1 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:22:11.58 ID:ZuPU3Vpl
EP1~3はどこを重視するかでどれが好きかは変わると思うけど、とりあえずEP4は最下位でいいよな?
2 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:22:42.32 ID:ARaXSOHq
今の所はな
3 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:28:12.09 ID:douYHo0G
ストーリー
EP2 > EP3 > EP4 > EP1
アプデ内容
EP3 > EP12 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>EP4
4 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:30:19.88 ID:wbPy0an8
ぶっっっっっっっっっちぎりで糞
いい内容は全て、EP4のアプデではなく、psoとしてのアプデだからな
エステにしてもUIにしても
5 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:33:57.35 ID:nPeo1uq9
5になるかもしれんぞ
6 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:35:43.42 ID:C3eMOkFE
異論ない
7 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:36:05.14 ID:iChLZmHe
このまま何も変わらなければEP5が最悪になる可能性大
時間が経てば経つほど糞になっていっている
8 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:38:01.13 ID:PmWWb6DD
システム周りとエステがよくて
マタボなくしたのも大きい
けどぶっちぎりでストーリーはない
アダムとイヴ出してきたけどどうやって回収するつもりなんだろうな
9 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:46:36.98 ID:oI9ZzlXA
マザクラ勢のキャラが良いからストミは言うほど悪いとは思わない
バランスならEP2も大概だったし、期待感がないことを除けばまあ……
最悪のEPはやっぱりEp1だろ?何ひとつとして期待できなかった
10 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:47:11.32 ID:tt4iDUv6
システム周りはよくなったが
やることなすこと全部おかしな新体験というかクソでしかなく
チームやフレンドもどんどん覇気を失って行ってる状態だね
11 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:50:52.03 ID:PNtzUuxg
まあベテランの覇気を削がないと新参はいつまでも後塵を拝するしかないからな、多少はね?
個人的にはイザネ揃ってちょっとだけ気分上向き
これが無ければSPオーダーの話を聞いた時点で萎えていたと思う
12 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:52:15.73 ID:ffUkos2M
最悪という印象はない
現在進行形でこういう感情だからむしろ上位
13 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 22:52:57.04 ID:221sxavb
アップデートが楽しみだったのは圧倒的に2
14 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:00:29.80 ID:kJE8cA/z
食糞菅沼にガンナーを下方修正されまくったEP3が最悪だった
ガンナー弱体してエネミ−のHP3倍と射撃耐性付与はガチで頭おかしい
エクソーダもガンナーが最弱候補だしほんとあのゴミムカつくわ
15 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:00:45.09 ID:ZuPU3Vpl
>>4 だな
EP3で良かった所、となった時にエステ拡張をあげる奴ってそんなにいない
他に着目できる点が沢山あるから
EP4はそれがないから真っ先にそんなもんが挙がる、ってかそれしか挙がらない
16 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:02:40.86 ID:BJcvNA/p
キャラクリとかまとめて鑑定とかEP4関係ないところは良くなったけどよく考えると改善するの遅すぎだよな
今まで何してたんだって
17 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:07:01.35 ID:GllnTuOM
改善点にしたってマイナスが0になっただけだからな
18 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:10:06.82 ID:1ep2VAK0
それEP3の時も言ってたな
19 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:15:35.20 ID:Bq+cY1bD
(´・ω・`)アップデート来ても全然ワクワクしなかった惰性でプレイしてただけ
(´・ω・`)14とか言われても横隔膜が震えずピクリともしなかった
20 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:23:09.52 ID:gJzm/ZGD
Ep5、Ep6と聳え立つ下痢エベレストが控えているぞ
震えて待て
21 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:35:52.14 ID:8hqF0etG
2 3 1 4
大体こんな感じだろ
22 :
名無しオンライン
2017/01/13(金) 23:47:39.08 ID:mwEic5ss
ゲーム作ってたのは木村菅沼
ゲーム使ってるのは禿
23 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:13:17.94 ID:co/LM84h
残念ながらEP5が一番良かったと言われる可能性は限りなく低いだろうEP4でまた滅茶苦茶になった戦闘バランスの修正に広がる野良の戦力格差さらにはコレクトファイルやスキル追加の足かせとなったリングなど新体験要素を上手く捨てるなり改善しなきゃいけないからな
それで全ての責任を取らされEP5のDは消えてpso2が続くならEP6に再び中村が…今度はAGP勢もサブDに添えて
24 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:15:53.75 ID:KCqJCl2d
オフパコPもDも変えて一新させるくらいのことしなきゃ変わらないが、あいつら身内回しするだけだからな
コラボ先のニーアが体験版かなり面白かったから発売後はそっちいくわ
25 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:19:31.73 ID:WN5muLRC
ストミはラスベガス以前のつまらなさは異常
