして頭越しに全否定する空気作るのは新しいゲーム文化を摘み取るだけの結果になる
>>158
そういう話は自分が作る側に回って話に説得力を持たせてからほざけな 未完成イベントらしいもの位は完成させても良かったのかもしらんけど
それやると、またそれ由来のバグ発生しそうだしな…。
>>162
そういう蛇足みたいなのは要らんよな
開発能力自体当時より下回ってるんだから余計なことしないできっちりリマスターだけして欲しい 河津のTwitterの発言に凸る奴がでてきたな
さすが、過去作に捕らわれて新作が出るたびに文句を言い続けてきた害悪信者のゲーム
別にロマサガじゃなくても、こんだけ発売伸び伸びしてたら信者凸撃するわ