アーデム出てきて時に必要な部分だけ説明してくれて草
26 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:40:38.08 ID:0abKkhZH
EPを重ねるたびに糞さ上乗せなんだからEP5が最底になりEP6が最底になる繰り返し
27 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:42:02.32 ID:g4SpIs17
EP4は無理やりアニメとリンクさせようとした時点で最悪なのは確定してた
アニメもゲームのストーリーも使い古されてもはやネタにしかならない内容を平然とやってしまうあたり笑えない
PSOシリーズだからずっとしてるけどほんと最近の運営にはかなり失望してるは
28 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 00:49:34.20 ID:Flb96Wa/
アニメやコラボで人が増えたくらいだな
29 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 01:04:14.29 ID:G3z/3BYz
近接は3ボタン以前には戻れん
EP4最大の功績は3ボタン
30 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 01:21:25.15 ID:SoR78kvt
31 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 01:36:06.17 ID:f0MUuKI7
バウンサーで2ボタン式慣れてたから、バウンサーだと3ボタンできない
まあ戻る気は無いからいいけども
32 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 02:21:09.80 ID:IHRvJjY3
サモナーが全然使いたくならない新クラスだったのが一番の落ち度だと思う
ep4の何が楽しかったのか思い出せない
☆14きて嬉しいはずなのにマザーが怠くて最近行く気も起きねぇ
33 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 02:47:06.75 ID:nAQ6OIor
3≧2(前期)>1>
>>2(後期)>>
>>4 こんな感じだわEP2は前半と後半で印象違うわ
34 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 03:10:14.75 ID:64SVRNvX
EP4はなんというかゲームとしてつまらないって印象強いな、生放送のためのゲーム作りしてます感がやばい
35 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 03:42:22.71 ID:+iGaBVKK
まともなのはコラボクエのネッキー、オーディンだけ
サモカスが有利になるように作った自前のクエストは全部ゴミ
36 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 03:58:23.36 ID:r6/+ghfi
エステとおでん以外クソネッキーは普通
37 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 03:59:45.09 ID:1ggH2dll
なんだ、この程度が過去最低とか古参でかつてはヤバかったとかぶってたやつも大したことないな
38 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 04:44:17.89 ID:LZchrDxi
>>34 凄いそれわかるわ
キャラ人気を糧にグッズ販売だけで食いつないでるエロゲメーカーみたい
PS4参入で混雑や満員表示ばっかりだったのに今どのシップも緑表示な時点で最大最悪のシーズンだよなぁ
39 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 04:45:35.00 ID:+pyf2n0Q
EP2後半とEP3後半は楽しかったなあ
EP4後半で盛り返すとなると、PvPと新レイドくらいだろうか
PvPは割と面白そうに見えたけど、対人アレルギー発症してる人多いからこれも糞って言われそう
40 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 05:11:03.75 ID:ka+/qhFJ
全職下方食らったep3が最低最悪
逆に打射法全ての火力が潤沢だったep2後期が面白かったわ
41 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 05:21:35.61 ID:Nyd3Be0P
緊急や常設にすらTA要素ごり押し始めた時点でゲーム作り放棄してる
42 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 05:48:47.30 ID:K0hz/yNS
UI、システム回り(鑑定やキューブ)とかは前々から要望があったのを実装しただけだからEP4のアップデートとは言えない
こういうのを抜きにしてEP4のよかったところはマジでおでんとネッキーしかない
アルチや緊急などをテレポート化でまるぐる出来ない仕様にし、最後に大箱設置がほんと糞
43 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 06:17:57.26 ID:gdqSmBAM
>>42 ネッキーもep3の遺産だからオーディンだけだな
44 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 06:45:25.94 ID:afphjk+2
>>39 EP2の後半って最悪だったろ
良くて前半
45 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 06:47:27.99 ID:Zgdt+q0D
EP3がワーストだろガイジ
46 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:02:15.21 ID:nuj6mauS
EP 4は3ボタンやらUI、エステまわりの既存の体験は良かった
新体験は軒並み糞
上にキャラクターがいいからストーリーは悪くなかったとか宇野沸いてるがストーリーが一番糞
あまりにも当たり前過ぎて誰も言わないがどいつもこいつも脳ミソ欠けた動機に一貫性が無いバカか糞ボッチな上にヒロインが性格地雷のクズ
ナビは属性盛りまくったマウンテンのイチゴクリームスパだし
マザーも捨てられた仕返しと個人的な理由を述べた直後に付いてきたみんなの為と意味不明
ビンゴで強要してくるからEP5はストーリーなしでいいわ
47 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:05:26.06 ID:TOBVkYqu
ネッキーは緊急の中でも個人的にはワーストだなあ
EP4のゴミ要素のひとつ
48 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:10:52.70 ID:QIfeDKg0
EP3から入ったからEP2以前は直接は知らない
ただ話聞く限りEP2はアクション糞つまんなそーだなって印象クエストは面白そう
EP3はぶっ壊れの弱体化なしで強化だけでバランス取るとか無理だからEP2の尻拭いって印象
HP3倍?今となっては丁度いいんじゃね?
EP4は…新体験と名付けられたものは全部ゴミ
49 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:21:08.03 ID:RCOu1wHI
ep3新規ガアアアアアアアアアイジw
50 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:27:56.93 ID:+pyf2n0Q
テレポ形式の方が好きだけどなあ
マルチ団体行動できない奴がいるだけでむちゃくちゃイライラするし
>>44 ルーサーと防衛系は今でも良コンテンツだろ
51 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:32:28.95 ID:1wI1RwQx
EP3が叩かれていたのは弱体化であったり技術的な問題を叩かれていただけで
面白いものを作ろうという方向性は見えていたしその部分は叩かれていなかっただろ
マガツにしても技術的な問題(ラグ等)なだけでレイドボスとしてはよく出来てる方だし
EP4は新体験(新要素)を多く取り入れてその全てがユーザ目線で作ることができていないゴミな上に
面白くないを通り越して苦痛レベルだから一切評価できない
ギャザリング 何が面白いの?どこが面白いと思ったの?バカなの?
東京湧き 移動時間の無駄
TA要素 りういちを始めとするTA勢に媚び過ぎじゃない?TAなんかクロトなかったら誰もやってないと思うが
総評 TAこそPSO2の糞な部分の集大成だと思ってるがそれをごり押してきてるのがEP4だと思ってる
52 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:40:12.52 ID:QIfeDKg0
テレポ形式はクエスト次第だが基本的に糞でいいよ
EP4はEP3の良かった所潰して悪かった所加速させたって評価が妥当だと思う
思いつきだけで実装して既存コンテンツは放置
新コンテンツの作り直しもしないが餌で釣って好評ですってパターンしかない
53 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:41:59.72 ID:Ac6lIOGf
間違いない
実際フレのイン率もガクッと下がった
54 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:49:21.89 ID:dg3nL882
過去のアップデートは移動速度上昇、ツリーの改善、(実装まで)多くのユーザーをワクワクさせた新クラスなどまだ良い点があった
それが今では新アクションはリングで追加?
キャラ倉庫増やしておいてギャザリングで倉庫圧迫?
オープニングに姿すら見せずに実装前から大ブーイングで、実装後かつてないほどの落胆を受けたサモナーの執拗なごり押し?
地球マップ、アムアルティ、マザー、期間限定と自前クエストは全てがゴミ
EP4で実装されたものは全て削除しても良いくらいだわ
55 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 08:54:56.16 ID:tzCRXCm9
結局「容易に高いダメージ出せる」に戻ってるし
やっぱり中村だったよ。所詮中村
56 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 09:20:20.35 ID:FHj008YR
酒井「エピソード4でいろいろ挑戦(実験)してみようと思う」
木村「いいすっね!」
菅沼「嫌な予感しかしないんでボク抜けます。お世話になりました」
木村「いいすっね!」
酒井「じゃあ誰をスケープゴートにしようか。。中村おまえやれ」
中村「ブヒッ?!」
木村「いいっすね!」
まぁ、真相はこんなもんだろうから悪いのは酒井と木村
57 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 09:20:50.50 ID:co/LM84h
EP3のバランス調整はEP2の尻拭いだからな全部が上手くいったわけじゃないがSロールは一々挟む必要性からアクション要素を殺してるしイルメギは当時の状態だとFoの人数多いと強くなる特性が顕著に現れシュンカは火力お化けと加えて追尾性のおかげで圧倒的すぎた
58 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 09:55:13.84 ID:JISoB9Mp
ブッチギリのキングウンコはep3だ
ep4のライドだの叩いてる奴は初期マガツや初期チャレンジの糞溜めの臭いをらない素人
59 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:00:35.76 ID:Hm/lZApW
EP3は前半と後半で全く違う
マガツまではウンコだったのは同意
60 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:05:23.50 ID:xrP/LVjz
俺はEP1からやってるがEP4が1番好きだな
やっぱり地球が舞台ってのが良かった
EP4のベンチマークとか俺好みすぎる
日常が非日常に侵されるってのが好き
61 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:06:22.79 ID:DRZ8kdT7
至近距離で被弾しないでチェイン決めないと火力が出ない頭菅沼仕様より容易に火力が出るほうがいいわ
PSO2はアバターゲーだから緩くていいんだよ
62 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:19:24.22 ID:a5E2lTIl
ガンナーからしたらEP2以外全部クソだわ。EP2以外はチェインを悪用されるかガンナー×食らうかのどっちかでクエにすら出せないからな。
まだツイマシ持ち出してクエに出てられただけEP2がマシ。
63 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:22:51.17 ID:CONPYnHq
ep4は初印象の悪い要素が多かったけど、基本的にやり込めば面白くなるスルメゲーだわ
ライディングで高得点狙うの楽しかったし、マザーの前半戦は積極的にブーストして突っ込むようにしたら評価変わった
ただ
ネッキーは糞
64 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:26:12.87 ID:YwH65FDj
スルメ侮辱するのもいい加減にしろよ
65 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:39:16.05 ID:K2etm9cb
エステで細かい微調整ができるようになった事と3ボタン制になったことだけだな・・・評価できるのは。
EP4は実装内容の全てがクソ、失敗ばかりだからマザー実装時で同接6万
今はそれよりもさらに減って・・・もうどうしようもないだろ、これ。
80人のプランナーってのは無能の集団なのか?
それともそれを取り仕切るヤツが無能なのか?
とにかく、人を入れ替えないとどうにもならんわ
ここまで失敗を繰り返すヤツ(ら)を野放しにしておくとPSO2そのものが終わる
この後もクソみたいなPvPが控えているんだろ・・・最悪のエピソードすぎないか
66 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:42:42.74 ID:co/LM84h
80人もいるから逆にまとまりがないんだろう
67 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:50:07.17 ID:G9UhABvr
EP4はファンタシースターシリーズの黒歴史として語り継がれるであろう
68 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 10:51:16.24 ID:H9JIiphN
69 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 11:13:32.60 ID:PxDSldJy
>>60 ベンチマーク見て「あれ?意外と面白そうじゃね??」って俺も思ったけど
実装されたストミは全然あんな感じじゃなかったからな
70 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 11:17:24.14 ID:ohakkb1e
EP2 > EP3 > EP4 > EP1 に全く同意
1の支離滅裂勘違い厨二オナニーっぷりに比べたらしょーもないEP4の方がいくらかマシ
71 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 11:54:47.87 ID:wm9pXgCT
EP3の調整や変更の殆どが濱崎の担当だったという現実
72 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 11:56:51.21 ID:DRZ8kdT7
責任逃れしてんじゃねえよ食糞菅沼
お前も同罪だよ
73 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 11:58:14.77 ID:Hm/lZApW
地球が舞台がいいてならGTAでもやってればいい
洋ゲじゃなくてもそれこそ腐るほどあるし
74 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:00:01.31 ID:61TaXz2Z
とにかく職バランスとスキルとPA全部見直して配給ゲーやめろや
じゃないと二度と戻らんわ
75 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:10:53.06 ID:D5EZbqIL
グフガイジの菅沼叩きw
76 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:20:50.38 ID:BbuuRWv/
結論:全部クソ
77 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:30:03.48 ID:eMlF4YUS
EP3前半がワーストだろ、今思い返してもねーよ
アルティメットクエストはレア掘り特化クエストです言いつつも、そこでレア掘りに特化して効率叩き出したら想定外ですとか言い放つし
マガツやガルグリもな、アレさせたいコレさせたいでもレアは拾うなってイメージがいまだに合って思い出すと腹立つわ
緊急偏重になったのもここから
次点でEp4
もうね、論外。開発運営サイドのやらせたいことのみの押し売り
口開けば嘘か誤解を与える発言を生でやらかすわで信用も落ちたと思う
それでもコレクトやら緊急トリガーあるからレアはEp3よりほんの少しだけ拾えるという感覚、とりあえず温情で次点
78 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:36:01.30 ID:yyKKbf5B
ハルコエネミー、ガルグリだしたのも、リリチのゾイド出したのもEP3だぞ。悪い点から目を背けるな
79 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:51:29.66 ID:ZgTn3YeW
Ep4の嫌でもやれ嫌でも見ろ状態がとにかく気持ち悪い
クソ卵の押し付けとかステージ開放にストーリー強要とかどこにでも沸いてくるアニメ()のNPCとか
サブクラスのオーダーの敵がこっそりEp4のやつにかえられてるのとかほんと姑息
ギャザとかいう聳え立つ特大のクソも
80 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 12:52:48.99 ID:KvP8gmi7
どのepにも一定のアンチがいてて草生える、要するに全部クソって事やな
81 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:23:08.96 ID:+lRRtOK3
石交換もコレクトもなかった平行世界を見てみたい
声のでかい妬み奴はいなくなってる(本当はいる)だろうが
みんな個性的な武器担いでそうだな
82 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:27:51.98 ID:ka+/qhFJ
コレクト無かったら未だに大半がノクスとか担いでそう
83 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:30:14.05 ID:Ovu99XvF
石交換もコレクトもなかった時、もとい防衛全盛期の頃はみんなラムカリか上位カタナ担いでたが
TMGならカーリーやフラメブラミラあたりで特に個性的でもなんでもなかったけどな
84 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:30:17.30 ID:+lRRtOK3
そこではそれが普通の世界だと思うぞ
バランスもそれに合わせるだろうし
レアがレアとして生きてるとは思う
85 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:37:39.51 ID:afphjk+2
いつまでも今がワーストって言われ続けるゲームだと思う
86 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:37:41.06 ID:KTtJI7qO
一時期のバイオ刀率の高さよ
87 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:41:59.60 ID:3eyhjUAx
ハゲオナニーが過ぎたEP4が全て糞
UIとか、EP4に足そうとしてるのがいるが加わりませんからw
糞ハゲとトンスルキムチがいる限り今後も糞続き確定
88 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:50:05.33 ID:K2etm9cb
女子高生が主人公、ギャザリング、大和・・・うむ、確かにオナニー以外のなにものでもない
しかし、戦犯は禿とキムチだけじゃないだろう
宇野と・・・バランス調整、クエ作成辺りも要らんな
89 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:56:55.94 ID:yyKKbf5B
>>88 オナニーじゃないゲームやストーリーのが珍しいだろ。ウケるかウケないかの差だけ、でウケるかウケないかなんて出してみなきゃわからん
90 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 13:56:59.00 ID:EAGDOiio
>>56 むごいなw
でもありそうだ。濱が出てきてないのがまと現実くさいw
91 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:02:17.55 ID:EAGDOiio
>>71 これほんとなら、濱に誰得pvp作らせてる場合じゃねーよな。
92 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:11:58.12 ID:DRZ8kdT7
EP3が一番ゴミで食糞菅沼が一番キモい
エクソーダはGuHuに対する嫌がらせ以外の何物でもない
93 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:17:35.64 ID:co/LM84h
リングは面白くなる要素はあったしショートミラージュとかホーミングとかスローダイブや各種PAリングみたいな形なら良かったのにギアセイブとかステジャンエアリバSJAみたいなのまでリングで出したからお先真っ暗
94 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:21:37.73 ID:yyKKbf5B
>>93 アホ沼がスキルツリー弄ったせいでスキルツリーに個性がなくなったからだぞ。乙女取りつつ火力に振れるようにしたから近接乙女ゲーが始まった
95 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:23:41.89 ID:61TaXz2Z
いなくなったのにいつまでも菅沼叩いてるのは見苦しいわ
立て直せばいいだけなのによりゴミにしたは誰なんだよ?
96 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:25:02.77 ID:yyKKbf5B
>>95 むしろGu以外は持ち直した方、EP3初期は最下層はクソ状態だった
97 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:25:44.89 ID:7EkDtoRu
リングなんてどうせ飽きたら放置だろうから飽和するまで様子見でいい('ω'`)
98 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:25:57.02 ID:DWKPLVSx
年末にはEp5の酷さにEp4の方がマシだったと言ってるから大丈夫さ
99 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:29:26.40 ID:WF+PQdG/
>>89 何がウケるかどうかは当然意識して作るものだけど
最近の日本の作家は独り善がりなやつが多い
こんなのウケるわけないだろというもの出してきて結果やっぱりウケないという
100 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:42:15.15 ID:yyKKbf5B
あとギアセイブをスキル化しろとか言ってるバカは絶対ハンター触って無い奴。既にメインハンターはスキルポイント足りてないから他職より余計に不利になる
101 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 14:48:59.18 ID:co/LM84h
>>100 いつものバガンナーだろうけどギア3種を纏めるとかギアブの要求減らすくらいできるだろ
ギアセイブリングにしたら今後足かせが一つ増えたのがわからないのは絶対ハンター触ってないやつ
102 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:01:07.52 ID:co/LM84h
つかスキルじゃなくソードに関してはギアセイブそのままかギアセイブ下方気味を標準に据えるべきだったな
103 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:03:01.46 ID:J++ciOKQ
EP3からの参加だけど圧倒的にEP4は糞and糞。アップデートにワクワク感が無くなった。
104 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:07:43.67 ID:yyKKbf5B
>>101 ガンナーwwwギアセイブにガンナー関係ないじゃんアホなの?スキルツリーを大規模改変するなら全職やらないと顰蹙買うの目に見えてるよね?減らした所でギアセイブにSP使うんだから結局ハンター強くはならないし
105 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:08:57.99 ID:yyKKbf5B
106 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:11:58.25 ID:DRZ8kdT7
食糞菅沼はキモいからマンホールから出てくんな
107 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:18:22.53 ID:QPt8Xme4
今年に入ってからマザーがGuみたことないな
常設にはちらほらいるけど
108 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:23:08.55 ID:co/LM84h
>>104 すまんないつもの食糞GuHuと特徴が似ててな
お前がギアセイブを取り出したからギアセイブについて反論しただけなんだけど…落ち着いてレス振り返ってこいよ
スキル関連の変更で修正すべきものをリングで実装したから今後のリング枠の圧迫やスキルバランス調整に響くからダメだろって…あぁここまで理解力がないとは
109 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:23:42.23 ID:co/LM84h
110 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:30:46.38 ID:DRZ8kdT7
至近距離で被弾しないでチェイン決めないと火力が出ない仕様にした食糞菅沼は頭にウンコでも詰まってるの?
111 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:32:53.29 ID:yyKKbf5B
>>108 響かないだろ。別にスキルじゃなくギア自体を弄ればいい話だし、もしスキルで追加されてても結局PP足りないのは変わらんし
112 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:35:29.73 ID:iDT6oFY3
ウノニーを今すぐやめろ流用発覚で大人しくなるどころか増長してるじゃねぇか
113 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:36:43.87 ID:QPt8Xme4
減衰スキル削除してTMGスタンスで解決
はやくて1年後かな
114 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:39:45.17 ID:co/LM84h
>>111 さっきから論点それまくってるぞ響かない理由を教えてくれよ
SP足りないのはそもそもツリーがクソだしギアブなんかに一つ5spも要求するからだろギアブやギアセイブは初期状態で良いくらいだわ
もしかしてギアセイブがスキルになったとしても5sp要求するつもりっすかwww
115 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:43:04.28 ID:yyKKbf5B
>>114 初心者じゃなきゃそういう減らす系のスキルが1振りで済んだ事無いの分かるはずだが?
116 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:47:45.11 ID:co/LM84h
>>115 考える頭があればそういう前提から見直せって話してるのわかるはずだが?ギアブなんかに5spも要求するからだろってところ読めない?
リングについてだがJGソニック スタジャン エアリバ JAリバーサルコンボ SJAコンボってもうこれだけLリングに来てるんだぜ?
117 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 15:50:56.44 ID:co/LM84h
>>116 スタジャン → ステジャン
JAリバーサルコンボ → JリバーサルJAコンボ
クッソどうでも良いが突かれないように先に訂正しとくわ
118 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 16:07:20.50 ID:rnT9AB5V
GuHuで文句言ってんのは流石に草生える
119 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 17:59:55.46 ID:dQkQvG7g
>>116 リバコンとJGソニック切れんじゃん。切ってもDPS下がらないよ?
120 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:17:30.79 ID:z57FACsw
もしくはステジャン切るか。オービットで戦うとかしな位限りはあれ恩恵薄いし、切ろうと思えば切れる。全部付けれるだけ付けるのはいいが新しいの出たら拾捨選択しろよ
121 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:21:56.03 ID:BEHC8Xg8
あきらかにEP3だろ
☆13()
レア廃止
交換地獄
旧式☆13の強化費、ラムグラ
石ころ地獄
予告限定緊急地獄
すまんアーレス
シリーズ品地獄
オフス一択
サイキ一択
複数装備可能武器死亡
EP3の失敗はゲームの根幹に関わるものばっか
これを改善しただけでEP4は評価できる
122 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:28:29.67 ID:Hm/lZApW
☆13()
レア廃止 ☆14?都市伝説だろ
コレクト地獄
NT☆13に食わせるエンペ
予告限定緊急地獄
すそオ(ユニふくむ)
シリーズ品地獄
☆12ユニ()
複数装備可能武器死亡
大して変わってないんだよなあ
123 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:30:36.03 ID:Hm/lZApW
あとマロンな
124 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:33:02.27 ID:z57FACsw
>>121 あと武器格差も今よりもライト層との装備差がやばかったよな
125 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:34:57.62 ID:z57FACsw
>>122エンペじゃなくてもいいし、そもそもラムグラの供給がジグオーダーやらないと殆ど手に入らないゴミだった
126 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:38:50.93 ID:BEHC8Xg8
>>122 ☆14
ドロ限
ドロップ品に旨味
旧式よりはるかにマシ
エルサーやマガツのランダム緊急解放
オフス(笑)
シリーズ品ではない過去作の人気武器
ヴラド、アストラルブレイズ、アリオン、ザンバブーツなど明らかに複数装備で使える武器の実装
EP3の負の遺産が多すぎんだよなぁ
127 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:39:37.06 ID:Hm/lZApW
エンペ以外なら☆10+4以上だが、ママーで数個もらえるのがせいぜいだろ
エサ買いなんかしたら旧と大して変わんねー
あとジグは複キャラでおkだし
128 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:39:54.84 ID:C9OTfq9G
>>121 予想どおり即論破されててクソわろたwww
コイツ、中村じゃね。頭中村じゃね。
129 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:41:20.84 ID:BEHC8Xg8
ジグとかいう完全に頭悪い往復やらせようと考える時点でEP3作った奴はセンスがない
130 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:42:37.87 ID:B2dOPaGr
俺はダラダラとEP4やってるけど、必滅の時にあっさり辞めとけば良かったって思ってる
131 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:45:14.26 ID:BEHC8Xg8
ジグとマイルーム行き来して倉庫から素材引き出してクラフト強制する無意味な作業が面白いと思ったなら相当ガイジ
菅沼は本当に才能がなかった
132 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:45:59.75 ID:C9OTfq9G
>>126 大元を正せば、全ての元凶はEP2で中村がボロクソにしたところから端を発するんだよなあ
ボロクソにさえしなきゃEP3で手直しする必要なかったんだぜ。
手直ししなきゃPSO2終わってたし
お前の負けだよ
133 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:48:18.24 ID:z57FACsw
>>127 君は星10はマザーからしか落ちないバグにかかってるの?防衛、マガツで大量に落ちるんだけど
134 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:49:51.34 ID:BEHC8Xg8
>>132 アーレスからの石ころ
レア廃止
アンガ掘り
マガツ
キューブ地獄
鑑定地獄
アーレス
オフス
サイキ
手抜きシリーズ品☆13
☆12過去作武器死産
カジノ()
手直しどころか戦闘バランス以上にゲームぶっ壊してんだよなぁ
135 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:50:25.29 ID:z57FACsw
>>132 PA、武器のバランスだけとかだけだろEP2は。菅沼は弱体化はしたが下位層の武器救済は殆どしてないからゴミだぞ
136 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:51:57.69 ID:U8YyeatH
137 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:53:03.07 ID:BEHC8Xg8
戦闘バランスゴミだったにもかかわらず人気絶頂で人が大量にいたEP2
濱崎が戦闘バランス整えたのにEP2の勢いから一気にオワコン化したEP3
138 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:53:29.34 ID:rUkd3e2H
EP4は追加要素が滑りまくってる
既存のコンテンツを改悪するという意味ではEP1が最低ダカラ
139 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:58:18.75 ID:B2dOPaGr
EP2後半が一番ノリがソシャゲだったからな
バランス調整なにそれ?イナゴガーな時代
140 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 18:58:41.62 ID:BEHC8Xg8
EP3でレア一択→失敗、反動で石ころ一択→失敗
何やってもダメじゃん→EP4は新体験()
これがEP4でギャザとbゥ奇抜なことやbうとして失敗bオてる原因なんbセよなぁ
ャ激A廃止とかオャtスとか複数クャ宴X武器死亡とbゥEP3で菅沼がやったこと潰していくだけでうまくいくのに
141 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:00:30.00 ID:co/LM84h
エアリバやJGギアは一例で出したのにそれにしか噛みつかない辺りやっぱ頭が…今後のアプデでどうなっていくか考えてみろよ一度くらい
ちなみにショートミラージュとかスローダイブやスローアクションとかそっちは俺も良い要素だと思うぞ
142 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:01:16.95 ID:co/LM84h
エアリバやJGギアは一例で出したのにそれにしか噛みつかない辺りやっぱ頭が…今後のアプデでどうなっていくか考えてみろよ一度くらい
ちなみにショートミラージュとかスローダイブやスローアクションとかそっちは俺も良い要素だと思うぞ
143 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:01:34.70 ID:co/LM84h
今後のアプデでリングがどんどん増えたらどうなるか考えられない奴ばかりなのかその場しのぎでいい奴だらけなのか
144 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:03:47.28 ID:U8YyeatH
145 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:04:03.33 ID:mcFrsN9d
EP3はUIだけは評価されてきたけどそれももはや一括鑑定や一括キューブ交換やエステ超進化やスタンス永続化実装したEP4の方が上だわ
146 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:14:28.79 ID:IgePfXZT
地球部分のハリボテ感が辛い
147 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:21:51.15 ID:avETRO3E
>>145 一括キューブをそこに加えるのは正直同意しづらい
148 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:24:35.79 ID:co/LM84h
大和 ビチグソ マザー アムチ 混沌系 東京 ベガスクエスト関係の滑りっぷりがすげぇ
ゴジラ 幸子はもう無かったことにしたい
エキスパ含め寄生と住み分け進めようとしてるのは評価するがSH以下の導線がないから今後の新規は絶望的で大和連打で吹き飛ばした新規がまたやりたいと思わせるというハードルを作った
149 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:37:31.19 ID:f0MUuKI7
まーたクソゴミのチンカスゴミクソボケガンナーが暴れてんのかよ
はやく死ねや
150 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:42:37.99 ID:z57FACsw
>>141 アップデートで変わったらまたリングやスキルの拾捨選択するだけだろ、何も変わらない。とりあえず今必須に近いのはギアセイブ、ステJA、エアリバの3つ。あと壊れ1個ぐらい来ても入る枠あるわけ、一体君は何年後を想定してるんだ?
151 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:44:50.21 ID:B2dOPaGr
クラススキルとは別に全クラス対応のスタンダードスキル枠作ってそこにステJAやエアリバ取得出来たらいいのに
152 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:44:56.27 ID:z57FACsw
>>148 まるでハルコタンが最高だったみたいな言い方してるな。EP3も変わんねぇよ馬鹿
153 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:47:56.25 ID:z57FACsw
>>151 どのリング組み込むかである程度個性出るだろ。スキルツリーで個性だせなくなったんだから、どれを入れてどれを抜くか個人差出るし。まあ、外すのも出来たらありがたかったが
154 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:51:56.68 ID:IQqKDpt3
面白かったのは侵入までだわ
それ以降はゴミ
155 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:52:04.11 ID:B2dOPaGr
リングで個性って言われてもなぁ
ノンウィークやギアセイブ出しちゃったし
156 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:54:22.91 ID:xTFRxYdX
>>80人いてもそこからついばむ奴が禿なんだから無駄だよ
157 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:58:13.17 ID:z57FACsw
158 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:58:13.17 ID:z57FACsw
159 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 19:59:50.02 ID:z57FACsw
>>155 防具につける分も含めてだろ。職リング要らない職のが珍しいんだから
160 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:02:58.57 ID:VdFi6Q/8
個性どころか必須リングになっちまったね
ほんと何にも考えてない
161 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:06:06.96 ID:61TaXz2Z
そもそもリングは課金させるために作ったんだから必須じゃなきゃ意味ない
ちゃんと調整するつもりなら初期アクションかツリーに入れてるわ
次々にリング出してギャザ課金させたがってるだけ
162 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:06:09.51 ID:foEN6jSd
スローダイブとかメリットデメリットあるリングはON/OFFも兼ねてるから有りだとは思うけどな
メリットしか効果がないリングとかレベル20にしたらリング無しでも取得可能にすればいいのに
163 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:09:09.89 ID:AkR7uEP1
必須リングあるとその分自由度下がるからな
特にFiなんかひどいもんだ
これからどうすんだよ
164 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:13:20.99 ID:8kBnZ8Dq
Rリングは個性が出てると思うよ、PKとCストは無理に3つに分ける必要無いと思うけど
Lリングは偏りがすごい
165 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:15:06.22 ID:+K/fN7TB
ショトカチャットでリング切り替えればいいじゃんって言ってる奴は調教されてると思うわ
俺の事なんだけど
166 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:17:24.63 ID:xlBvayXt
ショトカチャットねぇ
JTKで一瞬で付け替えられるようにしたけどやっぱりめんどくさいよこれアホだよこれ
167 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:24:32.46 ID:AkR7uEP1
ショトカ切り替えも苦肉の策って感じだな
最終的にいくつリング持ち歩かせるつもりなんだろう
168 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:30:16.91 ID:FGe7YifR
Fiだけですらショトカ3つ使うのに、他でも使い始めたらスクショ用のショトカが入らなくなるからしんどい
169 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 20:36:01.36 ID:VdFi6Q/8
ニョイボウも邪魔だし
リングとニョイボウ置いておけるフリースペース的なのが欲しいわ
170 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 21:04:05.74 ID:LZchrDxi
ショトカ切り替えしようとも荷物圧迫問題は回避できないしなー
コスやら素材やら増やしまくってるのにこれだから救いようがない
171 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 21:39:30.12 ID:EOGWpD9G
ひねくれた意見は抜きにEP4って新体験あった?
172 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 21:59:37.13 ID:5YOuRp3o
捻くれた意見は抜きにすると、沢山あったよ新体験
ただ誰もそんなもんは望んでなかった、それだけの話
そろそろPSO2に望まれてるのはRPG的やり込みだって気づいてほしいわ
173 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 22:09:46.65 ID:mcFrsN9d
EP3の負の遺産を綺麗さっぱり排除
これだけでうまくいくんだよなぁ
まあレアから石と極端にブレまくって奇抜なことやるしかないって結論に行き着いたのもEP3の負の遺産だけど
174 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 22:15:10.46 ID:RPus0cDC
そんなに4連ステップしたいのか
175 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 22:16:05.42 ID:j/xfJDx8
(糞方向に)新体験
176 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 22:17:55.10 ID:MayQcT7a
>>171 ライドロイドはデカイよな
こいつのおかげでベガスは高低差半端ないフィールド3つだけが用意され、ライディングでは寄生が安全に放置しやすくなり、マザーにはライドを活かした前哨戦が入れられた
177 :
名無しオンライン
2017/01/14(土) 22:21:21.32 ID:IgePfXZT
全体的に面倒くさくなってて困る